lp4對應連攜類型,0代表攻擊 1代表防禦 2代表機動 3代表武力 4代表智力;
lp5對應具體效果, 0是大上升 1是中上升 2是小上升 3是中下降 4是大下降.
這樣的話 固定連攜表里凌統甘寧、袁譚袁尚的反連攜效果就可以確定了 ,分別是減15防和減速30% ,只是沒有測試確認。
另外我更新此貼的時候壇子里的╭物逝丶人非同學在http://www.gamersky.com/handbook/201304/231050.shtml中總結了血緣關系武將的連攜效果,解決了我的第二個疑問,我直接引用如下:
父母子女關系連攜效果為加速10%;夫妻關系連攜效果為5防禦;兄姐弟妹關系連攜效果為5攻擊親愛關系連攜效果為5防禦。
在該貼中missiom同學上傳了幾張圖 將遊戲中所有固定連攜和血緣連攜武將列表一網打盡了,真是好圖,贊一個!
每個人心中都有自己的一部三國志。在此感謝v大做出功能如此強大的修改器,使我們在遊戲中也實現了這一點,讓遊戲的樂趣提升了很多。
san12editor某個版本中加入了連攜修改,之前我以為連攜是由血緣或者親愛厭惡武將等人物關系決定的,效果隨機。看到修改器里的連攜修改一欄才明白連攜是有固定的人物組合的。(但是同時由親愛武將和血緣決定的連攜依然存在!) 可能很多童鞋修改時對那6列表格一頭霧水,我做了一些簡單的測試,同時參考了下論壇里貼吧里一些先輩的研究成果(感謝貼吧Dedicatus730的整理),算是明白了一部分連攜特定值組合的意思,特此發出來分享給大家,同時也希望研究的更透徹的童鞋能夠回帖解答我的疑惑。
首先簡單介紹一下連攜。連攜分為三種, 正連攜、反連攜、強敵(持有武將需為敵對兩方)。連攜的觸發方式有兩種,開局激活或者共同攻擊同一目標 強敵則為雙方接觸觸發。
連攜的效果有幾十種 具體我就不貼了,大家可以在v大修改器的戰法編輯里找到。 最後的幾十種注有”連擊用”的都是連攜效果。我們可以看到,連攜其實可以理解為一個只作用給這兩個人的戰法,也有持續時間,並不是永久有效。持續時間為50000時間單位。觸發連攜的雙方如果有一方是參軍,那麼剩下的那位上戰場的武將則享受雙倍連攜效果。例:劉備關羽連攜效果為+15防禦,若劉備為參軍,觸發連攜後關羽防禦增加30點。
固定連攜表如下:(固定連攜持有武將很多未列出 具體可在van大修改器連攜表查)
正連攜 |
lp1 |
lp2 |
lp3 |
lp4 |
lp5 |
lp6 |
效果 |
備注 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
15攻擊 |
||
0 |
0 |
0 |
3 |
0 |
1 |
15武力 |
||
0 |
0 |
1 |
1 |
1 |
1 |
10防禦 |
||
0 |
0 |
1 |
2 |
1 |
1 |
開局中加速 |
1.2倍速 10視野 |
|
0 |
0 |
1 |
3 |
1 |
1 |
10武力 |
||
0 |
0 |
0 |
1 |
0 |
1 |
15防禦 |
||
0 |
0 |
0 |
4 |
0 |
1 |
15智力 |
||
0 |
0 |
1 |
0 |
1 |
1 |
10攻擊 |
||
0 |
0 |
0 |
2 |
0 |
1 |
開局大加速 |
1.3倍速 10視野 |
|
0 |
0 |
1 |
4 |
1 |
1 |
10智力 |
||
反連攜 |
0 |
0 |
1 |
3 |
3 |
1 |
減10武力 |
|
0 |
0 |
1 |
1 |
3 |
1 |
減10防禦 |
||
0 |
0 |
1 |
4 |
3 |
1 |
減10智力 |
||
0 |
0 |
1 |
2 |
3 |
1 |
開局中減速 |
||
0 |
0 |
1 |
0 |
3 |
1 |
減10攻擊 |
||
0 |
0 |
0 |
1 |
4 |
1 |
未知(24樓同學總結 應為減15防禦) |
凌統甘寧持有 效果未知 |
|
0 |
0 |
0 |
2 |
4 |
1 |
未知(24樓同學總結 應為減30速度) |
袁譚袁尚持有 效果未知 |
|
0 |
0 |
0 |
0 |
3 |
1 |
減15攻擊? |
遊戲中不存在持有武將,根據列表規律總結未測試 |
|
0 |
0 |
0 |
3 |
3 |
1 |
減15武力? |
遊戲中不存在持有武將,根據列表規律總結未測試 |
|
0 |
0 |
0 |
1 |
3 |
1 |
減15防禦? |
遊戲中不存在持有武將,根據列表規律總結未測試 |
|
0 |
0 |
0 |
4 |
3 |
1 |
減15智力? |
遊戲中不存在持有武將,根據列表規律總結未測試 |
|
0 |
0 |
0 |
2 |
3 |
1 |
開局大減速? |
遊戲中不存在持有武將,根據列表規律總結未測試 |
|
強敵 | 0 |
1 |
0 |
0 |
0 |
1 |
15攻擊 |
曹操劉備、曹操馬超持有 |
0 |
1 |
0 |
3 |
0 |
1 |
15武力 |
關羽呂布、張飛呂布持有 |
|
0 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
10防禦 |
遊戲中不存在持有武將,根據列表規律總結未測試 |
|
0 |
1 |
1 |
2 |
1 |
1 |
開局中加速 |
遊戲中不存在持有武將,根據列表規律總結未測試 |
|
0 |
1 |
1 |
3 |
1 |
1 |
10武力 |
龐德關羽、徐晃關羽、馬超許諸、黃忠夏侯淵持有 | |
0 |
1 |
0 |
1 |
0 |
1 |
15防禦 |
袁紹袁術持有 | |
0 |
1 |
0 |
4 |
0 |
1 |
15智力 |
諸葛亮周瑜、諸葛亮司馬懿持有 | |
0 |
1 |
1 |
0 |
1 |
1 |
10攻擊 |
遊戲中不存在持有武將,根據列表規律總結未測試 |
|
0 |
1 |
0 |
2 |
0 |
1 |
開局大加速 |
遊戲中不存在持有武將,根據列表規律總結未測試 |
|
0 |
1 |
1 |
4 |
1 |
1 |
10智力 |
羊祜陸抗、陳宮曹操持有 |
1: lp2值為1代表效果為強敵(敵對勢力觸發) 為0代表為正反連攜(友方觸發);
2: lp5值為3代表為反連攜(減益效果),為0或1代表為正連攜或強敵(增益效果),為4效果未知。
尚存的疑問:
1:連攜觸發幾率:不知是否存在一定規律,和小兵提拔類似,SL不能改變是否出連攜。
2:親愛、血緣武將連攜:目測只能觸發+5武智攻防等小增益效果。不知是否存在一定規律。
目前整理出的就這麼多,如有什麼錯誤望大家指正。
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來源:遊民星空