《三國志9》進攻策略之我見

把三國九當下來,整整玩了一天半夜,多少有點新得,寫出來和大家討論一下。三國九的戰鬥是無法控制的,所以就需要玩家的宏觀戰略來彌補這點缺撼。

下面就來說說我的體會:

1、武將與部隊組成:

三國九有多種陣型可選,每種陣型都各有特點。一支部隊最多可以包括五名武將。個人建議是文武搭配的辦法組成。可能有朋友不同意,說文官沒用,那就錯了。三國九里文官有兩種,統帥高的儒將型和統帥低的內吏型。對統帥比較高的儒將,完全可用。為什麼那麼說?因為他們的一些戰場戰術輔助和攻擊作用相當有效。比如陷阱,一下可以消滅一兩千人,而且是在距離一段距離的情況下。這可以彌補只能近戰而缺乏弓箭特技的多數武將不足。

三國九部隊的技能使用是有概率的。所以你只要把猛將放在前列,文官於後就可以了。可能有朋友說,那我把猛將遍在一起不是更好嗎?一個猛將的技能消滅人數要多的多。那麼我提醒大家注意一下,三國九一隊部隊的數量多少是以隊中主將統帥數量決定的。在你的士兵數量一定的情況下,編出更多的隊,就意味着可以派出更多士兵。可能還有人講,那我如果就兩萬人怎麼辦啊?我還是堅持編兩隊而不是一隊。原因很簡單,編兩隊,你至少有四個人可以在第一列,你部隊發動技能的概率是一隊的兩倍。一個技能起碼要減少對方1000人,普通攻擊要差的多,優劣自見。

2、宏觀指揮彌補微觀不足:

三國九沒辦法指揮軍隊,怎麼樣?用我們的宏觀戰略去控制一樣能收到效果。關鍵是什麼?部隊出擊的時間掌握。可能大家有這個困擾,我要在城外修個陣、磐或者箭樓,剛修到一半電腦就來騷擾了。其實問題很好解決。在你每隻部隊出發前,都有個到達目的地的時間預計。請提前計算出你的到達時間和修建時間。一般來說,本回合你進入工第開修,電腦做不出反映,他要下回合才會排人出來。那麼趕在電腦出發之前,你可以派另一隊護衛部隊前去保護。

方法如下:第一回合派出修建部隊,並計算時間,根據時間需要選擇是否本回合派出保護部隊。如需要,可以選擇本回合派出保護部隊,並確定在在幾日後出發。目的就是保證趕在敵人騷擾部隊前攔截住它。另外不同出擊陣型的行動速度不同,可以利用這個所時間的調節。可能有人問,怎麼派保護部隊啊,不允許部隊自由移動到無建築的目的地的。很簡單,你選擇攻擊敵人一個城市就是了,出擊選擇里把那個遇到敵人自動攻擊選上,然後就OK了。不過注意擊潰敵人騷擾部隊後就回來吧,不要真的攻城啊……

3、修陣、磐的作用:

對攻擊方來說,這個是恢復傷兵和進攻前哨。遊戲可能最初就是那麼設置的,但是我發現這是一個很好的誘餌。所謂「明修棧道暗渡陳倉」,面對重兵守城又龜縮不出的,非常有效。

方法如下:派一個菜將,帶萬把人去修個陣(陣最便宜……),然後按2中我講的辦法派保護部隊2支(一定要兩支~~,最好是從兩個方向出發的),故意放慢點速度。等敵人開始攻擊你的修建部隊了,你的保護部隊也差不多要到了。這時候就讓你的修建部隊放棄修建逃跑(什麼什麼?你別告訴我你不知道怎麼跑啊,戰略面選部隊然後進軍啊~~~~等他打完你10天就跑啊,要你帶一萬人就是為了能頂住那十天,只要部隊不被消滅,只是傷兵多,死不了幾個人的~~)。這時候你的保護部隊也到了,別客氣,夾住他打,議定別讓他跑了,只要消滅部隊,他的傷兵也就沒了,這是最徹底消減敵人兵力的辦法~~

按照上述辦法反復,敵人城里有多少部隊也會被消耗乾淨。可能有朋友問,那敵人要傾巢出動呢?放心,我還沒發現電腦有一下出難多的。五胡兵多吧?一次也就幾萬。如果實在頂不住,把他引到家門口啊。

4、利用大軍師,控制戰鬥節奏

三國九中的戰鬥是有可能從局部擴大到整體,由戰鬥擴大到戰役的。在我們兵力不足的情況下怎麼辦?特別是利用3中的方法,有可能激怒了敵人。其實沒什麼大不了,我們還有軍師那。智力高統帥低的軍師這時候作用非凡。

方法如下:將敵人陸續趕來的部隊(注意書陸續不是一起,要是一起的話籠城或者逃跑吧……)一一引到我們城下,守城部隊一定不要完全籠城。分出一定數量在野外糾纏着他。城的軍師在戰略面提前選好計策。用什麼計策?推薦首選偽報。用在誰身上?遠處還沒趕到的。如此中計的敵人回自己跑回家去,或者跑到一半再跑回來。無論如何,都影響其數量的集中。而我們集中優勢兵力,各個擊破,再利用在家門口迅速恢復的優勢,完全可以消滅3倍於己的敵人。你說什麼?偽報不管用?沒關系,用攪亂。這個可以降低敵人士氣,嚴重影響他的攻擊力。

此外本人強烈推薦在軍港放置一定數量的士兵和一名軍師。做什麼用?用處大了。首先防止敵人搶了你營做恢復,其次在軍港放一個軍師,可以增加計策成功率。實踐證明,從不同方向對同一部隊使用的救援或者敵部隊使用的偽報計策成功率不同。

來源:遊民星空