《三角戰略》全角色強度詳解 角色強度定位解析

全角色強度詳解

《三角戰略》全角色強度詳解 角色強度定位解析

主角

定位:近戰/副坦/收割手,什麼都會一點,什麼都不精通的一位戰士,防禦力尚可,輸出能力尚可,由於輸出非常穩定幾乎不會卡手,而且出場幾乎必須出場所以必須培養的一位,由於武器奧義過於垃圾,相當於消耗4TP給隊友4TP而且還要提前讓隊友占位要求十分苛刻,所以三層武器優先點擊殺回血。

實用性:五星

強度:四星

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王子

定位:近戰/背刺手/特殊地形發光發彩選手,由於奧義的存在讓這位前期非常菜的選手有了一席之地,前期一致坐冷板凳,到了後期由於騎兵的存在王子雖然自己是騎兵但是互相傷害的能力卻很強。

如果TP足夠的話馬歇爾大人看到羅蘭只能繞道走。

在特殊地形的時候可以利用馬首擊把敵人退下高低差大於15的高台,能變相減員是十分有效的手段。實戰中多依靠6移動的機動性繞敵人背後進行輸出或夾擊追傷。三層武器比頂級兵種更有優先級。重點,他不能當T!

實用性:三星

強度:四星

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管家,但是你如果願意更應該叫他軍師。

定位:副坦/輔助,所謂副坦就是比坦克肉度稍微差一點點,但是扛別人一兩刀也無妨,他的面板相當全能,但是可惜他的所有技能都非常強,連動,瞬動,無敵等手段都是可以改變戰局的存在,機動性也尚可,必要的時候站位可以更靠前一點,防止敵人突臉後排法師。

但是也不能硬扛,總結功能非常強大,兵種與武器都有很高的優先級。早培養早享受。

實用性:五星

強度:四星

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女主,也叫紅毛怪。

定位:法師/收割手,大器晚成,兵種優先級很高,但是武器可以不點三級,晴天的時候快樂加倍。

輸出非常高,前期能力不是很突出但是,等級和兵種上來後,才是真正表演的時候,用法基本是龜縮在後面,待到時機成熟的時候用於收割人頭,但是必要時候也要為別人墊刀,但是最好是去收割。

用法其實很簡單,注意走位,別讓對面弓靠近,但是對於敵人的魔法師她一點都不虛,超高的魔防可以和坦克一樣抗住魔法師傷害。

缺點機動性不高,物理防禦差,走位稍有不慎就會嗝屁,但是她是法師中少有的不需要依靠任何人輔助的依然可以發光發彩的法師。由於他的輸出能力過於強大甚至讓我忽略了她另外幾個技能,順便問一下火盾到底有什麼用?他反彈的傷害是取決於什麼?還有火屬性吸收是被火大會回血嗎?

實用性:三星

強度:五星

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奶媽

定位:輔助/回血,什麼都可以不要,但是奶媽肯定是要的,由於本作中使用技能消耗的是TP而不是MP,所以只要奶媽活著,敵人終將倒下,而且困難不死人難度一個藥師肯定是不夠的,必要帶上奶媽,奶媽的武器奧義是復活,這個復活相當於一件裝備是可以提前施放的所以不會卡手,是非常強力的輔助手段。

另外還能清楚異常狀態,加速等等,但最重要的還是回血,奶媽的身板是比較脆弱的,走位的要求還是比較高的,要注意敵人弓和魔法師的位置,基本上兩下就嗝屁了。前後夾擊戰中表現不是很好,需要提前做好絕技准備。

實用性:四星

強度:四星

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安娜。

定位:刺客/切後排/控制/殘局收割,非常強悍的女刺客,前期表現非常惹眼,二動獨一無二的存在讓她擁有更多的用法,可以在單挑敵人後排的時候打一刀隱身。

然後回血回TP然後再來一次,也可以在敵人後排催眠給前排減壓,跳躍力4是隊伍中跳躍力最高的,飛檐走壁可以無消耗登上15高低差的高台,解決高台弓箭手首選的角色,輸出依靠配合隊友夾擊,背刺收割等等手段,兵種優先級大於三級武器。

奧義可以不點,看個人用法,如果看重輸出的話可以點出來,但是4TP給敵人上個DEBUFF我感覺不值,有這材料還不如加點武器攻擊增強輸出。幾乎什麼地形都能上場,有弓箭手的地圖表現更亮眼

實用性:五星

強度:四星

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盾哥

定位:坦克,擅長嘲諷,拉仇恨扛傷害的坦克,缺點是怕魔法,所以拉仇恨的時候要注意配合,盾哥能扛兩回合魔法師技,跟法師能扛兩回合魔法師技的能力幾乎一樣,盾哥最霸道的技能無疑是仁王之盾、

只要他的速度足夠慢,可以扛著敵人成噸的傷害,撞擊擁有一定的控制能力,在特殊地形還能發揮出更強的效果。不怕背刺讓他在敵人圍剿中更堅挺,但是移動能力非常差,需要輔助或者絕技去配合,先用機動性較好的先吸引仇恨,這里的仇恨是軟仇恨,是敵人發現目標後發生的仇恨,等敵人聚集到一起的時候盾哥再上去嘲諷,這時候的仇恨是硬仇恨是不受控制的仇恨,打到嘲諷目標以外的事情都不會發生。三

級武器優先級很高,是值得培養的一個角色。

實用性:五星

強度:三星

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鷹弓

定位:弓手/輸出/夾擊手/控制,非常全面的一個角色,什麼都會一點,但是特色也很明顯機動性非常高,跳躍力相當高,除了無法飛行進入的淺談就沒有他去不了的地方。

前期輸出能力一半,但是控制能力很強,禁錮是非常霸道的控制手段,能延緩敵人突進的速度,也能給我方當為提供良好的背刺機會。輸出通常飛上屋頂尋找視野較好的位置輸出,弱點是怕弓箭手,真是互相傷害啊,相煎何太急,弓箭手怕弓箭手像極了騎兵怕騎兵。

三級武器中有攻擊距離+1的能力是非常實用的屬性,奧義本人沒用過不評價,頂級兵種點出超集中可以讓鷹弓 的輸出更穩定不會被閃避,由於身板比較脆,比起輸出更讓人不放心的是怎麼保證不死。強度從開始的弱到中期變強再從強到後期變弱。

實用性:五星

強度:三星

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定位:弓手/控制/占位輸出收割手,輸出能力很強的弓手,無視防禦僅三的穿心箭。

輸出效果直接根據面板計算,收割敵人可以加速,敵人在身旁1-2格可以增加移動力,直逼戰士,但是短板也很明顯,比起其他幾位弓手他的射程非常堪憂,輸出環境也非常苛刻,穿心箭,催眠箭都為直射不能被阻擋,對於也不行。

所以對走位要求非常高,如果把他用作輸出手他應該算一個近戰獵人,但這樣就失去了他原地等待的BUFF加成,如果他作為炮台射手但是射程又不夠遠,所以相當尷尬,但是在前後夾擊戰中夾子和催眠箭有著非常實用的延緩敵人包夾的效果。可以用,但是弓手比較多,很容易坐冷板凳,看各位愛好。武器奧義是一個范圍性拋物線弓箭雨,頂級兵種是擊退箭,都是比較好用的技能,

實用性:二星

強度:五星

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冰法。

定位:輸出/控制/輔助,功能非常全面的一個角色,輸出能力法師天花板,輔助手段擁有唯二的無敵盾和製造冰牆浪費敵人一回合輸出,控制手段是可以沉默敵人,在敵人攢滿豆豆的時候使用再爽不過了。

成功率取決於幸運值。兵種和武器都有相當高的優先度,從頭強到尾的角色,建議培養。

輸出一般龜縮後方尋找幾乎輸出,沉默法術雖然有幾率失敗但是輸出不凡不需要吝嗇,敵人豆多的時候可以給對方來上一記,對走位要求很高,冰牆的施放是在垂直於自身的施法方向形成一道平行於自身施法方向的冰牆,可能有點繞哦,反正就是冰牆的中心塊和冰法的位置是同一軸線,冰強的方向與冰法的中心軸線是垂直關系。

實用性:四星

強度:五星

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賢者

定位:法師/輔助/控制,什麼都會一點,什麼也不精通的角色,特點是施法距離特別遠,比其他的法師范圍都大,可以給女主和冰法墊刀,技能自帶減魔抗,電屬性魔法帶有麻痹效果,是負面效果里排名第三的效果。

在本作中有多個場景帶有連片的水路,比如鹽湖戰鬥,成片的水可以讓敵人感受電療,但是這位大魔導師孫子並沒有繼承大魔導師的優良基因,魔力只能排在三四線,遠不如身為奶媽的徒弟的女主。

用法多種多樣,可以用冰屬性給延緩敵人前進順便降低魔抗,對行動順序有一定要求,可以用雷屬性控制敵人,可以用群療緩解奶媽加血壓力,可以用風屬性改變敵人朝向為戰士們輸出做准備,可以用火屬性,反正就是很全能。

頂級兵種點出火屬性技能和施法距離,武器奧義是一個直線給隊友回血給敵人無屬性傷害的技能,有點類似英雄聯盟中的娑娜。

實用性:三星

強度:三星

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雜耍女

定位:拉仇恨,施放一個分身,幫助坦克分擔傷害,輸出手段比較少,擅長使用攻擊性道具,但是很費錢,一個藥師就已經很費錢了,所以很顯然這不是一個合格的輸出手段,武器奧義是模仿隊友,這個可以作為一個輸出手段,但是前提是要攢一輪TP,頂級兵種是跟分身互換位置,我也不知道有什麼作用,反正這個角色前期可以用用,後期沒什麼用,好用的太多實在沒有用她的必要。

實用性:一星

強度:三星

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老闆娘

定位:副坦/奶媽,移動能力最高可以達到6和羅蘭一樣,在陸地上除了她就是羅蘭了,坦度很一般,偶爾抗抗傷害,她的特點在於她的推擊和彈射,彈射類似於縮地,是可以輔助隊友移動的手段,除了彈射,縮地還有一個技能後面會講到,推擊和羅蘭德技能差不多,和盾哥比起來機動性更好,傷害一般,也不指望她輸出了,在擂台戰,橋梁戰有很好的發揮,其他的地圖很難有用武之地。關鍵她還有弱點,都已經這麼平庸的一個人了還有弱點。

實用性:三星

強度:三星

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鐵匠

定位:控制,控制手段比較多,會位移敵人,會催眠敵人,會降速敵人,機動性也很好,滿血的時候可以和騎兵一樣滿地圖跑,簡直離譜。最騷還要屬雲梯了,由於大部分人跳躍力都很一般但是有了雲梯就可以輕松上高台,法師就能在很安全的位置輸出。

實戰中可以偶爾扛一下傷害,減速網的減速效果比男主的減速劍效果更好,可以讓敵人的行動次序直接翻倍,催眠錘偶爾可以砸暈敵人,但機率不是很高,不過沒關系,砸不暈還可以跑嘛,跑起來不比騎兵差。頂級兵種可以加機動性,三級武器也可以加機動性,武器奧義是加一個炮台,在特殊地形中可以用彈簧陷阱把敵人彈下高台,然後在梯子旁造一個炮台,這樣敵人就上不來啦。

實用性:四星

強度:四星

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商人,定位:坦克/控制,遠程魅惑和遠程嘲諷,可以隔著地形控制對方,但是機動性很差,敵人比較分散的地形可以上場,頂級兵種獲得一個強力范圍控制技能,需要一定的幸運值去支撐成功率,被動技能似乎可以刷錢用?沒有實裝過,缺錢的時候可以試一試,拾取戰利品可以回血,有藥師妹子在怎麼也輪不到你撿戰利品吧?滾回你的冷板凳,

武器奧義是一擲千金,把你身上的錢全部用來魅惑對面,BOSS一般都是免疫魅惑的,所以這個技能跟舞女比起來實在太差勁了,故意設計出來搞笑的吧。擅長遠程嘲諷或者魅惑對面魔法師和醫師或者弓箭手的一個軟坦克,不能硬抗,輸出手段也比較少,作為一個攪屎棍用一下可以,上場的機會不多。

實用性:二星

強度:三星

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參謀

定位:輔助/收割/戰士,前期可以拿來當戰士能打能扛,用法很靈活,但是到了後期就成了純輔助了,而且是玩套路必備的一個角色,他就相當於一個充電寶,因為藥師的存在可以群體加TP。

別人的TP是別人的TP,他的TP也是別人的TP。雙倍TP雙倍快樂,在空曠的大地圖中,和隊友一起龜縮可以把TP玩出花來,機動性一般,在地形復雜的地圖中,尤其是高低差較多的地形中,可能會與隊友脫節,通常是以保鏢的形式專門輔助一個人。想玩騷套路的必練,頂級兵種是他的精髓,三級武器奧義是一個群體減敵人TP的無屬性傷害技能,我個人覺得沒必要點。

實用性:三星

強度:五星

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藥師,或者叫醫生小姐姐。

定位:輔助,非常強力的一個輔助,獨一無二的回TP手段神一般的存在,瞬動是和管家唯二的存在,百分百讓敵人中毒,缺點是比較費錢,擁有不錯的機動性,大部分地形都能輕松跨越,頂級兵種優先級很高,前期沒點出頂級兵種的時候加血能力也是相當不錯的,後期點出頂級兵種強度直接爆炸,群體加2TP是玩套路必備的存在,三級武器奧義是一個所有人回復HP,需要消耗10個小藥,費錢是費錢,但是也是十分好用的技能,是值得培養的角色。你永遠可以相信藥師的強度。

實用性:五星

強度:五星

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弓神,也叫弓仙。

定位:弓手/切後排,非常穩定的物理輸出手,超遠的射程,千里之外取敵人首級,在高低差非常嚴重的地形中發揮非常不錯,主要打擊目標是敵方的弓手和魔法師,配合刺客解決落單的敵人,缺點在於他的機動性非常差,需要被輔助。

貫穿箭的輸出環境有一定的要求,但是沒有獵人的穿心箭苛刻,這也是完爆獵人的一個主要原因。但是能力是相當可以被認可的。他的主要輸出手段是依靠射程加成增傷的平射,依靠無視防禦的貫穿箭,頂級兵種點出的定位打擊目標的萬里箭,傷害非常可觀,需要優先點出。武器奧義是一個直射彈道的無視防禦的群體貫穿箭,但是要求非常苛刻,需要蓄力,還不能有高低差。不推薦優先點出。

實用性:四星

強度:五星

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祈禱師

定位:法師,擅長用電的法師,眾所周知,在本作中法師都不弱,即使是評價略低的賢者他也擁有非常全面的法術和手長的特點,而這位更是將手長發揮到了極致,擅長改變天氣,雨天可以形成積水方便雷屬性傳導,暴風可以增強風屬性的傷害,還能降低弓箭手的命中率。

但有一點我不能證實就是暴風+雨天是不是暴風雨會增加積水的機率呢,如果不是的話我覺得這一點有遺憾,如果能產生聯動就更好玩了,總之暴風沒什麼用就是了,不要去浪費TP和回合去放暴風,前期的傷害並不高,不建議加入實戰,需要培養後使用,頂級兵種可以增強魔力和幸運等屬性,武器奧義是一個全圖攻擊的雷屬性魔法需要吟唱,對配合度有一定要求。

實用性:四星

強度:五星

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鷹盾

定位:/坦克/支援型輔助,擅長單挑的坦克,正面傷害減少,每回合自動回血,還可以幫隊友分攤傷害,與主角的有難同當類似,這貨在特定地形中可以充當刺客的角色,擁有出色的跳躍力,在高台解決弓箭手十分有效,雖然弱點是怕弓。

但是出色的機動性幾乎不會受到弓箭手傷害,缺點是各項能力都不是很出彩,頂級兵種可以增強各項屬性獲得一個自動回血的被動,武器奧義是一個讓范圍內隊友減傷的效果,這個減傷是可以和管家堅如犀疊加的效果,可以讓隊友坦度上升一個新高度。在特定地圖可以發揮出能力的坦克。

實用性:三星

強度:四星

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舞女/蜜蘿,而我習慣叫她二老婆,控制/前排/切後排,主打控制的近戰,閃避極高,在困難難度下,對於坦克來說防禦已經不是最優秀的數值,閃避才是。

舞女在一字排開的時候可以非常耐揍的頂住前排攻擊,有條件的情況下要把冰路鋪開在冰面上戰鬥,還要續上閃避藥,或者在狹小的山道中前排堵路都有非常好的效果,魔防屬性優秀,只要不被群毆,是一個非常出色的前排,不過最出色的還是她優秀的控制能力。

武器奧義可以百分百命中4個混亂分子,相當睡眠4個敵人+嘲諷4個敵人+群傷4個敵人。

上限很高,比較推薦誘惑治療師,短劍兵,治療師。小魅惑的命中率也相當高,而且是兩個回合,但是要近身魅惑,需要注意判斷行動順序。還擁有優秀的機動性,缺點是輸出能力一般。

實用性:五星

強度:五星

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強盜頭子,戰士/坦克/前排/盜賊,特色偷道具,機動性中規中矩,數值方面還可以,不怕火的近戰,主打輸出,但是射程很短,普遍為近身輸出,雖然不怕背刺,但仍然很怕夾擊,由於本作中的戰士偏弱勢。

再加上主角和女將軍的存在,導致他定位十分尷尬,幾乎沒有位置塞得下他,大部分時候都是冷板凳,實戰中並不弱,在礦山地圖中可一展拳腳,賺錢省錢必備。他的頂級兵種技能和武器奧義都是非常雞肋,除了數值上的提升沒有太大的必要培養。武器奧義可以不點。

實用性:二星

強度:四星

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槍聖

定位:戰士/坦克,主打輸出的槍戰士

滿身的輸出手段,對騎馬的有傷害加成,但是實戰看來他的輸出能力很一般,武器奧義被冰法武器奧義完爆,甚至不如他的徒弟羅蘭,羅蘭憑借一手武器奧義縱橫戰場。槍聖主要做為扛傷坦克使用,需要配合不死羽飾與復活耳釘使用,輸出主要靠反擊,三連刺。雖然有續航,但是續航條件略顯苛刻,不用過於追求回復TP毛線位移到不合適的位置。優點是機動性高,生存能力強,缺點是輸出較低。

實用性:四星

強度:四星

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老婆婆/老奶奶

定位:坦克/控制,擅長閃避的坦克。

比起盾哥,更擅長在復雜地形中穿梭,跳躍3的屬性可以應付大部分高低差,穿行身法更是為了避免受到夾擊,嘲諷之後可以全身而退。實戰中可以配合雷法師的暴風降低弓箭手的命中率,可以配合冰法的冰凍地面降低敵人的命中率。

大招可以用來補刀,補刀後可以進一步提升閃避率。缺點是血量很低,搞不好容易暴斃,必要時候可以套上冰盾,復活防止暴斃。頂級兵種需盡快點出,點出後會獲得核心技能,武器奧義可以晚一點點出,需要加以培養。

實用性:四星

強度:四星

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神之子/時間法師

定位:法師/控制/輔助,功能性法師,各種獨特的能力匯聚一身。

擊殺BOSS的關卡首選的一把手,超強的群體回朔,上下限極高。優秀的速度屬性和機動性,可以適應大部分地形高低差,回合外位移隊友和對手唯二的存在,控制時間,改變行動順序。

缺點是物理防禦極低,如果站位不好被背刺也就1.5下的事,所以要時刻關注弓箭手的射程,站在弓箭手射程里是非常危險的事情。其次是沒有TP續航,容易空過。

工匠培養建議全點,頂級兵種可以稍稍延後。一周目無法獲得此角色。

實用性:五星

強度:五星

來源:遊俠網