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《下一站江湖2》馬夫各地點定位匯總

各城馬夫定位匯總 來源:遊民星空

《重返未來1999》1.7版本全角色定位一覽

大類劃分思路 1.大類分為主C位、增傷位、生存位3種,同一角色可能同時出現在多個分類中。 2.優先統計所有6星及部分公認強力5星,若某一靈感某一定位下暫無上述角色,則按星級降序考慮低星角色,直到出現符合條件的角色。 3.控制/減激情、驅散/淨化/免疫等特殊機制暫不考慮,只要被ch針對基本形同虛設。 主C位統計 主C的劃分一直存在爭議,部分輸出能力較強的輔助/功能型角色偶爾也被部分玩家歸類為主C行列,但這里對主C基本要求為「3個技能都能造成直傷」。(例外:可燃點、37) 只考慮6星,且開服11位原始人中暫時只選取百夫長、未銹鎧入圍此列(問就是原始人已經漸漸跟不上大膨脹時代),其餘均為1.1之後的新角色。 初步劃分為精神/現實*對單/對群,暫不考慮「本源創傷」賽道。 單體/群體以儀式類型為主要劃分標准,例如馬庫斯目前雖為木C對單天花板,但儀式本質上為對群,故分入對群賽道,其他角色同理。(例外:37,主要輸出在追擊機制) 增傷位統計 按傷害公式的各個乘區劃分。 必須能夠為隊友提供相應增益,自己拐自己不算。(例外是安安等人的自升階機制,可以通過洗牌方式將一定升階收益轉移給隊友,故也作為術法拐) 「升階術法」:能夠升階卡牌或為隊友提供術法威力buff。 「激情儀式」:能夠為隊友加激情或提供儀式威力buff。 「加靈光」:目前僅有愛茲拉一位,雖然追擊隊能為37加靈光,但不是泛用意義上的「靈光拐」故暫不考慮。 生存位統計 同樣按傷害公式的各個乘區劃分,外加治療、護盾、復活甲、嘲諷/閃避等生存向定位。 必須能夠為隊友提供相應增益,自己拐自己/奶自己不算。 當前版本中暫無強化「抗暴率」與「暴擊防禦」乘區的角色(內測有),按當前版本的關卡設計思路來看,推測這個賽道可能會長期閒置。 總表 總表(5-6星) 來源:遊民星空

《古龍風雲錄》全英雄隊友定位及培養攻略

沈浪 小魚兒 朱七七 李尋歡 陸小鳳 楚留香 孫小紅 胡鐵花 朱停 蘇櫻 王憐花 公孫蘭 白飛飛 金無望 阿飛 主角定位思路及培養攻略 來源:遊民星空

《新月同行》角色定位介紹

可以看到,角色定位可以分為五種類型,突擊型可以理解為上dbuff的角色,強攻型可以理解為單體c,特攻型可以理解為群體c,輔助型是增傷和輔助,防護型就是坦克。 角色擁有5中屬性,屬性之間的克制傷害會增加30%光看這個理,情,信,正,奇可能比較拗口和難以理解,但是你把他理解為水,火,風,光,暗,這樣是不是就很好理解了? 遊戲下載 預約地址 》點擊進入《 遊戲介紹 新月同行官方版是一款在異世界戰鬥競技的冒險遊戲,大量的劇情等你來體驗,你還有許多的方式來幫助你實現目標,一起來塑造自己的傳奇之路,可以掌握許多的方式來實現你的遊戲目標,一起來完美的進行你的遊戲關卡,你還有自己的方式來書寫你的遊戲傳奇。 來源:遊俠網

《足球經理2024》定位球教練介紹

在足球經理2024遊戲中,定位球教練是遊戲中是遊戲中新加入的一個專業職員角色,並且遊戲中的每個教練都添加了定位球屬性,可以用來培訓球員的定位球戰術。 足球經理2024定位球教練好用嗎 答:好用。 1、定位球教練是遊戲中是遊戲中新加入的一個專業職員角色,並且遊戲中的每個教練都添加了定位球屬性,可以用來培訓球員的定位球戰術。 2、定位球教練會按照玩家給出的要求來為每個方案制定初始角球與任意球戰術,戰術創建完畢後,玩家可看到每種定位球都有相應的特定角色。 來源:遊俠網

《特戰英豪》定級賽最高定位段位介紹

特戰英豪定級賽最高能定到多少 答:特戰英豪定級賽最高能定到白金1。 特戰英豪一共有八個段位,分別為黑鐵→青銅→白銀→黃金→鉑金→鑽石→超凡→神化→無畏戰魂,其中每個大段位之間又有三個小段位。 新手玩家玩特戰英豪需要打10把匹配後才可以打排位賽,然後玩家需要先打頂級賽確定初始段位後才可以打正式排位賽。 定級賽一共有5局,系統會根據玩家的KDA評分以及遊戲的輸贏情況定級。 一般來說,KDA評分高的玩家和定級賽贏得次數多得玩家定的初始段位會高一些,最高定位賽可以定位到白金1的段位,這樣的一般都是天賦型選手。 而KDA評分低的玩家和定級賽輸得次數多得玩家定的初始段位就會低一些,不過後面當玩家的技術熟練後,還可以通過打排位上分。 來源:遊俠網

《錨點降臨》角色有哪些定位 角色定位介紹

角色定位 【坦克】:常規屬前排角色,主要用於正面承傷,作為隊伍的第一道防線。有時跳出前排,可作為敵方對位/後排輸出手的策略應對;少部分高品質坦克可兼職輔助/兼職副c輸出,或擁有特殊的戰略能力,例如戰略嘲諷/淨化等。 【奶媽】:指治療為主的輔助職業分支。為團隊提供續航、Buff加成或deBuff驅散,主要保障隊伍的生存。 【專輔】:指輔助能力為主的輔助職業分支。重輔助能力,弱治療(可能有奶量,但並不能作為合格的奶媽),通常擁有特殊的輔助能力,或是輔助進攻或是保障生存。 【輸出手】:指輸出職業的三個分支:前排優先/對位優先/後排優先。對位優先的泛用性較高,可以通過自身位置的調整,可以在一定程度上代替【前排輸出手】和【後排輸出手】,且其還擁有不可代替的優勢區間:即,鎖敵機制。 來源:遊俠網

《原神》白術定位與掛草增傷能力詳解 白術值得抽嗎

白術真的拉嗎?也許是角色定位和期待較高,貪心導致的。 今天通過實戰和理論計算,正確認識白術強度和定位。 一句話概括定位 白術:璃月小號草神,具備治療、草系增傷和駐場掛草能力; 核心:解放草神,組建兩支草系頂配隊,或者兩人搭配提高隊伍上限; 大家沒發現現在須彌角色都在搶草神嗎?種門,賽諾,海哥,提納里,妮露,甚至刻晴,白術出現一定程度緩解了這個情況。 掛草能力 駐場掛草 ①頻率相差不大,但范圍效率手感都有差距,但玩個白國都也能用; ②白術比草神駐場安心的一些,草國+皇女12-1可能會死,白國+皇女真不容易死。 後台掛草 ①我草神不要面子的?後台你還想超過我; ②白術在激化隊中,並不需要高頻掛草,維持激化狀態即可。 增傷能力 激化體系 ①增傷能力:白術弱於草神,主要原因還是增加在精通區,而不是高貴的增傷區。 ②生存能力:考慮到白術生存能力,面對1-4個怪+高壓環境,可考慮玉皇妲帝中代替納西妲; 綻放四門:妮卡超烈 ①差異不大,平分秋色; ②因為後台掛草能力不同,配隊上會有所差異,稍後和心海比較的時候舉例。 奶量盾量 【治療】完全合格甚至可以說優秀; 【護盾】寶寶我就不是個盾,我一璃月平民,何德何能敢跟帝君比較! 帝君20%增傷已經被部分玩家看不起了,護盾還被碰瓷,不要面子的? 妮綻放-心海 ①心海玩家不用擔心失業,兩者定位和功能真的不同,都能組建妮綻放的頂配隊; ②新的角色更多的是提供更多選擇,並不是互相攀比,放鬆心態。 如果認真看完上述對比,相信就理解賽賽為什麼稱呼白術為璃月小號草神。但他畢竟不是草神沒有草神那麼泛用,也不是帝君全屬性減抗,更不是心海他也沒法玩永凍啊。 抽取建議 ①如果你的草神不夠用,草系隊伍生存壓力大,是可以抽的; ②已經有成型的老體系,還有草神,完全可以跳過白術。 白術不是人權卡角色,很難企及鍾萬夜納雷的強度。他就是個五星奶媽加了一些輔助能力,如果用對神的期待來看白術,那肯定是寄了。 草系隊伍玩的多就抽一個,覺得虧就不抽。 來源:遊民星空

《斗羅大陸》板甲巨犀怎麼樣 板甲巨犀武魂定位

一、武魂定位 定位:近戰防禦 神念:海神/生命 宗門心法:首選白虎,備選琉璃塔 二代魂導器:不破神盾,備選密封奶瓶 武魂特點:高坦度、高減傷、高回復,庇護和援護友方的效果及時顯著,獸形態期間強度拉滿, 不動如山。 獸形態下,巨犀會大幅度提高自身坦度,強化技能效果,庇佑友方的能力也會更加穩定,前排承傷非常穩定。 對偏脆的中低戰玩家來說,盡量保證吃時間穩定在獸形態,對整體的生存提升是有很大幫助的。 二、魂環搭配 1、極限生存 叢林之魄+始祖血脈+板甲援護+巨獸壁壘 叢林之魄:延長獸形態時間,強化技能 始祖血脈:提升高額防禦屬性 板甲援護:提高生存屬性,機率免傷,援護隊友 巨獸壁壘:全隊減傷 這套搭配適合新區無資源的巨犀,也適合低戰沒有太多裝備屬性加成的巨犀。 這類玩家的戰鬥節奏較快,1-2次獸形態以內,基本上就結束戰鬥了,走純肉路線,始祖血脈+板甲援護,把巨犀的坦度拉滿,叢林之魄延長獸形態拉高穩定性即可。 2、保護核心 叢林之魄+狂野之心+巨獸壁壘+始祖血脈/板甲援護 狂野之心:保護核心輸出,單體輔助 叢林之魄延長獸形態時間,狂野之心幫助主C分擔傷害,巨獸壁壘減傷,最後一個魂環,可以選擇始祖血脈,把自身的坦度拉滿,也可以選擇板甲援護,拉升全隊的生存。 這套搭配適配於主輸出暴斃的玩家,幫助核心輸出分擔過高傷害,從而實現反打,弊端就是巨犀也會受到額外傷害。 所以非必要不推薦,這套搭配是有明顯利弊的。 3、無限獸化 叢林之魄+適者生存+巨獸壁壘+板甲援護/始祖血脈 叢林之魄延長獸形態時間,適者生存降低獸形態CD,保證全場遊戲下來,巨犀能長時間的處於獸形態, 板甲援護庇佑全隊,始祖血脈提升個人,這兩個魂環都可以,但是綜合表現來說,板甲援護的效果總體更佳,對全隊的穩定幫助更大。 這套限定均衡穩定,因為獸形態的持續時間長,技能強化效果明顯,不管是穩定自身的前排承傷,還是庇佑友方,整體表現都非常穩定。 尤其是進場前20秒的關鍵期,不容易出現掉點。 4、攻防兼備 適者生存+板甲援護+挫志咆哮+巨獸壁壘 這一套是中高戰目前使用最多的搭配,這一類玩家已經有了不錯的裝備基礎,即便沒有長時間處於獸形態,生存也是比較穩定的。 適者生存:降低獸形態CD,頻繁轉化形態,快速疊滿減傷被動。 挫志咆哮:頻繁轉化形態時,也可以頻繁觸發咆哮被動,多次觸發自身的限制和控制效果 這套搭配的核心,就是頻繁觸發獸形態,疊減傷被動,頻繁觸發自身的眩暈和繳械效果,坦度拉滿,控制效果也非常明顯。 這套搭配的弊端,就是雖然可以頻繁觸發獸形態,但是每次獸形態的持續時間都很短,正面承傷的坦度略低,更偏向於控制,所以需要一定的外部裝備支撐。 如果資源較差的玩家,需要謹慎使用。 來源:遊俠網

《森林之子》GPS定位器怎麼用 使用GPS的方法

GPS定位器怎麼用 1.玩家首先拿出GPS定位器,然後看大定位器上有著各種圖案,玩家可以根據自己的需求將圖案作為一個地方或者東西的標志。 2.接著玩家利離開這邊的位置前往森林地區,先是找到一個地方,隨後玩家需要找到一根木棍,將手中的木棍朝向地上,然後向下插進地面固定住,固定住木棍後玩家就可以將GPS定位器取出來,將想要記錄的圖案放在這個木棍上方就可以了。 3.玩家離得稍微遠點,可以在定位器上面看到這個地方的方位了,但是有一點需要注意的是玩家需要將這根木棍插在一個不容易碰到的地方不然這個木棍稍微一碰就會倒在地上,會導致定位的不准確,所以這一點還是需要玩家注意的。 來源:遊俠網

《風帆紀元》沉船定位方法 沉船怎麼定位

通過種種線索找沉船,獲得免費的交易物和現金,能撈到大約幾萬塊的外塊。 但是這些船經常沉在海中央,只是靠肉眼的上下定位,沒有經緯度不好找,現在各種正式的線索合集也還沒有出來。 但是我找到了一些隱藏在線索圖中的信息。靠這些信息,可以更精確地定位沉船的位置。 首先,線索截圖。 乍一看,和大航海時代4一樣,除了輪廓之外什麼信息都沒有。 但是,其實不是。這張圖,是在M鍵的大地圖基礎上畫了個叉而已,所以,也就保留了大地圖本身的一些特點:這張圖並不是在白紙上花了大陸和海那樣簡單。 在那上面,還有為了畫風而畫上去的明暗紋理——如圖。 看到了麼!不要看那個沉船圖標,而是離沉船不遠的那些明暗變化的紋理——這些東西,在線索圖和大地圖上是一樣的! 你可以通過輪廓圖大概判斷出寶藏的范圍——當然,這些坑爹寶藏經常在離大陸好幾個經緯度,肉眼判經緯實在是有點難。 那麼,就通過紋理的變化,更精確地找到沉船的范圍——一邊在地圖上開,一邊對照自己和最近的紋理變化的相對位置——這樣,就能更快一些地找到沉船了。 來源:遊民星空

《原神》散兵什麼屬性?散兵定位一覽

散兵定位一覽 1、散兵在3.3版本將會以流浪者的身份上線,是一位風屬性的主c角色。 2、使用的武器是法器,在遊戲中將會是一位法師主C,跟遊戲內的一些角色是非常適配的。 3、散兵還擁有神之眼這個特殊的功能,在戰鬥的時候還會變換兩種形態。 流浪者(散兵)的專屬武器名為【圖萊杜拉的回憶】,武器的基礎屬性可以提高攻擊力和暴擊傷害。 武器特效 湮沒的藍寶石淚滴:普攻速度提升10%,釋放元素戰技後12s內,普攻造成的傷害提升;普攻命中敵人後造成傷害提升。在效果持續時間內最多可以提供48%的傷害加成,如果角色退場將移除效果。 來源:遊俠網

《我的世界》黏土定位鑽石

我的世界黏土定位鑽石方法很多玩家不知道,我的世界對新手來說有很多需要注意的點,學習這些遊戲技巧對遊戲的舒適度有很大提升。黏土定位鑽石非常好用,下面來看看我的世界黏土怎麼定位。 《我的世界》黏土定位鑽石 在沼澤水底會生成黏土,我們把黏土圖案正中央的那一塊定為A點,F3+G打開區塊顯示,在A點向Z軸正方向走7格,如果沒越過區塊邊界則往下挖有機率發現鑽石;若越過區塊邊界,則往X軸方向走9格往下挖。(1.18以前)。 首先,你只需要找到一片擁有黏土的水源,像沼澤的湖泊,或是普通的河流; 由於黏土的生成大致大多對稱,因此我們需要找到黏土塊群的中心,然後打開F3和區塊顯示(F3+G),然後找到Z軸的正方向7格或是負方向9格(正方向跨區塊時);最後向下挖就可以找到鑽石礦群了! 來源:3DMGAME

《三角戰略》全角色強度詳解 角色強度定位解析

全角色強度詳解 主角 定位:近戰/副坦/收割手,什麼都會一點,什麼都不精通的一位戰士,防禦力尚可,輸出能力尚可,由於輸出非常穩定幾乎不會卡手,而且出場幾乎必須出場所以必須培養的一位,由於武器奧義過於垃圾,相當於消耗4TP給隊友4TP而且還要提前讓隊友占位要求十分苛刻,所以三層武器優先點擊殺回血。 實用性:五星 強度:四星 王子 定位:近戰/背刺手/特殊地形發光發彩選手,由於奧義的存在讓這位前期非常菜的選手有了一席之地,前期一致坐冷板凳,到了後期由於騎兵的存在王子雖然自己是騎兵但是互相傷害的能力卻很強。 如果TP足夠的話馬歇爾大人看到羅蘭只能繞道走。 在特殊地形的時候可以利用馬首擊把敵人退下高低差大於15的高台,能變相減員是十分有效的手段。實戰中多依靠6移動的機動性繞敵人背後進行輸出或夾擊追傷。三層武器比頂級兵種更有優先級。重點,他不能當T! 實用性:三星 強度:四星 管家,但是你如果願意更應該叫他軍師。 定位:副坦/輔助,所謂副坦就是比坦克肉度稍微差一點點,但是扛別人一兩刀也無妨,他的面板相當全能,但是可惜他的所有技能都非常強,連動,瞬動,無敵等手段都是可以改變戰局的存在,機動性也尚可,必要的時候站位可以更靠前一點,防止敵人突臉後排法師。 但是也不能硬扛,總結功能非常強大,兵種與武器都有很高的優先級。早培養早享受。 實用性:五星 強度:四星 女主,也叫紅毛怪。 定位:法師/收割手,大器晚成,兵種優先級很高,但是武器可以不點三級,晴天的時候快樂加倍。 輸出非常高,前期能力不是很突出但是,等級和兵種上來後,才是真正表演的時候,用法基本是龜縮在後面,待到時機成熟的時候用於收割人頭,但是必要時候也要為別人墊刀,但是最好是去收割。 用法其實很簡單,注意走位,別讓對面弓靠近,但是對於敵人的魔法師她一點都不虛,超高的魔防可以和坦克一樣抗住魔法師傷害。 缺點機動性不高,物理防禦差,走位稍有不慎就會嗝屁,但是她是法師中少有的不需要依靠任何人輔助的依然可以發光發彩的法師。由於他的輸出能力過於強大甚至讓我忽略了她另外幾個技能,順便問一下火盾到底有什麼用?他反彈的傷害是取決於什麼?還有火屬性吸收是被火大會回血嗎? 實用性:三星 強度:五星 奶媽 定位:輔助/回血,什麼都可以不要,但是奶媽肯定是要的,由於本作中使用技能消耗的是TP而不是MP,所以只要奶媽活著,敵人終將倒下,而且困難不死人難度一個藥師肯定是不夠的,必要帶上奶媽,奶媽的武器奧義是復活,這個復活相當於一件裝備是可以提前施放的所以不會卡手,是非常強力的輔助手段。 另外還能清楚異常狀態,加速等等,但最重要的還是回血,奶媽的身板是比較脆弱的,走位的要求還是比較高的,要注意敵人弓和魔法師的位置,基本上兩下就嗝屁了。前後夾擊戰中表現不是很好,需要提前做好絕技准備。 實用性:四星 強度:四星 安娜。 定位:刺客/切後排/控制/殘局收割,非常強悍的女刺客,前期表現非常惹眼,二動獨一無二的存在讓她擁有更多的用法,可以在單挑敵人後排的時候打一刀隱身。 然後回血回TP然後再來一次,也可以在敵人後排催眠給前排減壓,跳躍力4是隊伍中跳躍力最高的,飛檐走壁可以無消耗登上15高低差的高台,解決高台弓箭手首選的角色,輸出依靠配合隊友夾擊,背刺收割等等手段,兵種優先級大於三級武器。 奧義可以不點,看個人用法,如果看重輸出的話可以點出來,但是4TP給敵人上個DEBUFF我感覺不值,有這材料還不如加點武器攻擊增強輸出。幾乎什麼地形都能上場,有弓箭手的地圖表現更亮眼 實用性:五星 強度:四星 盾哥 定位:坦克,擅長嘲諷,拉仇恨扛傷害的坦克,缺點是怕魔法,所以拉仇恨的時候要注意配合,盾哥能扛兩回合魔法師技,跟法師能扛兩回合魔法師技的能力幾乎一樣,盾哥最霸道的技能無疑是仁王之盾、 只要他的速度足夠慢,可以扛著敵人成噸的傷害,撞擊擁有一定的控制能力,在特殊地形還能發揮出更強的效果。不怕背刺讓他在敵人圍剿中更堅挺,但是移動能力非常差,需要輔助或者絕技去配合,先用機動性較好的先吸引仇恨,這里的仇恨是軟仇恨,是敵人發現目標後發生的仇恨,等敵人聚集到一起的時候盾哥再上去嘲諷,這時候的仇恨是硬仇恨是不受控制的仇恨,打到嘲諷目標以外的事情都不會發生。三 級武器優先級很高,是值得培養的一個角色。 實用性:五星 強度:三星 鷹弓 定位:弓手/輸出/夾擊手/控制,非常全面的一個角色,什麼都會一點,但是特色也很明顯機動性非常高,跳躍力相當高,除了無法飛行進入的淺談就沒有他去不了的地方。 前期輸出能力一半,但是控制能力很強,禁錮是非常霸道的控制手段,能延緩敵人突進的速度,也能給我方當為提供良好的背刺機會。輸出通常飛上屋頂尋找視野較好的位置輸出,弱點是怕弓箭手,真是互相傷害啊,相煎何太急,弓箭手怕弓箭手像極了騎兵怕騎兵。 三級武器中有攻擊距離+1的能力是非常實用的屬性,奧義本人沒用過不評價,頂級兵種點出超集中可以讓鷹弓 的輸出更穩定不會被閃避,由於身板比較脆,比起輸出更讓人不放心的是怎麼保證不死。強度從開始的弱到中期變強再從強到後期變弱。 實用性:五星 強度:三星 獵 定位:弓手/控制/占位輸出收割手,輸出能力很強的弓手,無視防禦僅三的穿心箭。 輸出效果直接根據面板計算,收割敵人可以加速,敵人在身旁1-2格可以增加移動力,直逼戰士,但是短板也很明顯,比起其他幾位弓手他的射程非常堪憂,輸出環境也非常苛刻,穿心箭,催眠箭都為直射不能被阻擋,對於也不行。 所以對走位要求非常高,如果把他用作輸出手他應該算一個近戰獵人,但這樣就失去了他原地等待的BUFF加成,如果他作為炮台射手但是射程又不夠遠,所以相當尷尬,但是在前後夾擊戰中夾子和催眠箭有著非常實用的延緩敵人包夾的效果。可以用,但是弓手比較多,很容易坐冷板凳,看各位愛好。武器奧義是一個范圍性拋物線弓箭雨,頂級兵種是擊退箭,都是比較好用的技能, 實用性:二星 強度:五星 冰法。 定位:輸出/控制/輔助,功能非常全面的一個角色,輸出能力法師天花板,輔助手段擁有唯二的無敵盾和製造冰牆浪費敵人一回合輸出,控制手段是可以沉默敵人,在敵人攢滿豆豆的時候使用再爽不過了。 成功率取決於幸運值。兵種和武器都有相當高的優先度,從頭強到尾的角色,建議培養。 輸出一般龜縮後方尋找幾乎輸出,沉默法術雖然有幾率失敗但是輸出不凡不需要吝嗇,敵人豆多的時候可以給對方來上一記,對走位要求很高,冰牆的施放是在垂直於自身的施法方向形成一道平行於自身施法方向的冰牆,可能有點繞哦,反正就是冰牆的中心塊和冰法的位置是同一軸線,冰強的方向與冰法的中心軸線是垂直關系。 實用性:四星 強度:五星 賢者 定位:法師/輔助/控制,什麼都會一點,什麼也不精通的角色,特點是施法距離特別遠,比其他的法師范圍都大,可以給女主和冰法墊刀,技能自帶減魔抗,電屬性魔法帶有麻痹效果,是負面效果里排名第三的效果。 在本作中有多個場景帶有連片的水路,比如鹽湖戰鬥,成片的水可以讓敵人感受電療,但是這位大魔導師孫子並沒有繼承大魔導師的優良基因,魔力只能排在三四線,遠不如身為奶媽的徒弟的女主。 用法多種多樣,可以用冰屬性給延緩敵人前進順便降低魔抗,對行動順序有一定要求,可以用雷屬性控制敵人,可以用群療緩解奶媽加血壓力,可以用風屬性改變敵人朝向為戰士們輸出做准備,可以用火屬性,反正就是很全能。 頂級兵種點出火屬性技能和施法距離,武器奧義是一個直線給隊友回血給敵人無屬性傷害的技能,有點類似英雄聯盟中的娑娜。 實用性:三星 強度:三星 雜耍女 定位:拉仇恨,施放一個分身,幫助坦克分擔傷害,輸出手段比較少,擅長使用攻擊性道具,但是很費錢,一個藥師就已經很費錢了,所以很顯然這不是一個合格的輸出手段,武器奧義是模仿隊友,這個可以作為一個輸出手段,但是前提是要攢一輪TP,頂級兵種是跟分身互換位置,我也不知道有什麼作用,反正這個角色前期可以用用,後期沒什麼用,好用的太多實在沒有用她的必要。 實用性:一星 強度:三星 老闆娘 定位:副坦/奶媽,移動能力最高可以達到6和羅蘭一樣,在陸地上除了她就是羅蘭了,坦度很一般,偶爾抗抗傷害,她的特點在於她的推擊和彈射,彈射類似於縮地,是可以輔助隊友移動的手段,除了彈射,縮地還有一個技能後面會講到,推擊和羅蘭德技能差不多,和盾哥比起來機動性更好,傷害一般,也不指望她輸出了,在擂台戰,橋梁戰有很好的發揮,其他的地圖很難有用武之地。關鍵她還有弱點,都已經這麼平庸的一個人了還有弱點。 實用性:三星 強度:三星 鐵匠 定位:控制,控制手段比較多,會位移敵人,會催眠敵人,會降速敵人,機動性也很好,滿血的時候可以和騎兵一樣滿地圖跑,簡直離譜。最騷還要屬雲梯了,由於大部分人跳躍力都很一般但是有了雲梯就可以輕松上高台,法師就能在很安全的位置輸出。 實戰中可以偶爾扛一下傷害,減速網的減速效果比男主的減速劍效果更好,可以讓敵人的行動次序直接翻倍,催眠錘偶爾可以砸暈敵人,但機率不是很高,不過沒關系,砸不暈還可以跑嘛,跑起來不比騎兵差。頂級兵種可以加機動性,三級武器也可以加機動性,武器奧義是加一個炮台,在特殊地形中可以用彈簧陷阱把敵人彈下高台,然後在梯子旁造一個炮台,這樣敵人就上不來啦。 實用性:四星 強度:四星 商人,定位:坦克/控制,遠程魅惑和遠程嘲諷,可以隔著地形控制對方,但是機動性很差,敵人比較分散的地形可以上場,頂級兵種獲得一個強力范圍控制技能,需要一定的幸運值去支撐成功率,被動技能似乎可以刷錢用?沒有實裝過,缺錢的時候可以試一試,拾取戰利品可以回血,有藥師妹子在怎麼也輪不到你撿戰利品吧?滾回你的冷板凳, 武器奧義是一擲千金,把你身上的錢全部用來魅惑對面,BOSS一般都是免疫魅惑的,所以這個技能跟舞女比起來實在太差勁了,故意設計出來搞笑的吧。擅長遠程嘲諷或者魅惑對面魔法師和醫師或者弓箭手的一個軟坦克,不能硬抗,輸出手段也比較少,作為一個攪屎棍用一下可以,上場的機會不多。 實用性:二星 強度:三星 參謀 定位:輔助/收割/戰士,前期可以拿來當戰士能打能扛,用法很靈活,但是到了後期就成了純輔助了,而且是玩套路必備的一個角色,他就相當於一個充電寶,因為藥師的存在可以群體加TP。 別人的TP是別人的TP,他的TP也是別人的TP。雙倍TP雙倍快樂,在空曠的大地圖中,和隊友一起龜縮可以把TP玩出花來,機動性一般,在地形復雜的地圖中,尤其是高低差較多的地形中,可能會與隊友脫節,通常是以保鏢的形式專門輔助一個人。想玩騷套路的必練,頂級兵種是他的精髓,三級武器奧義是一個群體減敵人TP的無屬性傷害技能,我個人覺得沒必要點。 實用性:三星 強度:五星 藥師,或者叫醫生小姐姐。 定位:輔助,非常強力的一個輔助,獨一無二的回TP手段神一般的存在,瞬動是和管家唯二的存在,百分百讓敵人中毒,缺點是比較費錢,擁有不錯的機動性,大部分地形都能輕松跨越,頂級兵種優先級很高,前期沒點出頂級兵種的時候加血能力也是相當不錯的,後期點出頂級兵種強度直接爆炸,群體加2TP是玩套路必備的存在,三級武器奧義是一個所有人回復HP,需要消耗10個小藥,費錢是費錢,但是也是十分好用的技能,是值得培養的角色。你永遠可以相信藥師的強度。 實用性:五星 強度:五星 弓神,也叫弓仙。 定位:弓手/切後排,非常穩定的物理輸出手,超遠的射程,千里之外取敵人首級,在高低差非常嚴重的地形中發揮非常不錯,主要打擊目標是敵方的弓手和魔法師,配合刺客解決落單的敵人,缺點在於他的機動性非常差,需要被輔助。 貫穿箭的輸出環境有一定的要求,但是沒有獵人的穿心箭苛刻,這也是完爆獵人的一個主要原因。但是能力是相當可以被認可的。他的主要輸出手段是依靠射程加成增傷的平射,依靠無視防禦的貫穿箭,頂級兵種點出的定位打擊目標的萬里箭,傷害非常可觀,需要優先點出。武器奧義是一個直射彈道的無視防禦的群體貫穿箭,但是要求非常苛刻,需要蓄力,還不能有高低差。不推薦優先點出。 實用性:四星 強度:五星 祈禱師 定位:法師,擅長用電的法師,眾所周知,在本作中法師都不弱,即使是評價略低的賢者他也擁有非常全面的法術和手長的特點,而這位更是將手長發揮到了極致,擅長改變天氣,雨天可以形成積水方便雷屬性傳導,暴風可以增強風屬性的傷害,還能降低弓箭手的命中率。 但有一點我不能證實就是暴風+雨天是不是暴風雨會增加積水的機率呢,如果不是的話我覺得這一點有遺憾,如果能產生聯動就更好玩了,總之暴風沒什麼用就是了,不要去浪費TP和回合去放暴風,前期的傷害並不高,不建議加入實戰,需要培養後使用,頂級兵種可以增強魔力和幸運等屬性,武器奧義是一個全圖攻擊的雷屬性魔法需要吟唱,對配合度有一定要求。 實用性:四星 強度:五星 鷹盾 定位:/坦克/支援型輔助,擅長單挑的坦克,正面傷害減少,每回合自動回血,還可以幫隊友分攤傷害,與主角的有難同當類似,這貨在特定地形中可以充當刺客的角色,擁有出色的跳躍力,在高台解決弓箭手十分有效,雖然弱點是怕弓。 但是出色的機動性幾乎不會受到弓箭手傷害,缺點是各項能力都不是很出彩,頂級兵種可以增強各項屬性獲得一個自動回血的被動,武器奧義是一個讓范圍內隊友減傷的效果,這個減傷是可以和管家堅如犀疊加的效果,可以讓隊友坦度上升一個新高度。在特定地圖可以發揮出能力的坦克。 實用性:三星 強度:四星 舞女/蜜蘿,而我習慣叫她二老婆,控制/前排/切後排,主打控制的近戰,閃避極高,在困難難度下,對於坦克來說防禦已經不是最優秀的數值,閃避才是。 舞女在一字排開的時候可以非常耐揍的頂住前排攻擊,有條件的情況下要把冰路鋪開在冰面上戰鬥,還要續上閃避藥,或者在狹小的山道中前排堵路都有非常好的效果,魔防屬性優秀,只要不被群毆,是一個非常出色的前排,不過最出色的還是她優秀的控制能力。 武器奧義可以百分百命中4個混亂分子,相當睡眠4個敵人+嘲諷4個敵人+群傷4個敵人。 上限很高,比較推薦誘惑治療師,短劍兵,治療師。小魅惑的命中率也相當高,而且是兩個回合,但是要近身魅惑,需要注意判斷行動順序。還擁有優秀的機動性,缺點是輸出能力一般。 實用性:五星 強度:五星 強盜頭子,戰士/坦克/前排/盜賊,特色偷道具,機動性中規中矩,數值方面還可以,不怕火的近戰,主打輸出,但是射程很短,普遍為近身輸出,雖然不怕背刺,但仍然很怕夾擊,由於本作中的戰士偏弱勢。 再加上主角和女將軍的存在,導致他定位十分尷尬,幾乎沒有位置塞得下他,大部分時候都是冷板凳,實戰中並不弱,在礦山地圖中可一展拳腳,賺錢省錢必備。他的頂級兵種技能和武器奧義都是非常雞肋,除了數值上的提升沒有太大的必要培養。武器奧義可以不點。 實用性:二星 強度:四星 槍聖 定位:戰士/坦克,主打輸出的槍戰士 滿身的輸出手段,對騎馬的有傷害加成,但是實戰看來他的輸出能力很一般,武器奧義被冰法武器奧義完爆,甚至不如他的徒弟羅蘭,羅蘭憑借一手武器奧義縱橫戰場。槍聖主要做為扛傷坦克使用,需要配合不死羽飾與復活耳釘使用,輸出主要靠反擊,三連刺。雖然有續航,但是續航條件略顯苛刻,不用過於追求回復TP毛線位移到不合適的位置。優點是機動性高,生存能力強,缺點是輸出較低。 實用性:四星 強度:四星 老婆婆/老奶奶 定位:坦克/控制,擅長閃避的坦克。 比起盾哥,更擅長在復雜地形中穿梭,跳躍3的屬性可以應付大部分高低差,穿行身法更是為了避免受到夾擊,嘲諷之後可以全身而退。實戰中可以配合雷法師的暴風降低弓箭手的命中率,可以配合冰法的冰凍地面降低敵人的命中率。 大招可以用來補刀,補刀後可以進一步提升閃避率。缺點是血量很低,搞不好容易暴斃,必要時候可以套上冰盾,復活防止暴斃。頂級兵種需盡快點出,點出後會獲得核心技能,武器奧義可以晚一點點出,需要加以培養。 實用性:四星 強度:四星 神之子/時間法師 定位:法師/控制/輔助,功能性法師,各種獨特的能力匯聚一身。 擊殺BOSS的關卡首選的一把手,超強的群體回朔,上下限極高。優秀的速度屬性和機動性,可以適應大部分地形高低差,回合外位移隊友和對手唯二的存在,控制時間,改變行動順序。 缺點是物理防禦極低,如果站位不好被背刺也就1.5下的事,所以要時刻關注弓箭手的射程,站在弓箭手射程里是非常危險的事情。其次是沒有TP續航,容易空過。 工匠培養建議全點,頂級兵種可以稍稍延後。一周目無法獲得此角色。 實用性:五星 強度:五星 來源:遊俠網

《原神》草神是主c嗎?草神定位介紹

草神定位介紹 首先草神不是主c,甚至基本上所有的神都有輔助能力,但影是做為主C但是也有輔助能力,反倒更像是一個意外,也有可能是因為鍾離事件的後續蝴蝶效應,但無傷大雅,根據目前以有的信息來看,這位誕生500年的神是一個草蓆精通拐。 目前根據內測來看,燃燒反應變成了弱火,燃燒反應已經寄了,關於雷系的激化反應,以目前的陣容搭配,無法塞入一個草系角色,所以小編大膽的猜測,草神的體系獨立在目前以有的陣容之外,甚至是賽諾綁定草神就像胡桃綁定鍾離一樣。 來源:遊俠網

《神領編年史》各角色怎麼玩?各角色定位和玩法介紹

各角色定位和玩法介紹 1、安德利亞茲,定位:物理單體DPS 前期沒龍騎時,作為主手,後期用「暗殺」補刀,BOSS最後1條血可以用連續斬擊,推薦飾品是孤高射手、技能傷害20%↑(店)。 副官配海瑟利亞,要是求穩,有一手治癒或者治癒領域可以給自己上防buff如果不配海瑟利亞的話,可以考慮配騎兵卡斯塔烏,用騎兵突擊趕路,畢竟雖然有暗影步趕路,但是沒有敵人就尷尬了。 2、佐爾亞克,定位: TANK 前期TANK是女兒艾澤雷亞,後期就是老爸佐爾亞克,鏡這遊戲技能不是瞬發的,前搖長的要死,基本就不可能吃技能傷害,那麼auto減傷這神級就體現價值了。 推薦飾品是死靈魔術師、蒼狐,進一步增加全屬性發揮TANK的作用。副官配卡特莉奴,主要考慮打斷敵人技能,免得走位,所以選擇CD只有8s的護盾猛擊,再說配自2女兒天經地義。 如果不喜歡這個角色,可以佐爾亞克換弗雷德萊特,畢境弗雷德萊特有個終極技能: (友 軍)傷害20%↑,極其強力。相當於犧牲防禦換進攻,不過後期壓根就不需要防禦力就是了。 3、查佩爾曼,定位:物理、法系DPS 龍騎突擊陣型的輸出是真的高,前面說了,飾品就配(滿HP)必暴擊(店)、(滿HP)傷害 30%↑(店)這兩個,進一步提升輸出,反正沒人摸得到查佩爾曼。副官配卡特莉奴,理由同前。 4、西瓦特,定位:前期法系DPS,中後期輔助 前期法師厲害,基本一個技能AOE下去起碼半血,中期就不行了,主要資源不夠,錢和素材全部投資給安德利亞茲,導致魔杖開發不出來,法師就廢了。 飾品配(3s)1%EP→王者資質(後期)、25%移速(店)。 後期的話,就算拿最強魔杖都沒什麼打輸出,只能轉輔助了,不過輔助的效果不是一般強, 無限buff怪,治癒領域→群防、靈魂狂熱→群攻、閃電魔杖→機率STUN。 副官配艾斯塔特,又是個buff怪,隕星落→火、魔法之力→減防、點燃→群加速/攻。反正基本全員永久加速、加攻,陣地戰就治療、群防,打boss破防、火debuff、 機率STUN。超強沒得說。 來源:遊俠網

嚴陣以待鏡槍手的定位是什麼

《嚴陣以待》中的鏡槍手是遊戲里專業使用鏡槍的一位選手,不過這種成員的定位比較模糊,其實鏡槍這種武器可以使特警隊員透過門單向觀察到門內的情況,主要的定位就是偵查人員,獲得一些戰術優勢。 嚴陣以待鏡槍手的定位是什麼 勝利是點滴戰術優勢的積累造成的。鏡槍可以使特警隊員透過門單向觀察到門內的情況,進而預先進行計劃,減少從突入到擊斃嫌犯所需的思考時間,加快OODA進程,獲得戰術優勢。 作為團隊中掌握信息最多的隊員,鏡槍手往往擔任團隊指揮的位置,負責控制尖兵行進節奏,觀察並向其他隊員報告前方情況,設計、執行破門方案等。也因此,鏡槍手往往應該由團隊中經驗較豐富,思維能力較強的隊員擔任。 來源:3DMGAME

二手廠商懵了:AirPods「查找我的」功能導致超3萬對耳機堆積

根據Business Insider近日的一份報告,由於蘋果將AirPods整合進了「查找我的」網絡功能,沃爾瑪等二手零售商在數周內被迫囤積了超3萬對耳機。 據悉,由於「查找我的」功能的原因,當二手AirPods被買走,並進行匹配時,會收到「AirPods不匹配」的提示,並導致無法正常使用。 更嚴重的是,AirPods的原主人,能夠通過該功能直接查看AirPods目前的位置,這無疑會造成嚴重的隱私泄露問題。 根據沃爾瑪方面的說法,目前大概80%正在進行處理的AirPods受到該問題的影響,而另一家在亞馬遜等網站售賣二手AirPods的商家則直接宣布停售。 實際上,該問題想要解決也並不困難,只要原主人在手機中選擇「移除此設備」即可關閉,但如何找到倉庫中上萬對AirPods的主人,並與之取得聯系並不是一件易事。 目前,二手廠商已經就此事與蘋果官方取得了聯系,希望得到幫助,但尚未得到回復。 來源:快科技