《侏羅紀世界:進化2》圖文教程攻略+混沌理論攻略+全恐龍屬性圖鑒+戰役玩法技巧+全建築圖鑒。《侏羅紀世界:進化 2》是 2018 年極富開創性的 Frontier 管理模擬遊戲《侏羅紀世界:進化》的續作。它具有全新的沉浸式敘事劇情,並由《侏羅紀世界》系列電影原班人馬參與配音,備受玩家期待。遊戲包含激動人心的新功能、四種引人入勝的遊戲模式以及擴充的強化恐龍陣容。你將投身於引人入勝的原創故事並擔任主要決策者,在劇情模式中體驗一步一腳印成為園區管理大師的艱辛。與電影經典角色伊恩·馬爾科姆博士和克萊爾·迪琳一起合作,開展相關工作,一起努力控制、保護野生恐龍,並遏制其在美國肆意妄為。
遊戲操作:
(建議使用鍵盤滑鼠操作)
觀察者視角
常規
螢幕移動:ASDW(或移動滑鼠拉動到對應方向的邊框位置)
鏡頭拉近/拉遠:PAGE UP/PAGE DOWN
鏡頭旋轉:Q/E
控制室-管理:F1
控制室-勘測地圖:F2
控制室-化石:F3
控制室-研究:F4
控制室-員工管理:F5
控制室-侏羅紀世紀資料庫:F6
地圖:M
管理查看模式:E
切換安保評分:I
最近公園的應急小組:R
最近的史前醫療設施:T
前往通知所在地:Tab
拍攝模式:C
拆除模式:DELETE
道路模式:P
運輸模式:F
時間控制/建造模式
暫停/開始:空格
正常速度:1
快速:2
超快速:3
建築物放置模式
切換鎖定建築物:SHIFT
建築物左右旋轉:X/Z
載具視角
載具移動:ASDW
手剎:空格
切換功能武器(麻醉槍/望遠鏡等):R
切換視角:C
切換至拍照:F
更換裝備:Q/E
廣播:X
車喇叭:Ctrl+H
夜視:V
飛行器視角
向前/向後:W/S
起飛/向上升:空格
降落:Ctrl
向左/向右:A/D
轉向:移動滑鼠鏡頭
切換功能武器:R
拍照:F
第一人稱視角(查看)
鏡頭移動:ASDW
高速:Shift
蹲伏查看:Ctrl
代替互動:E
燈光:F
顯示/隱藏界面:G
地圖:M
遊戲開始界面:
劇情模式:相當於新手模式,你將通過幾段簡單的戰役,了解遊戲的基礎操作內容。
挑戰模式:在規定時間內,完成建造並達到相應的評級,完成戰役的挑戰。
沙盒:在這種模式下,你可以使用地圖生成器,打造並經營你想要的侏羅紀恐龍世界。
混輪理論:根據電影《侏羅紀公園》和《侏羅紀世界》的劇情,按照你的想法打造「假設」的電影場景。
基礎玩法介紹
《侏羅紀世界:進化2》和之前1代的玩法基本相似。
你可以通過完成劇情戰役,來了解大部分的玩法。
筆者將簡單概述所有基礎玩法部分。
緊急響應設施
這是遊戲初期基本的調查研究建築,你可以在這棟建築中獲得一架直升機(捕捉隊)和一輛越野車(巡邏車)。
這種建築需要附近有供電設施才能正常運作。
捕捉隊
直升機(捕捉隊)的主要工作是捕捉野外的恐龍。
你有兩種方式來完成捕捉恐龍的操作。
第一種方法是,點擊直升機,親自操作直升機到達恐龍附近。
然後使用麻醉槍捕捉恐龍,這種方法可以增添捕捉恐龍的樂趣。
第二種方法相對簡單一些,你可以直接點擊直升機,然後再次點擊需要捕捉的恐龍目標。
這樣以來直升機就會自動到達恐龍那里並對它進行麻醉槍射擊。
由於這個捕捉過程全程由AI操作,會顯得非常效率。
無論你使用哪種方法,成功麻醉恐龍後
被麻醉的恐龍會在較長時間內不會逃脫,你可以利用這個時機使用運輸機將它運回基地。
然而運輸恐龍會消耗較長的時間。
巡邏車
吉普車(巡邏車)的主要作用有兩個:
1. 近距離觀察恐龍當前的狀態
2. 維修電柵欄
觀察
觀察恐龍當前的狀態非常的重要,它可以讓你了解當前恐龍的舒適度和健康程度。
注意,這兩個數值是評判恐龍是否會發生躁動或死亡的重要參考數據。
一般情況下,當恐龍舒適度達到80%以上,它們就不會主動破壞建築逃脫。
當然,想要恐龍舒適度達到80%以上,你需要滿足恐龍的生活需求,例如空間大小,食物,水,棲息地等要求。
你可以親自操控吉普車前去觀察恐龍,這樣做可以更加真實的體驗觀察恐龍的樂趣。
當然你還可以遠距離完成這樣工作,系統AI會自己尋找路線觀察它們。
最後需要特別說明的是,配合著巡邏車,你可建造巡邏崗哨。
這個建築的作用相當於你將巡邏車的觀察技能變成了范圍化的監視。
有了這個建築,你可以節省大量的觀察時間。
維修
巡邏車的另外一個重要功能是維修壞掉的柵欄。
和巡邏車的觀察屬性相似,你只需要到達損壞的柵欄附近,就可以點擊滑鼠自動完成這項工作。
或者你也可以使用系統AI直接在大地圖上點擊需要維修的點,讓它們幫你完成。
不過需要特別說明的是,損壞的柵欄附近不應有阻攔物,例如建築或恐龍。
如果這樣的話,你將無法順利完成維修工作。
備用發電機
在遊戲初期,你可以建造備用發電站獲得較少的電力。
所有的電力設施都有它的有效供電范圍,因此在建造它時,你需要考慮周圍的環境。
並且,最好做一個長遠的規劃,盡可能使附近環境內覆蓋更多的用電建築。
道路
在《侏羅紀世界:進化2》中,幾乎所有的工作建築都需要「通馬路」。
這是遊戲的一種默認規則機制。
道路不通則意味著這個建築就像沒有電力一樣,依然無法正常運作。
消耗電力的工作建築會有一個默認的道路出口,如圖所示會以虛線的形式標出。
你可以從這個出口開始將道路建在大路上,連通總指揮部。
柵欄
在《侏羅紀世界:進化2》中,柵欄是圈養恐龍的重要設施。
它不但可以用來隔離恐龍,避免種群之間發生衝突,還可以防止恐龍咬傷遊客。
柵欄的建造需要滿足以下3個條件:
1. 所有的柵欄都應該建造在電力供應范圍之內。
只會有這樣,恐龍才不會輕易從柵欄里逃脫。
2. 柵欄圈起的范圍應該盡可能大,因為絕大多數恐龍對生存空間有明確的要求。
你需要在柵欄里建造水源,以及適應不同恐龍的環境地皮,除此之外,你還需要建造投食設施。
一般情況下,你還需要留出至少1/4的空地提供給恐龍活動,這些都是系統默認的要求。
3. 盡可能建造的更適合遊客觀看。
圈養恐龍的目的只有一個,那就是讓遊客可以更好的欣賞它們,從而讓你獲得經濟效益。
你可以將多個不同品種的恐龍柵欄建造在一起,這樣會獲得更大的經濟收益。
恐龍生存環境
當你抓到恐龍並把它圈養在一個區域後,你需要及時了解這種恐龍對於生存環境的需求。
例如一些恐龍需要生活在沙地,而一些恐龍則需要生活在林地。
你需要部署你的環境策略。
除了地皮和植被外,你還需要了解恐龍的捕食習性。
一些恐龍吃魚,一些恐龍吃生肉,還有一些恐龍只吃活體獵物。
除此之外,恐龍對於棲息地有較高的要求。
一般情況下,幾乎所有的恐龍都要求更寬敞的活動范圍。
因此你可能需要建造更大的網格,完成它們對各種地形的需求。
研究觀看區
研究觀看區的主要作用是讓遊客可以在這里觀看到被圈養起來的恐龍。
研究觀看區有一個可視角度,代表著遊客可以觀看到的范圍。
因此,將多個恐龍區建的緊密連結起來可以使你獲得更大的經濟效益。
來源:3DMGAME