介紹幾個基本數值
公式
破甲倍率
一、武器基礎破甲值=武器破甲
二、武器堅韌值=武器堅韌
三、一些可能的問題
一、破防效率
二、精純優勢
三、幾個可能的問題
一、功法的傷口嚴重程度
二、平A的傷口嚴重程度
三、可能的問題
功法計算
武器計算
可能的問題
一、破防效率
二、精純優勢
三、幾個可能的問題
一、連擊判定
二、連擊傷害加成
一、平A的命中判定
二、傷口級別判定
三、對前面公式的修正
的計算(二)]
一、破綻的產生
二、破綻對傷勢的影響
來源:太吾繪卷吧來源:遊民星空傷勢嚴重程度
武器,功法UI數值詳解
功法破/體倍率
平A的命中判定、傷害強度以及傷口級別判定
遊戲中守禦值[白條]的計算(二)