《最終幻想13》前三章過關心得

動畫量很多,這點不必懷疑…差不多是”走路遇敵進動畫打完走路劇情動畫走路打BOSS前動畫打完後動畫章節完” 這麼頻繁的程度,但是品質還不錯就當作是看電影…還算享受~

劇情狗血啊老梗的大家預告片都看了不用我多說XD ,之前某版友高見:”RPG不就愛來愛去,不然就拯救世界”…你知道的,就那個樣子XD

戰鬥方面前兩章因為陣型還沒教,職業尚未齊全,遊玩方式真的很單調,范圍技連殺單鍵PLAY. SNOW哥的芭樂丟不完之無腦
進入第三章系統齊全後有了陣型安排樂趣就多了,雖然一樣可以選有補血有防禦的陣型
但是火力低無法BREAK對手,戰鬥評價就低,視血條狀況切換HEALER跟BLASTER增加火力,比較驚險刺激,分數也高…加上做任何選項敵方都會繼續攻擊的即時式戰鬥,這邊覺得戰鬥非常的有緊張感…總而言之,目前看來是可以無腦也可以刺激的作戰系統

角色沒有等級的問題…雖然沒有等級但是還是要打怪賺取CP來走力量線學習技能跟基本能力成長,這跟等級不是差不多嗎…只差沒有掛個數字在頭上而已,這點個人覺得無關痛癢

關於地圖目前第三章,繭的邊境地帶,還在前期地圖沒有很復雜或叉路還可以接受,希望之後迷宮或是真格的冒險可以更有變化或是解謎要素至於不是主路徑的岔路底就有寶箱
太沒梗了讓人覺得少了點驚喜(不過想來大部分RPG也是如此?)

遊戲時間這邊有把路上所有的怪殺光,所有叉路走遍,所有影片看完(還不慎死了三次),三章約四個半小時,感覺還在超~~前期,畢竟教學才剛完,所以遊戲時間有50HR+ 這邊覺得是可信的…當然要破的很快也不是不行,路上敵人繞過,地圖不搜,動畫跳掉,支線不解,巨大脈沖怪不打,功不練…我想兩三天破台的確是做得到的

…不過這樣的玩法…又何必買遊戲呢? 你到底想玩不想玩XD?


更多相關內容請訪問:最終幻想13專區

來源:遊民星空