永劫無間受身系統機制介紹:
一、新增機制:受身
被打進受傷狀態可累積受身值,受身值達到上限後,被擊飛可點按/長按跳躍鍵使用受身.
1、受身:使用兩段空翻,脫離敵人,兩段空翻均不會被普通招式命中。
2、第一段空翻可被飛索命中,被命中後會遭受致命打擊。
3、脫離受傷狀態一小段時間後,受身值清空。
永劫無間戰鬥調整介紹
1、新增霸體減傷機制
武器招式對戰中,招式霸體未被打破時,獲得減傷效果。 (英雄技能不會觸發此霸體減傷)
其他更新內容
魂玉調整
一、棍魂玉
1、略微縮短[搗海棍] 命中敵人後的硬直時間。
二、弓箭魂玉
1、【火箭】效果調整:
(1)弓箭二段蓄力傷害降低,但箭矢可點燃敵人,持續造成傷害。
(2)二段蓄力傷害降低量減少,點燃持續傷害效果提升。
局內遊戲調整
一、局內任務調整
【叫陣】任務投放時間調整為開局後150秒,任務完成所需時間增加至4分鍾。
局外遊戲調整
一、自定義房間
1、新增出生區域
「自定義房間-無盡試煉-火羅國-玩法設置-自定義出生區域」中新增3個場地:回陽境·單人、回陽境·多人、武道對決。在自定義房間中僅供「無盡試煉-火羅國」模式使用,且只允許兩隊人進入遊戲。
2、新增武道對決模式
該模式類似武道爭鋒,可以自定義每一輪的勝利條件,每次以2人一組為單位,依次下場進行1對1的比賽,其餘人可以在看台區自由活動觀戰。
二、戰鬥百科
在戰鬥百科中新增了地脈儀條目。
三、玩法開放等級
周輪換玩法(暗域狂潮/勇闖險境) 解鎖等級調整至10級。
征神之路調整
一、戰鬥調整
1、優化了棍銅甲和錘銅甲部分藍色霸體招式閃光的出現位置與時間。
2、優化了棍銅甲遠程擲槌與異象【擲雷】招式的特效與音效。
3、棍銅甲遠程擲槌與異象【擲雷】招式的傷害係數由4.76下調至3.08。
功能優化
一、客戶端
客戶端調優了部分高頻邏輯執行效率
二、局內遊戲
1、優化了地脈儀的表現。
2、優化了岳山技能奧義效果【西行劫·神君印】在遊戲內的表現。
BUG調整
一、英雄相關BUG
修正了崔三娘技能【織霧·瞬】水泡出現時間異常的問題。
修復了季瑩瑩奧義【無常鎖】及其所有分支,在某些情況下,無情勁滿時無法釋放【鏈舞】的問題。
二、征神之路
來源:遊俠網