《永劫無間》受身系統機制介紹

永劫無間受身系統機制介紹:

一、新增機制:受身

被打進受傷狀態可累積受身值,受身值達到上限後,被擊飛可點按/長按跳躍鍵使用受身.

1、受身:使用兩段空翻,脫離敵人,兩段空翻均不會被普通招式命中。

2、第一段空翻可被飛索命中,被命中後會遭受致命打擊。

3、脫離受傷狀態一小段時間後,受身值清空。

永劫無間戰鬥調整介紹

1、新增霸體減傷機制

武器招式對戰中,招式霸體未被打破時,獲得減傷效果。 (英雄技能不會觸發此霸體減傷)

其他更新內容

魂玉調整

一、棍魂玉

1、略微縮短[搗海棍] 命中敵人後的硬直時間。

二、弓箭魂玉

1、【火箭】效果調整:

(1)弓箭二段蓄力傷害降低,但箭矢可點燃敵人,持續造成傷害。

(2)二段蓄力傷害降低量減少,點燃持續傷害效果提升。

局內遊戲調整

一、局內任務調整

【叫陣】任務投放時間調整為開局後150秒,任務完成所需時間增加至4分鍾。

局外遊戲調整

一、自定義房間

1、新增出生區域

「自定義房間-無盡試煉-火羅國-玩法設置-自定義出生區域」中新增3個場地:回陽境·單人、回陽境·多人、武道對決。在自定義房間中僅供「無盡試煉-火羅國」模式使用,且只允許兩隊人進入遊戲。

2、新增武道對決模式

該模式類似武道爭鋒,可以自定義每一輪的勝利條件,每次以2人一組為單位,依次下場進行1對1的比賽,其餘人可以在看台區自由活動觀戰。

二、戰鬥百科

在戰鬥百科中新增了地脈儀條目。

三、玩法開放等級

周輪換玩法(暗域狂潮/勇闖險境) 解鎖等級調整至10級。

《永劫無間》受身系統機制介紹

征神之路調整

一、戰鬥調整

1、優化了棍銅甲和錘銅甲部分藍色霸體招式閃光的出現位置與時間。

2、優化了棍銅甲遠程擲槌與異象【擲雷】招式的特效與音效。

3、棍銅甲遠程擲槌與異象【擲雷】招式的傷害係數由4.76下調至3.08。

功能優化

一、客戶端

客戶端調優了部分高頻邏輯執行效率

二、局內遊戲

1、優化了地脈儀的表現。

2、優化了岳山技能奧義效果【西行劫·神君印】在遊戲內的表現。

BUG調整

一、英雄相關BUG

修正了崔三娘技能【織霧·瞬】水泡出現時間異常的問題。

修復了季瑩瑩奧義【無常鎖】及其所有分支,在某些情況下,無情勁滿時無法釋放【鏈舞】的問題。

二、征神之路

來源:遊俠網