《海岸桃源文明之種》玩法內容介紹 有什麼玩法?

玩法內容介紹

《海岸桃源文明之種》是一款獨特的肉鴿村莊建設遊戲,玩家將控制一個智者者,帶領為生存而戰的部落探索充滿奇跡和美麗的土地,戰勝敵對部落和各種巨獸,將你的村莊發展成一個繁榮的文明。

獨特的畫風

遊戲最吸引人的就是其獨特的畫風了,乍看上去非常潦草,仿佛小孩子的塗鴉,但是仔細看就會發現其實當中也包含了眾多的細節。遊戲可以從多角度和遠近距離觀察,建築、樹木、巨獸等模型都是立體的,而人物則是2D的,但是整個畫面卻感覺並不違和,而人物也設計了多種服裝、道具,也有眾多的動作模型,可以說細節還是很豐富的。玩的久了反而感覺畫面很不錯,有著蠻荒時代那種古樸稚拙的風格。

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蠻荒大陸,智者的辯論場

遊戲的主界面是一座高腳樓,這里是諸多智者們討論辯論的地方,他們爭論的主題是誰能更好的帶領部落生存,而辯論的方法就是帶領人們到卡因加大陸上真刀真槍地干一場。

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玩家一開始使用的智者是蘇瑪克,帶有建築安全天賦和3個科技,隨著遊戲進程的推進,還可以解鎖加拉姆、阿基奧特等新的智者,每位智者都有自己獨有的天賦和能力,同時初始帶領的人員數量、生命值、移動速度等也有差異。利用好每個智者的天賦特長是取勝的關鍵。

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另外,通關教程之後還可以解鎖業力商店,玩家在遊戲中獲得的業力可以在此消費,購買新的能力。

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生存在蠻荒時代

遊戲發生在神秘的卡加因大陸上,這片大陸有著廣袤的土地和多變的地形,同時也有著各種各樣豐富的資源,以及巨大的怪獸。遊戲的主要玩法就是以智者為中心,帶領部落其他人不斷發展壯大。

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城鎮建設方面,玩家需要首先建設一座篝火作為城鎮的中心,這里是人們閒著時會呆的地方,同時也會顯示與其他部落的關系。至於為什麼會把篝火作為城鎮中心,我想大概是因為利用火是人類告別野獸生活的第一步吧。

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遊戲中的所有科技都需要靠智者來解鎖,而智者需要到地圖上有發光點的地方去獲取靈感,其實就是原始人們觀察自然、學習自然的一種遊戲化的表現。每獲得一個靈感,智者便可以提供3個同類選項,同時也會根據靈感類型的不同而有不同的選項,比如有食物圖標的靈感就可以獲得食物科技,而有刀劍圖標的則可以解鎖戰鬥方面的科技。另外如果覺得科技都不符合自己的心意也可以重新選擇,或者放棄科技獲得一項被動科技。界面右下角是部落獲得的科技樹,在解鎖問號前面的科技之後,智者便可以在篝火處獲得「節日」靈感,而每關獲勝的條件基本都是舉辦相應的節日,比如修建競技場、安裝燈籠等,有些類似文明系列里的奇觀獲勝。

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遊戲中部落的領地以籃圈表示,初始的篝火只能劃定一個比較小的范圍,玩家只能採集圈內的資源,所以必須要進行擴張,也就是插旗到新的地域。但是插旗多了會影響其他部落出兵數量,而且旗子的圈也很小,所以要盡量多框起資源來。

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玩家初始的人口不多,需要建造房子來提升人口,而進入其他建築的會轉化為對應的工人,進入兵營的則會變成士兵,這些人就無法再從事普通的勞作了,因此需要不斷的擴張以維持生產,但是人多了消耗的食物也會變多,因此也需要進行一定的平衡。

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至於為什麼說本遊戲是蠻荒時代呢,只要看看競技場就知道了,競技結束時勝利者是真的會把對手殺死的,而圍觀的人則歡呼雀躍,這與蠻荒時代的人祭、人牲等制度非常相似。而戰鬥也是類似,只要殺死對方部落的智者,或者本方部落智者被殺,整個部落就失敗了,可見首領的重要性。

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存在的問題和不足

目前該遊戲還在EA階段,還存在一些BUG,比如我的教程關就是打了兩次才打過去的,第一次就莫名其妙的卡在了採集粘土這一步,即使已經按照提示在粘土產地插旗,然後建設了烘焙坊,智者也獲得了靈感,但是後續就沒有任何提示了,只能重開。遊戲中也有一些提示不到位的地方,比如附加任務有保護附魔紅樹不被破壞,但是到底哪個是附魔紅樹沒有提示,也就不好進行確定。另外就是科技三選一但是隨機性依然很大,很多時候roll不到想要的科技。

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遊戲總結

《海岸桃源文明之種》是一款畫風獨特的肉鴿村莊建設遊戲,遊戲內容豐富有趣,盡管目前還存在一些不足,但是後續如果能完善的話將非常有可玩性。

來源:遊俠網