《狙擊手 幽靈戰士》試玩評測

首先聲明下 個人並不是什麼狂熱的FPS遊戲愛好者(所以有什麼說錯的地方請大家見諒)
首先進入遊戲
遊戲由City Interactive(波蘭的一個工作室)開發

《狙擊手 幽靈戰士》試玩評測

採用的是大名鼎鼎的Chrome Engine 4引擎

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一進入遊戲顯示需要建立賬號 輸入賬號名 密碼可以無視

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創建成功

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進入遊戲主菜單

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遊戲選項界面(根據上面的顯示 此遊戲應該可以局域網聯機)

《狙擊手 幽靈戰士》試玩評測

畫面設置方面 給予了最高畫質 最高性能(最低畫質)和平衡三個選項 (當然 也可以自定義)

《狙擊手 幽靈戰士》試玩評測

先說說遊戲操作
和主流的FPS遊戲一樣那個WASD是方向
鼠標右鍵瞄準 左鍵射擊
F鍵是換取地上的槍械(手槍貌似是必須保留 不能像COD那樣 雙沖鋒槍什麼的)
Q鍵使用治療劑 E鍵迅速切換匕首格鬥
空格是跳躍
shift加速跑動
Ctrl蹲下(長按為趴下)
1 2 3 4 5分別對應的是手槍 狙擊槍 匕首 手榴彈和C4炸彈
匕首可以瞄準之後 用鼠標左鍵扔出殺死敵人
用狙擊槍爆頭殺死敵人才會出現特寫

效果如下圖所示

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屏幕左下角的是可是使用的治療劑數量和血量(被敵人擊中後 再隱藏會恢復少量血)
中間狀態條顯示你當前的狀態和敵人對你的警覺度
全紅的話 就是被發現了(還不反擊或者跑的話 等着吃子彈吧)
最右邊顯示的是手榴彈的數量(不排除今後出現其他裝備的可能 試玩中都沒手榴彈給你爽)
每關完成時會顯示當前關卡的技術統計
比如耗時 殺人數 爆頭數 命中率以及發現秘密的具體數目

《狙擊手 幽靈戰士》試玩評測

試玩版的劇情模式有兩章
第一章是潛入之後找到有利位置 利用戰鬥機飛過的聲音解決敵人 再迅速解決掉一名狙擊手
第二章是去一個小型基地去竊取資料 並順利逃離(逃離後把資料交給長官 長官露出了他的真面目然後抓走了主角 試玩ovr)
試完後覺得遊戲在細節處還是比較粗糙(模型構建上 近看實在比較粗糙)
配置要求的話 應該說是並不高
射擊手感個人覺得有點飄(玩FPS並不多  此點勿噴)
使用狙擊槍時相對於COD6還是要點技術含量的(畢竟隨時都有風向的干擾)
試玩時還出現兩處BUG就是到了用電腦下載資料時CG沒有開始 背景音樂卻開始了 弄得我還要自己機子跑到電腦旁
還有一處就是敵人槍有時竟然沒有聲音(看來試玩版還有一些不完善的地方)
好了 就這些了
追後追加最高畫質和最低畫質對比圖(分辨率相同 1080P)

最高:

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最低:

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來源:遊民星空