《美食》Cuisineer怎麼玩?初體驗心得分享

Cuisineer初體驗心得分享

遊戲主要分為地牢刷怪和模擬經營部分,餐館和戰鬥物件的升級則是地牢產出的材料。

戰鬥部分主要升級武器、背包、物品欄(腰帶)、武器屬性變質(酒)、消耗品buff強化(奶茶)。

餐廳相關的主要是各種布置、增加座椅數量,以及升級菜的品質、倉庫的大小等等。遊戲的主線推進任務獎勵都是更加高級值錢的菜譜,任務就是更高級的材料。

戰鬥過程約是深層的地牢,怪物的強度越高,整體掉出來的材料越值錢,但是機制強度和材料本身不算很掛鉤,也出現強怪掉廢品。

怪物種類不多,但是各自的戰鬥機制還是差異明顯, 弱小的怪物還會怯戰逃跑,戰鬥兩個主動技能、普攻、沖刺,機制比較簡單。

《美食》Cuisineer怎麼玩?初體驗心得分享

遊戲每次去一次地牢就直接一整天,玩家可以經營一半下地牢,這種情況會進入疲勞狀態消耗最大生命值上限。

遊戲內還有類似生活模擬有NPC的生日、某些活動日某些菜餚的需求會提高,需要提前准備,地牢挑戰失敗就會丟失大部分材料,直接過了一天, 整體節奏有類似潛水員戴夫的地方。

遊戲內點菜、除了貴族顧客都會自取,玩家主要是點擊下菜單,收錢相對比較輕松。

指南里目前30多種怪物(推測30多種怪物為一個地牢區域,遊戲大地圖上大致有3~4個區域)、100多種菜譜、40來個NPC;十一種武器,每種武器基本就是一個主動技能、一個被動。戰鬥系統整體比較簡單。

來源:遊俠網