《NBA 2K12》突破和防守具體經驗

玩了兩天了,2K12的大多數地方也弄熟了,新特性之前那帖也說了,這作射球和背打的成功率相對突破來說要高很多。我自己大部分的操作已經練得比較熟了,用強隊打中流球隊名人堂難度五分鍾一節的贏個五六分以上沒太大問題。但關於突破卻讓我麻煩了好一陣子,研究了一下,勉強算有些成績。

我來分享下我的經驗。如果覺得還能看的話麻煩頂一下,讓更多的人看見和討論一下。

擺在開頭的話:這是一個目前為止最真實的籃球遊戲,不單單指畫面,最重要是操作等遊戲體驗,如果覺得某些情況很BUG,想想自己「有沒有當做真實的NBA來打?」,這樣大部分的BUG其實都不是BUG,只是你習慣了以往的爽快而這作更強調真實而已。

在說之前還是得說一句,強烈建議先過一遍訓練營,至少我自己每個項目都過了三遍,然後除了轉身那個大項之外,其他每個都過了五遍,大部分動作看個名字就知道是那樣了。動作的熟練對於想得心應手地施展華麗技巧是很有用。

說說突破吧,這個我比較擅長,關於具體的花式運球組合的話,這個我沒辦法統一說,因為不同人是不一樣的,動作銜接的時間也是不一樣的,只能自己去熟悉。但有兩個通用的:站立運球時,你按一下CLUTCH,立刻把搖桿推到無球手,這時就是一個後轉身運球;如果你稍微慢一點的話,就是後手運球,兩個動作最後球都是到無球手中的。其實在花式運球中也有類似組合,大家多點去嘗試就會發現了。

進入正題,我玩的是名人堂難度,現在用98湖人的科比,五分鍾一節,一場比賽至少可以扣個七八個。而且很多隔人扣2+1。

大家都應該都感受到了,2K12的防守球員經常像牛皮糖一樣粘着你不防,讓你難以進去,那怎麼辦呢?

第一:你所選擇要突破的球員最好是本身突破能力就要強的。

這個一定要擺在開頭說。因為你突破自然要選突破能力強的才能容易突,你讓雷阿倫之類的定點三分手去專門突破,不是說不行,只是成功率不高。

還有一點很重要:扣籃數值高不等於突破能力強。

舉個例子,2K12中,香濃布朗變成三分射手了,但他扣籃也很強,可問題是他突破呢?不行。因為他得速度和敏捷不夠高,對方能跟得上他的腳步。而相反像克勞福德這種不能扣的,但他速度比較快,而且花式運球能力強的,則比較容易過人。

第二:突破後不一定要扣籃

很多人習慣把突破和扣籃劃等號,因為在2K11中,一般過了人後就一馬平川,暢通無阻。而在2K12中,不好意思,後面還有內線在等着你,你如果硬上,一般都是被帽或者是拉桿——然後不進。這里我們就要運用到訓練營中所學的一些東西了。記得AI過人後的急停跳投嗎?記得羅斯的鬼魅跳步嗎?是的,這些在前幾作看似沒有什麼用的動作,在這一作有很大的作用,甚至於包括拋投也很有用。

當然你說我扣籃能力強,直接硬上這沒問題,有時還能造犯規來個二加一。但根據我經驗,通常能扣得了的情況是:對方正面面對你的球員雙腳在進攻有利區以內或者踩在線上時,這時候最容易變成隔人扣籃。當然有少數人爆發力極強,可以從很遠的位置起跳扣籃,例如說下圖中的年輕科比

意識講完講些具體操作。大家應該都知道那個關鍵鍵(CLUTCH),是用這個鍵來組合運球的。你用的時候不要貪多好看,一般來說和防守球員保持半米左右距離(要比2K11那時的差不多近一半),當然你的人帶球不能太差,不然一偷你的球就沒了。然後組合兩三個(建議左右左右的搭配),如果看到防守球員已經不再正對你,而你又運到有空隙的那個方向時,立刻朝那個方向加速,很容易就把對方甩到身後,然後在離籃筐大概兩米左右的時候決定用什麼方式終結進攻,一定不要太早!太早的話會變成射球!並且建議大家在45度角位置叫單打指令,拉開隊友,成功率會高很多。

其實想上傳GIF,但是不會弄,所以只好弄些圖了。其實突破真的不難,特別是韋德年輕科比等人一場扣那麼七八個還算挺容易的。下面選了其中一個截了圖。

《NBA 2K12》突破和防守具體經驗

運球三下(圖中省略了),找到空隙了

《NBA 2K12》突破和防守具體經驗

於是當球換到有空隙的那手後,立刻加速!

《NBA 2K12》突破和防守具體經驗

前面有防守隊員,但他立腳未穩,於是我決定強行突破!(不建議速度慢的球員這麼做)

《NBA 2K12》突破和防守具體經驗

隔兩人扣籃!

《NBA 2K12》突破和防守具體經驗

多角度

《NBA 2K12》突破和防守具體經驗

灌進去!

更多相內容訊請關註:NBA 2K12專區

下面的就是灌籃完之後的娛樂圖。。。。。(亮點在內請尋找)

《NBA 2K12》突破和防守具體經驗

《NBA 2K12》突破和防守具體經驗

《NBA 2K12》突破和防守具體經驗

《NBA 2K12》突破和防守具體經驗

《NBA 2K12》突破和防守具體經驗

《NBA 2K12》突破和防守具體經驗

上圖證明,只要會突破,隔着三人扣也不是夢!!!!(我試過幾次)

其實還有比較容易突破的方法——跑戰術!可以說戰術如果跑出來了,得分和突破那都是非常簡單的事情,不過我目前還沒怎麼研究,打算先把動作完全熟練。

防守

這作防守,由於慣性太大,導致不能輕易加速,加速很容易收不住。而不加速的話又很容易被進攻球員過掉,怎麼辦呢?

我的經驗是:一般先控制內線,最好是大前鋒,當然也看情況,以移動性能高的內線優先。因為對方內線的話,移動相對遲緩,我們有足夠的時間反應,如果外線要突,一般電腦都會防得住幾回合。但如果你看見我方防守球員離對方外線進攻球員將近有一米時就要注意了,趕緊把我方球員拉上去貼着對方,然後再換回內線,不然的話對方很可能就是一個三分。至於內線,很多朋友說難防,因為背身還有假動作。其實內線關鍵是不要跳,如果不是你確定對方肯定是真的投籃或者24秒還剩一兩秒的時候(注意不要犯規),就不要輕易跳起。防背身,關鍵是要耐心,看對方怎麼辦。

內線具體的防守方法:只操作左搖桿,頂住對方背身,然後看他是轉身還是沉肩跑內線還是後撤步,他向哪就往哪頂回他,如果你的內線球員本身防守能力強,而又離籃筐不是很近(例如說合理沖撞區之外),那完全可以靠頂着就讓他進不了球,因為這時電腦會自動幫我們舉起手。如果實在不放心,你可以自己舉高雙手,如果要跳起蓋帽,一定不要加速起跳,因為你加速起跳極易造成犯規。有一點要注意的就是當對方內線不斷游盪時,你要時不時地用CLUTCH這個鍵粘着他。其實右搖桿也可以用,但效果沒那麼好,因為那個是阻斷對方接球,要你判斷位置好才行,不然會降低自己的移動速度又讓對方拿了球,得不償失。

外線防守方法:除了讓電腦自己防之外,對於突破型的球員,我們必須要進行補防,這就是為什麼要選擇機動性強的內線球員,因為機動性強的內線球員才可以在補防完後快速地盯回自己人又或者進行輪轉換位。

其實說到底,我覺得這些和真實籃球很相似,這也間接說明了2K12的真實性大大提高,如果有什麼心得也希望大家多點交流,希望大家都能玩得愉快。

我用拜納姆還有鄧肯,對方內線命中率都在30%一下。

PS:如果你的球員身體夠壯,有時硬推着對方防守球員加速會讓他摔倒,當然前提是對方腳是移動中,不然就是你進攻犯規了。

PS2:發現解說在說起98科比的時候,有時候會說young kobe bryant make a monster dunk (年輕的科比布萊恩特一個大力灌籃!),不知道是特意強調年輕的還是說那個時候就那樣叫呵呵。不過年輕版的科比的扣籃確實和當年非常像,也有許多現在的科比很難做到的扣籃。

來源:遊民星空