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《NBA 2K19》湖人名人堂難度防守心得

<p《NBA2K19》中對抗名人堂難度的電腦應該如何防守?很多玩家都掌握不好防守節奏,下面就為大家帶來《NBA2K19》湖人名人堂難度防守心得,感興趣的朋友來看一看學一學吧! <p打到現在賽季模式加上NBA today的快速遊戲打了大概15場左右48分鍾的名人堂難度一共輸了兩場,一開始真的完全摸索不出防守的機制,明明一直貼着人但在最後出手的時候對面總是死進,經過多場的摸索終於找到防守的技巧。 防守心得 <p防守的干擾程度是靠防守者防守的最後一刻身下面的紅圈決定的,有時候你貼着對面對面動作都變形了還是會進,因為下面沒有紅圈沒有實際造成干擾。那應該怎麼防守呢。分享一下心得. <p1:防守跟人的時候主要靠左搖桿進行跟人,不能一直按着LT鍵進行緊迫防守不然別人做下動作就很容易失位,晃兩下就會飄走,應該用左搖桿預判別人的走位然後別人准備加速的時候用緊迫防守來進行身體對抗,這時候電腦很多時候會運球不穩,這樣的話就能保證自己不失位。 <p2:用右搖桿進行干擾,個人感覺在這版本右搖桿的防守作用是最大的,往進攻者方向一直推就是舉手干擾,往左和右推就是左右方向的延誤,這個非常有用,對方從你右邊突破的時候你往右推就能很大概率逼停防守者,組合鍵是LT+左搖桿+右搖桿一起往右推。但逼停之後就不要一直按LT了。 <p3:出手干預時機,個人感覺最好的操作是一直用左搖桿跟人,在對方出手的瞬間按LT往對方身上靠然後往進攻者出手的方向推右搖桿,這樣既不犯規又可以把對方防到變形。除了巨星之外基本上都有很好的效果。前提是操作完美。 <p4:內線防守,技巧就是中鋒在對面背打的時候儘量不要提前蓋帽,用上面的方法先跟一遍,然後用右搖桿干擾到最後一步的時候再加蓋帽,那時候中鋒的動作會有點變形出手也不是常規出手,所以可以加一個蓋帽這樣防守就盡力了。 個人打法和陣容搭配 <p(後面會有上場時間的分配圖) <p正選:球哥+鶯歌+老詹+庫茲馬+麥基 <p防守籃板設置成攻防轉換,打法主要是攻防轉換為主,外線有三個手長腳長的大閘,內線有補防的,基本上可以實現防守全覆蓋,遇到勇士的時候可以在防守設置里面調成擋拆必換,主要是打反擊速度,用麥基卡位中鋒然後用球哥和鶯歌搶板推進,終結點是庫茲馬和老詹。攔截傳球線路也是主要手段之一,因為球哥和鶯歌的防守面積可以很簡單地預判線路然後進行抄截。只要搶斷多了,老詹也會經常在別人過大海傳球的時候飛出來抄截。 <p陣地戰的方式就是先用老詹來進行背身單打打成功率,為的就是定比賽基調,打多了對手就會包夾這樣三分就都是空位了。打開之後就用鶯歌吊球給老詹背打然後吸引包夾再分出去給鶯歌空位三分。這樣建立領先優勢。球哥和老詹/麥基/庫茲馬打擋拆順下和鶯歌打擋拆外切,老詹和麥基打順下和鶯歌/球哥/庫茲馬打外切。陣地戰在打不開的情況下最好根據戰術進行跑位,這樣出來的機會更多。 <p替補:隆多+哈特/ KCP+師弟+比斯利+祖巴茲 <p防守籃板設置成沖搶籃板 <p打法一:是隆多作為持球點不斷和祖巴茲進行擋拆,然後進去之後用隆多頂着對方中鋒的身體推進到籃底的時候再交給順下的祖巴茲,這樣對方中鋒就會被頂出底線然後祖巴茲就會在對面控衛頭上輕松上籃。 <p打法二:隆多和比斯利進行擋拆外切,基本上對面替補大前鋒在擋拆完之後都會失位,如果兩個人都跟着持球人就傳給比斯利三分,如何是持球人換位的話就用比斯利進行錯位背身單打。儘量在有哈特的一側背身單打這樣吸引包夾可以直接傳給哈特三分。 <p打法三:師弟擋拆後XJBD,發揮想象力去做動作打鐵,畢竟師弟跑得又慢過人太艱難,還是各種後撤步投球吧。 <p對抗內線強隊陣容:鶯歌+哈特+庫茲馬+老詹+祖巴茲 <p我發覺麥基打對面強力中鋒的時候明明數值是有,但單防的時候干擾很有限,打森林狼的時候就直接被唐斯按在地上摩擦,但祖巴茲可能是因為身高和體重優勢,所以防守效果會更好。然後主要進攻打法是鶯歌和老詹打擋拆,順下的或者突破直接終結或者進行突破分球給外線的射手。防守方面鶯歌作為控衛是專門防止對方控衛吊球給內線核心,專門抄截高吊球。 <p老詹主宰模式陣容:哈特+鶯歌+老詹+庫茲馬+比斯利 <p打法:老詹拉開單打,誰包夾就分出去射穿對面,不包夾就直接突破爆扣。 <p最後一個就是面對對方有名人堂級精英外線防守者(就是說卡哇伊)的時候,開局千萬不要用老詹來面對面運球,運兩下就丟球了,連發起擋拆都要少做,儘量用球哥和老詹進行擋拆,把對方控衛換給老詹,然後老詹拉開背打對方控衛,轉身爆扣或者突到一半空接給麥基。這樣建立領先優勢。 技術統計圖 <pPS:最後附上大勝開拓者30分,大勝小牛28分,屠殺馬刺61分的技術統計圖。 賽程圖和時間分配表 <pKCP在這里不是常規輪換所以是沒有上場時間的,如果哈特手感冰涼就會手動換上去。 來源:遊民星空

《NBA 2K19》運球搶斷操作教程 告別犯規

<p《NBA2K19》中的搶斷機制讓很多玩家無法接受,隨便一出手就是犯規,學習一些實用的搶斷技巧,可以讓你在防守時如魚得水,今天給大家帶來「粉紅大魔胖」分享的《NBA2K19》運球搶斷操作教程及球員卡推薦,希望大家喜歡。 <p如果你是歷代的2k玩家,那麼可能在初期可能會很不適應這一代的身體接觸,因為這代的身體基礎太硬了,穿模也和諧了好多,這也是為什麼這代有這麼多運球騷年說這代運球被削的緣故。 <p其實不是運球動作的原因,是你喜歡摸着人身體運球。好鬥者在,你運幾下能不掉體力嗎? <p好,既然我們做不到優秀的進攻者,那麼防守就成為了贏得比賽的關鍵。 搶斷技巧 <p首先我們來講講防守等級劃分,用具體的行為動作來劃分的話: <p如果當你面對一個持球進攻的球員,你一伸手,就響哨子,那麼你就是個失敗的防守者;但是你能讓他過不了你,那你的防守就是及格的;如果你能讓他寸步難行,那你就是個優秀的防守者。最後,如果你能直接搶斷他造成反擊機會,那麼你就是個完美的防守者。 <p如何做到一個優秀的防守者,首先數值是一個因素。最好的封防者是搶斷和外線防守都較高的球員,兩個數值都高的球員才能做到一斷一個小朋友。 <p有些人可能會問,我的球員外線防守值很高,搶斷也不低,為什麼我總是被吹犯規?這里就要引出我們本期的主題:如何斷球! 直接搶斷 <p所以當你發現對位球員,沒有任何護球動作在你面前運球,你又是個哥哥防守值的球員,那麼你倒數3、2、1,球離手的瞬間,按x,搶斷反擊!這是最簡單的搶斷方法。 <p但這樣的話對數值的要求可能就會偏高,這是第一種直接搶斷。包括對方順勢變向,背運,只要球離手的剎那,就能斷球! <p補充一點,這代運球對體力需求較高,體力不支的情況下,運球會出現變形的情況,這個時候忽略數值,只要離手,按下x就是一個好球。 沖刺搶斷 <p這種搶斷是一種比賽追分時候,冒險的搶斷方式。當對方拿下防守籃板准備起反擊,你的防守球員從邊角沖出,斷下這球。 <p這種搶斷技巧要求,時機判斷要求比較嚴格,而且一單沒有搶到球,你將完全失去防守位置。 <p具體搶斷時機:對方的控球值不是特別高,你的搶斷值比較優異。當對方球拍下的瞬間,這時候按住rt+x,沖刺搶斷成功。這是無奈追分才推薦的方式,因為風險比較高。 攔截搶斷 <p在2k這代穿模情況明顯好轉的這代,攔截搶斷成為了性價比最高的搶斷方式。 <p具體操作也是最簡單的,預判對方持球者和接球者的傳球路線,當對方傳球瞬間,按下x,完成搶斷。即使預判錯了接球者,也沒大問題,因為你沒有按加速,防守丟失的位置馬上可以補回來,不會造成失分。 上籃/扣籃搶斷 <p這是我偏愛的搶斷方式,會讓對方防守者不敢沖擊內線,然後只要做到防守住外線三分,對面逐漸就會失去進攻信心。 <p具體的搶斷方式,預判對方上籃位置,在對方跨出第一步的瞬間,按下x,搶斷成功。 <p補充一點,背打的時候搶斷有點賭博式,你離控球手近斷球幾率高,越遠越難斷,你可以選擇火箭的進攻方式,但同樣你可以選擇灰熊的防守方式。為何羅伯特森對雷霆這麼關鍵,我相信大家在遊戲里面體驗幾把就能理解一個優秀防守球員的價值所在了。 動圖演示 推薦防守卡片 <p綠卡:加里佩頓。 <p藍卡:馬里奧查爾莫斯、斯托克頓。 <p紅卡:艾迪瓊斯、里克巴里、保羅喬治。 <p紫卡:小卡、巴郎戴維斯、肖恩巴蒂爾、強尼摩爾,皮特里。 <p鑽卡:維斯特芬兒、馬奎斯約翰遜、基里連科、巴郎戴維斯。來源:NBA2K一MyTeam來源:遊民星空

《實況足球2019》防守思路圖文解析

<p《實況足球2019(PES2019)》中防守一直是很多玩家的弱項,如何練好防守是每個玩家關心的問題,下面就為大家帶來《實況足球2019》防守思路圖文解析,感興趣的朋友不要錯過。 來源:遊民星空

《實況足球2019》防守技巧 R2鍵的妙用

<p《實況足球2019(PES2019)》怎麼防守?很多玩家都不清楚,下面就為大家帶來《實況足球2019》單人防守心得,感興趣的朋友來看一看吧! <p防守就是R2和強移R1+R2的無縫切換,普通的防守大家都是按死加速+X,或者口X的雙人包夾,這兩招有一個弱點人都會撲上去很容易失位被二過一過頂。 <p本人的經驗之談,打個比方對方加速本人也按強移加速,對方一個急停本人也按R2急停,如此循環切換,這樣有一個好處就是不會失位,而且球過不去,等着對方出錯,因為R2和強移都有不用出腳就能截球的功能,(在正面側面甚至背面的時候按R2可以不出腳卡位斷球,是一個始終可以正面面對對方進攻球員的動作),按R2斷球是橫跨一步的動作防守重心很穩,按X就要出腳的,要出腳就會失去重心就會收不住,在對方傳地面直塞的時候可以用R2+O的原地鏟球封堵,傳高空球就跑拉進距離近按R2或者強移封堵,爭頭球也得按住R2搶。 <p總之R2很強大,用好R2就是學會了防守,再者適當結合一下強移更加穩健,這作按X的斷球真的不如按R2卡來的有效。 來源:遊民星空

《NBA 2K19》一對一防守實用技巧

<p《NBA2K19》中,玩家很容易被AI突破,很多玩家表示不知該如何防守好,今天小編帶來「LBJ二代」分享的《NBA2K19》一對一防守實用技巧,為大家提供一些有用的經驗。 <p儘量不按加速,對面持球的時候用低姿態防守卡身位,對方無球時候卡球與對方的身位。對方持球單打叫擋拆提前離開低姿態,在過來和你接觸的時候,手把按倆下bb,造非法掩護。 <p背身單打要學會撤凳子,投籃必須要按蓋帽,不然出不了良好防守,出不了持球防守專家的徽章。想搶斷就離開低姿態,離大約2步距離,在拍球的時候左滑桿+加速鍵搶斷。如果你的徽章有進攻犯規製造者就在人家突破的時候按b,大概率出徽章,當然很危險。基本就這些,失位就快速換防,別掉評級。 <p撤凳子是背身持球的反方向推動左搖桿,然後快速松開。 來源:nba2k吧來源:遊民星空

《FIFA 19》UT模式實用防守、進攻技巧

<p在《FIFA19》的UT模式中,除了陣容與戰術上的選擇,玩家的技術也十分重要,學習一些實用的攻防套路可以提高自身的勝率,今天給大家帶來「gclyxx1019」分享的《FIFA19》UT模式實用防守、進攻技巧,希望對大家有所幫助。 <p作為新手,或者長期無法上分的玩家,與其不停的換所謂的好陣容,不如冷靜分析一下自己的打法和目標。 <p對於萌新,先不要直接玩在線,玩玩sqb和單機賽季,找找感覺。下面是幾點建議: <p1.對於萌新,不推薦ut使用英超陣容,首先造價高,其次同樣價格的情況下防守不穩,射門差。 <p2.推薦使用意甲,防守穩固。其他聯賽也可。因為萌新除非土豪,否則金幣肯定有限。 <p3.推薦使用陣型,平行442、42312、352,兩套陣容輪換省體力卡(其中又以同一聯賽的兩套陣容為佳,因為一旦受傷可以有替換,而不需要花費受傷卡或者刷場次,節約時間和金幣),全隊體力卡就算600一張(後期要900,1000),100張也要6萬起步,只能踢200場比賽(2場1張體力卡)。 <p200場基本只能夠1個月,如果踢10個月,就要花費60萬金幣,而且還不算你超過200場一個月的場次,對於新手而言,實在太貴,根本無法在不充值的情況下補強陣容。 <p4.放棄那些華而不實的花式,與其花費如此巨大的精力聯系花式,不如練習任意球和基礎攻防。花式在與比你實力高的對手交手時候,即使你能攻進去,你也防不住對方,而且還要承受做錯花式,或者網絡延遲沒有做出來所浪費的機會以及被反擊的後果。 <p你如果真的想秀,只推薦做麥吉迪,或者假射向後扣球,因為這真的不妨礙你完爆傳奇sqb,不妨礙你在線d1,甚至d1t。如果你的目標比這個還低,那你甚至可以不用知道什麼叫花式。 <p5.必須要練習的組合鍵:搓射(RB+射門),大力短傳(LB+短傳),挑傳身後(LB+長傳)。 <p6.其他實用的按鍵:低平傳中(雙擊長傳),快速弧線加力傳中(RB+長傳)。 防守技巧 <p足球所有的套路都源於防守,沒有好的防守,你的進攻次數就會減少,尤其在遊戲中。 <p對於新手而言,量變促成質變是打開局面的唯一途徑。這也是為什麼推薦意甲和雙中場(雙後腰更佳)的原因。 防守的基本原則 <p始終保持自己有防守隊員比對方進攻球員(持球或者非持球)更靠近自己的球門。 <p如何理解這句話?就是當你一對一防守的時候,不要撲搶,就是當對方直塞的時候,讓自己的球員按最短回到能阻止對方下一步行動的路線跑動。就是當對方突破的時候,你守住他能攻擊球門的那條線路。 <p目的只有一個,就是不讓對方直面球門並且處於無人阻擋的狀態。這就是防守最基本的原則。(對於新手而言,無論何時,請牢牢記住這一點) 電腦的進攻方式 <p本作中,電腦的進攻一共只有2種,比18簡單了太多,但是也更佳無情和堅決。一個是中路連續乒乓球後射門,一種是邊路強行傳中頭球。 <p防守方法如下:對於中路乒乓球,電腦假的非常明顯,一旦發動中路無腦乒乓球根本停不下來,這時候雙後腰的作用就體現出來了,請死死控制住你的後腰,不要亂切中後衛光標。 <p如果你面對對方進攻球員,請用後腰不要加速,死死蹲住自己的位置,實在無法松開加速鍵的新手,請按住rt+lt+短傳跟住對方。貼住對方以後,連續狂按射門鍵(搶斷鍵),請注意,一定要貼牢以後。 如果是被反擊 <p打電腦的情況下,先切換到一個離自己球門最近的球員,拚命跑向自己的大禁區線。如果這個時候對方慢下來了,而不是也跟你一樣往你球門瘋跑,那麼恭喜你,對方這次進攻你已經防住了一半。此時切換回你的後腰,跑向上面B點中要求的位置。 <p不必去管持球隊員,退守到35米如果對面還沒有出球,就往持球隊員方向移動防止對方起腳弧線射門,但是必須沿着傳球路線以防對面短傳,此時對方已經沒有直塞的空間,因為你的守門員肯定會出來抱住。 <p如果是電腦,他肯定會往你身後,就是進攻球員的進攻方向傳球,如果你撲搶,後面就是大片空擋。 <p如果是打在線,情況就要復雜一點: <p如果對方持球從中路突破,並且是有邊鋒拉邊的情況,那麼你要根據之前他進攻的套路,預判他會分邊還是走中路的可能,一般選擇有強力邊鋒的對手,分邊的可能比較大。 <p但無論他是分邊還是走中路,先拉後腰回追肯定是沒有錯的。 進攻技巧 <p本作最大的改變,就是邊路! <p其實每一作主打什麼,看SQB電腦的進攻套路就知道了,18里面就是中路乒乓球,19就是邊路。那麼到底有幾種方式呢? 邊後衛套上 <p為什麼本作開始有很多人推薦442平行站位,就是因為邊後衛如現實一般的套上,眾所周知,邊後衛的套上在現實中的威脅,比如巔峰狀態的阿爾維斯,馬塞洛,拉姆。傳中精準的拜恩斯,米爾納。 <p只要你的邊後衛不設置成留後,本作中都會積極的參與邊路的套上進攻。進攻的套路就跟現實中一模一樣。那麼這就形成了一種進攻手段,所以本作中,有傳中的邊後衛會很強,所以坎塞洛本作變得很好用。套上以後自然就是傳中了,那麼有一個傳統中鋒就顯得很有必要了。 <p雖然剛開荒,在我目前所用過的幾個前鋒中已經有很明顯的區別了。我所用的前鋒分別為,歐聯租借奧巴梅楊,扎哈,勞塔羅馬丁內斯(國米),貝羅蒂。看人家用過的盧卡庫,伊瓜因。很明顯,本作有頭球,有做球能力的傳統中鋒,比起18中風生水起的小快靈更適合此版本。 <p打不開局面的時候,一次角球前點,一次反擊後點,一次背身做球就改變整場比賽了。這跟18差別還是很大的,18基本很少有人用邊路傳中。本作有一次在線,我記得對面進了我3個邊路傳中,而且都是盧卡庫力壓我穆斯塔菲,直接導致穆斯塔菲被我送去SBC。 邊路斜傳 <p很多人會說18中也可以,但是19這一進攻套路明顯被加強。 <p當你邊鋒持球時候,你的前鋒明顯會跑向靠近你的一側,同時向前插,這個跑位就如阿奎羅現實中最喜歡的跑位一樣。這時候你送直塞,百分百會穿透對方(除非你傳球的時候已經被人貼上傳不出去)。 <p這個線路大概就是在40米靠近邊路,往45度禁區方向。你們可以注意觀察電腦,經常會有這樣的傳球,照着模仿就是了。傳過去以後,有幾種辦法: <p1.薩內、拉什福德這種邊鋒,進去以後射就是了。 <p2.羅本、孫興民這種邊鋒,扣回以後搓射就是了。 <p3.橫傳後插上中路CM或者CDM射就是了。 <p4.傳後點盧卡庫一類前鋒隨便力壓就是了。 <p5.倒三角給隨便誰射就是了。 <p為了增加進球效率,這種射門的時候,不管你開了還是關了time finishing,請統一按一下射門,別畫蛇添足按什麼time finishing。 乒乓球 <p其實乒乓球還是很好用的,只是不像18那樣bug,其實遠射還是很好用的,不信你自己用埃雷拉這種等級的在30米區域試試就知道了。 <p當你在30米區域前面無人防守,而且你已經往前趟出去一步,有空間的時候,試試運氣吧,老天會眷顧努力的人。 <p另外搓射,切進去以後搓一腳吧,可以試試按2下,如果自帶精準射門的,一下也就足夠了。來源:fifa19吧來源:遊民星空

《FIFA 19》SQB模式傳奇電腦打法指南

<p《FIFA19》中新手玩家如果能在SQB里取得一個好成績,就能拿到好的獎勵,進而在早期提升陣容強度。那麼在對陣SQB模式傳奇電腦時有什麼好的陣容和打法呢?今天給大家帶來「AiYing」分享的《FIFA19》SQB模式傳奇電腦打法指南,希望大家喜歡。 SQB電腦打法 <p首先上來是和大家分享一下SQB電腦打法的規律,其實SQB電腦的打法是很固定的,所以針對這種固定的打法,就有了對應的針對方式,分以下3個階段: <p1.首先是中路突破:傳奇級別的電腦,前面30分鍾,會先選擇中路突破,主要通過2過1的乒乓球方式,在禁區附近尋找遠射機會,進而得分。 <p2.如果中路突破不成功,會改變戰術選擇傳中,傳奇級別的電腦,如果在前面30分鍾左右,中路突破一直失敗,就會開始邊路尋找機會,通過無腦傳中,利用頭球打開僵局。 <p3.最後沖刺階段:電腦在70分鍾之後(大概是67—72分鍾),就會改變動態戰術,變成瘋狗模式,會主動逼搶後衛的球,全面壓上增加陣容寬度和深度,而且電腦體力,我感覺是用不完的,但我們的球員體力會下降,所以傳奇電腦往往最後20分鍾,會完成數個進球,這20分鍾,就成為了守住比賽成果的關鍵。 <p以上1、2、3為傳奇級別電腦的進攻規律,我認為和編程時修改不同情況下的動態戰術有關,針對這樣的規律,我們也要修改動態戰術,以及針對性應對。 <p以上為本文研究基礎。 陣容選擇及原因 <p其實在我看來很多陣容都是可以用的,這里推薦352的主要原因是,方便修改動態戰術,方便守住最後20分鍾,適合不會花式的新手玩家,也適合防禦傳中。 <p接下來會分幾點說明原因(先貼我的陣容圖,我的陣容個別球員比較貴,但其實不貴的球員,我試過也可以打,沒必要糾結陣容強弱)。 針對電腦頭球的防禦 <p經過不斷換陣容實驗,我最終放棄了邊衛,選擇了三個中衛的陣容,三個中衛最好是優先選個子高的,能爭搶頭球的。為什麼放棄邊衛呢? <p因為就算提前想斷掉電腦的球,就算你幹擾它,它到70分鍾之後,都會進入無解模式,神仙傳中你拉邊衛是防不住的,他很容易傳出來,而禁區防守不夠,造成頭球失分。 <p但是你可以通過提前拉好中衛卡接應球員來防守,也就是說,你可以放棄傳中的第一腳防守,電腦不進禁區就不防,電腦想傳中,直接拉中後衛去堵接應球員來防頭球。 針對電腦動態戰術的變化 <p需要提前在動態戰術欄,准備三套戰術,一個是普通,一個是大巴,一個是回收。普通就不說了。大巴就是所有人退回防守,最大程度縮窄陣型「寬度」,最大程度減少陣型「深度」。 <p回收就是介於在大巴和普通之間。這里需要准備好三個動態戰術,如果不知道怎麼設置,可以研究一下陣容里面的自定義戰術。 針對電腦遠射的防守 <p352陣型,中場最強,中場和後場的銜接強。 <p電腦的遠射,只會在禁區正中左右各45°范圍內起腳,正好被352後防陣型覆蓋,所以這個陣型,只要你擺好螃蟹步,就可以度過前30分鍾,並且尋找機會。 <p以上1、2、3為陣容選擇原因,接下來說對應電腦不同時間段的打法。 對應電腦不同階段的不同打法 第一階段(前30-35分鍾) <p其實這個階段,是我們最好的機會,傳奇電腦在這個階段的難度,稍高於世界級,不會主動爭搶(不信你可以讓後衛拿着球,他們的前鋒只會傻傻看着你,不會上來斷球),這個階段電腦陣容的防守強度也比較低,這個階段需要爭取進1-2球,如果不進球,之後會越來越難打。 <p打法:前30分鍾,電腦對邊路的防守非常差(你可以通過前鋒拿球站在邊路,看他們後衛的反應來判斷),所以主要打法就是邊路突破,在底線打倒三角或者直接傳中。 <p前30分鍾,電腦後衛對傳中的防守也很弱,經常能碰進去頭球,而倒三角,需要在禁區圓弧頂左側或右側1m處完成起腳。 <p電腦會對正中的射門進行2-3人的協防,但是對這兩個位置的防守,會處於一個觀望狀態,如果你從這里切入,並且起腳射門,電腦第一時間是很難反應過來的,我認為是目前SQB傳奇電腦最大的弱點。 <p抓住機會,在前30分鍾,多利用傳中和以上2點位置內切來獲得進球。 第二階段(30-70分鍾) <p這一階段,如果電腦之前通過二過一進球了,就會繼續二過一而很少傳中。但如果電腦沒有中路突破進球,電腦就會轉為邊路突破(我認為是AI動態戰術變化第一個時間點),這個時間點,電腦會明顯變化戰術,從邊路尋找機會,並且加大防守力度。 <p打法:進攻方法和第一階段沒有什麼區別,不過防守方面,我會在這個階段將動態戰術從「普通」調為「回收」,縮小陣型的寬度,增強禁區的防守和爭搶,避免電腦頭球撿漏。 第三階段(70分鍾以後) <p70分鍾以後的傳奇電腦,會進入無腦逼搶狀態(這里我認為是AI動態戰術變化的第二個時間點),不信你可以後衛拿球站着不動,前面電腦是不會逼搶的,會和你面面相覷,而70分鍾後,你一拿球,無論你在幹什麼,電腦都會第一時間逼搶。但因為我們球員體力下降,電腦AI逼搶又增強,所以這一階段,成為了最容易失分的階段。 <p打法:這個階段如果你沒有進球,我建議你不要進攻了,大不了拖點球。將動態戰術從「回收」改為「大巴」,把大巴擺起來,全面防守電腦進攻,這個時候如果你繼續進攻,特別容易失球,特別容易被絕殺或者絕平。 <p以上為針對電腦不同階段,AI動態戰術變化的應對打法,接下來會說細節。 防守細節 永遠不要頻繁伸腳 <p可能很多新手剛開始玩,看到球就想斷球,低等級的電腦球好斷,但傳奇難度,你斷球,很難的,很容易被2過1或者直接晃過(這和AI設定也有關),所以需要擺好螃蟹步(按住LT/L2),就堵在電腦面前。 <p你不斷球,他就不會做花式,他就會一直帶球,這個時候,你可以呼叫協防,或者慢慢靠近用身體把球擠掉。永遠不要主動伸腳,是對陣的第一原則,不然你會被乒乓球直接打死。 對頭球的防禦需要提前 <p我承認,這代AI,頭球遠遠強於18,如果不防守,基本就是送分,但如何防守又很頭疼。 <p這里介紹一個很簡單的小細節:在電腦邊路運球時,離他1-2M,避免他切入禁區,給他傳中機會,然後在他需要傳中的時候,將光標切到中後衛頭上,死死卡主敵方跑位接球的那個前鋒,然後提前按A(傳球鍵),使勁按,往死里按! <p這樣你幾乎98%擋住電腦頭球,提前卡位,提前死按傳球鍵,這就是精髓,我打傳奇電腦,就沒被進過頭球,所以我覺得這個細節,還是很重要的,可能很多人不會提前拉中後衛,往往等球到了再切,這個時候就晚了。 動態戰術的切換 <p這個我覺得很重要,動態戰術本來就是19的新東西,新東西做出來,肯定是希望大家去用的,但我們現在主要還是沿襲18的打法,所以就會很不適應,但其實這個東西很好用。 <p你可以設置好戰術風格,在不同的時間點,切換好風格(上面有說),養成規律,防守難度就會下來很多。 負荷訓練 <pSQB里面,比賽只能打一次(當然我不知道有沒有什麼BUG可以反悔),所以和傳奇電腦較量的機會很少,如果你想練手,但又不想浪費SQB的機會,你可以去單機周賽。 <p單機周賽分為10個等級,打到單機周賽等級1(也就是我們常說的d1)時,你就會碰到終極/傳奇電腦的對手,對手從65分-85分都有,你可以自行選擇,而且這個失敗了也沒所謂。這里你完全可以用來練手,練熟悉了,再去SQB拿分。不要忽視單機周賽,很重要的練習。來源:fifa19吧來源:遊民星空

《NBA 2K19》防守教程 手把手教你防守設置

<p《NBA2K19》中一個好的防守設置能讓你在線上線下都有好的發揮,防守反擊是為最簡單高效的得分方式,在19突破大削、三分球加強之後,防守顯得更為重要,下面就為大家帶來「老楊」分享的《NBA2K19》防守教程,希望對各位玩家有所幫助。 <p首先給大家澄清一個長久以來的誤區,楊少我並不是什麼2k大神:做為0氪黨,我在19發行後一個禮拜通關所有爭霸賽,兩個禮拜在線上拿到12連勝,不得不說在有一份好肝好腎好身體的前提下,防守設置給我帶來的很大的幫助,提高了我的防守成功率,從而給了我更高的進攻效率少。好了,廢話可能說多了,這就來看看我的防守設置吧➡️ <p有人問防守設置有什麼用呢:一套好的防守設置能很大效率提升你的防守體系,讓AI自行對對面球員進行更好的防守和干擾,更好的應對自由戰術的跑位,減少無球跑位以及擋拆出來的空檔。 <p要和大家聲明一點的是,這套防守設置並不是我原創的,是我在油管一直關注的一個2k大神sam那里看視頻學習來的,但是進行了一些自己認為更適合自己防守體系的調整。首先來看看防守設置給我當來的幫助: <p爭霸賽all-time熱火隊: <p線上喜提芬利: <p好了,牛逼吹完了,我爽了,下面給大家看設置: <p教練設置中請調整防守戰術為手動,球隊溝通打開。 <p在進入比賽後,進入菜單-比賽計畫-防守設置 <p1.持球、無球施壓一般情況都可以設置成整體緊逼,因為這一代三分的加強,加上ai防守有時偷懶不伸手,如果是中等的話有可能被偷三分球。 <p2.持球掩護一定要設置成繞前,還是在這一代三分球bug的前提下,相信很多人都會借內線掩護擋住對面的防守球員直接空位三分,如果繞後的話一定幹擾不到! <p3.緊貼擋拆者這個選項如果對面有唐斯,波神這樣能投三分的掩護者的話請選擇是選項,這樣如果對面打擋拆外彈的話你的內線會跟住他,不過這一代建議大家都去打線上比賽操控內線防守,電腦的防守還是蠻給力的。 <p4.無球掩護,切換規則這兩個選項你打爭霸賽大可嘗試去換防所有,很多朋友說歷史、全時根本防不住電腦,電腦太bug了,那是因為2k給電腦調成了空位命中百分百,所以設置換防所有這些我們讓電腦盡少或者甚至不出現空位情況。 <pps:最後一項設置擴大施壓需切換到每一個球員續選擇「否」 <p設置完整體選項後,我們可以進一步r1切換到具體每一個球員做調整:對於中鋒的持球、無球施壓設置成「中等」,這樣你的內線會有留一定的空間去幫助你的球員協防對面突破。。 <p此外,我們在比賽中也需要進行一些防守設置,這樣才能達到最好的效果(通過手把方向左鍵設置),如下圖: <p如果你是第一次接觸防守設置,可以直接套用這套防守設置;在熟練之後,可以在線上比賽中即時調整防守策略;在12勝的最後一場我碰到了一個戰術大神,一直給安東尼跑戰術連續出了幾個空位三分馬上我就要前功盡棄了,這時我毅然決然打開防守設置調整成切換規則切換所有,無球掩護切換所有,就是所謂的無限換防,最後終於成功限制了甜瓜,經歷了三個加時賽拿下了比賽的勝利,成功拿到了鑽芬利。(好吧,並沒有特別成功的限制,但是當時鑽甜瓜真是准爆了)(三加時打出的高比分,手心手背全是汗) <p3分險勝... <p以上所述只是本人淺顯的經驗總結,望大神看後不要罵我,只是想給一些不會設置的玩家帶來一些幫助,具體的設置還要在比賽中和實踐中進行調整和升級。各位骨子里熱愛籃球兄弟們我們一起前進吧!來源:nba2K夢之隊來源:遊民星空

《NBA 2K19》MT模式名人堂難度打法技巧

<p在《NBA2K18》MT模式中,許多的自信把難度調到名人堂的玩家,都已被虐的死去活來了,那麼在MT模式名人堂難度上有什麼打法技巧呢?今天給大家帶來「kaka0804」分享的《NBA2K19》MT模式名人堂難度打法技巧,希望大家喜歡。 傷病 <p關掉傷病,這代受傷太嚇人,1場傷你兩三個輕輕松松。 選人 PG <p這代只要一點,那就是能搶斷的,主力推薦鄧恩、馬刺穆雷、布萊德索、替補查莫斯、森林狼瓊斯。 <p這代生搶太猛,所以PG位會有非常多的搶斷,時機就是你正面面對運球球員,還有就是前幾代一樣的提前站位、等待傳球,伸手就行。 SG <p速度快,沖擊力強的。推薦奧拉迪波、傑拉德格林這類的。能沖,而且速度不能太慢,因為下快攻的往往是SG。 SF <p三分穩的,最好的當然是克萊,換不到克萊,科沃爾就很穩。 PF、C <p一個防守籃板,一個中投,干擾中投好的,這類自己看着搭配很多。 進攻 <p要穩,不能隨便丟,電腦反擊三分能投死你。 擋拆 <p雖然沒以前好用,但依然是最穩的得分手段,擋拆有三種打法。 <p質量非常好的擋拆,當然不是持球球員直接攻框就是擋拆球員順下暴扣。 <p有三分或中距離的擋拆球員外彈,射之。 <p擋拆質量一般般,持球球員依然往籃下走,你快到底線的時候,會發現旁邊的人會過來補防。 <p傳給邊上空位射,這也是需要C或者PF其中要一個中投非常穩的原因。 跑戰術 <p18里的幾個戰術依然好用,但還是削弱了,成功率沒以前那麼高,戰術失敗就是擋拆吧。 拉開單打 <p後衛球員能單打的,可以嘗試兩個背後運球,然後加速沖框或扣或傳籃下空位。 <p還有就是最簡單的背打、沉底步、翻身什麼的。 防守 <p這代的防守比以前難很多,不是正面干擾,電腦基本可以無視你。 <p外線防守除了搶斷好,帶持球搶斷技能的不要瞎伸手,不然一步過,最好是一直右搖桿舉手貼防。 <p內線防守依然以舉手防守為主,起跳帽為輔,不然電腦在內線能把你晃傻。 <p電腦背打一直頂着,等他轉身跳投的瞬間按起跳,不要按加速,起跳太慢,形不成干擾。 其他 <p有快攻堅決快攻,給你的SG直接沖,快攻三分也是蠻穩的。 來源:3DM論壇來源:遊民星空

《實況足球2019》實用防守技巧及陣容推薦

<p《實況足球2019(PES2019)》遊戲中如何防守是大家熱議的話題,而怎麼選擇陣型與組織防禦呢?下面小編帶來「風之舞007」分享的《實況足球2019(PES2019)》實用防守技巧及陣容推薦,一起來看看吧。 <pMC人人對戰,不怕得罪人,話說最怕碰到的對手是442。這代強調小配合,後衛轉身慢,前場前鋒,前腰之間要是能打出二過一,基本上就過干淨了。第一週人人,基本上就是被二過一打趴的。因為後衛太慢,是人都是個大黑前鋒,你撲出去防守,防住一次兩次,防不住三次四次。被進一個,心態也就崩了。 <p感覺這代的防守,最重要,後衛不要盲目上搶,前鋒二過一,拖着後衛網後跑,先不要切換人員。前鋒前腰,或前鋒前鋒間二過一,你直接切換,本來應該防前鋒的後衛電腦控制肯定會上千緊閉出球球員,然後你大後方就一片敞亮了。對方前鋒二過一,先不着急切換,拖着你的後衛往後跑,電腦會掉你其他的球員來協防,這時候在切換過去,這樣你的後衛仍然里前鋒很近,也有人補位想出球的隊員,基本上二過一是打不過來的。 <p防邊鋒也是這個道理,433陣型,邊鋒經常一腳二過一給中場,然後你的邊衛去堵中場,中場一個挑傳,後面就空了。你也得拉着後衛往回跑,讓你的中場去防對方的中場,你就會發現防守時你的人數沒有處於劣勢。即便你的邊衛落後一點對方邊鋒,速度也不如,但是對方想要直接內切那也是很難得。 <p大概就是這麼多,自己感覺就是在中場范圍防守時候,切換球員要快,因為你不迅速切換你想要調用的球員防守,傻叉電腦就會調你的後衛上搶。而在用後衛在後場防守時,切換球員要謹慎,因為一旦切換錯了,電腦傻叉仍然會調你其他後衛上來圍搶,對方球一旦出去了就玩玩了。 <p我基本上喜歡用中場防守,先不控制後衛,對方經常發現即便過了我控制的中場,後面四個後衛也已經落位,沒有空擋。 來源:電玩部落論壇來源:遊民星空

《NBA 2K19》全動作按鍵操作動圖教程

<p《NBA2K19》作為一款體育遊戲,想要暢快遊玩瞭解每個動作的按鍵操作是必不可少的,為了讓大家更加方便的查閱遊戲中的各項操作方式,小編為大家帶來「ASPIRIN」整理的《NBA2K19》操作手冊,預祝朋友們遊戲愉快! 加我們一起玩吧,我們都不會打! <p註:本文介紹的都為基礎操作,並不涉及到進階技巧,如需要提升技巧,請持續關注遊民星空《NBA2K19》專區 投籃 跳投 打板投籃 罰球 普通上籃 跑投/拋投 反手上籃 歐洲步上籃 搖籃式上籃 雙手扣籃 慣用手或非慣用手扣籃 跳步收球 花式扣籃 假投動作 轉身投籃 跨步過人 補籃 傳球 普通傳球 擊地傳球 過頂傳球 穿越傳球 假傳 跳傳 定位傳球 花式傳球 空中接力 單人空中接力 領人傳球 完全接球者控制 不停球直接傳球 專家搖桿傳球 傳切戰術 滾地傳球 運球 沖刺 招牌晃人運球組合動作 招牌花式運球連招動作 內切外帶 遲疑步 遲疑步過人 交叉運球 交叉運球遲疑步過人 胯下運球 背後運球 後撤步 轉身 半轉身 急停 拖延防守者 三威脅刺探步或跨步 三威脅快速試探步 三威脅投籃假動作 三威脅遲疑步 三威脅後撤步 三威脅晃人 基礎防守 切換球員 貼身防守 蓋帽 搶斷 繞前防守 快速滑步 舉手防守 伸手 干擾投籃 持球搶斷 彈跳干擾 大力蓋帽 製造進攻犯規 假摔 驅逐 背身撤凳子 定位切換 背身進攻 進入及離開背身狀態 背身旋轉 切入禁區 切入底線 沉底步 轉身或切入 切換對位 轉身或切入後撤步 試探後撤步 直線後撤步 強力背身單打 避免搶斷 背身上籃 背身勾手 背身後仰跳投 背身晃肩勾手 背身晃肩後仰 背身跳步 背身假投 背身上下假動作 背身扣籃嘗試 無球進攻 跳球 要球 呼叫空中接力 完成空中接力 設置掩護(擋拆) 呼叫掩護(擋拆) 補籃 背籃轉身 背身接觸 背身推動 背身轉換 背身搶位 脫離背身狀態 背身擺脫 無球防守 卡位 籃板 碰撞 驅逐 拉人 阻止出手 阻絕接球 無球犯規 防守背身接觸 背身推動 背身撤凳子 背身轉換 繞前搶斷 背身搶位 脫離背身狀態 爭搶球 來源:NBA2K玩家來源:遊民星空

《NBA 2K19》基礎防守操作動圖教程

<p在《NBA2K19》中防守是遊戲的重中之重,很多朋友都只會進攻,但是在面對對方進攻卻無法做出很好的防守,那麼下面就為大家帶來《NBA2K19》防守操作教程,通過動圖操作演示,為大家介紹每個防守動作的具體操作方法,希望對各位玩家有所幫助。 切換球員 貼身防守 蓋帽 搶斷 繞前防守 快速滑步 舉手防守 伸手 干擾投籃 來源:NBA2K玩家來源:遊民星空

《NBA 2K19》無球防守操作動圖指南

<p《NBA2K19》中卡位、籃板以及碰撞等都為無球防守動作,這些動作雖然不能直接搶回球權,但確實防守不可或缺的一部分,下面就為大家帶來《NBA2K19》無球防守操作動圖指南,各位朋友來看一看吧。 卡位 籃板 碰撞 驅逐 拉人 阻止出手 阻絕接球 無球犯規 來源:NBA2K玩家來源:遊民星空

《NBA 2K15》機動性防守新功能簡介

<p2K Sports旗下籃球類競技大作NBA2K15是大多數球迷玩家而言都是試玩的首選之作,NBA2K15機動性防守新功能的詳細介紹。根據介紹中的說明,意味着電腦AI大幅提升。而當玩家們十分疲勞的時候也是可以讓電腦直接代替你繼續在球場上戰鬥的。不得不說這是上一代作品中所無法匹配的。 協同作戰的跑位更加的積極 <p據小編了解,機動性防守所指的是當玩家在沒有完全的發起進攻的時候,對電腦AI所執行的全部動作命令。而在此之前,即便是在上一代作品NBA2K14中,電腦AI也會時常陷入毫無顧忌,無事可做的令玩家十分煩惱的狀態,不自動與玩家展開除了戰術之外的種種配合,有時候會使玩家十分惱火。而這也使得整個遊戲的可玩性受到不小的打擊。 哈登的投籃還是有更優化的方案 <p眾所周知,在上一代的NBA2K14中,當玩家處於自由進攻的情況下,遊戲中的球員都會按照事先安排的戰略戰術進行跑位,而當持球的玩家在戰術選擇上同遊戲預定的戰術有衝突的時候就會發現球員之間會出現嚴重的配合問題,失誤會越來越多。而在玩家試玩過NBA2K15之後發現,這樣的一個問題得到了不錯的改觀和優化。電腦控制的球員們AI進階程度更高,出現失誤的次數減少,他們更看重比賽場上實時變化的形式進行分析和跑位對於機動性防守也是更好的執行下去了。這是一大進步。 更多相關內容請關註:NBA 2K15專區 來源:遊民星空

《NBA 2K15》第四節打法心得

<p《NBA 2K15》中很多玩家愛反映MC模式第四節很難投進,下面為大家介紹的是MC模式第四節打法心得,感興趣的玩家一起來看看吧。 先說可以正常得分的 <p第一點:你的得分沒有超過四十分,你還可以繼續得分! <p第二點:你的得分超過了四十分,但是你的命中率只有四成一下,也就小於等於40% <p第三點:雙方的比分很接近,或者絕殺時刻 現在說不能得分的 <p第一點:得分大於等於五十分 <p第二點:體力不足,具體體現在跑不動,跳不動。你手累了。接近出現或已經出現飲料瓶。 <p第三點:投籃時機,具體的說在投籃之前和防守隊員有過身體對抗,或者投籃前後受到防守隊員的干擾。 <p總結:在第四節投籃進不進取決於你投籃出手的時機,和進攻時的節奏。 <p說到這大家可能還有一些不明白,那我就告訴你們真理吧! <p真理就是:不是第四節難投而是前三節你的出手次數太多了!沒錯對第四節影響最大的就是你的出手次數。那有的人就要問了,為什麼電腦那麼兇狠!這一點我也實驗了。 <p打SG和魔術隊對位,前三節放電腦空位,在他投籃的時候干擾一下他(話說就舉一下手,那貨就投不進了)其它的放他投,他投的可真盡情。但到了第四節奇跡出現了!那貨啞火了,可是我還放他空位然後干擾他,直到空位他也投不進。最後妥妥的收獲勝利。 <p這也是一個小技巧舉手之勞讓你受益匪淺! 更多相關內容請關註:NBA 2K15專區 來源:遊民星空

《NBA 2K15》正確的進攻與防守技巧

<pNBA2K是最好的籃球遊戲,這是毋庸置疑的,新上市的NBA2K15更是沒話說,不單單是進攻,還有防守,NBA2K15對這兩方面都有非常不錯的改善。這里小編就介紹一些NBA2K15進攻防守技巧,在新版遊戲下,大家需要注意哪些方面,一起來看看吧。 首先是進攻: 三分必須有了 <p2k15過人的感覺更加真實,而14則經常被黏住。投籃提示有新意,但是會不由自主的盯着提示條看,這樣不利於練習手感。空接增加了指向性,感覺更好了;快攻傳球更加流暢;籃下進攻(包括上籃)效率更高;花樣增多了,還有所謂的招牌動作。 然後是防守: <p遊戲加強了放手失位後突破,防守需要先卡位,別放對手接球這是第一步,對手接球後可以利用右搖杆控制靠前靠後的腳步,一般是放一步,這點很真實,真正球場打球你失位了後還能像2K以前籃球一樣黏過去防守嗎,實在是防不住可以調「控制器設置里「的協助防守力度。 <p防守慣性相比以前更大,不容易黏住對手,更容易被擺脫,一個不慎被晃開五米;搶斷更難,尤其是持球搶斷,更需要謹慎,一個不慎被晃開五米;蓋帽的時機把握好還是很有機會蓋掉對方; 雙人的緊逼報價還是很容易搶斷的 <p蓋帽延遲大,外線防守根本不敢去亂掏球,一個普通的交叉就過了你,追身蓋帽打死也追不上,隊友經常傳鍋出來,為了刷助攻壓時間22秒左右傳球經常傳回來,這代隔人扣籃比較暴力,觸發幾率很高.我打的是PG,經常和C跟PF做擋拆然後突破分球,SF和SG基本不照顧,如果過多忽略他們,他們會變的比較獨,如果沒有場上教練徽章經常是球傳過去就不會傳過來了。 <p以上就是新的NBA2K15進攻以及防守的一些個人心得,如果覺得有用那是再好不過了,如果您是高玩或者資深球迷,那麼可以分享一下你的心得感悟。 更多相關內容請關註:NBA 2K15專區 來源:遊民星空

《NBA 2K15》MC模式中鋒C位心得

<p本人從2K9開始,每一代以前叫MP,現在叫MC,都會玩一個C,個人感覺2K15的操作體驗和MC劇情都是最棒的,有種大片的感覺,2K也變成了一個RPG遊戲,只是其中有些東西我不清楚是不是固定設置,比如第二賽季換隊的時候教練會變成河文檔,經理人手下有個被保羅打爆的EXUM整天和我比比歪歪,還有隊友的劇情,在丹佛的時候總是泰勞森和阿佛拉羅出現一些劇情,到了開拓者,只和醬油洛佩斯說過話,利拉德和阿爾德里奇都沒,不知道這些是怎麼設定的。跑題了,下面說說個人的一些心得。 <p首先是籃板,以前玩C的時候我的思路都是兩米一六的黑棒子,主防守和籃板,得分基本靠二次進攻和擋拆扣籃,這一代想捏個亞洲貨,結果怎麼捏都像哈達迪。。。總得來說這一代的籃板非常好搶,我現在新賽季打了12場左右,模擬了3場,我的能力才70,點數籃板加了5格,防守4格,內線進攻4格,其他都在運動上,自己打每場13個板壓力不大,最多的一場22個,模擬由於能力低,只有4-5個,現在場均10.6個。這代防守籃板是很容易的,除了幾個非常吊的,什麼火花、濃眉,在卡位的時候會突然繞到你前面,面對其他的C保護好自己的後場版問題不大。首先,保證你始終跟着對面的C,且站位永遠是在他里面,注意,一定要在他里面,比他更接近籃筐,不一定要時刻LF1擠他,整個聯盟有自己單打戰術的C屈指可數,基本都是在三秒區左跑到右,右跑到左的,你只要跟着他,切記站在他的內側,一旦對方投籃,立刻LF1卡位,注意對方在你身後的移動方向,一般的C會往一個方向繞,這時候你也跟着移動,保持卡在他前面,基本穩穩的防守籃板到手,有幾個C不太好處理,一是你卡在他身前,他會向側翼移動然後繞到你前面,你跟着移動也卡不住,比如火花,還有一種是被你擠在身後,然後他往高位移動兩部突然一個轉身從低位繞道你身前,這兩種我不清楚是技能還是什麼,比較難處理,好在整個聯盟也沒幾個,就算是火花一場比賽也不會出現幾次,壓力不大。還有一種情況比較難處理,對面C在底線左右移動的時候,對面出手了,這時候你倆同時處於籃板後面,這時候的你是無法對他進行干擾的,籃板機會五五開,一般這種情況在看見出手時間倒數的時候,對面C還想繞底線,請主動擋住他的行進線路,進行身體接觸,然後迅速回到至少籃筐下方,這樣他在籃板後面,你就比他更有位置優勢。下面說幾個撿防守籃板的機會,1.對面的內線持球單打,如果是C單打你,面框的話可以放他兩步讓他中投,聯盟里就沒幾個會中投的C,你都不需要干擾,退後幾步等他投了去撿防守板,輕輕松松,進了就算倒霉,當然,遇見能中投的還是要防,不能一直讓他投;若果是對面PF單打你們的PF,請在籃筐下等着這個籃板,一般什麼翻身跳投,隔着全明星PF勾手都是給你送板的,這時候只要注意別被你防守的對面C撿了便宜就成。 <p進攻籃板也不是很難,一般我在進攻的時候前十秒會在上線來回掩護,己方後衛能突進去你就跟進去,因為對面內線會補防他,投籃不進你也能跟上強到籃板,注意沖搶的時候不要直直的插籃下,盡量找無人的路線,不然即使是個後衛在你的路線上他也會做出卡位動作,讓你無法前進,強行再擠會襲背犯規。如果你的掩護後衛沒有突破成功,還在三分線外玩耍,我一般就不理他了,自己到三秒區線上和AI一樣,左右繞圈,注意,你站在界外,AI是不會卡你的,因此你可以從左側腰位從界外籃板後面繞出來繞到籃下,等幾秒己方後衛沒有出手,你再走出底線,再走進來,只要不三秒就可以。如此反復,保證自己時刻能在籃下有一個位置就可以了,還有,如果你不想單打的話,不要LF1低位要球,要球的時候你是在對方C身前的,如果此時後衛出手,大家一轉頭,你肯定是在對面C的身後,別說進攻籃板了,有時候跳都跳不起來。因此在籃下繞位的時候還是要切記你的位置一定要比對面靠近籃筐,哪怕你已經到了籃筐正下方,也可以的,球一出來,立刻LF1卡位,位置深了就往外擠位,偏了就適當移動,起跳推進早一點,球一碰框就可以起跳,這代對進攻干擾的判定非常松,我有好幾次是球在籃筐上顛着就被我拿下來了,到現在幾十場,從沒見過進攻干擾。下面說幾個撿進攻籃板的機會:1.己方PF單打,拉開之後他要是往內轉,防守你的C會去協防,你就可以輕松撿板,要是往外轉,就要靠你自己找位置了。由於我的內線進攻假的不多,籃下有干擾的時候投籃很難進,所以我一般籃下有機會的時候我會傳給同在籃下的PF,在丹佛是半獸人,在開拓者是阿爾德里奇,這兩比基本拿球就起身投籃,都是對面有干擾的情況下,這時候有一半幾率是不進的,要看PF的能力,所以你一把球傳給他,立刻往籃下擠位,有很大機會能拿到進攻板。2.己方PF拿到進攻板二次進攻,有時候隊里會有幾個籃板怪獸,比如半獸人、阿爾德里奇、托馬斯羅賓遜,前場板的能力很強,而且基本拿到板立刻就會二次進攻,你要做的就是在對方所有內線跳起防守的時候找好自己的位置,等待這個板。3.己方後衛突破,對面內線補防,比如利拉德,一個掩護之後直插禁區,對面內線過來補,身體接觸後的上籃有一定幾率不中,你只需要快速跟進,然後撿板就可以了。最後,我方罰球的時候如何搶板我現在還沒摸索出來,如果有人知道的話請教教我,對方罰球不中基本就是送板。 更多相關內容請關註:NBA 2K15專區 來源:遊民星空

《FIFA OL3》防守站位及防守技巧解析

防守站位 <p防守站位中,樓主主要說最有代表性的陣地防守,防守對面反擊,也可參照此圖,大同小易,主要是希望大家領會精神。 <p圖畫的比較挫,大家將就看吧,這是一次陣地防守。 <p綠色代表防守球員,紅色代表進攻球員。8VS8 <p兩個1是邊後衛,兩個2是中後衛,3 4 5 6 就是其他幾名參與防守的前場和中場球員。 <p目前3下方的進攻球員邊路持球。 (1)位置分工 <p1——下方1號為你用Q控制的球員,上方1號在另一側保護禁區 <p2——兩個中後衛負責看防禁區里的前鋒 <p3——手控,負責封堵對方往中路短傳的傳球路線 <p4——通常AI自動站位,負責在對方回傳之後繼續跟上防守 <p5——通常AI自動站位,禁區外在中路負責封堵對方中路進攻 <p6——通常AI自動站位,遠處的邊前衛邊鋒 (2)防守思路 <p①什麼是成功的防守? <p成功的防守不在於多麼兇悍的拼搶,而是在於能封堵住對手的最有殺傷力的傳球線路,讓只能橫傳、回傳、往邊路傳或者不傳,玩家手控的3就是這個作用,時刻根據對方的站位改變自己的站位,找到對方往中路傳球的線路,並封堵住他 <p②怎麼封堵? <p籃球里邊有一種打法,叫延誤進攻,足球也是一樣,3號起的就是這個作用,也許他不一定能碰到球,但有他在,對方就不敢在第一時間貿然把球傳向中路。 <p③對方為什麼要走邊路? <p我們要做的不是讓對方選擇打邊路還是打中路,而是要讓對方只能打邊路。 <p④中路該如何防守才能讓對方走邊路? <p中路推進時3 4 6 不停地來回封堵對方中路傳球線路,如果效果好,對手就會成功下邊,如果遇到高手效果不好,進去前沿,用CD CE1V1跟防,看好時間松開C,出腳搶斷。 <p⑤什麼時候最適合搶斷? <p對手走邊路之後,Q控制1去搶斷對手,但不是一直按,找好角度再按,假如1被對手甩倒身後,先讓1追,再按Q。另外就是當對手加速帶球的時候 ,可以突然上搶。對手中路慢速帶球,還是保持防守距離 封堵住傳球路線比較好。 更多相關內容請關註:FIFA Online3專區 (3)對反擊的防守 <p因為太突然,速度太快,防守球員並沒有及時落位。 <p玩家要做就是記住一點,無論對方走中路還是邊路,中路一定要保證有3個人在參與防守,一個靠前,兩個靠後。 <p如果對方邊路反擊,而你的邊路球員還沒有到位,也不要控制中路的防守球員往邊路跑跟着上搶,務必卡住位置,等對方傳中,內切或橫傳回傳。 <p只要中路防守隊員足夠,傳中一般效果不大,當然避免不了意外,對方傳球你後衛沒頂到,這個沒法補救,只能看臉了。 <p內切會拖慢反擊的節奏,這時候你的邊路防守球員也回來了,此刻就可以參照陣地防守的方法了。 <p往中路橫傳威脅大一些,不要貿然上搶,依舊記着是卡線路。等防守隊員回來多了,再上搶或者其他選擇。 (4)對地面直塞的防守 <p和高吊直塞分開講。 <p地面直塞考慮到地上有球員會封堵線路,所以假如你的封堵線路非常到位,基本形不成威脅。 <p所以這個考驗的還是玩家封堵線路的能力 (5)對高調直塞的防守 <p通常地面直塞打不了,反越位的機會,對方一般會選擇高調直塞。 <p而為什麼我建議大家一定要有一個速度快的中後衛?下面我要說的主要原因 <p對方傳出高吊直塞的一剎那,一定要shift+後,切換到站位最靠後的防守隊員 <p現在的防守思路不是要你從接到球的前鋒腳底下搶到球,而是跑在他的前邊,堵着他跑的路線,讓他接不到球。 <p這種防守要多加練習,可能更適合在屏幕里邊能看到的直塞,而很多高手往往都是看着小地圖直塞的,這時候就看你後衛的速度和力量了,能不能拼過對方 (6)對短傳配合的防守 <p如果被對方打起來快速傳遞,封線路可能沒什麼用了 <p這時候只能抱希望在禁區邊線上的雙人拼搶。QCD,Q控制隊友上搶,CD控制碎步跟訪,如果往邊路走,機會就來了,QED雙人逼搶吧。因為每次快速傳遞進攻的時候,對手的所有進攻球員都會在AI的控制下,在禁區里穿插跑位,球一旦快速進了禁區,基本上就是對方一腳的事情。 防守按鍵操作 個人目前在用的組合鍵位: <pCD CE QCE QCD QDE <pC——慢速防守/站樁卡位 <pD——搶斷 <pE——加速 <pQ——隊友協防 <pC/E:速度分三檔,沖刺,普通,慢速,C是慢速,E是沖刺。封堵線路時,這三種方式要根據情況會活用。 <pCD:慢速螃蟹步,適合1V1,放運球正面突破,看好機會松開C,直接就是搶斷 <pCE:快速螃蟹步,遊戲里看着挺喜感的,對方正邊路突破,在快要到底線的時候,再用,因為不知道對方是要突破還是傳中,總之保持住正面的距離是沒錯的 <pQCE:CE配上隊友協防,適合在底線附近的雙人防守 <pQCD:CD配上隊友協防,適合在禁區線上的雙人防守 <pQDE:雙人夾擊,這個不多解釋了 防守技巧 (1)防角球技巧 <p很多人喜歡等角球開出來了,再控制C卡位爭頂,其實這是不太正確的。因為你沒按C之前電腦AI的站位情況,基本決定了這個球是否能頂到。 <p這是個技巧是我從韓服冠軍杯比賽里看到的,還沒罰角球之前,就手控禁區門前的防守隊員,別管他防得是誰,最好他誰都沒跟防。控制他在小禁區里轉圈圈。角球開除,按C爭頂。假如沒到他頭上,迅速按s,繼續卡位爭頂。不過不被他爭到的概率很小。具體效果,大家用一下就知道了。 (2)防任意球的技巧 <p很多人不會選擇射門,或者大腳傳入禁區,而是小腳傳給人牆旁邊的己方隊員。 <p這是一個博弈,所以樓主一般不會變動禁區內的人參與防守的人,而是抽筋手速S切換到禁區外的隊員,迅速跑向對方中路無人看防的球員前面。 <p說不准球就直接傳到你突然冒出來的腳底下了。不要提前跑過來,而是要卡對方球員准備起腳的那一刻。多多練習吧! (3)防點球的技巧 <p切忌站中間不動直接撲方向! <p要左右晃一晃,很多球都是角度不大,只不過因為你撲錯方向才進的。 <p左右一晃,這個位置既能防守住踢向中路的球,又能封堵踢向側面但角度不大的球,一舉兩得! (4)防轉身的技巧 <p轉身有兩個方向,通常根據經驗來看,禁區附近和禁區里,玩家都會選擇往內側轉;而其他位置時,多數人習慣往外側轉。當人這只是對新手玩家的慣性意識的總結。 <p而防轉身上搶本來也是個博弈,建議大家通過對手水平判斷他的實力層次,假如覺得他技術不錯,就不要貿然上搶了,還是保持一定距離,等他轉身之後再做打算吧 (5)防SHIFT過人的技巧 <p在,沒遇上太多用花式的,也就樓主有事沒事喜歡來個直角小變向。 <p貼吧里的三角圈大神對花式頗有造詣。當然棒子服里基本上都會用到SHIFT變向。所以在防守之前,希望大家多去練一練花式,特別是1V1和內切的時候,真心有用。很多防守都是這些進攻技巧自己都玩會了,再防就簡單了。 <p相同的防守策略,不一定能放下來所有的花式,特別是對於花式大神來說。所以先判斷是不是大神,再做決定。卡住正面的防守位置,保持適當距離就行。而上搶最好的時機,就是變相之後的那一瞬間,球員對球基本上沒有保護能力,只要能出腳碰到球,必斷。 <p這時候CD保持距離,變相過後要配合松開C,直接出腳上搶 (6)防單刀的技巧 <p其實也沒有具體技巧可言,遇到會玩的,單刀怎麼都能弄進去。根絕對方的表現,判斷對方的水平。 <p如果對方技術上乘,就別叫門將出擊了,乖乖後退站着。越往外跑,對方技巧越容易施展,花式過人,CDD QDD吊門,進球都方便。 <p如果對手水平一般,門將果斷沖過去,很多水平一般的玩家,在這種情況下不太冷靜,起腳就射,往往距離越遠,還要避開沖過來門將的封堵,射的越偏。 (7)DE的使用技巧 <p估計這是目前很多新手玩家慣用的組合鍵,因為遊戲在練習賽里交的防守方法也只有這個。 <pDE一直按,其實跟Q控制隊友逼搶的效果是一樣的,何不解放出雙手,去中路卡位呢? <p樓主只有在兩種情況下單獨用DE,一種是對方已經下底沒有出球角度,准備傳中時,果斷DE;再者是對方在中路推進突然加速帶球時,果斷DE上搶! 來源:遊民星空

《NBA 2K13》攻防心得 挑戰名人堂必備

原帖:點擊進入 NBA2K系列共玩了兩代,12和13,估計打了一千幾百場,總算能把名人堂難度設為默認難度。真的很感謝這個遊戲,使我認識到戰術的威力,也很大程度上改變了我打球的風格。說來讓大家見笑了,我是個籃球愛好者,斷斷續續的打了十多年,但平時基本上和大家一樣都是打野球多,單打和簡單的擋拆是主要打法,極偶爾打比賽,大家都基本是靠個別組合平時的默契跑位,其餘都是亂跑一氣,就算隊中個人能力好的人不少也常輸球。最近真正打球時運用了一些基本戰術後發現,就算弱隊也可以制勝(相對那些依靠個人能力贏球的)。真是後知後覺啊,呵呵。以良好個人能力為基礎,堅持靈活運用戰術,注重運用團隊協作,認真負責但不糾纏個別得失的心態是打好球的重要原則。 在玩這個遊戲的時候,我發現電腦有一個機制,因為所有都是由電腦模擬的,所以除了對玩家控制的動作無法預知外,其它所有東西它都是預知的,而對於球家控制動作,你只要按下一個鍵,電腦就立即可以作出反應,不像玩家需要一個反應時間。畢竟是遊戲,雖然已經很真實,但它畢竟還是程式反應,而不是真正的物理反應(物理現象在遊戲中有時會不成立),所以有幾個大家覺得是作弊的地方。1.搶籃板。在球出手的一剎那,電腦就已經知道這球是否會進,不像玩家,要觀察球的落點再作反應,這一點可以在你沖搶籃板或策應跑位是感覺到,一般不入的球你會發現,電腦會沾着你,你跑不起來或跑不順,如果球會入,你會發現自己很容易的跑到想要的位置,沒人擋你。2.攔截。當玩家有時覺得明明看到有足夠位置可以傳球時,電腦可以神奇地在接球隊員後方瞬間繞前(即使明顯沒有位置)把球拍走,或者明顯是這個球是短傳並傳得很突然,電腦的反應無比快,就是不用反應,一下把球拍掉。其實電腦能不能成功攔截,完全取決於傳球人和防守人間傳球能力,攔截能力,反應速度,運用攔截的傾向,傳球時你所指定傳球方向等等數值的一個計算程式來決定,而不是玩家肉眼觀察後判斷得出的物理值,當然電腦模擬的這個數據也是很接近真實的,但有時還是會脫離實際。3.投籃命中。電腦即使在看來很沒機會或角度的情況下都能進球,而玩家有時在無人防守,高命中率球員出手都會不進。這一點其實也是程式運算的結果而非物理結果,由投籃隊員的命中率,抗干擾能力,當前體力,防守人的防守能力和身高,防守距離,熱點區域,有無掩護等等一系列數值程式運算結果。4.防守。在名人堂難度下電腦的防守非常討厭,它就像吸鐵石一樣,沾着你,不做任何動作直接跑動的話,電腦永遠都在最佳防守位置或者貼着你讓你無法啟動(這一點和打比賽時的嚴密防守是很相似的)。這里一樣,因為電腦不用反應,所以你啟動時它就啟動,因此直接跑動一般跑不出位置的,除了雙方速度和反應值相差較大。好了,遊戲多少都是有些BUG或模擬不到位的地方,雖然有時被這些BUG坑,但這不也是一種心理考驗嗎?就當是對手用了黑手吧,即使真正下場打球,黑招、黑哨還是不能排除的,要學會適應,這是贏球必備心態。 先說說防守吧,因為進攻好,不一定贏球,但防守好不會輸球。在玩名人堂難度時越到重要比賽,尤其突顯防守的重要勝,因為無論你怎麼進球,電腦也會進你的球而且成功率極高,只要一點點空檔,這球就沒戲了。而你進攻時電腦總能纏住你,想簡單利用一下球星的個人能力入球基本是沒戲。在高水平的對抗中,防守的本質不是要防住對手,不讓對手進球,而是盡最大限度降低其進攻效率和成功率。 一場重要比賽的勝利是要通過降低電腦的每一次入球的可能,打好己方每一次進攻,一球球的累積出來的,稍一鬆懈就會被電腦反超或拋離。主要的單兵防守技巧包括:站位、防突破、防投籃、搶籃板、抄截、盜球、協防、干擾跑位。在王朝模式下,因多會操控全隊,就有整體防守的操作要點。下面分開一點點給各位同學總結。 一、站位。這是成功防守的基礎,這將影響電腦進攻球員的下一步,也會影響你身邊的同伴行為。一次好的站位會讓進攻球員不會貿然突破或投籃(能力不是特別強的球員或在進攻時間沒到快要結束時,電腦基本會考慮尋找其它進攻機會),也會和你身邊的隊員形成良好的防線(如果你失位或位置不佳,身邊隊員會進行協防或分神,這樣就很容易被對手玩夾擊)。 先說防持球外線,在進攻隊員善長的進攻區域,一般情況站在離他一步的距離外,並時刻保持在截斷他進攻路線的位置上。如果是能突的多放半步,能投的,靠上半步,如果兩者皆能就還是一步,但要用能力強一點的防守隊員嚴守,否則經常會被電腦吃定玩單打了。站好位後按LT(卡位鍵),並觀察持球隊員的動向,相應或向預測其運動方向略推LS(移動方向鍵),如果對手突破,你防守時失去了半個身位,就要放開一下LT,通過推LS和按RT(加速鍵)來快速地把身位補上,然後再放開RT按LT。同時防好單個進攻隊員並不難,但要注意防電腦運用持球掩護,這是很多老經驗的球手(如Jason Kidd就玩得很好)最善長玩的招數,過你投你沒商量,關於掩護和擋拆我們後面再講。要想成功防住對手突破,防守隊員的能力數值和你控制移動時對進攻隊員移動方向的准確預判是很重要的。當然,無論你數值再高,預判再准確,沒有人是可以100%防住的,現實也一樣,否則籃球就不好玩了。所以運用好這些技巧也被電腦過了,不要心浮氣燥,沒什麼的。如果在對手不善長的區域(籃下除外),則可以多放半步,不接近進攻時間限制,他是不會出手的。 如果是持球內線,對方在高位時,和防持球外線一樣站位,對方在低位時,突破容易被夾擊或出底線,多數會選擇面框投籃、背籃推進後投籃或傳球,可以站得近一些,小於一步,按着LT就基本不會被動。 對於防無球隊員,可以採取兩種主要策略。一是縱容策略,對於那些自己有信心防守得住,跑位意識較差,而其所在位置相對不理想的,可以多給他些空間,一步半到兩步外,偶然可以短時間站到三步外,所站位置應保持能最大兼顧便於阻截接球和防守投籃。這種策略有利於吸引對手把球傳到你所防得住的球員手上從而降低對手的進攻效率,或騰出防守能力進行協防。另外就是干擾策略,適用於對付那些進攻能力強,所在位置比較好的球員,貼緊他,離他半步位置,站位要站在他最可能會當採取的進攻路線上,他即將進入理想位置時按LT和反向推LS來逼他離開或不讓他舒服接球。 還有一個關於從無球轉變為持球一瞬間的防守站位秘訣,當電腦傳球給你防守的無球隊員時,球還未接到時,你和他的距離必須要跟上。重點來了,很多時候如果和要防的對手距離遠,我們會急於按RT加速上去,但要小心,不能一下貼上去(除非你准備抄截或盜球),你需要預判對手接球後的下一步,如果可能是突破,當快接近防守持球人的理想位置時就要放掉RT,LS也不要推得太猛,這時你操控的防守隊員會變成小碎步靠近對手。如果沒有把握預判的話也寧可早點放RT,讓對手投,也不要讓他突破。這個技巧是為了避免當你沖得太急又貼近對手,他在接球的同時就利用接球前的假動作和身位變換占據了有利的啟動位置。比如你沖過去,對手在將接球但還未接時先做一個外切的晃肩,你多半就會朝着他晃肩的方向偏身位,他真正接到球的一剎那就會反切到你另外一側,這個時候他就和你處在並排的位置上,並向着籃框,而你背對籃框,他就占據了主動優勢。特別是那些身位比較好又比較靈活的球員(如Anthony 和 James),通過這個動作還沒運球就完全可以把你甩到身後,再加一兩次運球,就算你身後有Howward他也可以輕松過掉,或者來個放高籃、後撤步、夾擊一樣輕松入。你就只能在他身後瞎撲騰乾瞪眼。這個小秘訣反過來也是個人進攻的一種技巧(在遊戲里操作不來,這是自動的),有身位的同學可以練練,就算運球不好的內線,也可以通過這招過人(所以過人不一定只有運球過人)。這點在協防補位或協防後回防都一個理。 更多相關內容請關註:NBA 2K13專區 來源:遊民星空

《NBA 2K13》斷球、得分、命中、過人、SP點心得

如題,剛到2K13比賽中,種種因為,搶斷經常的撲空、侵人;3分命中不穩定;過人到不了籃下扣不出精彩好球,浪費買到的漂亮扣殺技;SP點更是揪心。。。。。。。 技巧 + 心的 +神技!~ 斷球:通常因為卡位的同時去斷球,不是侵人犯規,就是根本拿不到球,教大家個簡單的方法及注意事項,搶斷一方面是能力一方面是計較,能力當然越高越好,技巧要點,要盡量的靠近進攻者身體,離的有空位當然經常的拿不到球了,還有就是搶到了也不能及時把球撿到手中,那麼還有個技巧告訴大家,你可以常識加速直沖型的去搶斷,一方面是近身的比較明顯,二方面是有沖撞力,很有可能把對方撞的踉蹌而掉球,而且球搶到的幾率加高,並且球會直接在掉的一瞬間被你沖過去揀起來,哎。。。好快的斷球啊。。。喝彩~~ 過人:過半場分界線後,不要急按加速(按了會吸引很多人的目光),看好內線的空位,空位已經找到,那麼就准備把自己的過人路線准備好放在腦子里,5V5過人不像2V2 1V1所以過人可以盡量的靠前,不要太貼 基本上半步就可以,然後以運球手墊步,也就是輕按下持球手方向的RS方向(右搖杆),然後向相反方向同時按加速+LS(左搖杆方向)即可輕松過第一人,這個過程會有很明顯的加速提成並且沖撞力很高也容易擠出位置.....................過了第一個人會相繼有第二個人來阻擋這時候要用起你腦中的運球路線了,過第一個人後要及時的按(左搖杆反方向)來變方向過第二人,甚至會出現第3人這時可以按右搖杆的下(RS下背後過人)也是變向過法........ ...........找到空位可以灌籃了~ 如果在籃下已經擠的不成樣子,但已經沖到籃下,那麼在籃下舉下投球但不要射出,然後加速和出球鍵一起按就原地藍下灌籃了(記的裝上籃下的灌籃技能啊)! 3分:能力是前提的前提,當然最好是90+   通常3分的空擋都是快攻而出現的,比較簡單,加速在3分線外跑會很明顯的把對方甩出半個身位,在跑到3分線壓線位置的時候,做個連續按兩次右搖杆同一方向的花式運球,像停步一下,這個過程也是個急停過程,對方會遲疑並後退,你用的技巧也把自己向後稍稍退一下,正好到了線外而不是踩線,出手3分,穩定快捷命中高,如果跑的空位比較明顯出了半個以上身位,那也不用非要用右搖杆了,直投,在所有投3分的過程中 最好都起用後仰式,會更加減少干擾的成分而使3分順利命中,前提還是能力值!~ 防守:個人都是玩的控球後衛,因為拿球的時間多,當然表現的也明顯,防的對手自然也是控球G,基本上沒什麼難點就是離對手有一步的距離一直按卡位就可以了,但也要注意就是隨着他的進攻方向而移動,一直保持在他面前一步之距離,適當的按向後方向和卡位鍵,他過你難如登天,如果檔拆,自己提前饒到檔拆後面 他是不會在檔拆前面投球的,控球G如果沒過了你,但他還是想過你 並且有可能立定跳投,這時你要看他反映,他要跳投前 也會有個過人的跳步動作,原地墊補,那就是要直投了,你可以准備蓋他了!~~~~~~~在所有的防G過程中不到禁區,沒必要起跳蓋冒,因為容易犯規或者被過掉哦!~~~~ SP方面:第一方面,當然要在防守的前提下,不要減分嘛,如果你按我的防守方式,那 - 評分的可能性會最低,穩定上升評價,不失誤正常防守就很簡單了,評價高自然手SP的主要過關問題,其兒就是按每場球給的3個任務進行,會得到SP相應的加成,3分G的表現基本上就是以好的投籃方式、花式運球以及助攻來得評價分,投籃方式 只要按我的3分方法 基本上都是好的投籃方式,不進不要緊,加評價了,往死里投就可以,花式運求 ,過人的技巧上只要進了就是小花花運球,助攻在你過人的時候基本上都已經聚堆了,藍下會有個傻冒在那占着看你過人,你把球扔給他,告訴他,別傻了,我已經吸引他們所有的注意力,快投!~~他會豪不憂郁的給你加個助攻!~          - -!          或者在3分外一直加速吸引目標,2 - 3個目標離你近了 你就可以瞄準藍下同時按你的...

《NBA 2K13》投籃防守心得

一、防守投籃 這一代的輔助防守不會輔助腳步移動  導致MC里面有時候我們自以為跟上了電腦 結果對方一投籃 我們一封蓋  結果卻是差勁的防守 忽然有一天 我發現了原來不管在籃下還是外線  對手投籃時我們最好的防守動作不是起跳 也不是輔助防守 也不是右搖杆舉手   而是搶斷鍵 =。= 比如我們漏了電腦兩個身位 K杜在起跳投籃了   這時候如果我們一個起跳封蓋  只會慢半拍 然後 bad shot defense 但是如果按的是搶斷鍵 那麼我們會沖上去打他的小jj一下  然後。。。投籃動作變形  。。。。打鐵。。然後 good shot...

《NBA 2K13》防守心得

個人經驗,不妨一試! 不管你多否認,相比前幾代,2K13的真實性大大提高了。控位半場推進的手勢,搶完後場籃板後的快速推進等等都是一大進步。 說到正題防守,不同於前幾代,2K13對主防球員的要求更多的是「干擾」,而不是試圖去「封蓋」。喜歡籃球的都知道,從鮑文到巴蒂爾之所以善於防守外線,不是說他們場均能有3個封蓋,更多是干擾正常投籃,類似封眼、摩擦、碰撞等。封蓋都是協防球員的事,類似伊巴卡,類似霍華德。 反應在更加接近真實的2K13,「封蓋」鍵「Y」顯然不是一個最佳的方式。在試圖防守外線的時候,「LT」的貼緊身體和向上推「右搖杆」 的投籃干擾會是更好的選擇。 玩的時間的玩家會發現2K13中,有一定距離的時候,外線防守能力值高的防守球員在「低重心」防守時(按住LT),進攻球員如果選擇投籃,主防球員會自然起跳。如果你這時按」封蓋「,主防球員多半會做二次起跳姿勢;如果你選擇」干擾「,整個防守動作異常連貫,自然起跳後直接封眼乾擾。因此很好的佐證了防守的重點在於」干擾「投籃。 更多相關內容請關註:NBA 2K13專區 來源:遊民星空

《NBA 2K13》斷球、搶斷心得

1 對方最好累了,顯示賈世樂飲料圖標。—— 如何做到?用無敵的好鬥者3級(修改99力量),上來不停的撞,就是推搡電腦。累了:運球速度、加速、投籃命中率都低下,不怕他突破、投籃、斷掉撿球比你快。 2 帶上加100%斷球的技能。 3 選後衛位置,因為你選別的離防守人遠了,掉評價。 4 不能不停的掏,掏一次,停一下。 5 不能連續失誤及犯規2次,這麼做主教練會把你換下,下場上場時間減少,並且你好不容易弄沒的對方體力又恢復了。 6 就是經驗了:累了,繼續撞幾下,會出現更累。跑的極慢。 在對方半場好搶,在對方身後運球手測後,掏運球手非常容易成功,而且不犯規,球直接到手里不是滾出去再拼速度。 同理:從對方斜前掏運球手也直接得手。 對方過了半場後,或壓低、變速運球,不好搶而且很容易犯規。 對方轉身、變向時斷球也不易,這時候最好,跟着那身體撞他球,不犯規而且有事能撞掉斷球。 看他球往下拍時斷球好。球越里地面近,越不犯規。 不要在邊線掏球,掏到也出邊線,而且教練會特寫瞪你,可能算你的失誤,因為你造成了,對方發界外球。 把對方堵在中線那里,他變向、頂他,讓他回線;邊線時電腦變向時,累了的,可以把他頂住讓他出邊線。 更多相關內容請關註:NBA 2K13專區 來源:遊民星空

《NBA 2K13》降低M.Jordan命中率方法

《NBA2K13》有效降低jordan命中率的方法: 最好找有封鎖型防守者技能的球員防他 三分線以外持球時,放他一步,放他射 原因:三分能力不算高,投三分的傾向不高 三分線以內就盡量貼身防吧 最重要的一點是不要偷球,給一點耐性 還有一種特殊玩法;就是在進攻時製造犯規,讓他下場就可以了。 更多相關內容請關註:NBA 2K13專區 來源:遊民星空

《NBA 2K13》組織後衛攻略心得及SP點數建議

首先選PG推薦兩個類型 一個運動型 一個三分型. 這兩個完全看你擅長什麼 是突破還是得分. 首選運動 因為前期能跑能跳.而且速度在13里是特別貴的.(後期一點速度500多點SP...也就說 你很可能一場關鍵比賽打下來買不起一點速度....) 初始能力就可以扣籃 保證了突破和命中. 唯一不足的投籃太爛.只能突破.投籃幾乎不進.... 運球傳球都不好 前期失誤太多. 這是個人主義和省SP的首選 SP加點: 體力必滿 這個不用說了.技能前期佳得樂50SP. 如果想得分和助攻都刷的話 那前期必加傳球 傳球+到70 買個一級十美分(貌似1000SP).大大降低失誤. 這樣你就能突能傳了.後期必須將三分加到70 這樣主要是為了突破. 推薦幾個加點方式.(不管什麼體力都必加滿) 多得分  突破型:屬性 扣籃(影響強行扣籃命中).彈跳.速度.(速度很貴 但是滿了以後可以輕易過掉防守你的人.加上強力的扣籃 快攻 空接 打起來還是非常好看的.) 技能前期 佳得樂 隔人暴扣.一級十美分.(後期建議加點三分 因為你不會外線投籃 防守你的人會離你很遠.不好突破.) 也可以前期先將三分加到70 這樣防守你的人就不會離你那麼遠了. 後期看個人發展了...

《NBA 2K13》MC單防、協防和輪轉換位心得

很多人抱怨MC的AI防不住,不過我想插一句,憑神馬你一能力65左右的新秀想防住那些成名大牌?這代里招牌技能的加入更是讓那些一無所長的草根萬劫不復,你個小菜鳥未免太自大了吧?12的時候我發過一個防守帖,首先我就說防守是要有態度,其次是身體,最後才是技術的。那些選擇射手類型球員的,我建議初期的點最好去加下力量、防守意識和對球防守,這代這仨玩意對防守的影響太大了,而進攻。。。我真不想說得分實在太簡單,有一招半式能拿分,最多學會扣籃就夠了。 由於個人的偏好,MC選的球員類型基本都是身體或者防守型的,得分什麼的一招擋拆吃遍天下,你防不住AI,AI也防不住你的。 先說單防,我這只說下防外線。相對而言,內線這代反而好防的很多,畢竟接球後就那幾招,按卡位占好位置,找准時機下手就夠了,而外線防守一個失神都有可能失位,需要隨時保持警惕和平常心。另外一點,隨着比賽經驗的積累,玩家也應當學會預判,預判在這代的單防里太重要了,這代毫無粘稠度的防守可是一不留神就會被過的,預測AI的下一步行動就很重要了。 六尺六運動型SG,生涯第六場比賽打奇才,防守神經刀克勞福德。注意AI的這次運球,比賽打多了,就知道這貨十有八九是要撤步跳投了。 果不其然,一個後撤步,不過我的球員也及時移動跟上去了 等這貨起跳了再跟着起,封得嚴嚴實實 本來以為要拿一個板了 結果被那塞拉芬一個掏腰子的動作,隔着兩個人把我要到手的球吸走了,每次看到這種球我都想罵娘 回傳了,又給到克勞福德 這貨作勢要投籃,這時候我們不要按蓋帽按鍵,跳了就吃晃了!迅速靠過去,按右搖杆舉起手來壓迫他 再次罩住這貨了,一旦收球壓到這份上,再逆天的AI也沒法動了 更多相關內容請關註:NBA 2K13專區 逼着這貨傳球,防守任務就算完成了 然後說下協防和輪轉換位,這代里的AI遇到擋拆和反跑基本都是默認要換防的,這設定是在有夠蛋疼,拿山貓那號說,有時候換到肯巴去防對方內線,看丫的被人背身強吃實在是痛苦。不過為了評價,該做的還是要做好,換到我另一個號,很巧,防守型SG探花被奇才選中,對的也是山貓,也是第六場。。。 背號20號的就是我的MC,半場落位的時候,對位的是山貓的亨德森 這貨鬼鬼祟祟躲塞拉芬身邊搞基去了,尼瑪,塞拉芬你又想當臥底嗎?不過我無所謂,最重要的就是擋在對方球員和籃筐中間。 這貨開後門意圖爆菊,趕緊跟上! 跟一半這貨一個折返跑,這時候注意到跟防指示光標變到了麥基吉身上,因為這貨也是一個回馬槍往中路來了,阿里扎則奔着亨德森去了,換! 結果麥基吉這貨又是一個反跑內切,趕緊往他正前方堵路去,被調空接或者直塞切入就麻煩了 跟緊這貨繞了底線跑了一圈到了右側,雖然中間經過了亨德森那,但沒有提示換防就不要換。這里提個醒,這代臥底太多,一旦被某個自己人擋住,你丫估計都完蛋了,繞着走,或者預測對方的路線後抄近道攔截,不要繞樁或撞牆了 這麼一折騰,進攻時間不多了,於是塞申斯這貨准備單打了,我這邊則按卡位鍵卡住了麥基吉 這貨上前,我估摸着是要做擋拆去了,那麼下一步塞申斯會往哪邊走?AI其實不聰明,麥基吉准備去卡左側的沃爾,那塞申斯當然是往右了,屁股想都知道。。。 麥基吉擋拆完後和囧牆對塞申斯形成了圍剿,擋完人往外走的麥基吉?那位置他投得進我把球吃了,鳥都不鳥他!他要往內切我還真得跟上,進攻時限也快到了,預計塞申斯也差不多要強行出手了。 防守型球員的標簽不是蓋的,哪怕這才是第六場比賽,錯身而過的剎那,我掏!協防等的就是這種你不得不出手的時機,純粹為數據丟下自己對位的人去亂來是可恥的! 囧牆輕松完成一次快下暴扣,哥的評價也蹭蹭往上漲 最後說下卡位鍵(防守按鍵設置intense-D),這玩意我覺得是這代防守的核心按鍵了,那個500點的卡位高手我幾乎是必買的,效果很明顯,有裝沒裝場均基本差兩個板,防守時用卡位鍵去拖慢阻滯對方的效果也要好很多,雖然AI會一再無恥地把你拉到身後去,但你也可以就這麼一直糾纏着他,如果有好鬥者。。。那就更不用說了,靠卡位就能把AI滅了。 AI巴尼亞尼的NC出手,進了我把球吃了! 小樣,想搶籃板,看我卡死你丫的 這種球不怕身後卡住的隊員,最怕塞拉芬那樣的掏腰子,完全是反人類反科學的設定。我真是搞不懂,那特麼也能是搶籃板的動作?哪個NC想出來的? 來源:遊民星空

《NBA 2K13》防守心得及進攻犀利bug

防守大師的同學們就不用看了。。。。。。。 進攻大師的同學也可以直接無視我。。。。。。 13這作防守主要就是干擾        假如對方控衛突破進入內線 你外線球員進去補防 對方控衛又把球分給外線的空位時     這時候你就切換下球員 也就是離空位球員很近的,向空位球員方向加速 同時推住右搖杆 這樣 空位球員外線投籃的命中大大大大大大大大降低 進攻有好幾處bug   有神射手 運球後投籃技能的球員很有優勢  一路小跑到前場三分線外 繼續往三分底角小跑這是防守隊員和你有一個身位或半個  直接無視 投籃  超超超超超超准 ~  基本都是後仰  或者 側飄投的~ 戰術bug      最好用三分準的球員拿球 呼叫 底線交叉跑位戰術  當他跑出來之後你會發現防守球員被落在身後好遠~~~~...

《NBA 2K13》防守技巧

欲練神功,揮柄自攻;攻防具備,內外齊通。 今操控之道,不熟於心隨用,渺渺太虛,賽場瞬息變而在人,人之操控,不只練虛華而滌盪攻防,攻者敗之主,防者勝之用。 勝敗可逆轉,人亦有取勝電腦之道,此中之道,切切不可輕視。 取勝電腦,當先養心,令心不起浮躁,超然於物外方可,若心存浮躁,不但無功,反而有被虐之憂。 【進攻基礎篇】 入門操控 1、A鍵為傳球 2、雙擊A鍵為假傳 3、LT+A鍵進攻時為傳擊地球,發球時為發地滾球 4、A+B鍵出現傳切配合,再按A鍵傳球 5、RT+X鍵為補籃或補扣 6、X+A鍵為空中接力 7、按住RT鍵正對籃板跑到油漆區內,同時按X+A鍵為自拋自扣 8、按RB鍵,再按相應球員鍵可定位傳球 9、按LB鍵,再按相應球員鍵,再按RB鍵控制該無球球員 進階操控 1、按住LB鍵要球員過來掩護,按住時間由長至短分別為「滑」、「漸遠」、「推進」 2、按LB鍵,再按住相應球員鍵指定球員過來掩護,按住時間由長至短分別為「滑」、「漸遠」、「推進」 滑:來做掩護的球員象徵性的過來掩護一下即跑開,相當於假掩護 漸遠:來做掩護的球員掩護成功後往外線遊走 推進:來做掩護的球員掩護成功後往內線空切 【防守基礎篇】 入門操控 1、X鍵為搶斷 2、B鍵製造進攻犯規 3、雙擊B鍵為假摔 4、在持球球員附近按LT鍵為積極防守 5、LT+LS滑步防守 7、LT+RT+LSS快速滑步防守 8、RS為雙手高舉防守 9、LB鍵為呼叫雙人包夾,再按一下可撤銷雙人包夾 進階操控 1、對手背身單打強行往籃下擠靠時,松開LT鍵,LS同時推向對方球員背朝方向,突然撤力而使進攻球員摔倒 【背筐面框篇】 面框操控 1、  RS推球員左右方向為左右試探步 2、  貼身防守時RS推向球員後方向,單手持球 3、  刺探步後按RT+LS為刺探步突破 背筐操控 1、  Y鍵啟動或取消背筐模式 2、  背筐推動LS運球並移動 3、背筐按LT鍵+ LS推向籃筐方向為強行擠靠 4、背筐向籃筐方向輕推RS為背靠對手 5、背筐向籃筐反方向輕推RS為股撅對手 6、背筐向左或右方向輕推RS搖杆為左右虛晃 7、背筐後按RT並朝球員左右方向推LS為轉身突破 【投籃上籃篇】 按鈕操控 1、(急停)跳投:(移動狀態下)按X鍵 2、假動作投籃:輕點X鍵 3、假動作後投籃:啟動投籃假動作後,在假動作結束前再次按下X鍵 4、後仰投籃:X鍵+向籃筐反方向撥動LS搖杆 5、後撤步跳投:按B鍵,並向籃筐反方向推LS搖杆,之後按X鍵 6、前跳步跳投:按B鍵,並向籃筐方向推LS搖杆,之後按X鍵 7、左(右)墊步跳投:按B鍵,並球員左(右)方向推LS搖杆,之後按X鍵 8、轉身投籃:快速雙擊B鍵再按X鍵 9、拋射上籃:沖向籃下時,按X鍵並向籃筐反方向推LS搖杆 10、歐洲步上籃:沖向籃下時,快速雙擊X鍵 11、單腿跳步上籃:沖向籃下時,按B鍵並向左(右)方向推LS搖杆,之後按X鍵 12、普通上(扣)籃:沖向籃下時,按X鍵+向籃筐方向推LS搖杆(加按RT為扣籃) 13、轉身上(扣)籃:沖向籃下時,雙擊B鍵,之後按X鍵(加按RT為扣籃) 14、反向上(扣)籃:沿底線沖向籃下時,按X鍵+向底線方向推LS搖杆(加按RT為扣籃) 15、拉杆:啟動上籃或扣籃後,在滯空狀態下按X鍵 搖杆操控 1、(急停)跳投:(移動狀態下)LT住鍵+RS搖杆 2、投籃假動作:按住LT鍵並輕推RS搖杆 3、假動作後投籃:啟動投籃假動作後,在假動作結束前再次撥動RS搖杆 4、後仰投籃:按住LT鍵,向籃筐反方向推LS搖杆+RS搖杆 5、後撤步跳投:按住LT鍵,向籃筐反方向快速兩次推RS搖杆 6、前跳步跳投:按住LT鍵,向籃筐方向快速兩次推RS搖杆 7、轉身投籃:按住LT鍵,沿着持球手方向旋轉RS搖杆 8、半轉身投籃:按住LT鍵,沿着非持球手方向旋轉RS搖杆 9、拋射上籃:沖向籃下時,按住LT鍵並向籃筐反方向推RS搖杆 10、普通上(扣)籃:沖向籃下時,按住LT鍵並向籃筐方向推RS搖杆(加按RT為扣籃) 11、轉身上(扣)籃:沖向籃下時,按住LT鍵並旋轉RS搖杆(加按RT為扣籃) 12、反向上(扣)籃:沿底線沖向籃下時,按住LT鍵並向底線方向推RS搖杆(加按RT為扣籃) 13、拉杆:啟動上籃或扣籃後,在滯空狀態下任意推RS搖杆 【籃下背打篇】 按鈕操控 1、背身勾手投籃:向籃筐方向推LS搖杆,之後按X鍵 2、背身後仰投籃:向球員左或右方向推LS搖杆,之後按X鍵 3、背身虛晃投籃:向球員左或右方向推LS搖杆,之後雙擊X鍵 4、背身跳步投籃:按下B鍵並向球員左或右方向推LS搖杆,之後按X鍵 5、背身後撤投籃:按下B鍵並向籃筐反方向推LS搖杆,之後按X鍵 搖杆操控 1、背身勾手投籃:按住LT鍵並向籃筐方向推RS搖杆 2、背身後仰投籃:按住LT鍵並向球員左或右方向推RS搖杆 3、背身虛晃投籃:按住LT鍵並將RS搖杆左右快速推動 4、背身後撤投籃:按住LT鍵並向籃筐反方向快速兩次推RS搖杆 5、轉身面筐後撤步投籃:按住LT鍵旋轉RS搖杆 6、背身假動作投籃:按住LT鍵向球員左(右)方向推RS搖杆,等球員做出投籃動作後立即向球員右(左)方向推RS搖杆 更多相關內容請關註:NBA 2K13專區 來源:遊民星空

《NBA 2K13》搶籃板心得

原帖:點擊進入 還是第六人的時候,單場最好記錄(鞋子是照以前的一雙DUNK配的 不過後悔了還是JORDAN IV最好看) 這是目前單場最高進攻籃板紀錄18個 , 以後估計也很難在搶到18個進攻籃板這場發揮意外的好 這是我剛放上來目前打了26場的籃板紀錄 GS我從來不改 ,如果大家要改人物屬性的話速度和敏捷PF的話就正常最高80和70就完全夠用了不建議修改這個速度個人感覺非常好用在內線移動很穩,其實別的都差不多正常最高已經是完全夠用了,彈跳正常最高是80影響倒也不大,想改99估計也是心理作用這個看個人, 正常能力超級明星難度搶板也一樣  ,只不過人物用起來比較別扭,娛樂為重,你人物用起來怎麼舒服就怎麼調。 防守籃板: 打慣內線的朋友估計已經不用多說了,2K13的籃板比12好搶很多,電腦不再像12敏捷的變態,雖然跟小個子在空中的身體對抗沒有顯示出優勢,但是大部分在地上移動中的身體擠撞已經合理的很多,我的視角用的是高,這個視角籃板可以看的很清楚(對個人而言,大家可以選自己看的習慣的視角)唯一缺點是正面彈出的籃板看的不是很清楚。 內線的防守籃板你主要先移動好位置,不管2K12還是2K13搶位置一定要快人一步,離進攻隊員2步左右不要太近對方拿到球在跟至一步距離,反正離籃下小半圓不要超過3步距離,只要你防守的隊員不是鋒衛搖擺人和諾維斯基,樂福之類有遠投能力的大個子球員都不要離籃下太遠,在對方球員出手以後,眼睛就要開始盯着球了,同時你必須保證你位置是在籃下小半圓的線上不要過近也不要過遠,身前無人,在籃下人不多你左右移動都可以占盡優勢的情況下可以卡位,如果周圍都是人就不要卡了,總之盡量保持左右移動無礙。 球從籃筐彈出的同時你不要馬上搶一定要看清楚是朝那個方向彈,你就順着求彈出的方向帶着方向鍵按着搶籃板鍵,大部分防守籃板絕對都是你的。高板的話確實卡位會有優勢,其實不用多說搶多了自然知道,彈出位置判斷好,搶板位置站好,最好只要保證自己不搶跳,打完比賽你看數據你會發現兩邊除了你沒有球員籃板是上雙的。 (建議2K13玩兒內線不要調太高,13的扣籃滯空和力量做的都非常完美,人物調太高就沒有觀賞性了,我之前做了個2米的大前鋒打替補的時候場均就是14個了蓋帽可能有點影響剛,開始的話還是建議玩兒2米08~2米11的內線不管進攻防守都很好用,但籃板方面小個有小個優勢大個有大個優勢影響不大,但是體重絕對不能低於110公斤也就是243磅個人感覺2K13內線體重很重要) 進攻籃板: 進攻籃板我一般不卡位,高板如果你位置上已經占到優勢可以卡位。 1.先說白送給你的進攻籃板,快攻的時候前方隊員上籃,你看到對方防守球員已經在籃下,你只要跟緊跟進攻隊員慢一兩步無所謂,這個籃板是100%白送給你的,沒有的話也是球進了而已。 2.籃下強攻或近距離強攻就是籃下靠近小半圓周圍的強行投籃,你只要始終占好籃下小半圓的位置保證好防守你的隊員在你後面,求彈出你順着方向帶點方向鍵和搶籃板鍵只要位置占好方向沒有判斷錯籃板絕對是你的。 3.中距離投籃後的進攻籃板,看好進攻時間,在剩下5『6秒球員還沒出手的時候你就要盡可能的搶占好籃下位置,不過是中間投出的球我會盡可能站在籃下小半圓靠往外微靠右一點的距離,其他不管是在左邊還是右邊的中距離投籃,我會盡量保證自己站下籃下小半圓出一點點的距離,中距離的話起跳時間要掌握好位置對了快一點慢一點不是問題。 4.外圍投籃的進攻籃板,還是占好籃下位置,保證自己左右移動不受影響,接着就是看球彈出的方向,卡位的話可以在球馬上碰到籃筐的是後再按前提是前兩項你應經做到。 各項身體素質問題不是太大,我用2米08正常數值的PF 彈跳80跑動80敏捷70籃板95玩超級明星12分鍾每節一場下來也是35個籃板,只不過人物玩起來很別扭,想調99就調99沒人笑你,主要是自己娛樂為重,名人堂的建議大家就別玩了,GS太腦殘除了搶斷多快攻猛3分准點別的沒區別,你籃板搶好了,要贏一樣無壓力這就是內線的強大作用,廢話說完轉入正題。 2K13搶籃板的主要問題: 1.不管是進攻籃板還是防守籃板位置首先就是要在籃下小半圓那條線上(也就是籃筐下),而且籃下要保證自己左右移動無礙,因為在球出手以後,你的身體跟防守隊員一粘上,這顆籃板大致也就與你無緣了。 2.保證身前永遠沒有人,只要你身前有對方球員卡你,不管你跳多高,飛起來籃板球也不是你的。 3.不要搶跳,寧可慢一點,也不要球剛彈出就跳。 4.這點是2K13搶好籃板最重要的一點,方向一定要判斷對,這里就要結合第三點,球彈出以後不要馬上跳,一定要看好彈向哪邊,順帶着點一下方向鍵,接着再點搶籃板鍵,如果方向鍵你是按錯的,就算籃板在你頭頂最後抓到的也不是你,就是這麼傻逼,如果籃板就在頭上的話那當然方向鍵是不用按了。如果三分球後的籃板快速彈向左邊或右邊要帶加速鍵,這個要大家逐步適應,剛開始這種籃板一般都是小個子搶到。 5.在上面前1,2點做好的情況下可以選擇卡位,卡位不是什麼大問題,第三和第四點才是最重要,但是要想搶好籃板卡位大師技能必須裝,好鬥者看個人,因為技能太強大,會影響比賽勝負。 最後我這里再提一下,遇到一下籃板是分球情況的,第一下你別管是誰分的,只要你之前判斷位置無誤,你肯定是在球附近,球被撥到空中以後只要你沒搶跳要拿這顆板也是十拿九穩的事。 很多朋友都在問,方向鍵和籃板鍵是點一下還是一直按着直到拿到籃板為止,我在這詳細說明一下,球從籃筐彈出後低飛的這種籃板球(意思就是你跳起來直接就能抓住的高度),這種籃板球,順着球彈出的方向,點一下方向鍵,點一下籃板鍵。 從籃筐彈出的高飛球,你就要順着球彈出的方向,站住方向鍵還要帶上加速在按着籃板鍵直到抓到球(但是速度要掌握好,快過頭了有可能球會搶飛,你看差不多到了加速就放開一般加速就是按1秒就夠了)  我的籃板球要點就是以上那5點,希望對大家有用,人外有人天外有天,各有各的方法,歡迎籃板高手指教。 等到哪天你發現你看到籃板不慌了,能清楚看到籃板往哪里彈,鍵盤能跟腦子一致了,你就是籃板高手了。 總歸來說,搶籃板做到這五點一場下來20~30+很隨意,千萬不要為了搶個籃板人都不防就籃下跑來跑去的,沒必要你這樣練籃板都抓不到,就正常打,該防的防該蓋的蓋,籃板搶的再好也不可能所有的籃板都是你的,每節丟掉幾個是很正常的事,電腦始終判斷比你准確,剛開始玩內線的朋友切記不要打幾把沒搶好就覺得自己的人物要不是高了要不是矮了要不就是輕了要不就是重了就重新開號,這樣你永遠搶不好籃板,搶籃板確實很容易煩躁,你打到後面就會覺得越搶越隨意,剛開始玩兒內線的朋友建議身高體重還是霍華德的模版,再高了沒必要,搶熟了以後2米~2米08隨意選籃板保證也是搶的很隨意,個子矮就是扣籃漂亮,再次希望能給到大家幫助。 試過用大家介紹的Fraps軟件錄視頻錄完以後73.5G,上網也搜過免費的寶寶錄完錄像也不知道保存在哪里,別的錄完體積小的軟件都要錢試用的就讓你錄15秒,所以只能文字介紹,要是有好軟件錄完體積小的大家給介紹一下,錄完我發視頻讓大家更清楚了解。 搶籃板球的補充要點:(往後我發現搶籃板新的細節問題會在下面補充說明) 這次我要點明搶籃板的兩大常犯錯誤: 彈跳,拼搶能力,籃板能力首加(越高越好)     速度70~80     敏捷65~70      別的各項屬性你隨意看個人 1.好多朋友說搶籃板球個別時候隊友總會搶先一步,就算籃板已經在頭頂,電腦還是會從旁邊跑過來摘走。 這個問題其實你用正常知識想一下也能明白過來,原地跳和帶助跑跳哪個更快更高。 我教大家搶這個板的正確方法,之前我在群里見過有人教別人搶板只要球碰到籃筐就馬上跳,加速和搶籃板鍵一起按就對了×這個是絕對錯誤的搶籃板方法,大家請切記。 想在搶籃板上速度不次於電腦,我的要點是,投籃出手後彈出在你頭頂范圍內的任何籃板(高板除外),你都要留出與籃板將近半步至一步的空間,留多少空間看籃板彈出的高度自己判斷,意思就是籃筐的邊緣板留出半步已足夠快過電腦(至於怎麼站位我文章頂端已經說明),籃筐的邊緣板和低飛板不需要點方向鍵,因為我之前也說明頭頂的籃板是不用按方向鍵的,但是起跳時間你就要掌握好了,要不是這種籃板你站到籃板下面也是搶不過電腦的,尤其是進攻籃板更明顯。 2.加速鍵的使用,千萬不要什麼板都加速鍵+籃板鍵一起按×這也是絕對錯誤的搶板方法,請大家切記。 你加速鍵如果沒有按好只會起反效果,像有些新手就是加速鍵+籃板鍵+方向鍵同時按,那麼碰到彈速快點的高板,你的人物就會做原地跳高舉雙手搶板的動作跳的很低很木的那種,而籃板早已飛入別人手中。 加速搶板只用於彈速快的高板和離你兩步以外中飛板,操作步驟順序是:先判斷對方向(意思也就是先按方向鍵),再按加速鍵,最後按住籃板鍵,直到球落到你手里。 再給大家一個小貼士,搶籃板雖然是累活兒,但是請大家切勿心浮氣躁,尤其對於新手,誰都不可能把所有板都搶到,大部分籃板都是一個個累積起來的,有時候第一節多點有時候第三節少點這都很正常,一定要打到最後,大家心態一定要放好,心態好了籃板就自然有了,就是當打比賽那樣打就可以了,別為了籃板自己把自己氣着了,那就沒意思了。 下面發一下我打到34場的籃板數據,超級明星難度,能力我從剛開始的99改成原始PF最高別的不怎麼用到的屬性我都降低了一點,彈跳原本封頂80但是我看火花的是88所以我也加高了10點,現在的人物用起來非常舒服。 目前場均籃板24.9,已經打了34場,希望這個賽季有機會破張伯倫的場均籃板 來源:遊民星空

《NBA 2K13》MP(MC模式)防守個人心得

打了一個賽季,PF,已經總決賽通關,並且總決賽MVP,重開了無數回,就為了在新秀賽上打出好成績,現在進了太陽,圓了我最崇拜巴克利,想和他打一個位置的夢,又開了PG,重新..........算了,扯遠了,說防守。 對NBA遊戲有9年的經驗,第一個接手的是04,ps版,後來年年出新,年年買,再加上陸續下載的比如NBA98等試玩版(只有紐約對馬刺一場球可以打,前後打了40遍),可以說把所有NBA遊戲(live和2k)都玩過了,在進攻方面沒有造詣,一直都是尋求最單調最直接的方法,快攻,我的所有勝仗,網絡對戰,單機對戰,2k13痴迷上的mp模式,還是西單等地的大屏幕街機籃球,都是靠着防守的基礎上來的,看來防守不光決定總冠軍,還能決定遊戲水平啊! 游俠貼出2k13下載的第一日(首先感謝一個),我就懵懵懂懂的進入MP模式,被殺的片甲不留,還來論壇發布了求助帖,要求指導防守方針,這麼多天,改setting也好,等XX軟件也好的日子里,自己按照遊戲里自帶的指示(開了8個人物,打完了自認為必須的8個傳奇指導),對按鍵的熟悉和使用有了長足的進步後,終於在防守上有所心得了,常規賽第一戰績,4比2殺敗邁阿密奪冠,只說一個對比,我用PF新秀賽打出最好成績14順位,是20分3個板和6個助攻,那時候完全沒習慣2k13的防守方式,發帖前重玩,用180的控衛(還是用自己的真實身高才有現實感)開一盤,帶着積攢了一個賽季的成功防守經驗,新秀賽結束,順位到了第7,不過7和8我放棄了,12順位入火箭,sp評分是42(極佳),完全是靠着防守(我選的可是進攻屬性的控衛)數據拿下的這個結果(首發,全場12分,6分是最後時刻的罰球,還有一個最後一秒3分)。 其實2k系列在防守上有一個恆定的標準,內線是如此,外線也是如此,那就是測距,在籃下也好,在外線也好,對方起跳的時候,我控制的人也起跳封蓋,封蓋本身的數值更多的是定義這一蓋是打手,隱藏干擾,還是封蓋成功,它是三取一的,不是在能蓋到和不能蓋到兩個結果里浮動,如果這麼簡單,那99的封蓋不就是99%的概率成功了嗎,這個遊戲也不用出到2k13這麼多了。 實際上除了大家在遊戲里能夠看到的干預數值(可以設定的),隱藏數值(和算法有關不能更改的),輔助數值(setting)之外,還有一個很關鍵的數值,就是整個2k系列的成影技術,2k的設計,是一個球員穿上黑色的緊身衣,上面有好多亮着的紅燈,然後做各種動作,反正很復雜,據說還是抄襲live系列的,最早為足球設計的,總之,這個技術就說明,球投出去了,他要順着隱藏的光點的軌跡行動,如果有籃球常識,能夠在正常的邏輯情況下,捕捉到光點軌跡,就可以完成防守,我大膽的說一句,沒有人能在2k遊戲中完成高空干擾球,可是這在現實中,霍華德等人都是經常做的,球在最高空要下墜的時候,他們往往一個大帽拒絕掉,害的裁判總要撅着屁股看顯示器判定,無法做這件事,消極方面就是2k限制了人物的垂直起跳高度,積極方面就是沒了干擾球的顧慮,更可以隨心所欲的扇帽了。 防守上搶斷不說了,因為這純粹是賭博,遊戲里的防守大師也就是靠着小竅門做實際中不可能的事,所以我個人對搶斷防守不感冒,在外線防守時,勤用LOCK鍵,不要用加速鍵,少伸手少起跳,貼側身卡位,擠壓你的對手,就可以成功防守,不難,刷搶斷實際沒有意義,而且搶斷不成的同時如果對方加速啟動,你肯定要呆滯一秒,等你也加速,肯定追不上了,所以不討論搶斷,也不鼓勵。對於外線防守只說一句,一定要側身卡位,當你激活LOCK鍵,腳下多了一個圓圈後,一定要從側翼,弱側,也就是他的左手側防守,這和現實中要防強側,逼迫對方球員使用非慣用手的策略是相反的,因為遊戲里,你的內線肯定是在強側防守,防止對方上籃,如果你占了強側的位置,對方肯定從弱側啟動,那時候你加速追,肯定和內線撞上,對方的面前是空的,所以你要防弱側,把強側留給中鋒,同時追身跟上去,一定要等對方起跳你再起跳,不求蓋帽(蓋帽另外講),所以也不會打手,只要干擾投籃,這就是現實中的關門防守。2k13的外線防守,必須活用中鋒和大前鋒的站位,我個人的戰績是杜蘭特在我面前10投0中,mp模式(王朝模式那種隨意改數據和setting就不拿出來騙人了)。 主說籃板和蓋帽,先說籃板,因為籃板是讓我最咬牙切齒憤恨不已,搞了很久才保證穩定場均12板的(說來也奇怪,最高紀錄14個,好像電腦鬧別扭一樣,到了14個我就發不出力了,不願意搶了...),籃板的爭搶,不論用什麼位置,有一個先天性的劣勢,就是身體條件,如果你是外線,抵達高點的速度不夠,搶不過對方內線,如果你是內線,滯空時間不夠,搶不過對方外線,同搶一個籃板,自己人和自己同時起跳,經常被自己的後衛抓走籃板是常事,這個不要有人吹,說沒有過,那不可能,因為這是電腦設計,電腦的搶籃板是靠計算的,你是要考感覺的,那麼感覺不靠譜的時候怎麼辦,尤其是本人騰不出手來,內線搏鬥時候從不卡位(外線防守的時候LOCK倒是從不鬆手...),這就需要撥球技巧和讓位了,首先說內線球員,滯空時間不夠,就要保證落點,在外線球員發難的時候不講,單說內打內,一定要讓開對方球員,不論他是不是你主防,反正5秒後才扣分(離開防守隊員),3秒就進攻違例了,你要抓下籃板,刷分很好使,還不會被扣分,就要大膽的讓掉你主防的球員,然後往你搭檔(另一個內線)身邊靠,前提是內打內局面形成,別你的搭檔在三分線防着諾維斯基呢,你也跑出去,那就來不及了,除掉這種情況,這時候他一定會第一時間放掉自己的盯防對象,去補你的。太好使了! 這時候簡單了,三個選擇,一個是對方傳球,內傳內,你搶斷也好,防守成功也好,都OK,一種是扔給外線,還有一種就是強打,現實中,因為出手力度,角度,球的弧度等等,球砸筐後會有很多彈起點,但是遊戲沒考慮這些,如果是內打內,轉身跳投的話,球過框下落,必然是斜三十度角(命中就不說了),球沒過框下落,前旋就是直線,後旋就是你隊友或者他的,根本沒你的位置,放棄!如果是面框,最後勾手或者拋投,那就是正前方,他的前進方向就是直線,不用懷疑,直到有碰撞才會直線回還。另外還有一個大膽的作法,不搶,你身後還有一個對方內線,讓他搶,他搶了之後不會進攻,除非是格里芬這種野獸(要熟悉NBA球員才行),他會運球繞籃下出動作,那就是一個蓋帽,沒說的,或者往他強側,也就是你防守的反方向傳球,你搶斷就是了,1個搶斷,1個蓋帽,1個防守成功,任何一項的加分都比「被搶下前場籃板」扣分多,隨君選擇。 再說外線搶籃板,外線搶籃板沒有太好的策略,因為個子矮(六尺六彈跳九十的除外,可以直接照內線籃板理論實施),想搶籃板,達到單場10個(不然怎麼三雙和五乘五),唯一的作法是投機取巧。外線搶籃板除了以上的策略之外(內打內策略一切規則下適用),主要搶的就是遠板,遠板的壞處太大了,第一,散出去范圍太廣,第二,高度太高,一旦沒有位置,肯定NPC先夠到,你絕對沒戲,50的籃板預判是電腦設置,你是0,這就是必須克服的差距!所以要寄生,也就是說,放棄你的防守隊員(他投的籃他再去搶,一輩子沒戲),放棄對方內線的站位(有你的隊友盯着,兩個大個肉搏呢,你去就被撞飛了),專搶剩下兩個人的身邊等球,把你的隊友擠走,號稱寄生。如果說場上十個人都判斷錯了怎麼辦,球掉到地上了,那就搶吧,這就是撿板,姚明有時候被於嘉戲稱「呵,大姚撿了個籃板」差不多就是這個意思。這個做法就是隱約占了電腦隱藏的CPU50進攻籃板的設定便宜,也是強遠板的最好方法,加上本身有彈跳速度,可以占便宜拿內線板,再撈幾個外線板,一個先發後衛,絕對可以單場10個板(場均不敢保證,外線板真要看運氣)。 最後說防守里最過癮的蓋帽,這是整個防守里,2K系列最一成不變的,也是我最早熟悉的,分別是空一步蓋帽法,等轉身蓋帽法,側身追帽法。前兩法是內線專用(本人是資深NBA球迷,內線狂熱者,外線無愛),首先說空一步蓋帽法,這是在只有你面對進攻球員的時候進行的方法,道理很簡單,CPU會根據防守力度變相或者做空中動作,人家一個拉杆上籃,你不能有個拉杆蓋帽吧,所以要空一步,讓出他的最有威脅時機,等電腦判定可以做出常規上籃動作後,你蓋他,好處是不需要等,可以同時起跳,你只要和他保持一步距離就行,也就是三個箭頭(腳下的對箭頭)的距離,壞處是有距離劣勢,成功率很低(5%)。當然了,一場球你面對對位球員伸手最少要15次(15投N中,主力先發場均肯定最後有這個水平,像科比一般都是20投N中),再加上協防的伸個10次手,全場能蓋5個就不錯了(一場10個必須有隨機成分,不可能有人場均10個,畢竟不是穆大叔的屬性),所以本身百分百蓋帽成功率也就20%。 第二個比較缺德,是等轉身蓋帽法,一般是通吃的,不論內外線,你控制自己,在弱側等候,讓出一步給你的隊友,讓他們逼迫CPU做動作,注意,CPU經過2k13的努力,已經可以連貫動作,不像09是一個動作加一個動作,2次元定死,不會再有變化,所以正規的投籃面對防守隊員變成低手上籃或者拋投後,在2k13里,如果你這時候上去,他有可能(並不是100%)再出一個動作,這就很麻煩,傳出去就惡心了,造你犯規更惡心,這時候要蓋,但是輕蓋(相信2k13的輕蓋和高高躍起重蓋已經讓同好們過足癮了),在這個動作階段,重蓋的下場就是和自己人撞上,你會在空中很好看的橫着擺個大字(筆者擺了N次),只有輕蓋,如果對方動作完成,穩穩的就是一個大帽,如果對方再變動作,好在還不算變態,他只能落地,筆者這樣曾造成總共不同人三回二次運球(很邪惡)。 最後是側身追帽法,一般是適用於快攻中的外線防守(內線大多數要吃打手),比如玩家用CP,對方是kidd一類的慢人,很容易就可以追上繞正面,但這樣不明智,因為繞正面的時候要按加速鍵,按加速鍵的時候無法旋轉小鍵盤做封堵(鍵盤黨),kidd一個變相,你就徹底失位了,所以要追身,可是從後身追,是非常不利的,大多數也要吃打手,只有走側身,和他並着走,或者掌握不好,落後他半個身位也行,等他起跳的時候,起跳封蓋,是最高成功率的封蓋,但是有一個致命缺點,球權肯定還在對方手上,因為這一蓋是當空橫着變相,球要出界,好在1個蓋帽到手,等他發了球,再防一次,賺個籃板或者蓋帽多好! 寫了這麼多羅里吧嗦的話,這就是筆者對2k13也好,對2k系列這幾年時間的所有總結也好,防守上的一些心得,和其他文章不同,筆者是完全考慮習性和規律寫下的,也就是說,不存在數值差距,用我的方法,內線防守是50的內線可以達標,內線防守是99的可能做得更好,不是資深技術流,只是一個十幾年球迷,九年NBA系列遊戲迷的小經驗,希望大家共同探討,不喜者勿噴,有不同見解者平心相論,拜謝,拜謝。 更多相關內容請關註:NBA 2K13專區 來源:遊民星空

《NBA 2K13》防守簡易心得

總有人說這代AI不好,對面補防,前場板那麼猛,為什麼隊友這麼2?我只想說,那是因為你不會用戰術,不會和隊友溝通啊!!! 你要是單防總是跟不住,需要隊友補,用聯防不就行了!只要守好你的區域,籃下進的球不算你的錯(幾乎不會再因防守掉評價),防科比(喜歡弧頂干拔)用3-2聯防,防一般突破用1-3-1聯防(如隆多幾乎不在弧頂那里跳投)。不用盯人,防守壓力交給給內線(盯人的話你漏了,電腦很少補,聯防電腦肯定補)。就算你被兩步過了,只要內線的防守能力還行就能防住而且有效減少前場籃板沖搶(換言之,你想用內線刷板不想自己伙後衛搶走,也可以用聯防)。呼叫防守戰術按第二個on-fly-couching(第一個是進攻時呼叫)。注意暫停或幾回合後,戰術可能會變回盯人,當你發現你有需要盯防的人時,再呼叫一次,就又不用盯人了,只要保證沒人在你那片區域進球就行了,很容易。 PS:本人玩5尺10寸PG,防守從不被爆,進攻利用戰術跑位,很好打。那些抱怨防守難防,籃板難搶的人肯定不知道用戰術。 真正的籃球迷不應該只會上下左右,加速扣籃。了解一些籃球攻防戰術,巨星的習慣也是很必要的。2k13的GS雖然難了點,但只要多動下腦子,還是完全可以接受的。不要因為打不過就怪遊戲不好,急着用修改器,體會不到遊戲的樂趣了。 更多相關內容請關註:NBA 2K13專區 來源:遊民星空

《NBA 2K13》圖文攻略

概述 作為一款籃球遊戲來說的話,NBA2K系列無疑在目前具有不可撼動的霸主地位,作為該系列的最新作品,其帶給我們的的驚喜還是不小的,尤其是遊戲系統的改進。雖然畫面和遊戲的優化存在一定的缺陷,但是這不能掩蓋其作為本年度最佳籃球遊戲的光輝 下面我將把遊戲的整體的系統大概說明一下,以便各位玩家能夠對於遊戲的整體狀態有一個大體的了解 基礎操控 其實怎麼說呢,因為其實之前有熱心的玩家先行敘述操控了。但是呢,是英文版本的,說明的不是太詳細。這我就把遊戲的全部操控在這里貼圖說明。 各位玩家可以仔細閱讀貼圖上的中文來了解,遊戲的操控。在這里,我只推薦各位玩家用360手把進行遊戲,否則你無法真正體會到遊戲操控的快感 以下為遊戲的基礎操控按鍵 進攻部分 更多相關內容請關註:NBA 2K13專區 防守部分 防守者非持球 無球防守 進階操控 遊戲的進階操控還是比較復雜的,玩家可以通過訓練營不斷的強化熟悉。我這里先把這些進階操控的方法貼出來,讓大家先行了解。然後我會進行相應各類進階操控的詳細分類說明,並且指出一些重點需要各位玩家掌握的技巧 請各位玩家按照分類詳細閱讀 投籃--搖杆部分 投籃--按鈕部分 假動作 三重威脅 傳球 背筐動作 背筐投籃--搖杆部分 背筐投籃--按鈕 防守背筐投籃 持球防守 進階進攻 無球進攻 無球防守 MP模式 我最喜歡的就是MP模式,這也是NBA2K系列最具可玩性的一個模式。在該模式下,玩家可以體驗從一個無名小卒一步步成為超級巨星的球員生涯。相對於前幾作來說,MP模式還是有一定的變化的。 新生涯的框架還是同2K12一樣,沒有改變。玩家需要進行一場每節八分鍾的新手練習賽。之後則是三支不同的選秀隊伍向你提問,並且根據你的回答來判定是否在選秀中用他們的選秀權來選中你 但是對於位置的選擇來說,2K13相比於前面幾部作品,區別是相當大的。所以在這里我優先重點說明一下,球員位置的選定 MP模式的第一個重點就是球員位置的選定,也就是你要扮演的角色。眾所周知,籃球場有五類基礎角色,PG,SG,SF,PF以及C。哪各位玩家在進行2K13的MP模式之時,應該從什麼角色入手呢 在這里對於一些可能不是太專業的籃球玩家而言,我在2K13這部作品極其推薦PG和SG這兩個位置,作為各位玩家的基礎角色。因為針對遊戲的系統而言,本作大大提升了球員突破的地位。而且由於球隊的AI智能度還是一如既往的較低,這就使得往往我們會發現AI會整出一個「一大四小的」陣容來在場上對戰 而且進一步來說,以目前的版本,空位投籃的命中率相對於2K12大大提升了,往往玩家同AI對戰會出現很怪異的高命中率狀況(譬如有一場我與小牛的第一節,對方AI的命中率甚至高達17投16中)。這就使得那些笨重的高位內線往往在比賽當中根本無法及時的彌補那些空檔,所以靈活的PG和SG,以及比較靈活性的快速鋒線球員往往是你比賽的主要對手 好了 前面的廢話說的比較多,我開始步入正題,把幾個球員位置在2K13中的一些優劣具體進行講解,方便各位玩家把握好MP模式的第一個重點要素 球員位置 PG 如果說2K13最好玩的位置,以及最容易上手的位置,那肯定是PG。PG是能夠得到球權最多,要求最容易的角色。但是很多情況下,玩家所扮演的角色往往不是PG而是SG,這是由於往往AI自身的BUG缺陷,在玩家未能取得很好的首發位置以及遊戲的大環境之下,往往你會客串SG的角色 而遊戲的實際而言,本作的環境設定是大大有利於PG,尤其是沖擊性,力量型PG。由於2K13中AI的防守沒有2K12那麼具有「粘性」,這就使得對於靈活快速的PG而言,通過突破拉開為隊友來開空間或者得分成為其主要任務 其實這也是這幾年NBA的一個總體的趨勢,PG與SG的模糊化,外線往往需要的是全能型的持球攻擊手。2K13中的PG和SG正是如此 下面我們把PG的幾個類型分類說明一下,方便各位玩家進行合理的選擇 PG初始有全能型,傳球型,得分型,運動型(繁體中文翻譯為古典型),三分投手型,防守型。 全能型:顧名思義,各項指標都相當的平均;但是這個角色的缺陷在於所謂的全能就是全不能。因為沒有一個突出的能力點,故玩家的發展起來是比較困難的 傳球型:傳球能力大幅度提高,防守提高;但是除了近距離類的投籃數值不變之外其餘遠距離的投籃能力大幅度的下降。 得分型:與傳球型相反,傳球能力和防守很低;但是各項投籃數值初始相當的高 運動型:上籃和灌籃的初始能力較高,速度彈跳初始較高,但是中遠距離投籃能力較低 防守型:搶斷蓋帽初始能力較高,但是相對而言各項得分指標下降。比較廢柴的類型,玩家一般比賽是很難用此類型得到高評分從而提升球隊地位的 三分投手型:中遠距離以及三分投射能力初始較高 在這里,我建議各位玩家對於PG這個角色,可選擇運動型或者得分型入手。相對於其他幾種類型而言,運動型和得分型的初始人物速度和耐力都是較高的。這有利於玩家操控的PG以速度快速突破,從而撕開對手的防線得分。而三分投手型,不推薦各位使用。因為2K13的比賽節奏太快,而且對手的補防能力也大大加強,玩家一般情況下是很難拉開足夠的空間進行三分的投射 而PG的加點原則,諸位玩家可以按照如下 重點屬性 下面的這些屬性基本算是通用類的屬性,也是後面幾個位置大部分需要優先重點加滿的。也就是說,只有在下面的幾個屬性被加滿之後,才建議各位玩家依據本位置特徵進行相應的屬性加點 首先則是速度,不管你是什麼位置,速度一定要加滿,尤其對於速度要求極高的PG。其次則是耐力,有着更多的耐力,你可以得到更多的上場時間,更長時間的快速沖刺 第三則是彈跳。這個我就不解釋了,你搶籃板,投籃都需要好的彈跳。 第四個則是你的進攻和防守意識,請務必加滿。如果可以的話,穩定性也可以加滿 PG屬性 PG的加點原則玩家實際上可以根據你的發展方向靈活運用。不過由於2K13的遊戲設定,這里我建議玩家按照如下優先級別進行加點:近距離投籃(內線,籃下);抗干擾投籃;控球能力;上籃能力;傳球能力 2K13增加了一個新的特性,那就是每個球員可以裝備五個不同的招牌技能。這個我們在後面進行細說。但是從總體而言,招牌技能對於比賽的影響還是相對有限的 SG SG也是相對好用的角色。只不過2K系列的一貫AI傳統,你的SG往往還是要客串一下SF,而最終成為類同於鋒衛搖擺人的角色 SG同PG一樣,也是分為全能型,傳球型,得分型,運動型(繁體中文翻譯為古典型),三分投手型,防守型這幾類。但是這里沒有相對推薦的類型了,因為SG所扮演的角色不同,玩家所選擇的不同。如果偏好突破上籃的話,可以從運動型入手。而喜歡中遠距離投射的話,三分投手和得分都是不錯的類型。除了防守型和全能型之外,其餘的類型玩家都可以依據你的喜好定義 SG不同於PG的難點就是,球員的防守壓力很大,對於跑位的要求相當的高。所以SG的入手難度相對於PG還是有一點高的 而加點還是同PG一樣,優先重點屬性。下面的幾個職業也是。這里我後面要說的是SG的屬性 SG屬性 由於SG的定義角色比較多樣化,這里我就說明一下幾個重點的屬性,玩家可以依據你的發展方向進行加點:上籃,抗干擾投籃,近距離投籃;中遠距離投籃(依據發展方向);護球 PG和SG是本作最容易入手的位置。由於2K13大大加強了攻防的輪轉速度,這就使得玩家簡單的跑位和傳球是無法徹底穿透對手的防線,必須要通過不斷的突破和中遠投籃來壓縮對手或者拉開空位;故外線的PG和SG位置成為了隊伍的主要攻擊發起點和指揮點 SF 相對於前幾作而言,SF在本作的地位有所下降。由於PG和SG在本作在2K製作組的設計之下,篡奪了大部分的球隊主攻角色。這就使得SF的位置有相對邊緣化的趨勢,要麼成為單一 的協防苦力,要麼就是化身為純得分手,更甚則是客串到PF的位置充當內線苦力。 SF分為全能型,得分型,運動型,突破型,防守型。實際而言,由於整體的遊戲設計流行鋒衛搖擺人,SF實際上往往是在SG,SF,PF這三個角色之間遊走 而至於SF的職業類型,這里同SG敘述的一樣,看各位玩家喜好。只不過如果玩家想要玩SF/PF這樣的雙能鋒的話,在加點方面要額外優先對於力量進行着重加成;而且初始的體重可以設置高一點 當然突破型的SF還是相對容易上手的;而全能型和防守型都是廢物類型,玩家切不可在此職業上浪費時間 SF的屬性加點同SG一樣,這里就不重復敘述了 PF&C 為什麼我在這里把PF和C一起說呢,因為這兩個位置都是很悲劇的角色。2K13一如既往的繼承了前幾作的傳統,把PF和C繼續打入冷宮當配角。在PG和SG當道的時代,PF和C註定是稀有動物。往往玩家在操控PF&C之時,往往會發現自己一直在不停的在兩個半場折返跑。而搶籃板或者內線強攻往往被對方的內線球員打的滿地找牙,防守外線的攻擊球員往往很容易被閃過去。總之,內線角色還是一如既往的不吃香 PF和C除了身高的限制之外,基本的能力初始設定沒有太大區別,而類型也相同。PF&C分為面框型,背框型,防守型,運動型,籃板型。除了防守和籃板這兩廢柴類之外,玩家都可選擇 面框型的特點在於類同與SG和SF的得分型,算是比較專注於進攻的分類 同上面一樣,還是優先重點屬性。但是作為內線而言,玩家的剩下屬性要注意以下幾點:低位進攻和防守,力量,近距離投籃屬性,防守 招牌技能 招牌技能是2K13新增加的特性。每個球員可以裝備最多五個招牌技能。這些技能一旦裝備上將依據條件,自動在比賽之中體現出來。下面我將一一對各個招牌技能進行解析 MC模式概述 雖然遊戲的大體框架仍然傳承2K12的架構,不過我在這里還是把2K13的MC模式下的大體流程和結構說明一下,方便玩家了解整個遊戲流程 首先還是你的人物創建,只不過這里人物姓名則是依據你遊戲剛開始的在線對戰人物而定。可編輯的內容和類型都與2K12一樣,身高和體重在確定下來之後在MC模式進行之下是無法繼續編輯更改的 之後就是新秀表演賽。玩家將進行每節8分鍾,四大節的一場完整比賽。AI會依據玩家的表現進行相應的評分,從而決定你的選秀順位 遊戲的評級大體同2K12一樣,單純的球員得分所得到的加成是不高的。而多與隊友的合作(如助攻,擋拆等等)動作,都會得到較高的評分加成 半場結束之後,AI會依據你的表現進行相應的評價,並且指出你下半場需要改進的地方 比賽結束之後,AI會依據你的各類表現(如目標完成度,比賽評級,精彩畫面等),進行相應的SP加成。如果表現較差,則不會減少SP,而是只能得到0SP 新秀表演賽完畢之後,將有三支不同的隊伍同你對話,尋求與你簽約的意向。如果你全部都拒絕的話,那麼你一般會在預期很低的順位之下被選中 之後則是與你所簽約球隊的談判,新秀賽季的2年合同,而這里的合同獎勵則改為SP技能點的加成 MC模式下的結構與2K12並無本質區別,僅僅是有幾個特殊的改動,第一就是,球員選項下的傳奇訓練營。在該模式下,玩家需要使用SP購買技能點才能開啟該訓練營,並且通過完成訓練營得到技能上限的加成 當然初始你的上場時間是很低的,你需要不斷的表現,得到教練的贊許才能得到更多的出場時間。一般的輪換是從替補到第六人,再到主力的一個過程 一般當你進入第六人的角色之後,上場的時間將逐步緩慢增加,直到比你對位的球員的上場時間要多。但是如果與你對位的球員的能力總評在90以上,那麼麻煩你還是換個球員把。因為能力太強的競爭對手,與其搶奪出場時間難度是很大的 第二個則是所謂的總經理面談。在這里你可以隨着遊戲的進行解鎖相應的對話,從而提出你的要求,或者表達對教練的不滿 而且你也可以提出來交易申請,並且督促經理完成你的交易 最後就是比賽的流程了。這里大體沒有什麼變化,只是隨着你的表現好壞,教練會有相應的反映,並且根據你的表現進行輪換。譬如如果失誤太多,就特別容易引起教練不滿而被換下 來源:遊民星空

《NBA 2K13》進階操作第一章 基礎篇

基礎篇是整套攻略里最簡單的一篇,但也不可以小瞧,將來的攻略在我的構思中,基礎里的內容也會占有一定的分量。所以情大家熟練基礎操作,這樣日後才能完美的實現動作串聯。 本篇分為: 運球基本 上籃基本 扣籃基本 投籃基本 操作按鍵,請熟記。 當你第一次進行NBA2K13操作的時候,我建議各位,先在訓練模式下亂按一通再說。 這樣你多少可以理解這個遊戲的操作系統了。 更多相關內容請關註:NBA 2K13專區 運球基本篇 操作方法: 第一個動作: 右搖杆上 第二個和第三個動作 右搖杆左或者右 第四個動作: 右搖杆下 操作方法: 右搖杆左(往左邊就按左,右邊按右) 出現第一個動作後,球從地面彈起的時候再按下右搖杆左就出動作了。 操作方法: 連續右搖杆下(右搖杆快速連續的不停按) 操作方法: 右邊移動方法 左搖杆右+右搖杆左 左邊移動方法 左搖杆左+右搖杆右 操作方法: 左邊變向 右搖杆左 右邊變向 右搖杆右 操作方法: 前進中+右搖杆下 操作方法 前進中+右搖杆一圈(這一次的轉身對持球手的操作沒那麼刻板,任意方向轉一圈都可以轉身) 操作方法: 轉身的方法大家都知道了。 我只說這個動作的技巧,轉身按鍵是一樣的。 首先你要做出前奏動作,然後你要把握好節奏。 當你看到持球手和接觸到球的一剎那,右搖杆一圈或者半圈這個動作就出來了。 投籃基本篇 進入投籃篇 我要說一個常識 NBA2K13的右搖杆只要按住關鍵就和NBA2K12的右搖杆一樣的功能了,也就是轉變成四個方向的投籃搖杆了。 操作方法: 按住關鍵鍵+左搖杆的籃圈反方向和右搖杆的籃圈反方向 操作方法: 按住關鍵鍵+右搖杆運動方向(就是你的左搖杆怎麼按的,右搖杆就怎麼按) 操作方法: 安住關鍵鍵+右搖杆 運動方向相反 按半圈 上籃基本篇 操作方法: 按住關鍵鍵+右搖杆 左和右 (快速) 操作方法 跳步+投籃 就OK了。 操作方法: 按住關鍵鍵+右搖杆 下 操作方法: 按住關鍵鍵+右搖杆一圈 扣籃基本篇 操作方法: 按住關鍵鍵+按住加速鍵(加速鍵和關鍵鍵整個過程都不要松開)+到三秒區附近時按 右(比如你是從右邊沖向籃筐,那麼就是按右,左邊就是按左,意思就是要是你面對籃筐的反方向,正面沖過去按 右搖杆下 就是背扣的動作) 操作方法: 按住關鍵鍵+加速鍵(關鍵鍵和加速鍵整個過程不要松開)+右搖杆一圈 來源:遊民星空

《NBA 2K12》大補各項改動說明個人看法及感覺

打了大補後 背身 單打 不再像以前般犀利了  MP 名人堂模式 只要一背身 基本就要被包夾 50%的幾率 被搶斷和犯規  電腦三分依然無敵..  除非他三分的時候 你舉起手或起跳.. 不然依然衍射... 這大補的改動 是要把MP改成投籃遊戲麼.. 各種突破 各種 給力協防啊.... 倍感突破壓力巨大... 好的地方麼 比賽節奏快了 不像以前一樣墨跡了... 以前各種PG拿球不傳 有木有! • On-dribbler...

《NBA 2K12》一對一防守心得

MP里我是SF,經常碰見皮爾斯、蓋伊、詹姆斯、格蘭傑、伊戈達拉、杜蘭特這些能里能外的難纏對位。 剛開始的時候本身操作水平不高,加上球員能力有限,菊花總是被爆的很痛,最近打的幾場感覺摸索出一些一對一的防守心得,菊花被爆的不那麼慘了,於是就寫出來和大家分享下 防守中兩個很重要的鍵就是LT(clutch)和右搖桿。 在對位無球的時候,我總是推右搖桿保持自己在傳球人和他之間,防止他接球,並且如果他橫向移動的話,總是會和我產生身體接觸,也不能輕松接球。 當對位在外線拿球,准備一對一突破時,我會按住LT鍵,降低防守重心,在他運球的時候緊緊跟住他,非常重要的一點就是要始終保持在他身前,也就是他和籃筐之間,LT鍵的作用就是可以拖住他突破的腳步,即使稍微讓開了一點空間,由於LT鍵的作用,對方也不會一步突過去。 在對位突破的過程中,我輕易是不用加速的,因為很有可能會被對位一個變向直接甩開,只要按住LT一直站在他身前就好。 在對方變向的時候,如果貼的足夠緊(按住LT會更有效),有很大機率讓對方把球運到自己腿上,產生失誤,自己搶斷,我的MP搶斷能力也就30左右,但我依然通過這種方法斷過帕克的球。 只要前面防守做的到位,對方就很難直接起三步直接上籃,更多是在三秒區內做各種假動作,這個時候就不要輕易起跳封蓋了,LT鍵和右搖桿比籃板鍵有用的多。依然通過LT鍵死死貼住對方,電腦畢竟是電腦,大多數時候都會在第二個投籃動作時出手(第一次是不會投的),對方出手時,依然是右搖桿推向對方,MP球員就會高舉雙手原地不動,這樣的防守強度,再加上內線的補防就已經足夠,足以對付很多兇悍的SF。如果對方實在兇猛,在這樣的防守下也打進或者造成了你的犯規,那就認命吧,畢竟人家是球星,球星吃餃子的時候照理說也比普通球員多多了。 再提一下內線的卡位,如果對方在低位要球,可以按住右搖桿不斷嘗試繞前,但是要說明一點的就是,按住右搖桿的繞前會不斷進行,可能在某個時刻繞前的位置搶的很好,但如果不松開右搖桿還是會繼續搶位,反而失去了更好的位置,所以我推薦在對方外線要傳球的時候再通過右搖桿繞前斷球,在對方傳出球的時候,按斷球鍵或者籃板鍵起跳搶斷。當然,如果對自己繞前的時機的把握沒有信心,也可以提前繞前,松開右搖桿,按住LT鍵,保持住繞前的防守姿態,對方外線也不敢輕易接球。 低位要球時的搶斷非常容易,我很多搶斷都是這麼刷出來的,只要對方敢在低位要球,我就有五成以上的機率把球斷下來。 防守的心得就是以上這些,2K是很講究操作的遊戲,很多東西細細琢磨會發現是很有意思的 來源:遊民星空

《NBA 2K12》教你如何假摔騙犯規

晚上8點打生涯模式到次日下午4點。。贏11輸4,被我偶然發現一個按鍵組合。。而且真的可以騙犯規哦~不賣關子了。。 防守時,先按住(擋拆鍵),然後同時按住(背打鍵)+(左手或右手投籃鍵)。。。這是假摔出現。。 我試了3個小時,發現這招最好使在對方下快攻1V1的時候,電腦快身體接觸時,及時按下,假摔成功。。如不成功也可以絆倒電腦。。有時也會慘遭飛躍爆扣。。 絕對的好用!! 來源:遊民星空

《NBA 2K12》防守心得體會

1、身體接觸。 用左搖桿操控球員貼上進攻球員造成身體接觸。身體接觸後,進攻球員會動作變形,運、傳、投等皆受影響,玩家運氣好時,進攻球員會掉球,產生斷球機會。身體接觸遠比直接搶斷來得實惠,不會犯規,不易防守失位。 2、不要失位。 球員防守跑位要准確,儘量不要嘗試按搶斷鍵盜球,不然大多情況下會失位,讓進攻球員或空位出手或易於突破。 3、及時補防。 當油漆區被進攻球員大打小時(防守跑位不合理造成的),大個球員要過來包夾補防,不然2K12中會被硬吃。這時如果被包夾的大個球員把球傳給那個空位球員,我方大個要立即解除包夾再去防那個空位球員,覺得時間上來不及的話也要馬上作出蓋帽動作,運氣好可以蓋到(身高懸殊的緣故),運氣差也能降低電腦球員的命中率,這個判定很重要。另外,如果因某些原因讓電腦外線球員空位3分出手了,要馬上控制離他較近的那個球員做出蓋帽動作,在防守判定上有一定影響的。 4、不要吃晃。 2K12中AI很高,進攻球員的三威脅特別多,經常做假傳、假投等動作,不要一看到他們做動作就按蓋帽鍵,實踐證明在2K12中電腦直接出手的概率非常低,除非在空位的情況下。按左搖桿站在進攻球員身邊一步的地方,觀察他的舉動,當他做過一些虛晃後要麼傳要麼投,在無法判定其是傳和投的情況下可以按蓋帽鍵,但別同時按左搖桿撲向他,直接原地蓋就可以了,撲的話可能會犯規。如果按了蓋帽鍵,進攻球員沒投而是傳了,也算防守成功了,因為你沒有失位。千萬別吃晃,亂按蓋帽鍵會被電腦或突、或投、或2+1打成篩子。 5、防住路線。 那些速度型善突破的球員用身體接觸難以防住,需要洞悉他的突破路線,在路線上堵住他,這就需要根據經驗放他兩步,稍稍拉開距離,若電腦採用急停跳投就放棄吧,畢竟他不會總是用這招,我打了很多場,感覺電腦急停跳投概率是比較低的。 6、嚴防禁區。 沒有防住路線被後衛突破入油漆區後,別馬上按蓋帽鍵,等進攻球員做完虛晃後再跳,可能是虛晃一下,也可能是兩下,看你反應的靈敏度了。當後衛做出轉陀螺的類似奧拉朱旺的舞步時,一定要集中一切禁區內的兵力連蓋,狂按蓋帽鍵,逼着他傳球或被蓋掉球。情願犯規也要嚴防禁區,不然電腦一興起會爆掉你的禁區!我在一場比賽中被前鋒扣將威爾金斯帶領的一撥後衛軍連扣帶轉陀螺爆了78分,悲慘哪。 當然,最好是防住路線別讓他們進禁區,進的多了,玩家犯規也會成倍增加,某些主要球員身背犯規太多也要倒霉。 7、追帽快攻。 2K12電腦在搶斷後的快攻是帶有作弊性質的,我稱其為瞬間移動。往往玩家失球還沒反應過來,電腦已經精準一傳到後場的快攻球員手上了,這一傳從不帶失誤的(而玩家稍傳不好就失誤)。我們盡可能快速回防,在某些視覺上認為不行的距離按下蓋帽鍵是可以追帽的,別放棄!不管最終是否蓋到起碼要去追,不要眼睜睜看着電腦快攻暴扣。在2K12中,電腦快攻的得分很多。 8、利用身高。 防守者比進攻者高較多的話,可以離進攻者遠點,這樣既可防突破路線又可協防其他球員。若進攻者直接跳投,防守者可以在一步之外原地起跳蓋帽把球扇掉。另外,在內線防守時,身高高一寸也有優勢的,例如:7尺2的天勾防7尺1的張伯倫。 9、搶斷技巧。 對場上電腦球員的進攻意圖有所感悟後可以嘗試一些搶斷技巧,這有一定風險,但老鳥可收獲很多意外。例如斯托克頓這類搶斷指數很高的球員,1對1防守電腦PG時可以距離一步遠,腳下的箭頭光標與電腦PG的箭頭光標對齊,感覺他要傳球給內線時立即按搶斷鍵,不要按右搖桿,這時斯托克頓會躍起盜球,一般能直接斷下的。 像喬丹、皮蓬這類防守大師可在洞悉電腦傳球意圖後直接跑位到接球球員身前直接把球抱走完成搶斷。 10、注意撿球。 2K12為了突出「球手不一體」的遊戲革新,會讓球員在某些身體接觸碰撞的情況下掉球,玩家眼明手快的話可以在一場48分鍾的比賽中撿到2、3個這樣的球,這比主動搶斷容易多了,所以不要放棄如此好機會。 11、心理素質。 防守永遠比進攻慢一拍,因此電腦的很多球玩家是防不住的,不要因為電腦顏射了你,完成幾個2+1,做了幾個內線轉陀螺得分就心浮氣躁、心里失衡。一定要冷靜、冷靜再冷靜。 12、無法防禦。 我玩了數百場2K遊戲,發現2K公司總會弄些比賽讓玩家打得很累,這應該是程序上的設定。比如:你平時都能贏電腦10~30分的,突然有一場比賽電腦進攻特別犀利,出現各種無法防禦現象,比分1分1分緊咬你,防守累得一塌糊塗。我玩2K籃球遊戲心態一直不錯的,把這類比賽歸結為2K公司要送你加時賽或絕殺鏡頭了,你想,若每次都能贏電腦很多分,那你哪年哪月才能玩上一場OT大戰或最後一秒絕殺電腦呢?!所以呢,這類比賽出現,狀態不好防不住,輸了就輸了吧,別質疑自己的遊戲能力,也別耿耿於懷。 13、多加練習。 文字的表述總顯得有點空洞,直接遊戲,悉心練習,多動腦筋才是王道。 祝各位玩得愉快。 更多相內容訊請關註:NBA 2K12專區 來源:遊民星空
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《NBA 2K12》突破得分實用教程詳解

基礎篇: 引言:2K的動作系統可謂是一直都在進步,這作的動作已經能很流暢的銜接,以至於前作中的很多突破方法都不是很有效。相信在現實中打球的人都明白,現實中想要突破過人,靠的是運球節奏和利用防守球員重心移動的瞬間向防守弱側進行突破,因此現實中的技巧依然可用運用在2K12中。所以在2K12中突破更注重的是節奏和重心的移動 基礎1:利用重心移動進行突破 首先按住LT(鍵盤黨clutch鍵)+LS方向鍵進行原地胯下運球,調動防守球員移動,看準防守重心移動的時機朝防守重心反方向加速突破通過 基礎2:從防守弱側突破 何為防守弱側?防守球員一般都是採用前後站立的方式來進行防守,這樣有利於防守時的腳步移動,而我們從防守弱側進行突破就是利用腳步左右切換的時間差。簡單來講,一般情況下就是朝防守球員向前探出的那隻腳的方向突破 首先按住LT(clutch鍵)+LS方向鍵進行原地胯下運球,有節奏的結束原地運球後,向防守球員的防守弱側方向加速移動通過 基礎3:利用重心+防守弱側的方式 基礎1和基礎2的綜合應用。首先按住LT(clutch鍵)+LS方向鍵進行原地胯下運球,在調動對方重心移動後,朝防守球員的防守弱側方向加速移動通過 基礎4:利用球員掩護突破 一般情況下,我們不一定能抓住突破的時機,所以我們可以利用隊友的掩護來移動 先原地運球,看準隊友的站位,朝隊友掩護方向移動,在防守失位的情況下可投可突可傳球(因為是練習模式沒有擋拆,所以比賽中結合擋拆效果更佳)。另外,可結合前面的基礎課程,使移動的時候不被貼身防守,增加成功率 基礎5:假投真突 NBA和街球中經常能看到各種假投真突來欺騙防守球員,所以我們也可以做出這個動作。相信玩過訓練營的都知道,按住LT(clutch鍵)+RS方向鍵能做出移動投籃和跳步投籃的動作,而這里要介紹的是利用這個動作進行假投真突。 按住LT(clutch鍵)+輕推RS(方向投籃鍵),在投籃前推回 小技巧:在做出投籃動作前,我們可以取消這個動作,達到假投真突的效果。另外,不推薦用球員正面的反方向動作,因為會出後側步跳投,取消的時間點難掌握,一般情況下會做出投籃動作導致死球 看到有部分朋友說按不出假投真突,這里我再說明一下 鍵盤的話,不能用投籃鍵,就是防守時抄球那個,而是要用單獨設置的投籃方向鍵;手把的話,就是推右搖桿 拿投籃方向鍵 ↑ 來說, clutch + hold 投籃方向鍵 ↑,在做出投籃動作前松按鍵 或者 clutch + 輕點 投籃方向鍵 ↑,不過後者只有突破動作,沒有假動作投籃收球的動作,效果都差不多 更多相內容訊請關註:NBA 2K12專區 進階篇: 引言:現實中,突破得分一般通過運球後的第一步快速啟動來拉開移動空間和時間差,在2K12中我們也是利用這一點,不過因為AI防守的腳步移動很快,一般都會在你啟動的時候來貼身,導致突破成功率下降,所以我們通過假投真突的技巧來進行第一步運球啟動。本篇主講各種基礎動作的綜合應用 進階1:假投真突的啟動技巧 利用假投真突LT(clutch鍵)+輕推RS(你要移動的方向)來做第一步的運球 PS:因為kobe被騙跳起來了,運球被幹擾,所以做出了蛋疼的運球動作=w= 進階2:利用防守重心進行假投真突 結合前面部分,利用晃動調動防守球員重心,用假投真突向防守重心反方向移動突破 進階3:利用防守弱側進行假投真突 結合前面部分,看準防守弱側,用假投真突向此方向移動突破 進階4:重心移動+防守弱側+假投真突綜合應用 原地胯下運球調動對方防守重心,然後看準防守弱側的時機,用假投真突朝此方向移動 進階5:結合隊友掩護進行假投真突 看準隊友位置,用假投真突向掩護方向移動。配合擋拆效果更佳 掩護1:  掩護2: 終極篇: 引言:學習完前兩章,相信同學們的突破得分能力大大提高。什麼?想突破AI依然壓力山大?那好吧,那我們就來看終極篇。(此篇對電腦AI適用,與人聯機對戰請看實際情況靈活運用) 原理: 面對AI時,AI會根據與你的防守位置進行動作判斷,所以,我們則利用防守重心(或防守弱側)技巧,看準時機用假投真突,這時,AI會判斷已防守失位,然後會上來封蓋你的投籃。你會發現假投真突的作用就完美體現出來了,接下來你就可投可上籃可傳球,隨意選擇進攻方式。 實例: 防守重心-1 防守重心-2 防守弱側-1 防守弱側-2 綜合應用-1 綜合應用-2 ↑ 吐槽:這個怎麼看都像走步,如果這不是bug,那我只能說喬幫主你已經突破天際了 實戰應用:  下面是在實戰比賽中的效果 寫在最後:看完教程相信同學們應該都有收獲,不過突破得分僅是一種得分技巧,籃球是一個團隊運動,合理分配球才是制勝的關鍵,團隊才是籃球遊戲的精髓。 來源:遊民星空

《NBA 2K12》訓練營教程 GIF動畫合集

因為單個GIF文件過大,所以沒辦法上傳。只能打包下載本地看了。 該GIF動畫錄制了訓練營教程片段,方便給大家觀看和學習之用。 對現實中籃球技術也有一定幫助。 全集共九章節,GIF尺寸為:840X524 像素(非常清晰) 第一章:跳投(9) 點擊下載#2K12-訓練-第一章.rar 第二章:上籃&扣籃(11) 點擊下載#2K12-訓練-第二章.rar 第三章:假動作&過人(10) 點擊下載#2K12-訓練-第三章.rar 第四章:變相&晃人(17) 點擊下載#2K12-訓練-第四章.rar 第五章:中鋒靠打(17) 點擊下載#2K12-訓練-第五章.rar 第六章:內線防守(4) 點擊下載#2K12-訓練-第六章.rar 第七章:假動作跑位&虛晃(8) 點擊下載#2K12-訓練-第七章.rar 第八章:造犯規&蓋帽&防守(4) 點擊下載#2K12-訓練-第八章.rar 第九章:傳球(8) 點擊下載#2K12-訓練-第九章.rar 更多相內容訊請關註:NBA 2K12專區 來源:遊民星空

《NBA 2K12》熱火深夜征服達拉斯球場名人堂心得

先看看我和電腦的對比其實相差不多隻是熱火沖擊力和快攻比較強容易得分 下面 數據 利用中遠距離和快攻可以很容易得拿到分數 攻擊點籃底有一半幾乎都是快攻造成的成功率有時候是2次進攻直接得分 進攻方面:2K12改進了之前玩家無解直奔籃下的攻擊方式現在玩家需要中遠距離的投籃更明顯了 快攻:本人基本很少採用直接灌籃(面對防守球員)而是按住空中接力需要按的那個按鍵(CLUTH)之後再上籃這樣大大提高命中率以及造犯規的幾率博得罰球機會。當然如果出現空中接力的機會當然不能放過那是最直接的得分方法。 防守:2K12系列的電腦是在很BT。 1 ON 1 基本玩家自己很吃虧控制自身球員移動實在太靈敏了少少偏左偏右的頭球就整個人跑開了讓電腦有空擋出手。電腦籃底下的進攻更是出無限華麗的舞步,讓人防不勝防。 所以我是利用電腦防守電腦,這句話是怎麼說呢?我就比方我今晚打贏的這場吧,我是基本用喬安東尼一直貼着錢德勒的。因為錢德勒的跑動空間和距離都比較短容易貼,不像射手們老是找人檔拿空位頭球的跟不上。自己充當補防角色,球要是落在錢德勒手里我是趕快換附近的防守球員做協防的准備。 第二籃底下電腦進攻時候切忌別亂跳因為電腦捉時差捉得很準。我是用協防球員下手偷球,這樣就算偷不到,到電腦真的跳起來投球時我也還有時間跳起來蓋帽。 防快攻我也是很少跳起來,直接卡快攻球員的前面,電腦准備上籃或者灌籃,我就按住CLUTH鍵,然後下手偷。偷球的成功率蠻理想的,可能是因為我用的是D.WEAD和查爾莫斯吧。球一端就基本利用D.WEAD和JAMES打反擊。不過電腦回防速度不是每次都那麼遲鈍。打不來就慢慢打陣地慢慢傳,傳出空位就果斷投籃。 最最最最後就是和名人堂打的是耐性,千萬別給電腦的三分雨給打急。電腦的三分雨只要有一點點的空位就一定進,司機的更不用說。所以防守戰我都是用MAN TO MAN 一看哪邊有趨勢飄三分就防外線使勁跳干擾一下。 我的這次征服達拉斯球場也是第一第二節慢慢打出氣勢和節奏才順起來的。之前老是熬到第三四節要一亂,直接被電腦幾分鍾之內拉開10來分 基本分享到這里啦,希望大家不要噴。多多交流。我也是摸索了一下午剛剛打的球賽贏了再寫一大串的心得。 最後上兩張圖 更多相內容訊請關註:NBA 2K12專區 來源:遊民星空