眾籌難產的《虹彩六號》桌遊,將鍋甩給「國際局勢」


一些玩家開始將補款稱作贖金,將自己的地位比作遊戲中的人質。

2021年,桌遊廠商Mythic Games取得了育碧官方授權,決定推出一款《虹彩六號:圍攻》的衍生桌遊,中文譯名定為《6:圍攻》(6:Siege)。

《6:圍攻》有著戰術兵棋的計算模式、擲骰子決定攻擊力和命中次數的機制,同時又融合了《虹彩六號:圍攻》電子遊戲的特點,將玩家所操控的棋子化為擁有不同技能和屬性的干員,參與如拆除炸彈、拯救人質等人物,重現遊戲中的攻堅體驗。

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2021年6月,Mythic在Kickstarter上發起眾籌,設計了3個眾籌檔位:69美元、199美元、269美元。

69美元(約合人民幣477元)檔位只提供基礎的核心遊戲,以及20名默認干員,需要購買DLC,才能玩上原版《虹彩六號》中通過季票更新的干員。

倘若選擇199美元(約合人民幣1376元)或更高的檔位,就能直接取得全部干員,以及兩張額外的地圖。

《6:圍攻》價格不菲,但在桌遊眾籌中還算中規中矩,願意掏錢包的支持者也不少。眾籌活動開始後,僅15分鍾就達到了10萬美元的目標。

活動結束時,

這個項目贏得了多達154萬的眾籌資金、10884位支持者,其中有5394人認繳了199美元或以上的金額,占總人數的一半還多。

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《6:圍攻》原定於2022年6月交付給眾籌支持者,但我們都知道2022年發生了什麼。

首先受疫情影響,《6:圍攻》的後續開發及部件生產流程大幅延後,Kickstarter官方頁面的更新日誌也不怎麼更新了,支持者的熱情正日漸消退。

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直到今年3月官方發布的第37篇日誌中,Mythic確認《6:圍攻》將在今年9月或10月投入生產並交付給玩家。

但壞消息緊隨著好消息而來。由於遊戲開發、生產、運輸的時間和經濟成本遠超預期,自稱無力支付這些成本、將《6:圍攻》投入生產的Mythic,要求已經認繳過眾籌資金的玩家支付一筆額外費用。

4月30日的第39篇更新日誌補充了補款的細節。眾籌者選擇的檔位越高,所需補款金額越貴。69美元檔位需要補款39美元,199美元檔位需要99美元,而269美元檔位需要129美元。在不到一個月內,玩家必須做出是否補款的決定,過期不候。

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Mythic在官網的問答頁面中承諾,這是唯一的一次補款,如果補款人數沒有達到供應商所要求的最低起訂量(約占30%),就全額退回所有人的補款。

一旦達標,Mythic就收走補款,在今年10月將桌遊產品交付給補過款的玩家,並給補款的玩家回饋一批額外內容,如兩張新地圖、干員的3D建模模型、概念藝術圖等。

但拒絕補款的玩家不會收到遊戲,至少在10月份那次不會。據5月4日媒體BoardGameWire報導,Mythic創始人列奧尼達斯·維斯佩里尼(Leonidas
Vesperini)公開表示,他們不可能在沒有補款的情況下交付遊戲,「因為這對那些做出貢獻的人來說是不公平的。」

眾籌難產的《虹彩六號》桌遊,將鍋甩給「國際局勢」這句話被原封不動地引用到了官網

《6:圍攻》取消了原定的線下零售計劃,也沒有公布第二波次生產計劃。既然過了這個村可能就沒這個店,所謂的「補款」已經與強制「漲價」無異,漲價額度還高達50%。

除公司內部運營不善導致超支外,

Mythic將開發《6:圍攻》的高昂成本歸因於國際大環境的變動,以此說服玩家參與補款。

他們在日誌中寫道:

「我們沒有預料到的新冠疫情及俄烏衝突的雙重危機已經改變了國際局勢。所有領域的價格都出現了爆炸式增長,我們在Kickstarter眾籌活動之前和期間所依據的預估結果不再適用。」

「舉幾個例子,紙張和紙板的成本平均增加了50%到100%(我們使用的紙從每噸600美元增加到每噸1200美元);在桌遊所生產、組裝和運輸的地方——中國,勞動力成本也從每小時4美元上漲至8美元,翻了一番。最後,雖然貨櫃的費用最近從荒謬的高價回落(但還沒有回到危機前的價格),但在『最後一英里』(從航運樞紐送至客戶手中)的運輸成本飆升,而且從未如此之高。」

眾籌難產的《虹彩六號》桌遊,將鍋甩給「國際局勢」Mythic在2022年8月發布的一張照片,圖中的工人正在給《暗黑地牢》英文版桌遊打包

Mythic還提到,這不是他們第一次採取類似的策略。

在2022年,Mythic給另一款遊戲《暗黑地牢》的衍生桌遊搞眾籌時,也實行了類似的補款操作,理由和這次差不多:疫情和戰爭。由於Mythic和桌遊發行商Red
Hook資助了50%的管理費用,那次補款的額度比《6:圍攻》便宜得多,如最低的100美元檔位,只需支付18美元補款。最後,有80%的支持者補了款,超過2萬人收到了第一波次的《暗黑地牢》桌遊。

眾籌難產的《虹彩六號》桌遊,將鍋甩給「國際局勢」最貴的一檔收費也只有69美元

但這一次,Mythic不樂意了,在官網表示:「支付《6:圍攻》的所有額外費用,對Mythic Games來說是危險的和不負責任的。」

日誌和官網中的言辭,沒能說服參與眾籌的玩家們,反倒讓他們出離憤怒。

疫情、戰爭、下行的經濟、做不出來的遊戲,都不是他們的錯,可Mythic卻以不交付遊戲相威脅,要求他們負擔額外的經濟成本。一些玩家開始將Mythic索要的那筆補款稱作贖金(ransom),將自己的地位比作遊戲中的人質(hostage)。

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一條來自某位Kickstarter老用戶的長評回復道,他不會給Mythic補一分錢,因為Mythic的操作實質是「簡單明了的敲詐勒索」。


「對於每個人來說,世界都改變了。我們都面臨額外的生活成本和困難。不同之處在於,我們大多數人都對自己的行為、決定和債務負責。我們不會試圖將負面後果推給別人。」

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同時發生的一系列意外情況正在令事態變得更加混亂,也讓Mythic的口碑變得愈發糟糕。意欲取消支持的玩家,無法在第一時間獲得退款,因為Mythic每個月的退款額度有限,玩家需要排上幾個月的隊。被逼無奈支付「贖金」的玩家,也一度沒有渠道交錢,因為Mythic打算通過郵件聯系玩家注冊官網帳戶並支付補款,但這兩天他們的電子郵件伺服器炸了。

另外還有玩家反饋,Mythic正在為了補充的那些配件收取另一筆費用,包括高昂的運費。視所在區域不同,玩家們最終為一部《6:圍攻》所支付的實際成本,可能達到原定眾籌資金的近2倍。

眾籌難產的《虹彩六號》桌遊,將鍋甩給「國際局勢」一位選擇最高檔位的紐西蘭玩家多付了249美元

5月6日,Mythic發布了第40篇更新日誌。他們表示,盡管碰上了一系列「技術問題」,但他們籌到了最終列印桌遊所需金額的56%,還補充了一句「支持者數量略少」。官方毫無悔意,評論區的風氣也在朝「rnm,退錢」的方向進一步惡化。

眾籌難產的《虹彩六號》桌遊,將鍋甩給「國際局勢」「把我們的錢還回來!」

《6:圍攻》的中文代理版本暫且不會受到這次「贖金」風波的影響。中文版本由國內的游蹤桌影團隊和戲夢桌遊團隊負責翻譯與發行,目前正在進行全款預售,最低檔位售價815元人民幣,最高檔位為2787元人民幣。

眾籌難產的《虹彩六號》桌遊,將鍋甩給「國際局勢」圖源微信小程序「新光東站」

這個價格直接折算成美元的話,比英文眾籌版本要貴不少,但肯定比補款後的實際價格便宜得多。根據代理方公告,中文版本不會收取補款,至於官方回饋補款用戶的新一批地圖擴展,他們已經收到文件,正和外方溝通合作事宜。

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不過,如果Mythic最終因為玩家拒絕補款,導致桌遊無法投入生產,那就不光是中文版本遭殃了,整個眾籌企劃都有可能跟著破產。5月24日,是Mythic定下的補款死線,也是Mythic做些什麼來挽回玩家信任的死線。

來源:遊研社