《三國群英傳8》28日1.3.0版更新已經如約上線,這次更新內容不少,包括之前承諾的戰場實戰單挑系統,而原先的QTE單挑系統也仍然保留,玩家可自由選擇。此外還有小地圖、批量封賞、鏡頭卷動效果優化調整、馬匹種類、坐騎被動、新的挑戰、寶物出現率等內容,而官方確認比武大會內容正在製作中。一起來看看官方更新公告吧~
戰場實戰單挑系統在本次更新中釋出了,將免費提供給所有玩家。新的單挑系統著重實際的1對1戰鬥感受,玩家可以直接操縱武將行動,發動各項技能展開對決,提供玩家不同的單挑戰鬥體驗。我們並未關閉之前的QTE系統,玩家可以在遊戲設定中,自由選擇新的戰場實戰單挑系統,或是之前的QTE單挑模式。
緊接著,許多玩家殷切期盼的比武大會,我們正加速進行開發中,請玩家再給我們一點時間,天下第一比武大會即將回歸。另外,玩家們反應的神關羽DLC取得問題,我們更新了機制,讓神關羽DLC活動時間內購買遊戲的玩家,直接可以使用此角色。
經過三年多的研發歷程,在遊戲上市後,團隊仍然會繼續全力投入,我們會注重玩家的要求與期望,持續提升遊戲質量的更新、修正錯誤,提供更多內容,讓《三國群英傳8》更加完善,請玩家繼續給我們建議與支持,謝謝。
【新增玩法】
1. 追加新的戰場實戰單挑系統,玩家可自由選用。
【修正異常問題】
2. 調整神關羽DLC取得驗證方式,以玩家購買時間來判斷。
3. 修正人事任命官職時,無法清除單項新官職問題。
4. 修正自動戰鬥接口顯示的日期與年份,和實際時間不相符異常。
5. 修正神獸戰後期自動戰鬥不會施放技能異常。
6. 修正指派功能的內政接口政職列表未正確顯示異常。
7. 修正自動戰鬥接口顯示的日期與年份,和實際時間不相符問題。
8. 修正使用快速訊息時,部分訊息字體過小問題。
9. 修正神獸軍團結算掉落物異常。
10. 修正武將的帶兵數與武將情報的兵數顯示不相符問題。
11. 修正勢力滅亡,難度地獄達成成就顯示異常。
12. 修正戰鬥時全體撤離時會發生卡在武將選擇畫面異常。
13. 修正部分武將字號,或勢力時期與史實不合狀況。
14. 修正武將生卒數據,解決部分武將無法出仕異常。
【接口、操作優化】
15. 增加大地圖中,預覽小地圖功能。
16. 優化加賞金錢操作,改用復選勾選框方式,並加上彈窗確認賞賜。
17. 優化賜授道具操作,增加武力、智力數據,顯示忠誠提升信息。
18. 讀、存檔接口中,增加刪除存檔功能。
19. 增加大地圖內政鏡頭卷動效果開關功能,加入系統選項。
20. 尋索在野武將後,增加彈窗詢問是否招募。
21. 取消單挑前建議詢問AVG,直接進入選擇接口,縮短流程。
22. 優化部分UI美術表現。
【戰鬥展演、技能調整】
23. 優化戰鬥索敵AI判斷規則。
24. 調整戰場鏡頭卷動視角。
25. 優化戰場角色動作與行動模式。
26. 優化部分技能展演特效。
27. 增加與優化戰場中各項音效。
【功能、數值平衡調整】
28. 大地圖探索觸發特定事件不移動鏡頭。
29. 優化部分大地圖鏡頭視角與軍團動作。
30. 調整大地圖關卡的攻擊觸發范圍。
31. 增加君主死亡時的預設指定繼位人,調整繼承規則。
32. 調整武將招募、廷尉招降時陣營轉換成功率,增加建議提示。
33. 優化國庫全軍備戰功能判斷條件,優先檢查名將。
34. 增加名將專屬坐騎被動技效果。
35. 增加馬匹坐騎種類。
36. 修改自動調控NPC士兵等級規則。
37. 修改自動調控武將等級規則。
38. 增加戰鬥結束後,雙方武將回血機制。
39. 調整山寨寶物出現規則,增加發動率。
40. 調整NPC軍團生成等級規則。
41. 調整敵勢力間戰爭發動機率。
42. 新增大地圖挑戰NPC,仙人、石鬼、樹妖。
43. 優化大地圖自動戰鬥計算規則。
44. 新增歷史事件結果選項,可選擇是否接受。
45. 優化在野武將據點間移動規則。
來源:遊俠網