《分裂之門》單人模式正式提上日程或為戰役模式

1047 Games近日在官方Blog網誌上表示,《分裂之門》的單機遊戲模式開發已經提上日程,開發團隊正在多種方案中進行選擇,其中包括《光環》風格的戰役模式。

《分裂之門》單人模式正式提上日程或為戰役模式

而《分裂之門》的靈感來源之一正是《光環》,雖然《光環》的戰役模式看起來更為合理,不過1047 Games表示他們還在考慮一種類似「運動隊模式」,因為在遊戲世界中,「分裂之門」是一種類似於體育項目的東西。

1047 Games在Blog網誌中介紹道:「機器人AI經過全面大修,現在遊戲可以加入大量AI玩家,與人類玩家組隊作戰。每個AI玩家都有一套數值,包括准確率、傳送移動速度和注意力。玩家和團隊可以在賽季中與其它AI隊伍比賽,最終角逐冠軍。當然這也不一定非要以單人模式的形式出現,玩家可以組隊與其他人類玩家對抗!這又是一個有無限可能性的創意。」

《分裂之門》單人模式正式提上日程或為戰役模式

官方表示他們還在考慮地圖編輯器功能,雖然他們認為該功能只會是一個「非常重要的承諾」。不過,他們仍然認為地圖編輯器對《分裂之門》來說是很有價值的。

1047 Games:「禁用一些傳送門,添加一些新的,把地圖的玩法徹底改變,我喜歡這種可能性。萬神殿,但是整個地面就是一個巨大的傳送門。體育場,但是你可以再加蓋整整一層。玩家不光是可以添加傳送門,還能加上牆壁、橋梁、道具、武器和出生點。遊戲模式『污染』結合自定義地圖之後肯定會更好玩。這種功能帶來的可能性是無限的。」

1047 Games近日宣布工作室獲得1億美元融資,用於《分裂之門》的後續開發。

《分裂之門》單人模式正式提上日程或為戰役模式

來源:遊俠網