《帝國時代4》現已處於可玩狀態 正在打磨和平衡性調整階段

早在2017年,微軟就宣布《帝國時代4》由加拿大溫哥華的Relic Entertainment工作室進行開發,但自那以後,再就沒有公布什麼新消息了。近日,《帝國時代》品牌經理Shannon Loftis更新了《帝國時代》的信息,看起來《帝國時代4》可能比大家想象的進度更快。《帝國時代》品牌經理Shannon Loftis表示,《帝國時代4》已經一個完全可玩的狀態,新階段的重點是潤色和平衡性調整。

《帝國時代4》現已處於可玩狀態 正在打磨和平衡性調整階段

《帝國時代》品牌經理Shannon Loftis在年度總結中說:「我們在《帝國時代4》上取得了巨大的進展。我不想讓你嫉妒,但是我們每天都在玩,不管是在華盛頓還是在溫哥華。RTS遊戲的開發很有趣——它需要一段時間來構建獨立的系統(AI、經濟、模擬、渲染等) ,然後它們需要一段時間這些東西才能組合在一起。組合成功時候,你突然就有了一個遊戲——一個需要調試、平衡和改進的遊戲,而且是你是知道遊戲的核心內容是什麼的。最棒的是,它感覺真的像是一個帝國時代的遊戲。」

《帝國時代4》現已處於可玩狀態 正在打磨和平衡性調整階段

《帝國時代4》由加拿大溫哥華的Relic Entertainment工作室負責開發,預計於2021年發售,登陸PC平台,具體發售時間待定。

來源:3DMGAME