《星戰中隊》無DLC計劃 不想成為在線服務型遊戲

EA Motive Studios證實,他們目前沒有計劃在《星球大戰:戰機中隊》的PC、PS4和Xbox One平台上添加更多的發行後內容。

在一次與UploadVR的采訪中,創意總監Ian Frazier表示,開發《星球大戰:戰機中隊》的目的絕不是創造一個或將現階段成品轉化為live-service遊戲。

Frazier說:「俗話說得好,永遠不要說不,但就我們的理念而言,我們不會試圖將遊戲轉化為live-service類型的遊戲。」

「我們不想說:『快做好了!』然後隨着時間的推移,推出更多的DLC,說實話,這就是如今大多數遊戲的運作方式。所以我們嘗試用一種老派的方法來處理,告訴玩家『你已經付了40美元,這就是遊戲的全部內容,它完全獨立。』我們不打算添加更多的內容,這就是遊戲的全部,我們希望玩家能理解遊戲的價值。」

《星戰中隊》無DLC計劃 不想成為在線服務型遊戲

當被問及《星球大戰:戰機中隊》是否會有新地圖和新模式時,Frazier強調《星球大戰:前線2》已經實現了這一要求。

Frazier說:「從很早就開始,我們就想做為一款強調太空空戰的遊戲。所以我們想把這種風格的遊戲與我們已經擁有的《星球大戰:前線2》之類的遊戲區分開來。」

《星戰中隊》無DLC計劃 不想成為在線服務型遊戲

來源:遊民星空