《暗黑地牢2》IGN評7分:有創新有潛力 但仍需完善

策略RPG《暗黑地牢2》目前已經在PC開啟「搶先體驗」,近日媒體IGN對它進行了評測,並給出7分:目前「搶先體驗」與1代相比已經有了足夠新鮮有趣的不同點,但還需要做很多工作將它打磨完善,才能真正給1代接棒。

《暗黑地牢2》IGN評7分:有創新有潛力 但仍需完善

【游俠網】《暗黑地牢2》IGN評測

評測表示,《暗黑地牢2》有不少遊戲結構方面的變化和技術上的進步,在1代的基礎上發展出了新的方向;遊戲戰役規模更加精煉,沒有1代那麼耗時間,可以說有利有弊;而角色間的關系變成了壓力系統的核心,他們的形象也更生動。

《暗黑地牢2》IGN評7分:有創新有潛力 但仍需完善

但目前,遊戲還需要做出一些重要且必要的改動,比如:角色間的6種關系與4條壓力條錯綜復雜,如果都要考慮會很麻煩,反而是即便因壓力過高出現debuff,負面影響也沒1代那麼大;這方面的平衡性還需要調整。此外,1代遊戲時刻需要玩家選擇繼續前進還是撤退,但2代改成了一條道走到黑的模式,沒有了1代特有的那種緊張感。

《暗黑地牢2》IGN評7分:有創新有潛力 但仍需完善

總的來說,IGN認為《暗黑地牢2》新的機制、新的3D畫風等已經讓它有資格稱為續作,戰役模式結構更加緊湊,沒有照搬老本。但更加緊湊也意味著它失去了1代那種特有的魅力,玩家不再是管理一整個小城鎮,只是管理一車4個人。或許這樣一來遊戲不會像1代一樣太過冗長,而且搶先體驗過程中也可以繼續填充;《暗黑地牢2》的底子很有潛力,但還需要再努努力才能打造真正出彩的遊戲體驗。

《暗黑地牢2》IGN評7分:有創新有潛力 但仍需完善

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來源:遊俠網