《暗黑2:重製版》首登主機困難重重 改變操作方式

《暗黑破壞神2:重製版》是暴雪對經典RPG遊戲《暗黑破壞神2》的重製作品,改進了怪物、英雄、物品和法術的視覺效果,同時保留了原版的美感。但由於這款遊戲在2000年發售時是為PC量身打造的,如今要登錄主機平台著實給暴雪增加了不小的工作量,也帶來了不少挑戰。

《暗黑2:重製版》首登主機困難重重 改變操作方式

設計總監Robert Gallerani在一篇博文中解釋了這樣的疑問,由於許多主機玩家對《暗黑破壞神3》的主機版本更為熟悉,暴雪需要讓《暗黑破壞神2:重製版》和《暗黑3》一樣更容易被大眾接受。

《暗黑2:重製版》首登主機困難重重 改變操作方式

《暗黑破壞神2:重製版》登陸主機的方法之一是從《暗黑破壞神3》中獲取關於如何處理顯示和按鍵映射的能力。在PC端,玩家們有兩個按鍵,即滑鼠左右鍵。「為了使用很多不同的能力,玩家會使用熱鍵快速重新映射這兩個按鈕。」Gallerani說,「要像《暗黑3》那樣,在HUD下部的托盤中。將其調整為不重新映射,讓按鈕直接觸發能力。」

《暗黑2:重製版》首登主機困難重重 改變操作方式

對於移動方式,主機版本將希望通過手把搖杆直接控制角色移動,暴雪將通過關閉主機版遊戲的尋路來實現,方便玩家更容易的避免敵人的攻擊。

獲取裝備的方式也將改變,主機版將不需要按住按鈕來查看地面的戰利品並通過點擊撿起它,而是自動顯示給附近的玩家,玩家們可以簡單的走過去就可以撿起道具,無需點擊。

來源:遊俠網