《惡靈古堡4》在VR模式下的一些遊玩體驗甚至更佳

       將原版遊戲轉換成VR模式很少有優秀的方法。當然,一些粉絲的mod已經創造了有趣的方式來重新為經典射擊遊戲添加活力,比如VR模式下的《雷神之錘(Quake)》,但是大多數2D轉換並不是體驗原版遊戲的好方式。Oculus Quest 2(VR眼鏡一體機)上的《惡靈古堡4》打破了這一規則,不僅創造了玩經典生存恐怖遊戲的最佳方式,而且是自《半條命:Alyx》以來我玩過的最好的VR遊戲之一。

       《惡靈古堡4》是Capcom於2005年首次為GameCube發布的第三人稱生存恐怖遊戲。當時它撼動了這一IP的傳統,拋棄了靜態攝像機和慢移速的殭屍,換成了第三人稱、以肩膀為視角和更加激烈的動作。就像《惡靈古堡7》一樣,它同樣改變了這個系列的面貌,RE4也是一款熱門遊戲,為整個系列注入了活力,並帶來了無數新的粉絲。

《惡靈古堡4》在VR模式下的一些遊玩體驗甚至更佳

       從首發以來,它就被移植到了所有的遊戲設備上。你可以在任天堂Switch上玩嗎?可以。索尼PS4行嗎?行的。想在微軟Xbox 360上玩嗎?這有點奇怪,但當然也有移植版。這些年來,我幾乎購買並遊玩了所有版本的RE4,因為我是一個小笨蛋,對利昂·甘迺迪(Leon Kennedy)了解不夠。我把責任歸咎於那件酷夾克和漂亮的頭發。因此,當Oculus Quest 2設備將獲得一個RE4的VR移植時,我迅速打開亞馬遜(購物網站)並購買了VR耳機。你可能會想「等等,他真的買了一個昂貴的VR耳機只是為了玩RE4嗎?」答案是……嗯。

       剛走出大門,VR中的惡靈古堡4給我留下了深刻的印象,它清晰的演示和廣泛的選項,包括能夠關閉頭部擺動,為快速移動添加「隧道」效果,等等。RE4有很多預渲染的第三人稱場景。這限制了開發人員對這些畫面的處理能力,因此他們選擇在大螢幕上顯示。但是螢幕周圍的區域髒兮兮的,令人毛骨悚然。在觀看畫面時,你可以用你的武器和手到處玩。這是一種聰明的方式,讓玩家像里昂一樣沉浸其中,同時保持畫面完整。

       例如,在標志性的村莊伏擊中,我能夠毫不費力地用我的手槍擊昏幾個敵人。然後,我用另一隻空閒的手抓起一枚手榴彈,扔進了一群沒有殭屍的人群,把大部分人都帶了出來。那一刻感覺非常好,我把手槍拋向空中,抓住了它,完全忘了及時轉身抵擋另一個敵人的攻擊。

       但不要以為你在VR中玩RE4的所有時間都會這麼刺激。雖然你現在可以快速投擲炸藥和雙持武器,但你也必須考慮使用新的運動控制重新加載。在最初的2D遊戲中,一群Ganados向你跑來並不可怕。在VR中,當你瘋狂地試圖重新為手槍裝彈同時又從他們身上退下來時,這簡直太可怕了。我看到人們再次表達了在VR中RE4是多麼的可怕,在重溫了這麼多年的經典之後,我同意。你不僅僅是在引導里昂穿過令人毛骨悚然、荒涼的雷區森林,你自己也在那里身臨其境。這在某種程度上是我沒想到的可怕。    

《惡靈古堡4》在VR模式下的一些遊玩體驗甚至更佳

       我也很欣賞開發人員沒有將RE4的視覺效果更新成明顯不同或更現代的東西。當然,紋理有點干淨,有些似乎已經被替換或重新繪制,有些模型已經改進,但絕大多數遊戲保留了RE4的原始氛圍和外觀。在2D電視上玩了多年後,再在VR中探索村莊或湖泊真是令人嘆為觀止。這確實給我的經歷增添了一些特別的東西,我花了比我想像更多的時間,哪怕僅僅是以一個全新的角度來看這些地方。

       我希望這個版本的遊戲能-像原版一樣,通過Steam移植到PC上,或者移植到更多的VR系統上,比如即將推出的Play Station VR 2。我認識很多人,他們不想與Facebook和Oculus打交道,或者只是不想買一個新的VR耳機來體驗一些遊戲。所以我希望《惡靈古堡4》的VR能在不久的將來被移植,因為它是我玩過的最好的VR遊戲之一,也是一個如何正確地、深思熟慮地將舊的2D遊戲轉換成強大的VR體驗的佳例。

       節選於kotaku,游俠網原創翻譯

來源:遊俠網