《車諾比人》製作團隊曾前往實地3D掃描取材

生存恐怖遊戲《車諾比人》將於7月28日正式發售PC版,近日,據媒體PCGamer報導,遊戲的靈感來自於開發團隊的車諾比之旅,並且對整個車諾比地區進行了3D掃描,想要最大限度的還原車諾比的場景。

《車諾比人》製作團隊曾前往實地3D掃描取材

《車諾比人》總監Artur Focjik在接受媒體PCGamer的采訪時表示,在遊戲中探索車諾比充滿了危險,例如輻射、和一種在整個劇情中有人在追蹤你的感覺,以及與一種名為車諾比的神秘物質相關的超自然事件,這類元素出現在遊戲虛擬的車諾比之中。根據總監Artur Focjik的說法,這還不夠,這是遊戲中生存類元素的來源。 

《車諾比人》總監Artur Focjik說:「因此,除了這些非常直接的危險,實際上遊戲中還有一些可能在一瞬間殺死我們的東西,還有一些東西隨著時間的推移會對我們的生命逐漸造成威脅。」 他給出的例子包括飢餓度等經典生存遊戲屬性,也包括「士氣低落,精神問題」。在《車諾比人》中,玩家必須組建一支具有有用技能的同伴團隊,還需要擔心他們的感受以及他們是否吃飽喝足。

創意總監Wojciech Pazdur表示,《車諾比人》的生存機制和製作機制的靈感來自於開發團隊對車諾比的研究之旅,他們對車諾比進行3D掃描後將其作為遊戲的參考。他說:「《車諾比人》的生存和製作機制的靈感來自於我們對現實中這片『禁區』的實地研究考察,我們對其進行了3D掃描,以將其數據作為遊戲的參考,這些東西都被加進了我們的遊戲之中。」

來源:3DMGAME