一、系統和UI
分解物品也能移除增強。
物品可以被反復增強,已有的增強將被替換。
白色插孔不再是增強的結果之一,不能重做插孔顏色了。
珠寶商增加了「骰1個白色插孔」的配方。(金子+鮮艷碎片+神官寶珠)
減少了魔法和稀有物品掉落幾率。
二、角色和技能
地圖修改:在小隊按鈕上增加了最近的人選項。
地圖修改:增進了縮放功能-現在縮放位於光標中心。
地圖修改:修改了神社反饋-會有能量痕跡影響所有相關節點,防止屏幕外節點沒有收到影響。
第一幕和第二幕的小boss現在會掉落神官寶珠和聖物令牌。
隨機選擇目標的技能(比如箭雨和快速射擊),現在會在使用時隨機選擇目標對象,而不會在預選擇時顯示目標對象。這一更改會使得某些技能更靈活多變。
咒術師的雷霆先鋒改為在回合開始時觸發,而不是回合結束時。
幻影天賦在回合開始時有一定幾率獲得閃躲,而不是100%獲得閃躲。
教士的授能現在有暴擊效果。
咒術師的冰雪新星恢復到之前的功能。
增加了新的咒術師技能:低溫症。
奇術師的技能有所調整,如凝聚、雙重捕獲、雙重小衝突等。
三、Bug修復
修復bug:修復了在最後一輪快速競技時聲望不正確的問題。
修復bug:修復了在火精靈轉變前戰鬥結束的問題。
各種技能修復。
各種UI修復。
來源:遊俠網