《F1 2021》PC性能分析:畫質表現和前作無明顯區別

日前,由Codemasters開發的最新賽車遊戲《F1 2021》正式發售,媒體Dsogaming對這款遊戲進行了PC性能評測,讓我們一起看看該作在PC平台的表現吧!

《F1 2021》PC性能分析:畫質表現和前作無明顯區別

此次測試,DSOGaming採用的PC配置為Intel i9 9900K/16GB DDR4記憶體(3600Mhz),顯卡方面分別測試了AMD Radeon RX580和RX Vega 64,NVIDIA GTX690、GTX980Ti、RTX 2080Ti和RTX 3080。軟體方面使用的是Windows 10 64位系統,GeForce 471.41驅動,Redeon Adrenalin 2020 Edition 21.7.1驅動。

《F1 2021》PC性能分析:畫質表現和前作無明顯區別

Codemasters為《F1 2021》提供了大量的畫面設置選項,PC玩家可以調整照明、後期處理、陰影、粒子、人群和反射質量,還有反射、天氣、輪胎滑痕和環境遮蔽的設置,遊戲還支持動態解析度。《F1 2021》內置跑分系統,考慮到對CPU和顯卡的綜合性能測試,DSOG選擇了雨天的澳大利亞賽道進行測試。

《F1 2021》PC性能分析:畫質表現和前作無明顯區別

《F1 2021》PC性能分析:畫質表現和前作無明顯區別

《F1 2021》PC性能分析:畫質表現和前作無明顯區別

為了測試本作在CPU多線程上的利用程度,外媒分別模擬出了一個雙核,四核和六核心CPU。測試發現《F1 2021》並不是一個對CPU要求很高的遊戲,模擬的雙核系統能夠在720p/最高畫質下超過60幀運行遊戲,不過在測試中也發現了卡頓情況,尤其在開啟超線程後。

《F1 2021》PC性能分析:畫質表現和前作無明顯區別

乍一看,《F1 2021》在多個CPU核心/線程上的擴展性似乎很好。然而,在擁有超過6個CPU核心的高端CPU上,性能會下降。因此,如果你使用六核(或八核)CPU,建議禁用超線程。另一方面,那些使用雙核或四核系統的人在啟用超線程時將看到明顯的性能改善。

《F1 2021》PC性能分析:畫質表現和前作無明顯區別

先1080p/最高畫質下,測試中的大多數顯卡都可以提供穩定的60幀遊戲體驗,然而DSOG對遊戲在Vega 64的表現非常失望,在1080p/最高畫質下,該Vega 64明顯比GTX980Ti表現更差。在1440p/最高畫質下,Vega 64提供了更高的平均幀率,但最低幀率較低。

《F1 2021》PC性能分析:畫質表現和前作無明顯區別

在1440p/最高畫質下,英偉達的前三款GPU能夠提供穩定的60幀遊戲體驗。至於4K解析度下,RTX2080Ti和RTX3080都能夠提供絲般順滑的遊戲體驗。

在畫質方面,《F1 2021》看起來與《F1 2020》相似,只有一些細微的改進(如略好的照明),但一切看起來都一樣。唯一值得一提的重大圖形改進只有光追系統(表現不好)。簡而言之,《F1 2021》沒有次世代的畫質表現,雖然看起來很好,但是與《F1 2020》相比沒有什麼不同。

總而言之,《F1 2021》能夠在大部分的PC上流暢運行,遊戲不需要高端的CPU,在大多數獨立顯卡上都可以在1080p/最高畫質下60幀運行,不過遊戲畫質沒有改進、不允許調整DLSS質量、光線追蹤效果糟糕也是遊戲目前存在的問題。

以下為《F1 2021》4K/最高畫質遊戲截圖:

《F1 2021》PC性能分析:畫質表現和前作無明顯區別

《F1 2021》PC性能分析:畫質表現和前作無明顯區別

《F1 2021》PC性能分析:畫質表現和前作無明顯區別

《F1 2021》PC性能分析:畫質表現和前作無明顯區別

《F1 2021》PC性能分析:畫質表現和前作無明顯區別

《F1 2021》PC性能分析:畫質表現和前作無明顯區別

《F1 2021》PC性能分析:畫質表現和前作無明顯區別

《F1 2021》PC性能分析:畫質表現和前作無明顯區別

來源:遊俠網