「強迫症」玩家的PTSD 《小緹娜》中的魂類隱藏門

兩周前,當不少玩家還在為《老頭環》中的boss沮喪發愁時,一位玩家發現的隱藏門徹底點燃所有玩家們的熱情,隱藏門的出現會不會帶來新的未探索區域和劇情?不少「強迫症」玩家都投入了看見牆就敲的境地。隨著時間不少玩家也從老頭環轉戰《小蒂娜的奇幻樂園》,但某些玩家玩著玩著卻總能觸犯老頭環PTSD,近日一位玩家發出的推文引發了不少討論,感興趣的玩家一起來看看吧。

「強迫症」玩家的PTSD 《小緹娜》中的魂類隱藏門

隱藏房間在不同遊戲內有著不相同的意義,與《艾爾登法環》不同《小蒂娜的奇幻樂園》並不是什麼深奧的故事,遊戲本身既沒有碎片化敘事也沒有濃重的史詩感,玩家對於發現未探索區域可能並不會特別激動,但萬事都有特殊情況。這位玩家屬於「稍微」強迫症的系列,對於每一款熱愛的遊戲他都會極盡全力去探索,當在老頭環中對著牆壁「奮戰許久」後,他又在新的遊戲中聽到「叮叮當當」的提示音轉而找到新的隱藏房,對他而言這份激動難以形容。

「強迫症」玩家的PTSD 《小緹娜》中的魂類隱藏門

推文中說道:「你無法想像我有多麼激動。所以想像一下,當我把視角平移到牆上,看到”近戰”提示出現時,我的驚訝。拜託,不,拜託,上帝,不。我近戰了一下牆,它逐漸以一種非常老頭環的方式蒸發了,我知道,從那時起,我需要找到每一個隱藏區域,不僅因為在這堵牆後面是仙境的幸運骰子而是這些收藏品所帶來的成就感!它們值得我去搜索!」

「強迫症」玩家的PTSD 《小緹娜》中的魂類隱藏門

顯然,對於「稍微」強迫症的玩家來說,探索遊戲隱藏區域的快樂是我們普通玩家無法想像的,盡管找到的隱藏房間內可能空空如也,但這並不會阻擋它們,反而越難找到越能激發這類玩家們的動力,這可能就是對遊戲熱愛的另一種表現形式。只能說小編的純度還是太低了,畢竟是發售一個多月還沒通關的人……

「強迫症」玩家的PTSD 《小緹娜》中的魂類隱藏門

來源:遊俠網