【白夜談】《無限試駕》復活了,俺的青春也回來了

【白夜談】《無限試駕》復活了,俺的青春也回來了題圖 / CaesarZX

本周,《WRC拉力賽》系列遊戲的開發商KT Racing宣布將製作《無限試駕》系列的新作《無限試駕:太陽王冠》。

這個消息真把我高興壞了,我之前玩過不少競速類遊戲,但《無限試駕》始終在我的心里占有特殊的位置,是我最喜歡的駕駛遊戲之一。

《無限試駕》的第一代於2007年推出,那時候市面上沒有那麼多的競速遊戲選擇,如果沒有主機玩不到《GT賽車》、《哥譚賽車計劃》和《極限競速》的話,可能最常接觸的競速遊戲就是《極速快感》系列了。

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2004年的《極速快感8:地下狂飆2》和2005年的《極速快感9:最高通緝》將開放世界競速遊戲的模式推向了一個高潮。《無限試駕》的賣點也是開放世界,但卻把視野投向更廣闊的區域,將玩家置於一個與世隔絕的美麗小島上。

與《極速快感》昏暗、叛逆的街頭風格不同,《無限試駕》里的一切都是開闊明亮的,藍天、大海、公路、豪車。遊戲的地圖規模也是空前的,幾乎1:1的還原了現實中的夏威夷瓦胡島,開車從島的一端到另一端需要花費30分鍾的時間。

【白夜談】《無限試駕》復活了,俺的青春也回來了 視角從車切到大地圖的演出也相當驚艷

這種設計很容易聯想到如今的人氣競速大作《極限競速:地平線》系列。實際上,《無限試駕》中確實有很多超前的設計被後來的競速遊戲所借鑒。

在遊戲里玩家可以近距離欣賞車身的細節,打開車門走進駕駛室觀察內飾的布置。

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在行駛中,車上也有非常多的追求擬真的功能,比如搖下車窗、打開轉向燈、打開跳燈、熄滅引擎,很多是如今的賽車遊戲都沒有的細節。

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遊戲中每輛車的儀表盤都是不同的,與現實中車輛的儀表相匹配,現在的很多遊戲已經省略了這些細節。

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我最喜歡《無限試駕》的地方在於,它和其他競速遊戲有個非常明顯的區別:遊戲的主角是人不是車。在多數競速遊戲中,比賽是永遠的主題,玩家不是在比賽中,就是去往比賽的路上,而主角就像長在車里一樣,永遠人不離車。

在《無限試駕》里,主角有自己的形象(雖然很醜),能夠走出車子、有自己的房子、有自己的車庫、可以親自逛商店、可以與NPC互動,整個遊戲可以說是沒有槍的GTA。在島上自由巡航也是一件有趣的事情,在路上你會發現新的房子、新的商店、新的任務,有時候還能遇上搭便車的人,玩家不再是一個賽車機器,賽車只是遊戲中的一種賺錢手段,而不是目的。

【白夜談】《無限試駕》復活了,俺的青春也回來了 而一直到2018年,《極限競速:地平線4》才加入了可自定義的角色,將駕駛員和車輛分開,但捏臉的自由度仍遠不及10年前的《無限試駕》

玩《無限試駕》的感覺自然也和玩其他競速遊戲不太一樣,舉個例子,《無限試駕》中有非常多的真實廠商和真實車型,但這些車並不是一下子就能夠得到了,首先玩家需要賺足夠多錢,同時還要找到特定的4S店,因為不同的店里賣的車是不同的,而且車輛買賣不支持網購,玩家還需要開車到4S店提車才行。

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這樣的設計顯然非常不人性化,所以多數遊戲會將這些繁瑣的過程省掉,搞一個大本營,所有的買車、改車操作都可以在這里進行,讓玩家可以更快地進入到緊張刺激的比賽環節。而《無限試駕》反而是將這些中間的過程放大並變成遊戲的一部分,找4S店、逛4S店、購買自己喜歡的車,這個過程本身就是非常有趣的。

【白夜談】《無限試駕》復活了,俺的青春也回來了 玩家車庫,是不是有GTA的感覺了?

在遊戲市場上幾乎找不到與《無限試駕》同樣的遊戲。前幾年我買了遊戲方向盤,本是為了玩《塵埃:拉力賽》和《GT賽車》,但這些遊戲的問題就是,總是一場比賽接著一場比賽,每一場都讓人精神緊繃,但有時候我只想無腦的開著車兜兜風,玩一些相對輕松的駕駛遊戲作為調節。

最後我找了一大圈,也沒有找到非常滿意的,最符合我要求的遊戲可能就是歐卡了,但開卡車畢竟和開跑車的感覺是不同的。《極限競速:地平線》能夠滿足一部分的要求,但除了比賽之外能做的事情其實也不多。我非常希望有一款像歐卡一樣可以模擬真實駕駛環境,但又不那麼強調競速的遊戲。最後我發現這麼多年過去了,還是《無限試駕》最能夠滿足我的要求。

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《無限試駕》的操控手感不算很好,介於爽快和擬真之間,但不像《極限競速:地平線》調教得那麼好,反而是有些別扭。該爽快的地方不夠爽快,該擬真的地方又不夠擬真。

到了二代,又出現了Bug繁多、人物建模醜陋等問題,口碑直接崩盤。

即使這樣我還是玩了很長的一段時間。

我覺得《無限試駕》是有些生不逢時。當時的人們還是在用傳統競速遊戲的標準來評價這款遊戲,GameSpy的編輯給《無限試駕2》打了5分(滿分10),因為:「《無限試駕2》在每一方面上都被市面上的同類遊戲完爆」,「你想要刺激的比賽?那就去玩《極速快感:熱力追蹤》和《火爆狂奔:天堂》。想要最好的車輛模型?那就《GT賽車》。喜歡車輛改造?《無限試駕2》完全沒法和《極限競速3》相比。」

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其實這些話說得沒錯,從硬指標上來說《無限試駕2》確實無法和那些遊戲相比,有些地方可能還不如1代,但《無限試駕》的魅力也不能完全用傳統競速遊戲的標尺去衡量。

這也是我對《無限試駕》新作抱有希望的原因,我並不認為這個被半路收養的IP在一個中等規模的廠商手下能夠達到《極限競速》的工業水準。但只要他們能夠追隨《無限試駕》系列的宗旨,別把競速之外的內容丟了,我相信還是會有很多玩家喜歡的。

來源:遊研社