本周的主要新聞只要把E3直面會回顧一遍就好,所以這周的周報又鴿一周周
今天就來聊聊E3直面會中《薩爾達傳說曠野之息》續作預告中隱藏的那些細節吧~
開場序幕&綠手謎團
目前為止兩個預告中都出現了疑似古文明左納烏族(曠野之息叢林里的遺跡、蠻族套裝都與這個遊戲中未實際登場的種族相關)的神秘綠色手臂
新預告開篇向我們解釋了為什麼這個綠色手臂,會附身到林克手上——因為疑似加農的力量對林克進行了侵蝕。
對比上圖可以看到,林克被黑紅色的力量侵蝕的時候,手臂是有長袖衣服和手套的。
綠色手臂附著時手套褪去了,而再往之後細節就來了。
後續鏡頭中可以看到林克被完全附著的手臂側邊衣服和胳膊肘以上的衣服似乎不見了,林克的上半身可能呈現一個半裸狀態。
這或許意味著PV1中綠色手臂附身林克後,施展了什麼力量以對抗boss
巨大的力量撐破了衣服,並將其帶到一個安全地點才昏迷
這處地點地面上也有左納烏族的文字。
(當然也可能是boss離開,林克就地在原本封印boss的祭壇上倒下)
接著綠光力量消退,隱藏於手臂中
不過手臂的問題到這里還沒完,關於綠手也有一些細節值得一提
首先這個手臂附著到林克手上不再呈現原本的黃金色
其次對比下圖PV1中的手臂上的紋路造型可以發現,林克手上的軌道紋路並不相同
尤其矚目的是上方圖中林克的手指上,比下圖PV1中的封印綠手,多出了幾個指環
順帶一提,這只綠手原本抓握在boss胸前,噴涌的黑暗力量和boss小腹和手掌的空洞似乎沒有什麼關系
空島部分
結束序幕部分接下來鏡頭一黑一亮,就是被大家笑稱為林克空降河南的空島部分來了。
通過慢放鏡頭其實可以發現,這個被調侃為河南地圖的空島,其實是上下兩片空島疊加的一個視覺誤差
圓圈處的空島要高於下方的空島
預告中任天堂只給我們看到大島邊緣的樣子,中間凹陷的巨大區域被雲霧隱藏
下方的小島放大,我們可以看到人工修築的房屋以及道路
鏡頭再往下,我們可以看到遠處更多隱藏於雲中的空島,但這些並不是重點
這時候如果我們把注意力稍微上移,可以發現,遠高於其他島嶼的位置,與我們下落高度差不多的地方
遠處的雲中隱藏了一處巨大的人工建築痕跡
看起來空島的高低差有著非常大的差異
之後的島嶼環境也可以看到,空中漂浮的群島至少是3層高低結構
其中島嶼邊緣的石門或許就是我們在空島上移動的關鍵
稍顯奇怪的是,後續鏡頭中位置較高的浮島入口同樣有著類似石門
(這種高度的島嶼,直接跳下來不就好了嗎?)
空島上除了鳥以外的活物就只有這個屬於左納烏族造物,看上去沒什麼戰鬥能力的,疑似掃地機器人的機械生物。
這種機械生物的身體由綠色能量牽引到一塊,構成方式與守護者不大相同,倒是與《薩爾達傳說 天空之劍》中的古代機器人類似。
說到機器人這里有一個擴展知識點
在《薩爾達傳說 天空之劍》中,古代機器人曾大量開采一種藍色礦石,這種礦石既可以作為能源,又能製作出控制時間力量,重現一片區域古代時間的時空石
甚至《薩爾達傳說 時之笛》中的穿越時間道具,時之笛也可能是採用了這種材料製作
而在曠野之息續作預告中,我們現已看到神秘的古代綠手以及它的時空力量、綠色的礦石、以綠色能量為動力的機器人
很難不讓人有所聯想
(關於《薩爾達傳說 曠野之息》續作現在不公布副標題的原因,官方人員給出的說法是為了防劇透,而這個劇透無非亮點:時間上的、空間上的。
副標題可能泄露時空穿越劇情,又或者可能泄露未公布的地下或水域空間?)
說回機器人這處鏡頭本身
可以看到機器人身後的島嶼邊緣也有一個石門
另一側的涼亭?角落上雕刻有紋樣
(從方鉤形的藝術風格來看,空島居民和地面遺跡同屬左納烏族,但空島似乎更精細,地面遺跡更為野蠻原始)
雖然不算細節,但空島鏡頭部分,半臂裸露的新造型林克,以及他身上被附身變化的手臂、肩背的痕跡還是值得一提
地面部分
首先地圖存在本身說明了地面部分可以遊玩,但在預告中遠處看不到高塔,火山的熔岩也停止了噴發與流淌
當然這可以解釋為災厄加農被打倒後火山恢復了平靜
順帶一提,其實在PV1中火山就已經熄火
(新作地面地圖地形想來也得有所大改,否則只是追加空島,那就像大型資料片,而不是一個開發4-5年的續作了)
有趣的是,這處鏡頭的一個180度大轉角,天空上並沒有顯現出空島痕跡
(並且到目前為止,我們還不知道應該如何前往空島,遊玩過程中可以瞬移解決,但遊戲劇情顯然要給一個去XXX地點,啟動某某裝置的過程)
許是隨著新boss的封印解除,受到更強大魔力的影響,波克布林長出了大長角,還奴役了石頭人。
但在後續技能演示的播片部分,可以看到原本有大長角的莫力布林反倒沒有長角,帶上了小皮帽,這就有些奇怪了
加上這里原本是火山區域,現在還長出了草,自然也就讓新作有穿越時空要素的猜想有一些空間。
回到手臂能力施展這一幕,由於新作中石板沒了,我們只能用手臂來施展新的能力
而這里手臂放出的是金色光芒,手臂上並沒有呈現綠光
(這或許是三角力量而非手臂的力量?)
施展時間逆轉能力後的動畫效果,空間中出現了裂紋一般的金色閃電,周圍的空間向內扭曲聚集
隨後特效炸開,物體開始時間逆轉移動
再之後是一處洞穴場景
首先我們可以看到一個全新的敵人
《薩爾達傳說 曠野之息》里的怪物種類比較少,因此復用程度比較高
續作里這個寄生在岩石上,輕松就能被幹掉的顯然會是一種常見怪物
這種怪物只適合在相對封閉的環境放置…也許意味著遊戲還是會有大量地底封閉空間內容的?
(加上這個怪物的造型和狗爪螺一類海產品挺像的,這個鏡頭之後又是水坑時間逆流的現象,也許部分地下新地圖入口在原本的水域里?)
對付洞穴中的怪物,林克使用的噴火龍頭道具看起來像是一個拳套,但其實並不是
林克並沒有把手插進去,而是以持盾的方式在握持,這個道具更像是盾牌上附加了一個配件。
補充:從花紋細節來看,這就是個普通的,防禦力只有2點,就比鍋蓋稍微強點的普通木盾
這個龍頭可能是某種配裝道具或能力
從龍頭中的綠色紋路來看,這應該也是左納烏族的能力或造物
圖片不知是否呼應曾經《薩爾達傳說 曠野之息》的預告播片
當年被怪物火燒的林克,這次輪到他燒怪物了
上面說到水這處鏡頭,雖然這像是在和後續林克使用力量飛起的鏡頭呼應
但這處水坑並不是一個常見的普通水坑,坑洞中是一個環形的造型,顯然有人工痕跡
這在劇情紅中有何意味還不好說
最後鏡頭落於林克和空島上
空島的范圍似乎僅限於雷之台地附近的天空,那麼其他區域是否會有空島,其他空島是否會有其他風格的表現呢?
這些還不得而知
這里可以看到「涼亭」里的一面牆壁上刻滿了紋樣
並且可以更細致的看到,石柱的交縫處也都裝飾有紋樣。
(這里或許是新的迷宮入口?但以何種方式進入呢,也許是在此打開時空傳送門?)
以上預告中比較明面的細節
除此之外,網上還有許多發散猜想,諸如地面樹木的陰影問題可能表明太陽軌跡的不同、音樂倒放可能與古代勇者傳說相關。
也許隨著後續更多考據,這則宣傳短片還會繼續挖掘出更多內容。
希望任天堂早日公布新的預告,以及遊戲發售時間吧。
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來源:遊俠網