回合制FPS遊戲《雷能思之門》將於7月22日開始B測

《雷能思之門》是一款基於時間循環的回合制策略FPS,是一種與直覺相悖的混搭類型遊戲。該作E3的演示使玩家感到「印象深刻」,這款遊戲似乎從每種題材中都汲取了足夠的元素,創造了一種獨特而爽快的體驗,並且留有進步的空間。

提出這個概念可能會有點棘手,新的開發人員日誌可以在這里發揮重要作用。它提供了《雷能思之門》的四種不同模式的概要:取得XM,控制,死亡競賽,以及搜索與摧毀。新開發者日誌視頻展示了每種模式的簡短遊戲片段,也談及到在線和離線遊戲的支持。

演示視頻:

開發商Ratloop Games在6月份的PC遊戲展上表示,遊戲將在7月份進行測試,現在已經確定測試時間為7月22日至26日。B測將包括7個角色,每個角色都有獨特的武器和技能,兩種遊戲模式(取得XM模式和控制模式),4張地圖,5種不同的比賽類型:

1v1回合制-每個玩家輪流操作進入時間循環

2v2回合制-每個玩家輪流扮演特工進入時間循環,每2人一組

2v2雙排-兩個玩家在一個團隊中同時行動,然後另一個團隊也是如此。

1v1回合制本地模式-每個玩家輪流操作進入時間循環

2v2回合本地模式-與朋友在家里遊玩

測試版將通過邀請碼的方式在Steam上發放,邀請碼可以通過官方推特,Discord,以及推特Drops獲得。Ratloop表示,其他獲得邀請碼的方式將很快公布,並承諾「任何想加入的人都可以加入。」

高級社區經理Jens Erik Vaaler對遊戲如何進行提出了一些建議。他表示:「我給玩家的主要建議是,永遠領先敵人一步。我們必須從四個維度去思考,並將時間循環機製作為策略的核心」。

《雷能思之門》將於8月3日在Steam和主機平台上發布,首發加入XGP。

來源:3DMGAME