設計師Alfred Beddow日前分享了自己利用虛幻5引擎開發的《傳送門》環境截圖和視頻。他重新創建了遊戲中的初始內容,並使用光線追蹤來增強其視覺效果。
根據該設計師的說法,這一項目中每份材質都被單獨重新設計和製作。此外,其中一些紋理的解析度高達8K。
最終結果相當出色,可以讓粉絲預覽一下「現代版」《傳送門》會是怎樣的效果。不過設計師不打算向公眾提供地圖下載。也沒有計劃把這個項目擴展成完整的粉絲自製版本。
《傳送門》虛幻5粉絲自製實機演示
演示截圖
來源:3DMGAME