總監:《虹彩六號:異種》與《圍攻》不會構成相互競爭

盡管《虹彩六號:異種》和《虹彩六號:圍攻》有相似之處,但《異種》的創意總監 Patrik Méthé 並不擔心這兩款遊戲會爭奪對方的遊戲用戶。他表示,育碧蒙特婁工作室相信《異種》將創造自己的可持續用戶,而不是從《圍攻》中竊取玩家。

總監:《虹彩六號:異種》與《圍攻》不會構成相互競爭

Méthé 告訴 GameSpot :「它們都是非常不同的遊戲,提供了屬於自己的挑戰和節奏,所以在這方面我們無需擔心。《異種》是基於PvE屬性而構建的,我們相信它將吸引來自各方的玩家。」

對於想要遊玩《異種》的《圍攻》玩家來說,Méthé表示《異種》的規則改變了你操控干員及其能力的遊戲方式,所以即使它讓人感覺很熟悉但遊戲應該擁有一種「新鮮的體驗」。「如果《圍攻》玩家在《異種》中決定將嘗試最難級別,它將提供一個高強度的挑戰,這與他們在《圍攻》中習慣的訓練相當,甚至更高。」「看著他們是如何應對這些高難度挑戰,將是一件有趣的事情。」

總監:《虹彩六號:異種》與《圍攻》不會構成相互競爭

Méthé表示育碧蒙特婁工作室還希望《異種》能夠吸引更多從未嘗試過《虹彩六號》的玩家。「對於從未玩過《虹彩六號》的新手來說,《異種》提供了一種愉快的戰術合作體驗,玩家將能夠將自己不斷地推向極限,並逐漸提高自己的技巧和能力,使任務更容易成功。對這些玩家來說,溝通和團隊合作將更加重要。」

《虹彩六號:異種》是否能夠與《虹彩六號:圍攻》區分開來,從而讓這兩款遊戲能夠在這個已經非常擁擠的遊戲服務市場中並肩生存,這還有待觀察,但我們很快就會知道了。

《虹彩六號:異種》將於9月16日發售並登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One,Uplay標準版298元,Uplay豪華版398元。感興趣的玩家可以點擊此處前往購買。

總監:《虹彩六號:異種》與《圍攻》不會構成相互競爭

來源:遊俠網