《這傢伙終於想起來自己是個中世紀冷兵器戰爭遊戲了》中,我簡單介紹了《戰意》在S3賽季中的新兵種很酷,君士坦丁堡也很還原,但S3賽季的更新遠不止於此,不鳴工作室在加入新東西之外,顯然也注意到了很多《戰意》舊內容上的不足。
「逆鱗」,改動過小,沒辦法保證兵團的平衡,改動過大,又容易損害到部分玩家的既得利益。
▲S3之前的軍魂更像是:給你這麼多槽,你愛怎麼插就怎麼插,試錯的成本就是在對戰中會被「教做人」
降低門檻的同時,也能保證相對的自由度,這是一次成熟的改進,S3的軍魂系統可以說是省心也好玩。
「野太刀」。
▲百度戰意 野太刀,玩家的吐槽也不少
▲玩法更新了,但野太刀依然是那麼帥
玩家個人臨場判斷和戰術操作的要求反而變得更高了。
「君士坦丁堡」的各種玩法在沉浸感上的升華。
「玩家會想要什麼」的角度上開發遊戲,這肯定是好事。
來源:遊俠網