EA詳解《戰機中隊》飛船性能 設計忠於原作三部曲

Gamesradar整理了EA在《星球大戰:戰機中隊(Star Wars: Squadrons)》網站上更新的一份飛行員駕駛簡介,在簡介中全面分析了遊戲中的星際戰機,包括其中的八艘飛船:它們的性能和能源系統、並深入了解了駕駛艙的真實設計。

EA詳解《戰機中隊》飛船性能 設計忠於原作三部曲

您可以從以下星際戰機中進行選擇:

T-65B X翼星際戰機

BTL-A4 Y翼突擊星際戰機/轟炸機

RZ-1 A翼攔截機

UT-60D U翼星際戰機/支援艇

TIE/ln星際戰機(「TIE戰鬥機」)

TIE/sa轟炸機(「TIE轟炸機」)

TIE/in攔截機(「TIE攔截機」)

TIE/rp收割者攻擊着陸器(「TIE收割者」)

EA詳解《戰機中隊》飛船性能 設計忠於原作三部曲

這些船隻分為四類:戰鬥機、轟炸機、攔截機和支援船。戰鬥機是這個群體中最平衡的,敏捷、耐用且擅長空中纏鬥,但沒有任何一種專長。轟炸機速度緩慢且火力猛烈,帶有毀滅性的彈丸。攔截機是空中纏鬥的冠軍、快速且精準。支援艦艇旨在阻止敵方艦艇並修理和補給盟軍艦艇。

EA稱,所有飛船均具有主要武器和兩種輔助裝備,例如導彈或修理機器人,旨在簡化星際戰機飛行員的學習過程。「如果您知道如何駕駛一艘星際戰機,您就會知道如何駕駛它們(指各種戰機),因為它們都具有相同的基本控制方法。」EA寫道。

EA詳解《戰機中隊》飛船性能 設計忠於原作三部曲

一些飛船,包括新共和國船艦和TIE收割者,都設有防護罩,可以在敵方激光器和星際戰機的船體之間增加一層保護,在受到攻擊時,它們會逐漸失效並代替飛船本體被優先摧毀。駕駛沒有防護罩的船同樣是有好處的,我們將在下面介紹。

《星球大戰:戰機中隊》擁有電源管理系統,可讓您向船的不同部分分配和重新分配能量。 例如,將功率轉移到您的發動機上可以提高最高速度,而最大化發動機功率可以解鎖瞬時加速能力。向激光器轉移功率將使它們充電更快,而使激光器功率最大化則會使它們進入「過載」狀態並使其威力增強。為保護罩充電會產生相似的結果。如果您的船沒有防護罩,則這個充電的過程將大大加快,從而有利於快節奏的緊急情況。

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最終,EA透露,這些星際戰機的座艙在設計時就希望看起來像是與最初的1977年《星球大戰》同時誕生的。文章寫道:「在使這些星際戰機栩栩如生的工作中,很大一部分就是設計駕駛艙。」「這意味着當我們想在X翼上傳達您的激光器的電荷水平時,我們為此設計了座艙儀表,就好像我們是70年代建造這些模型的工業光魔公司(註:參與《星球大戰》電影特效製作的Industrial Light & Magic (ILM)公司)一樣。」

《戰機中隊》定於10月2日在PS4、Xbox One和PC上發布,它還將與某些基於PC的VR頭盔兼容。

更多相關資訊請關註:星球大戰:戰機中隊專區

來源:遊民星空