PS5手把續航問題解釋 觸覺反饋密集遊戲更消耗電量

PS5 DualSense手把曾獲得IGN 9分好評,不過玩家對於這款手把的續航表現有點擔憂。此前有意大利媒體Multiplayer.it稱DualSense手把電池在遊玩PS5內置遊戲《Astro』s Playroom》時僅持續了兩個小時,盡管目前這篇文章已經被刪除。

PS5評測視頻:

對此外媒GamingBolt引用了一個自媒體人的評測數據。YouTuber Dave Lee在自己的PS5評測視頻中透露,當遊玩《Astro』s Playroom》遊戲時,DualSense手把持續了4個小時,這還是在持續產生觸覺反饋的遊戲場景中。此外,此外,在遊玩《漫威蜘蛛人:邁爾斯》時,Dualsense手把持續了5個半小時,因為其觸覺反饋相對一般。

對於DualSense手把的續航問題,很明顯和遊玩的遊戲有關,而且一個遊戲不同的場景也會消耗不同的電量。當自適應扳機,觸覺反饋和其他功能同時開啟時,DualSense手把的耗電量會比較快。

PS5即將於11月12日發售,屆時關於DualSense手把續航問題會有更多詳細的數據出來。

PS5手把續航問題解釋 觸覺反饋密集遊戲更消耗電量

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來源:3DMGAME