PS5 UI布局可能是這樣 還能給卡關玩家提供建議

索尼最近向美國專利局申請了多個專利,其中最有趣的一個讓我們得以初步了解PS5主UI的設計以及索尼正在實施的新功能。根據專利上的圖表,PS5主機的UI設計看起來和PS4的沒有太大的差別。不過PS5的UI,磁貼被重新設計,能展示更多信息。

PS5 UI布局可能是這樣 還能給卡關玩家提供建議

最大的不同在於索尼計劃如何使用追蹤和用戶數據來通知玩家。專利展示了遊戲磁貼如何能展示玩家的行為和數據,比如擊殺/死亡比,和其他數據。此外,還會追蹤玩家在一個遊戲中的進度,當系統看到玩家卡在遊戲某個特殊地點太久之後,系統會給該玩家提供玩法建議,展示其他玩家的玩法。

部分決策將基於機器學習,這將延伸至玩家保存的遊戲記錄,因為系統幫助卡關玩家正是從這里調取數據。比如,專利描述了一個能掃描被其他玩家捕捉的遊玩片段,以決定它是否能幫助其他玩家向前推動遊戲。

當然,這個專利的存在並不能百分百確定這些技術能被用在PS5上,或許僅僅是索尼正在探索。因為從專利到實現經常需要多年的時間,這也同樣適用於UI。

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來源:cnBeta