SOE前總裁去世 《戰神》之父:沒他就沒《戰神》

本周,索尼在線娛樂(Sony Online Entertainment)前總裁Lewis Kelly Flock已經去世。他是發展《戰神》以及《烈火戰車》等IP的重要人物之一。Flock於2017年退休,據說他的健康狀況已經下降了一段時間。

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退休前,人們了解Flock最多的一面就是他與眾多遊戲廠商合作,他的事跡可以追溯到1980年代中葉遊戲行業起步階段在EA的工作。Flock是當時該公司為數不多的營銷人員和製作人。EA資深人士Don Daglow表示:「我們經常作為一個小組,交換意見,Kelly Flock是不受當時環境約束的有趣的人。」

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除了EA,Flock還為LucasArts和TriMark Interactive工作。然而,可以說他對遊戲最顯著的貢獻是在1995年加入索尼之後。當時,索尼的遊戲開發部門被稱為索尼Imagesoft,後來Flock接管了索尼的989 Studios。在那里,Flock監督了經典MMO 《無盡的任務》的發行。據聯合製作人John Smedley的說法,如果沒有Flock的承諾,這款遊戲就不會發行。

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Flock許多同事都在社交媒體上悼念他,例如前索尼全球工作室總裁Shawn Layden,他寫道:「Kelly很幽默也很火爆,而且不怕事。他是在美國建立PlayStation工作室的必要條件。」

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《戰神》之父David Jaffe也對Flock的去世表示緬懷,他寫道:「Kelly推動了索尼聖莫妮卡工作室的建立,他是點亮《烈火戰車》的人,他給了我們很多在PlayStation的人一個又一個機會,讓他們好好學習。他愛挖苦人又風趣至極,對生意很在行是一個偉大的領導者。在我失敗後是他給了我機會,沒有他,就不會有《戰神》。」


來源:3DMGAME