《七龍珠 破界鬥士》製作人采訪:正在根據測試反饋改進

《七龍珠 破界鬥士》是以《七龍珠 異戰2》的世界為舞台的非對稱對戰遊戲,在一局遊戲中將有1名玩家成為侵略者、7名玩家成為倖存者進行一場角逐。本作預計將在2022年內登陸PS4/Xbox One/Switch/PC平台,本次我們采訪了萬代南夢宮的製作人 原 良輔先生,向他詢問了一些和這款作品有關的問題。

《七龍珠 破界鬥士》製作人采訪:正在根據測試反饋改進

采訪人原良輔 製作人

《七龍珠 破界鬥士》製作人采訪:正在根據測試反饋改進

——原作中收集齊7顆龍珠即可在任意地點召喚神龍※,本作中需要祭壇才能召喚神龍,是出於怎樣的考慮而選擇這樣的設定呢?

原良輔:我們確實曾經探討過是否要忠實於原作,讓神龍能夠在任意地點召喚。但如果在離敵人相當遠的距離悄悄召喚神龍的話就能夠輕而易舉地實現願望,原本圍繞著神龍的攻防戰就難以實現。所以我們採用了如今這種場所在一定程度上被固定了的遊戲系統。

※在遊戲中找到7顆龍珠的時候,倖存者可以通過向神龍許願來變成超戰士或者讓所有同伴的神龍轉換等級提升1級;而侵略者也可以通過向神龍許願來提升自己的進化形態、或是回復自己的HP。

——遊戲中包含抽卡課金要素,那麼本作的遊戲本體是免費的嗎?課金可以抽出來角色、技能、服裝道具,這些課金內容會為遊戲帶來怎樣不同的體驗?

原良輔:我們目前還沒有公布價格,但我們計劃定一個能讓玩家們容易接受的價格。此外,我們確實計劃在遊戲內加入課金要素,至於通過課金能夠獲得什麼要素,還請大家等待之後公布的新聞。

《七龍珠 破界鬥士》製作人采訪:正在根據測試反饋改進

——遊戲可以跨平台進行聯機嗎?

原良輔:我們目前還沒考慮過跨平台對戰功能。

——在PS5與Xbox Series X上遊玩時,會有解析度或幀率方面的提升嗎?

原良輔:根據遊玩時使用的遊戲機的不同,遊戲的表現會有一定程度的提升。但我們沒有準備推出升級至PS5、Xbox Series X的版本。

《七龍珠 破界鬥士》製作人采訪:正在根據測試反饋改進

——製作組從封測中有收到怎樣的反饋?會根據這些反饋來調整遊戲的哪些方面?

原良輔:首先非常感謝為我們提出各種寶貴建議的玩家們。每條建議對我們都非常有幫助,其中針對雷達和倖存者的遊戲平衡、目的的展現形式、操作性和雷達的優先權功能的調整等建議及要求較多。

《七龍珠 破界鬥士》製作人采訪:正在根據測試反饋改進

目前開發組正在一套精查/探討具體的調整內容,在確定方針之後我們也會向大家匯報的。

來源:電玩部落