Housemarque正尋找《Returnal》存檔問題解決方案 但現在並無頭緒

自上個月發行以來,《Returnal》的自動存檔問題一直飽受爭議,因為這款遊戲甚至能讓你連續遊玩兩個小時而不允許進行存檔。

Housemarque正尋找《Returnal》存檔問題解決方案 但現在並無頭緒

以上的「兩小時」情景來自於Reddit的Returnal版的一位網友。他在論壇上反應自己下班回家後一玩就玩了兩個小時,晚到了凌晨三點,但因為明天還要上班所以他必須去休息了。但是因為遊戲在此並未提供存檔點或保存功能,他只能選擇關閉主機,讓敵人殺死自己來保存劇情進度。

Housemarque表示已經聽取了玩家們的反饋,但是額外加入保存功能說起來容易做起來難。Housemarque市場總監Mikael Havari今天接受采訪時說:「我們知道目前存在一些阻礙因素」。

大部分同類型遊戲比如《哈迪斯》都提供了解決方案,但看起來為《Returnal》實現此功能有一定難度。對此種問題,Spelunky設計師Derek Yu上周在接受采訪時表示:他經常看到玩家在討論添加某種功能是多麼簡單,但事實並非如此,製作組都有自己的計劃,而且各種功能也並沒有表面上看起來的那麼簡單。

Housemarque正尋找《Returnal》存檔問題解決方案 但現在並無頭緒

盡管如此,Havari也沒有把話說死。他指出,Housemarque正在尋找解決方案:「現在,我們並不肯定最終的解決方案會是什麼,所以很難宣布任何東西。我認為有很多人在尋找各種各樣的答案。」

來源:遊民星空