雖然期待 但殘疾玩家對《星空》缺乏無障礙表示擔憂

去年,Bethesda公布了《星空》的官方遊戲玩法,在今年的夏季遊戲節上,Xbox舉辦了一個小時的《星空》Direct,其中包括新的遊戲鏡頭和開發者評論。雖然我們了解了戰鬥、空間穿越甚至三明治等機制,但每次演講都沒有提到易用性功能或設計實踐。而這些,無障礙社區都注意到了。在接受IGN采訪時,殘疾玩家對《星空》的無障礙信息、Bethesda之前的遊戲的無障礙信息表示質疑。

雖然期待 但殘疾玩家對《星空》缺乏無障礙表示擔憂

「我特別擔心《星空》必須同時按下多個按鈕,」殘疾人內容創造者和顧問瓊斯說。「我發現這種情況經常發生在太空遊戲飛行或使用噴氣背包等功能中,你必須同時使用多個按鈕,這對我來說非常非常棘手。」

雖然期待 但殘疾玩家對《星空》缺乏無障礙表示擔憂

考慮到Xbox最近曾大力推廣和慶祝無障礙和殘疾人社區,《星空》缺乏無障礙信息尤其值得注意。前不久,他們還分享了一篇關於「殘疾人驕傲月」的文章,過去兩年中他們還曾在10月份舉辦無障礙展示活動。(來源:IGN)

來源:遊民星空