每過幾個月總會想折騰點東西,當時無盡的8月距離各種硬體發布還有幾年,感覺有些無聊那就來折騰三聯屏方案吧!
構思了一個月,國慶節開工,成果如下:
Forza 5這種老少咸宜的遊戲把我拉入了Sim Racing的坑,VR玩5分鍾暈一天,所以三屏遊玩當然是最理想的配置
但是房間太小,那麼玩Sim和日常PCing/Gaming就必須使用同一套系統
畢竟網上沖浪時被三塊C2圍著的感受不敢想(事後覺得還挺爽),所以這次三聯屏折騰的大前提就是螢幕的深度和角度一定要可調!
日常三塊螢幕靠牆,桌面開闊使用舒適
遊戲的時候拉近距離,調整三屏角度,最大化沉浸體驗
4Kx3 120HZ我來啦!
首先螢幕選了LG C2 42寸,腦袋里YY了下組三屏動力十足,一直想換但是總覺得沒什麼毛病三年前的B9 55寸終於可以有理由換掉
42×3 寬度達到了2.8米,嗯沒辦法再寬了48寸55寸就不考慮了
同時下單三塊螢幕,有一塊螢幕生產日期和另外兩款差了兩天,都是WBE但是jb version有一塊0006,兩塊0005,強迫症發作但是也不知道什麼意思
0006的就放中間吧
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以下開工記錄:
結構主體採用30系列型材,三屏需要採用鉸鏈連在一起成為整體並自由轉動
R站上大佬用了三個顯示器支架分開支撐視覺效果還不錯,但是可以想像的是每次調整都需要花大量時間進行對齊,emmm不適合我
鉸鏈是這次設計中最重要的配件,電視進行角度調節的時候必然會因為轉動軸心不在電視表面上出現邊框干涉的問題,如果要保證轉動時候電視邊框不撞倒一起那麼就需要增加平放時候的間距,太影響觀感
不想自己設計一套補償轉動系統,但是逛了一圈TB發現一般家用的隱形門鉸鏈就可以補償4mm左右的厚度,如果能利用42C2邊框那一圈較薄的區域貼緊面板安裝那麼基本上就能避免轉動邊框干涉了,遂下單!
另外市面上還有一種更大號的用於石材面板門的鉸鏈,可以補償20mm這樣的厚度,但是太大了沒什麼空間能安裝,放棄
打算通過兩個顯示器支架用來支撐型材,達到自由調節的目的
買不起HX,這個brateck號稱18kg承重,兩根就是36kg,c2 9kgx3=27kg,還有9kg的富餘量給我發揮,不錯不錯
孔位肯定不是30,需要自己加工
第一次方案是採用兩個鉸鏈,這樣設計很簡潔,尺寸也很合適,但是這種結構對於隱形門鉸鏈受力是不合理的,水平方向扭矩太大,TB買的便宜鉸鏈曠量也起飛,承載重物後變形嚴重,含淚拆掉重新下單
新方案採用了四個鉸鏈,而且買了更貴的鉸鏈!!!
果然TB真理一分錢一分貨,曠量幾乎沒有了,但是尺寸沒有特別合適,無法完全安裝在電視邊框區域,差個幾毫米應該問題不會很大?
另外切了四根和電視一樣高的型材,裝好過後很穩定,感覺可以吊一個我
這種L連接板的固定方式很穩定好看但是尺寸不太合適,鉸鏈沒辦法完全貼到邊框區域,導致轉動的時候厚度補償又少了幾毫米,螢幕之間縫會變大,忍不了,拆了切掉
這樣延長了5mm左右後突出高度就很合適了
畫圖定製了三塊VESA300x200轉3060型材固定板用起來很方便,掛電視的時候一個人毫無壓力
掛了一台C2升起來,這下鉸鏈和邊框貼合得很好,但是鉸鏈一邊太寬,沒辦法讓電視邊緣位於鉸鏈中心,沒有太大問題把
顯示器支架會比較容易水平轉動以及俯仰轉動,可能會導致整個三屏系統失去平衡,製作了一個3D列印件配合剩下得角件做了一個固定裝置,效果挺好
隱形門鉸鏈基本上都是3維可調的,這點誤差完全不怕
調節好後發現螢幕縫隙比較影響觀感,後面裁剪一條碳纖維貼紙解決
後面掛一個插線板統一通電,理線,3xHDMI到顯卡,1xHDMI到功放EARC,1xHDMI到PS5
用的5m/7m光纖線,這樣不會被模擬賽車的G力伺服驅動干擾信號,軟線也比較好整理
後來逛TB感覺這種櫃子用的撐杆很合適,買來列印了些連接件做了一個角度限位器,方便後期准確調整
上下用型材加了手把,調節的時候方便發力
輸出方案是3090 >1xHDMI輸出到中間主顯示器 > EARC 到功放做Dolby Atmos物理7.2.4
2xDP通過綠聯DP HDMI2.1轉換器到側顯示器
綠聯這個轉換器輸出的HDMI2.1還不錯,雖然沒有VRR但是可以4k 120hz 12bit,
最大的毛病是Windows切換HDR信號的時候色彩空間容易出錯,一定機率會出現SDR內容灰白的問題,另外Dolby Atmos握手一直不成功,功放或者沒聲音或者是高頻信號聲
超大截圖喪心病狂
三屏通過NVSurround可以合並成解析度12288×2160的桌面,但是這種小眾應用場景老黃應該也沒分配幾個人開發,體驗一般
1. Windows系統無法開啟HDR,部分遊戲可以直接內部開啟
2. 只能保持在8bit色彩
3. 顯示為GSYNC實際C2的VRR信息為FIX
幾個好用的工具,DisplayMagician快速在Suround和其他螢幕模式間切換,Flawless Widescreen可以把很多不支持的遊戲開啟寬屏模式。
接下來遊戲初步體驗:
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三屏最大的作用當然是玩Sim Racing,視野加大後更有沉浸感,同時彎心什麼也看得更清楚
目前到眼睛到螢幕的距離有110cm這樣所以選用了顯示器夾角45度,橫向視野有140度左右
模擬人眼視角,C2的邊框已經很細了實際跑起來可以忽略
42寸跑Sim還是沒有65寸電視爽,主要是豎直方向上的視野還不太夠,另外也是因為目前三屏向前拉的距離還不夠,能貼近基座會更好
設計初因為希望盡量讓兩個顯示器支架支撐在重心處,所以放在了左右螢幕後
但是經過實踐目前對這個三屏系統整體強度很有信心,目前正在嘗試讓兩個顯示器支架直接支撐在中間的型材上,這樣可以向前拉伸30cm左右的距離,Sim視野就會更好了
可能需要添加直線導軌來中和兩個支架的運動衝突,慢慢折騰吧
老頭環可以通過Flawless Widescreen做三屏,而且還能開啟HDR,但是FPS就來到了不到40幀
4090性能過剩?emmm看起來3屏還是滿足不了
(2022-10-16 沒搶到4090 FE的一天)
打開了好久不見的Cyberpunk,來生酒吧可以直接看到兩側水槽里的舞女
FPS開中等光追,超級DLSS的情況下也只有30-40
再次想要4090
日常:
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平時側面顯示器使用率很低,基本上就是作為背景
我沒去關C2的TPC/GSR,兩邊沒用到的螢幕自己暗下來的感覺其實也挺好的
當然LG Companion是標配,一段時間後自動黑屏很好用
三聯屏很容易擋住左右音箱,如果位於電視後面音質會糊很多
平時靠牆放置時不會擋住,但是左右音箱分得很開會使得空間音效的定位受到影響,中置會過於突出,有的遊戲對話的體驗不是很好
中置音箱確實沒空間了,想要一款白色長條高度10cm左右的無源中置。。。。或者搞兩個小音箱串起來當中置?
平放的模式螢幕之間的間距在2-3mm左右
轉動到45度角時間距就小於1mm了
NVsurround里面邊框補償在60像素左右
日常使用的情況下如果兩邊顯示器折向中心,桌面的使用空間就小了很多,比較壓抑但是有一種自己是天才黑客的感覺???
總結
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在4090來臨之際三屏4k120hz已經有了一定的可行性
測試了幾個遊戲如果不是FPS不行的話遊玩體驗肯定是強過以前55寸4k的,玩了幾分鍾就回不去了
當然三屏最有價值的還是做Sim Racing
日常情況中間螢幕通過HDMI到顯卡也可以單屏開GSYNC遊玩,或者切換到PS5,側螢幕當然就是用來看看攻略放放背景音樂
從B9-55切換到C2-42確實能發現WBE可是角度造成的色偏比WBC更嚴重,但是人的眼睛就是很神奇,很容易就習慣忽略了,當然部分亮度色彩優勢也很容易被「習慣」
這次實踐DIY希望能夠打消部分大佬對三屏的疑慮,現在已經沒有什麼大坑了,可以跳
來源:Chiphell