今年 Steam 上都涌現過哪些好評如潮的遊戲?

文 haKuRyu

距離 2022 已經只剩一個多月,除去《戰地 2042》、《光環:無限》等尚未正式發售的大作之外,今年的遊戲風評和口碑已經大致定型。這次我們就來盤點一下 10 款 2021 年在 Steam 端發售並獲得好評如潮成績的遊戲。

註:達成 Steam 好評如潮需要總評測數超過 1000 條,且好評率高於 95% 。

今年 Steam 上都涌現過哪些好評如潮的遊戲?

《Valheim: 英靈神殿》

242570 篇評測,95% 好評

作為上半年最當之無愧的黑馬,《英靈神殿》有很大機率直接當選 TGA 年度最佳獨立遊戲。

很難想像 2021 年居然還會有一款遊戲既擁有能讓玩家沉迷上百小時的海量內容,又能製作出相當多且細致入微的細節,容量還只有 1GB 。砍樹時樹干具有自己的碰撞體積;在屋內烤火太久會嗆到煙導致扣血;蓋房子之前必須設計好承重結構;不同勢力的怪物會互相戰鬥;劃船的時候甚至要注意波浪對船造成的影響……這些細節徹底征服了我,也征服了數十萬和我一樣的普通玩家們。

今年 Steam 上都涌現過哪些好評如潮的遊戲?

我真的很推薦各位還沒玩過《英靈神殿》的朋友們體驗一下這款作品。它沒有 3A 大作的感官刺激和豐富的劇情,也沒有精緻的場景建模與構造,甚至只能用 Roguelike 的方式來延長玩家遊戲時間;它唯一能給予我們的,不過是想做什麼就做什麼的自由以及這片土地上可能存在的真實。

和三五朋友一起也好,當獨狼也好,所有人都能在《英靈神殿》里找到屬於自己的位置。這已經夠難能可貴了,不是嗎?

今年 Steam 上都涌現過哪些好評如潮的遊戲?

《小小夢魘 2》

12417 篇評測,95% 好評

被黑夜籠罩的扭曲城市,陰雨連綿的天空,幾乎每一個遇到的角色都被純粹的惡意填滿……Tarsier 工作室用強大的光影畫面效果、近乎完美的音樂搭配、取材自現實生活的恐怖元素和天衣無縫的氛圍塑造為我們帶來了一場驚艷的視聽體驗。

要說《小小夢魘 2》和其他恐怖遊戲有什麼不同,我想便是製作組給玩家擺出了一盤死局吧。在這片近乎絕望的土地中,我們唯一能依靠的事物就是陪伴在身邊的女孩小六(你甚至還能和她手拉手)。然而萬惡的 Tarsier 工作室並不想讓玩家就這樣在溫馨之中通關。他們遞給玩家一把刀子,然後讓玩家親手捅穿了自己的心髒。

這里我就不劇透太多了,我只能說這款遊戲真的讓人感到非常絕望,各種意義上的絕望。

今年 Steam 上都涌現過哪些好評如潮的遊戲?

《城鎮疊疊樂》

11065 篇評測,97% 好評

推薦完壓抑的恐怖遊戲,給大家來一個非常解壓的《城鎮疊疊樂》吧。

嚴格意義上說這不是一款遊戲,因為玩家在遊戲中唯一能做的事情就是把不同顏色和類型的房子放在格子里,然後看著它自己填充細節變成一座充滿歐式風情的小鎮——沒有劇情,沒有解鎖物品,沒有成就,只有造出自己喜歡的小鎮時能獲得的滿足感。《城鎮疊疊樂》或許並不適合那些想要在遊戲里追尋什麼的玩家,但它都只賣 26 元了,還要什麼自行車嘛?

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《全面戰爭模擬器》

68083 篇評測,98% 好評

Landfall 工作室的名字可能對我們還比較陌生,但我只要一念他們以前的遊戲你就懂了:《全面吃雞模擬器》《火柴人大亂鬥》(Stick Fight: The Game),無一不以搞怪的物理引擎、天馬行空的武器設計和對聯機遊玩的寬容而出名。

這次的《全面戰爭模擬器》同樣繼承了前作的優點,並在此基礎上繼續升華:玩家需要利用有限的資源來排兵布陣,合理發揮地形優點,利用羅馬軍團、亡靈法師、加特林機炮和大天使加百列組成的隊伍來擊敗敵人的西部牛仔、主戰坦克、猛獁象、日本武士和駱駝騎兵。不過,《全面戰爭模擬器》可不是花瓶:在讓你會心一笑並感嘆作者腦洞真大的同時,遊戲還對你的策略水平提出了相當高的要求。

笑死,根本不在意,直接 F2A 上去就完事了,歐拉歐拉歐拉!

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《戴森球計劃》

46065 篇評測,97% 好評

這是一款能讓老外在 Reddit 上跪求英語本地化修正的遊戲,也可以說是中國工作室們在今年為我們帶來的最大驚喜。

《戴森球計劃》延續自開創了自動化流水線生產遊戲類型的名作《異星工廠》(Factorio),同時在其基礎上做出了揚棄。遊戲的主要內容是採集資源、建造工廠、研發科技並打造橫跨多個星系的貿易帝國,而這其中的精髓便在於如何優化你的生產流程,盡可能地提升商品生產的效率。除此之外,《戴森球計劃》還把傳統的流水線玩法變成了 3D 模式——不得不說在造出一整個星系的生產貿易線路的時候,開著機器人到處亂逛,看著設備和貿易飛船自己行動真是成就感十足。

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《異形工廠》

6180 篇評測,97% 好評

剛說完復雜的 3D 流水線遊戲《戴森球計劃》,現在就來個非常質朴的流水線遊戲《異形工廠》。

其實本作早在去年 6 月就以搶先體驗階段的方式上架了 Steam 商城,並在今年 8 月正式發售。從遊戲的名字中我們就不難看出,《異形工廠》和剛才提到的《異星工廠》其實一脈相承;只不過本作大幅簡化了自動化生產遊戲中繁復的科技和管理元素,將重點放在了最純粹的「結構性優化」上。

遊戲中玩家不再需要生產工業品,而是通過搭建與優化流水線,將紙片原材料裁剪、變形、染色,組裝出關卡目標中的產品。極致簡潔的畫面搭配極端復雜的玩法,我個人強烈推薦喜歡燒腦的玩家來體驗一下這款遊戲,因為它真的算是同類中的佼佼者了。

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《漫野奇譚》

8171 篇評測,95% 好評

朋友一開始推薦我玩《漫野奇譚》的時候,其實我是拒絕的,因為畫風看起來很傻。但在實際體驗了這款遊戲之後,我發現我才是那個傻子。

《漫野奇譚》主打的玩法是類 DND 跑團,但開發組對 Roguelike 有一套獨特的理解:他們聘請了多位作者撰寫了海量事件,並根據主角團的具體情況來在一定范圍內選擇觸發哪個事件,甚至還安排了水平極高的漢化組。這讓你很容易對自己培養的角色產生感情,尤其是當這些原本非常平凡的普通人經歷戎馬一生並最終退役之後——傳奇不死,他們只會漸漸老去。

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《雙人成行》

42373 篇評測,95% 好評

我知道你會嫌這遊戲貴,所以我推薦你直接開 EA Play 玩,反正你也不可能真玩兩個月……

言歸正傳,我不敢打包票你和喜歡的人玩過《雙人成行》以後就能直接修成正果,畢竟感情這事沒有唯一正解,但我可以肯定的是,不論你最後選擇和誰一起玩,這段經歷一定會給他/她留下極為深刻的印象。我仍記得製作人 Josef Fares 說過厭惡美國流行的上百小時開放世界遊戲,要做出 2-10 小時的精品佳作——從《雙人成行》中看,他毫無疑問成功了。

最後,別問我怎樣才能和果娘一起玩《雙人成行》了,因為果娘已經拿到了《艾爾登法環》的封閉測試資格,根本沒有心情再玩《雙人成行》……下周我們會准時帶來《老頭環》的封測試玩體驗,感興趣的朋友們還請關注杉果帳號。

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《仙劍奇俠傳》

1808 篇評測,97% 好評

紅顏如月有圓缺,君名逍遙莫悲切。

今日種種深心總,他夜夢里見芳蹤。

如果你能忍耐在今天看來有些過於老舊的畫質以及當年留下的部分逆天設計(沒有小地圖),那麼《仙劍奇俠傳1》仍然是一部非常好玩的遊戲。戰鬥部分並不單調,角色個性鮮明且魅力十足,節奏稍慢但劇情引人落淚……

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《傾聽畫語:最美好的景色》

1597 篇評測,97% 好評

「好干淨啊。」

這是我初體驗《傾聽畫語:最美好的景色》時產生的第一印象,而這個想法也一直持續到了遊戲的結束。輕快的鋼琴曲,溫馨的宮崎駿吉卜力風畫面,平淡的日常生活與場景搭建,沒什麼難度但又莫名治癒的畫畫玩法……不得不說來自台灣的 Silver Lining 工作室的的確確為我們帶來了一場極致的視聽演出,即便流程不長也足以給我造成相當程度的情感起伏。

對了,這個遊戲還能擼貓,這是重點。

今年 Steam 上都涌現過哪些好評如潮的遊戲?

《文字遊戲:第零章》

2844 篇評測,99% 好評

其實本期盤點本來就應該這樣結束的,但我出於私心還是加上了這款《文字遊戲:第零章》。

這是一款只有中國人能理解的遊戲,因為它的全部玩法就是破解一個又一個圍繞漢字設計的謎題,看不懂漢字的人沒有任何通關的可能。遊戲中一切的一切都由漢字構成,甚至包括場景搭建和過場動畫:很難想像有人能將漢字玩出這麼多花樣,只能說來自台灣的 Team9 工作室腦洞實在是有夠大,我心服口服。

順帶一提,這遊戲是免費的,所以我實在是想不出什麼不予推薦的理由了……

今年 Steam 上都涌現過哪些好評如潮的遊戲?

這次的盤點到這里就結束了。出於篇幅限制,還有很多款遊戲沒能入選,例如《美少女萬華鏡 5 》(這個沒入選主要是因為果娘不讓)。如果各位還有推薦的 Steam 好評如潮遊戲,不妨將自己心怡的那款發在評論區,大家一起交流剁手。

來源:機核