《三國志11》部分劇情發生條件和輸送隊補給方法

<p五虎將 <p1.自勢力有5名或5名以上功績20000以上且武力超過90 <p2.自勢力君主官爵公以上 <p結果:五虎將能力經驗、兵科經驗上升 <p許褚與典韋 <p1.典韋為自麾下武將許褚為在野武將(君主不限) <p2.登用許褚時發生劇情 <p結果:勝.許褚加入麾下 <p負.典韋重傷嚴重死亡 <p孫尚香 <p1.劉備軍與孫策(孫權)關系同盟(好意) <p2.孫尚香為一般狀態(沒做任何事) <p3.劉備無配偶或配偶已死亡 <p4.207年1月自動發生劇情 <p結果:劉備與孫尚香結婚 <p孫策軍(孫權軍)友好加深 <p諸葛亮與黃月英結婚 <p1.諸葛亮無配偶 <p2.黃月英為未發現或為登場狀態 <p3.探索登用諸葛亮換旬發生 <p結果:諸葛亮與黃月英結婚 <p黃月英成為武將加入自勢力 <p關於補給士兵的方法: <p輸送對出征時帶上相應的士兵極武器就可以給不同的部隊進行士兵補給了 來源:遊民星空

《教父》的幾點注意事項

<p首先申明我不是ACT專家,所以我說的技巧可能在有些玩家眼里不足為道了。不過仁者見仁智者見智,只是在這里先拋個磚,跟大家共鳴共鳴。言歸正傳,先說正事: <p1、射擊 <p這無疑是本遊戲從頭到尾充斥的做事原則,拳頭在遊戲的大部分時間都是吃不開的(敵人也會防擋的),所以shooting是王道。不過我用cs的射擊技巧(不用右鍵鎖定)來玩遊戲後進醫院的次數反倒增多,原因是敵人會經常動來動去而且敵方槍的威力也比cs大,況且cs能跳來跳去。所以EA給了我們右鍵「鎖定」的功能,不過到了後來我發覺這個「鎖定」功能有時是個累贅,近戰對方人又多的時候我們做玩家的總希望快點解決掉一個人然後轉下一個敵人。可這「鎖定」功能讓我失望了,它到後來老瞄別人肩部企圖卸槍(要長按右鍵等准心縮成小圓的時候才能瞄頭頸部),所以打個人要浪費四五發子彈,tommy沖鋒槍浪費得更是多,於是常常在這緊要關頭被一幫人ice進醫院。後來我打後期的四大家族時,覺得手槍應該當狙擊槍使用這樣既節約子彈又不大少血一了本遊戲沒狙的遺憾。具體操作就是距離要遠到你右鍵都鎖不到敵人但也不能太遠,把敵人的頭放在准心圓的中下部,我是把准心圓的下半圓弧和敵人頭部下顎內切的,這樣用pistol一槍一個解決掉,比起拿着Tommy或shotgun沖打是另一番滋味。 <p右鍵「鎖定瞄準」在遊戲中配合C鍵慢慢推進用來搜索敵人很不錯的,要學會經常切換鎖定,這樣就能讓你知道敵人躲在那個掩體後面了。 <p2、任務 <p這個方面基本參照前輩寫的《不完全攻略》就行了,任務比GTA要容易。有些方面可能攻略上沒提,不過得注意。 <p首先是小弟不才鬥膽更正一下前輩寫的攻略中兩個人名。在《不完全攻略》中提到的麥迪和麥克都是指的Frankie的哥哥Monk(具體名字我忘了),Frankie死後他變得極端了所以最後死在玩家的手里。不過此人是很有心計的,說不定Frankie就是來誘惑主角的(這一點在clinic一開始見到F的subtitle里有暗示),每次任務都是「You go first, I'll cover you」(我要你cover我玩毛啊)。最後殺他的時候不知是不是我的版本有問題居然小地圖上看不到他(沒蘭叉),不過地方不大就一個劇院樓上樓下敵人殺光就行,他自己也會從樓下的房間里和敵人一塊沖出來,頭上頂個白圈的就是他了。還有一個就是攻略中的楊其實就是後來的godfather Michael,不過問題不大啦。 <p在「殺人滅口」之前的任務也就是攻略中掠過的跑跑地圖的東東,有個在二樓按炸彈。我要提醒的是炸彈案安放點是要跟着那個胖子(忘了名字了像clmenz這種發音)走才知道的。放完炸彈要及時從房子中出來別走不出來就完了,在後期滅四大家族的任務時這一點尤為重要(建議放炸彈前把逃走路線跑熟),炸死了重打就郁悶了。 <p「復仇」那段任務上二樓後出電梯會應劇情要求被吃拳頭,不過建議換好shotgun上樓,他保衛的槍都不是吃素的用shotgun打第一個人一槍讓他暫時失去攻擊能力,迅速換鎖定到另外一個敵人。(或者用槍快速解決掉第一個人也行第二個人在左面的牆後呢不過很快會閃到右面的)崩掉這兩個人後再去解決目標人物。 <p「桑尼之死」那任務最後說話時我一開始猛歐那老頭結果那老頭是革命人士打死也不招,就去跟那個女的說結果那女的叫那老頭「別再挨揍了,快點說吧」,那老頭果然就說了。 <p「掃平障礙」是Michael登基時玩家執行的滅掉四大家族的Don(首領)的一系列任務,這些任務切記不要隨便發揮,不要隨意靠近NPC。嚴格按照電腦叫你做的去做。殺新澤西老大是在電梯里用絞殺,殺cuneo(好像拼錯了)幫的老大時不要跟着那傢伙進去,躲在車庫的牆背後把到時槍響後出現在車庫門口的敵人射殺掉就行了。殺barzini的老大時,不要靠近他們談話地點,否則過早激發敵人,躲在自家警車後就行了。到時槍響後幫兄弟陰掉幾個敵人就可以了。 <p3、屬性 <p我覺得生命很重要,因為讓敵人掉血不容易啊。一開始平均加就行了,後來我反正是先把生命加滿的。 <p4、對本作遺憾的地方 <p扔燃燒彈炸彈的拋物線覺得不真實(扔得過高又不遠)在房間老仍不出去把自己給炸了可能是自己水平問題吧,害的遊戲中發揮這種炸彈的用處不多,應該多跟射擊類遊戲學習。彈道也有問題,准心視野都能看見的地方都會打到牆上或車上,本想在車的縫隙間陰掉敵人的結果老打在車上郁悶死了。汽車爆炸相鄰的車竟然沒事,這跟GTA是有差距的,有時候連爆效果是很刺激的。存盤點的幾個女人簡直多餘,又不能加血也不能滿足色慾,放在那兒占着茅坑不拉屎。看大地圖應該有個快捷鍵,每次都要ESC不爽。不能喊着幾個黑西裝的兄弟一塊出去K太遺憾了,做到capo或underboss了,都要一個人裝備得像施瓦辛格一樣出去端別人的窩,對不起我身上一兩萬塊美金的衣服鞋子。 <p以上是骨頭里挑刺了,評分的時候我給的是95分唉,說不定大多玩家是沖着godfather的名字來的。這部電影影響之大堪稱彪悍,因此劇情的厚度張力是有底蘊的(不過遊戲畢竟遊戲還是單薄了點),GTA要在這方面超過它,一個字---難,除非派拉蒙再找個名導演拍「vice city」。 <p以後有新玩意兒再補充吧,謝謝各位看官啦:) 因為快出國了等不及了,所以用的網上bt的克隆版,建議大家這種遊戲是值得買個正版放家里看看的。畢竟是EA出的、科波拉拍的同名大作,是值得收藏的,不算奢侈浪費。最後, <p謝謝白蘭度先生,永遠的可里昂教父。 來源:遊民星空

《三國群英傳6》物品獲取小秘訣

<p大家都知道在大地圖上面有好多山寨水寨的地方(不要告訴我你不知道,慢慢找) <p不要以為那是給你練級的地方,太浪費了。用你的部隊帶上20000以上的鈔票去找他! <p然後選擇送禮,一直把交情送到100,然後就可以在家里等着他送你裝備了,一般情況下,送的東西都不錯哦! <p我是把地圖上的所有山寨水寨都送過了!結果拿了好多東西!包括麒麟都送給我了!至於什麼青龍偃月刀就不要提了,我成批的往外賣! 來源:遊民星空

《上古卷軸4》弓箭的使用心得

<p弓箭特性 <p無暴頭 <p隱蔽模式下第一箭 X3傷害 無論頭還是腳 只能有一箭的效果 <p隱蔽模式下遠距離射擊 X3傷害 無論頭還是腳 能有多箭的效果 (到底多遠才算遠距離呢?我也說不清,大概一個怪在屏幕只有1厘米大小的時候就差不多了) <p隱蔽模式下超遠距離射擊 X3傷害 另外怪物一直讓你射死都不會動(什麼叫超遠距離...視野開到最大...然後發現一個怪...再然後退後直到怪漸漸消失在視野中..最後朝大概方向射擊...=_=! 這個也可能是偶爾出現的BUG ) <p射擊威力 <p弓的傷害+箭的傷害+蓄力 <p(蓄力不足只能射陽痿箭威力不足不過很適合練功) <p弓與箭的傷害由射擊技能和敏捷相互作用 <p敏捷奇高技能奇低或者反之,都不能有效的提升威力. <p射擊技能影響的是弓與箭的傷害上限與提升傷害需要的敏捷量 <p敏捷影響弓與箭的具體傷害數值 <p例如 <p技能50 敏捷60時 弓的傷害大約為4 大概需要20點敏捷才能提升一點傷害 <p技能50敏捷100時 弓的傷害同上 因為上限已經給技能固定了 <p技能100 敏捷100時 弓的威力為12 大概10點敏捷就能提升一點傷害 <p寫在最後.. 一個單純的射手只時候在遊戲初期,這個時候能秒怪,進入中期的時候就不行了,除非你永遠在野外遠距離射擊...另外我還沒有找過技能訓練師啊!!弓箭打不出效果不爽誰把技能訓練師的地址都詳細的發圖出來... 來源:遊民星空

《上古卷軸4》打造低等級滿屬性全能戰士

<p上古4升級屬性點的增加與上古3有很大的區別,單單把付技能提升10並不能保證升級時對應的屬性點+5,經過俺一個下午的嘗試發現,只要在你升級前(主技能升10點)前把某一付技能提升10點再升級,那麼付技能所對應的屬性點也能+5,如此便能打造出低等級全屬性100的人物. <p以黑精靈MM為例: <p黑精靈MM初始屬性: <pSTR:40 <pINT:40 <pWIL:30 <pAGI:40 <pSPEED:50 <pEND:30 <pLUCK:50 <pPER:40 <p附加技能: <pATHLETICS+5, BLADE+10,BLUNT+5,DESTRUCTON+10,LIGHT ARMOR+5, MARKSMAN+5,MYSTICISM+5 <p星座選:THIEF,(AGI,SPEED,LUCK各加10)以保證盡快LUCK能提升到100,選技能時自定義,COMBAT(以保證近戰技能迅速提升)屬性選加ENDURANCE和LUCK <p主技能為:BLUNT(不選BLADE是因為暗精靈本身附加10點BLADE,就意味着你將少LEVEL UP 1次!),BLOCK,ILLUSION,ACROBATICS,ALTERATION,ALCHEMY,SNEAK <p以保證7個屬性(LUCK除外)都對應一個主技能. <p分配完黑精靈的狀態如下: <pSTRENTH:40 <pINTELLIGENCE:40 <pWILLPOWER:40 <pAGILLITY:50 <pSPEED:60 <pENDURANCE:35 <pLUCK:65 <pPERSONALITY:40 <p離全屬性100差440點 <p主技能: <pBLUNT:35 <pBLOCK:30 <pILLUSION:25 <pACROBATICS:25 <pALTERATION:25 <pALCHEMY:25 <pSNEAK:25 <p可LEVEL UP 到52級 <p此狀態為出下水道時狀態! <p現在開始升級之路: <p升級時首先保證LUCK一定要加1點,這樣可在36級時LUCK達到100. <p然後首要保證的屬性為ENDRANCE,升級時所加的HP為耐力的1/10,為保證擁有最高的HP首要把耐力迅速提升到100! <p出下水道後千萬別跳!能不跳就不跳!最好ACROBATICS一點都別加!出門穿件重甲開始練HEAVY ARMOR,記得隨時給自己加血(用血瓶或魔法隨意)等HEAVY ARMOR升10點後砍死怪(前10點HEAVY ARMOR我用1隻老鼠就練到了)傳送進城開始練ACROBATICS(方法為找間房,房內要求靠牆角落有張桌子,站桌子上按下Q後不停按E,此方法超快,俺從75升到85也只花了10分鍾不到),5分鍾不到ACROBATICS終於到15了,找張床睡覺LEVEL UP去,屬性:ENDRANCE+5,SPEED+5,LUCK+1.然後買個錘子開始修裝備加ARMORER,修完繼續出去練HEAVY ARMOR,當HEAVY ARMOR與ARMORER兩技能累計UP10點繼續回城跳10級LEVEL UP,如此反復至HEAVY ARMOR 50,此時ARMORER為25,ACROBATICS應該為:55,等級6.耐力為:60,幸運為:70.速度為:85 <p現在開始練開鎖,方法為找個HARD的鎖開3個然後退出接着繼續開,開鎖UP10點後出去練BLOCK加耐力,方法為找只老鼠(老鼠最好,實在找不到哥布林也滿不錯的)一直格檔,最好以1隻老鼠就練10點格檔(這樣能少練武器),回去繼續LEVEL UP!此時裝備交給NPC修!最好別自己修免得使ARMORER升級! <p將格檔練到100!(很辛苦!堅持!堅持就是勝利!),此時開鎖也到75(俺格檔+開鎖一共用了快12個小時.......) <p此時人物屬性: <pSTRENTH:40 <pINTELLIGENCE:40 <pWILLPOWER:40 <pAGILLITY:85 <pSPEED:85 <pENDRANCE:95 <pLUCK:78 <pPERSONALITY:40 <p人物等級:14 <p耐力還差5點,繼續出去以HEAVY ARMOR+ARMORER的方法UP10點,回去繼續跳10級ACROBATICS.以15級時終於耐力為100!速度也有90了!人物等級15級! <p現在開始補力量! <p力量以BLADE+5以及HAND TO HAND+5的方法升,(由於按我的方法分配主技能沒有實用的近戰技能,所以在練付技能時主技能均不會升級!),然後回去練SNEAK,方法為找個靠牆的NPC自己潛行,然後對牆按Q自動跑,SNEAK也升的飛快.LEVEL UP時把敏捷補成100後繼續跳把SPEED補到100! <p此時:力量:60,耐力100.敏捷100,速度100.幸運:83,人物等級:19級! <p此後以主補力量(繼續以HAND TO HAND和BLADE的方式,BLUNT請無視它吧,除非你對這類武器有特別的愛好)輔補INTTELIGENCE,WILLPOWER和PERSONALITY的方式把力量補到100,至此,最低等級強力戰士橫空出世了! <p人物等級:27級,力量,敏捷,耐力,速度均為100,幸運為91!其他3屬性根據練法略有不同,但也全是5點5點加的. <p最後說說此練法的重點: <p1:升級時在LUCK沒到100前保證為+5...

《帝國榮耀》新手初級指南

<p帝國榮耀上手已經好幾天了,感覺非常不錯,逛論壇的時候經常看見有些朋友想玩但是又不會玩,我就把這幾天的遊戲經驗拿出來給大家分享,因為我也屬於新手級別的,所以有些地方難免會有錯誤,希望大家多包含. <p在開始我先說一個個人的看法,很多人拿全戰3和帝榮比,說帝榮人數少,太小氣,還有一些其他的方面,我想說的是,這2個遊戲都是好遊戲,不過2個遊戲的題材不一樣,側重點不一樣而已,如果你用心去玩的話,體會到2個遊戲的內涵,恐怕就很難說出誰好誰差來了,至少我現在是這樣. <p不過呢,帝國榮耀確實是跟很好的遊戲,希望喜歡策略遊戲的朋友都來試試,我保證大家不會後悔. <p好了,書歸正傳. <p界面篇 <p帝榮分2個界面,軍事界面,和商業界面, <p這個在畫面的左下腳可以找到,畫面的右下腳有3個圓形的鍵,分別是外交,事件,和科技,畫面的最上方是你所擁有的的資源,分金幣,原材料,人口和食物,右邊一點是當前科研情況,再右邊是當前的年份. <p資源篇 <p說完了界面,就到了資源,資源是一國之本,嘿嘿,所以要擺在第一個位置. <p首先右擊你的領地,會出現一個界面,上面詳細的說明了你的這個領地的生產能力,一開始是不是生產能力很低下?我覺得除了主要領地之外,其他的領地都很垃圾,怎麼辦?當然是建造設施提高領地的產量了,選中一塊領地,在軍事界面下點畫面左下腳的,就可以建造各種類型的建築以提高領地內的資源生產. <p對於這一點,我有點個人的看法,因為建築提升的資源生產都是以百分比的形式來提升的,所以我們首先要在資源生產基數大的領地建造這些建築,至於垃圾領地,我的意見是初期不要建設,因為你的投入不能馬上得到回報,要相當長的時間才能收回成本,這對開局而言是不能忍受的,我的建議是在主要領地建設完後,全力發展軍事,保衛國家以及覬覦別人的主要領地... <p再說一個各種資源的重要性,在初期,金錢是最重要的,到了中後期,原料和人口變的十分緊缺,至於食物,只要你稍微上點心,一般不會缺少的. <p貿易篇 <p在畫面的左下腳你會找到商業界面的按鈕,點擊他,我們就會進入商業界面,在這個界面里我們可以清晰的看到各種貿易路線.蘭色的是國內貿易,綠的色的國際貿易,紅色的是被封鎖的貿易路線,灰色的是未開通的貿易路線. <p在遊戲的初期,我們要做的就是儘量開通更多的貿易路線來賺取大量的金幣以建立我們強大的帝國軍隊. <p建立貿易路線很簡單 <p海上的貿易是在商業界面下點擊左下的SHIP鍵,就可以建造商船,造好後把商船移動到別的港口,就建立了貿易路線. <p陸上的貿易路線也是在商業界面下,在別國的主要領地上,點擊BULIDING,就可以建造貿易站,早好了就可以貿易了. <p至於貿易,個人的建議是多多益善,因為強大的國家是用金幣堆成的,有些時候,因為戰爭,我們的貿易路線被封鎖,這該怎麼辦呢,解決的辦法就是,一開始不要在既定敵人的領地內造貿易站,或者打短期戰爭,達到戰爭目的後立刻和談.在科技發展了以後,我們就可以建造黑市,這個是在我們的主要領地建的,功能就是即使貿易路線被封鎖的時候我們還會有收入,不過會減少就是了. <p軍事篇 <p黃金說,一切是我的. <p寶劍說,一切屬於我. <p我買一切!黃金自誇. <p寶劍說,一切由我拿. <p-----普希金 <p在這個亂世里,只有軍隊強大,才能保證自己的利益,下面說說大家最關心的軍隊方面. <p1, 將軍 <p帝榮里,最重要的軍事單位是將軍,因為沒有將軍,你生產出來的部隊將不能離開兵營一步,將軍可以攜帶部隊,一開始為3支,隨着你的科技研究,將軍可攜帶的部隊數會增加,目前為止我發現的是可以帶8支部隊,至於將軍會不會給自己的部隊加屬性,這個我還沒看出來,希望有對這方面有研究的朋友發表一下意見.在一塊領地上,己方所能部署的將軍最大數量為3,當然兵營里也可以放將軍和部隊,作為補充之用. <p2,部隊 <p帝榮里,部隊的種類很少,沒辦法和其他的遊戲比,但這正是我覺得他真實的一面,顯示中,哪個國家用那麼多兵種啊.呵呵. <p帝榮的部隊分4種,步兵,騎兵,炮兵,海軍.我在這里先說前3種,海軍作為特色之一單說. <p按照部隊的能力和作用 <pA,步兵可以分3種. <p義勇軍:就是拿着棍棒作戰的傢伙,拿冷兵器沖火槍兵,這些傢伙不愧義勇軍的名號. <p輕火槍兵:幾乎沒有護甲,但是有射程和火力的優勢. 可升級 <p重火槍兵:很好的護甲,但是射程和火力略遜輕火槍兵. 可升級 <pB,騎兵分2種 <p肉搏騎兵:手持冷兵器,依靠的是馬匹的速度和自身強大的能力. <p火槍騎兵:卓越的攻防!!就是重火槍兵騎馬加強版! <p另外還有些國家有特色兵種,比如說駱駝騎兵... <pC,炮兵 <p沒什麼好特別說的,就是射程遠,攻擊並不高,但是是范圍攻擊.有打擊敵人士氣的作用. <p介紹完了兵種,我們說一下具體的戰鬥策略.正如我們在電影里看到的,那個時代的作戰兵不需要什麼特殊的策略,在遊戲里更體現的淋漓盡致,就是比誰人多,火力猛. <p一般在作戰的時候,重火槍兵在第一線,輕火槍兵在第二線,至於炮兵,放在前面嘛,敵人沖鋒的時候第一個死的就是它,放在後面嘛,太靠近自己部隊了,會有很嚴重的誤傷,遠了又體現不了他的射程,往往沒開兩炮前面就開始肉搏了,所以建議大家把炮兵放在部隊側翼. <p騎兵雖然有着強大的能力,但是也要仔細使用,因為火槍兵們都會一種方陣,可以有效的遏止騎兵的進攻,這個是根據老拿的主意想出來的,還真不錯,哈哈. <p在實際戰鬥中,人數有着決定性的意義,因為都是火槍,所以在兩軍對射的情況下,數量多的一方有着絕對的優勢,而在數量相等的情況下,即使你勝利,也是一場皮洛士式的勝利. <p在遊戲的初期,義勇軍是作戰的主力,大家可以想一下,初期都是小規模作戰,我們手上的火槍兵不足以遏止敵人義勇軍的沖鋒,而肉搏起來明顯是火槍兵吃虧,所以,我建議大家初期多生產義勇軍,到了有錢的時候在全面換裝火槍兵. <p至於騎兵的使用,就要看大家的修行了,我沒辦法說的很詳細. <p外交篇 <p不戰而屈人之兵的辦法就在這了,外交的主要功能就是和別的國家交涉,這個具體的大家可根據遊戲里的英文來查查字典,全當是一次學習的機會了. <p這里我具體要說的就是宣戰,宣戰就是對一個國家宣佈戰爭,這樣的話他們的盟國什麼的會根據形勢來做出決定打不打你.當然你也可以不宣而戰,這樣做的話,基本上所有的國家都會對你宣戰. <p剛一瞭解的話,肯定是認為宣戰好了,其實不然,宣戰的話,敵人會有準備時間,這樣就達不到攻擊的突然性,還有就是,在你軍力強盛的情況下,迅速擊潰敵人的部隊,雖然所有的國家會對你宣戰,但是在下一個回合到來的時候,你往往會發現他們都會送來請求和平的信息,而且無一例外的都會副送大量的金幣!嘿嘿,在下最困難的時候就是這樣過來的.當然,前提條件是你有強大的軍力!在下玩的是英國,當時歐洲大陸有3大強國,英國,法國,奧地利,在我滅奧地利的戰爭中,法國先是對我宣戰,然後不開一槍的又送來4W多金幣來乞求和平, 唉,何必呢... <p事件篇 <p在這里我們可以完成很多歷史事件,條件是我們滿足該時間的要求,具體的我們可以在遊戲里看到.完成事件有很多好處,大家自己摸索吧. <p科技篇 <p科技也是很重要的,我們的國家就是在不斷的研究科技中進步,在科技界面里,有4大類,分別是,資源,軍事,行政,商貿.通過不段的研究可以提高我們各方面的實力.在一個時代的科技全部研究完之後可以進入下一個時代,一共有3個時代. <p科技研究需要的是研究點數,這個東西每個領地都生產,我們可以想增加資源生產一樣來提高它的生產. <p最後說的是重頭戲 <p海戰篇 <p說實話,第一次接觸帝榮的海戰,有種新奇的感覺,但是幾次之後就發覺有點難操作,可能是有點笨吧,總之我不太適應海戰,但是終於在解決了玩全戰3時的遺憾,一般來說我都是以優勢兵力打敵人,然後點自動戰鬥. <p船還可以運輸部隊,條件時出發地和目的地必須有海港. 來源:遊民星空

《帝國榮譽》中炮兵的使用

<p帝國榮譽中有兩種炮,直射炮和曲射炮。 <p直射炮,六磅炮和十二磅炮,彈道弧度很小,射程內的步兵騎兵都會受傷害,所以此類炮正前方不能放兵。同樣由於是直射,如果敵人行進方向正對炮口,射擊的時候不必點擊敵人,點敵人身後即可,殺傷力更大,1炮可能殺傷縱向數人。 <p曲射炮,Howitzer和英國專有的火箭,彈道弧度大,正前方可以緊挨着放步兵騎兵而不會誤傷。Howitzer,對建築物攻擊比較強,但打步兵,尤其是靜止不動的步兵效果還可以。英國火箭,對步兵比較有效,介紹說越近殺傷力越大。介紹還上說可以火箭的爆炸可以使馬驚嚇,不知道是遊戲里的一個設定還是隨口帶過的歷史描述,沒有測試過。曲射炮的使用稍有難度,攻擊固定目標沒什麼好說的;移動目標就要注意提前量,估計炮彈到達目的地的時候敵人的位置,比如攻擊正對炮口而來的敵人就要根據他的行進速度攻擊他前方的位置。 <p====基本知識==== <p1。火炮必須展開(快捷鍵「B」)才可以射擊,超出射程的話鼠標會變紅,距離太近的話鼠標會有X; <p2。火炮需處於收攏狀態才可以移動(快捷鍵「B」); <p3。火炮的射程會因地勢高低而改變,所以儘量把曲射炮放到高處;直射炮放到高處的話需要對火炮的設計進行調整; <p4。我玩的是中等難度,敵人被炮擊的話會馬上反應,派兵直奔火炮,可以利用這點引蛇出洞,同時要確定保護好火炮,具體見下文; <p====火炮的保護陣型==== <p一般敵人近戰兵種會直奔火炮,而火炮近戰無能,所以使用其它兵種保護火炮很重要。 <p1。曲射炮: <p主要是放其它兵種在前方阻止敵人近身肉搏炮兵。 <pa)曲射炮前放步兵方陣,距離適當,最好是方陣前方在火炮最小射程外,這樣被方陣擊退的敵人慢慢後退時,可以用曲射炮予以打擊。如果敵人有火槍兵在後射擊,用火炮消滅。 <pb)炮前放騎兵,要放在曲射炮最小射程以內,以免誤傷。敵人會和騎兵肉搏,火炮就用處不大了,除非你不顧自己人死活,此時可以用火槍兵在後支援騎兵。 <pc)炮前放民兵,大概和騎兵一樣,但可以作為炮灰,尤其是突尼斯的民兵,特便宜。這是要注意保證民兵肉搏的距離在火炮最大最小射程之間,不宜太遠,以免被敵人火槍兵打擊,而火炮無法掩護。 <p2。直射炮: <p直射炮前不能放兵,所以保護直射炮比曲射炮難度高點。 <p步兵方陣保護直射炮不太實用。兩種方案,一是在直射炮後擺方陣,火炮射擊後退到方陣後。而炮兵行進速度慢,一般開一輪炮就要後撤了。這種方案適合引蛇出洞的打法。十二磅炮射程比較遠,撤退時間比六磅炮充足一些。馬拉得就更好了,應該可以打兩輪炮,打得準的話,每輪可以殺十個步兵左右。二是擺在火炮前方兩側,讓出火炮的射擊范圍,然後祈禱敵人撞上去。 <p兩種火炮兩翼則需要近身兵種保護。一隊炮兵的話可以放在兩邊,兩隊或更多並排的話,可以放些在中間。可以設成自動攻擊,這樣敵人沖過來他們就會迎上去。用直射炮時要注意適時停火(快捷鍵「Backspace」)。還要注意,由於部隊一旦進入近身戰就無法抽身,所以要看敵人進攻的部隊數量,不要所有兵去打一隊結果抽不出身被敵人包抄。 <p先寫這麼多,我也是剛開始玩,第一個compaign還沒打完,其實是第一次接觸關於拿破侖時期戰爭的遊戲,在快速遊戲那里試驗了好多次學習到的。 來源:遊民星空

《哥薩克2》戰爭中陣型初解

<p哥薩克2中陣型有3種,line, column, square. <pLine: 就是大家所熟悉的直線型,通常分為3排,每排40人,這個陣型適合防守,或緩慢推進,並可實現volley fire,也就是分排射擊,這個功能非常重要,可以使你機動掌握所需射擊的人數,為防止敵人近距離melee,或騎兵charge,通常你可以先hold住後2排射擊。 <pColumn:豎排陣型,適合快速進攻,但一旦開火,全員都會射擊,會有較長reload時間,主要優點是用該陣型在大路上走不減疲勞度,適合遠距離行軍。(疲勞和士氣在遊戲中起關鍵作用,詳細心得請留心以後文章,這里暫不展開) <pSquare:在滑鐵盧一役中,英國軍隊抵抗法國重騎兵沖鋒的典型陣型,優點在於能抵抗敵人四面方向的沖鋒,而且軍官,鼓手,旗手都站在陣型里面,受保護而不易被打死,可最高限度鼓舞士氣,缺點在於不能移動,敵方大炮是致命天敵。 <p當使用line陣型時,左下角信息中會多三個按鈕,分別是允許第一排射擊,允許第二排射擊,允許第三排射擊,玩家可視情況決定讓幾排射擊,如果點一把槍的按鈕則默認為允許全體射擊。分排射擊有快捷間,當鼠標指向按鈕時,會自動顯示。 <p在已被我方占領的village附近,可自動補充兵員,reinforcement的功能在我方炮手損失的情況下可用,使用時,空的大炮會從最近的部隊中抽調步兵當炮手。 <p步兵組隊只有在兵營附近才可以,通常被打散的步兵自動返回至兵營。此遊戲很多時候需要自己控制射擊的時間,給遊戲增色很多,開火的距離越近,造成殺傷力越大。但也要注意,有的新兵軍團被敵人一陣排射後即四散逃離,所以對經驗士氣高的部隊完全可以讓敵人在遠處先開火,然後我方接近在大規模殺傷敵人。通常電腦在黃圈開火。 <p在哥薩克2中,部隊reload的時間大大增加,所以玩家選擇何時開火的時機,往往成為勝負的關鍵。(僅對交戰的部隊,不至於影響全局)。基本上部隊開火范圍分為3個圈,在綠圈開火,基本上殺傷力為個位數,起到的作用主要為降低敵人士氣,黃圈為敵我雙方開火的主要區域,作用主要是殺傷士兵,紅圈為最近距離,通常可導致更大的殺傷力,但更多情況為melee區域。 <p如何很好的運用三個區域,需要配合使用相應的兵種。由於哥薩克2涉及兵種相當廣泛,我會逐步與大家分享使用經驗。在這里,先就一些基本數值作簡單介紹。 <pmelee值,在選中部隊下方,有個刺刀的值為近身搏鬥值,該數值越大,部隊近身格鬥能力越強,大家可以注意到,有些兵種是天生就具備格鬥值,比方法軍的Fusilier(我的用戶名),有些兵種天生格鬥能力不強,但隨着經驗增長,格鬥值增加很快,大家可研究一下。 <pgunpower值,為部隊射擊能力,數值越高,在同等距離情況下,殺傷力越大。在遊戲中,部隊射殺敵人數量主要取決於距離及gunpower值。以法國為例,voltigeur射擊能力值為130, 高於普通常規部隊(100)30,所以如射擊的話,voltigeur顯然強於fusilier,但新生的voltigeur沒有格鬥值,所以需配合Fusilier. <p現簡單以Fusilier配合voltigeur為例,介紹如何使用三個圈。首先以voltigeur在黃圈內向敵人射擊,或者在綠圈內僅使用第一排射擊,誘使敵軍團接近,然後在黃圈內連續射擊後兩排,一但殘余敵人接近肉搏,馬上撤下voltigeur,拉fusilier上前肉搏,同時別忘了先放一槍。部隊多的話可多個voltigeur團輪流射擊,Fusilier在前方抵擋肉 <p搏兵種,(其概念類似星際中神族zealot加蜘蛛兵)通常敵方人數較多,可在軍隊後方攜帶一門大炮Howerzer或Heavy gun,以快速打退敵人士氣。 <p遊戲里基本不可能達到64000人,甚至連32000人都不可能,原因在於3點: <p1)遊戲引悻設計不足,導致通常機器(1g memory,及推薦配置下)在敵我人數達10000時,不可避免出現卡的現象,該問題在cdv官方網站已討論N多次,證實非硬件問題,而是軟件設計問題,待patch解決。 <p2)遊戲造房子的價格過於昂貴,隨着人數增加,房價承幾何式上漲,即使在占領90%的礦區並完全升級後,依然要通過市場來調節資源。 <p3)即使你有足夠多的資源,地圖過於狹小,導致你沒有足夠多的地方建造房屋。 <p問題2,3我已經在cdv官網bbs上指出,期待解決。 <p一般局部戰場打起來之後,5-6個團通常不夠,如果想快速進軍,建議7個團以上,melee和shoot能力強的兵種配合,戰鬥以步兵為主,因為1.步兵生產速度快,價格低廉2.損失的步兵可在己方village補充(變相節省行軍路程) 至於騎兵,我認為只要是靈活機動,奪取village用,因一旦損失,無法在village補充,另造價相對高,生產速度慢。 <p投彈手grenadier作用不可小視,是哥薩克2中唯一可以連續發射2次的兵種,1次射擊,1次投彈,對降低敵人士氣,打散敵兵團有相當大的作用。 <p所有非正規組軍的團(15人)一組,在遊戲里世紀作用很小,僅作騷擾之用。對於英國rifleman也是15人一組,本人不敢苟同,因為在拿破侖戰爭時期,該兵種用上更為先進的來復槍,無論射程還是準度都比滑唐槍更加優秀,如果也能120人一組,應該可成為遊戲中最強射擊兵種!!! <plituoy,關鍵看你是否積極的占資源,采資源,通常情況下,可讓所有農兵都去采礦,因為礦石是初期升級煤礦的重要資源,切記不斷生產農民,以後其他資源可都依靠市場來調節。在遊戲中,建立7-8個團絕對不是問題,你4個團,在skirmish里很難打贏。要知道a.i.通常都會有4-5個團在某一區域。比較快速的進攻一般都建立20多個團,然後分2-3個大軍團,每團約1000多士兵,推在一起,儘量排在同一位置,然後統一行動,從地圖的不同方向展開進攻,這樣敵人兵力也不至於過於集中。8個團一起行動,即使第一排開火,也有320次shoot,這個概念是可以完全的打死敵人一個團,剩下的團也差不多被打散,況且你還有後2排尚未射擊,可做備用,由於人數過多,你基本感覺不到reload時間,另開火時煙霧繚繞,非常壯觀。 <p至於拔掉敵人的blockhouse, 建議用大炮,或是繞道,先奪取敵人煤礦,大炮的話建議2門以上同時轟,敵農民基本來不及修,大炮周圍設軍團保護。 <p房子是有點天價了,不合理,但你可以早多種不同的房子,以視資源,不同房子容納人數不同,自己研究下。 來源:遊民星空

《古墓奇兵7 傳奇》完整劇情介紹

<p本作從勞拉對幼年發生在尼泊爾的一次飛機事故的回憶中開始。幸運的是勞拉和她的母親並沒有在此次事故中遇難,並找到了一處古跡,但是年幼的勞拉出於好奇,觸發了古跡中的機關打開了一座時空之門,媽媽為了保護勞拉立刻上前拔出了插在機關中的劍,剎那間所有的一切都在勞拉的眼前消失了。。。時空門、劍以及勞拉的母親。。。 <p故事圍繞着勞拉母親的失蹤以及尋找亞瑟王神劍(Excalibur)的碎片展開。 <p第1關:Bolivia 玻利維亞 <p在這里我遇到了Rutland,他在和我的談話中問起我是否知道他手里碎片的來歷。。。我發現那碎片好像就是媽媽消失時拿在手里的那把劍的碎片。。。但是我不會傻到把這也告訴Rutland吧- -於是我就惡狠狠的說道「我知不知道管你什麼事?」,沒想到Rutland一聽就火了,對手下說了一句「我們談完了」就自己上了飛機准備跑路。 <p這可把我給氣壞了,從來都是我甩別人,什麼時候輪到別人來甩我了?我剛想追上直升機做掉Rutland,從兩邊殺出一群小嘍囉,好吧,看在你們這麼忠心的分上,這次就先放過Rutland了。。。解決掉小嘍囉後,突然想起Rutland在剛才的談話中提到了Amanda!難道Amanda並沒有在Paraiso的那次探險中遇難?我決定去秘魯的Paraiso找Anaya談談。 <p第2關:Peru 秘魯 <p鎮上的居民得知了我的到來都紛紛跑回家藏了起來,我有一種不祥的預感。。。果然,我剛和Anaya碰面,就有一群雇傭兵沖了過來。。。Anaya一看這架勢就想跑,可是礙於朋友的情面,沒好意思開口,於是我就說「Anaya你先走,我會追上。。。」我的「你」字還沒說出口。。。Anaya就已經消失的無影無蹤了 解決了他們之後,我找了輛摩托車追上了Anaya。我們一起來到了當年的那個洞穴,就是在這里,我們遭到了洞穴怪物的追殺。。。本來我和Amanda都可以逃出來的,但是Amanda因為腳被岩石壓住而沒能逃出洞穴內的機關。。。我只能眼睜睜的看着她在水中被岩石掩埋。。。當聽說我要再次下去時,Anaya竟然對我說她是什麼工程師,應該生活在未來而不總是探訪過去。。。還假惺惺的說SORRY。。。我頭也沒回的就自己進了洞穴(看來兄弟要比姐妹靠的住啊),在里面我竟然發現了Amanda的一隻鞋子。。。原來Amanda真的還沒死。。。我繼續往前走,最後來到了一尊雕像前。。。天哪這里竟然有那把劍的復製品。。。不過劍的前端斷了下來。。我拿起了斷下的部分仔細看了起來。。。等等,我好像在哪里看到過這個。。。想起來了,我在日本的早稻田大學里見過,不過據說後來給Shogo Takamoto偷了。。。看來我要去拜會一下他了。。。 <p第3關:Japan 日本 <p由於Takamoto不同意和我見面(真不給面子),我只好求助於我在日本的老朋友「白西裝」叔叔,不過他提出的條件是要我穿上性感的晚禮服。。。沒辦法。。小日本就是這麼的色。。。好在「白西裝」叔叔還蠻講信用的,通過他的幫助我終於和Takamoto「見面」了,小T和我談了談他手上碎片的歷史,還說到了亞瑟王和他的圓桌騎士。。。雖然我是盜墓的,但是說實話我對中世紀的事情沒什麼興趣的 趁着小T色眯眯的盯着我看的剎那,我一槍暴頭,拿起碎片剛想坐電梯下樓。。。。「白西裝」叔叔竟然開着直升飛機來接我了。。。大款就是大款。。。。挖哈哈~~~我還沉醉在東京迷人夜色中的時候,我的手下通知我,Rutland去了非洲的加納。。。。。看來我下一站就是非洲了。。。 <p第4關:West Africa 西非 <p非洲的風景那可真是沒話說,瞧那瀑布多麼地壯觀啊~~~我來到瀑布前的一塊空地上,剛想坐下休息,只聽「轟隆隆」的響聲從頭上傳來,我抬頭一看。。。挖噻。。。瀑布竟然從中間向兩邊分開了,把一座雄偉的寺廟呈現在了我的眼前。。。非洲的勞動人民真是集聰明才智、吃苦耐勞於一身啊。。。正在我感嘆的時候,頭頂穿來了Rutland的聲音。。。他竟然說我是Busy Beaver,真是沒有家教。。。看我等下怎麼收拾你。。。在寺廟的入口我揀到了一個小掛件,上面寫着「親愛的Amelia---你永遠的Richard」。。。這不是媽媽的東西嗎?怎麼會在這里呢。。。我想讓助手幫我查查。。。但是怎麼呼叫,他們都沒反應。。。。帶着重重疑惑,我向寺廟的內部走去,幹掉不少雇傭兵,最後在一個大廳里見到了Rutland,他問到「你也來這里找the Ghalali Key?」我假裝做出假裝不知道的樣子(是不是2個假裝讀起來很拗口?),Rutland馬上就上當了(白痴就是這麼的好騙)「勞拉別裝了,the Ghalali Key就是把劍的碎片重新組合起來的鑰匙,你會不知道?」。。。原來如此。。。看Rutland好像把知道的都說了,是時候解決他了,我一個眉眼過去,Rutland就倒地不起、行動不能了。。。帶着他手里的那個碎片我離開了寺廟。。。剛出寺廟耳機里就傳了我助手的聲音,原來剛才Amanda到我家去了,並和我的助手提到要去哈薩克斯坦找碎片。。。是時候和「老朋友」見面了。。我心理說到。 <p第5關:Kazakhstan 哈薩克斯坦 <p這次飛機的着陸地點沒選好。。。竟然把本小姐扔在了半山腰。。。TMD等這次冒險結束把你們全FIRE掉。。。我正在氣頭上呢。。。Zip通過耳機和我說到「你面前的軍事基地和Amanda要找的實驗室有關,那個實驗室在上世紀50年代曾經用來研究一個代號為「Carbonek」的秘密項目,這個項目好像是和古代神劍的碎片有關,但是後來由於一場神秘的災難奪走了研究人員的生命,KGB(蘇聯特工組織「克格勃」)就把所有相關的資料都銷毀了。。。當然。。。是幾乎所有。。。」說到一半的時候下面響起了搶聲,我用那超級望遠鏡一看。。。是Rutland的人在和蘇聯老大哥打呢,我剛准備行動,Zip又說到「你最好等他們打完了再去,還有。。。」我靠,小Z你還有完沒完了,羅里八嗦的。。。到底誰是老大?- -。。我甩下一句「Waiting is for the patient」就縱身跳下了山腰。。。當然我身後是背着降落傘的。。。 <p經過一場激戰,我來到了軍事基地內的一個小房間,剛一開門,發現一個Rutland的手下拿槍指着2個蘇聯老大哥,說時遲,那時快,我一個滾地+一槍暴頭就把小R的手下給做了,顯然蘇聯人是給嚇壞了,哆嗦着問到「你是美國人?」「英國人」我回答到「看起來我們有共同的敵人」,蘇聯人聽了我的話還不相信我。。。竟然用俄語交流到底要不要相信我。。。當然最後還是把進入基地控制室的密碼告訴了我(從這點看,這2個人還不笨)。在控制室里我找到了實驗室的地理位置,我隨便找了輛摩托車跟着一列去實驗室的火車來到了實驗室。。。Amanda已經捷足先登了,還把實驗室里的連接橋給炸斷了。。。沒辦法,我只好四處尋找其他過橋的方法。。無意中我發現一面中世紀的盾牌,在盾牌的背面畫着一張地圖,我通過視頻頭把地圖傳給了我的助手,繼續尋找過橋的方法。。。最後終於在電磁炮的幫助下過了橋來到了實驗室中心。。。Amanda已經在2樓的控制室里了,我們之間進行了簡短的對話,原來當日Amanda找到了一塊可以控制洞穴中怪物的寶石,正是這個怪物拯救了Amanda的生命,現在Amanda已經完全控制它了。接着,我打敗了Amanda的怪物拿走了放在實驗室里的神劍碎片,在離開實驗室的路上,助手告訴我剛才畫在盾牌背面的地圖是位於英國的CORNWALL(康沃爾),如果你去英國旅遊的話可以搭M5和A30線到達,我麼,自然是專機接送啦。。。NEXT STOP:CORNWALL! <p第6關:England 英格蘭 <p終於回到了自己的家鄉~~~~說起來真慚愧,我到處盜墓,現在卻在自己眼皮底下發現一座還沒被我盜過的墓。。。 <p我和助手一行三人來到了CORNWALL的一座中世紀主題樂園,這里曾被認為是亞瑟王墓穴的真正所在地,但是後來又被否定了。。。不管怎麼樣我先進去看看再說吧。。。專業盜墓的我,就是不同凡響,竟然真的在這里找到了亞瑟王的墓穴,原來傳說中的亞瑟王和他的圓桌騎士都是真的,原來我一直尋找的神劍碎片就是傳說中的亞瑟王神劍(Excalibur),這麼說來難道Avalon也確實存在嗎?(Avalon:凱爾特族-傳說中的西方樂土島,據說亞瑟王及其部下死後屍體被移往該島)我帶着在這里找到的最後一塊碎片回到了自己的家和助手們一起研究怎麼才能把神劍組合起來。。。記得Rutland曾經說過要用the Ghalali...

《古墓奇兵7 傳奇》流程攻略

<p第一關 Bolivia-Tiwanaku <p開始右側穿過下河,上左側高壁,游到瀑布另一邊上高壁劇情。按△把石頭推下,跳到前面高台處。爬上旁邊植物條,再按X跳到右邊的植物條,繼而跳到右側地面。前進跳加X抓植物條松開X跳過瀑布。穿過洞口跳到對面平台,從此平台按X抓住牆壁向左一直移動,到盡頭按X加方向鍵跳到對面平台。瀑布上方前進躲避巨石,高跳抓住上面長桿,再左移前跳抓住前方長桿,再前跳抓住壁沿,往右跳到另一側壁沿劇情。上去幹掉敵人(暗殺>_<!打掉敵人後可能會有物品和武器掉下記得去拾哦)。前進抓住前方右側壁沿,右移動按上加X跳到上面平台,推下石頭。下去從枯樹左側石頭上跳抓到枯樹枝,從而跳到前方平台。按口再按△把前面擋路的障礙物拉倒,前進幹掉兩個敵人(又一次暗殺~~~汗~~~)。抓落下瀑布上的壁沿,左移跳到後面桿子上再跳,後移動到另一側,上跳到對面平台。從旁邊跳抓植物條跳到瀑布那側,再跳抓2個桿子跳到另一側。幹掉一敵人(這次不是暗殺了-。-)。前進對准對面梯子平台上方的圓牌子,對准後跳過去,空中按口利用鈎繩越過到對面。劇情後幹掉敵人從斜坡旁上去抓植物條跳到對面。再幹掉一批敵人,上樓梯(樓梯左側可把一處牆壁打開加道具)。前進跳過上方的圓牌子,對准後跳過去,空中按口利用鈎繩越過到對面。(過後左邊有道具)。從三個鐵鏈子的中間的向上爬。再跳到右側的鐵鏈子,上爬再跳回中間鐵鏈子後跳到旁邊平台。下水從右側再左拐上岸。越過一個壓板,再利用拐角處的箱子,按△可利用中間箱子把壓版卡住,以此過下兩個連續的壓版。前進到一大場景,(右側有道具)。這里需要把三個箱子放到平台上的三個方型機關上,一個箱子在平台上,拉到方快處即可,另兩個在下面,利用左側翹翹板,把一個箱子拉到一側,再控制勞拉從中間高台處跳到翹翹板另一側,即可把箱子彈到上方平台,如此三個箱子對應壓住機關即可。然後爬左邊的鐵鏈子到上面,右跳抓住壁沿,移動到另一側上抓,過鐵索到另一側下去抓住邊緣,按○鬆手落下可抓住下一側邊緣,右跳至平台。進門按屏幕提示按鍵即可通過。下按O下到一個有旋轉桿的場景,到角落高台處,跳向平行的桿子,繼續跳到另一側角落的旋轉桿,在跳到牆壁抓住牆沿,右移動跳,(另一側可取得道具)在上跳移動至出口落下。(另一側可取得道具)。前進劇情後快速前進越過吊橋到平台,幹掉所有敵人本關結束。 <p第二關 Peru-Return to Paraiso <p開始向左拐,劇情。(之前的足球可以用槍打動,桶也可打暴)。幹掉所有敵人(此處有兩個道具一個在角落一個雜2層),從旗桿爬到上面跳到2樓陽台。出去後此場景敵人多,用重武器,和掩蓋物把敵人都殺光,一直前進殺敵到摩托處劇情。開摩托R1依然可開槍。X加速,口倒車。一直前進到開到盡頭一卡車上劇情。 <p劇情後,控制過去勞拉,前進跳抓繩索到對面,至一倒下的女人場景。把此處箱子移動到右上方長茅下,上箱子跳抓長茅越到對面台上。再跳至左邊平台。前進到到對面平台跳抓住中間的繩子,越到上方平台。跳下劇情後逃脫追趕的怪物,一直跑跳下即可。把2層的球體拖到下面的機關板上使長矛申出,從上面跳到對面。(右側有道具)。抓柑子越過陷阱。 <p回到現在勞拉,前進(前方可拾得道具),跳入水中,下潛從口出去,再上浮第2個水面恢復氧氣。再下潛到最底處從小口出去,再上浮即第3個水面恢復氧氣。再下潛到最下面從出口出去,再上浮到第4個水面恢復氧氣。再下到底從另一側至有4個發光點的地方,按△可把光點處拔出,但有時間限制,所以先拔出兩個,再浮上恢復氧氣,在迅速去拔另兩個,後出劇情,水都放掉了。跳出旁邊洞口劇情。 <p前進跳抓斜坡左側壁沿再跳到右側平台。前跳空中按口 鈎子越至對面。從右側壁到上方平台,調整好位置斜向斜斜坡前跳,空中按口鈎子越至斜坡平台。前進按鍵提示通過,正常流程是上,X,△,(值得注意的是上的提示屏幕顯示是--L遙感加上箭頭,這代表上而不是L,注意箭頭方向即可)。到新場景,此處地面有三個機關石板需要三個圓石,第一個在原地,缺兩個,第二個在懸崖邊一側石柱上,按R3對准石柱上的發光處,按口鈎子在按△把柱子拉倒,圓石落下。第三個需要先把圓石移動到右側機關版上,使右邊石像張開,此圓石就在石像最上方,從石像張開雙臂的梯子上去,再跳到石像中間,上跳再跳回上側梯子至最高處,把石頭推下。從梯子下慢慢下去,移動應三個圓石機關劇情。 <p劇情後跳抓右側壁沿上去,跳到石像上的梯子上去後跳到另一側平台,抓壁沿至另一側盡頭落下。跳向空中繩子越至中間平台,再跳到同側前方平台落下,幹掉敵人。一直前進回到之前4個光點處消滅敵人,從繩子處上爬按△加方向鍵可快速移動到上面,悠至繩子另一側出口。一直前進上梯子,從左側壁煙上去,幹掉一敵人,上繩子至最上面跳到大平台上。幹掉此處所有敵人後本關卡結束。 <p第三關 Japan-Meeting with Takamoto <p開始下樓和吧檯服務員對話,右轉進盡頭門劇情,出門後劇情幹掉所有敵人,上電梯上樓頂,按△提示把油桶打暴,從利用管子爬上去,至右側平台,對准天台用飛抓把天窗打開進去騎上摩托,開出去越過吊橋,注意按鍵提示(正常是口X○)。(未完 ) <pBOSS :做為第一個BOSS還是比較簡單的。開始要迅速從石像背後的管子爬到上層與Takamoto交戰,他的攻擊很好躲避,上方的用L1+圈,下方的用L1+叉迴避,放心的追着他打吧。 <p第四關 Ghana-Pursuing James Rutland <p開始爬上繩子跳上吊橋把它放下,進洞後把木筏拉過來後利用繩子前進。到有水輪房間的那里用繩索擺動踢掉卡在機關處的石柱,來到另一邊上登上高處,打開水閘後返回水輪的房間。從啟動了機關的房間推着鐵籠前進。 <pBOSS戰:他只會近身和扔手雷兩種攻擊方式,不過會跳到平台上恢復體力,所以把周圍的四個平台破壞掉後他就任你宰割了。 <p第五關 Kazakhstan-Project Carbonek <p從軍火庫的梯子爬上屋頂,來到醫務室發生劇情。再到密碼門前輸入密碼,打開門時小心上面滾下來的油桶,要迅速從旁邊沖上去解決放油桶的人。進入衛星站從梯子爬上返回隧道口,限定時間內騎上摩托開始追趕火車。 <p火車爆炸後通過通風道進入,躲避路上的電線,到達有發電機的房間,去角落把管子拉下來,在發動發電機打開鎖着的門。到控制室拉下開關,下去拉着電容放入放入容器內,利用恢復的磁力槍把吊台放到這個位置,跳過對面。 <pBOSS戰:這里不知道打法會很郁悶,其實非常簡單,無視BOSS(它是打不死的)直接把周圍四個機關拉下放下磁力球,之後坐上中間的電磁炮把四個電磁球打成通電狀態去掉防護罩,再用飛抓把中間的碎片拿下來就大功告成了。 <p第六關 England-King Arthur's Tomb? <p開始要把通風口的欄桿拉下來,利用箱子爬上去到達門的另一側。前方的鐵門扒在房檐上過去打開開關後,原路返回拔劍打開房門。進入後的第一個房間在會慢慢放下的斷橋出要迅速跳回再跳下去。 <p有叉車的房間把叉車開到下層撞開牆壁,開着叉車前進。吊車掉下後扒着牆壁慢慢下到底層,注意會塌掉的平台。有火牆的道路踩在鐵籠上跳過,有些火焰是間歇性的,到閘門處踩在鐵籠上翻過打開閘門繼續推着鐵籠躲過機關,通過第一個鐮刀後在房間的左邊和右邊的上層可以把刻有「I」和「II」的石塊按順序推入牆內。有水塘的場景需用吊燈撞壞鐵欄桿拉下棺材,再利用照明燈把棺材壓下開關打開前方的門。水路里同樣打開閘門用棺材前進。來到教堂外先把兩邊的燈拉到不同的方向,再從左邊一路上到房頂從通氣口下去。把寫有BADWYR的石棺推到中央的石柱下再把中央的吊燈拉成搖擺狀態,跳上石柱拉起鍾使吊燈能夠撞響它。出屋發生BOSS戰。 <pBOSS:首先要用槍把鍾弄出響聲,等到那個傻瓜水怪伸頭去看的時候立刻用飛抓拉下機關,如此把周圍的四個鐵籠都拉下就可以搞定那個水怪了。 <p踩着水怪的身體把水怪當在閘門外後,用槍打斷另一側閘門上的繩子利用它盪到門前。原路返回(注意路上有敵兵),到升降機處要用飛抓使它擺動起來在跳到牆沿上,到原來有叉車的房間本關結束。 <p第七關 Nepal-The Ghalali Key <p扒着崖壁前進,注意會坍陷的地方,所以吊在崖壁上前行時儘量多按三角來加速通過。第一個check point處還要利用飛抓來盪過到冰錐上,冰錐會馬上掉落不要停頓立刻向前跳躍。到達平地,用槍打開雪牆來到另一側。 <p飛機的殘骸的地方解決雪豹,再站在機艙內(不要太靠內)用飛抓把外邊的碎片拉到機尾處保持平衡,來到駕駛室拿到徽章。 <p從飛機掉下的地方跳下前進,途中有一處要按三角破壞當路的雪塊要注意。洞窟內同樣注意會塌掉地方快速前進。 <p與敵人交火的場景清光他們後上到高台上用繩索滑到另一側洞窟內,踩着水上的浮冰(第二塊時需把上方的冰塊用槍打下來)到達下個場景需逆着水流踩冰前進。 <p來到有佛像的場景利用中央頂部上的鍾來用飛抓盪到佛像前,利用這樣的擺放把有佛像的箱子放在上方的機關處打開下邊的門。 <p復原劍後用劍劈開前方的牆壁,考驗各位跳躍技術的時刻來了,要快速跳過不斷坍陷的平台來到對面,本關結束。 <p第八關 Bolivia-The...

《三國群英傳6》特殊地點及妖獸據點

    地點 占據者 首次攻破可得寶物 1 瘴氣林 鬼面蜘蛛 虎面具 2 豹子林 大花豹 豹皮腕 3 萬蛇坑 黑玉妖蟒 艾草香囊 4 啞泉 金甲妖龍 翔鷹羽 5 柔泉 太歲 UJ好人卡 6 紫金廢礦 血焰火蟻 UJ好人卡 7 先秦地盤 先秦屍將 UJ好人卡(練功好地點) 8 景山洞窟 <font color="#ffffff" UJ好人卡 9 龍丘 鬼面蜘蛛 獅蠻寶帶 10 子午谷 白狼王 惡狼牙 11 荒漠廢營 先秦屍將 邪刃秘錄(練功好地點) 12 地心眼 血焰火蟻 縮地秘典 13 龍魂井 金甲妖龍 獸面鐵甲 14 黑泉 黑玉妖蟒 獅蠻寶帶 15 雲夢澤 赤蟒 UJ好人卡 16 鳳凰嶺 金甲妖龍 行軍方略(附加行軍特性,行走陸地超快,強烈推薦) 17 大渚澤 金甲妖龍 八寶靈燈(附加技回特性,強烈推薦) 18 碧水地穴 太歲 水龍旗 19 映月幽潭 黑玉妖蟒 回春石 20...

《上古卷軸4》所有技能訓練師的位置

<p關於技能訓練: <p首先每個級別可以訓練5次,不分主次技能。這樣就避免了3代中可以用金元戰術堆出一個超高等級人物的現象。也就是說最多可以通過訓練將主要技能提升5個級別,剩下的5個級別還需要自修成才方能達到升級的要求。另外訓練費用是根據當前的技能水平,每級10個金幣,例如53級的Blade訓練費用為530塊。在初期這的確是一筆不小的費用,到了後期Glass,Ebony的裝備遍地都是錢也就不成問題了。 <p對應每項技能都有5個訓練師,2個初級,可以將技能訓練至40級;2個中級,可以將技能訓練至70級;1個大師,將技能訓練到100級的升仙境界。初級和中級的訓練師沒有特別要求,金幣充足就行。只是有些教師有訓練時間的限制,如果大半夜把人從床上拖起來他是不會對你進行訓練的。大師在開始訓練之前還有一個特別的Master Training任務,通過之後才可以開始訓練。在技能達到70級之後找對應的中級訓練師談話就會出現Traning選項,會推薦到何處尋找技能大師,在此之前大師是不會進行任何訓練的。 <p目前我的進度也僅僅有4項達到了拜訪大師的程度,大部分內容都是根據英文攻略進行摘要翻譯,其中的人名地名儘量使用英文以方便尋找。日後隨着本人進度的推進,會將此攻略的內容進一步充實。呵呵,暫時借花獻佛。如果各位手頭有原版攻略並且閱讀沒有問題的話還是請看原版。 <p基本情況就是這些,接下來介紹所有訓練師的具體位置。大部分訓練師都有自己的住所或者位於某個固定的房屋之內,在地圖上就可以看到。有時候他們會出門,只要在城里尋找一下或者在他們家里守株待兔一定能找到,具體其活動規律就不多介紹了。大師的位置有指南針明確標明,所以不需要做特別具體的介紹。如果有實在找不到某位教頭的請跟貼說明。 <pAcrobatics <p初級 <pQuill-Weave位於Anvil,在戰士工會的解決老鼠任務會遇到她 <pIda Vlinorman位於Imperial City的Elven Garden區 <p中級 <pDog-hater Tsrava位於Leyawiin <pDog trainer Ganrednel位於Cheydinhal <p大師 <pTorbern位於Cyrodiil東北,具體位置就不多說了,跟着指南針絕對不會找錯的。他沒有任何特殊的任務需要完成,只要說明是來跟他拜師學藝的就搞定。 <pAlchemy Training <p初級 <pFelen Relas位於Anvil的法師工會 <pS'drassa位於Leyawiin的法師工會 <p中級 <pArdaline位於Bravil的法師工會 <pBrotch Calus位於Bruma,他的住所就在教堂旁邊 <p大師 <pSinderion住在Skingard的West Weald Inn,就是那個讓你找Nirnroot的老傢伙,他給出的任務是找Tamika和Surilie Brother釀造的年份399的葡萄酒。這個任務倒是不難完成,許多豪宅和城堡的酒窖里面都有這兩種酒,只要看到標着年份399的摸走就好了。 <pAlteration <p初級 <pDovyn Aren位於Imperial City的Elven Garden,就在Acrobatics的初級訓練師隔壁。 <pDeetsan位於Cheydinhal的法師工會 <p中級 <pAthragar位於Chrrol的法師工會 <pAbhuki位於Imperial City南方的Faregyl Inn <p大師 <pTooth-in-the-sea位於Bravil南方的Niben Bay海灘。他給出的測試是潛水3小時(遊戲時間),如果種族是Argonian的話這個任務十分簡單,對於其他種族而言,還是先准備好大量的藥水或者魔法吧。另外值得一提的是在遊戲中有6個具備長效Water Breathing魔法的頭盔,如果在此之前能夠找到一個的話會很有幫助。 <pArmorer <p初級 <pEitar位於Leyawiin的大教堂東邊的家里,和他在一起的還有他的LP,Margarte,中級Mercantile教師 <pTadrose Helas位於Bravil的戰士工會,她是這里的鐵匠 <p中級 <pRohhsan位於Imperial City的Market District,他在這里開了一家叫做Fighting...

《戰爭行為 嚴重叛國》任務全攻略

<p任務01 <p0030,利爪特種部隊總部,第一場總統競選辯論之夜。 <p一場用來取代國家機構中核心部分的政變已經發動,通過控制國家核心權力,政變者進而可以控制整個國家機器。在總統競選中,這樣的關鍵點並不多,即使不說也顯而易見。 <p主要目標: <p1 營救懷特(watt)參議員 <p2 傑斐遜不能陣亡 <p3 撤離懷特參議員 <p4 參議員必須生還 <p總統競選辯論之夜,有人在曼哈頓區的高樓中劫持了懷特參議員,利爪得到通知後派遣傑斐遜(jeffson)及其他3名隊員營救參議員。通過直升機機降,他們抵達目標大樓,在樓頂平台之間肅清了敵軍,接近參議員所在的最高處平台時,參議員從平台上下來,然後4人護送他抵達另一個平台,那里oz中士的部隊正等着大家,有架直升機接他離開。樓頂上的作戰很像射擊遊戲中的環境,只是沒有那麼多武器,雙方都沒能使用手雷。 <p任務02 <p0045,JFK國際機場,T-3日 <p主要目標: <p1 到達副總統加的夫(cardiff)所在的飛機 <p2 oz中士不能陣亡 <p次要目標: <p1和霹靂小組第一組會合 <p2和霹靂小組第二組會合 <p3和霹靂小組第三組會合 <poz中士帶着4個士兵趕到機場,由於5人都是狙擊手,對付集群敵兵時,近戰不占優勢,因此要盡快找到地圖上的霹靂小組,利用他們的近戰火力。第一個地點在地圖東部,oz趕到那里時可能其他4個士兵已經陣亡,然後指示抵達西面屋頂,穿過燃燒的飛機,清除附近的少數敵軍,上屋頂,先在屋頂上從上往下狙擊,北面的敵兵很快會圍攻,利用屋頂上的障礙物和其纏鬥,通過經常移動使敵人不易瞄準,然後再擊毀下面的幾輛卡車,一般皮卡是一槍一輛,卡車兩槍一輛。趕到北面的飛機下面,摧毀邊上的4輛卡車,並打死飛機內的敵軍,里面的人質會跑出來。這時進入飛機,副總統不在這里,接着往東走,在地圖邊境上遇到霹靂小組第二組,並在東北角遇到數輛皮卡車和敵軍圍攻,且戰且退,不要戀戰,一直來到地圖東南面,遇到霹靂小組第一組,敵軍再次圍攻,其中有不少火箭筒兵,霹靂小組死傷慘重。敵人全部被清除後,按照地圖上的標志進入飛機,任務即可完成,如果不進入,過一段時間後任務也會自動完成。 <p任務03 <p0100,kiefer大樓,T-3日 <p主要目標: <p1 營救懷特參議員 <p2 傑斐遜不能陣亡 <p3 撤離大廈 <p這次和傑斐遜執行任務的是資料片里新加入的未來部隊勇士(future force warrior),攜帶的似乎是OICW,開火時槍聲的金屬質感很重,還能發射榴彈,對付集群士兵效果相當好。任務開始後,順着樓頂上的地形直接攻到最高處直升機懸停處,之後指揮官和將軍的通訊中斷,要求緊急撤退,3人必須在1分40秒內抵達最底層的撤離地點,中途會有敵軍機降,讓傑斐遜沖在前面,未來勇士提供火力壓制,在還剩10秒時登上大樓另一側的直升機撤離,然後大樓起火爆炸。 <p任務04 <p0730,mccoy 堡,T-3日 <p主要目標: <p1 抵達McCoy堡司令部,找到懷特茂(whitemore)上校。 <p2 營救oz中士 <p3 殲滅撤退地點的敵人 <p4 oz中士必須存活 <p5 將oz中士撤到指定地點 <p次要目標: <p1 在主機中重新找到數據 <p這是個異常艱苦的任務。開局時oz中士就被懷特茂上校俘虜,利爪派遣部隊去營救他,v22將3輛裝甲車和若干步兵降落在地圖中央,盡快建造基地,造兵營,升級俘虜營,並在基地四個角上造防禦塔,邊上放一個機器人隨時維修,敵人很快就會從四個角上持續不斷的開始進攻,抓獲第一批俘虜後出普通士兵和重機槍手,升級地雷科技,在周圍密佈地雷(地雷並不隱形,敵方能直接擊毀),將機槍切換到反坦克模式,和防禦塔配合防禦。敵軍的進攻部隊主要是步兵、反坦克手、裝甲車和迫擊炮手,必須出四輪車繞過去打迫擊炮手,或者將裝甲車升級迫擊炮壓制。積累了一定的部隊後,向東進軍,讓步兵進入房屋清掃敵人,並占領目標大樓,里面有一些資金。完成這項任務後,出大批四輪車,以裝甲車為核心,並帶普通士兵和機槍兵去營救oz,那里有些裝甲車和反坦克兵,消滅他們後可得到oz,之後敵人會有兩架ah64進攻,用步兵擊落他們。將部隊調回基地,進攻東北角上的撤離地點,注意多使用迫擊炮或狙擊手攻擊建築,這局不能造狙擊手,所以一開始的那些狙擊手比較珍貴。占領以後敵方開始大舉進攻,m1a2和m109從基地的南面圍攻,造大量重機槍手應該能守住基地,同時將oz撤到指定的小路上,他會一直跑到地圖邊緣,任務成功。 <p任務05 <p1204,mccoy 堡,T-3日 <p主要目標: <p1 殲滅機場附近的防空兵,奪取機場 <p2 oz中士必須活着 <p3 和雇傭兵聯系 <p4 摧毀懷特茂上校的司令部 <p次要目標: <p1...

《上古卷軸4》吸血鬼完全指南

<p在塞洛達爾(Cyrodill)的世界里,有其黑暗的一面,很少人知道,更少人能掌握。它們是惡夢和恐怖故事的來源。他們是吸血鬼。 <p在上古卷軸4,你可以成為吸血鬼,用與眾不同的方法玩遊戲。視乎你怎樣玩,它可以是?#123;咒,也可以是祝福。雖然成為暗夜里的怪物會是一場偉大的冒險,但也有不少副作用。只要一不留神,人們都會躲避你,你將不能進行買賣,不能取得新任務,甚至會被陽光活活灼死。不過,如果你夠小心,吸血鬼的技能將可以協助你渡過難關,協助你在戰鬥中獲勝。 <p如何成為吸血鬼? <p吸血鬼的習性(Vampirism)是以病毒的方式蔓延。要成為吸血鬼,必需與吸血鬼戰鬥。在與吸血鬼戰鬥過程中,你將有機會接觸porphyric hemophilia,通常又被稱為「吸血鬼病」。這個病的病徵很輕微,你只會留意到一點點體力流失。但若置諸不理,病徵將會比任何一個疾病明顯。 <p當感染了吸血鬼病後,該是時候作決定了。想成為吸血鬼嗎?不想的話,只需要使用任何標準的療法(藥水、卷軸或拜訪祭壇)即可治癒吸血鬼病。沒有任何副作用,你可以在將來再次感染吸血鬼病,無需要這麼急於成為吸血鬼。 <p但你若真的想成為吸血鬼,感染疾病後置諸不理即可。三日後,當你睡醒,就會發現一切已經改變,膚色變得蒼白,眼睛的顏色變為一種詭異的紅色。更重要的是,你變得更敏捷和強壯,而且獲得新的力量。從這一刻起,你就是吸血鬼了。(完成暗黑兄弟會(Dark Botherhood)的一個任務是成為吸血鬼的另外一個方法,此處暫且不提。) <p覓食 <p天下間沒有免費的午餐。 <p要想變得強壯而不付出代價是不行的。所以,成為吸血鬼後你將會嗜血。只要不吸血,你的外表會逐漸改變,到最後會成為怪物一般,全世界的人都會遠離你。 <p那如何吸血呢?非常簡單,只要找個在睡覺的角色,接近然後按空格鍵(潛不潛行關系不大,但要小心別喚醒他/她),這就可以了。不用擔心,睡眠中被吸血是不會變成吸血鬼的。只要沒被喚醒,可以隨你喝飽。 <p不過,被別人看見你吸血可不妙,因為這是犯法的。要小心挑選你的獵物,儘量選擇遠離人煙或附近沒有守衛的獵物吧。加入公會可以讓你接觸一大堆美味的獵物。再一次提醒,別讓人看見你吸血。 <p成為吸血鬼的好處 <p最基本的,吸血鬼的習性為你帶來在力量(Strength)、意志力(Willpower)、速度(Speed)、跳躍(Acrobatics)、運動(Athletics)、破壞(Destruction)、徒手攻擊(Hand-to-Hand)、幻術(Illusion)、秘術(Mysticism)、潛行(Sneak)各增加5點的獎勵。還會增加對麻痹和疾病的抗性,和少量對普通武器的抗性。 <p每天只要不吸血將可以額外增加5點獎勵,並且增加少許對普通武器的抗性。 <p成為吸血鬼的壞處 <p沒有付出何來收獲?想要變強總要付出點代價的。 <p一開始,你只會對火的抗性變弱,但隨着每天不吸血,火抗性將會越來越弱。如果在24小時內有吸血,那你可以免於被陽光灼傷;但只要24小時內沒有吸血,便會被陽光灼傷,隨着越長時間不吸血,陽光對你的傷害將會越來越嚴重。陰天和雨天雖然可以減低傷害,但天有不測之風雲,只要你仍在外面闖盪,就等於把自己暴露於危險之下。 <p不過更嚴重的副作用還在後頭,在連續4天不吸血後,你將會發現自己的樣貌在持續改變,面貌蒼白枯瘦,牙齒尖長,眼睛鮮紅。你不是唯一留意到這些改變的人,其它人已經察覺到你是什麼東西,大部份的角色在你嘗試跟他們接觸的時候會遠離你,拒絕跟你對話。遊戲這時將會變得異常困難,因為你沒法進行買賣,也不能取得很多新任務。 <p吸血鬼的力量 <p只要持續不吸血,每天你將可獲得新的力量。這些力量未必可以直接協助你戰鬥,但它們總會在某些方面為你得到好處。 <p獵人的視力(Hunter's Sight) <p這是成為吸血鬼後第一個獲得的新力量。 <p獵人的視力為你帶來30秒的夜視(Night-Eye)和30秒的大范圍偵測生命能力(Detect Life)。在探索地牢時非常有用,更好的是這項力量只消耗少許魔力,且可以不斷重復使用。 <p吸血鬼的誘惑(Vampire's Seduction) <p第二個獲得的新力量是一個維持20秒的高級魅惑術。雖然驟眼看起來沒什麼用,但把對方對你的傾向(disposition)提高到100可以讓你跟他們順利對話,無論你當了多少天的吸血鬼。這個力量可以幫助你進入一些吸血鬼不能進入的地方。 <p恐懼支配(Reign of Terror) <p成為吸血鬼的第三天你將會獲得一個可以讓週遭敵人沉默和沮喪的新力量。在戰鬥時利用此能力對付法師尤其有效。 <p陰影的擁抱(Embrace of Shadows) <p第四個獲得的新力量。 <p3分鍾的隱身和90秒的夜視足以讓你逃離任何戰鬥。逃跑時必備的好力量。 <p進階技巧 <p你知道基本的數據,你知道怎樣覓食,你知道什麼時候才會得到吸血鬼的能力。但你知道怎樣善用吸血鬼的能力嗎? <p陽光盡管是吸血鬼的大敵,但只要小心行事,你完全可以避免受傷。 <p-找地方睡覺直到夜晚才行動。假如你在城中,旅館和公會是一個好選擇,不然就找些山洞地牢進去呆一下吧。 <p-別用快速旅行功能。距離越遠,所需時間越長,越大機會在抵達目的地的時候已經是白天。 <p-留意時間。休息/等待的菜單和角色主菜單都會顯示時間。外出前,特別是長時間外出前,先看清楚時間。 <p當你成為一個完全的吸血鬼後,很多角色都不會理會你,最麻煩的是不能進行買賣。不過,只要小心計畫一下,還是可以避免這些麻煩的。 <p-記住商店只會在白天開門。找一個就近的建築物,在里面過夜,然後等到大清早商店開門,立刻沖進去,以減少陽光做成的灼傷。 <p-在訴諸吸血前盡可能的使用所有可行的選擇。儘量避免吸血,因為吸血會把你的吸血鬼習性推回重新開始。在你習慣作為吸血鬼之後,要變回普通人生活是不容易的。 <p-如果你必需吸血的話,那在吸血前詳細計畫好吸血之後要做的事,買賣、取得任務,盡可能在一天內完成,以便盡快回覆吸血鬼之身。 <p知己知彼,百戰百勝。 <p-充分使用獵人的視力偵測敵人的位置,在他發現你之前先發現他。 <p-注意經常使用火系法術的敵人。你對火的弱抗性意味着火系法術會對你做成額外的傷害。使用恐懼支配令他們沉默,在施法前擊倒他們。 <p-清楚你的極限。寡不敵眾時記得要使用陰影的擁抱逃跑。盡管一天只可以用一次,但不要吝嗇,該用就用。 來源:遊民星空
《斬妖除魔》詳盡圖文攻略

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《劍舞者 千年之約定》劇情流程攻略(psp)

期待已久的PSP原創遊戲終於可以玩到了,開始遊戲經過一段精美漂亮的開場動畫(可以看出SONY對PSP的遊戲還是很有誠意的,也可能是自己公司的產品,所以會謹慎對待,是PSP少有的好遊戲)系統操作:<br○:確定或對話<br×:取消<br□:選者對話人物和場景物品<br△:開啟和關閉菜單系統<brL:視角調整<brR:視角調整<brSELECT:地圖菜單:<br菜單BGM很好聽,可以說是繼承了《天地之門》的長處<brNEWGAME:新遊戲<brLOADGAME:讀取遊戲<brNETWORK:網絡連接<brHOMEPAGE:主頁遊戲流程和劇情:<br此為故事的4位主人公,以後用簡稱<br主角夢中,四周有着夢幻一般的光柱,對面站着一位紅發女孩<br「請幫幫我」「請幫幫我,可以嗎」「你是誰?」接着地面開始震動「我一定會救你的!」<br接下來文字介紹了遊戲的世界觀,有關魔王和四大種族的關系,由於受月的保護和千年魔獸瞬間秒殺的劍技,戰場一度向東方的島國逼近,而此時魔王創造的不滅戰士登場了,正當人們絕望之時,出現了一位英雄,但是這位英雄是誰?經過千年,有一隻小船,曹向着這迷之島國「東之島國」使去,而漫長的路程即將開始。。。<br主角躺在船上,身旁有個像狗不狗,象猴不像猴的寵物,但還是蠻可愛的,船快開到陸地的時候,寶寶叫醒了主角,主角醒來<br主角上了陸地,就聽到關於狼之魔物的消息,接着主角進入王都,現在可以去和遊戲里的人混個面熟並且熟悉下地方,最主要是去收集關於王都,魔王和主角夢中女孩的消息PS:由於本人也是窮人,因此只能享受網絡高手的免費福利,在TGBUS下的和在其他網站下的ISO,都沒有開場,可能是製作此ISO的作者給刪剪了吧!PS:他們說的其實我不太知道。- -!本人日文不好,只是從大概意思上來翻譯,所以以下的文章我不知道的東西是加入了自己的理解 Δ:遊戲菜單1:人物屬性2:道具3:裝備變更4:隊列5:道具合成6:任務7:系統設置:按鍵設置和記錄設置8:中斷9:關閉菜單<br和人們都說過話後,可以大概瞭解了當地有關大魔王的消息,而且還會有村民會有些困難需要你的幫忙,現在可以開始接受他們的委託了,在村里的人我不知道他們是不是近親?長得都好像。。。PS:每完成一次任務,可以拿到委託人給的固定的道具或怒氣值記錄:<br記錄點有點像《傳說》系的,是個魔法鎮,對這他點○可以記錄。PS:網上很多朋友,包括我在內,都在抱怨此ISO在新的引導程序下記錄,很容易造成死機,我以前也在TGBUS發過關於此的文章,但是大家也沒辦法,只能等到引導能夠更加完善吧,所以此文章拖了些時日,想記錄吧,掛了~~翠花,上UMD(這次的攻略以前打過,但是要截圖,無奈只好重新來過)打聽完之後,可以從廣場的南門出去,來到門口,守備兵會給你一些提示,「在大森林有狼之魔物,是否在男子那有所聽聞?」並講解了遊戲的一點信息,獲得回覆藥劑5個(50HP)<br到了外部,怪物都是一個樣的「骷髏頭」,戰鬥之前可以用□鍵查看怪物「人」。。。不,應該是「怪」數,各位玩家可以量力而行,先打少點的,讓等級先上去<br穿過地圖,可以來到北之森,發生劇情,主角第一次遇到男2號,他不容分說,戰鬥開始,用魔法單體攻擊兩次就可以讓他掛了<br「什麼嘛!」「突然和你戰鬥真是十分失禮,我想事情沒清楚之前不用用勁全力」「事情?說什麼?」「是有關島上古代遺跡的調查」「啊,在這沒人的地方,能調查什麼?」「真相,調查真相」<br說完回到王都,第一次見到攝政官,各自做了自我介紹,並說現在月之塔無法通過的原因,是在去月之塔的途中要經過大森林,但在森林里出現了魔狼,下了禁止令,去調查月之塔之前必須要先去殺掉魔狼,攝政官要他們三人同去,可是男2號的朋友不想同行。<br於是只好2位自己前往,來到暗之林道,男2號說想去找下自己的朋友,男2號離開隊伍<br向下走暗之丘出現魔之狼,要是你等級不夠就很難打,要記得提前加血,剛剛打完魔狼,獲得魔狼之牙。<br主角正在鬆口氣的時候,寶寶好像感應到什麼,開始變得不尋常,此時前面的花發生了反應,夢中的女孩出現了<br她還沒來得急說什麼,黑的凱戰士殺到,他只說了一句:「邪魔,殺!!」,此戰必死,當他殺了主角之有,自己的思想開始覺醒<br而主角卻進入了自己的夢境,女孩告訴他,剛剛只是在自己的夢境里,還說了一些信息,主角被男2號找到,但沒聽懂主角在說什麼黑凱?女孩?但狼的確被打敗了,所以要主角回去給攝政官報告此事,出地圖,男2號再次加入,<br來到王都廣場,兩人說直接去找攝政官,於是向居住區前進,到了攝政官家發生劇情,先確定魔狼已經死了,所以月之塔的調查可以自由出入了。<br「但是你說的黑凱男子,我們在可能出現的區域內都沒找到,難道是傳說中的黑騎士?古代戰爭的不死戰士,當英雄將魔王封印後,他也消失了,今年正是封印魔王的第1000年,所以要十分小心,月之塔前發現了石板的一部分,是有關於古代戰爭的事情」攝政官解釋了黑凱戰士的由來,看到男2號的朋友好像對這很感興趣. 到達城門,攝政官告訴主角們月塔的位置,並且要他們三人同去,但男2號的朋友卻還是不願一起同往,獲得森林通行證。<br途中來到古代遺跡,發現第一個塊月之晶石,講述了過去的古代戰爭,中間的傳送陣暫時不可用,於是繼續向月之塔-新月塔前進。來到月之塔門口,發現第三個月晶石,途中發現第2塊月之晶石,也講述了古代的戰爭,進入塔中幹掉其中的紅色BOSS。<br來到上一層的入口,由於調查不足,暫時還是不能進如月之塔,而男2號的朋友好像隱瞞了什麼,在主角離開之後,出現了一個詭異的骷髏,說了兩句話後消失了。<br回到廣場水池邊發生劇情,老人要求主角幫助她找到魔法師醫者(女2號),接受任務後男2號主動要求先去調查,男2號離隊<br出正門,主角還不知道自己該從什麼地方入手,但也要一人去遺跡看一下。<br來到古代遺跡,剛到門口,就出現了遺跡的守衛--守備隊長(蜥蜴),即將開戰<br男2號突然出現給了蜥蜴一拳,戰鬥正式激化。結束獲歸還的寶珠(進遺跡之用)<br通過歸還的寶珠,進入月之塔-半月塔,打開第一個門就看到任務所救的女2號,而且詭異的骷髏也在(現在還不知道是敵是友),<br「當黑月時,魔性加強,封印開始減弱,要抓緊時間」BOSS說,並且提到了什麼聖地?法師型BOSS就怕近身的人物,救出綠發女孩,她對主角表示感謝,隨即加入 前面路不可過,主角離開月之塔,出了塔女孩看了主角的手(會看手相??),還正確說出主角的夢中有個女孩,這讓主角手足無措,大家互相認識知道她是一位醫者,女2號正式加入隊伍。<br回去交任務吧,回到正門口,攝政官已經在那等着了。<br「昨晚,我研究所警衛隊的士兵向我報告,有人進過我的研究所,並且盜走了石版」「石版?很重要嗎?」「石版和沙漠的遺跡有關」「沙漠遺跡?那是什麼?」「也是月之塔,古代遺跡之一」「偷走石版的是我朋友嗎?(男2號)」「受傷的士兵描述了他的特徵,是個穿黃色衣服的男子」,<br收到這樣重要的訊息,於是向沙漠前進,可以看到的是看守士兵已死,「這到底是有什麼秘密?還是有什麼使命?(男2號)」他開始懷疑自己的朋友<br來到沙漠遺跡,看到第四個月之晶石,一樣是述說古代戰爭,還提到了「劍舞」,更沒想到黃色衣服的男子也在,利用寶珠再次進入月之塔-滿月塔,誰知主角夢中的女孩已經在那等着各位了。<br「你,你,你是。。。(主角名字)」「什麼,你怎麼知道我的名字?」「我也不知道,但我見到你之後,你的名字自動浮現了」「啊!」「你現在清醒嗎?你是誰?」「我是誰?我也不知道!」。。。「沒事,你會想起來的」「是啊,在想起你的名字之前,叫你什麼呢?」「這樣好了,用我的家鄉的話,叫你花之精靈吧」女主角微笑着加入隊伍。<br畫面到了另一邊,黃衣男子已經到了封印之室,「封印之間。。。靈壓還真是大」「我想得到強大的力量,我命令年,立刻解放封印」就在魔王要被解封之即,攝政官出現,並且試圖阻止解印,「你知道這樣的危險性嗎?」「哼!危險?你是說書上寫了關於魔王復活的方法嗎?太危險嗎?」「啊,我,那石版只是記載了古代的魔法」「那是讓魔王復活的魔法吧!」「。。。」「你在考慮什麼?想否定嗎?」「想得到魔王之力的方法是很危險的。。。」<br話沒說完,他已經開始解封魔王了,本作最終BOSS出現,「是誰將我解放?」「是,是,是我,是我們族」<br現在大家用腳趾都能猜到,黃衣男子被魔王殺了,而魔王為了不讓魂擴散,必須要找一個「容器」,於是看中了攝政官,攝政官變質。<br主角一行人辛苦來到塔頂,可以封印間的門卻是關着的,無奈只好回去找攝政官,在快出塔時,被魔王附身的攝政官出現了,他告訴主角們在封印間所發生的事(攝政官好像故意隱去了黃衣男子已死的部分),並叫他們要回去阻止,獲得室之鑰匙。 不知道魔王現在有什麼打算。<br於是在次來到封印間,看到了死去的黃衣男子,詭異的骷髏又在次出先,他說明了自己的身份,在古代戰爭時已死,現在是道化的死靈(成仙??),人間的一切罪惡都是由於石版引起的,而男2號的種族,就是與魔王和石版有關的種族,還解釋了「真名」和「通名」的含義,死靈剛剛離去,<br遺跡一陣晃動,可怕的黑騎士出現了,還是老樣子,只說了一句:「感到魔力,殺!」<br隨着我們主角等級上升(也可以說是BT了),他也成了小菜,「打完收工」,他也該覺醒了,「我是在殺?還是在守護(魔王)?」說完自滅了。男2號建議回王都向攝政官報告次事。向上走可以看到第5塊月之晶石 <br回到王都,守備兵告訴主角,神皇想要見主角一行人,難道有是魔王的操作?<br進入王都,見到神皇(有點中性),在談話中談到了傳說在古代戰爭時消滅了魔王的種族,魔王現在正在尋找不滅的肉身,以使用更強大的魔力,你們的任務就是阻止魔王,獲得劍之腕輪(古代的腕輪),先要去南方港口收集情報。而此時的神皇好像已在魔王的控制之下了~!<br來到港口,在2樓找到他,他告訴主角劍舞之輪是以前的英雄用過的,在王宮保存了100年,也是去月之塔最高的通行之證,而且腕輪是成對的,龍骨之笛是用來開啟遺跡的共要道具,而合成此道具要去分析屋。<br接着直接去港口的分析屋,老奶奶會分解出它的成分,最重要的是蛇王之血.來到沙漠魔地圖,打倒蛇王拿到蛇王之血(在遇到蛇王之前要先完成冒險的任務2,並接到任務3),現在可以合成龍骨之笛(幻之牙在沙漠打飛龍比較容易出)<br在回到港口見到他,他向主角們講述了龍骨之笛的作用,「在山脈的遺跡使用龍骨之笛會出現飛龍,可以獲得劍舞之輪的另一半」<br於是主角一行人向沙漠遺跡前進,途中經過村,在當地認識了一位武器鍛造人,也從村里人口中知道了天下無雙的武器,在火山看到第6快月石,講述了最後的古代戰爭,到達遺跡,使用龍骨之笛,聽到似龍非龍,似笛非笛的聲音後,守護之龍出現,輕松打過,拿到劍之腕輪的另一半--舞之腕輪.<br來到之前在月之塔-滿月之塔不能在上去的地方(發現第5塊月之晶石的地方),有了劍舞之輪後,主角門通過一道光來到了月之展望台<br而在那等着各位的正式封印的守護者<br「我是封印的守護者,要解除封印,先要解放水晶石」「封印?」「100年一次,我的任務是當封印弱化的時候,強化魔性,在此守護,將紅發和綠發女孩兩人做為魔王的忌品」「這就是結局嗎?」戰鬥結束,隨這月之石開始有了光亮<br「你們是有資格帶來光明的人,我感受不到你們的黑暗面,你們將得到勇者的稱號。」紅發女子好像得到月之石的啟示,開始恢復記憶了,她是暗黑的皇女,而她和1000年前的魔王到底有什麼關,她感到很困惑,男主角氣憤的站出來,「1000年前和現在的她沒有關系!」其他的人也是同樣的看法。月之石封印解放,主角得到新的力量<br但他主角還不知道着力量到底是什麼,月之石也告之,在島的西南方,有一快被詛咒的土地,忘卻的監獄,1000年前打敗魔王的人帶着究極劍去那了,希望你們能拿到那把劍,主角答應了。<br現在有了傳送點(傳送地點:七色泉,月之塔最頂層,皇宮前,龍之墓地),方便了很多,現在向此地圖右下方行進,來到門前發生劇情,門打不開,主角要求用劍破門,而紅發女看到旁邊的石頭,翻譯了上面的字,「這是古代文字,沒有以前這個種族的人(就是打敗魔王的種族)的許可是不可以打開的」,話沒說完,主角伸手向門,門開了,大家很是驚奇,難道他已經得到英雄一族的認可?大家邊議論門和主角的魯莽,一邊進入監獄。 <br先是進入監獄上層,發現這的門都不可進,於是只能來到魔法陣,開啟了古代裝置(古代裝置的顏色順序是隨機的,所以不在此說明開關順序)的大門,開啟裝置(其實只是個提示密碼)<br回到入口處,之前不可以用的幾個機關,現在要開啟了,有岩漿的地方岩漿退去?(ET文明的確牛)來到另一個魔法陣,看到一個靈魂體樣的人,他告知主角天下無雙的神獸,並給了主角天地法印,踩下魔法陣,可以向下一層進發<br第2層有點類似研究所,有很多正在研究開發的東西,「大家快來看,這好像在哪見過」「這不是你身上所穿的鎧甲嗎?」,大家仔細一看,真的一模一樣,「為什麼?我的鎧甲我在家鄉就有了」這又和主角有什麼關系呢?<br直接通往監獄中層,在途中遇到亡靈女,要要主角幫他拿會指輪,接到任務(此任務可以在途中完成,所以特在此處說明)<br來到這使用在亡靈女那拿到的亡者之物,出現一個綠色的怪物,擊敗他後獲亡者之指輪<br繼續向前走,再次看到藍,黃,紅紋章,到最里面踩下魔法陣,去最下面<br啟動古代裝置,岩漿消失,出現魔法陣,踩下<br可以向下層前進,出現自稱監獄之王的藍色怪物「死靈的道化說你們會來,看來是真的,你們是來拿究極劍的」「那你就讓我過去吧」「真是無理,1000年前的男子可不是這樣」「又是1000年前,為什麼老要把我們放在一起比?」「殺!!!」戰鬥結束,「。。。4個人,太卑鄙了」「說什麼?」「1000年前就只有1個人」「真的嗎?」(主角有點不好意思)「1000年前的人還真是強!!」<br出了地圖是監獄工場,迷宮還真是多,直線過此地圖,來到工場2,這的魔法陣都能去,但要按順序來,先去魔法陣1,接着魔法陣2,最後是出口「這已經是最後的房間了,究極劍會在這嗎?」<br「啊,這是誰啊~!(死靈的道化)」「。。。」「神話往往是有英雄討伐邪神所構成的」「你想怎麼樣?」「你們到火山來到底想找東西吧」「可惡」「這麼長時間,我一直在愛地下思考」「什麼?」「在地下一直沒什麼刺激的事情,我在想什麼能讓主角高興一下」「什麼?你為了自己的刺激,利用我的兄弟讓魔王復活?(男2號)」「囈!你的兄弟?我可沒叫他去,要是他沒邪念會成功嗎?」「你~!!!」「你們找到這的東西了嗎?我很快樂啊~!」「高興什麼?」「很簡單」「就是姬(女主角)的記憶」「!!(女主角)」「要想恢復記憶,就要先將魔王釋放」「那。。石版!」「對,就是記載的記憶,你主角將它封印了,忘了嗎?」光之守護者(以前的英雄)一直喜歡暗黑的皇女,魔王之力的魔王之泉就是你啊!還有記憶吧?」女主角癱軟在地,「為什麼?我感覺好熱!」「你,沒事吧~!」「哈哈哈哈~~感覺好吧~!」「我會阻止你的」「喲喲喲喲~!好怕~!!!哈哈哈哈~~」「不可原諒!」「哈哈哈哈~!我好快樂,我真的好高興~!她快恢復魔力記憶了,哈哈~!」這時從牆的門里出來3個人,既然會是我們自己人(除了女主角)的復制體<br「還好吧?」「我的真名是。。,當黑月時,在魔力之泉能得到強大的力量,這是1000年前的記憶,我們要去阻止,阻止魔王~!」「。。!你的記憶恢復,也是(英雄種族)全部使命的到來,宿命啊~」聽到什麼東西碎掉的聲音「你,幹了什麼?」「想要自己去收集吧,我現在還很刺激,在南方有個島是有巨大的岩塊構成,叫奇岩城,我很期待啊!」「等等」死靈的道化消失,獲劍舞的刀身,女主角有了自己的名字,並且學會了4級連攜級<br主角一行人剛走,被魔王附身的攝政官也到了<br回去的路上順道交了亡靈女任務,「這是我的結婚戒指,我的戀人死後,身體變成了魔物,現在我可以安息了」 <br回到沙漠之村,鑄劍師說以前的英雄用過的劍是四相的聖劍,根據素材的不同,聖劍的屬性也不相同,現在要去尋找聖劍的素材(地,水,火,風之核),他們分別在。。。。有神獸守護。而且想去奇岩城,非要聖劍不可,於是向神獸所在地出發,鑄劍師每人做了一把和主角屬性相同的武器<br沙漠,找到大地的守護獸-----地龍,和他對話,說了些有關聖劍的消息開戰,結束獲地核<br森林,找到大水的守護獸-----水龍,和他對話,說了些有關聖劍的消息開戰,結束獲水核<br平原,找到大氣的守護獸-----風龍,和他對話,說了些有關聖劍的消息開戰,結束獲風核山脈,找到大火的守護獸-----火龍,和他對話,說了些有關聖劍的消息開戰,結束獲火核<br現在有了天地之法印,可以在途中順便打了,在沙漠用地之法印,出現地之狼---獲LV50腕,在龍水湖用天之法印,出現天龍---獲LV50首<br拿到其中1核,就可以合成聖劍<br火之聖劍<br風之聖劍<br地之聖劍<br水之聖劍<br拿到聖劍,直接向奇岩城出發<br'...(主角名字)」「恩」「謝謝你」「那有」「我一直感到很困惑(?)」「劍的修行才是最重要的,對我來說什麼都是大事」「在我的家鄉也一樣」「啊!」「就像釣魚要去先抓蟲一樣」「你沒事吧?」「餵~我能有什麼事?」「在月之塔我恢復了主自己的記憶,我已經想到我會死去,我已經做好了准備」「。。。!」「我也回想到我以前的很多罪行」「樂關一點,不用太在意」「我們的人一旦記得主角是誰,也就是有可能讓魔王復活的人」「沒事,等戰爭結束後,你可以去我的家鄉,去感受和平的氣氛」他們之後好像做了約定。。。上了奇岩城,遇到第7塊月之晶石,講述古代戰爭英雄和魔王的百萬大軍是怎麼戰鬥的,也提到劍術的最終奧義。。。<br進入魔城,聖劍光輝出現,魔城門自動打開,到達第一個迷宮---火之迷宮,走過幾個讓流程增長的地圖,進入最里層(途中有個鐵門不可開),之後看到最後的第8塊月之晶石,講述了魔王和前英雄的最後戰鬥。。。<br中間有如同月之塔中的傳送,走過去卻掉到之前有鐵門的那一層去了。。。<br來到這,有個暗黑球守護那寶箱,打敗他後寶箱可拿到暗之證<br接着傳送可以使用,傳送下個迷宮--地之迷宮,在每個迷宮都有一個暗黑球守護的寶箱,地之迷宮獲得外壁門的鑰匙,進入下個地圖---外壁,接下來的迷宮沒什麼說的了,不難,只是為了增加遊戲時間。。。<br風之迷宮:<br1:古代裝置開啟<br2:踩下古代裝置<br3:打守護獲暗風之鍵<br4:暗風之大門<br水之迷宮:<br1:打守護<br2:封魔之鍵<br3:封魔之門<br4:魔之證<br5:拿暗水之鍵<br6:暗之水門<br7:黑月之陣 上層:<br可以看到黑騎士已經在那等着各位了,上前戰鬥吧,戰鬥很簡單,就是給他和自己人上狀態<br「怎麼了?我這是怎麼了?」主角習得4級連攜技能(劇情不翻譯了,有很多看不懂,)<br攝政官出現,華麗的最終BOSS,黑色之翼,幹掉他後,他既然帶着女主角跑了(看來還有續作,大家期待吧)~!<br通關動畫還是沒看完- -!!巨寒啊~!! 來源:遊民星空

《銀河戰士 獵人》流程攻略(nds)

1:攻略是在單機模式下完成的.注意的是遊戲里有三種武器:基本的激光,導彈,能量炸彈(也就是特殊武器了).切換方法是觸摸下屏的三個鍵即可,而要在六種能量炸彈中切換的話點右上角的按鈕,再選擇對應的武器即可.其中導彈和能量炸彈都有提升上限的機會.而新的能量炸彈武器入手方法會在攻略里提到.一共六種.攻略里所說的E罐是提升HP(遊戲里是energy的定義)上限的道具.<br2:回覆道具中,圓球回覆HP.導彈和能量炸彈回覆對應的值.真正意義上的BOSS只有三個.大柱子,大眼睛和最終BOSS.藉助打掉他們發射的能量武器就有隨機機會得到回覆道具的補給.這是打持久戰最好的方法.<br3:打敗每一個BOSS就會有逃亡,而在逃亡中一般都會隨機遇見其他宇宙hunter,如果你戰敗了.那麼本關所剛得的水晶就會被搶(選擇繼續的話就會如此,讀檔重打BOSS另計).如果要拿回來就必須找倒打敗你的hunter.查看hunter出沒地點的方法很簡單,在選擇星球的時候看看左邊就看到了,其中有水晶的hunter會有特別標志.<br4:存檔必須回飛船.而遊戲要見到BOSS必須收集3個名字為alimbic artifact的三角狀方塊,然後在地圖里前往標有'B'的地點里傳送到BOSS房間里才可以開展BOSS戰,每個星球都有兩個BOSS.也就是說一共8段遊戲流程.<br5:能量炸彈(特殊武器)一般用來開新路,不過傷害值一般都比激光要高,打守衛機器人的時候用能量炸彈就能夠起到秒殺的作用,另外遊戲里有一種叫做head shot的設定,也就是俗稱的'爆頭'了,在WIFI對戰里這也是作為評價的一個標準,而對戰里'爆頭'可以給予接近2倍的傷害值.逃亡的時候最好多加利用.<br6:收集要素向來是銀河戰士的重頭戲,不過僅僅流程完畢也就在50%左右的完成度,要增加完成度,不僅收集裝備重要,還必須注重'調查',每個星球都有着各種各樣的資料,包括敵人數據,星球資料,和歷史資料等等,這些都是計算在完成度里面的.想要達到高完成度就不能忽視這個問題了.流程攻略CELESTIAL ARCHIVES:<br開始遊戲後需要點下屏的調查按鈕,再按開火調查門後才可射開門離開.進入helm room ,利用同樣的方法調查上面兩個神秘武器後來到門那里調查旁邊的開關後可以打開門.第一場雜兵戰,將所有雜兵消滅後門的封印就被解除了.一路深入見到一些箱子,蓄力炮可以直接破壞獲得一些能量補充.跟着來到meditation room,將飛在空中的物體擊破後可以獲得炸彈,用來打開紅門(在下屏切換使用),進入data shrine01,里面是個圈狀地形,左行,從盡頭的門處進入內部,調查中間的水晶.突然間啟動了保衛系統,消滅大概20多個保衛機器後即可獲得解除系統並且獲得alimbic artifact<br解除門的封印.來到環行路另一頭,利用滾球模式進入比較矮的地點,並且獲得第一個E罐,擊破一個血厚的怪物進入fan room alpha,層層旋轉跳躍後進入data shrine 02,此處左邊的門被封印無法打開,同樣在右邊見到的第一個門也無法打開,一路前行見到第一個宇宙hunter變身成了小蟲鑽進下面,馬上跟上去變成小球也進去,來到了下面一層盡頭處獲得了一個炸彈包.往回走見到門,打開進入fan room beta,注意該處跳躍的時候不要誤以為最後跳不上,仔細留意周圍發現另外一個墊腳的地點,利用那里再上去,一路來到data shrine03,進入深處後hunter戰,對手主要是變成蟲到處放地雷,或者跑到中心部位亂射激光或者瞄準我方釋放混亂彈,應該說此時是攻擊的最佳時刻,猛釋放導彈給予大傷害.消滅BOSS後可以見到旁邊一處門裂開了,變成球到那里放炸彈炸開即可獲得alimbic artifact解除封印.<br一路前行擊破小兵,進入synergy core,調查兩個點後即可傳送回飛船進行補給和存檔工作,一路上去進入一個水晶房間,對着四角的按鈕都開火可以打開水晶獲得alimbic artifact並解除封印.進入傳送點後真正的見到第一個BOSS,BOSS一共有三層,第一層是上面激光掃射,第二層中間掃射,最後一層下面掃射,比較難應付,弱點在於藍點,射光後上面會出現主身,對其射擊即可,注意主身也會攻擊,一定要躲開.戰勝獲得octolith,同時開始勝利大逃亡,途中雜兵必須消滅,否則門不會開,這點一定要注意.ALINOS<br初到此地到處都是岩漿在浮石上不能久留,否則石頭會沉下去,受到岩漿傷害.進入echo hall,途中無論小蟲還是植物都會令自己受傷,消滅前進來到一處矮地,變身球下去,下面是個大迷宮.注意這里很快就會有分岔,要留意選擇路,進入一處有三個蟲的地點,將它們全部消滅後,另外一邊的封印門就解開了.通過封印門先來到最里面,轉右獲得E罐,隨後再前進.使用爆彈來到上一層並且獲得alimbic artifact,左邊的門有封印無法通過,前往右邊有標志的門那里變成球進去high ground,先是聽到一陣蚊子的聲音,不必理會,直接進門。<br消滅爬蟲後門的封印解開.剛從一處地方跳上去就見到hunter,他處於上方,找到他射了幾炮後他逃離了.順着提示進入門里,卻在深處中了他的陷阱.不斷消滅從門里出現的沖撞蟲後直接與hunter交戰,打了他幾下後他又逃跑了,調查在這個地點里的紅色開關獲得alimbic artifact同時門的封印也被解開.出去後見到了他,其主要為火球攻擊,和變球沖撞攻擊,勝利後獲得alimbic artifact.繼續從斜坡上去,跳過大坑後獲得炸彈包.一路利用電梯前進進入elder...

《帝國時代DS》流程攻略(nds)

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208年11月,呂蒙和蔣欽都在柴桑,好像蔣欽是關鍵人物,孫權問他倆學問來着,呂蒙四維由81 82 47 46漲到了91 82 84 74,頭像也變了估計觸發條件就是孫權為君主,孫權、呂蒙、蔣欽都在一個城意外的發現蔣欽四維由68 84 31 32 混到了78 84 51 42... 來源:遊民星空

《三國志11》觸發連環計劇情

第二劇本選用董卓滿足下列條件出現:1、董卓、王允、呂布三人同在洛陽;貂禪未出現2、洛陽的治安在75以下觸發後貂禪加入,董卓李儒死亡,可選用呂布在洛陽繼續遊戲,李傕在長安獨立 來源:遊民星空