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《光環:無限》團隊正在憋大招 確定不出席TGA

《光環:無限》玩家定製自由度高:對標《致遠星》光環:無限

在一篇年終總結回顧Blog網誌中,《光環:無限》開發組343工作室公布了本作的最新細節。 首先他們確認《光環:無限》將在2020年開放遊戲的beta/alpha測試,測試規模會從小到大,逐漸邀請更多玩家參加。 目前還無法具體確定測試的遊戲內容和日期,但基本可以肯定測試的重點將是遊戲的多人部分。Blog網誌中還透露343工作室內部有一支職業玩家小組,幫助他們進行遊戲平衡調整,這也是他們在《光環5》開發中使用的方法。 在遊戲玩法功能方面,343表示他們已經可以運行分屏模式,還確認將支持局域網(LAN)聯機模式,而且《光環:無限》還將在裝甲塗裝方面進行大幅擴展。 最後,開發組認為這款新作能夠讓《光環:致遠星》的玩家感到滿意,地圖編輯器Forge也將是《光環:無限》的一部分,而且將在本作中首次支持「撤銷」與「重復」功能。 343發布了幾張《光環:無限》的插畫,本作將於2020年聖誕節檔期發售,登陸PC、Xbox One和Xbox Series X平台。
《光環:致遠星》MOD:能以第三人稱打穿戰役光環:致遠星

《光環:致遠星》MOD:能以第三人稱打穿戰役光環:致遠星

AkFumbles剛剛為PC版《光環:致遠星》公布了一款MOD,允許玩家以第三人稱視角進行遊戲。這是許多《光環》粉絲一直以來最大的心願,今天終於成真了。 目前還不知道這款第三人稱視角MOD是否穩定,是否存在問題和漏洞,但應該可以讓玩家以第三人稱視角從頭到尾打穿單機戰役的全部內容。 AkFumbles還表示他未來計劃發布支持合作模式Firefight的第三人稱MOD。 感興趣的玩家可以點此下載《光環:致遠星》第三人稱戰役MOD。 來源:3DMGAME
不愧是當家IP!《光環:致遠星》首周吸引300萬玩家光環:致遠星

不愧是當家IP!《光環:致遠星》首周吸引300萬玩家光環:致遠星

隨着《光環:士官長合集》的第一彈《致遠星》在12月4日登錄Steam,這個微軟當家系列再一次回到了PC端。如今微軟官方首周玩家數據統計已經出爐,也證明了《光環》IP的吸引力依舊強大。 根據微軟的聲明,在《光環:致遠星》的上架首周,有300萬玩家通過PC以及Xbox端登錄遊戲,但微軟並沒有給出PC和Xbox分別貢獻了多少。 《光環:致遠星》也刷新了Steam上Xbox遊戲工作室的首發最好成績,這一點從每個遊戲的SteamDB數據統計上就能看出。最近的幾款大型Xbox工作室遊戲,比如《戰爭機器5》和《帝國時代2:決定版》,最高同時在線人數分別為10196和26767人;《光環:致遠星》的最高並發玩家則達到了相當恐怖的161024人。 因此,考慮到《光環》系列的人氣和微軟重心向XGP類服務的轉移,不少人推測,微軟的次世代旗艦作品《光環:無限》或許也會在臨近首發窗口的時期登錄Steam。 來源:3DMGAME

《光環》為何不登錄PS4?Xbox總監:不能帶來完整體驗

<p《光環》系列陸續的登陸PC端,不久前《光環:士官長合集》了登陸steam平台,並且銷量和口碑都不錯。那麼系列為什麼就不能登陸PS4呢?現在Xbox總監為我們帶來了解答。 <p其實Xbox的回應很簡單,理由是「在PS4上無法體驗完整的Xbox體驗」.這個理由聽起來似乎無法讓人信服,但是首先提出這個理由的其實是索尼。在幾年前,索尼回應不准許遊戲跨平台運行的時候,給出的理由便是「遊戲只有在PS4上才有最好的體驗」 、「我們正在保護我們年輕的用戶群」。 <p之所以不讓《光環》登陸PS4,其實就是不能讓Xbox平台上最受歡迎的遊戲登陸其他主機而已。雖然目前Xbox的遊戲,諸如《奧日與黑暗森林》、《茶杯頭》、《我的世界》等,最初都是PC或者Xbox獨占遊戲,然後進行互通,但這與Xbox本身的遊戲庫相比只是小部分。 <p而作為主機相比,Xbox的獨占作品遠遠低於PS4,除非是有足夠的需求,否則基本上不可能將這個頂級IP交到PS4手上的。 來源:遊俠網
《光環:致遠星》光追Mod演示 游戲畫面大提升光環:致遠星

《光環:致遠星》光追Mod演示 遊戲畫面大提升光環:致遠星

《光環:致遠星》已經登陸Steam平台,玩家們好評不斷。近日Digital Dreams公布新視頻,展示了使用光追Mod後的《光環:致遠星》畫面,一起來欣賞下視頻吧,看看有何區別。 光追MOD演示: 從視頻中可以看到,Reshade光追Mod改善了遊戲全局光照效果。《光環:致遠星》是一款老遊戲,使用該Mod後,遊戲畫面大提升,視覺效果得到改善。 Digital Dreams沒有透露使用光追Mod後的遊戲幀數情況,但考慮到《光環:致遠星》對顯卡要求不高,所以PC配置中等的玩家使用該Mod後,運行遊戲應該也沒什麼壓力。 截圖欣賞: 來源:3DMGAME
《光環:士官長合集》Steam發售2天 銷量或已超200萬套光環:士官長合集

《光環:士官長合集》Steam發售2天 銷量或已超200萬套光環:士官長合集

《光環:士官長合集》今年12月4日正式登陸了Steam平台發售,而根據SteamSpy估算數據,本作發售2天銷量便超過了200萬套。當然以上數據還包括之前的預購量,不過這麼一個老遊戲在短短2天內爆發這麼高的銷量也很了不起了。 owners這里數據顯示為200萬-500萬,不過SteamSpy的數據不像以前那麼准確,這里只是一個參考 根據Steam Charts,《光環:士官長合集》最高在線達16.1萬,目前在線7.7萬人,SteamSpy統計本作平均遊玩時長大約4個小時。 對比來說,EA前陣子獲得「特別好評」的單機遊戲《星球大戰絕地:隕落的武士團》,SteamSpy預計銷量為100萬到200萬之間,平均遊玩時長14小時。 《光環:士官長合集》Steam國區116元,支持簡中,包含《光環:致遠星》、《光環:戰鬥進化周年版》、《光環2:周年版》、《光環3》、《光環3:ODST》和《光環4》等6款遊戲。 官方表示,「本合集內的六部作品將逐部推出,以《光環:致遠星》首發,並將以2020年推出的《光環4》收官。」 來源:3DMGAME
Xbox總監:PS4沒有《光環》作品是因為無法帶來完整的Xbox體驗光環:致遠星

Xbox總監:PS4沒有《光環》作品是因為無法帶來完整的Xbox體驗光環:致遠星

《光環:士官長合集》最近才登陸了PC,Xbox總監菲爾 · 斯賓塞就開始公開談論了為什麼PS4沒有《光環》作品。斯賓塞的理由是PS4不能提供完整的Xbox體驗,但是這個理由並不像聽起來那麼站不住腳。 跨平台遊戲一直是許多人的痛處,尤其是在前幾年,索尼不允許遊戲跨平台運行,並用蹩腳的藉口解釋說:「遊戲只有在PS4上才有最好的體驗」 、「我們正在保護我們年輕的用戶群」。 斯賓塞之所以不讓《光環》登陸PS4,是因為Xbox上很多最受好評的遊戲都不能放在遊戲主機上。 雖然各種各樣的Xbox遊戲,比如《奧日與黑暗森林》、《茶杯頭》和《我的世界》,最初都是PC獨占或者Xbox獨占的遊戲,可最後都成了主機PC通用的遊戲,但是僅僅幾款遊戲跨平台與Xbox全部的遊戲相比並不多。 盡管Xbox One相當缺乏獨占作品而且遠遠落後於 ps4,但是這款遊戲機的銷量還是相當可觀,如果有足夠的需求,微軟也不反對讓其最受歡迎的遊戲系列之一出現在PS4上。 其他各種Xbox獨占的遊戲,如戰爭機器系列,極限競速系列,盜賊之海,等等,都在主機上大熱。 然而,在斯賓塞看來,讓它們和《光環》一起登陸PS4也許是一個福音。 來源:3DMGAME
為了支持社區Mod《光環:致遠星》允許玩家關閉反作弊系統光環:致遠星

為了支持社區Mod《光環:致遠星》允許玩家關閉反作弊系統光環:致遠星

《光環:致遠星》作為《士官長合集》的一部分,率先於今日登陸PC。雖然除了畫質方面和鍵鼠輸入外遊戲內容基本原汁原味,但是343工作室已經確認遊戲將會在PC端提供社區支持。而官方給出的使用Mod最簡單粗暴的方式,就是關閉遊戲的反作弊功能。 首先玩家不必擔憂關閉反作弊會對多人遊戲造成不利的影響,關閉了反作弊是無法進行多人匹配模式的,也就是說玩家只能在自定義和戰役模式下使用Mod來把士官長玩出花。 當玩家通過Steam啟動遊戲時,會出現彈窗咨詢是否開啟/關閉反作弊功能。而對於使用Xbox App啟動的PC玩家,可以運行兩個獨立的啟動程序,其中名為《光環:士官長合集(禁用反作弊版)》的啟動程序將使得遊戲啟動後支持社區Mod修改。 早在移植版《光環:戰鬥進化》登錄PC的03-04年間,Mod就在PC玩家社區中變得十分受歡迎,以至於Gearbox推出了一個名為《光環:定製版》的多人聯機版遊戲,專為Mod大佬們設計。 而社區玩家也不負眾望,產出了諸多富有創意的內容。包括了在其中還原了《決勝時刻》的關卡、製作全新地圖和遊戲模式,還創建了完全可以駕駛的長劍戰機。 Gearbox當年還推出了一個《光環編輯器套件》,來讓Mod製作者更方便的進行創作。而343工作室也將繼承這個做法,表示已經在為創作者們開發定製版的編輯套件,將在不久後推出。 來源:3DMGAME
《光環:致遠星》Steam多半好評 為光復致遠星沖啊光環:致遠星

《光環:致遠星》Steam多半好評 為光復致遠星沖啊光環:致遠星

今日(12月4日)《光環:致遠星》在Steam上正式發售,遊戲售價37元,支持中文。該作在Steam上的評價為「多半好評」,好評率79%。興奮的粉絲大喊不用多說,推薦就完事了,為光復致遠星沖啊。 在《光環:致遠星》里,玩家將親身體驗Noble小隊的英雄故事。他們是一隊斯巴達戰士,以究極的勇氣和自我犧牲,從滅頂邊緣拯救了無數生靈。星盟侵略軍來勢洶洶,意欲毀滅地球,在這些敵人的面前,致遠星是人類最後的防線。如果致遠星陷落,人類就將面臨滅頂之災。 給出好評的玩家認為款遊戲價格不貴,還能體驗高幀數。不能跳過的動畫終於可以跳過了,真是速通玩家的福利。還有人說《光環:致遠星》擁有出色的故事和多人遊戲,能讓人沉浸其中無法自拔,《光環》系列能登陸PC平台感覺太棒了。 給出差評的玩家則認為《光環:致遠星》Steam版音效差勁,全混在一起聽不清辣耳朵。有人遇到下好遊戲後卻顯示未安裝遊戲,解決方法是設置為英文或者中文即可。還有人說UI界面有卡頓現象發生,遊戲解鎖幀率後,某些場景會出現撕裂問題,但不太明顯。希望官方能盡快解決玩家遇到的小問題,讓該作表現更佳。 來源:3DMGAME
架構師:《光環:無限》將使用這個星球上最先進的3A游戲引擎光環:無限

架構師:《光環:無限》將使用這個星球上最先進的3A遊戲引擎光環:無限

早在今年6月,微軟宣布,計劃在2020年年末,自家FPS超級3A大作《光環:無限》將與次世代遊戲主機 Xbox Scarlett一起推出。而據引擎架構師Daniele Giannetti稱,新的Slipspace Engine將是這個星球上最先進的3A遊戲引擎。 而則《光環:無限》被形容為自2001年推出的這個FPS遊戲系列的「精神重啟」 ,目前正在面向Xbox One和PC平台開發,未來還將登陸次世代遊戲主機 Xbox Scarlett。 據343主管Bonnie Ross說,Slipspace Engine與《光環:無限》一起在E3 2018上發布,Slipspace Engine的出現是為了給遊戲開發團隊更多的創造性自由,並在遊戲本身中開辟新的可能性。 《光環:無限》預計2020年聖誕節檔期發售,它也將成為Xbox Scarlett的首發大作之一。 來源:3DMGAME
《光環:致遠星》PC版解鎖細節公布!Steam無法預載光環:致遠星

《光環:致遠星》PC版解鎖細節公布!Steam無法預載光環:致遠星

《光環:致遠星》作為《士官長合集》登錄PC的第一彈,將於12月4日正式上架解鎖,為PC玩家們帶來超越10年原版的移植體驗。如今臨近發售前夕,玩家們最關注的正是遊戲的解鎖細節,343工作室的社區協調官員就在推特上做出了解釋。 ※《光環:致遠星》在Steam端將無法進行預載,只能等待解鎖後下載開玩。 ※《光環:致遠星》在Xbox One以及Windows商城將能夠提前預載遊戲。 ※遊戲的解鎖時間為太平洋時間12月3日10點,即12月4日凌晨2點。 《光環:致遠星》是《光環》系列第六部作品,被不少玩家認為是系列中最經典的一款,是由Bungie工作室開發的最後一部《光環》作品。這一次PC版《光環:致遠星》強化了遊戲畫面,支持4K分辨率顯示,並將加入一些新的自定義內容。 來源:3DMGAME
高玩用《吉他英雄》吉他外設通關《光環3》傳說難度光環3

高玩用《吉他英雄》吉他外設通關《光環3》傳說難度光環3

YouTube播主Super Louis 64剛剛完成了一個看似不可能的壯舉,他用《吉他英雄》的吉他外設當做手把,打穿了傳說難度下的《光環3》。 除了吉他外設,他還使用了1個月時間的軟磨硬泡和252次死亡,外加強大的意志力完成這一挑戰。不過為了節目效果,整個過程被濃縮成了22分鍾的視頻,其中演示了許多無奈的死亡,以及最後終於達成這一不可思議又毫無意義的成就。 為了用吉他外設對應Xbox 360手把,他使用了輸入轉換器,右手的撥弦分別對應上下,尾部按鈕對應左轉右轉,而左手的按鈕比較復雜,五個和弦的不同方向分別對應了移動、跳躍、射擊、開鏡、扔雷、動作、近戰等操作。總體來說保持了右手瞄準,左手移動+開槍的配置,但重新建立肌肉記憶和操作難度都可想而知。 「最難的部分就是在沒有搖杆的吉他上進行FPS操作。」他表示這種操作方式基本上無法同時瞄準和移動,「總體來說挑戰難度很高,我已經玩《光環3》玩了將近十年。我在推特上看到有人說用吉他打穿了傳說難度的《光環3》,於是我就也試了一下。看來只要捨得自己斷一隻手還是能做到的。」 來源:3DMGAME

《絕對武力全球攻勢》加入《光環》貼紙 及獨家《光環》音樂包

<p今天,《絕對武力全球攻勢》官推公布,《絕對武力全球攻勢》將加入《光環》主題貼紙包,購買並遊玩《士官長合集》的《絕對武力全球攻勢》玩家將獲得獨家《光環》音樂包。 貼紙大圖: <p購買並遊玩《士官長合集》可能意味着,玩家需要購買並遊玩超過兩個小時(超過可退款時間)才能在《絕對武力全球攻勢》中獲得相應的音樂包,以防有玩家為了兌換獎勵而閃電退款《士官長合集》。 更多相關資訊請關註:絕對武力全球攻勢專區 來源:遊民星空

強強聯手《絕對武力全球攻勢》上架《光環》印花與音樂盒

<p史詩聯動來了。微軟的經典《光環》系列作品《光環:致遠星》將於12月3日登陸Steam。而作為宣傳的一部分,V社的《絕對武力全球攻勢》中現已加入了《光環》的印花和主題音樂盒。 <p而本次的絕對武力全球攻勢與其的聯動內容包括了獨家的《Master Chief Collection音樂包》以及「Halo Sticker Capsule」系列印花。印花中有《光環》系列最標志性的形象,包括了士官長的綠帽子頭盔、Noble Team的Logo,以及UNSC斯巴達標志等。 <p此次聯動音樂盒的獲取方式為:在Steam上購買《光環:士官長合集》並遊玩超過5小時即可獲得。這個時間對於玩家來說應該是很輕松吧。 <p《光環:致遠星》將作為《士官長合集》的第一部作品率先於12月3日登陸Steam,之後還有《光環2》、《光環3》、《光環4》等正統作品陸續發布,玩家可以選擇直接購買《士官長合集》,也可以分遊戲單獨購買。 來源:遊俠網
史詩聯動?《CS:GO》上架《光環》貼紙與音樂盒反恐精英:全球攻勢

史詩聯動?《絕對武力全球攻勢》上架《光環》貼紙與音樂盒反恐精英:全球攻勢

史詩聯動來了。微軟的經典《光環》系列作品《光環:致遠星》將於12月3日登陸Steam。而作為宣傳的一部分,V社的《絕對武力全球攻勢》中現已加入了《光環》的貼紙和主題音樂盒。 貼紙目前直接就可以在《絕對武力全球攻勢》遊戲內商城購買,展示了《光環》系列最標志性的形象,包括了士官長的綠帽子頭盔、Noble Team的Logo,以及UNSC斯巴達標志等。 此外,所有預購了《光環:士官長合集》的玩家都將在足夠的遊戲時長後收到《絕對武力全球攻勢》遊戲的音樂盒(即比賽結束時播放的BGM),根據透露該時長要求為5小時,對於廣大玩家來說輕輕松松。 《光環:致遠星》將作為《士官長合集》的第一部作品率先於12月3日登陸Steam,之後還有《光環2》、《光環3》、《光環4》等正統作品陸續發布,玩家可以選擇直接購買《士官長合集》,也可以分遊戲單獨購買。 來源:3DMGAME
《光環:致遠星》PC版將首發解鎖幀數 改善鼠標輸入光環:致遠星

《光環:致遠星》PC版將首發解鎖幀數 改善鼠標輸入光環:致遠星

許多PC玩家都對PC版的《光環:致遠星》表示擔心,因為根據最近幾次測試結果顯示,如果結果幀數會導致一些問題,所以計劃鎖定60fps。然而開發組似乎已經解決了這一問題,所以他們表示本作首發版本將解鎖幀數。 343發布聲明表示: 「《光環:致遠星》的PC版測試發現了許多問題和副作用。這些問題包括鼠標延遲增加,穩定性不佳等等。開發組已經努力做出了根本性提升,在前兩輪測試中得到了很好的結果。」 所以,感謝這些提升,《光環:致遠星》將在首發的同時支持可變的幀數。此外,開發組還在調查並迭代,為鍵盤數遍輸入提供更多改進。 「我們前兩輪測試的結果很好,開發組對正在進行的調查進度很有信心。我們將致力於讓這段PC體驗更加出色,並將繼續迭代鍵盤鼠標操作的優化改動。如有需要,我們還會在發售以後繼續進行改動和測試。」 本次聲明並未提及PC版手把輔助瞄準的事,看來製作組是打算堅持這一設計了。 《光環:致遠星》預計12月3日登陸PC。 來源:3DMGAME
《光環:最後一戰》PC版明年初開啟移植 支持4K60幀光環:最後一戰

《光環:最後一戰》PC版明年初開啟移植 支持4K60幀光環:最後一戰

《光環:士官長合集》PC 版的首部作品《光環:致遠星》已經確認將於12月4日正式上線,那麼合集的下一款作品《光環:最後一戰(Halo:CE)》什麼時候才能正式和玩家們見面呢?開發商343工作室表示,他們將在假期結束後開啟《光環:最後一戰》的PC版測試,並繼續為將《士官長合集》的所有作品帶上 PC 而努力。 343工作室的社區經理 Brian Jarrard 說道:「在《光環:致遠星》於下個月正式推出後,我們就將於假期結束後開始重製以及《光環:最後一戰》的移植工作」,Jarrard 接着講到:「我們將繼續走下去,直到完成《士官長合集》的剩餘部分。」 (註:美國的聖誕節假期一般為12月20日至次年1月6日,為期兩周) Jarrard 還提到了《光環:最後一戰》PC 版將帶給玩家們的全新體驗:「我們正在製作一款非常老的遊戲(《最後一戰》),並且我們正在努力對這款遊戲登陸 PC 平台進行升級——讓它能夠以4K 60幀來運行——並且也希望能實現 PC 玩家們現在的期待,例如不封頂的幀速率、FOV滑動條以及對不同長寬比的支持。」,「這比我們最初想象的更有挑戰性,花費的時間也比我們預期的要更長。但最重要的是我們沒有偷工減料。」 《光環:士官長合集》包含了《光環:致遠星》,《光環:戰鬥進化周年版》,《光環 2:周年版》,《光環 3》,《光環 3:地獄傘兵戰役》和《光環 4》,玩家們可以點擊下方鏈接前往 Steam 平台了解更多詳情。 Steam商店頁面:點我了解☜ 來源:3DMGAME
《光環:致遠星》PC版新截圖 經典游戲畫面提升光環:致遠星

《光環:致遠星》PC版新截圖 經典遊戲畫面提升光環:致遠星

在微軟X019大會上,《光環:致遠星》PC版確認將於12月4日()發售,可單獨購買,也被收錄於《光環:士官長合集》。近日微軟公布了《光環:致遠星》PC版新截圖,展示了遊戲場景及戰鬥畫面,一起來看看吧! 《光環:致遠星》是《光環》系列第六部作品,被不少玩家認為是系列中最經典的一款,是由Bungie工作室開發的最後一部《光環》作品。這一次PC版《光環:致遠星》強化了遊戲畫面,支持4K分辨率顯示,並將加入一些新的自定義內容。 《光環:致遠星》將於12月4日登陸PC平台。 全新截圖: 來源:3DMGAME
《光環:致遠星》PC版首發最高支持60fps光環:致遠星

《光環:致遠星》PC版首發最高支持60fps光環:致遠星

在微軟舉辦的X019大會上,《光環:致遠星》PC版確認即將開發完畢,將於12月3日登陸PC,可以單獨購買,也被收錄於《光環:士官長合集》。雖然343工作室現在已經比較自信,但他們也承認PC版首發之初會欠缺特定的功能。 343工作室社區經理Postums介紹了遊戲目前的狀態,首先指出了目前存在的問題、未來的計劃以及玩家們的擔心。其中玩家比較關心的是《光環:致遠星》的PC基本功能。343承認目前遊戲鎖定了60fps的幀數上限,但不知道是否會有改變。「我們有一個解決方案可以滿足品質要求,我們會先面向玩家群體測試,再進行更大范圍的發布。」 除了60fps的幀數上限以外,PC版的問題可能還包括重編碼後的音頻問題。另外似乎還存在鍵鼠操控時的輸入延遲問題。343工作室表示他們正在測試一些修復方案,爭取正式發售之前提升,如果有必要的話,他們會在遊戲發售以後繼續更新。最後,還有人發現了垂直同步的問題。 另外,PC版《光環:致遠星》將為手把提供輔助瞄準,343工作室正在「調查處理輸入類型的最佳方式」,而PC版支持手把輔助瞄準的決定不會改變,這是為了能讓Xbox和PC之間進行跨平台互聯。343最優先的考慮是要打造健康的匹配玩家群體。 雖然《光環:致遠星》的PC版可能會有幾個瑕疵,但作為一款將近10歲高齡的遊戲,移植PC的確存在許多技術上的挑戰,希望最後能夠不負眾望。 《光環:致遠星》將於12月3日登陸PC平台。 來源:3DMGAME

《光環》虛幻4引擎重製血腥峽谷地圖 材質效果出色

近日Quixel的設計師傑克·麥克爾維利用UE4引擎再現了《光環》的血腥峽谷多人地圖,《光環》初代遊戲在強大的虛幻4引擎下會是什麼樣,一起來看看吧。 根據麥克爾維的說法,這次做的環境地圖在達到最終版本之前經歷了許多次改進。此外,這次重製使用了Megascans,所以其材質效果相當出色。不幸的是,麥克爾維沒有向公眾公布這個項目。當然玩家可以從這里下載項目素材內容。 為了展示這張地圖,麥克爾維還公布了一段視頻: 【游俠網】UE4引擎重製《光環》血腥峽谷地圖 視頻截圖: 來源:遊俠網

戰況到底如何?《光環:致遠星》PC版26分鍾實機

<p在今天凌晨舉辦的 X019 大會上,微軟正式確認《光環:致遠星》將於12月4日推出PC版,並登陸 Steam 以及微軟商店。外媒GameSpot同時也公開了一段26分鍾的遊戲實機演示,讓我們一起來看看致遠星戰況到底如何? 【游俠網】《光環:致遠星》PC版26分鍾演示 <p《光環:致遠星》是 Bungie 工作室開發的第一人稱射擊遊戲,在 PC 版公布之前由 Xbox 平台獨占。作為《光環》系列的第六部作品,同時也是 Bungie 工作室所製作的最後一款《光環》遊戲,《光環:致遠星》在系列粉絲們心中的分量可以說非常之高。隨着今年3月微軟正式宣布《光環:士官長合集》將登陸PC平台,並且《致遠星》也將隨之一起上線,想要在PC端遊玩《光環》系列的玩家們也了卻了一樁心願。 <p《光環:致遠星》的預購頁面已經在 Steam 平台上線,售價37元不支持中文。除此之外,《光環:士官長合集》也開啟了預購通道,售價116元。 <p更多遊戲圖片: 來源:遊俠網
戰況如何?《光環:致遠星》PC版26分鍾遊玩視頻光環:致遠星

戰況如何?《光環:致遠星》PC版26分鍾遊玩視頻光環:致遠星

在今天(11月15日)凌晨舉辦的 X019 大會上,微軟正式確認《光環:致遠星》將於12月4日推出PC版,並登陸 Steam 以及微軟商店。遊戲媒體 GameSpot 也公開了一段26分鍾的《光環:致遠星》PC預發售版的遊玩視頻,不知此時致遠星戰況如何? 《光環:致遠星》PC預發售版26分鍾遊玩視頻: 《光環:致遠星》是 Bungie 工作室開發的第一人稱射擊遊戲,在 PC 版公布之前由 Xbox 平台獨占。作為《光環》系列的第六部作品,同時也是 Bungie 工作室所製作的最後一款《光環》遊戲,《光環:致遠星》在系列粉絲們心中的分量可以說非常之高。隨着今年3月微軟正式宣布《光環:士官長合集》將登陸PC平台,並且《致遠星》也將隨之一起上線,想要在PC端遊玩《光環》系列的玩家們也了卻了一樁心願。 《光環:致遠星》的預購頁面已經在 Steam 平台上線,售價37元不支持中文。除此之外,《光環:士官長合集》也開啟了預購通道,售價116元。,喜歡的玩家趕緊前往購買。 Steam商店頁面:點我了解☜ 來源:3DMGAME
《光環:士官長合集》Steam版預購開啟 售價116元光環:士官長合集

《光環:士官長合集》Steam版預購開啟 售價116元光環:士官長合集

之前有信息顯示《光環:士官長合集》解鎖時間為12月3日(美服)。今日(11月15日)《光環:士官長合集》Steam版預購開啟,國區售價為116元,遊戲暫不支持中文。《光環:士官長合集》Steam版價格平易近人,還沒玩過光環系列的人可以預購了。 Steam商店頁面:點擊進入 《光環:士官長合集》包含《光環:戰鬥進化周年紀念版》、《光環2:周年紀念版》、《光環3》、《光環3:ODST》、《光環4》以及《光環:致遠星》,想玩《光環》系列的PC玩家千萬別錯過了。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME
准備就緒 《光環:致遠星》PC版將開啟最後一次測試

XO19:PC版《光環:致遠星》12月4日發售光環:致遠星

XO19上,微軟終於正式確定了《光環:致遠星》PC版的發售日期。這款經典的射擊遊戲將於2019年12月4日正式推出PC版,登陸STEAM、Windows10。 PC版《光環:致遠星》發售日預告: 《光環:致遠星》是《光環》系列的第六部作品,被不少玩家認為是系列中最經典的一款,也是由 Bungie 工作室開發的最後一部《光環》作品。這一次PC版《光環:致遠星》強化了遊戲畫面,支持4K分辨率顯示,並且將加入一些新的自定義內容。 STEAM現已開啟《光環:致遠星》預購,售價37元。根據頁面信息顯示,不支持中文。《士官長合集》售價116元。 來源:3DMGAME
《光環:士官長合集》PC版或於明日 X019 結束後發售光環:士官長合集

《光環:士官長合集》PC版或於明日 X019 結束後發售光環:士官長合集

今天(11月14日)微軟商店中《光環:士官長合集》PC版購買頁面的發售日期突然出現,並出現了11月14日以及12月3日兩個不同的發售日期(美服的發售日期是從11月14日更改為了12月3日),此外結合之前數據分析師 Daniel Ahmad 的爆料,在即將於15日凌晨舉辦的 X019 大會中將有一款「Shadow」遊戲登場,由此判斷這款「Shadow」遊戲有可能就是《光環:士官長合集》的PC版。 《光環:士官長合集》PC版在微軟美服商店顯示將於12月3日發售 《光環:士官長合集》PC版在微軟日服商店顯示將於11月14日發售 微軟商店頁面:點我了解☜ 可以看到,《光環:士官長合集》PC版在微軟商店中的發售時間有12月3日(美服)與11月14日(日服)兩個版本,再加上 Daniel Ahmad 在 Twitter 中所提到「A shadow drop」,這款深受PC端玩家們所期待的《光環》系列合集有一定的可能性會在明天的 X019 大會結束後(11月15日)正式開賣,但也許只是煙霧彈而已。 Daniel Ahmad 的Twitter截圖 據悉,《光環:士官長合集》包含了《光環:戰鬥進化周年紀念版》、《光環2:周年紀念版》、《光環3》、《光環3:ODST》、《光環4》以及《光環:致遠星》,一直想玩《光環》系列的PC玩家們真是不容錯過。 來源:3DMGAME

還有不到一個月《光環:致遠星》PC版發售日曝光

<p作為《光環:士官長合集》中率先登陸PC的作品,《光環:致遠星(Halo: Reach)》PC版受到了許多光環粉絲的期待。日前,有網友發現在微軟商店頁面中,《光環:致遠星》PC版的發售日期定於12月3日,已經不到一個月了。 <p雖然第三次PC Flight也就是最後一次測試還在繼續,但是看這情況應該是可能性較大了,但是343工作室是否會跳票,一切就等官方宣布發售日期了。 <p更多遊戲截圖: 來源:遊俠網
我們在被需要時蘇醒 官方慶祝《光環4》發售7周年

我們在被需要時蘇醒 官方慶祝《光環4》發售7周年光環4

《光環4》於2012年11月6日正式發售,恰逢這款經典射擊遊戲發售七周年紀念日的到來,《光環》官方Twitter也發文向其表達了祝賀之情,同時也附上了科塔娜喚醒士官長的經典橋段。 「7年過去了,我們在被需要的時候蘇醒。生日快樂,《光環4》!」 科塔娜喚醒士官長: 《光環4》由343工作室負責製作,於2012年微軟發行並登陸Xbox 360,2014年又緊接着推出Xbox One版,分別率較原版也有所提升。 2552年12月11日,士官長與科塔娜在被躍遷空間斷開兩半的「航向黎明號」護衛艦後半部分內,開始了四年多的太空漂流。科塔娜在士官長休眠的時候,改寫了【雷神錘-6】盔甲的韌體程序,升級作戰界面、護甲能力還改變了外觀。在「聰明」人工智能一般的七年壽命後,她開始變得癲狂,她的瘋狂狀態將貫穿整個故事進程。 來源:3DMGAME
《光環:致遠星》PC版最終輪測試延期 持續至下周末

《光環:致遠星》PC版最終輪測試延期 持續至下周末光環:致遠星

微軟於10月30日正式開啟了《光環:士官長合集》登錄PC第一炮《光環:致遠星》的最終輪測試,代號為「Flight 3」。擁有Insider資格的玩家將能夠體驗戰役、匹配和「槍林彈雨」等豐富內容,而微軟在今日給所有內測玩家發放郵件,確認此次測試將延長至少一個星期,於11月12日酌情結束。 開發人員表示,當前正在為Flight3的版本准備全新更新,來解決玩家們報告提出的PC端問題,可惜延長的測試時間並沒有進行修正檔實裝和可玩功能拓展的打算。 另外,微軟在近日也公開了《光環:致遠星》的具體系統要求配置,感興趣的大家們可以參考參考。 1080P最低配置: CPU:AMD FX 4100或i7 870 顯卡:R7 360或GTX 560Ti 記憶體:8GB 4K最低配置: CPU:AMD FX 6350或i5 3450 顯卡:RX 480或GTX 770 記憶體:8GB 《光環:士官長》的PC版本依舊沒有公布具體的上市日期。 來源:3DMGAME
《光環:致遠星》PC版最低配置公布 支持跨平台聯機

《光環:致遠星》PC版最低配置公布 支持跨平台聯機光環:致遠星

343公布了《光環:致遠星》PC版最低配置,同時確認本作支持跨平台遊玩。 需要注意的是,《光環:致遠星》首發時僅支持Steam版和Windows 10商城版跨平台聯機,也就是說PC玩家無法和Xbox One玩家聯機。不過343也表示他們會在發售後通過更新修正檔的形式追加PC和主機的跨平台遊玩。 跨平台聯機細節 1080P最低配置: CPU:AMD FX 4100或i7 870 顯卡:R7 360或GTX 560Ti 記憶體:8GB 4K最低配置: CPU:AMD FX 6350或i5 3450 顯卡:RX 480或GTX 770 記憶體:8GB 來源:3DMGAME
《光環:致遠星》PC版測試最終輪開啟 現已向內部人員開放

《光環:致遠星》PC版測試最終輪開啟 現已向內部人員開放光環:致遠星

今天(10月30日)《光環:致遠星》的PC版測試最終輪「Flight 3」正式開啟,目前內部人員已經參與到了第一波測試當中,據悉本次測試將包含兩個戰役任務、匹配模式以及【槍林彈雨】模式。 幾天之前343工作室已經宣布將開啟《光環:致遠星》PC版最終輪測試,不過由於CPU特權級別「Ring 3」出現了一些問題,所以本次的測試時間也推遲了些天。開發商表示,目前測試的第一輪邀請函已經發出,更多的邀請將在接下來的幾天陸續推出。據悉《光環:致遠星》PC版最終輪測試將持續至11月5日。 343工作室表示,本次《光環:致遠星》測試將會覆蓋Microsoft商店的Win 10版本,以及Steam平台的Win 7版本,這些用戶將在未來收到測試邀請。《光環:致遠星》是《光環:士官長合集》登陸PC的首部作品,在PC版的《光環:士官長合集》中《光環:最後一戰周年紀念版》、《光環2:周年紀念版》、《光環3》、《光環4》以及《光環:致遠星》在Steam和微軟商城每款售價10美元(約合人民幣70元),《光環3:ODST》的戰役部分售價5美元(約合人民幣35元)。 Steam商店頁面:點我了解☜ 來源:3DMGAME
准備就緒 《光環:致遠星》PC版將開啟最後一次測試

准備就緒 《光環:致遠星》PC版將開啟最後一次測試光環:致遠星

343工作室宣布《光環:致遠星》PC版的最後一次測試活動即將開啟,本次測試將為參與玩家們提供最新的開發版本內容,同時包括了單人和多人部分。 343工作室表示: 「開發小組正在迅速准備下一次《光環:致遠星》的測試。昨天我們收到了下次PC測試的第一個版本,經過大幅調整後我們今天將進行內部第二次測試。開發組將利用周末時間檢查並修正問題,如果沒有發現問題,我們就將在周一進行兩輪內部測試。我們的目標是盡快開啟本次玩家測試。」 本次測試活動將為玩家提供兩個劇情任務關卡,多個社交和排位賽匹配,自定義遊戲,以及槍林彈雨模式。所有內容都將在整個測試期間全部開放。開發組預計本次測試開放時間為一周。不過多人遊戲的內容可能會有變動。 343暫時還沒有公布最終測試的上線時間,不過一周內應該會有消息,請大家保持關注。 來源:3DMGAME
343怎麼了?《光環:無限》的單人戰役主管也走了

343怎麼了?《光環:無限》的單人戰役主管也走了光環:無限

今年8月16日,《光環:無限》創意總監Tim Longo離開了343,執行製作人Mary Olson接管了《光環:無限》的單人戰役團隊。然而國外網友發現Mary Olson也已經離開了343。 根據其LinkedIn個人履歷,Mary Olson已從343離職,加入了由前《光環5》執行主管Josh Holmes創辦的工作室Midwinter Entertainment,該工作室在今年E3上公布了新作《Scavengers》。 Scavengers 值得一提的是,Mary Olson離職的消息早在上個月就有消息暗示。今年9月時,外媒Thurrott記者Brad Sams爆料稱有開發者離開了343。當時他表示這條消息盡管還沒有板上釘釘,但粉絲們最近應該留意下343,最近這些天可能會有一些消息出來。 來源:3DMGAME
創意無限!《光環:無限》確認將加入Forge地圖編輯模式

創意無限!《光環:無限》確認將加入Forge地圖編輯模式光環:無限

《光環》系列的開發商343工作室今天(10月12日)確認,廣受玩家們歡迎的【Forge地圖編輯模式】將回歸新作《光環:無限》,屆時玩家們將可以在《光環:無限》中設計出屬於自己的多人遊戲地圖。 【Forge地圖編輯模式】於《光環3》首次加入到遊戲當中,雖然並非每一作在剛發售時都能看到「Forge」的身影(例如《光環5》中Forge模式就並非首發),但毫無疑問它已經成為了《光環》系列的一部分。 《光環》玩家在Forge模式中創作的作品 目前還不清楚《光環:無限》中Forge模式的具體細節,但可以肯定的是「撤銷」和「重做」按鈕將加入到本作中來,玩家們將可以更便捷的在Forge模式中完成自己的創作。 《光環:無限》預計2020年聖誕節檔期發售,它也將成為Xbox Scarlett的首發大作之一。 來源:3DMGAME
《光環:無限》幕後探班:萌犬「餃子」傾情獻聲

《光環:無限》幕後探班:萌犬「餃子」傾情獻聲光環:無限

343工作室公布了一段新視頻,展示了他們錄音團隊的幕後花絮。視頻中分別介紹了《光環:無限》中的生物、武器、載具聲音的製作過程。 視頻最搶眼的主角是這只汪星人「餃子」,343工作室專門把它請來錄制一些吼叫聲。「餃子」是技術美術總監的好朋友,它的低吼、喘息和興奮的叫聲,都成為了《光環:無限》中的一些有趣的聲音。 另外我們還看到了製作團隊試射各種武器,包括自動步槍、霰彈槍等槍械,以及用噴燈、水桶、平底鍋等日常道具製作音效的幕後花絮。 《光環:無限》預計2020年聖誕節檔期發售,是Xbox Scarlett的首發大作之一。 來源:3DMGAME
傳343又有高管離職 《光環:無限》開發令人擔憂

傳343又有高管離職 《光環:無限》開發令人擔憂光環:無限

上個月《光環:無限》創意總監Tim Longo離開了343,給本作的未來開發蒙上一層陰影。然而343工作室的人員動盪似乎還沒有結束。最近有傳聞稱又有一些成員已經/即將離開343工作室。 根據外媒Thurrott記者Brad Sams爆料,一些開發者離開了343。他說這條消息盡管還沒有板上釘釘,但粉絲們最近應該留意下343,最近這些天可能會有一些消息出來。 他說:「我又聽到有一些人離開了343,大家可以關注下343高管離職的情況。」 《光環:無限》將登陸PC,Xbox One以及次世代主機Project Scarlett,此前343曾表示Xbox One玩家不會被當做「二等公民」看待。 來源:3DMGAME
《光環》創始人打造的科幻機甲FPS《崩解》 原本也想做成RTS

《光環》創始人打造的科幻機甲FPS《崩解》 原本也想做成RTS崩解

科幻FPS新作《崩解》的開發商V1 Interactive的總裁兼遊戲總監Marcus Lehto,在之前的2019科隆遊戲展上接受PCGamer采訪時談到這部新作。在本作中玩家們將會駕駛武裝到牙齒的零重力機,在無比刺激的單人戰役中指揮陸軍部隊。而Marcus Lehto則是史上最著名的FPS之一《光環》的聯合創始人,Marcus Lehto也表示,《崩解》和他與Bungie合作《光環》之前開發的另一款遊戲有很大關系,它叫做《神話:墮落之神》是一個真正的RTS遊戲。 《崩解》演示: 要知道,史上最著名的FPS之一《光環》在開發早期也是RTS,Marcus Lehto說:「這就是《光環》開始時候的樣子,當我和Jason Jones(《命運》製作人,參與製作《光環1、2》)開始研發它時,就是想做成RTS,只是使用了一個科幻主題的皮膚。而《崩解》和《光環》一樣剛開始也准備做成RTS。剛開始做《崩解》的時候,我本來是想做成《神話:墮落之神》的精神續作,想把遊戲的重點放在更真實的戰鬥模擬和圍繞機器人發生的一些超酷的東西上。」 「當然,最後的結果不是這樣。我們必須把《崩解》做出一些特色這樣才能讓它鶴立雞群。於是我們就決定把戰鬥鏡頭變得更加有參與性,比如噴火武器朝地上噴,被敵人火力打中,被炸上天,但是同時還得能控制一個小隊的那種感覺,所以要保證遊戲更加順暢還要保留戰術元素於是就做成了一個FPS。」 也是命中註定吧,好像始終有什麼東西阻止Marcus Lehto不能完成他的科幻RTS製作夢想。Marcus Lehto始終還是沉浸在FPS的魅力之中,至於為什麼會這麼鍾愛FPS,Marcus Lehto說:「顯然,那時一種強大的行動召喚力,FPS感覺就像是戰鬥中真正的一部分,對我來說,我很喜歡沉浸在那個世界里,我也非常偏愛我們自己打造的那個世界。」 科幻機甲FPS《崩解》將於2020年登陸PS4、Xbox One和PC平台。 來源:3DMGAME
士官霸氣登場!網友展示《光環》初代手辦形象

士官霸氣登場!網友展示《光環》初代手辦形象手辦

體驗過《光環》系列的玩家或許都會對該系列富有個性的人物形象感到印象深刻。近日,日本網友Izmojuki在網上透露了《光環》初代人物手辦的相關信息,該手辦售價125美元,折合人民幣約為897元。 據悉,此次《光環》初代人物手辦比例為1:12,從整體來看,該手辦很好地還原了遊戲中的人物角色形象。此外,官方還為該手辦准備了一些可替換的配件(武器、手形),以下為手辦展示圖欣賞。 手辦圖賞: 來源:3DMGAME

《光環》士官長手辦公布 完美還原裝甲、售價894元

<p1000toys近日宣布將推出了一款《光環》士官長手辦,基於雷神之錘動力裝甲Mark V設計,日本設計師Izmojuki進行了一些現實主義風格的改進,手辦比例為1/12,售價125美元(約合894元人民幣)。 <p商店地址>> <p該手辦除了有士官長主體,還配有五種不同姿勢的手、一把能量劍、兩只手槍和一隻突擊步槍。手辦表面採用啞光設計,並有多處可活動關節,能擺出各種姿勢。目前官方還未公布具體發售日期,計劃於2020年正式發售。 <p更多圖片欣賞: 來源:遊民星空
《戰爭機器5》為何瞄準本世代?次世代有《光環》啊

《戰爭機器5》為何瞄準本世代?次世代有《光環》啊戰爭機器5

《戰爭機器5》開發組Coalition工作室負責人Rod Fergusson最近接受了媒體采訪,介紹了一些關於這款最新作品的情況。 首先,微軟已經確認他們的次世代主機Xbox Scarlett將於2020年聖誕節檔期發售,《光環:無限》將是這款次世代主機的同步首發遊戲,所以許多玩家可能都在好奇,《戰爭機器5》為什麼不稍微推遲一段時間,也陪同次世代Xbox一起發售呢?對此,Fergusson表示他們從未考慮過這個選項。 「我覺得關鍵在於做我們能做到的最有意義的事,因為我們已經對Xbox One的硬件相當熟悉,劇情流程能達到60fps,而且Xbox One X還能達到4K 60fps!並不需要在畫面分辨率和幀數之間進行取捨,而是既有漂亮的畫面又有高幀數。」 「我們的引擎已經很成熟,我們的團隊很成熟,主機硬件也很成熟——我們正處在一個最優化的位置,能夠做出最棒的遊戲。而且,你知道,我覺得《光環:無限》作為Scarlett的首發大作已經足夠了,所以我覺得我們應該繼續完成過去兩年半來的計劃,我對此很興奮。」 總而言之,Xbox One作為硬件平台對於Coalition工作室來說依然很強大,對於他們實現《戰爭機器5》的製作目標綽綽有餘,所以這個項目並不需要登陸次時代主機。 當然,Fergusson沒有提及的是,如果《戰爭機器5》和《光環:無限》都搶着Xbox Scarlett首發的話,不僅會產生競爭,而且還會讓今年的Xbox One陣容顯得過於單薄,相信這也是另一個重要考量因素。 來源:3DMGAME
《光環:致遠星》「交火」模式PC版Beta測試現已開啟

《光環:致遠星》「交火」模式PC版Beta測試現已開啟光環:致遠星

《光環:致遠星》剛剛開啟了「交火」(Firefight)模式的PC平台beta測試,343工作室發放了一萬名測試邀請,所有注冊申請用戶都有機會參加。 「交火」是一個單人/多人合作戰役劇情模式,最多支持四名玩家聯機合作,共同對抗星盟的入侵者。這個模式將以戰役地圖為基礎,提供不同的作戰場景。此外該模式還將允許玩家駕駛載具,面對不斷增強的星盟攻擊波。 《光環:致遠星》「交火」模式將提供大量自定義選項和新功能,支持匹配對手,還將提供發電廠防禦戰和對抗模式等。 最後,《光環:致遠星》還將使用業界領先的反作弊解決方案,所有專用服務器上進行的遊戲比賽都將受到保護。 來源:3DMGAME