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《心流小築》有什麼特色內容
《心流小築》是一款非常有趣的數碼龐克古老風景的戀愛模擬遊戲,而遊戲的特色內容也有很多,首先是豐富多樣的場景:我們為你准備了多種精心打造的場景,每一處都有其獨特的氣息,幫助你找到最適合自己的專注角落。
心流小築有什麼特色內容
特色一覽:
豐富多樣的場景:我們為你准備了多種精心打造的場景,每一處都有其獨特的氣息,幫助你找到最適合自己的專注角落。
實用的生產力工具:內置的番茄鍾和個性化待辦列表助你高效規劃時間,讓復雜的任務變得簡單可管理。
精選音效:我們為每個場景匹配了精選的音樂和環境聲,旨在營造出最佳的集中或放鬆狀態。
個性化體驗與獎勵:隨著你達成目標,更多場景、音樂和新功能將一一解鎖,讓每一刻都充滿新鮮感和成就感。
故事背景:隨著你在這些場景中前行,一個個故事將在你耳邊低語,給你的工作學習旅程添上一抹神秘色彩。
來源:3DMGAME
《醫魔商道》有什麼特色內容
《醫魔商道(Undead Inc.)》是一款非常有趣的高風險、高回報的資源管理模擬遊戲,而遊戲的特色內容也有很多,首先是資源管理,管理病患、現金流、風險和維護。努力保持運營順利… 小心別出意外。
醫魔商道有什麼特色內容
作為 Endswell 醫療集團旗下的加盟主,您要負責打造並運營一家成功的醫療機構,為總公司帶來持續增長的利潤。
*打造*
在地方上打造 Endswell 醫療集團的子公司。有多個地點可讓您經營加盟機構,每個生態域都有新的獨特特色,將在保持新鮮感的同時帶來不同挑戰。
*開發*
您必須建造並擴張辦公室和研究設施。有效地雇用並管理員工,使效率最大化。為了讓總公司感到滿意,您必須持續創造更大的利潤,不過合法的業務能賺的也就只有這麼多。如果您想真正做到出類拔萃,就需要突破科學和醫學的界限。把道德撇在一旁,進行非法的細菌和病毒研究,促進尖端療法和生物武器的開發。
掌握運營狀況,確保業務順利進行。讓員工保持忠誠,並賄賂或恐嚇政客和地方官員來管控猜疑程度,同時遠離警察,隨時領先競爭者一步。
突破固有疆界有時會帶來危險。確保您為員工提供了恰當的個人防護裝備和安全程序來管控這些危險活動,防止外部干擾,如果情勢所需,務必讓負責人全程待命,把任何事故都控制在公司「內部」。
*撤離*失控只是時間早晚的問題…
確保您已做好准備,隨時可以面對那個時刻的來臨。召集所有信得過的員工,錢和研究項目能帶多少就帶多少,在一切為時已晚之前,前往撤離點。您帶走的任何東西都將在下一次的加盟機構運營上發揮巨大效用…
總之,只要結果好,就一切都好…
主要特色:
資源管理
管理病患、現金流、風險和維護。努力保持運營順利… 小心別出意外。
建造
租用辦公空間並擴建醫療設施,需要時甚至可以往地下發展。善加利用這些空間來執行各式各樣的活動,不論是在檯面上或台面下進行。
員工管理
雇用對的員工做合適的工作。員工會根據技能 / 文化適應度 / 依體力而定的效率而有不同分級,能力越好的員工,需要的工資就越高。
研究
開發新的藥物和療法來為社區民眾服務,同時暗中研究非法的病毒和生物武器。
Roguelike 遊戲循環
情況惡化時,盡可能搶救資金和研究成果,這能幫助您在新的城鎮重新開始一個比之前更上層樓的加盟機構。
負責人
控制獨一無二的負責人來協助設施運營,每一位都有自己的特點、特殊能力和裝備。
來源:3DMGAME
《MADiSON》有什麼特色內容
《MADiSON VR》是一款非常有趣的心理生存恐怖黑暗冒險遊戲,而遊戲的特色內容也有很多,首先是故事情節,想像一下,你醒來時被鎖在一個黑暗的房間里,虛擬的雙手浸透了鮮血。
MADiSON有什麼特色內容
MADiSON VR 將備受贊譽的心理恐怖遊戲帶入一個令人不安的真實維度,使其令人毛骨悚然的玩法和引人入勝的敘事更加令人緊張。
故事情節
想像一下,你醒來時被鎖在一個黑暗的房間里,虛擬的雙手浸透了鮮血。在令人毛骨悚然的沉浸式 VR 體驗中扮演盧卡,並經歷 MADiSON
的殘酷折磨,MADiSON 是一種惡魔般的力量,它迫使你繼續幾十年前開始的血腥儀式。你准備好面對眼前無法言喻的恐怖並完成這個邪惡的儀式嗎?
角色
MADiSON VR
中的每個角色都帶有一個恐怖的故事,這些故事完美地融入了主要敘事中。偷偷摸摸地移動,仔細聆聽,保持安靜,以避免引起任何不必要的注意。記住,在這個可怕的真實 VR
環境中,你永遠不會孤單。
遊戲玩法
在 VR 領域使用即時相機穿梭於這場噩夢之中,或深入其黑暗深處。
以逼真的方式沖洗你拍攝的照片,准備好在揭開真相的過程中直面你內心最深的恐懼。
檢查一切,抓住物品,與 VR 環境互動,以避開潛伏的實體。
體驗不可預測的觸發事件和可變謎題的快感,這會提高可玩性並讓你保持警惕。
現在就沉浸在這種令人毛骨悚然的體驗中,增強的視覺效果和 3D 聲音會讓你質疑什麼是真實的,什麼不是。
准備好以全新的方式體驗 MADiSON 的恐怖吧。
我們網站上提供了所有社交媒體和 Discord 伺服器的連結。歡迎關注我們!
來源:3DMGAME
育碧官宣《不羈聯盟》上線日期和賽季內容更新計劃
在多次延期和遊戲開發曝出問題後,育碧終於宣布了免費多人射擊遊戲《不羈聯盟》的發布日期:這款遊戲將於5月21日正式上線!
《不羈聯盟》將在正式推出前開啟預賽季,預賽季將持續6周,然後遊戲就會開啟正常的後續賽季更新。遊戲首發將擁有5種模式、14張地圖、5個陣營(其中1個需要解鎖)和24種武器。此外,遊戲還將提供一個「排名模式練習列表」,其中包括所有模式的 4v4 版本,但不包括「Hot Shot」。
《不羈聯盟》的預賽季結束後,遊戲將每3個月更新 新的賽季內容。在第一年的四個賽季中,該遊戲將添加4個陣營、12張地圖和12種武器,以及新的模式、排名賽和私人比賽、練習區域等內容。
《不羈聯盟》將登陸PS5、Xbox Series X/S和PC。去年育碧曾表示該遊戲最終也會登陸PS4和Xbox One,但目前尚不清楚育碧是否依然保留著這個計劃。
來源:遊俠網
《踢踢地牢》有什麼特色內容
《踢踢地牢》是一款非常有趣的Roguelike動作遊戲,而遊戲的特色內容也有很多,首先是你沒有槍械、魔法或者刀劍,你可掌控的只有一件武器:你那極具未來特色的死亡之球。
踢踢地牢需要什麼配置
在未來的某個時候,你在一個冷凍膠囊中醒來。你不知道你是誰,但有一點很清楚:你有一條機械化的腿、一顆球和一堆要對付的敵人!掌控你的新武器,探索這個奇特的地下世界,並試圖逃離這個後末世的瘋狂之地。
《Footgun:
Underground》為你帶來了一項非常特別的挑戰:你沒有槍械、魔法或者刀劍,你可掌控的只有一件武器:你那極具未來特色的死亡之球。在經典的 Roguelike
風格中,你要探索隨機房間,與不同的生物戰鬥,並在此過程中升級你的裝備。死亡是你旅程的一部分,所以不要放棄,學習控球技術和組合搭配,從而成功地通過黑暗的地下深處,向前挺進。但要注意,不是所有的敵人都是普通的蟲子…
光是踢球和攻擊地上的敵人是很容易的事,但真正難的是精準地掌控你強大的武器。利用好角度、房間的布局以及不同類型敵人的行為特點來踢出一連串凌厲的攻勢。遊戲中有多種可供解鎖的不同角色,以及眾多獨特的球,你在每次遊戲過程中,都可以嘗試不同的組合和遊玩風格。
Features
眾多角色和球
絢麗的像素畫風
通過可堆疊晶片實現的激勵性升級系統
眾多有著獨特敵人和 Boss 的生態群落
皮納塔?!
來源:3DMGAME
《六方守護者》有什麼特色內容
《六方守護者》是一款非常有趣的融合了六邊形地塊建造的塔防肉鴿(Roguelite)策略遊戲,而遊戲的特色內容也有很多,首先是擊敗敵人來獲取建造六邊形地塊的材料。移動和旋轉六邊形地塊來建造更長的道路,獲取更佳的建築擺放位置,甚至關閉傳送門來讓敵人原地消失!
六方守護者有什麼特色內容
用隨機生成的六邊形地塊建造您的領地,並控制敵人的入侵路線。
擊敗敵人來獲取建造六邊形地塊的材料。移動和旋轉六邊形地塊來建造更長的道路,獲取更佳的建築擺放位置,甚至關閉傳送門來讓敵人原地消失!
建造防禦塔,招募軍隊,學習法術。擊退從陸地、河流和空中進攻的敵人。
選擇一種策略來保衛您的領地。建造箭塔和加農炮以及各色法術塔,招募劍士和弓箭手以及騎兵和法師,學習各種強大的法術和咒語,擊退從陸地、河流和空中入侵您的領地的各種敵人。
建造強大的奇觀,扭轉乾坤。
建造有著強大而獨特能力的各種奇觀,扭轉戰局。建造風車磨坊,市場等支援建築來獲取額外的金幣,購買更強大的火力支持。
充分利用環境要素,左右戰局。
充分利用地形和環境因素。在高地環境中,您可以將防禦塔建造在高地上來擴大它們的打擊范圍。在沙漠、雪原、雨林中召喚沙塵暴,大雪和大雨來延緩敵人的進攻。巧妙利用元素之間的組合觸發強大的元素反應,擊潰敵人。
打敗難纏的精英敵人,收獲祝福。
打敗擁有強大獨特能力的精英敵人,獲得一次選取祝福的機會。這些祝福有的能增強您獲取金幣的能力,有的能強化您的防禦塔和單位,有的能增強您的地形優勢。
堅守盡可能多的天數,來解鎖新地圖、新建築、新單位、新法術和新奇觀。
您每多堅持一天,就可以獲得更多的獎杯。消耗獎杯來解鎖新地圖、新建築、新單位、新法術和新奇觀,以及其他多種多樣的天賦能力。
除了傳統的輕度肉鴿遊戲模式,還有策略性更強的2種構築模式供您挑戰!
來源:3DMGAME
《蠟筆小新煤炭鎮的小白》部分內容玩法介紹公布
《蠟筆小新我與博士的暑假永不結束的七日之旅》續作《蠟筆小新煤炭鎮的小白》中文版將於本周四5月2日正式發布。以下是官方部分遊戲介紹,讓我們一起來了解一下吧!
穿梭在秋田鄉村和煤炭鎮兩個世界,展開小新不可思議的每一天;透過「捕蟲」、「釣魚」、「摘野菜」完成圖鑒收集;在煤炭鎮體驗刺激的礦車競速。
來源:遊俠網
《Tendryll》有什麼特色內容
《Tendryll》是一款非常有趣的Roguelike 牌組構建類遊戲,而遊戲的特色內容也有很多,首先是多達 150 張卡牌、多達 115 件遺物、多達 3 個遊戲階段、多達 3 名英雄和6 級符文等等。
Tendryll有什麼特色內容
遊戲特色
多達 150 張卡牌
多達 115 件遺物
多達 3 個遊戲階段
多達 3 名英雄
6 級符文
各種戰鬥修正因子
多達 35 場獨特戰鬥
多達 20 項賞金挑戰,每項都能解鎖新英雄、新遺物或新藥水
多達...
《Denizen》有什麼特色內容
《Denizen》是一款非常有趣的開放世界的生活模擬器遊戲,而遊戲的特色內容也有很多,首先是安家落戶,從各種租賃和擁有的住宅中選擇,包括郊區的房子和公寓樓,然後用你自己選擇的家具和裝飾品來定製它。
Denizen有什麼特色內容
謀生
在當地企業中申請一份工作,以獲得穩定的收入;從事副業,在旅途中獲得報酬;或者幫助當地人獲得一些額外的現金。
休息一下
在當地的汽車經銷商處挑選一輛新車,在服裝店找到一些新鮮的服裝,然後在工作之餘去當地的賭場、俱樂部或酒吧放鬆一下。
安家落戶
從各種租賃和擁有的住宅中選擇,包括郊區的房子和公寓樓,然後用你自己選擇的家具和裝飾品來定製它。
保持聯系
使用你的智慧型手機來申請工作,管理你的任務,並找到一個住處。使用音樂應用程式播放你最喜歡的歌曲,並使用銀行應用程式來管理你的財務。
來源:3DMGAME
《印蒂卡》有什麼特色內容
《印蒂卡》是一款非常有趣的第三人稱劇情驅動型遊戲,而遊戲的特色內容也有很多,首先是玩一款第三人稱視角冒險遊戲,這款遊戲將富有想像力的故事與黑色幽默相結合,加入年輕修女印蒂卡的自我發現之旅
印蒂卡有什麼特色內容
遊戲特色:
玩一款第三人稱視角冒險遊戲,這款遊戲將富有想像力的故事與黑色幽默相結合
加入年輕修女印蒂卡的自我發現之旅
魔鬼撒旦是印蒂卡的不尋常旅伴
游覽哈哈鏡中超現實的俄羅斯景致
在探索獨特解謎元素的同時,揭開印蒂卡靈魂深處隱藏的秘密
來認識一位不太普通的修女
《印蒂卡》是一款第三人稱劇情驅動型遊戲,故事的舞台設定在一個宗教願景與殘酷現實相互沖突的奇異世界。遊戲講述了一位年輕修女與她身邊最不尋常的長著犄角的同伴一同踏上自我發現之旅的故事。
乍看起來,印蒂卡是一個正在努力適應艱苦而單調的修道院生活的典型修女。她外表謙遜天真,但不要被她的外表所蒙蔽,因為這個年輕的女孩還結識了一個不尋常的夥伴——她能與魔鬼撒旦對話。
印蒂卡 與 頭號魔鬼撒旦 不同尋常的聯系讓她走出了修道院安全的圍牆,出現在她眼前的世界堪稱陀思妥耶夫斯基和布爾加科夫筆下喜劇與悲劇的狂野結合。
享受一款沒有定式的獨立遊戲
在《印蒂卡》的旅途中,宗教和權威是兩個常見的主題,她一路上會遇到很多問題。歡迎玩家引導她逐一找到答案,然後再完成她的人生奧德賽。
Odd
Meter是一家小型獨立遊戲工作室,以前位於莫斯科,現在在哈薩克斯坦運營。其成員將美學放在首位,同時不懼怕踐踏道德規范的底線。他們的遊戲就證明這一點,因為《印蒂卡》是對業界既定遊戲創作的大挑戰。
來源:3DMGAME
免費更新《吸血鬼倖存者》最新內容實驗室宣傳片公開
就在今日也是曝光了《吸血鬼倖存者》即將更新的消息,遊戲這次也是發布了即將更新全新的免費內容實驗室,這次的更新也是新增了許多的東西。
這次的更新有:7個全新額外成就、 1 個新的挑戰關卡、1 個新的額外關卡、1 名新角色、1 件新武器及其超武、1 件全新被動寶物、1 個新的強化:封印(3)
快來挑戰黑暗勢力,揮劍斬敵迎接勝利曙光!遊戲以哥德式恐怖與肉鴿元素交織的獨特體驗吸引玩家,玩家將多次決策決定角色成長方向,直面異獸威脅堅定前行。
遊戲截圖
來源:遊俠網
《劍星》可收集一本機器人言情小說:內容有點露骨?
據介紹,在遊戲中玩家可以收集到一個名為「塑料之心 Plastic Hearts」的故事,故事共有五卷,講述了機器人Athena和Pallas的浪漫愛情,深入閱讀後會發現這些機器人所做的事情不僅僅是牽手那麼簡單。
部分對話:
Athena:「哦,親愛的,看看你。小小的身體,合金的框架,如此光滑的外殼……,你怎麼能如此美麗?」
Pallas:「把你的手從我身上拿開,別連結我。」
Athena:「你像玻璃一樣精緻,尤其是你的記憶」
此外,收集品上還有「機器人舔插頭」的描述……遊戲中並未說太清楚這意味著什麼。
除了愛情小說和戰鬥之外,作者還提到了遊戲中另一個有趣內容——數學謎題,一些題目的難度出乎意料的頗具挑戰性,會要求玩家對數字進行平方運算等等。
來源:遊民星空
《劍星》可收集一本機器人言情小說:內容有點露骨?
據介紹,在遊戲中玩家可以收集到一個名為「塑料之心 Plastic Hearts」的故事,故事共有五卷,講述了機器人Athena和Pallas的浪漫愛情,深入閱讀後會發現這些機器人所做的事情不僅僅是牽手那麼簡單。
部分對話:
Athena:「哦,親愛的,看看你。小小的身體,合金的框架,如此光滑的外殼……,你怎麼能如此美麗?」
Pallas:「把你的手從我身上拿開,別連結我。」
Athena:「你像玻璃一樣精緻,尤其是你的記憶」
此外,收集品上還有「機器人舔插頭」的描述……遊戲中並未說太清楚這意味著什麼。
除了愛情小說和戰鬥之外,作者還提到了遊戲中另一個有趣內容——數學謎題,一些題目的難度出乎意料的頗具挑戰性,會要求玩家對數字進行平方運算等等。
來源:遊民星空
《魯斯蒂的退休》有什麼特色內容
《魯斯蒂的退休(Rusty』s Retirement)》是一款非常有趣的休閒農場模擬遊戲,而遊戲的特色內容也有很多,首先是種植作物,種植各種作物,觀看魯斯蒂給這些莊稼澆水施肥,除草採摘。隨著遊戲的不斷深入,您還可以解鎖香脆胡蘿卜和紅彤彤的番茄等新作物。
魯斯蒂的退休有什麼特色內容
休閒農場模擬遊戲《Rusty』s Retirement》會顯示在螢幕底部,讓您可以一邊處理其他事務,一邊打理自己的農場!
種植作物:
種植各種作物,觀看魯斯蒂給這些莊稼澆水施肥,除草採摘。隨著遊戲的不斷深入,您還可以解鎖香脆胡蘿卜和紅彤彤的番茄等新作物。
生產生物燃料:
利用作物生產清潔節能的生物燃料,這是機器人的重要動力來源。向其他機器居民出售生物燃料,並將所得資金再投資,不斷擴建您的農場。
使用機器人自動化作業:
部署可愛的小機器人,協助播種、澆水和收獲。定製與升級機器人助手,提高他們的工作效率。
多任務並行:
《Rusty』s Retirement》可以舒適地放置在螢幕底部,讓您在照料農場的同時還能完成其他任務。您可以放大或縮小畫面,以減少干擾,或者開啟「專注模式」,減緩作物的生產速度。
豎屏模式:
你還可以創建豎屏農場,將其放置於螢幕側邊。
集成 Twitch:
主播與觀眾可以共同建造農場。觀眾可以通過如下命令為機器人指派任務:!plant !water !harvest。
來源:3DMGAME
《深岩銀河》直播中公布第五賽季內容與其他項目消息
近日,太空矮人第一人稱合作射擊遊戲《深岩銀河》的開發商Ghost Ship Publishing舉辦了一場名為「Ghost Ship Publishing: On the Horizon」的直播,在這場直播中,這家丹麥開發商兼發行商提供了大量關於備受期待的《深岩銀河》第五賽季以及其他開發項目(例如Dinolords、SpellRogue和《深岩銀河倖存者》)的更新信息。
深入挖掘,開啟《深岩銀河》第五賽季
名為「更深鑽探」的《深岩銀河》第五賽季承諾將通過名為「深度掃描」的創新任務類型帶來更加豐富的遊戲體驗。在這個新冒險中,玩家將探索巨大的洞穴以尋找共振水晶,並將它們連接到掃描儀,最終發掘利潤豐厚的礦脈。冒險並不止於此;冒險家們將使用鑽井電梯下到深處,與敵人戰鬥以確保區域安全,並最終在通過噴氣靴進行空中撤離之前採集種子。
本賽季還引入了「核心石」事件、一個具有挑戰性的新難度級別「危險5+」,以及超過20種新穎的洞穴地貌,讓每次采礦探險都成為獨一無二的挑戰。除了這些功能之外,玩家還可以遇到新的敵人、獲得12個以上的新超頻、專屬的DLC裝甲以及免費的賽季性能通行證。本賽季一個值得注意的新增功能是允許玩家重新訪問和重玩以前的賽季,並獲得所有賽季獎勵。
恐龍與骰子:Dinolords和SpellRogue的先行預告
Ghost Ship Publishing還展示了兩款頗具潛力的搶先體驗遊戲:《Dinolords》和《SpellRogue》。由Northplay開發的《Dinolords》設定在11世紀的英格蘭中世紀世界,玩家將指揮軍隊對抗由入侵的丹麥人控制的恐龍。這款RTS遊戲融合了歷史的中世紀戰爭和史前主題,計劃在2025年第二季度搶先體驗版本發布。
與此同時,由Guidelight Games開發的《SpellRogue》正在卡牌構建肉鴿類型遊戲中開創自己的天地。開發人員目前正在增強遊戲的核心系統,專注於平衡創新的儀式機制和地圖獎勵,為下一個重要更新做好准備。
來自深處的更新:《深岩銀河倖存者》的成功與未來
直播還介紹了《深岩銀河倖存者》的大成功,自搶先體驗推出以來,該遊戲已經吸引了超過一百萬玩家。由Funday Games開發的《倖存者》憑借其引人入勝的遊戲玩法以及粉絲們熱切期待的即將推出的更新,迅速建立了強大的社區。這些更新包括新的BOSS單位、更強大的敵人以及額外的武器超頻,將更加豐富遊戲的戰術深度和可重玩性。
來源:遊俠網
《重裝嵐影》特色內容介紹
重裝嵐影特色內容介紹
直面潮水般的敵人
怪物像一波又一波的浪潮一樣向你涌來,隨著機甲的槍口移動,怪物爆出血霧,成片倒下,猩紅塗滿大地。操作你的機甲躲避攻擊、殺穿重圍,在成百上千的敵人中尋找生存之路!
打造你的超級機甲
通過不斷解鎖更多各種強力武器、技能,探索獨屬於你的強力戰鬥combo!在殺戮與選擇中變強,靈活走位拾取資源,選出最適合的強化,最後正面擊殺恐怖的BOSS!
豐富的Build和武器晶片組合
提供了豐富的武器庫,包含多種主武器和副武器,以及眾多功能獨特的技能。這些武器和技能將為你的戰鬥提供無盡的可能性。未來,還會有更強大的機甲等待你的駕馭!
更多地圖、更多敵人和更多玩法
遊戲已經提供了3張具有挑戰性的地圖,每張地圖都有獨特的敵人組合和強力BOSS等待你去挑戰,帶來完全不同的通關體驗。隨著遊戲的不斷更新,你將會遇見更多的新地圖,新的玩法模式,讓你的肉鴿冒險之旅更加豐富多彩。
以上為大家簡單介紹了一些本作中的特色玩法,感興趣的玩家可以關注下遊戲。
來源:遊俠網
《崩壞星穹鐵道》2.2前瞻直播內容匯總
一、前瞻兌換碼
7BGZL83M9TYL
SSYZ492M9BG8
9SGG4RJ4RA2U
二、前瞻內容匯總
1.Pv速遞
深層夢境開放,【波提歐】入隊,【丹恆】和【景元元】救場,【知更鳥】恭候多時,並肩對抗BOSS【同諧·奇響詩班·神主日】。
2.全新開拓任務:愚者總按兩遍鈴
最新的主線任務,開拓者們將通過「熱砂的時刻」海選成為「宇宙巨星」,進入新地圖「匹諾康尼大劇院」,和星穹列車成員、流螢、波提歐、知更鳥一起揭開「生命因何而沉睡」,解鎖【同諧】命途。
3.【知更鳥】機制與相關補充
1.【天賦】:我方單位行動,知更鳥回復能量。
2.【戰技】:我方全體造成傷害提高
3.【終結技】:我方全體立刻行動,知更鳥開始唱歌
來源:遊俠網
《異塵餘生4》25號更新內容介紹
遊戲異塵餘生4,4月25日的更新內容大致有《Enclave Remnants》內容擴展、萬聖節擴展,以及一些新的物品,包括PS5和xbox的原生適配,性能模式和質量模式設置,穩定性也進行了修復。
異塵餘生425號更新內容有哪些
答:更新了《Enclave Remnants》內容擴展、萬聖節擴展,以及一些新的物品。
更新介紹:
1、遊戲4月25日更新後會在Epic上發售,也通過了STEAM Deck 兼容性驗證。
2、更新後遊戲將支持寬屏和超寬屏顯示器,對 Creation Kit做出了修復。
3、這次更新還包括PS5和xbox的原生適配,性能模式和質量模式設置,穩定性也進行了修復。
4、遊戲在 STEAM、微軟應用商店上擁有 PC 版《異塵餘生4》的玩家,將獲得穩定性、模組錯誤修復。
來源:遊俠網
《破壞後室》有什麼特色內容
《破壞後室(Backrooms Break)》是一款非常有趣的破壞恐怖探索模擬沉浸式模擬解謎遊戲,而遊戲的特色內容也有很多,首先是當心模仿的敵人,他們能在密室中幻化成任何形態。謹慎行事。
破壞後室有什麼特色內容
探索並破壞密室和泳池室的環境!利用雷神的爆破錘、槍枝和炸藥,在牆壁和實體中開辟出一條道路。這不是另一款普通的步行模擬器遊戲。現在,實體才是受害者。用暴力戰勝恐懼吧
錘子是你的主要武器。它擁有類似雷神之錘的迴旋鏢功能,可以擊穿牆壁和實體的頭顱。摧枯拉朽,所向披靡。
在迷宮中發現更多槍枝。升級它們以獲得更強的火力。尋找治療物品和彈藥,以確保您的生存。
當心模仿的敵人,他們能在密室中幻化成任何形態。謹慎行事。遇到爬行者、骷髏鐮刀和噴吐者等其他敵人時,您可以射掉它們的四肢將其分解。
在密室中,你不再是受害者。通過暴力戰勝恐懼。
來源:3DMGAME
《命定奇譚》有什麼特色內容
《命定奇譚》是一款非常有趣的劇情冒險RPG,容易上手、沉浸式劇情、豐富的策略戰鬥遊戲,而遊戲的特色內容也有很多,首先是性別、種族等不同的主角設定,還有山海經中所描繪的各種奇詭生物。『
命定奇譚有什麼特色內容
看著平淡,但是玩起來很舒服,體驗感很好的遊戲,DEMO展示了角色「女召「一半的內容,後面的角色會更精彩,感興趣的大家們可以安心入手。
近30萬字文案劇情,主線故事劇情豐富
七個風格獨一無二的角色,體驗不同的技能、戰鬥、劇情
眾多有趣的支線任務、隨機事件、副本挑戰
骰子組合+牌組構建的戰鬥,搭配數十種裝備,每一次的投擲都決定著局勢的走向
性別、種族等不同的主角設定,還有山海經中所描繪的各種奇詭生物
戰爭、玄幻、感情等不同的故事風格
七個不同的主角,時空交錯又有著不可思議的聯系
獨特的卡牌交互式冒險探索
眾多有趣的支線任務、隨機事件、副本挑戰
故事與戰鬥線性融合,沉浸式體驗遊戲的樂趣
角色養成,豐富的職業技能設定,構建好用的技能組合
數十種具有特殊的效果的裝備,打造出獨屬於你的戰鬥體系
骰子戰鬥,運氣與策略的結合
來源:3DMGAME
《即刻離職》評測:內容沒標題來得吸引人
《即刻離職》有著非常吸睛的遊戲標題,以及異常有趣的玩法題材。作為一名標準的當代社畜,我實在很難拒絕能痛毆同事的大好機會——拿起公文包開始一場說走就走的裸辭,甚至召喚自己的拳頭呈表側攻擊表示,將公司的高層全部打趴在地,這橋段是既「科幻」又浪漫。
但可能是我的期待值太高,又或是動作玩法與肉鴿元素恰巧在我的擅長領域,這讓《即刻離職》交出的答卷只能說是十分勉強——好玩,但好玩的很有限。一些小設計還常常使人困惑。
公司職員加公文包的組合,很容易就能令你想起《Assault Spy》的人設,我起初也以為《即刻離職》會走「鬼泣」那套高速戰鬥的設計路線。但在實際遊玩後,《即刻離職》實際上會更貼近《快打旋風》與《鳥人戰隊》,更像是一款誕生於街機盛行年代的清版動作遊戲。
即便遊戲有著肉鴿元素的加入,也沒能改變它大開大合的戰鬥節奏,以及一板一眼的戰鬥風格。某種角度上來講,反而是肉鴿元素的加入令我有些摸不著頭腦,讓我難以揣測開發者究竟想為玩家提供怎樣的遊戲體驗。
這麼說的原因,在於《即刻離職》並非傳統意義上的肉鴿遊戲,我也一直強調它只是引用了肉鴿元素。
舉個例子,《即刻離職》採用了較為經典的線性關卡與章節設計,這讓遊戲中的陣亡並不代表著一次從頭開始的輪回,它甚至可以無限續關。同時,遊戲也沒有隨機生成的關卡,每一個章節的主題以及每一個小關敵人的布置,也都是固定好的內容展開。
這顯然並不是我們印象中肉鴿遊戲的呈現形式。
而肉鴿元素被運用在了哪些環節呢?那當然是關卡間的結算獎勵——每一個小關卡的攻克,玩家都可以選擇一項升級內容。而這,便是最令人疑惑的地方。
按理說,肉鴿元素的存在是為了豐富這類遊戲的重復可玩性,可《即刻離職》並不需要從頭開始破關,也就不需要構築每一局都不同的BD。既然無法嘗試不同的套路,那麼隨機賦予的獎勵便成了一柄弊大於利的利刃,令玩家總是身不由己。
回想一下其它動作遊戲是怎麼做的——《快打旋風》是通過升級來獲取角色變化,「DMC」等傳統動作遊戲則是通過商店,來購買玩家想要的派生內容,它們的共同點是十分穩定的目的性。換句話說,其他動作遊戲總是可以在合適的時機給予玩家合適的功能。
而隨機的獎勵意味著什麼?意味著動作遊戲中無法預料的目的性——在角色的屬性模板最貧瘠的時刻,在角色最需要招式組合的流程里,關卡獎勵卻總是給些「沖刺無敵」「遠程道具傷害增加」這樣無關緊要的內容,想想就令人血壓翻湧。
肉鴿遊戲可以用短平快的流程來稀釋隨機性的消極面,畢竟這把不行還有下一把,可線性遊戲該怎麼辦?一旦玩家的運氣不好,便只能忍著不適強行用素體角色破關,期待下一輪的開獎。這樣來看,隨機獎勵似乎除了限制玩家,沒能提供任何可取的正向反饋。
如果《惡魔獵人4》中尼祿的鬼手需要賭運氣來解鎖,那玩家大概會卡在3-1的教堂里,對著陷阱機關乾瞪眼吧。
並且,《即刻離職》確實在流程初期就會出現一類特殊關卡,比如下圖中需要使用跳躍來攻擊空中目標的特殊任務,而遊戲卻將一些目標刷新在了螢幕的最高處,這意味著玩家必須擁有二段跳才能將其擊毀,可二段跳的出現卻完全依賴於肉鴿元素的隨機性……
盡管玩家並非一定要擊毀螢幕最頂端的天使才能破關,但肉鴿元素在線性關卡中的軟肋,卻已經從第一個章節就已經顯現。
這就更不要說那些基礎且核心的戰鬥環節——連打了三個章節都沒解鎖幾個招式,盡學了些猴戲,這遊戲的前期流程玩起來突出一個憋屈。
直到玩家解鎖全部的動作庫以前,《即刻離職》玩起來都會有些蹩腳,但即使解鎖了全部的派生動作,遊戲的細節設計依然有著不小的問題,比如令人困惑的攻擊推力。
在老派動作遊戲的設計里,攻擊一般會令目標產生定身般的硬直效果,以此來方便後續連擊的展開,像是《快打旋風》《恐龍快打》等。一些現代的動作遊戲則會額外賦予攻擊「近推遠吸」的功能,比如《任天堂明星大亂鬥特別版》,它讓角色的連續攻擊可以將過近的敵人推遠,過遠的敵人吸進,令敵人總是處於容易被連擊的位置。換言之,這些遊戲總是會利好於玩家,讓攻擊命中的一方處於優勢。
可《即刻離職》卻賦予了所有攻擊動作相當的推力,這讓那些連擊招式總是莫名其妙地脫連。一旦玩家想要使用指令來完成連段,兩三個HIT以後敵人便會以不協調的姿勢飛出老遠,玩家便需要強行打斷連招小碎步追上去才能繼續輸出。如若不能把對手逼到牆角,指令長連反而是較差的輸出手法,玩家也會在打棉花般的戰鬥中享受到無數次的被「消力」體驗,好像敵人個個都是郭海皇。
什麼樣的遊戲才會給攻擊不斷施加推力呢?一般都是FTG,比如「快打旋風」「真人快打」等,它們為了防止一些角色啟動過快的招式無限白嫖,才設計出了讓受擊角色自動後退脫連的推力,可《即刻離職》需要這樣的限制嗎?作為一款單人遊玩的清版遊戲,它的細節設計似乎找錯了學習目標,讓玩家喪失了享受高HIT數連段的爽感。
可即便是FTG,像「KOF」「龍虎之拳」「餓狼傳說」中的百烈拳招式,是不是也有著「近推遠吸」的特性——一旦啟動攻擊命中,便會如黑洞手般將角色吸附至攻擊范圍,來保證招式後續的每段HIT能盡數到位。可《即刻離職》沒有為任何招式賦予這樣的特性,空揮便成了遊戲流程的家常便飯。
除此之外,《即刻離職》的攻守體系也有著一些值得商酌的設計——它有著大開大合的戰鬥節奏,即攻擊不能被格擋防禦取消,如若玩家想要使用招架反擊,便只能杵在原地架起防守,一直等到對手出擊。
在現代動作遊戲的領域裡,這種設計實在是有些復古的莫名其妙。因為,在連續的攻擊中看穿敵人的攻擊時機,再穿插招架的戰鬥套路,已經深入人心,而《即刻離職》卻要求玩家將攻擊環節與防守環節強行分開,用不能取消的硬直來區分攻守回合的轉換。
這一底層設計令遊戲的流暢性大打折扣,也是為什麼我認為它更接近於《快打旋風》《鳥人戰隊》等老派街機遊戲的核心原因。
這倒不是我預設立場,不能由奢入儉再去接受老式動作設計,而是《即刻離職》明明賦予了角色沖刺取消的便利性,它甚至允許玩家使用跳躍來取消連段,打出像「鬼泣」一般的JC連招,卻唯獨不允許由攻擊轉到格擋防禦的銜接,這種設計基調的不一致性,令我疑惑於開發者究竟想要為玩家提供怎樣的遊戲體驗。
不過,一想到《即刻離職》的沖刺竟然有著收招硬直,我又釋然了。
開發者似乎對風險的投入與回報有著過分執著的追求,但我並不認為這種偏執是剛需,或者說我沒能從流程中體驗到這種設計帶來的利大於弊。
如果說設計上的細節給予了玩家各式各樣的困惑,那麼交互內容的不完善,則放大了這些困惑。比如,作為一款動作遊戲,《即刻離職》卻無法改鍵,也沒有開放必要的功能性開關。
這實在是太致命了,沖刺、攻擊、跳躍本就是較為敏感的功能,每個玩家都有著自己不同的手感習慣,遊戲卻只提供了一套不可更改的配置選擇。
同時,像兩下方向鍵觸發沖刺這一互動設計,也是遊戲默認開啟,且不能關閉的。試想一下,動作遊戲大量的指令招式令玩家不停地搖動搖杆,一旦玩家誤觸了44或者66,便會咻的一聲用沖刺取消了當前正在進行的連招,或是躲避攻擊時按快了方向,便也會咻的一聲地竄了上去,而後進入收招硬直……頓時血壓翻湧。
這也讓我開始理解為什麼攻擊與防禦不能互相取消——因為《即刻離職》的格擋防禦默認為↓按鍵,如若防禦可以取消攻擊,那麼當玩家使用↓加攻擊鍵派生的招式,則會直接取消當前的連招轉為防禦,從而令所有與↓指令組合的招式全部都無法使用,所以當然不能允許使用防禦來取消攻擊的派生。這也是為什麼遊戲中沒有出現←→兩個方向與攻擊鍵組合的招式派生,所有的組合招式都是由↑↓搭配攻擊鍵來完成的核心原因,因為左右方向真的會與沖刺取消功能衝突。
可就算沒有這類派生招式,遊戲的沖刺串招依然接連不斷,因為左與右是玩家最常用的方向,遊戲應該為玩家單獨開放一個互動功能開關——即兩次方向鍵派生沖刺的啟用與否,像最近上線正式版的《Nightmare:The Lunatic》就開放了這個選項,而《死亡細胞》《黑帝斯》等遊戲本就不支持連續按下方向鍵來觸發沖刺、翻滾的功能。
線性關卡搭配肉鴿元素的迷惑性,動作系統底層設計的迷惑性,種種細節都阻礙了我在《即刻離職》的世界中享受樂趣的步伐,即便它確實有著不少十分扣題的幽默梗。
比如這個土下座動作,能夠取消任何指令來強制派生,從而彌補無法由攻擊轉換到防禦的角色短板。再比如遊戲為所有的敵人都配備了兩套處決動作——一套地面處決,一套空中處決。甚至一些精英敵人,以及關底BOSS,還有著絢麗的特殊處決動作與氛圍演出動畫,這些內容都填補了遊戲較為單薄的體量,令遊戲的整體流程更加扎實。
值得一提的是,土下座本身也可以在地面使用,這也是交互內容上沒有提到的缺漏。
打個總結,如果你並非對動作遊戲有著過分嚴苛的細節要求,或是你本就熱衷於老式動作遊戲,特別是街機平台上的那幾款,那麼《即刻離職》倒也算差強人意的選擇,何況它還有著近乎獨一無二的優秀題材,內容也算得上扎實完整。
可如果你並非這一類的受眾擁躉,《即刻離職》的流程內容就會顯得相當粗糙,尤其是對那些奔著肉鴿標簽而來的玩家,它大機率令你失望而歸,完整的內容也會因此顯得短小無力,因為它幾乎不具備重復可玩性。
怎麼說呢,樂趣有限的一款作品吧。
來源:3DMGAME
《熔爐密林》有什麼特色內容
《熔爐密林》是一款非常有趣的在線合作迷宮探索玩家對戰遊戲,而遊戲的特色內容也有很多,首先是難度和回報同樣豐富的戰鬥,哪怕你按碎鍵盤,一身優良的裝備,都不會保證在遊戲中會一帆風順。
熔爐密林有什麼特色內容
世界被丟進了混亂之中,你和你的朋友們勇闖熔爐密林,要與其中的腐化怪獸一決高下。快去拾起稱手的武器、升級裝備和技能、守護你的和平寶地吧!
熔爐密林的主題是不斷提升、變強;克服你一度認為是不可能的挑戰。遊戲中有豐富多樣的戰鬥機制:既可以單人,也可以最多與其他三名朋友一起合作,穿越熔爐密林,並與逐漸狂暴的敵人戰鬥。
想在熔爐密林中生存下來可不像公園散步一樣輕松。只有不斷練習、採取正確的策略和技巧,才能應對遊戲中最具挑戰性的遭遇。
難度和回報同樣豐富的戰鬥
哪怕你按碎鍵盤,一身優良的裝備,都不會保證在遊戲中會一帆風順。你要善於利用你的技能和收集物才能在密林中走遠。
務必謹慎選擇你的目標,然後在有趣的遭遇戰中奮力拚殺。這些遭遇戰對時機、創造力和技巧的要求會越來越高。只有戰勝它們,你才能接近獵物——這頭腐化怪獸將為你的遊戲操作來一次壓力測試。
專業器具
你既可以耍遍每樣兵器橫掃熔爐密林,也可以發揮專長,對心頭至愛的武器從一而終。熔爐密林中有多種武器可供玩家挑選。每種武器都具備獨特而有趣的攻擊方式:你可以猛錘、重砸、戳刺甚至炮轟你的對手。
快去練習和完善每種武器的多種連招,充分發揮你的破壞潛力吧!別忘了探索各式盔甲和武器,設計自己的構築,最大限度地提高遊戲的成功幾率。
決戰頭目
集結你的朋友和裝備,然後去各個頭目的地盤與他們當面切磋!收集獎勵、變得更強、掌握武器;然後就去對付更大、更壞的頭目和他們的爪牙。
每次狩獵都是全新的
每次冒險進入熔爐密林,你都會收集到有趣的神力和能力。你可以在狩獵中對它們進行組合。如果你選對了裝備,並且戰略思路足夠清奇,也許就能創造出瘋狂到根本就不應該被允許的構築!
來源:3DMGAME
《喜喪》1.02版更新內容介紹
喜喪1.02版更新內容介紹
優化內容:
1.關於角色移動慢,我們在菜單中增加了調整速度的選項,現在你可以選擇一個適合你遊玩節奏的速度來進行遊戲啦。
2.也根據反饋優化了場景,減少了來回拖動板凳的需求,希望能給大家提供更好的體驗。
3.謎題的引導和互動內容的圖標也做了優化,可以互動的內容都會顯示圖標。
4.通關過後點擊「返回家鄉」可以進行關卡選擇。
其他調整
1.填色謎題如果缺少蠟筆會彈出提示
2.套娃謎題連續快速點擊表現優化
3.1-5關引導優化,所有可以互動的謎題都會顯示放大鏡,添加眼睛圖標提示
4.鎖拖拽轉動優化,支持使用滑鼠滾輪
5.添加玩家額外移速設置
6.錯別字修正
7.部分台詞調整
8.符紙碗謎題聲音優化
9.通關後主界面音樂替換
10.第二關上層板凳隨玩家掉到下層bug修復
11.替換部分美術素材
12.通關後點擊「返回家鄉」可以選擇關卡
13.修復謎題秒進秒退卡死
來源:遊俠網
《大都會天際2》海灘DLC改為免費內容可支持退款
自《大都會天際2(Cities: Skylines 2)》付費DLC「海灘資產包」上線以來,因存在大量錯誤,曾被不少玩家瘋狂吐槽。近日,開發商Colossal Order的執行長Mariina Hallikainen發文致歉,並決定將該DLC改成免費內容提供給玩家。
據了解,《大都會天際2》「海灘資產包」DLC一經推出便在STEAM平台上收獲了「特別差評」,大部分差評集中在開發商CO敷衍的內容和不匹配的售價上。此外,一些玩家甚至表示即使在海外也無法正常使用官方的MOD平台。
對於這種情況,Mariina表示:「我們自認為能非常快速地修復遊戲存在的問題,還倉促推出了一個本不應該以當前形式發布的DLC。對於這一切,我們真的很抱歉。盡管我們確實在努力更新,但更新的速度和力度都達不到令人滿意的程度。失去信任是最讓我們感到痛心的事情。我們想要做得更好。」
「我們將補償購買了「海灘資產包」的玩家。我們將把該資產包改為免費內容,盡最大可能進行退款。對於購買終極版的玩家,因數字和實體商店均有售賣,執行部分退款存在著巨大困難,但我們將為終極版的玩家提供3個創作者包和3個廣播電台,總價值相當於39.99美元。」
來源:遊俠網
米哈游《絕區零》三測今日開啟:帶來重大調優與疊代
官方還分享了關於本次測試版本的重大調優與疊代,同時期待著各位玩家對本次更新內容的反饋意見,希望能持續帶來更加爽快、流暢且有趣的遊戲體驗。
來源:遊民星空
陶德談《星空》新內容:很快就會宣布真正好的更新
而據gamingbolt消息,陶德·霍華德表示,Bethesda很快就會公布一些內容,在接受采訪時,霍華德表示,Bethesda仍然在為《星空》進行工作,而很快就會宣布一些「真正好的更新」。
陶德·霍華德還簡要地談到了Bethesda遊戲工作室正在進行的其他事情,包括對《異塵餘生76》的持續支持,以及《上古卷軸6》的開發,該遊戲於去年進入全面開發階段。
陶德·霍華德此前也曾表示,在《上古卷軸6》之後,Bethesda遊戲工作室的下一款遊戲將是《異塵餘生5》。
至於《星空》即將推出的更新和更加詳細的說明,如果不是更早的話,我們可能會在6月的Xbox展示會上獲得一些消息。
來源:遊民星空
或有《黑神話》新內容!海信新品發布會今晚舉行
值得注意的是,該微博打上了「黑神話悟空顯示CP 」的Tag,據之前網傳的消息,是海信電視推出了一個冷色調的《黑神話悟空》專屬畫質模式,准確消息請待今晚公布。
來源:遊民星空
准備好車票銹湖《戰慄深隧繁花》本周六更新新內容
《銹湖》官方宣布,新作《戰慄深隧繁花》將於本周六推出新的內容!
官方:Mr. Cleaner正在對即將建成的Underground Blossom新車站進行收尾工作,請在周六拿好車票參觀。
《戰慄深隧繁花》是一款由Rusty Lake即將推出的冒險遊戲。玩家需要解開縈繞在每個車站的謎題,並找出那輛可以帶你穿梭於Laura Vanderboom人生中重要時刻的列車吧。
來源:遊俠網
《燃燒吧蜘蛛2》有什麼特色內容
《燃燒吧,蜘蛛2(Kill It With Fire 2)》是一款非常有趣的可愛歡樂玩家對戰多人遊戲,而遊戲的特色內容也有很多,首先是當蜘蛛潛伏在你的雷射手槍下時,像個大寶寶一樣尖叫。
燃燒吧蜘蛛2有什麼特色內容
當蜘蛛潛伏在你的雷射手槍下時,像個大寶寶一樣尖叫。
殺死那隻嚇到你的蜘蛛。你不是寶寶,都是蜘蛛的錯。
在四人在線合作模式中,遊玩完整的劇情戰役,或在蜘蛛狩獵PvP模式中跨多個地圖與好友對戰
探索多元宇宙深處,從狂野西部到蜘蛛起源地。
前往陌生的新世界,發現新的生命和文明……以屠殺蜘蛛的正義之名徹底消滅蜘蛛!
通過那些不夠幸運無法擁有火焰噴射器的人們的視角,探索全新的故事。
來源:3DMGAME
《共鳴ReMix》有什麼特色內容
《共鳴ReMix》是一款非常有趣的獨特的音樂節奏動作遊戲,而遊戲的特色內容也有很多,首先是不同的英雄會帶來不同的音樂和不同的節奏,針對不同的節奏操作,釋放出的技能也將完全不同。
共鳴ReMix需要什麼配置
在這款遊戲中,你將遇到多位具有獨特演奏和戰鬥風格的英雄,每位都擁有他們特色的音樂和戰鬥風格。你還將與十多位不同能力的音樂家一同作戰,他們使用的不僅僅是音樂,還有他們獨特的戰鬥技巧。此外,遊戲中還有上百種效果各異的道具供你選擇和使用,你可以通過巧妙的搭配,創造出千變萬化的戰鬥組合。
不同的英雄會帶來不同的音樂和不同的節奏
針對不同的節奏操作,釋放出的技能也將完全不同、
招募使用不同樂器的音樂家:貝斯手譚佩、吉他手富力吉安、提琴演奏家艾歐莉安等等
加入其對應的演奏音色,組成不同的樂隊,豐富演奏中的樂曲
欣賞不同演奏味道的音樂,感受不同的戰鬥風格
隨著不斷擊退虛空怪物,深入故事,探尋角色和世界的真相
來源:3DMGAME
《深淵》有什麼特色內容
《深淵(Abyss)》是一款非常有趣的史詩級的大型多人在線角色扮演遊戲,而遊戲的特色內容也有很多,首先是廣闊的開放世界,探索Aeternea廣闊的大陸,發現獨特的生物群落、隱藏的寶藏和等待被揭示的古老奧秘。
深淵有什麼特色內容
廣闊的開放世界:探索Aeternea廣闊的大陸,發現獨特的生物群落、隱藏的寶藏和等待被揭示的古老奧秘。
動態戰鬥系統:使用各種武器和魔法能力參與令人激動的無職業戰鬥,每種能力都經過量身定製,以適應不同的遊戲風格和策略。豐富的傳說和敘事:深入挖掘Aeternea的深厚傳說,在這里每個城市都有自己的歷史,每個角色都有一個故事要講述。玩家驅動的經濟:在動態的玩家驅動經濟中進行交易、手工藝和交換,這種經濟會根據社區的行動和需求做出反應。
沉浸式多人遊戲體驗:與其他玩家合作完成任務,結成聯盟,在激烈的玩家對戰中競爭,爭取在Aeternea的世界中占據一席之地。
定製和進展:通過廣泛的定製選項創建您獨特的角色,並在遊戲進程中發展您的技能和能力。
來源:3DMGAME
《Picayune Dreams》更新內容
Picayune Dreams是一款動作肉鴿遊戲,場景多變,彈幕多樣,玩家在這里將會感受到各種各樣的關卡技能搭配,玩起來也是非常刺激,遊戲在發售之後也是進行過更新的,修復了一些問題。
Picayune Dreams更新內容
1.0.0.4版本更新(2023年12月15日)
補充:您現在可以查看每日刷新還有多少小時。
添加:第100個成就,達到25級(因為20是發布時的最高級別)您需要做的就是進入主菜單,如果您已經25級,它應該會解鎖。
添加:您可以轉到積分並單擊按鈕以使用您的STEAM成就重建您的保存,以防它丟失或損壞。
修復:更新了一些集合描述以反映最近的更改。
修復:集合中的USB會在殺死相關BOSS之前顯示。
修復:蠕蟲產生兩個相同的大腦半球,而不是相對的兩側。
修復:上一個修正檔的聲音優先系統帶來了一些問題。我想我已經把它們全部修好了!請告訴我自上一個修正檔以來是否有任何其他「重要」聲音被其他不太重要的聲音淹沒/切斷。
來源:遊俠網
《星球大戰亡命之徒》的太空區域也有豐富的遊戲內容
在《星球大戰亡命之徒》開放世界的星球上,我們可以做很多事情,比如和不同的犯罪集團鬥爭,各種動態的開放世界事件,拜訪人口稠密的城市殖民地等等。那麼當你離開星球,駕駛飛船到太空中以後,又會發生些什麼事情呢?你可以做些什麼呢?因為這一部分也被開發商Massive Entertainment稱為遊戲體驗重要的組成部分。
《星球大戰亡命之徒》的創意總監Julian Gerighty最近接受了Game Informer的采訪,采訪中他就回答了這方面的問題,他說道:「我們希望每個行星都能擁有一個圍繞它的軌道,軌道上有很多不同的興趣點,你可以做各種事情,進行各種戰鬥,探索各種地點。所以我們所創造的每一個行星或衛星的軌道都必須要有許多不同內容。我們並不想創造出無盡的空間,所以你只能從一個行星的軌道以超光速飛行到另一個行星的軌道。所以我們所提供的所有空間區域都充滿了各種你可以做的事情。」
《星球大戰亡命之徒》將於8月30日登陸PS5、Xbox Series X/S和PC。
來源:遊俠網
《原神》4.6版更新內容介紹 4.6版活動一覽
祈願預告
4.6上半全新角色阿蕾奇諾祈願開始,林尼迎來復刻。
下半則是流浪者與白術的復刻。
「僕人」的專武【赤月之形】是一把長柄武器,通體呈黑紅色,可以說是非常專業了。
活動預告
版本活動【荒瀧生命搖滾虹色大巡迴】,送四星角色五郎。
全新傳說任務
七聖召喚
系統更新
全新聖遺物
新地區
全新超強BOSS
[僕人]估計也是楓丹最後一個周本BOSS了。
來源:遊民星空
《內容警告》銷量破百萬!還有660萬玩家免費領取
開發商Landfall今天早些時候證實了這一里程碑。在其社交媒體渠道上發布的給玩家的消息中,這家獨立工作室感謝其粉絲「喜歡這款恐怖遊戲」:「把派對上掃興的人帶出來!除了660萬免費玩家外,《內容警告》現在已經賣出了100萬份!」
隨後的一條推文補充說,「一些有趣的更新和修復正在為所有人准備中」,但沒有說明這些更新將在何時部署。
來源:遊民星空
《寶蓮燈太子沉香》遊戲可玩內容介紹
太子沉香遊戲可玩內容介紹
1.正式版內容包括四大章節、三個周目,通關三周目後可以獲得挑戰點數,獲得的挑戰點數可以解鎖多種詞條的挑戰。
2.完整的三個周目,可以體驗到遊戲所有的劇情和模式,不過並非就此結束,如何更好的挑戰完美構築與更高的難度,這才是肉鴿遊戲的精華。
3.正式版上線了7個流派,上線後還會給予一定的流派更新。流派會有兩個正常解鎖,其他流派屬於未解鎖狀態,需要玩家在局外成長開啟新的流派。
4.正式版流派包括正常解鎖的「玄極飛星」「玄劍水華」外,還有「幻影烈斬」、「平天撼地」、「風吼乾坤」、「天罡破軍」、「聖蓮妙法」、大家可以根據流派的名字來猜測流派之間的差異。
對於正式版本的可體驗內容還是很豐富的,有多個流派和多個周目可以體驗,喜歡的玩家快快入手體驗吧。
來源:遊俠網
《寶蓮燈太子沉香》4月12日更新內容介紹
太子沉香4月12日更新內容介紹
– 修復三周目擊敗二郎神後主線對白與配音不匹配問題
– 修復刻印房間,可以重復獲取的BUG
– 修復第一章關卡有小怪幾率掉落場景,導致無法離開房間的BUG
– 修復部分音效不受「音量調節」控制的BUG
– 修復替換法寶頁面看不到消耗能量豆
– 修復部分視覺過亮的特效
– 修復「勇者刻印」功能異常問題
– 修改部分不准確的法寶描述
– 調整「聖蓮」流派的整體傷害
– 修復「母子團圓」成就的觸發錯誤問題
– 增加新成就:「勤學苦練」
– 修改了一下紅孩兒能反復觸發獎勵。
– 為保證正常更新,請關閉遊戲、校驗完整性後等待更新下載開啟(在庫中查找遊戲->右鍵點擊->「屬性」->「本地文件」->「驗證遊戲文件的完整性」)
關於太子沉香4月12日更新內容給大家分享完畢,有遇到以上情況的玩家可以先更新下補丁再開始遊戲。
來源:遊俠網
《大俠立志傳》4月11日更新內容介紹
大俠立志傳4月11日更新內容介紹
【新增】
– 新增月詠櫻羽相關事件,並對部分已有事件進行調整
– 新增結緣:月詠櫻羽
– 新增「蚍蜉城」相關場景
– 遊戲圖鑒新增甲級飾品和甲級內功
【調整與優化】
– 出售界面增加物品品級篩選
– 創建角色初始道具調整:初始可選3種道具,每解鎖50個成就額外增加1次
– 紅點顯示規則優化: 取消角色獲得新狀態時的紅點提醒 獲得新物品後,可以通過切換其他頁簽或關閉界面取消紅點顯示
– 家園後山界面增加是否產出木料和石料的選擇
– 通天塔每層挑戰獲得的積分增加最高積分限制(超過50層積分不再增長)
– 自由難度己方角色戰敗將獲得」傷痕累累「和」生命垂危「負面狀態
– 燕雲地區慎先生合成傳國玉璽事件調整為手動選擇是否合成
– 預設(劇情)戰鬥界面增加自動戰鬥和戰鬥倍速的設置
– 格擋減傷效果調整:由原來的加減計算改為乘法計算
– 特徵「影子護衛」召喚的NPC強度上調
【修復】
– 修復了部分解析度啟程時進度條顯示偏移的問題
– 修復了特徵「匹夫有責」格擋減傷效果未生效的問題
– 修復了背包物品過多後可能出現卡頓的問題
– 修復了聖火宗滅門後不會觸發海棠秋送信事件的問題
– 修復了預設戰鬥布陣時個別NPC沒有主動上場的問題
– 修復了特定情況下一統江湖後續事件無法觸發的問題
– 修復了完成水寨任務後前往葉雲接取任務會出現兩個定海棠的問題
遊戲大俠立志傳4月11日更新內容分享完畢,想要體驗新結緣npc的玩家記得先更新到最新版,才能解鎖新內容。
來源:遊俠網