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《刺客信條2》圖文心得

以下內容皆為小弟目前玩到第五章的簡單介紹,如內容上有錯誤還請指正 遊戲標題畫面 現代主角Desmond 這位辣妹是Lucy,玩家在現代的行動就是由她帶領的 隸屬於ASSASSINS的Lucy,臥底於TEMPLARS組織 Lucy救出被TEMPLARS組織綁走的Desmond,並且將他帶到現代阿薩辛的大本營 再利用基因記憶讀取裝置,讓主角回到15世紀末的義大利祖先Ezio的記憶中進行遊戲 ( 有進行遊戲的會被Lucy俐落的身手給嚇到XD... ) 位於阿薩辛本營的基因記憶讀取裝置 旁邊操作裝置的則是阿薩辛成員Rebecca 主角Ezio,看來只是個普通的熱血年輕人 來到15世紀後,故事的展開是在一場看起來很普通的年輕人街頭上演全武行事件 隨即進入喋血街頭大混戰! 遊戲操作 ( 戰鬥模式 ) LT : 鎖定敵人 / 解除鎖定敵人 鎖定敵人後的按鈕操作 RT (按住) : 防禦 RB : 選擇武器 X : 攻擊敵人 防禦中按X : 使用反擊技 Y : 挑釁敵人 A : 迴避 B :...

《刺客信條2》全破心得

約25小時,成就1000分,但同步率沒有達到100%(沒有成就的誘因就沒動力了。) 基本上本作就是一代的強化,當初看到發表的時候感覺和一代沒兩樣,所以原本打算過陣子再買二手,不過沖着限定版的誘惑,還是搶了首發。 開始玩後沒多久,就發現本作幾乎把一代的缺點都改掉了,作為一個遊戲開發者,UBI這點真的很不錯,讓人覺得一直在進步。 任務種類很多,一代那種給人「一直重復相同工作」的感覺完全沒有了。加上自己有據點可以賺錢、發展(雖然沒多久就發展完成,錢也賺到用不完),但這設計總是能讓人更投入。 除了主線以外,大部分的暗殺活動都變成了支線任務,而且和成就無關,因此可接可不接,而每個名勝古跡(?)都還藏了隱藏的暗號,收集16個後可以看到一段很重要的影片,但也屬選擇性的。 除此之外就是收集散布在地圖上的100個羽毛,和一代的旗幟比起來,這次實在太簡單了,算是整個遊戲中唯一比較費時的工作,但收集完後可解開兩個成就。 至於劇情…套句Desmond在最後講的話:「What the FXXK!」 實在是掰太大了,認真看過所有劇情的玩者大概也會有同感…陰謀論玩成這樣… 期待下一集吧。 順便說明一下解成就的幾點注意事項: Show Your Colors:這個成就要先拿到100個羽毛,從母親那邊得到家族鬥蓬(Auditore Cape)後,穿着它進入每一張地圖,包含無法使用Fast Travel的Mountain地區(就是駕馬車載達文西的那段)。 Sweeper:用從敵人那邊檢來的長槍,一次掃倒五個對手。但前提是要先在Villa的戰鬥訓練那邊花10000元學到這個技能才行。先引誘一堆敵人,然後按住X再放開,就可掃倒周圍的敵人。 Messer Sandman:一樣要先在Villa那邊學到Unarmed Combat技能,然後引誘一堆敵人,空手時按住X,按得越久丟沙的范圍就越廣,一次讓四個對手暫時失明即可。 Doctor:隨劇情進展拿到Poison Blade之後,到街上隨便找個守衛,對他使用Poison Blade,然後再找個置高點從他頭上跳下刺殺即可。 Fly Swatter:這應該是整個遊戲中唯一有可能錯過的成就,唯一解開的時機在使用達文西的飛行機器那段,在空中時按LT鎖定屋頂上的弓箭手,然後朝他飛去,在一定距離內即會出現一段用腳踢對方的畫面。 其他的成就都非常簡單,不是在主線中自動解除,就是探索六個刺客之墓時(還可以拿到遊戲中最強的防具:永遠不會壞掉)拿到。 更多相關內容請訪問:刺客信條2專區 來源:遊民星空

《刺客信條2》簡單系統講解

本作加入了rpg元素.但並非與傳統rpg一樣.系統的革新,取消了重復性的任務系統,令本作增添了一份自由的樂趣.下面我將會為大家簡單講解一下本作的系統結構1.格鬥系統格鬥系統與前作基本相同.格鬥時按L1/LT鎖定目標.按R1/RL為格擋.不按R1/RT時-△/Y:挑釁 口/X:攻擊/特殊攻擊(按住) X/A:閃避 O/B:抓敵人抓敵人時-口/X:拳打/抹殺(有武器時) X/A:膝撞 O/B:把敵人扔出去按R1/RT時-口/X:反擊/奪取武器(無武器時) X/A:閃避/逃跑(按住) 提醒一下.本作的敵人ai比前作聰明.不再是一個一個的跟你單挑了.我試過同時給兩個士兵連砍.差點就掛了...2.任務系統本作取消了重復性的任務系統.也就是說.不用每次做主線任務前先要完成3個支線任務了.本作的主線任務跟支線任務互不相干.互不影響.任務都是可選擇性的接受或拒絕.主線任務不能拒絕.否則會強制從上個檢查點重新開始.而支線任務.都是定期出現的.可做可不做.做了會有相應獎勵.3.互動系統本作的互動系統取消了blend(祈禱),取而代之的是FAST walk(快速步行).而blend則需要有4個市民或以上才會自動發動.其狀態顯示為隱匿.就是跟躲進稻草堆里的效果一樣.如果被敵人發現了.最好還是躲到人群中去.因為本作的敵人會用刀去捅稻草堆.而其他隱匿則與前作相同:稻草堆,路邊的長凳,房頂的稻草屋等.而遊戲中的藝妓則是需要付150金幣,她們會一直逗留在你身邊直到給士兵趕走.她們在你身邊的時候可以起到隱匿效果.街道上的屋頂時不時會出現一些盜賊團.你也可以雇用他們.然後讓他們去擾亂士兵.那麼你就可以安全通過那條街道了.或者可以雇用流氓去跟士兵開戰.他們肉挺厚的.一般能熬3團士兵.另外.在fast walk中靠近市民.會自動盜取市民的金幣.金幣數量隨機.有時候會被發現是你偷了他們的錢而追打你.只要給他們一拳他們就會走開的了.遇到表演音樂的人追着.可以散落金幣或者使用跑步把他們撞開.這樣一來不會影響名聲.二來可以把他們趕走.撒錢還可以引開警衛的注意.他們未必會撿.但一定能引開他們注意.向乞丐撒錢會有成就/獎杯.本作打傷市民或誤殺市民不會扣血.但連殺3個就會直接強制從上一個檢查點開始.4.商店,醫生與裝備系統本作加入了商店,醫生和打造武器的系統.你可以從商店中購買裝備,護甲和維修你的裝備.從醫生處得到治療和購買藥物.打造武器則需要搜集裝備圖,然後交給達文西.另外有絲綢店.可以給你的衣服換顏色.每次只能換一種.最貴的是黑色.要2200金幣.不過最好看的還是原始那套了.5.名聲系統本作加入了名聲.就跟ps3的惡名昭彰一樣.做任何事都會影響到你的聲譽.例如你被通緝的時候.暗殺掉發布通緝令的警官,撕掉你的通緝令海報和收買傳道者就可以把你的惡名度降至0.名聲度會通過左上方的圖標顯示.平民的時候是Ezio的頭像.被通緝的時候是刺客集團的標志並顯示為紅色.當做了壞事.例如偷錢.撕海報被士兵看到.Ezio頭像的外框就會有紅色進度條出現.當進度條圍繞了頭像之後就會變成刺客集團的標志並且顯示為紅色.這時你只有被士兵看見就會被追殺.6.城市建設本作的城市建設有11個項目.且可從家中收取所有設施的收益.所有設施每20分鍾收益上繳一次. 設施 設施說明 等級說明 藝術廊 購買此設施可以售賣油畫從而讓城市增值 1.購買油畫時可享受 5% off優惠2.購買油畫時可享受10% off優惠3.購買油畫時可享受15% off優惠 銀行 購買此設施可大大提高城市價值 無 黑市 售賣武器護甲和提供維修 購買此設施可提高城市價值 1.購買武器或護甲可享受 5% off優惠2.購買武器或護甲可享受10% off優惠3.購買武器或護甲可享受15% off優惠 醫生 售賣藥物或回復體力 購買此設施可提高城市價值 1.購買藥物或回復體力可享受 5% off優惠2.購買藥物或回復體力可享受10% off優惠3.購買藥物或回復體力可享受15% off優惠 馬車 負責運輸到各個城市...

《刺客信條2》遊戲的小細節

話說呢...一款遊戲除了要有優點之外...一些小細節...通常是讓玩家被吸引的關鍵 暗殺的話...高處的距離判定很遠 鷹眼的話可以移動中使用...(而且超有氣氛..這個贊....) 從高處下刺客交流道的時候...這個時候走路的線跟牆壁的線太過於平行的話會跳不出去 二代的話限制的角度更小...(這點細節對高節奏的玩家蠻重要的) 刺客交流道設置的頻率也比一代好很多 當要慢慢散步看風景的時候...往後走(就是看到主角正面的走路)...或往右走往左走...碰到東西或人...畫面強制轉正的機率小了很多 這些都是除了遊戲的優缺點之外...重要的小細節... 一款遊戲的優點...是吸引人的因素...但是一款遊戲的小細節...就是會不會帶人進入氣氛中的重點了... 相信優點不用多說...很多人的文章都說過了...不贅述了... 記得刺客二第一個消息發布的時候...製作人有放出要點... 記得有...十幾點吧(忘記了...好像十七點還是二十幾點...anyway...) 剛開始看了這則新聞...覺得...很多遊戲發售前都會說要素多少多少...說越多的話...沒達到的機率越多...當時狼覺得刺客有達到一半就覺得不錯了... 讓在下欣賞的是...都有實現!!... 說劇中肯的...刺客一讓在下驚喜...刺客二則是基本架構是刺客一...(因為引擎是一樣的)... 所以沒有被驚訝到... 但是...卻讓在下很喜歡...因為真的加強了很多 話說遊戲製作者當中有兩個是天敵 就是美術製作者跟程式製作者 通常動作類型遊戲比RPG類型遊戲更難開發...因為RPG的動作通常在固定地方做動作 而動作類遊戲是主角到處跑...地形背景還要配合到 如果有一款遊戲是動作做的不錯...美術做的也不錯...就表示是有用心下過工夫的 仔細看的話...攀爬...刺客的手跟腳...點完全是有抓到牆壁的著力的地方...一點都不含糊(其實這點一代就有了) 美術如果要多一分...程式製作者就要傷腦筋一分 相反的...如是... 刺客二的小細節處理的不好...其實也是有... 最明顯的地方就是跳起來的動作...有時候弧度並不是照自然的地心引力來做(當然這點是比較少) 除了力...還很欣賞的一點就是...除了畫面...刺客還多了一個要素 就是風...(這點一代也表現的不錯) 提到力的要素...其實有款將這要素做的不錯...就是HALO3...里面的載具...物品...都有特地拿地心引力來表現(這點在HALO3的幕後花絮有提到...這點是HALO3的製作者講過是程式製作比較難的一點) 因為這代的主打服裝...有披風...很明顯的...FOCUS就是非常自然的會讓大家集中在披風 看披風怎樣表現...什麼動作.走..跑...跳...坐...立...配合什麼樣的風向 所以風的要素...真的是非常重要 有些關卡...你可以看到布...旗子...飄動的...你一眼就感覺的到有...風...的存在 還有站在半空中的懸浮物會搖動... 沒錯...玩動作遊戲就是要享受這種要素... 刺客還有第二個要素不得不說的...(不過也不知道怎說) 那就是...要素-光 之所以不知道怎樣說...是因為...要用看的...才能感受到摟... 更多相關內容請訪問:刺客信條2專區 來源:遊民星空

《刺客信條2》格鬥經驗與系統解析

<p這次的刺客信條2全方位的升級的確讓人感到驚喜,不過相對英語基礎差的玩家來說有些地方很難搞得懂,比如我......經過一番摸索,大致能搞懂,也差不多要通關了,為了收集只有暫時放棄通最後關,先到處找找東西。這里就先說一下我在遊戲里所經歷過的,也希望其他玩家能及時避免或者通過我的解說能夠順利過關。 <p格鬥經驗:玩過的玩家都應該知道,主角在遊戲中所配備的武器種類繁多,但大致也就分成5類 <p1。主武器,劍,刀,錘,對我來說唯一有區別的就是攻擊方式和KO方式不同,格鬥方式大致兩種,防守型反擊,這個在初代中就是必學的技能,就不再多介紹了,而且2代中的反擊時間放寬了,可以輕松反擊。閃避型反擊,這種反擊需要按住RT後按A,PS3版里應該是按住R2後按X,反擊時間也同樣放寬,對付重型士兵效果不錯,因為防守型反擊容易給他們用重武器破防。 <p2。副武器,也就是匕首,小刀之類的武器,作用於主武器相同,沒有太大區別,除了攻擊力和攻擊范圍和攻擊速度以外,也就是攻擊方式與KO方式的不同。 <p3。消耗型副武器,飛刀:可以甩出飛刀攻擊敵人,後期的敵人基本要2支才能搞定,距離不太遠;煙霧彈:可以在身體周圍形成濃重的煙霧,可以藉此逃遁或殺敵;撒錢:看名字就知道了,拿錢******敵人,使敵人光顧揀而忘了自己的職責,不過對付已經暴露的你並沒效果,只能引起周圍老百姓的瘋搶,逃遁時可以藉此阻礙敵人追擊,不過撒錢對付高體力和厚裝甲的敵人無效,可能是穿太多彎不下身子...... <p4。刺殺型武器,除了主角必備的暗刃以外還可以塗毒,效果是使敵人抽風並撒歡攻擊周圍任何人,最後還是會死,可以吸引所有人注意他,不過時間不長;火槍:配備在主角手腕上的武器,鎖定目標後按住X(PS3版為口)等聚焦成一直線時放開則攻擊,距離不是太遠,但攻擊力絕大,重型騎士也是一擊斃命,缺點就是只能原地釋放,並需要時間瞄準。舉槍時不會引起敵人注意,這點可以放心,畢竟那時候知道火槍的人幾乎沒有。 <p5。拳術:赤手空拳對付敵人,可以空手入白刃,但相對的反應必須快,比使用刀劍的反擊時間來的短很多,時機不是很容易掌握。拳術的攻擊速度最高,對付重型武器的敵人效果最好,連續擊打可以輕松搞定這類敵人。另外拳頭的攻擊力是最低的,所以別想靠拳頭短時間解決戰鬥。說句題外話,地圖里有些任務並非讓你殺掉對方,而是用拳揍他,所以別殺紅了眼,見誰都殺,接任務時注意看地圖上的標記。 <p這里要提醒大家一點,關於武器店里打造的武器,看其攻擊速度則可以知道敵人反擊你的概率,攻擊速度越快,敵人反擊的概率越小,也就是說你攻擊時的空隙越小。從這點來說除了拳頭以外,副武器的攻擊速度是最高的,但是相對的防守范圍則比不上主武器,在眾多敵人包圍你的情況下副武器就顯得吃虧了,不太容易照顧得到身後的敵人。 <p遊戲進行到基地城市的時候在大屋前方會出現格鬥場,可以花錢學習特殊技能,例如對敵人撒灰,還有就是雙手武器和長槍的技能,特別是長槍的掃倒5人成就必須學會該技能。 <p盔甲系統:在這一作里增加了鎧甲系統,盔甲除了可以增加你的血量以外,鎧甲還傭有耐力值的概念,受到攻擊或從高空墜落時耐力值下降,當下降到一定程度時掉血的量會增加,所以及時去武器店修理是必須的。 <p經過一定的章節,武器店里購買鎧甲的種類會逐漸增加,另外收集六枚刺客徽章也能得到一副鎧甲,在基地城市的地下室內可以解鎖獲得,但防禦程度並沒超過武器店里後期製作的鎧甲。另外收集到徽章所獲得鎧甲時可以在基地城市的武器店里購買到初代主角使用的劍,各方面性能最強。 <p攀爬系統:按住RT後再按住A(PS3版是R2和X),配合搖杆方向可以在建築物和房屋邊上的橫梁間連續跳躍,但必須控制好方向,一旦接近或超過90度轉彎則很難控制跳躍落點,及時放慢速度調整是必須的,特別是後期收集刺客徽章時的副本地圖內有些是有時間限制的,所以更要膽大心細,寧願慢一些,控制好一些,也別掉下去從頭開始,否則時間是不夠的。 <p在後期攀爬時可以學會長距離攀爬,只要流程到了威尼斯,主線任務里必學,方法是掛在牆上時按住RT後按A(PS3版是R2和X)不是按住,只是按一下A,主角會高高跳躍起伸手夠上方的突出物,這時看準時機按下B就可以掛住(PS3版是按O)。垂直開始爬牆時到達最高點,如果沒有突出物則主角會下落,在到達最高點同時推搖杆左右並按下A(PS3版是X),如果左右有橫梁或突出物,則主角會蹬牆後側躍到上面,這點在拿最後一個徽章時遊戲會提示你,不熟練學會則無法獲得徽章。另外說一句,劇情中有一段是主角在現代時精神恍惚中看見自己操作初代主角追一個女性,最後要攀上一座塔樓,在塔樓的陽台上必須使用這招爬上橫梁,否則無法上去。 <p另外只要腳下有落點,無論多高,主角都不會掉血,當然你爬那麼高要摸准落點是很難的,其實落在人身上也可以借力的,那人被你從再高的地方落下後踩了也不會死.....人物從高空或牆壁處下落時只要按住B(PS3版是O)則主角會伸手夠住距離最近的突出物,這樣下落時不會摔死,如果離牆太遠的話算你倒霉了。主角的骨骼估計是金屬的,這樣的拉力居然不會斷...... <p通緝系統:只要在城市里殺人被發現就會增加通緝指數,顯示在左上角的刺客符號周圍一圈,呈紅色,紅色槽滿了以後則只要是武裝的士兵視線距離以內都會主動追擊你,而且就算你減輕了紅色槽,只要中間的刺客符號還是紅色,敵人還是不會放鬆警惕,除非清零。 <p消除通緝槽的方法有幾種,要麼去城市周圍尋找通緝令,每撕掉一張,削減25%;要麼收買那些在城市里演說的人,每次削減50%,同一個人當時也只能收買一次,收買以後必須換人再收買,消費一次500大洋......殺死知情者,在地圖上呈現眼睛的符號就是他了,如果你靠近他就會逃跑,殺掉後減輕75%通緝程度。 <p每個城市的通緝槽都是單獨計算,如果你在A城犯了事,到B城則沒事,返回A城後還是會通緝。通緝令的位置一般都在建築物的2層或三層,很少有在底層和頂層的,當你路過時,順手的話就揭了吧,只要刺客符號不是紅色,槽不滿100%沒人會注意你的,當然別當着士兵面揭。 <p有些任務或城市內有重點守備的地區,這類地區在地圖上以紅色標出,你進入後無論通緝槽是否滿,敵人都會注意你,他們頭上黃色箭頭會慢慢變紅,紅了就沖過來了,所以要小心。再說一句,別以為你跑的最快,敵人中有些人的奔跑速度遠遠超過你,所以少走平地,爬牆吧。如果有敵人在你前面排成一排堵截,你可以奔跑接近後使用刺殺開條血路。 <p刺殺系統:這一作里的刺殺種類豐富了許多,但要點就是一個,別當着面靠近了殺,並非是成功率的問題,主要是因為當敵人看到你靠近以後頭上會出現黃色箭頭,箭頭會慢慢變紅,如果你靠太近則直接變成紅色,紅色直接算入你的通緝槽內,哪怕你刺殺成功也一樣。另外從背後接近高處的弓箭手時盡量別用跑的,敵人肯定會聽到聲音並轉身,這時候你已經靠近了,雖然可以順利刺殺,但他看到你了,所以通緝槽也增加了。 <p敵人之間靠太近,而你已經擁有雙暗刃,則可以同時刺殺兩人,不過最好鎖定其中一個,否則成功率不高。遊戲中的刺殺小任務里有個在一分鍾內刺殺10名重鎧甲武士的任務,很多朋友可能卡在這里,我介紹個方法:雇傭一隊傭兵並指示他們襲擊武士,這時候敵人只注意攻擊當前的傭兵而不會注意你,你裝備好暗刃摸到背後刺殺,注意別用鎖定,否則時間來不及,1分鍾的時間完全可以殺光他們。 <p平時搞刺殺是有距離的,只要保持在2個身位以內,刺殺時的特效畫面就會出現,如果從高處能鎖定敵人,也可以出現刺殺畫面,相對平地刺殺,距離也遠一點。 <p另外城市里會出現兩種人,一種在地圖上會以一個紅色錢包標記出現,這人是小偷,他看到你以後就會逃跑,追上他並刺殺他可以在他身上搜到500元左右的錢,另一種敵人則不會在地圖上標記出來,但頭上有藍白色箭頭,他是事件的知情者,所以看到你也會逃跑,刺殺成功後可以搜到1300元左右。所以你缺錢的話就別放過他們,不過他們都會飛檐走壁,追的時候難度會大些。 <p有些主線或刺殺任務是需要跟蹤的,只要目標不脫離你的視線,也就是說你能看到他們,就沒事,如果脫離了你的視線,哪怕被牆擋住,都會倒計時間,時間結束任務則失敗,除非在限定時間內他們重新出現在你視線里。距離太近敵人會發覺,頭上箭頭變黃色並快速轉變成紅色,全滿則任務失敗。另外這類任務里會出現很多拿箱子的行人,盡量按住B鍵(PS3版是O)推開他們,如果碰落的話則會引起目標和附近士兵注意,還有那些歌手是最麻煩的,推都推不開,所以盡量繞開走。 <p基地系統:基地內可以資助商店和公會,這些我在評測里已經說過,資助後買賣和雇傭時的錢可以打折,另外你在任何城市的商店里購買商品或者雇傭達到一定次數會提升基地的經驗,經驗會以每20分鍾一次計算成收入直接存入你在基地的錢箱內,錢箱除了提升銀行等級以外,也能通過基地的經驗等級提升容量,錢箱滿了以後及時回去取,免得浪費掉。只要不超過20分鍾,哪怕19分鍾內到達並取走錢,只過1分鍾就會再次有收入。 <p地圖系統:地圖內有雙向標志的就是車站,車站可以到達每個城市的其他車站點,有些城市擁有5個車站,分布在各處,只要登上附近的觀察點就可以解除車站的鎖定。城市間或城市內距離越近的車站,費用越低,最高400~500元。 <p每個城市都有刺殺任務可以接,在一個城市任何一個接任務的地方,接受的任務都是相同的。地圖內標記是字母i的就是圖紙,必須要收集滿才能進行最後的主線任務。送信和速度競賽任務隨着任務的更新不斷增加難度並提升獎勵金額。 <p城市內寶箱可以通過畫廊獲得相關地圖,箱子根據你經過的每個城市而逐漸提升金額,紅色為普通,金黃色的箱子錢比紅色要多出一倍左右,數量不多,而且大多也都有士兵看守。 <p收集系統:我也沒有完成多少,挑我知道的說吧。 <p在你基地城市里隱藏着八個小雕像,用鷹眼可以比較清晰地觀察到,但鷹眼對距離太遠的物品不會呈現出來,所以多逛逛多觀察。在你的大屋附近有4座石台,每座可以放置兩個雕像,放置以後獲得金錢2000元,4個石台一共8000元,注意放置的雕像是有要求的,必須指定的兩個雕像才會打開石台。 <p遊戲里羽毛的收集是最難的,通過收集羽毛可以獲得隱藏物品,比如收集到50枚羽毛後武器店里會出現隱藏的錘購買,這樣加上所有武器店里能購買到的武器就可以解開相關成就。一般這些羽毛都在城市里較高處,用鷹眼觀察尋找可以輕鬆些。 <p每個城市里的牆上或多或少都會有白色神秘符號,通過鷹眼觀察後會出現迷題,解開迷題會獲得一小斷視頻,一共有20個視頻可以收集,具體用途不明。目前知道的迷題大致有這麼幾種,尋找有類似物品的5張畫,比如有收集帶有蘋果的5張,還有些是劍5張,還有些是杖5張。尋找有相同點的畫,比如畫里隱藏着黃金球體,尋找出來則解除密碼,有些是尋找條形碼,必須放大了看。有些迷題是拼圖,拼圖的難度不高,應該可以很順利的解開。 <p只要把所有城市的最高點都攀爬並觀察,就可以解除66個觀察點的成就。這個比較容易得到,只要根據流程玩下去,基本都能到達。個別的看看順路的話就去爬一下,如果後期基地城市大屋內的世界地圖缺少的話估計是你觀察點沒爬到,所以拼圖位置沒顯示出來。這里的觀察點必須根據地圖上標明的來解除,例如根據流程,威尼斯如果到達後第一個觀察點沒上去看的話,第2個觀察點就不會在地圖上表示出來。當然你可以直接用肉眼觀察城市內的幾個最高點,然後上去爬一下。 <p通關以後可以繼續收集,所以大家可以放心做完主線任務!另外說一下,關於解除飛行時踩踏敵人的成就必須在主線任務里完成,如果過了這個主線任務就沒有解除的機會了,必須重新開始玩。 更多相關內容請訪問:刺客信條2專區 來源:遊民星空

PSP《刺客信條 血緣》暗殺的區別

 首先暗殺分為3種 分別為普通暗殺/跑動中暗殺/加速助跑暗殺 每種暗殺方式各有不同用處 下面見圖詳解 普通暗殺:當移動到目標身旁時不按住方向鍵以及R加速情況下使用暗殺 這時為隱秘的行動 如果此時周圍有衛兵或者市民 是不會驚動他們的 適用於執行某些不允許被發現的暗殺任務時用 也是平時前行解決敵人最常用的暗殺方法 跑動暗殺:當鎖定目標後 按住R跑動到目標身邊後使用暗殺 此時會將目標暗殺後扶持死亡的目標倒下 適用於周圍沒有敵人或市民 或者敵人處於警覺或覺察到你的情況下使用 加速暗殺:當鎖定目標後 按住R+X加速跑到目標身邊後使用暗殺 此時有一個跨步動作 並會引起敵人察覺進入戰鬥狀態和引起市民恐慌 適用於追趕任務目標 在其逃脫前的情況下使用 並且加速暗殺收招時間較長 一但有衛兵察覺進入戰鬥狀態前 暗殺後的收招時間是來得及讓你更換武器的 以便隨後直接進入戰鬥狀態 更多相關內容請訪問:刺客信條專區 來源:遊民星空
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PSP《刺客信條 血緣》鍵位操作,設定菜單

遊戲名稱 《刺客信條 血緣》 遊戲發行 Ubisoft 遊戲製作 Ubisoft 遊戲類型 ACT 遊戲發售 2009年冬季  鍵位操作 STAR:進入菜單 SEL:查看地圖 搖杆:移動 十字鍵:武器選取 X:融入/跳/收起武器/戰鬥中閃避 □:使用武器/攻擊 △:定位目標/對話/俯看/調查 ○:攀爬時下落/戰鬥時拉扯 L:視角 R:奔跑 小帖士:說實話 小p的搖杆不太便於操作 尤其在屋頂等障礙物攀岩時候 用力過大一個不小心就會跌入萬丈深淵或者陷於不理的局面 所以有條件的朋友最好用搖杆輔助工具 將搖杆和十字鍵位對調換 這樣一來 操作就順手很多 當然 喜歡用搖杆的可以無視 設定菜單介紹 L和R按鈕在遊戲畫面顯示開啟(enabled)/關閉(disabled) 操作控制面板在遊戲畫面顯示開啟(enabled)/關閉(disabled) 血量在遊戲畫面顯示開啟(enabled)/關閉(disabled) 武器選取面板在遊戲畫面顯示開啟(enabled)/關閉(disabled) 地圖在遊戲畫面顯示開啟(enabled)/關閉(disabled) 遊戲主音量調節 背景音樂音量調節 語音音量調節 字幕開啟(enabled)/關閉(disabled) 自動存檔開啟(enabled)/關閉(disabled) 更多相關內容請訪問:刺客信條專區 來源:遊民星空

《刺客信條2》全破後感想與建議

剛剛終於不小心破關了... 花了快五十小時... 為了想慢慢欣賞它,努力的搜集物品,逛逛城市,實在是捨不得把它結束! 盡管玩得相當龜速,但最終還是面臨到最後關卡... 當初一代宣傳時我就很期待這遊戲了~ 影片中吸引我的不是戰鬥系統,而是優美的風景城鎮跟攀爬動作!! 在入手遊玩操縱之後,我完全被那種操縱感給征服了... 於是這遊戲成了我的最愛之一~ 盡管它沒有字幕,任務重覆乏味,但對我而這,它是很贊的一款遊戲~ 而二代宣傳片剛出來時,我又更興奮了! 因為這次要素大增~ 改進了一代很多缺點~ 當然本來就很愛一代的情況下,二代不管怎麼樣,一定也會很喜愛的! 果不其然~ 當二代入手後,進入遊戲玩開始,我已經無法用言語來形容了... 遊戲講究的是接近真實風格~ 所以沒有華麗的絕招,魔法等... 但這也是我喜歡它的原因之一~ 尤其二代的每個城市,實在是美的令人無法自拔! 光站在人來人往的大街上發呆,我就可以覺得很開心~ 隨着時間,遊戲還會有日夜變化,使得遊戲里的景色展現出另一種味道~ 一二代的音樂我個人是沒什麼在意~ 因為能聽到的時間實在是很少~ 而音效的表現令人覺得很用心又真實~ 尤其在戰鬥時,武器互相碰撞時產生的音效,實在是搭配得很到位又有實感~ 不會像其它美式遊戲在戰鬥打人時都感覺很不扎實的樣子~ 順道一提,二代跳殺的運鏡表現比較差~ 這點一代做的比較好~ 不過喜歡歸喜歡,二代還是有不少缺陷~ 個人認為的小缺點~ 例如武器雖然多,但真正用到的,好用的也是袖劍......

X360《刺客信條2》扣除通緝值之後

遊戲中有個說書的XD會幫你扣50趴的通緝值給他五百元等顯示扣50趴之後再把他暗殺掉伍佰就拿回來了可以省錢又可以扣通緝值XD給大家參考參考 還有空手奪白刃真的很好玩除了主線任務要用雙袖劍殺目標之外其他時間都用空手奪白刃可以看不同的武器殺人動作比較精彩 遊戲中還有個很像掃把的東西也可以拿來殺人很愚蠢就是了 更多相關內容請訪問:刺客信條2專區 來源:遊民星空

《刺客信條2》X360版系統簡單說明

總體上來說2代比1代好上太多,很多地方都有所改進,1代沒實現的很多都在2代里實現了,而且專門針對1代所爆出的缺點有所改進,可以說2代已經是准神作的水平。前幾天為AC入了一台360(這讓被同事一致認為是PC核心玩家的我壓力很大...),經過幾天的體驗現在跟大家分享下在遊戲里的發現...    註:貌似無劇透。 戰鬥:1. 音效有所改進,刀劍砍人的聲音更加有質感,血液飛濺也更加明顯。2. 動作增多,不同的武器有不同的攻擊方式,而且反擊和秒殺動畫都不同。3. 反擊依舊無敵...4. 空手可格擋可反擊,初期反擊持械敵人無用,後期轉變為空手奪白刃。當然,袖箭也能格擋了。5. 秒殺系統加入。用武器攻擊非持械敵人基本是秒殺。在背後攻擊敵人也是秒殺(用劍從背後攻擊看上去像是從菊花里插入的...)。所以空手奪刃殺人很 方便。6. 推到技能加入。您還為追逐目標只能以袖箭直接秒殺而苦惱麼?您還為對不能近距離觀察刺殺目標而擔憂麼?現在不必了,如今只需鎖定目標然後於奔 跑中按B鍵(360版)就能將目標撲倒,然後想做什麼就隨你了。 7. 草堆刺殺加入。這個大家在宣傳視頻里應該看到過。8. 雙袖箭。大家也曉得撒~9. 戰鬥規模增大,入夢後首戰即為群架,隨後逃離城市又是一場群架,而後攻城(姑且還是這麼說)還是群架。並且玩家可以在城里隨意找人來幫你打架。找妓女啊什麼的...10. 敵人可挾持。具體怎麼實施我不清楚,好像是B鍵還是那個鍵,成功釋放後Ezio會將目標敵人抓住然後將劍抵住對方喉嚨...至於有什麼用我不知道...我只 知道對於穿重甲的敵人抓住了以後按X就直接割喉了.... 11.空手情況下Ezio會自動撿起掉落的敵人武器。 任務:1. 本作任務系統完全重製。現在是那種類似紅色派系的任務系統。就是一條主線,然後支線任務分布各地,都由不同的城市的NPC所提供。主線不與支線共享時間軸。也就是說,支線任務不會隨主線而變化。註:很多人說像GTA,其實GTA大部分任務都是主線...支線很少。2. 支線任務種類不算太豐富。我現在就只做過三種,一:幫人送信 二:幫怨婦捉姦 三:撿物品。3. 主線任務種類倒是蠻豐富的...有追人,殺人,捉姦,攻城...姑且叫做攻城吧...等等。 NPC互動:1. 主角可以隱藏於任何人群當中來逃避衛兵的注意力,僅僅是在非通緝狀態下。2. 要錢的乞丐娘沒有了,變成了...街頭歌手....老實說3-5個歌手一起圍着你唱歌真的很惡心...更要命的是他們的歌相同但不同步.....3. 可以撒錢來製造混亂來方便逃逸...好像1次10元。撒錢的按鍵跟攻擊相同(話說有一次我不小心調成撒錢,而我卻不知道...結果跟衛兵護掐的時候撒了一地.....)4. 可以偷錢。非常方便,按住A鍵走路就會將路上碰到的NPC都偷一遍。不過偷一人就會漲幾點通緝值。一般都是10元到20元不等。5. 可以loot屍體。捅翻敵人後在屍體附近按住B鍵就會出現主角搜屍體動畫。一般能偷到10元以內。(雞肋技能,真的...) 通緝等級:      ...

《火炬之光》刺客心得

玩的是毒標流。。。因為刺客25技能傷害在VH模式實在太低。。就認准了20級學的毒標。。這技能傷害是100%力量 100%DEX  所以加點方面 遠距離武器精通+滿(為了提高DEX武器的傷害) 暴機+滿 格檔+滿 20級的毒標+滿 近距離武器精通+滿 (提高STR武器的傷害)刺客25技能+1(跑位用)雙持武器+滿防具精通+滿其餘的加回藍。就是陷阱天賦最下面右邊的那個~另外刺客天賦第一個技能也可以加一點。。減速用吧屬性點 2力 2DEX 1防這個是50級時候的加點。這點當然是等25級以後洗出來的唄。25以前還是比較痛苦的。就用彈射打打吧。。刺客沒有魔法盾。所以我們只有放棄抗怪打。跑着打~攻擊就用毒標。一般的跑步放棄。跑步就用25的那個技能~記得+1點。省藍。。這個速度無論在哪~都沒有怪能追上。沒有怪能碰到你~就算碰一下也不一定會少血。加了格檔嘛。所以跑一下`放毒~跑一下。放毒。碰到跑的快的~可以放刺客第一個技能`減個速。這個標1級的時候就有N發。減速還是不錯的。當然~我是一手拿單手武器一手拿單手槍 記得最好要加毒傷害的。。我50級的時候毒標的傷害一顆暴一下有6000(打同等級的怪)。也有穿透性。跟蹤性。。玩這個的唯一缺點~也是最大缺點。受地形限制。。狹窄的地形不適合。因為標是往4面8方飛的~雖然是跟蹤。但沒有反彈性~撞在牆上就沒了。這點也滿頭疼的。只有把怪拉出來打或者只讓它吃一個標。。要是這技能撞在牆上能反彈那就厲害了。8過在空曠的地方就很爽了。。另外是一個小缺點~因為我們用25的技能來跑。所以滿耗藍的~要麼把回藍的技能點滿。。要麼多帶點藍。8過你可以放心~只要你習慣了用這個跑步。怪基本摸不到你~有時候擦過它們身邊還能造成點傷害。總之。。。弓手要是想玩第2種天賦。也只有這麼打厲害點。。其他幾個技能我都測試過。沒傷害誒~如果覺得我的加點不好還請高手多多指教了。 更多相關內容請訪問:火炬之光專區 來源:遊民星空

X360《刺客聯盟》成就解除心得

我個人覺得這是一款很可惜的遊戲~~ 因為畫面畫質太低及遊戲性重覆性太高而降低了許多的好玩的感覺 不過以那成就來講這倒是一款還蠻容易拿的遊戲~~ 遊戲的操作方式及難度我相信有玩過GOW的人應該都能很快適應 現分析成就如下...(個人經驗僅供參考) 1.成就難度:775G難度1 2.成就時間:400G約4HR...775G約8HR...1000G約12~14HR 3.成就解除建議: A.先玩一輪Assassin難度~~並邊看影片邊玩~~可以一輪解掉找東西及特殊殺人成就 另由於玩高難度可以解低難度~~所以EASY也可以順便解掉 B.Assassin難度一輪後就會出現Killer難度~~再把Killer難度玩一輪 C.補齊其他挑戰遊戲的成就 注:EASY難度=遊戲里的PUSSY難度 4.安裝大小:6.8G(建議要安裝~~約可省下每個loading時間3~5秒) 現分析各成就如下... A.過關類成就30個共600G 1.I am in control 5G Complete the 1st Tutorial 2.I have it in my blood 5G Complete the 2nd Tutorial 3.No more anxiety attacks 5G Complete the 3rd Tutorial =>完成遊戲中的三個階段的教學關卡~~主要教你怎麼彎子彈及一些特殊的動作 第一輪時一定會遇到~~不可能錯過 4.Completed...

X360《刺客聯盟》全成就列表

360刺客聯盟全成就列表 Achievement Gamerscore Description I am in control 5 Complete the 1st Tutorial 完成第一個訓練任務 I have it in my blood 5 Complete the 2nd Tutorial 完成第二個訓練任務 No more anxiety attacks 5 完成第三個訓練任務 Completed Act 1 - Easy 10 Complete...

X360《刺客聯盟》通關密碼及BOSS打法心得

通關後出現輸入密碼的選項: 01101111 無限彈藥 01110010 一擊必殺模式 01110100 電影模式 01001111 超級武器 01001100 生命全滿 01010100 Play as Cross 01010111 Play as Airplane Guard 01000011 Play as Wesley 01000100 Play as Janice 01100001 Special Suit 01100111 爆頭模式 Mode 01100101 近距離作戰...

《溫柔刺客》解開第三關的秘密成就

    第三關某小房間有個瑪利亞神像'如圖'。當殺死德國軍官後主角發生回憶起關於此神像的情節,貌似存在什麼秘密?經偶發現原來門口右邊有個暗門開關,按下後可以打開神像後面的暗門,進去發現什麼也沒有,暈?!暗門開了後發現原來神像可以推動了,把神像推到暗門最里面後就能解開成就了! 來源:遊民星空
《溫柔刺客》所有收藏物品位置

《溫柔刺客》所有收藏物品位置

    一共加起來有69個 大家看看 圖上箭頭表示關卡起始位置 鉗子表示結束位置 鵝毛筆標記為書信,SS黨衛軍符號為秘密任務,其他的則表示收集品位置,所有收集品必須在一遍遊戲中收集 通關後不能補完 切記 切記. 1 The Lost - Valley: 5個收集品 2 The Lost - Fuel Storage: 7個收集品 3 Death Of The Butcher...

《溫柔刺客》去掉隱身時的紫色邊+暗殺時的紅色畫面

去紫邊 個人不喜歡主角在陰影下會出現紫色邊. 有同感的話可以自行修改把紫邊去掉. 方法如下- 用notepad或任何text editor打開 Velvet Assassin>aio>player_exdata.cfg 把 ShadowRimOpacity(原始值為0.06)和 ShadowSelfIllumOpacity(原始值為0.05) 的值改為0 ...save 完成... --------- 去紅色 暗殺時的紅色post fx很擾人. 想把它們全去掉,好看清暗殺animation的話,修改方法如下- 1.用notepad或任何text editor打開 Velvet Assassin>aio>player_exdata.cfg 把 EnemyCloseKillRimOpacity(原始值為0.1) 的值改為0 然後save 2.在Velvet Assassin>FX>PostFX>下,可以找到下面三個檔案: closekill_approach.pfx closekill_cam.pfx closekill_end.pfx 把 closekill_cam.pfx和 closekill_end.pfx 更名,如closekill_cam.pfx.hide, closekill_end.pfx.hide 完成 p.s....

《溫柔刺客》七個隱藏任務[翻譯]

括號里是我自己的心得 1. 第一關(Lost-Valley)暗殺所有敵人 --------(一共四個)2. 第二關(Lost-Fuel Storage)拿到酒瓶子---------(在拿炸藥那一分支,有間屋子有個風扇的影子,用瞄準模式把擋路的木板打碎)3. 第四關(Death of the Butcher-Crypt)把黃金雕像藏好------- (遇到一個地面上的水窪,需要關電源,之後直走,推箱子,左轉從一個洞里鑽過去,殺兩個敵人,拿鑰匙開地下一個門,殺一個軍官;右邊牆上有暗門開關,把雕像和屍體弄進去,關門)4. 第五關(Leave A Light On-Docks)殺死醉酒的潛艇艇長------(兩個,第一個在起重機旁邊,第二個在拿到文件以後,翻越鐵絲網之前)5. 第八關(The Third Man-Ghetto)殺死所有敵人6. 第九關(The Third Man-Prison)殺死監獄獄長7. 第十關(Le Boeuf)找到告密者名單 來源:遊民星空

《溫柔刺客》所有8封信位置 以及部分書本位置

個人認為 這個遊戲還是很簡單的 今天剛剛拿到的遊戲 已經基本快圓滿了 總體來說 成就還是很好拿的 即便是收集要素也不是很難。 在本遊戲中一共有8封書信散落在其中8個關卡 8封信件的主要內容都是關於遊戲本身以及遊戲背景說明的 最重要的是 還有30分的成就 下面就把這8封信的位置公布如下: 此外 本遊戲還有一些收集的東西類似書本一樣 那個是增加經驗值的 目前貌似我還沒有找全 所以捎帶簡單說一下把 另 注意!!! 這8封信的收集必須在一次遊戲內完成 如有遺漏 請從新來過吧。。。。。(難道這個設定是為了增加成就的難度。。。暈) 1.在The Lost - Fuel Storage...

《溫柔刺客》初玩簡評以及小技巧

哎,滿大街跑的狼娃娃實在讓我看不下去了,站出來說下 溫柔刺客 好了。 打了修正檔之後IX1.50可運行,打修正檔之前未測,不知 首先當然是畫面方面,這畢竟是第一印象嘛。畫面方面的話感覺還可以,不功不過吧,整體的畫風從目前來看是偏暗的,和囧客信仰的陽光男孩不太一樣。個人感覺室內畫面和盟軍敢死隊4差不多吧,應該是稍好一些,不過前者是久遠之物,記憶模糊,也說不准,這畫面應該還是可以一玩的。感覺黃昏的效果太紅了一些。PS 剛才到室外看了一下,水面和光影的效果還是不錯的,尤其是雲彩給我的感覺很親切哇,畫面打7.5分吧,其實打8分也不為過的。正面看主角的建模不是特別漂亮,熟女。。。 操作方面,比較好上手,拿刀偷偷潛入到敵人後方按A即可秒殺,正面對着敵人拿刀會無QTE動作--找死!拿到武器後的射擊也是主流的鍵位,LT舉槍,RT打槍。。。即使自己有好槍,跟敵人的正面對峙仍然會很吃虧,所以請自重。 潛行部分,在無燈光的情況下,敵人的視距大概是1-1.5M左右,有燈光的話會超過10M,注意越大的燈光你的影子將會投射的越長。有些屋子的人不一定要殺干淨,也不一定要先殺離你近的,這個自己看吧。有些燈是可以通過開關關掉的,這個自己看吧。 制服女郎!中前期的時候可以拿到敵軍女兵的制服,進入衣櫥或者廁所可以穿上制服扮演制服女郎!請不要在男人面前進行風騷的下蹲(制服模式下下蹲不能潛行,因為是響底高跟鞋),或者風騷的接近男人2M之內,否則會換來一梭子彈,制服還有其他效果,自己看吧。 口哨:可以跟sneak一樣吹口哨,敵人只會沖到你吹口哨的地方,所以。。。活學活用吧 特色:嗎啡模式,也就是傳說的內衣奔模式,開啟之後可以在大約5S內隱形+加速+正面刀死敵人,並且刀死敵人之後該模式立即解除,所以不能用來殺兩個以上的在一起的敵人,而且目前看到只能帶一針嗎啡。 加點:有3種屬性,字面翻譯過來應該是 嗎啡 隱形 耐力.需要通過獲取經驗值升級來加點。經驗值可以通過收集東西獲得。 BGM:蠻有感覺的,很契合氛圍。有種四周都是你的敵人,你任何一個行差踏錯就會死無葬身之地的感覺。注意,這種音效是一直存在的,遇敵被發現的話會換成另外一種音效 存檔:checkpoint存檔 成就:1小時解了80G,似乎不算難解的樣子。以目前個人玩的情況來看,值得一玩吧 來源:遊民星空

《溫柔刺客(Velvet Assassin)》武器使用簡介

根據官方網站介紹,本作中將可以使用以下武器: 1:MG42:Machine Gun 42, 專為納粹軍隊研發,並於1942年投入使用。它用於大規模殺傷敵有生力量,並以其出色的可靠性、易操作性、便捷轉移和裝填的特性而聞名。 2:MP40: Machine Pistol40, 二戰中被德軍廣泛使用,低後坐力的同時雖然射程較短,但比起同時代的沖鋒槍具有更好的操控性。由於可以單手射擊,所以在近戰中方便隱藏,避免暴露而被擊中。 3:Shotgun: 二戰中2大陣營都有生產,但在常規戰鬥中很少被使用。主要用於保衛戰俘營,但在法國和比利時的地下抵抗組織中被廣泛使用。因其射擊覆蓋面廣,在小型戰鬥中游擊隊經常使用。 4:STG-44: Assault rifle model 44, 二戰中納粹德國研製,44型號是該槍械中第一個被廣泛裝備的型號。出於宣傳目的本槍由阿道夫。希特勒親自命名,字面意思為「STROM RIFLE」風暴步槍,意在用於攻擊聯軍目標。東部前線與蘇聯軍隊戰鬥的德軍是第一批裝備該武器的部隊,它在中距離與近距離戰鬥中都非常有效,並可裝備刺刀。 5:G-43 Rifle: Gewehr 43, 半自動德制步槍。由於其較輕的重量,出色的穩定性以及易於量產的優勢而十分流行。經常裝備德軍前線部隊的狙擊手,但無法裝備刺刀。 6、Luger: 十分有名的魯格手槍,1908-1938年為德軍的制式手槍,二戰中被德軍軍官用為防身武器。在盟軍中為十分搶手的戰利品,經常被用來換取香煙和食品。 另外殺傷力強大的火焰噴射器也將出現在本作。 來源:遊民星空

《溫柔刺客(Velvet Assassin)》原型Violette Szabo介紹

Violette Szabo(1921-1945,享年24歲),二戰時盟軍女間諜。 Violette 1921年出生於法國,後移居英國。原姓Bushell。二戰開始時她在英國香水櫃台工作。1940年她遇見了法國軍官Etienne Szabo,一見鍾情,42天後即結婚並改姓Szabo,當年19歲,丈夫31歲,然後很快就生下女兒Tania。 1942年她的丈夫在戰爭中胸部受傷陣亡,終身都沒見到女兒一次。此前1941年Violette已經參加了英國女子義務支援部隊ATS(自己給的名字,原文直譯輔助領土服務),丈夫的死讓她下定決心徹底投入反法西斯戰爭。1942年她加入了英國特工部隊SOE(特別行動小組),執行敵後間諜和破壞等行動。 她能加入SOE最重要的原因是她的原生法語能力(生在法國,父母和丈夫都是法國人)。她接受了日夜間執行任務,躲避和逃亡,盟軍和德國武器,徒手格鬥,爆破,通訊,密碼學等一系列嚴格訓練,並與1944年被空投到德占法國內部執行第一個任務。 她的第一個任務是重建被德國摧毀的法國敵後抵抗組織,破壞跌路橋梁,並刺探盟軍空襲目標。一個月後她勝利完成艱巨任務並返回英國。 又過了兩個月,她重返法國執行第二個任務,破壞德國通訊線路,為諾曼底登陸作準備。不幸的是,僅三天後,因為一個很偶然的原因,她乘坐的轎車被檢查而暴露。一場槍戰後她的法國戰友成功逃離,但她彈藥用盡被捕了。 此後的幾個月,她在德國情報機關的監管下,受到酷刑拷打,性侵犯和強奸等折磨。此後又被轉往Ravensbrück集中營,從事高強度的勞動。1945年2月,23歲的Violette同她的三個SOE女戰友一起被處決。SOE的所有55個女特工里,最終有13個都陣亡了。 Violette的女兒在1946年代替她領取了喬治十字勛章,英國級別最高的兩個勛章之一,她是歷史上第二個獲此勛章的女性。同時她也獲得了法國的勛章、並且擁有若干個紀念館。 1956年的書「用驕傲刻下她的名字 Carve Her Name with Pride」和1966年的同名電影都記錄了她的事跡。2007年,她女兒出版了一本書紀念母親,題目為「年輕,勇敢,美麗 Young Brave and Beautiful」。2009年,粗略基於她的經歷的遊戲「溫柔刺客」出版。她的女兒並沒有在遊戲製作中擔當顧問,也沒有表示出有興趣。製作人表明這個遊戲受她的事跡啟發,但並非精確重復她的歷史。 遊戲中的Violette形象 真實的Violette照片 Violette和她的丈夫(短暫的幸福) 來源:遊民星空

《溫柔刺客(Velvet Assassin)》鍵盤操作指南

方向鍵WASD, 加速SHIFT, 蹲ctrl, 口哨空格鍵, 嗎啡模式F, 還原背後視角E, 武器切換滾輪, 持槍點擊滾輪, 射擊左鍵, 拿到狙擊槍右鍵開瞄準鏡, 換彈夾R,燈T, 防毒面具G, 暫停ESC, 推箱子右鍵+方向鍵, 動作鍵左鍵, 衣櫃換衣服左鍵 關閉 衣櫃右鍵 , 持槍時按Q,E切換持槍方向。 來源:遊民星空
《溫柔刺客(Velvet Assassin)》圖文流程攻略

《溫柔刺客(Velvet Assassin)》圖文流程攻略

遊戲介紹: 遊戲中你將要扮演在戰火紛飛的二戰中深入敵後的特工Violette Summer。受到英國軍情六處特工的傳奇般的真實行動經歷啟發,《溫柔刺客》提供了一個在敵占區執行危險而又真實的任務的環境。多重任務——很多基於真實的歷史事件——將從你移動到歷史上真實存在的地點中實行暗殺、滲透和破壞當中考驗你的神經。在黑暗和飽受戰爭蹂躪的可怕歐洲中,潛行和寂寞將是你在這次致命的貓捉老鼠遊戲中唯一的伴侶。 配置需求: Pentium 4 3 GHz, 1 GB RAM, graphic card 256 MB (GeForce 6800 or better), 5.5 GB HDD, Windows XP/Vista. 這個就是要載入鏡像,提示鏡像在遊戲鏡像里 遊戲開始: 一段穿插回憶的過場動畫和任務簡報 開始後跑到橋的背面 遊戲的動作鍵是鼠標左鍵,根據不同的地方會做出不同的動作,圖示為爬梯子 上去後,會發現一個喝得爛醉的德國兵,沒錯,他就是你第一個獵物 靠近,會有暗殺提示,鼠標左鍵殺了他 鼠標中鍵是拿出武器,翻動滾或數字鍵和更換武器(左上角) 巡邏一圈後他會繼續走,跟上去 和大部分潛行遊戲一樣,陰影是最好的藏身處 殺了那名士兵後,在牆右邊有個狗洞,沒辦法,為了打倒法西斯,狗洞也鑽了 利用草和陰影潛行到那邊的小屋 屋內有一個醫療包和幾支針劑,左鍵拿走,針劑按F使用,作用是讓時間靜止,圖我就不貼了,大家自己看去吧,有點雷人 乘樓上敵人視線不在這的時候,用F的技能,沖上去,放倒一樓的敵人,左鍵拿走鑰匙,並在右邊角落的陰影中找到遊戲搜集的物品,這里是一包雪茄 進屋,架子上有一個醫療包,櫃子里是把手槍(遊戲里櫃子是關着的,大家別一不留神給錯過了) 過了門,右鍵推開箱子 左邊有一些針劑和醫療包 繼續走,別大意,一定要潛行,敵人的耳朵是裝雷達的 這里不由得贊嘆一下遊戲的光影效果 背後殺了他,拿走鑰匙 這里有個提示,右鍵可以從鑰匙空里偷窺 這里可以用針劑在陰影中快速殺了離你最近的那個敵人(遠的敵人必須背對着你),或者耐心和技術好的話,利用陰影和敵人巡邏的規律,也能殺 利用兩個凹陷處,可從背後偷襲 出了門,箱子後有個物品(圖中已經在箱子後了),我記得是把口琴,拿到物品時按Esc可在菜單中觀看 接下來就是新手攻略部分的精華 你眼前的兩邊,右邊,只有最靠進你的那個門可以進,那是拿防毒面具的地方,左邊,遠處是你這次的任務,近處是拿炸藥摧毀它的地方 一:拿防毒面具 先說拿防毒面具,進門,在軍官走遠後將收音機關閉,軍官會過來,離他遠點(圖中這個位置剛好),等他去開的時候殺了他,拿走鑰匙 繼續走,這里的燈光忽有忽沒的,等燈光暗了走過去 先把他解決了,反正在暗處 關上閘門,返回 這回沒電了 炸藥就在里面 三:完成任務 戴上面具(按G),一路潛行(第一個鐵門打不開),不然敵人隔着門板都聽得到你 等到他們聊天,溜過去,不用殺他們,後面有好辦法 繼續走,看到對面那個燈了嗎?弄壞它,太陽就下山了 在這個箱子處,打爆一個紅色油桐,那3人一個都不剩,並且把箱子推到對面,上去安炸藥 按完只有20秒不到的逃跑時間,一路上不能撞到障礙物,否則時間不夠 跑出後,又多了1分多鍾的逃跑時間,中途的敵人可以54,只管自己逃跑 成功完成任務,恭喜你,你不再是一名普通的刺客,而是一名為家人,為祖國報仇雪恥的溫柔刺客! 上來之後一個伙計會從門里出來站在小屋門口,無視他,蹲着從旁邊爬上小屋頂,類似倉庫的房間里有兩個敵人 先不管他們,進小屋,桌子上有鑰匙,順便也把小屋門口的那個傢伙幹掉,注意把屍體拖走 房間里面那兩個傢伙說一會了會分開,其中一個會到大門口晃悠,先搞定他再解決里面那個 兩個人都搞定後用鑰匙打開後門,出來,你會看到不少敵兵 有個傢伙站在這里,背刺之。然後把旁邊的保險絲盒破壞了 旁邊的小屋里有嗎啡 這個伙計嘛,在巡邏的時候會在圖中所示的位置停留一段時間,搞定他就行了 剩下那個靠在杆子上那傢伙我直接用嗎啡裸奔搞定…… 然後沿着梯子下去 樓下停着一艘船,穿上有兩個敵兵,這倆伙計可以無視 從船上蹲着走過去把那邊的一個敵兵解決掉就行了,對面的左邊有個門,不過是鎖着的 先不管那門,先把旁邊的箱子推進去,伴着嘿咻嘿咻的聲音,箱子進去了,把電閘關掉 保持身體在陰影中行動(身上泛着藍色) 走到最右邊,有個鐵門,可以打開 里面還有個屋子,屋子里面有個傢伙,如果前面沒用嗎啡可以現在用了 他身上有把鑰匙,可以打開屋子的小房間 小房間的桌子上有一套德軍的女制服和一把鑰匙(打開剛剛船那個位置的最左邊那個門的鑰匙) 衣服怎麼換呢?答案是進入櫃子或者廁所里面換 進入之後點鼠標左鍵就可以換衣服了 還算漂亮吧? 傳這身衣服你是不能潛行的,穿了這身衣服走路聲音非常大……(鞋子也換了?) 不過你也基本上用不着潛行,跟敵人保持距離的話敵人是不會發現你的(跟敵人離的太近的話,那個白條就會縮短,縮短到沒有了你就被發現了,嘿嘿) 從屋子里出來不要慌着走,讓前面那個小兵先離開了再走,否則你一定會被發現 跺着方步打開最左邊那個門,走到前面那個門洞再進去,從這里的梯子爬上去 過場動畫,你被敵人的狙擊手發現了,不過沒什麼事,你沒被認出來 外面敵人不少,離的太近會導致你的身份被暴露 繞着敵人走,盡量找這種小路 跟着他的腳步躲在這個位置,每次他轉到這里都會停留一下,趁機解決掉 沒耐心的直接嗎啡裸奔迅速解決掉吧 用剛解決掉的那傢伙身上的鑰匙打開這個門,進去 水池子里居然有個收集品,拿着 旁邊有個通道能通往地窖,地窖里有把德軍的手槍,還帶8發子彈,拿着 然後到旁邊的衣櫃里面再把德軍的制服換上…… 走不多遠進入了過場動畫…… 這個過場動畫什麼意思? 路邊有嗎啡可以撿 前面的幾個兵不太好避開,我就直接用掉了嗎啡,沖了過去,不過沒走兩步任務就完成了: 上一關最後我直接用了嗎啡,所以我沒搞清楚怎麼過關的,現在知道了,是進入了一個地堡 首先進入的房間沒有敵人,房間里有一個醫療包 房間旁邊有一個小門,可以先從門洞里查看情況,等里面那個兵走開了再進入 屋子有另外一個門,從門洞里看倒是沒什麼人,不過能聽到敵人在附近的聲音 屋子里有三個敵人,此時主角在想:「如果我要是把這傢伙的手榴彈的保險抽了的話,他就是個移動炸彈了」 等他在你面前停留的時候,靠近他,點鼠標右鍵抽掉他身上的手榴彈的保險(別點左鍵Kill,否則你就和這傢伙一樣死了) 隨後這個伙計會繼續往前進。走上五六步就會爆炸(我不知道是不是時機把握的好能炸死離的近的另外一個小兵,我是沒炸死) 抽掉保險之後立即從左邊的通道到這個地方呆着吧 他爆炸之後剩下的兩個小兵會對房間進行搜查,但是不會搜索這里 一直在前後晃悠的,在他背靠自己的時候殺之 另外一個靠着牆的傢伙似乎可以在他閉眼的那兩秒解決掉 之所以說是似乎是因為在身後看不到他是不是閉眼了,結果過去沒走兩步我就被發現了,然後我用掉了嗎啡 清理掉這三個兵之後,從屋子另一頭的門出來,注意先關掉左邊的開關哦,否則地上的水會電着你的 直走,路盡頭有個箱子可以推,推進去,左拐 左拐後盡頭的門是鎖着的,但是左邊有個狗洞 狗洞外有兩個敵人,其中一個人身上有顆手榴彈,鼠標右鍵拔掉它的保險,然後立即鑽回狗洞 聽見轟的一聲,兩個人都結束了。其中一個人身上有把鑰匙(沒什麼用的鑰匙……) 狗洞出來的房間有兩個門,一個門里是一個儲藏室,里面有嗎啡和醫療包 另一個門里有一尊金質雕像,旁邊還有個傢伙在欣賞,過去幹掉他 幹掉他之後會進入一個過場動畫…… 他身上有個收集品,別忘了拿哦 屋子的右邊牆上有個機關,開啟機關之後雕像後面的牆會打開,里面有件密室,密室里沒什麼東西 等到在中間晃悠那傢伙走開之後,先幹掉這傢伙,幹掉之後立即拖起他的屍體,拖到陰影處 過去的時候小心點,中間有玻璃碎片,從那里走過去的話會被發現的 等到中間那伙計走過的時候,從這里過去。 打開這個開關,看戲就對了 晃悠的那傢伙會被電死,靠在柱子上的那伙計會過去查看屍體,看得時候是背對着你。剩下要干什麼不用我說了吧? 這里有封書信 撿起一個收集品後,進入過場動畫,兩個德國佬在談話,說「你覺得她會聽到我們說話麼?」 隨後路上有一杆霰彈槍,別忘了拿,後面幾個伙計要硬拼的 右邊往前進有個箱子里面還有嗎啡 門可以打開,里面右邊有個架子上還有收集品可以拿 屋子里面有兩個敵人,屋子的出口被堵住了,其中一個伙計在發牢騷說:「哪個蠢貨把這個門給堵上了」 等進進出出的那個傢伙進去的時候用了嗎啡,把發牢騷的那傢伙解決了,並且迅速拖他的屍體到角落里 然後等另外那個傢伙進去之後,biko他進去背刺了他 屋子里面的桌子上有鑰匙。 從屋子里出來,外面有個門,進門回到2樓 2樓門洞里看,里面那個最開始盯着你的傢伙還在那里看着呢 進去幹掉他(身後的門開了都感覺……) 1樓的門可以走了,出去 路上有兩個小兵在,趁他們都沒看到的時候溜過去,等待時機 外面那個傢伙背對着自己的時候幹掉這傢伙,並且把屍體拖到角落里避免被發現 背後接近這傢伙,幹掉他 這還一個,幹掉他,進入他身後的屋子,蹲着進,弄出聲音了的話立即出來,他們不會出這件屋子 屋子里的兩個門里都有人對着自己,進去不被發現不太可能。 前面有個窗戶開着,翻出去,然後再從左邊的窗戶翻進去 進去之後幹掉屋子里面那傢伙 箱子里面有把信號槍,拿起 起來走了一步把旁邊那屋的人招過來,順便也試下這槍的威力~ 秒殺…… 出來,在這里翻過去 從狗洞里鑽進去 這里有三個敵人,其中一個身上有顆手榴彈,抓握好時機,拔掉手榴彈的保險 其中一個箱子上面有信號彈,可以補充彈藥 沿着河邊走,河邊停着一輛潛艇(看起來挺小) 繼續前進會遇見兩個伙計,不驚動他們倆暗殺的方法是跳到河邊的木板上,在下面等待機會 他們背後的屋子里有個喝醉了的傢伙,用刀子殺掉(不殺也可以,不過殺完這一關全部的醉酒兵可是個隱藏任務哦) 用梯子爬上去,打開升降機的開關,然後有一段過場動畫 再用梯子爬到上面去,從吊臂上走過去 防毒面具…… 呃,這一關哪里有毒氣麼? 前面有個敵人,幹掉他 出屋子,有座橋,過去 橋對面有三個傢伙,依然是兩個靠在柱子上,一個在到處晃悠 在一個角落里有嗎啡可以拿 這三個傢伙我也沒找到不驚動他們暗殺的方法,就直接用消聲手槍瞄頭解決兩個,最後一個用嗎啡幹掉 他們身上有藥包可以補充生命 進入前面的一件房間,里面有兩個敵人,其中一個敵人開啟了機器之後會出去,另一個會在屋里晃悠 屋里的那個好解決,趁他晃悠過去的時候到他前面的角落里蹲着,等他再過來的時候背刺之 屍體不要留在原地哦,拖到角落里,避免被發現 至於屋外的那個傢伙,可以關掉他剛剛開啟的機器,然後立即躲到角落里 不一會他會進來查看情況,然後你就可以從背後幹掉他了 繼續往前進,斷掉里面一件房間里燈泡的保險絲,然後就可以輕松解決掉里面的那傢伙 箱子可以推,推到盡頭爬上去,可以拿到上面的一個收集品 這傢伙可以無視,直接趁他轉身的時候去對面去,對面有個狗洞,可以爬過去 爬過去有兩個敵人,一個軍官,一個小兵,一個走的快一個走的慢 這個地方需要非常耐心,等待軍官剛好轉過身去的時候先背刺掉小兵,然後立即把屍體拖走 再解決掉軍官 如果被發現就立即用掉嗎啡幹掉軍官,然後拿出信號槍幹掉潛艇上出來的那傢伙(第2次玩貌似潛艇上那傢伙沒有出現……) 軍官身上有後面要用的保險箱的密碼,拿了繼續前進 前面的屋子里有倆敵兵,趁他們倆都沒有注意你的時候,溜過去 下面是可以爬的,爬過去之後先解決掉那個長得挺壯的肌肉男,然後把上面那個小兵解決掉 打開保險箱,取出文件,准備閃人 這個位置左邊有個小屋,里面有個醉酒的小兵,拿刀子殺了他 屋里還有個收集品 注意觀察,你會發現右邊的鐵絲網上有一處斷了,可以從那里翻出去從背後解決掉敵人,從而不用與敵人正面交鋒 敵人晃悠進去的時候會在里面停留一下,貌似他發現了什麼東西,彎腰過去撿,幹掉他 他身上還有個藥包。 剩下那個就沒什麼難度了 最後的這點有兩個敵人,好解決,注意拖屍體到陰影地方就行了 過橋,任務結束 下一關,任務提示:發現炸藥…… 開門,把信號槍的子彈拿了 趁機接近開關,打開開關 然後立即解決掉離自己比較近的小兵,躲在角落換好子彈,然後解決掉另外一個 。。。。。。。。 遊民星空《溫柔刺客》攻略秘籍專區 來源:遊民星空

《溫柔刺客(Velvet Assassin)》主角原型 violette szabo傳奇

《溫柔刺客(Velvet Assassin)》是由Replay工作室開發的一款諜報類潛入動作遊戲,有些類似《分裂細胞》。遊戲主角原型便是第二次世界大戰時期的英國傳奇女間諜Violette Szab。 violette szabo於1921年6月25日在巴黎出生,他的父親Bushell是一名英國人,母親則是法國人。年輕的時候曾在倫敦布里克斯頓(Brixton)的一家商店工作,1940年嫁給法國軍官Etienne Szabo。不過她的幸福生活並沒有持續多久,在Violette生下第一個女兒Tania之後,Etienne便在1942年的阿拉曼戰役中陣亡。傷心之餘,violette決心與納粹為敵,在女兒三歲之後加入了英國的間諜機構SOE(Special Operations Executive,特別行動處)。 在經過一番艱苦的訓練之後,violette開始了敵後的間諜行動,並出色地完成了任務。1944年6月10日,為配合諾曼底登陸,violette在隨盟軍空降到利摩日(Limoges)僅僅3天之後,便在與當地的抵抗組織領袖anastasie一同行動時中了德軍的埋伏,受傷了的violette面對400多名德軍毫不畏懼,為了掩護其他人逃走與敵人展開槍戰,殺傷多名敵人,但最終因子彈用盡而被捕,在被捕後甚至還踢打抓捕他的德軍士兵。 在利摩日的監獄,violette遭受了嚴酷的刑訊,但都沒有屈服,隨後被被送至臭名昭著的的拉文斯布呂克集中營(Ravensbruck Concentration Camp)。即便在集中營期間也積極收集情報,與SOE保持聯系。1945年2月,隨着德軍節節敗退,Violette Szabo等三人被處死,年僅23歲。 violette死後,英國女王和法國政府分別授予其喬治十字勛章和帝國勛章,以表彰她對英國和法國所做的貢獻。她的故事也被寫成書並於1958年由導演劉易斯·吉爾伯特(Lewis Gilbert)拍成了電影《女英烈傳》(Carve Her Name With Pride)。 The life that I have is all that I have,the...

魔獸爭霸《DotA系列》聖堂刺客 殺戮藝術心得

     聖堂刺客第一次給我留下深刻的印象是Ehome對戰Xcn(貌似)時,中國第一修補被聖堂刺客完全克制的慘狀.而不久之後,我和隊友在成都城市獵人網吧的比賽中和frd戰隊交手中,自己使用的修補又再次被聖堂刺客完全克制,留下心理陰影.最近幾天我一直都在使用這個英雄,勝率不錯.        總的來說,該英雄的定位比較多,模糊的說是個Ganker,類似英雄應該是虎女。遊戲開始時可以選擇任意一條路,中單可以克制像修補匠這樣很大一類的純Nuker,邊路則可以依靠折光與隱匿抵抗雙暈或者純AOE壓制,但是在法球壓制,特別是減速類,以VIPER為代表,則會陷入被動。    八級將迎來聖堂刺客的實力頂峰,此時配合隊友的Stun,利用遠距離減速和折光掩護,隱匿的爆發,塔下強殺是她的拿手好戲。陷阱輔助控制河道,十一級後全面覆蓋野點,除個別英雄,單條中想瞬間秒掉聖堂刺客基本不可能,所以她又是極佳的抓野人選。    如果中期被嚴重壓制,後期的聖堂刺客作用不大,但如果能在一開始就控制好比賽節奏,後期聖堂刺客的威力依然不可小視,暗滅刀,分身斧都是極好的DPS裝備。 技能心得:折光:    聖堂刺客的靈魂技能,400點額外物理輸出,5次傷害抵擋,就理論分析而言無比強大,而在實戰中又經常不近如人意。多次經驗總結,要把折光技能的威力最大化,選擇合適的戰場非常重要,聖堂刺客不是一個好的團戰英雄,絕對的。她的戰場是廣闊的野區,河道,她的敵人是一個個貪婪的Farmer,前里奔襲的Ganker,五次傷害免除的機會可以讓你成為暫時無敵的存在,而如果時機不對,地點不對,折光只是一張脆弱的薄紙,一捅就破。    折光其實是一種心理戰,你的敵人不會傻到一遇見你就對你狂轟技能,浪費寶貴的魔法。此時他選擇只有兩個,跑,或者用普通攻擊打掉你的折光,但不巧的是在對砍中,折光附加的每次80點傷害讓聖堂刺客大占優勢,配合其他技能,死掉很可能他自己。所以根據上述推論,很多情況下,你的敵人實際上只有選擇逃跑。這個技能給予了聖堂刺客的使用者極大的心理優勢,它使得刺客一旦與落單的敵人相遇,經過簡單的博弈,敵人逃跑,你追殺,成為了一個最常見的博弈均衡狀態(專業術語叫納什均衡)。    折光的使用技巧,它的另一個難處在於正確地選擇開啟時機,和沒有玩過聖堂刺客的玩家所想的不同,事實上這個技能是需要提前開的,危險的時候,這個技能甚至是CD好了就放,和DK的無光之盾的使用很相似,在對手磨光你的折光後,因為提前開啟的緣故,再一次開啟折光的CD就會很短很短。如何讓你的敵人產生你已經無法抵擋傷害的錯覺,這需要把握。    折光的另一個用處是引誘死血對手,團站中的聖堂刺客非常脆弱,一不小心就死血了,如果你的隊友在追殺一個空血敵人時,除了提供減速,你大可以開了折光沖在最前面,你的敵人一沖動想到自己跑不了就會停下來殺你,但那幾秒中你會減血麼?於是敵人中計,說不定你還可以拿個人頭。    最後的補充三條,是我目測的結果:    折光無法被淨化。    折光無法抵禦痛苦之源的大招。    折光不會抵禦輝耀的傷害。 隱匿:    最容易被誤解和錯用的技能。首先,它是作為一個攻擊技能而存在,其次,它是一個可以用來埋伏的技能,最後,它是保命技能。    首先應該被說明的就是該技能提供的實際傷害,它是非常恐怖的:附加200點物理攻擊,8點破甲。什麼概念呢?200點物理攻擊附加,加上普通攻擊,在250-350左右浮動,如果還開有折光,再增加80點傷害。    以上是從純傷害的角度來說的,數值足以和各類小型Nuke技能相當。再考慮一下8點破甲,前期能有8點以上護甲的英雄確實不多。也就是說,聖堂刺客可以在前期輕易打出300點以上的實際傷害,更不用說破甲後再追加的普通攻擊造成的額外傷害。    最後再來關注一個數據:CD5秒。5秒兩次300點以上的純傷害,這還不足以另人汗顏麼?    我都懶得再提區區50點MP消耗了。    隱匿唯一的缺點,它最大的缺點,可以覆蓋它一切優點的缺點,射程太近。所以隱匿和聖堂刺客的減速陷阱配合是她的最佳選擇。    分析完畢,使用技巧:    極其需要手速,極其需要距離感,如果不行,以上的種種分析,隱匿的種種IMBA作廢。除了簡單的減速,眩暈+隱匿這樣的壓制之外,必須要學會在利用走位,配合折光,在合適的距離下刺對手那麼一下,如果掌握了,壓制大部分近戰短手英雄就會比較輕松,但這依然是基本功。    如果發揮出隱匿真正的威力,它的傷害輸出就比再是上文提到的5秒內300+300=600的輸出,而是5秒內600+300=900,並且實際中將遠遠大於這個數字的輸出。如果刺客進入隱匿狀態,雖然她的隱匿變地不可用,但CD將正常回復,也就是說,你可以瞬間攻擊,然後隱匿,再攻擊,如果在隱匿過程中遇到某個經過這里的倒霉鬼,他多半隻有倒在你的偷襲之中。    要做到連續使用兩次隱匿需要多加練習。首先說技術關,手速一定要快沒說的,在這個基礎上,實際上你並沒有瞬間使用隱匿兩連擊的必要。鄙人自己總結了一下兩連擊的簡化版操作:    隱匿,攻擊,減速,折光,隱匿,攻擊。這會穩妥很多。   ...

PC《刺客信條》殺人殺到死機不再是夢想發現一無限刷兵點

今日無聊殺人時發現以無限刷冰點,是第一關聖堂騎士攻擊老窩的時候,去防守的路上出門一拐彎出有以下優點:無限刷人、 費武功之前,所有招都會、武器頂級、、適合聯系戰鬥技巧 地點看圖,注意要在石頭後面,太靠前就不刷了 ps :殺人時候讓屍體死在一起,當多到系統沒預料到時,屍體開始滾動,就像冒氣泡,然後開始彈飛人。。最後會發生爆炸。。。感興趣的試試吧 >>刺客信條專區 來源:遊民星空

《刺客信條》通關後所看到的

昨天晚上終於把卡刺客信條通關了,為此我整整奮鬥了一個多星期。每次打完一關回到實驗室的時候,顯示器黑屏的時候都都能突然蹦出0.1秒鍾的漢字,一直很想知道漢字到底是什麼,通關之後終於看到了,滿牆都是。。。。。於是乎我好奇心又上來了,上網一搜,搜到這樣一篇文章,分享一下:~~~~~~~~~~~~~~~~~~分割線~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~最近一直在玩Ubisoft的《刺客信條/Assassin"s Creed》,雖然網絡上對這款遊戲非議蠻多的,但是現在哪個遊戲出來沒人拍磚呢,如果只玩那些沒人說不好或者沒人敢說不好的作品的話,估計今年能玩到的電視遊戲除了《戰神2》也只有《COD4》了吧? 《刺客信條》雖然操作的是中世紀的刺客,但故事卻發生在近未來——主角被一怪老頭和一痴女誘拐到實驗室里,緊縛在一床上進行令人心跳不已的人體實驗——因為主角500年前老祖宗就是個刺客來的,這倆科學怪人想從主角的基因里把他老祖宗的記憶調出來,從而調查所羅門王的聖物的下落。可惜主角是那種口嫌體也嫌的TYPE,所以要慢慢地從1191年的記憶開始調教才能讓其正直了。遊戲主線通關後,主角被單獨監禁在一間實驗室里出不去了(其實遊戲全程中他也沒出去過就是了)。很多玩通關的玩家都對本作這個突如其來的結局感到莫名其妙或者是無所適從,考慮到會劇透的關系所以就不多作描述了,但是這時主角卻意外獲得了他祖宗的特殊能力「Eagle Vision」(按下Y或者PS3的△可以看到一些平常看不到的東西,據說是基因記憶蘇醒而回流了),用這能力看實驗室時,可以看到牆上附着大量神秘的文字和符號,看一看還能解50點成就呢(拖走),據實驗室電腦里留下的郵件看,符號作者是主角的前一個實驗體16號(也就是說他是17號咯),此君為了挫敗科學怪人的陰謀,犧牲小我,放血在地上寫下解謎線索,雖然後來被擦掉,但是還是逃不出主角的神眼。話說這個16號的死亡信息可謂是又臭又長又深奧,而且就憑主角這一介酒吧服務生(本行)能理解多少也是未知,在這里稍微結合下外國論壇上的討論和相關資料,試着把16號的線索拼湊起來。 蜘蛛、蜂鳥和猴子的符號。看過點地理方面書籍的話就應該會知道這個的含義吧。秘魯的納斯卡荒漠上有很多人工挖鑿的溝壑,直到飛機飛過上空後人們才發現,這些溝壑組成了巨大的圖案,其中這3個動物形象是最有名的。 從下到上,從右到左地解讀就是:They drained my soul and made it theirs. I drained my body to show you where I saw it.(他們耗盡了我的靈魂並占為己有,我耗盡了我的軀體來告訴你我所看到的地方)就是說這些都是血書了。下面的數字:12212012是指2012年12月21日,瑪雅歷中這一天是世界末日,遊戲中也是科學怪人們准備實行邪惡計劃的預定日。(好可怕!) 這個輪廓……瑪雅金字塔,在墨西哥那里有好多個,特徵是有階梯。 上面看上去象山一樣的東西……看不清楚,求解。(本人覺得很想喜馬拉雅山) 3個圓環互相套在一起,代表聖父、聖子、聖靈三位一體。基督教的符號。 達芬奇密碼中出現過,五角星代表女性或者陰性,外面的圈代表保護。 上邊分別是太陽(?)、山(富士?)、鳥居和塔。這表示的應該是日本。下面的英文YONAGUNI代表「與那國(よなぐに)」,與那國島是日本最西的島嶼,在沖繩旁邊,以附近海底的古遺跡和當年脫離日本加入台灣的壯舉聞名。 三角和眼睛的組合也是基督教的傳統符號,不過更早的一些異教也頻繁地使用它。這個符號通常的形象是眼睛在一個三角形頂端(如美金紙幣上),這叫作「上帝之眼/Eye of Providence」,眼睛代表上帝,而三角則普遍表達神聖的意思。 發光的蘋果和下方的三角,三角形內部還有些……眼睛?構圖上和正統的上帝之眼很接近,不過蘋果在基督教中的意思通常很負面,那麼這也是異教的符號嗎? 來源:遊民星空

《DotA》英雄之地穴刺客

《DotA》英雄之地穴刺客        地穴刺客,自從6.38b與6.42版本連續加強了大招與法力燃燒後,在6.43b版本中的第一屆國家杯和PD#7的比賽中,被丹麥國家隊和MYM首先挖掘了出來,進入到競技DotA中;隨後俄羅斯國家隊和將它發揚光大,在前VP|ARS-ART的手中更是成了一部暗殺機器;終於在全世界的選手都認識到它的imba後,開始進入了熱門banlist行列。今天我們邀請到了SK.Loda,EG.Whisper和Plus46的zenition,一起來和大家共同探討地穴刺客。 翻譯:SGamer.CoM | Faith -------------------------------------------------------------------------------- 1. 提到地穴刺客你們頭腦中的第一反應是什麼? Whisper:令人頭痛,這個英雄很令人頭痛。他的法力燃燒使你和他對線時很郁悶。同樣你也要時刻注意他是否在「尾行」你。他迫使對手時刻保持高度警惕。 Loda:ganker。 zenition:非常出色的ganker,攻擊具有毀滅性。 2. 地穴刺客的使用在比賽和娛樂中有什麼不同之處? Whisper:娛樂的時候人們通常不是很重視偵查和真眼。這就使地穴刺客如魚得水,進退自如,可以狙殺任何一個落單的目標。在比賽中,他的作用就會受到相應的限制,對手會很注意偵查和插真眼。 Loda:相比於比賽,在娛樂的時候,地穴刺客更容易主導比賽。在娛樂的時候,人們不怎麼會買真眼。但是在比賽中大量的真眼會使地穴刺客的作用受到極大的限制。 zenition:他雖然在娛樂和比賽的定位都是ganker,但是作用卻有很大不同。在比賽中,地穴刺客是一個非常難用的英雄,因為對手會對他高度戒備,准備大量的真眼或者死靈書對付他。 3. 地穴刺客的優點和缺點分別是什麼? Whisper:他的優點包括高傷害的技能和在線上對峙時的優勢。在前期他經常可以單殺掉大多數英雄。他的缺點就是受真眼限制太大。如果對手注意撐血,他的單殺能力就要打折扣。而且,地穴刺客在團戰中作用不是很大,因為對手肯定會在戰場布置好真眼。 Loda:他的優點是強大的單殺能力,復仇+穿刺+法力燃燒+大根(如果有的話),一套連招下來基本可以拿到一個kill。由於他的法力燃燒他在線上對峙的時候有很大的優勢。他的缺點是如果不farm他將一無是處。前期他需要等級優勢,如果他前期經濟和等級落後將會是致命的。 zenition:像之前提到的,地穴刺客的優點是法力燃燒和高傷害技能,他是少數可以單殺的英雄,配合上達貢他可以自始至終發揮重要的作用。他的優點也正是他的缺點。幾乎所有的對手都回布置好真眼等他來自投羅網,這樣他的作用就大打折扣。 地穴刺客正在使用它那很煩人的技能——法力燃燒 4. 是什麼使地穴刺客在眾多英雄中脫穎而出? Whisper:這款遊戲中最令人頭痛的英雄。 Loda:就像我之前說得那樣。他有很強的線上壓制能力,也是最好的ganker之一,單殺能力可以和秀逗魔導師跟惡魔巫師媲美。我找不出其他近戰英雄有他這麼強大的線上壓制能力的。 zenition:和大多數英雄不同,地穴刺客在擁有了鞋子和魔瓶之後可以裝備任何物品。他可以裝備達貢加強單殺能力,也可以裝備風杖羊刀來輔助,以可以出散失之刃對付全能騎士。 5. 哪些裝備是地穴刺客的必備物品,原因是什麼? Whisper:大根——提高單殺能力,死靈書——提高單殺能力,控制視野。 Loda:我覺得地穴刺客的必備物品是大根,但是你要出得快才行。最慢也不能超過30分鍾。過了這段時間後效果就不好了。也可以出死靈書來對付骷髏王,樹精衛士等等。 zenition:他就像我之前提到的,地穴刺客的優點是單殺能力強,大根是最合適不過的了。 秀逗魔導士與地穴刺客組成的強大線上組合 6. 地穴刺客的基本策略是什麼? Whisper:使用地穴刺客的精髓就在於自始至終讓對手感到痛苦。前期用法力燃燒壓制對手,到了6級之後去gank,注意gank和farm的時機轉換,因為如果你在經濟上和經驗上落後的話,你將一無是處。 Loda:使用地穴刺客的基本策略是前期去守勢線,用法力燃燒消耗對手,保護己方英雄farm。他也可以去攻勢線組成雙暈組合等等。前期積極gank的同時注意找機會farm速度做出大根。許多選手持續遊走以至於到最後什麼裝備都沒有,你需要知道什麼時候farm,什麼時候gank。當你有了大根之後多嘗試單殺落單英雄,保持持續的壓力。地穴刺客和眾神之王,先知配合效果會很好。 zenition:核心策略就是盡可能多的殺人。 地穴刺客使用大招接近對手後A+穿刺 7. 對一些地穴刺客的新手有什麼建議?比如說如何有效的使用穿刺,法力燃燒,如何更有效的釋放終極技能? Whisper:地穴刺客的終極技能釋放的時候會有一個明顯的聲音。保證在對手聽不到的地方進入隱身狀態,保證在穿刺之前a到目標,然後再穿刺,然後法力燃燒。 Loda:一個經典的小技巧是,在你tp到塔的時候,先點擊tp到塔上,然後按shif+V,這樣你就會以隱身狀態落地,可以更容易接近獵物。如果對手有反應的時間,那麼他就有逃生的可能,所以連招一定要熟練,A+穿刺+法力燃燒+大根,不給他任何逃生的機會。 zenition:我對新手最後的建議就是別忘了打錢,當你積極遊走時很容易忘了打錢。為了你的達貢要記住找時機打錢。如果你能在11級前擁有達貢,那麼你將會很輕松的單殺掉任何一個智力或敏捷型英雄。 >>魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

PS3《伯恩的陰謀》刺客難度心得

<p上手直接選的刺客難度,結果很多地方都感覺很難,玩了差不多15個小時通關,另外遊戲的時候也沒有仔細去需找護照,不過大部分護照都是必經的路上,另外暫停也可以看到此關有多少本護照。 <p特工第一原則不要隨便往前沖,因為部分敵人是你達到特定的位置後才出現的,等到後面看他們尋找掩體你已經被射死了,對於一些躲在掩體後面打一槍就躲回去來不及爆頭的你可以等他現出來,你在按Y自動瞄準後快速爆頭,這個也是對付大部分敵人的方法。為了節省HP盡量都打頭吧,子彈這個遊戲從來不缺 <p可能有部分人覺得takedown比較難上升,其實如果碰到落單或者一槍一近身的直接上去格鬥打死,不需要takedown的話,可以直接漲滿的,比如背後直接擊倒,不用takedown技打到敵人是可以大幅增加的 <p另外最好能留一個takedown技備用,2個一起用可以同時撂倒多個敵人,用槍也是一樣 <p還有遊戲的BUG,在刺客難度和BOSS近身格鬥簡直是噩夢,BOSS一個很簡單的套招直接1/4的血沒了,不過遊戲設定里面空血QTE失敗是不會死了,但是假設成功的話是可以直接追加的,個人推薦打BOSS的時候站在有環境物品旁邊,這樣基本BOSS2個套招就會出現QTE提示,成功後直接上前踢暈後追加,在上前猛打,不過基本後面是打到一半就繼續QTE,如果覺得這樣不保險的話就2下QTE後直接防禦,基本一個 套招下來可以滿2/3的takedown技能 <p對於部分拿刀的BOSS上述方法可能不太適合,所以不要等你沒血了在去用BUG,因為BOSS可能在QTE後立即反擊,刀的攻擊力還是很可觀了,幾下你的一半血就沒了;另外只得一提的就是在巴黎公寓里面的那個BOSS,看過電影的都知道波恩是怎末把他的刀卸下的,等他拿刀出來後(也就是打了他差不多一半HP的時候),記得之前多蓄一點takedown技能,之後防禦反擊等靠近桌子邊上發動用筆直接攻擊就可以卸下刀子,這樣就簡單很多了。 來源:遊民星空

《刺客信條》訓練資料附錄有關Animus的提示

《刺客信條》訓練資料附錄>有關Animus的提示 (翻譯組員:【刺客信條】攻略組---天使心願) 語音提示 艾伯斯泰戈工業公司很樂意為您介紹有關Animus的語音提示,當開始或繼續您的進度時,提示會被隨機給出。這些提示包含了很多您將在本章節中學到的東西。如果您希望繼續遊戲從而忽略了一些深入的信息,提示還可以提供一些信息片段。 01>你可以用屍體轉移士兵的注意,衛兵將會離開他們的崗位去調查屍體。你可以乘機進入他們看守的區域。 02>你可以使用投擲飛刀、推人墜樓、進行暗殺等手段來分散敵人注意力。 03>如果你引起了混亂,離開當前區域,避開那些恐慌的平民將是明智的。 04>行動前的准備對任務的成功至關重要,在面對刺殺目標前,清理區域內的弓箭手和衛兵。 05>通過攀爬高的建築物來獲得你周圍環境的鳥瞰視野。當穿梭於城市中時,還可以利用高大的建築物來確定方向。 06>爬梯子是一種被人們接受的上屋頂的方式,然而攀爬建築外牆卻會被視為另類。 07>如果你與他人進行拳鬥,衛兵不會對你進行干涉。但拿出武器則會惹來衛兵。 08>不要着急,慢速移動可以減少引起不必要注意的機會。 09>當你正被一個有敵意的衛兵注視時,你應該立刻偽裝成朝聖者迷惑衛兵。即使是最細微的異常舉動也會引起他的警覺。 10>混入你曾經營救過的朝聖者之中,可以在不引人注意的情況下混入警戒區域。 11>解救市民之後,會有自發的幫手為你阻擋追兵,使你得以逃脫。 12>解放中心地域內的線人能獲得關於城市的有用信息。 13>當飛刀用完時,可以返回馬斯亞夫補充飛刀,也可以從腰後有包的壯漢那里竊取飛刀。 14>如果碰掉頂罐人的罐子或者搬運工的貨物的時候,他們可以輕易的揭穿你的偽裝。 15>如果你在攀爬時墜落,記得抓住牆壁上的突出物。 16>用鷹眼模式收集周圍環境的信息。 17>當你在衛兵面前暴露時,脫離他們的視線,然後隱藏起來直到你再次不被注意。 18>當你暴露時,殺掉部分追兵可以使逃脫變得更加容易。 19>疾跑時撞倒擋路的人不會減速,路上人少時用沖刺技。 20>把衛兵推下樓或扔進雜貨灘可以製造逃跑的機會 21>當暴露時,可以用自由跨越脫離戰鬥。利用沖刺技擺脫敵人,跳過雜貨灘避開擁堵的人群。 22>當你暴露時,可以利用急轉彎或者翻越建築打斷追兵的視線。 23>相反的,使用強力攻擊的人會露出破綻。你可以通過打他的腿或者把他推倒在地終止他。 24>在戰鬥中選擇袖劍將使你能夠更快速的解決敵人並脫離戰鬥。 25>匕首是迅速擋開多個敵人攻擊的最佳選擇。 26>運用連擊或終結技,將增加你的同步感應值。 27>利用飛刀解決遠處的敵人。 28 >當面對多個敵人時,在戰鬥中使用反擊技可以獲得優勢。 >>刺客信條專區 來源:遊民星空

《刺客信條》關於打造完美刺客信條的YY

如何打造完美的刺客信條 刺客信條無疑是一個次世代的動作冒險大作,但是遊戲本身存在種種弊端使得遊戲玩過 一次後只能淪為收藏 先說說好的吧 十大亮點: 1、遊戲畫面:除了《末日之戰》的玩家出來叫板,暫時還沒什麼遊戲敢說刺客的畫面差,      站在鳥瞰點上風景特好 2、真實性:穿梭在古代中東城市的人群中,感覺回到了那個年代,殺人後消失於人群中,酷到極點 3、遊戲背景:強大的真實歷史背景,據說參照了大量的歷史資料 4、遊戲人設:白衣的斷指刺客,作風張揚,保護市民刺殺目標,再瀟灑地逃走 5、動作設計:主角不但人帥動作也帥,不愧是波斯王子的團隊,設計的動作干淨利索自然流暢                          跑步、攀爬、跳躍、刺殺、騎馬、跳樓,無時不刻顯示出刺客飄逸的身影 6、戰鬥系統:華麗的連擊、華麗的反擊、華麗的反抓、華麗的刺殺………… 7、廣闊場景:宏大的場景,三個城市一個大地圖任你遨遊 8、NPC設置:各種類型的NPC,有酒鬼、乞丐、瘋子……,每座城有不同軍隊的士兵,     士兵和群眾對刺客殺人的反應做得很不錯 9、自由度高:你可以選擇完成所有的小任務,也可以直接完成主要目標刺殺,也可以什麼都不管到處跑 10、追殺系統:被士兵發現後要先擺脫追蹤,然後藏起來或者裝孫子,比較刺激 遊戲中也有很多設置不好的地方 十大敗筆: 1、不能跳過CG,最多人不滿意的設定,很多人因此不打第二遍 2、一招打天下,學會反擊之後遇神殺神,被再多的人追也不怕 3、遊戲的難度不高,即使兵再多也是一個一個上,然後被華麗地反擊,     同時也造成被士兵追殺根本不用跑 4、遊戲中的bug,很多高人浮空,很多橡皮人    詳情見我的另一個文章http://game.ali213.net/thread-2049120-1-1.html 5、重復的任務,士兵永遠分布在各個地方欺負百姓,那個演講的大眾臉被主角殺過好幾次,    主角的同門永遠依靠主角做任務                  鳥瞰點上永遠有一直鳥,正下方永遠有一個草堆             6、無聊的收集,滿大街找旗子聖騎士,跟做一個刺客一點關系都沒有,     提高遊戲的耐玩玩性不是靠這些無聊的收集 7、一些細節問題,路上過多的神經病患,而且只會推主角,乞丐只會纏着主角,     士兵一看屍體就知道人是主角殺的 8、主角的技能不多,雖然動作花哨,實際效果確是一樣的,沒有新鮮感 9、主角武器,一開始有了袖劍和長劍已經可以藐視一切,其他武器可有可無 10、退出遊戲,如果你是直接按Alt+F4,請無視這一項 以下純屬幻想,你們想噴就噴吧 十大建議: 1、晝夜系統,《魔獸爭霸》的簡單的晝夜交替關繫到主角的視野問題              《武藏傳》的晝夜系統會影響到NPC的對話以及出現的地方, 直接影響了任務的完成                  最好設置夜間的刺殺,晚上沒有行人,反而增加了難度 2、天氣系統,《暗黑破壞神2》的簡單天氣變化能渲染戰場的氣氛,     比如說有些目標要等到下雨才能成功暗殺 3、多人協作,《盟軍敢死隊》告訴我刺殺可能是靠一個人,但是要全身而退就需要有人接應 4、遊戲難度,應該由容易到難發展,不是簡單的增加一個一個來送死的衛兵或者增加滿街的瘋子 5、遊戲場景,只有城市和平原,比較單調,最好有復雜的內部建築、或者有山上河邊什麼的 6、遊戲音樂,感覺還是不夠刺激 7、技能設置,最好能有以下刺客技能,通過遊戲進程一個一個學到              技能1:搬動屍體,像《盟軍敢死隊》一樣搬動敵人屍體,避免被哨兵發現,                        同時又可以故意暴露屍體引來大批守衛;                         技能2:換裝,殺死衛兵可以換上衣服,偷走陽台的衣服可以換上,黑夜換黑衣              技能3:放火,一是分散注意力,在士兵救火時刺殺目標,二是毀滅現場              技能4:潛水,於水邊將目標拖入水中,沒人知道發生什麼事             ...

X360《刺客信條》成就列表

序號 圖標  成就名 點數  說明   1    The Eagle and The Apple - 1191  100  將遊戲通關  2    Personal Vendetta  40  幹掉所有的聖堂武士  3    Keeper of the Lions Passant  25  找到所有的理查王旗  4     Keeper of the Creed  10  找到所有的買賽亞夫旗  5     Keeper of the Four Gospels  20  找到所有的耶路撒冷旗  6     Keeper of the...

《泰坦之旅》最強秒殺之王 刺客——新增極品刺客套裝

俠客行索槍鳴——刺客冥殿傳奇之旅 《俠客行索槍鳴》 李白 趙客縵胡纓 吳鈎霜雪明銀鞍照白馬 颯沓如流星十步殺一人 千里不留行事了拂衣去 深藏身與名閒過信陵飲 脫劍膝前橫將炙啖朱亥 持觴勸侯嬴三杯吐然諾 五嶽倒為輕眼花耳熱後 意氣素霓生救趙揮金槌 邯鄲先震驚千秋二壯士 烜赫大梁城縱死俠骨香 不慚世上英誰能書閣下 白首太玄經 本貼再次更新,加滿了盜賊專精的曼德拉草,刺客的防禦也已經提升至了極限,攻擊范圍更廣的戰風同幻影攻擊一樣擁有了令敵人暈眩或混亂的技能。至此刺客作為泰坦最強職業當之無愧,攻擊范圍最廣的戰風作為泰坦最強群殺技能名副其實      中文名稱:曼德拉草描述:增加使用毒藥毒害敵人大腦另其陷入混亂的機會。56.0% 機率發動 1.8 ~ 6.5 秒混亂70% 機率攻擊失誤 持續 3.0 秒 刷裝備包括:冥殿、台風、龜洞、雅典沼澤、所有極品特綠的擁有者以及所有符文遺物的掉落者——冥殿只是其中一個方面。刷冥殿最快不等於殺敵效率最高,將寬闊場景與狹窄場景綜合考慮才是最科學的 刷裝備最快的永遠是刺客,戰風下300%的跑速+0CD戰風的群體秒殺外加0CD致死打擊,秒殺之王,泰坦之最  開荒的話請將飛刀與陷阱技能樹升滿,後期洗掉即可 飛刀與陷阱前期群殺小怪安全有效率,面對關底同樣可以輕松搞定   追蹤者帽子                    -41%CD奧德修斯鎧甲                 -17%CD北極星                          ...

《刺客信條》D9 TO 2D5

下了正式版後,因為手上都是D5的盤片,沒有D9盤,網上又暫時沒有D9 TO 2D5的方法,所以自己摸索了一下,還真的可以進入遊戲,現在正在爽中。。。沒有多少技術含量的,不過也和大家一齊分享吧 方法:源盤:柳宿的【02.29.08】,解壓後得到的鏡像文件rld-acrr就是源盤使用工具:ULTRAISO DVD1:刪除源盤中的DATA4.CAB和DATA5.CAB,共二個文件,另存為DVD1 DVD2:刪除源盤中的DATA1.CAB、DATA1.HDR、DATA2.CAB、DATA3.CAB,共四個文件,另存為DVD2 >>刺客信條專區 來源:遊民星空

刺客信條 戰鬥教學

打穿了刺客信條,對其戰鬥模式也自覺頗為了解,下面分享一下 戰鬥鎖定後分為 進攻姿勢 和 防禦姿勢 首先先講解進攻姿勢以下鍵位均為pc默認設置 進攻姿勢處於進攻姿勢,敵人打過來無論是否有招架動作都會掉hp,這個要注意攻擊(鼠標左)        抓人(shift)           快速移步(空格)進攻姿勢下能做的動作有攻擊:簡單的按一下鼠標左鍵 連擊:簡單的按多下鼠標左鍵破防連擊:在武器接觸敵武器的瞬間再按一次左鍵,防禦不能,npc血少一擊必殺外帶特寫,殺傷力比反擊大破防:向敵人快速移步的同時(人的腰沒完全直起來之前)按鼠標左鍵,殺傷較小,但能使敵人失去防禦進而可以採取連擊抓人:把敵人抓來扔出去,對高階步兵及boss無效 防禦姿勢防禦姿勢下除了被破防,弓箭射外,其他攻擊均能招架住,不掉hp反擊(鼠標左)        破抓(shift)           快速迴避(空格)防禦姿勢下能做的動作有反擊:按一下鼠標左鍵,主角會那武器晃一下,如果晃的過程中敵人砍過來,就會反擊成功外帶特寫,npc血少一擊必殺破抓:敵人抓你的時候按一下shift鍵,就會把敵人反抓然後踢pp快速迴避:同反擊,不同的是主角會蹲下來 下面講講攻擊心得新手,簡單熟練的運用華麗的攻擊和連擊即可,但還不足以通關 保守打法,以反擊為主要攻擊手段,基本可以吃掉所有npc,但效率不高此戰術下基本無技巧可言,看清敵人舉動按鍵反擊即可,但對敵人的破防無可奈何,難度非常之低,推薦新手用 進攻打法,以破防為主要攻擊手段,破防後攻擊,滅敵效率高,但攻擊動作過多容易遭到夾擊同保守,不過破防為中期修得技能,且其容易遭到夾擊,只推薦對付少量敵人用,推薦表演用 亡命打法,以破防連擊為主要攻擊手段,場面火爆華麗,滅敵效率非常高,但容易遭到夾擊及反擊,殺人快自己死得也快此打法需要有一定量的hp為低支持,hp低時不推薦使用,非常容易掛用此打法,一定要熟練的使用破防連擊,如果只是一般的連擊雖然偶爾也能打中,但是攻擊不高,造成攻擊時間過長,容易被夾擊,為了減少被夾擊的次數盡量選擇遠處的敵人如果敵人用迴避,要馬上切入防禦姿勢發動反擊,一般反擊成功率80%以上,非常好用如果是boss級人物此打法相當危險,不推薦用 如果敵人出現惡心,挑釁,鼓舞士氣等非防禦動作,此時敵人不能防禦和反擊,推薦馬上對其展開打擊 另推薦個無賴打法,把人弄倒後,按f取消鎖定,同時按2換袖劍,跑過去喀嚓一下就完事了或者把人弄倒後對其開展無情的普通連擊,此時倒在地上的人不能連擊也不能起身,一直被抽到死 ......最後,滅了敵人後有些人還能躺地上呻吟的,本着人道主義的精神,還可以換袖劍去補一下,當然放着不管過一下他自己也會西遊的 >>刺客信條專區 來源:遊民星空

《刺客信條》密室監禁事件

最近一直在玩Ubisoft的《刺客信條/Assassin's Creed》,雖然網絡上對這只遊戲非議蠻多的,但是現在哪個遊戲出來沒人拍磚呢,如果只玩那些沒人說不好或者沒人敢說不好的作品的話,估計今年能玩到的電視遊戲除了戰神2也只有COD4了吧? 《刺客信條》雖然操作的是中世紀的刺客,但故事卻發生在近未來——主角被一怪老頭和一痴女誘拐到實驗室里,緊縛在一床上進行令人心跳不已的人體實驗——因為主角500年前老祖宗就是個刺客來的,這倆科學怪人想從主角的基因里把他老祖宗的記憶調出來,從而調查所羅門王的聖物的下落。可惜主角是那種口嫌體也嫌的TYPE,所以要慢慢地從1191年的記憶開始調教才能讓其正直了。 遊戲主線通關後,主角被單獨監禁在一間實驗室里出不去了(其實遊戲全程中他也沒出去過就是了)。很多玩通關的玩家都對本作這個突如其來的結局感到莫名其妙或者是無所適從,考慮到會劇透的關系所以就不多作描述了,但是這時主角卻意外獲得了他祖宗的特殊能力「Eagle Vision」(按下Y或者PS3的△可以看到一些平常看不到的東西,據說是基因記憶蘇醒而回流了),用這能力看實驗室時,可以看到牆上附着大量神秘的文字和符號,看一看還能解50點成就呢(拖走),據實驗室電腦里留下的郵件看,符號作者是主角的前一個實驗體16號(也就是說他是17號咯),此君為了挫敗科學怪人的陰謀,犧牲小我,放血在地上寫下解謎線索,雖然後來被擦掉,但是還是逃不出主角的神眼。話說這個16號的死亡信息可謂是又臭又長又深奧,而且就憑主角這一介酒吧服務生(本行)能理解多少也是未知,在這里稍微結合下外國論壇上的討論和相關資料,試着把16號的線索拼湊起來。 蜘蛛、蜂鳥和猴子的符號。看過點地理方面書籍的話就應該會知道這個的含義吧。秘魯的納斯卡荒漠上有很多人工挖鑿的溝壑,直到飛機飛過上空後人們才發現,這些溝壑組成了巨大的圖案,其中這3個動物形象是最有名的。 從下到上,從右到左地解讀就是: They drained my soul and made it theirs. I drained my body to show you where I saw it. (他們耗盡了我的靈魂並占為己有,我耗盡了我的軀體來告訴你我所看到的地方)就是說這些都是血書了。 用手機訪問 下載APP 下載 掃一掃,手機瀏覽 分享 新浪微博 微信 QQ空間 QQ 百度貼吧 收藏 糾錯 舉報 相關下載 遊戲 《刺客信條》免安裝中文硬盤版下載 《刺客信條》繁體中文破解版下載 ...

刺客信條 遊戲原聲音樂[467MB]

專輯名稱:Assassin's Creed Soundtrack歌手名稱:DarkNightEnvoy存儲介質:CD音頻格式:MPEG Audio Layer-3 320Kbps試聽:50 Access The Animus Part 2-Yellow Belly點擊這里進入試聽頁面 遊戲簡介:↓《Assassin's Creed》是由《波斯王子》、《細胞分裂》系列製作小組Ubisoft蒙特利爾工作室所製作的原創新作,所以在遊戲中不乏感覺到極為熟悉的遊戲風格。故事背景設定為12世紀末的歐洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,為了結束幫派鬥爭而進行一項項暗殺任務。遊戲已第三人稱視角表現,遊戲風格不乏《波斯王子》的熟悉感覺,不過本作對應PS3平台,將會以極為華麗的遊戲畫面重新包裝起來,對於喜歡第三人稱動作遊戲的玩家而言本作絕對吸引。 《Assassin's Creed》是由開發過《波斯王子》系列的育碧蒙特利爾工作室開發製作,遊戲將會着力刻畫了環境中NPC的AI,使每一個NPC都能和玩家控制的遊戲主角產生互動。蒙特利爾工作室的技術指導-Claude Langlais還舉了一個有趣的例子,比如:如果主角在眾多人群中行走,主角會自動推開前面的NPC,(這點已經在前不久發布的遊戲視頻中有所展示),技術主管還繼續打趣地說,如果你推開了不應該被推開的惡霸,你可能會若上大的麻煩。還有,玩家可以通過幫助NPC,使之增加對其的好感度,進而是之成為你的幫手。 《Assassin's Creed》將會融入很多類似於《波斯王子》的動作要素,玩家可以通過簡單的操作,做出令人咂舌的高難度動作。給予敵人的致命一擊也將有多種表現方式,對於喜歡動作類遊戲的玩家,本作絕對是不容錯過的作品。 PS:整個原聲專輯竟然467MB,好大啊!差點暈過去……在網吧上傳了2個小時!終於……終於搞定了!圖片由我的朋友「llqgg」提供,這里謝謝他了!呵呵……  專輯曲目:↓01 Opening Select Screen02 D.N.A Select Screen03 Solomons...

《刺客信條》X360已知成就列表+翻譯

<font size="2"成就                                                 開啟方法  <brEnemy of the Poor (5)  Grab and Throw 25 Harassers.  抓住並扔人25次<brGifted Escapist (5)  Jump through 20 merchant stands.  跳過20個商人(?)<brMarch of the Pious...

《刺客信條》流程圖文全攻略(Xbox360)

<p作者:NDR (UP TEAM) <p來源:levelup.cn <p轉載請註明以上信息 <p譯 名: 刺客信條 <p原 名: Assassin's Creed <p機 種: XBOX360 <p類 型: ACT <p遊戲人數:1人 <p開發商:Ubisoft Montreal <p發行商:Ubisoft <p發售日:2007年11月13日 <p售 價:59.99美元 <p評級:M級 <p介紹:本作由美女製作人Jade Raymond帶領的Montreal工作室開發的育碧大作。遊戲是以未來世界,主人公被研究人員強制研究NDA記憶追至祖先刺客的記憶中,操作刺客Altair以12世紀十字軍東征為背景,Altair要接受刺殺任務,許多都是十字軍的顯赫人物。可以自由的在各大城市中穿梭且有其他附加任務可以做,場景非常龐大,而且畫面效果一流。刺殺之前還會有專門的調查階段,可從各處的之高點利用新穎的獵鷹視角模式調查附近情況。之後調查偷聽信息,逼問獲得信息,偷竊信息。達到一定程度後可取得羽毛接着就去刺殺目標了。推薦喜歡此類自由度高且暗殺類題材的玩家。 <p基本操作 <pX:攻擊、刺殺 <pY:獵鷹視角調查 <pA:偽裝信徒 <pB:按住為輕輕分開人群、按一下為用力撥開、戰鬥狀態近身敵人按下為推到,壁沿邊按一下為落下抓住邊沿再按為鬆手落下、盜取、 <pLT:鎖定、調查對話 <pRT:加速移動、攀爬動作健、 <pRB: <pLB: <pSTART:菜單 <pBACK:查看地圖、目標 <p左搖杆:移動 <p右搖杆:視角切換、按下為調正視角 <p十字鍵:切換武器 <p系統解析: <p切換武器:十字鍵為切換武器,上——刺刀 下——拳頭 左——匕首飛刀(也可近身用) 右——長劍 <p特別動作:平地不動按下RT+A為蹲下隱藏、方向鍵+RT+A平地按住為加速跑、按住RT點A為跳躍,貼住牆壁按RT點A為高跳抓,抓住長杆按住RT+A為游盪至前方 <p警示:HP槽左邊為警示態度提示,表示危險程度、黃色為輕微危險狀態,紅色為警報狀態。 <p身體發光:獵鷹視角看到不同人身上顯示不同顏色,白光為可以調查取得信息的,不發光為平民,紅光為士兵,藍光為可以隱藏(例如道邊凳子上坐着的兩個人)、黃光為刺殺目標。 <p地圖圖標和方向標:右下角顯示位置和目標,各種圖案代表不同意思,按BACK打開地圖,可以控制搖杆再A健自定義一個方向標,這樣遊戲中右下角會顯示這個圖標方向,建議每次把方向標設置到下次想到的目的地,很方便到達. <p任務數查詢和目的提示:到城區後按BACK看地圖所上角會給予提示。且許多提示都會在遊戲中屏幕左下方給於圖片提示。 <p附加任務:遊戲中有許多附加任務,例如每座城都可收集一定數量的旗,有的則是幫助被欺壓的群眾,幫助後當主角逃亡時,碰到曾幫過人也會協助主角逃亡。 <p圖標解釋: <p小技巧 <p偷懶技巧:退出遊戲,返回後會直接到達本城的刺客交接所。每次完成調查要取得羽毛可利用此方法直接返回方便取得羽毛。而且若要進城也可以用此方法直接到達刺客交接所節省不少路程,但注意的是刺殺完BOSS後逃亡時則不可用,反而會重新接羽毛重新刺殺BOSS。 <p多用A鍵:隨着刺殺人物增多,後來在大街上碰到士兵會有黃色警示,時間長了會進入紅色警報,但此時按住A慢走就就可避免變成紅色警報危險狀態。 <p簡單用防守反擊:隨流程會學會防守反擊,此招是在被攻擊瞬間按下RT+X,而實際上按住RT後連點X,敵人攻擊時很大幾率會被防守反擊,不過還是建議看準時機用比較好,熟練後成功率更大。 <p偷飛刀:遊戲中飛刀很是好用,基本上都是一擊必殺,用沒了沒關系,可以從士兵身上偷取。 <p組合技能:多數技能都是隨着流程每刺殺完一個目標後學會的如下 <p撲倒刺殺:按RT+X為把敵人撲倒刺殺 <p防守反擊:被攻擊瞬間按下RT+X,有時直接秒殺,有時把敵人推到,推到後可以上前X攻擊搞定。 <p反擒技:當敵人擒主角時按RT+B可反擒 <p閃避:敵人攻擊瞬間按RT+A <p破防:按A後迅速按X(向前邁一步攻擊破防) <p注意遊戲中的存檔是自動存檔。 <pLOADING:遊戲中的過場LOADING不是定格畫面,而是主角在一個蔚藍色的電子環境下,且可控制很有創意。 <p主線任務流程攻略 <p開始研究人員出現劇情後是教學模式,初始有一格HP,每完成一個教學會增加一格HP,依次如下 <p1:按Y進入第一人稱視角觀察敵人 <p2:按住B推開頂着罐子的人群到另一側目的地 <p3:按住RT長跑 <p4:到NPC身邊按RT+B把其推到目的地 <p5:按住RT+A加速跑比NPC先到目的地 <p6:警示圖標教學,十字鍵選擇武器,近身將NPC幹掉,另一NPC發現,上梯子到房頂 <p7:跳進入目前房頂上四面布遮蓋的小屋。 <p8:等待敵人離開即可 <p9:跳出小屋。 <p10:按住A走到目的地(本教學後加3格HP) <p再次按Y,觀察敵人有不同顏色呈現,過一會就進入劇情了,山洞中幾個人刺客對話後就可以正式開始控制主角。 <p隨着另一名刺客往出走,RT+A跳過兩個窪地上梯子,X將前面敵人背後暗殺,前進到底層去殺禿子觸發劇情。 <p連續跳到上層出口右下方,這邊牆壁過高無法直接上去,需按RT+A踩牆壁反彈到火籠上再跳抓到牆壁到出口,再岩牆壁RT上到頂層最後來到大城街道。 <p查看地圖,可以看到目的地位置,到達上方城堡2層與黑衣人頭領的劇情後往回走,到地圖最下方,中間有戰鬥按住LT+X攻擊,十字鍵可切換武器,敵人倒地後可上前給於致命一擊。到頭後又轉至到了城堡。 <p上坡隨着呼叫主角的人上梯子,至城堡頂層突出的木板上劇情後RT+A跳下到稻草堆中。沿着懸崖間搭載的木頭前進,最後攀岩到上層,注意中間的兩根突出木棍需要調整方向。最後按X用武器打開木閘門許多滾木落下砸死敵人劇情。 <p劇情後轉至未來研究所,醒來到研究人員右側房間按A鍵主角可偷聽談話,之後可出去和博士談話,最後上床睡覺,起來後回到女研究員旁的電子床躺下繼續轉至刺客狀態。 <p此時主角HP只有4格,且失去武器。首先到聲波圖標——聽取信息位置,到一賣布小攤右側坐在長凳上以便不被談話人發現,按Y後按LT偷聽不遠處兩個人談話得到信息。之後到達手圖標——偷取信息,LT偷聽男女談話後跟蹤那個男的,趁其不注意且警示圖標不為紅色警告時近身,按住B背後偷取成功。最後到拳頭圖標——逼問,LT鎖定紅帽子男待大聲講話完後跟蹤到無人地點拳頭伺候,連揍帶抓一定傷害後,他會跪地求饒。劇情轉至城堡頭領處,紅帽人死後獲得長刀武器。 <p刺殺1 <p出門後和一士兵練習,可按START退出,到箭頭處出鎮子門旁有馬,騎上加速跑為按住RT+A,跳躍障礙為按住RT單點A。道路上的其它馬也都是可以騎的,到達下一區域鷹坐標處,(鷹坐標都代表高塔)上高塔頂端按Y第一人稱模式看,之後地圖上多出許多老鷹坐標。之後上旁邊突出長杆,可直接從塔頂跳到到地面草堆中很方便。到達"月亮圖標——"Damascus"大馬士革"城前。 <p大門前見一白衣男和士兵糾纏,LT鎖定和士兵戰鬥,初期多利用B把敵人摔倒更容易解決。之後按住A融入旁邊的一群白衣信徒一同便可混進城內。先到老鷹圖標的高塔上把整個城觀望一次。前往各個老鷹圖標高塔頂部按Y調查。3個偷聽,2個盜取、1個逼問、隨便完成2個後到屏幕左下角的突出圖標的「刺客交接所」,需要翻牆進入,和里屋櫃台老闆對話獲得羽毛,之後到X位置進行刺殺行動了,劇情紅衣男將老頭殺害在池子中,後跟蹤,待其和一小攤主對話時從其背後X將其暗殺。馬上找個躲避的地方,建議到房頂的藏身閣樓處,等警報消失後返回求羽毛處。 <p刺殺2(第1次到Acre「阿克里」) <p轉至現實研究所,上床睡覺,之後和博士對話後上機器,繼續返回刺客身份,出去學非常實用新技能RT+X防守反擊(敵人攻擊瞬間按即可),此技能戰鬥時按住RT連點X使出的幾率很大且方便。出鎮子騎馬外出,此時地圖多出兩個圖標下面的「十字架圖標」——城市Acre「阿克里」和右下角的類似「雪花圖標」——Jerusalem「耶路撒冷」。可先到稍近的Acre「阿克里」城,順道的鷹塔可以到頂上看下。城前還是解救一個人,再次融入信徒群混進城。 <p本次刺殺和之前類似,上鷹塔,這次塔下面有士兵,建議先暗殺再上去,離得遠的話可以用匕首飛刀一下一個。再去其他鷹塔使得地圖上顯示可取得信息的圖標位置,然後隨便完成2個就去本地圖突出圖標的「刺客交接所」取得羽毛,(這次附加任務多了個限時的找旗子遊戲完不完成都可以)到X位置觸發劇情後從另一側接近目標進行暗殺。回羽毛處交代即可。,之後選YES可直接回鎮子與黑衣人頭領交談。 <p刺殺3(第1次到Jerusalem「耶路撒冷」) <p與黑衣人頭領交談後,再出鎮前往「雪花圖標」——Jerusalem「耶路撒冷」進城還可以用老方法,也可以從大門旁攀爬到上方的橫梁跳進城內,若強行殺進也可以。刺殺任務流程基本還是老一套,上塔調查,地圖上顯示可調查事件圖標,完成2個後去「刺客交接所」取得羽毛(注意偷聽談話的一個調查需要進入教堂,且有門衛把手,可以直接幹掉門衛引起騷亂,然後待騷亂平靜後便可進入教堂。)到達刺殺目標進門,門強制關閉前進,幹掉雜兵上2樓追BOSS,出房頂後一直追殺搞定後「刺客交接所」交差。之後轉至研究所,機器出毛病了,先去睡覺醒來繼續躺機器上轉至刺客。 <p刺殺4(第2次到Damascus"大馬士革") <p之後學會反擒技——當敵人擒主角時按RT+B可反擒。出鎮子這次可以直接選擇要到的城市,按順序先選Damascus"大馬士革",進城,此時屏蔽的部分已經可以進入,新區域地圖無鷹塔圖標提示,可自尋先仰望,到達最高點的高塔調查後地圖上的其它鷹塔就顯示出來了,此次至少需要完成3個調查(注意有的調查目標的路被士兵把手,從房頂到達目標即可),之後取羽毛。從帖柵欄外牆進入刺殺區域,再從右門進入聚餐場地噴泉旁,胖子在2層演講劇情後,從左側閣樓至2層有幾個弓手騷擾可先幹掉,之後繞到BOSS上層至BOSS頭上下來刺殺搞定,送回羽毛。後選YES和黑衣頭領交談後習技能閃避——敵人攻擊瞬間按RT+A。 <p刺殺5(第2次到Acre「阿克里」) <p出鎮按順序選到達城市Acre「阿克里」,城內曾屏蔽的區域也已開啟。到地圖左下方新區域,還是仰視找一至高點遙望(左下區域的一個小堡有本城的最高的高塔,從外牆至柱子上可到頂層到達)使得其他至高點顯示,老套路還是完成3個調查即可取羽毛。到刺殺目標小城堡前劇情,從左邊高木樁至內圍牆內先把屋頂弓兵解決,再跳下直接刺殺。還反羽毛後選YES還是轉至黑衣頭領交談。 <p刺殺6(第2次到Jerusalem「耶路撒冷」) <p最後來到Jerusalem「耶路撒冷」,地圖下方曾屏蔽的區域已開啟,還是老套路只是部分調查設置的環境增加了難度——隨便找個高塔——調查——至少取得3個信息——取羽毛——到刺殺目標。此次是刑場可從外牆進入,邢台前劇情出現目標待其轉身上前刺殺了結(注意遠離亂揮拳的壯漢),返回羽毛。轉至未來研究所。上床,起床後可從老頭研究員背後偷得一支筆,繼續回電子床轉至過去。 <p刺殺7(第3次到"Damascus"大馬士革") <p學會新技能破防——按A後迅速按X(向前邁一步攻擊破防)。出鎮子"Damascus"大馬士革"和Acrt「阿克里」都有刺殺目標,按順序可先選"Damascus"大馬士革",此時下方區域已可進入,到中間一突出至高點可同時觀望出3個調查點(注意有個是偷取東西的調查,最好在其走出圍牆外再偷竊,因為牆內有很多推打刺客的平民很是不方便。)取得羽毛到達到刺殺目標,燒書劇情後因為此目標偽裝,多出N個目標,可以用飛鏢,普通假的一飛鏢就死,返回羽毛再選YES和黑衣頭領交談。 <p刺殺8(第3次到Acre「阿克里」) <p這次出來到Acre「阿克里」城,右側區域已開啟,老套路——隨便找個高塔——調查——至少取得3個信息——取羽毛——到刺殺目標.到碼頭一圈人處劇情,從零散的船隻間穿梭注意一些酒鬼推人,水上的立柱也可以立足,一直到大船上先趴在船壁外,待其到船頭跳出刺殺。轉至實驗室,繼續睡覺再上電子床轉至黑衣頭領,談話後大地圖前進。 <p刺殺9(第3次到Jerusalem「耶路撒冷」) <p第3次來到Jerusalem「耶路撒冷」。此時地圖左片區域已開啟,老套路——隨便找個高塔——調查——至少取得3個信息——取羽毛——到刺殺目標.(注意有個在圍牆內偷信息的調查很有難度,建議從外牆進入後,快點在其沒出去時就偷得成功。)到達刺殺目標,之後被圍攻,最 <p速解決方法是馬上跑向前把目標推倒,再迅速換刺刀刺殺,之後劇情原來不是真正目標是個女的放走了。 <p繼續逃跑回「刺客交接所」後出城,這次直接選到大地圖Kingdom,一直前往發現大地圖下方多了的水圖標——Arsuf「阿爾蘇夫」。一條直路殺到底,敵人很多,多利用反手反擊搞定吧,最後和紅衣頭領對話之後被圍攻,這次敵人攻擊力和防禦力似乎都很高,都搞定後刺殺目標戴頭盔出來一對一,推到後刺刀輕松搞定。 <p轉至研究所。上床睡覺醒來上電子床轉至刺客。 <p刺殺10——最終BOSS <p和頭領對話後往出口跑,和一村民對話劇情返回頭領處,山口有群兵圍攻,建議拉開舉例然後用飛刀一刀一個輕松解決。到城堡後院和黑衣人劇情後最終戰開始。 <p曾經刺殺的BOSS全復活被圍攻,繼續防手反擊搞定,簡單方法是跑到最下層准備飛刀拉開距離,或長梯到高塔頂上來一個來一刀。 <p最終BOSS戰:他會叫出好幾個分身,打法如上,搞定後劇情,很普通的一對一對決,推到後有時會隱身,在院子里找到繼續推倒,上前刺殺搞定後前往金球轉至研究所。 <p回房間按Y看見牆壁上許多隱藏的紅字就通關了.(看來是有續了,且之前偷的筆也沒用上OTZ) <p通關字幕過後還可以上電子床,選擇中間的DNA條可以繼續重新挑戰各關,也可以完成之前沒完成的小任務。 來源:遊民星空