Home Tags 命運

Tag: 命運

《行屍走肉命運》2023年還有「高手」?

不知道對於行屍走肉這個IP大家是未來可期,還是已經畫下了句號? 對於我,在最終季的時候我便遇見了終點。之後的相關信息我便不怎麼關注了,說好聽點我是念舊,其實我就是怕,怕後面創作的不穩定性,怕這個IP被毀掉! 要知道在最後克萊雖然活下來了,但確實是少了一條腿了,在喪屍橫行的世界我完全不敢想她要怎麼生存下去。要是有人延續她的故事繼續製作下去,那還會是我所想要的結局嗎?就好比《寂靜嶺:飛升》的出現。 然而再怎麼逃避終究沒能逃離開墨菲定律,這個IP還是被毀掉了。 當初聽說《行屍走肉:命運》的製作消息,我是排斥的,幾度刻意去屏蔽它的相關消息,結果到發售的時候還是被差評懟臉殺。 說是投票,但每個選項都是不好的 在真正去了解遊戲之前我先認識到了它的發行商Game Mill。 單論發行商的名稱可能還是蠻多人不知道的,那要說起《骷髏島:金剛崛起》是不是就耳熟的多,在業界它甚至可以被用以達到罵人的目的。 老實說,金剛淪落至此最大的原因並非製作團隊,而是發行商Game Mill,Game Mill經常利用小型開發團隊在短時間內開發IP授權遊戲,但不向團隊提供項目的「全部信息」,這迫使團隊在有限信息的基礎上進行即興創作。 這當然不是張口就來的污衊,這是金剛開發商Iguana Bee團隊成員證實的事實:「這款遊戲的開發始於去年6月,計劃於今年6月2日結束。所以只有一年的開發時長。」 或許是迫於這樣的不平等要求,到最後工作室對金剛完全持不作為態度。與該款遊戲的相關文章截止到了7月,換個說法便是在遊戲發售的前一個月,開發商沒有一點宣傳。 也不存在官號被盜的情況,畢竟9月他們還宣傳了自家的新遊戲 這麼看來,行屍走肉這個IP被毀掉實在是情理之中的,但真的很不甘心! 行屍走肉首次問世是在2003年,以漫畫的形式呈現。 漫畫由美國Image漫畫公司創作於2003年10月開始以每月一卷的形式連載,作為一部喪屍題材漫畫,初露頭角便斬獲最佳漫畫系列獎 (埃斯納獎) ,漫畫中的角色在後續幾年也獲得過最佳漫畫角色的稱號。 《行屍走肉》多次登上北美漫畫銷量排行榜前十,在傳統的兩大巨頭DC和漫威的各類超級英雄漫畫的壓迫中,它當真廝殺出了一條血路,並被改編成同名電視劇、電子遊戲、小說和桌遊等多種形式。 要說其真正廣泛出現在國人眼中那還得是10年改編的同名電視劇。 電視劇由弗蘭克·德拉邦特執導,安德魯·林肯、諾曼·瑞杜斯、勞倫·科漢、史蒂文·元等演員傾情出演。自10年在AMC有線電視網首播後熱度一路上漲,後續也是獲得了諸多獎項,可謂名利雙收。 12年由Telltale Games發行的同IP遊戲讓《行屍走肉》在遊戲領域也有了一席之地,相較於漫畫和電視劇,遊戲的發展歷程倒顯得有些曲折了。 在18年曾面臨過胎死腹中的危險,總裁彼得·黑利突然宣布公司因為「經營不善」正在「大規模關閉工作室」,而大約90%員工(約225到250名)遭遇裁員。不過,約25人的核心團隊會維持運作,而行屍走肉:最終季的後兩章也無法開發。 好在後來原《行屍走肉》漫畫作家Robert Kirkman的旗下娛樂公司Skybound Games(天際娛樂)遊戲公司宣布接手了已解散Telltale工作室未完工的行屍走肉「最終季」(The Walking Dead: The Final Season)。 一路跌跌撞撞,行屍走肉在遊戲領域的分量也已相當厚重,結果《行屍走肉:命運》的出現儼然是毀掉了前輩的努力。 我向來是不憚以最壞的惡意去揣測一款我沒上手過的遊戲的。 但單從網絡上發布的宣傳視頻、演示視頻就能看出這真的難以讓人接受,越看的多越讓我感嘆這是23年的遊戲? 畫面呈現屬實簡陋,別扭的肢體動作,並不細致的人物、物品勾勒,要放在03年那絕對是爆款,但這是23年呀。雖然大家都嘲《寂靜嶺:飛升》是科樂美下限的再次突破,遊戲界的無恥爛活,但它好歹畫質可以,能當番劇看啊! 難以置信飛升居然有一天能作為正面教材體現 姑且不說劇情是否合理的問題,就這玩法也是蠻枯燥的。 要打擊感沒有,要多樣性也沒有,就感覺在那無聊的往前走,然後遇見敵人點點點。絲毫沒有激情可言,最基礎的音游好歹也有個渲染氣氛的音樂在吧,這啥也不是。 再說點讓我覺得最無厘頭的:主角瑞克用臉接霰彈槍。這個操作屬實是秀到我了。 僵硬老套的角色模型,枯燥乏味的遊戲玩法,還有破碎掉的行屍走肉IP,我個人是非常不推薦入手的,當然若有粉絲想入手我也不攔著。 最後還是要說一句:Game Mill不會做IP就別做,回家玩你勺子把去! 來源:遊俠網

動作冒險新作《行屍走肉命運》現已登陸主機平台

動作冒險新作《行屍走肉:命運》現已登陸PS4/PS5/XB1/XSX/XSS/NS平台。開發商GameMill Entertainment為了慶祝遊戲登陸主機平台,發布了一段非常重口味的新預告片,由於預告片太過血腥殘暴,小編就不放了(你懂的),有興趣的同學可以點擊這里觀看油管視頻。 《行屍走肉:命運》並不是根據原著漫畫製作的,而是基於AMC改編的《行屍走肉》電視劇所製作的。遊戲將玩家置於電視劇中的場景,而玩家有充分的自由能夠以不同的方式來處理電視劇中的情景事件。 遊戲玩法方面,《行屍走肉:命運》是一款第三人稱動作冒險遊戲,遊戲開始時,玩家將會扮演Rick Grimes,探索一個充滿了喪屍的醫院。Grimes將會穿越各種來自電視劇中的經典場景從而聚集起盟友,這些經典場景包括亞特蘭大、格林家庭農場和監獄。 PC版的《行屍走肉:命運》將於12月1日發售,敬請期待。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《命運方舟》男戰士肯德基爺爺捏臉數據一覽

點擊查看原帖,下載捏臉文件>>> 捏臉展示 來源:遊民星空

《命運方舟》魔法師韓系女高校花捏臉數據一覽

點擊查看原帖,下載捏臉文件>>> 游戲內捏臉界面展示 來源:遊民星空

《命運2》年1,第2賽季 完美悖論介紹及獲取方法

完美悖論。類型為霰彈槍,是年1,第2賽季的特殊武器。《命運2》有主武器、特殊武器、重武器三種彈藥武器,遊戲內分別為白色、綠色、紫色彈藥的武器。每個武器都有獨特的數值面板,可以根據裝備的面板搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。 完美悖論介紹及獲取方法一覽 相關:命運2主武器大全命運2特殊武器大全 來源:3DMGAME

GSC 牧瀨紅莉棲 ~命運探知之魔眼~

頭發樁的確有點難安裝,似乎訣竅是稍微逆時針扭動一下背景里堆起來的電腦,才能讓助手的3個樁位比較好的安裝上去,各位安裝時務必小心頭發蹭漆 來源:78動漫

《命運方舟》環流女巫裝備及刻印選擇詳解

為什麼選擇環流女巫而不是點燃女巫? 簡單來講就是點燃女巫要求的成本(時間、金錢、副本熟悉度、豐饒符文)太高了。對於大部分女巫玩家特別是新手女巫在選擇流派上面只有一個選擇,那就是環流。 環流直接幫你扣掉了Z鍵,讓你不需要去考慮什麼時候開爆發,換來的是在環流刻印下你的每一個技能都是相較於點燃刻印來說的小爆發(因為環流刻印自帶所有技能增傷和冷卻縮減) 而且今天(2023年11月3日)官方發布了11月最新的技改預告,在月底有針對環流刻印的8%加強。 帶環流刻印的萌新女巫玩家也可以從容不迫的應對自己不熟悉的副本而不需要考慮自己倒是什麼時候開Z爆發。 對於點燃我認為是所有女巫的終極目標。她在你解決了上面所說的成本問題後才會顯露出點燃真正的威力。 但是在出手鐲版本前點燃並不適合普通玩家去拼盡全力打造,絕大多數的點燃(不包括氪佬和肝帝)現在還達不到一個爆發直接跳機制的地步,所以我並不推薦萌新去花時間花金錢現在就去打造完全體點燃。 還有沒提的一點,環流是主會心副迅捷後期可帶魔法盾,而且打出來的能量就是用來X閃現用的。 而點燃主專長副會心,能量全拿來攢爆發,沒有移速機動性極差。就生存性來講環流是完勝點燃的。 環流女巫前期存在的問題 1.由於前期沒有魔力兩件套所以會把藍打空(即使是主會心副迅捷三腳架全減藍消耗)。接下來的43配裝有過渡方法 2.主會心與主迅捷的問題。我的個人觀點是女巫主會心是最佳答案。我大號的53環流女巫在六件魔力套加持下主會心在強化型無盡法力狀態下已經可以按一個技能好一個技能(1435會心714迅捷,當時為了省錢帶了一個+190迅捷的戒指),剛好處於100%輸出不浪費CD狀態。所以我覺得把浪費掉的cd加到會心暴擊上是更合理的選擇。(僅代表個人觀點,主迅捷環流可以談談看法) 裝備套裝以及刻印選擇 環流女巫在魔力套(噩夢套裝)成型(也就是至少激活兩件套)之前的玩法是不同的。 所以我個人在這里把43配裝和53配裝分成兩部分分別講。一套標準的43在1250能用傳奇飾品開始就可以配了,能夠環流女巫一直用到1415甚至1430打魅魔。 43配裝 關於環流43我覺得配法還是挺多的,我個人在這里首先推薦的配法是 主會心副迅捷(只有項鏈帶一條迅捷,其他所有部位全會心),環流3,怨恨3,強力側擊3,腎上腺素3 上面的每個首飾部位具體的分配情況僅供參考,可以根據自己實際情況查詢當前拍賣行價格做到自行配裝省錢。 我簡單說一下每個刻印新手具體怎麼弄 環流:新手沒有錢可以開偉大旅程裡面送的自選職業紫書,老手直接拍賣行買20本紫環流吃。(好像現在拍賣行均價才7j一本挺便宜的) 怨恨:玩法目錄-王座之路-第11層 打通關送20本自選通用紫書,可以直接吃紫怨恨。這樣環流和怨恨都是+9了 強力側擊和腎上腺素:敲一個66的強側+腎上的石頭,敲的時候優先敲強側那邊的刻印,保證強側至少是+6。腎上敲不到6就掛2級腎上腺素,也不差那5%的暴擊率。332的刻印也能用。 如果你已經吃了強側或者腎上的紫書就可以跟環流或者怨恨互換刻印槽和刻印石的位置,都是根據個人情況自由搭配的很簡單。 注意紅詞條,別超了。超了也別超太多 配裝優點:推薦。標準的環流43時期配裝,有傷害有暴擊率 缺點:全力輸出時會把藍打空 如果你真的不喜歡帶怨恨,那麼43前期還有一個流派也是可以的,就是帶法力爆發。環流女巫在魔力兩件套做出來之前是存在把魔打空的問題的(即使是主會心副迅捷),所以帶法力爆發也是可以的。(但是並不代表徹底解決藍量問題,缺藍問題只有做出魔力兩件套才能解決) 法力爆發現在金書均價30J一本,相當便宜,可以直接吃滿這樣刻印槽里就是+12的法力爆發,配首飾的時候項鏈可以單掛環流3來買更高品質的項鏈省錢。 配裝優點:不是很推薦,但是可以這樣帶。在不損失太多增傷的情況下,緩解了藍量問題,能比上邊標准43刻印多打出幾個技能做傷害 缺點:只有藍量在50%以下時法力爆發的12%增傷才會生效,且並沒有徹底解決藍耗問題有時還是會打沒藍但是回復速度也快。 43時期技能三腳架(做出魔力四件套之前) 反制我覺得霜凍手感比較好所以帶的霜凍,符文可根據場景需要帶符文。需要癱瘓就帶壓制(魅魔),需要反制就帶疾風或者急行(牛),需要削debuff就帶淨化(狼)。 為什麼不帶末日? 我的建議是,可以帶末日,甚至在一定程度上可以緩解藍消耗問題。 但是主要原因還是後面53環流是不帶末日的,從現在開始提前熟悉無盡法力環流的技能組還是有必要的。 而且沒有了讀條技能全是脫手技能一定程度上提高了生存性以及降低了血壓(指末日空大) 53配裝 當你打完牛爺爺做出魔力套兩件套開始,恭喜你終於擺脫輸出缺少法力值的困擾了。 現在的問題是 該怎麼一直扔技能把魔力維持在不滿卻一直在恢復的動態平衡狀態。 關於53環流的刻印,當前版本目前存在 唯一解 ,那就是環流3,怨恨3,強力側擊3,腎上腺素3,尖刺重錘3 沒錯,就是比上面標准43多了一個尖刺重錘 為什麼選擇尖刺重錘? 因為主會心的情況下,我站街(1435會心,帶了一個迅捷戒指)有51.36%的暴擊,加上副本實戰中3級腎上腺素的15%暴擊率有總共66%的暴擊率。 根據尖刺重錘收益圖查表可知,尖刺重錘在裸65%暴擊率,200%爆傷時的收益在17.3%。這已經超越除怨恨20%和重量強化18%增傷以外其他所有的16增傷刻印。 這還沒完,打副本是如果再加上10%的隊友暴擊拐,那麼暴擊率75%時增傷收益就來到了19% 這已經十分接近怨恨。如果再加上其他額外增加暴擊率的buff,尖刺重錘的收益將會更高。 關於配裝 上面的每個首飾部位具體的分配情況僅供參考,可以根據自己實際情況查詢當前拍賣行價格做到自行配裝省錢。 可酌情選擇一件耳環或者一件戒指主屬性替換為迅捷來節省配裝造價。只替換一個會心首飾的主屬性變為迅捷的話並不影響整體屬性。 和上面配43時一樣我也簡單說一下首飾的刻印詞條搭配思路 環流:配53環流必須至少吃一本金書,我在這里選擇的是吃環流金書,大家也可以吃這5條裡面的任意一個或兩個。(但是還是要在這里提醒一下,吃的金書越便宜,配其他詞條的首飾越貴,反之亦然) 怨恨:玩法目錄-王座之路-第11層 打通關送20本自選通用紫書,可以直接吃紫怨恨。或者自己買20本紫的,現在好像也沒以前那麼貴了。 強力側擊和腎上腺素:敲一個77的強側+腎上的石頭,敲的時候優先敲強側那邊的刻印,保證強側至少是+7。腎上敲不到7就掛2級腎上腺素,也不差那5%的暴擊率。53湊不出來就432刻印也能用。有機會以後再敲77石頭 尖刺重錘:從首飾裡面挑3個首飾來每個帶+5的尖刺重錘詞條,再搭配3個+3的任意詞條湊53 如果你已經吃了強側或者腎上的紫書或金書就可以跟環流或者怨恨互換刻印槽和刻印石的位置,都是根據個人情況自由搭配的很簡單。 注意紅詞條,別超了。超了也別超太多 腎上腺素太貴了我能不能換精密短刀? 關於這個問題想說的是,如果帶了精密短刀那問題就變成了精密短刀和尖刺重錘能不能同時帶的問題。 這個問題我就不做正面回答了,論壇里已經有很多相關結論。我的想法是,前面開頭我就說過53環流的刻印是有 唯一解 的,就是環流 怨恨 強側 腎上 尖刺重錘。 如果你想要最大化輸出的53環流刻印那就是這個。而其他一切的替換做法的目的都是省錢。 昨天忘寫了53配裝還有一種正常思路和省錢思路是環流 怨恨 強側 腎上 咒術人偶(精力充沛) 由於環流可以帶魔法盾(後面技能會說到),所以環流女巫的生存性和機動性比點燃女巫以及絕大多數其他職業都高,所以帶咒術人偶也是沒有問題的。 關於精力充沛,和人偶一樣16%的增傷但是價格相當低廉。因為其他職業沒有盾的高覆蓋率和機動能力。 優點:咒術人偶可以帶來16%的常駐增傷,而且不需要擔心後面三角架里的爆傷會不會被尖刺重錘稀釋的問題。精力充沛則用比咒術人偶更低廉的價格隨意搭配項鏈和耳環的其他+3詞條,讓你用更少的錢買到更高品質的首飾 缺點:咒術人偶幾乎沒有缺點。精力充沛建議有固定隊(且隊里有奶媽)或者自己當團長的情況下使用。如果自己本身就一直混野的話,野人團長一看你53帶了精力充沛第一反應有可能就是不要你,他不會管你是不是女巫,是不是環流,是不是帶魔法盾。因為相當多的人還一直存在著女巫生存性差的印象。這個問題短時間內無解,推薦還是有固定隊的情況下使用精力充沛(精力充沛搭配環流女巫的魔法盾其實一點都不弱) 53時期技能三腳架(做出魔力四件套之後) 此三角架加點在極寒召喚、天譴雷罰、法力結晶存在選擇最後一擊(爆傷)和魔力增幅、強力一擊(基礎傷害)上的爭議,可根據自己實際情況(三角架等級。刻印選擇了尖刺重錘還是咒術人偶、精力充沛)來選擇加點。 技能點不夠的話優先點雷罰、法力結晶、寒冰箭、海嘯、極寒的11級。可以從燎原烈火里拿點技能點夠7級能鋪火就行 反制我覺得霜凍手感比較好所以帶的霜凍,符文可根據場景需要帶符文。需要癱瘓就帶壓制(魅魔),需要反制就帶疾風或者急行(牛),需要削debuff就帶淨化(狼)。 為什麼帶極寒召喚不帶反重力? 這個加點我的想法是,把極寒作為一個能脫手,順便極大程度上壓藍量,以及極快速度恢復神秘能量X條,所以就選擇了極寒召喚帶金豐饒。 如果追求極限傷害的我覺得可以把霜凍(反制技能)換成反重力,這樣傷害是最高的且有生存和機動性。但是在這種情況要點出11級反重力對技能點要求相當高。我現在390點技能點的情況下反制技換反重力還是點不到11級,所以就有了現在我這個點法。傷害雖不是最高但是通用。 為什麼帶魔法盾? 就像前面說的一樣。現在的問題是,該怎麼一直扔技能把魔力維持在不滿卻一直在恢復的動態平衡狀態。 有兩種辦法。開局覺醒 -(法力污染狀態)- 扔技能扔技能 – 魔法值扔完了 -(無盡法力狀態)- 扔技能扔技能 – 盡力維持無盡法力狀態 – 魔要滿了要滿了! 另一種。開局覺醒 -(法力污染狀態)- 開魔法盾順便扔技能扔技能 – 魔法值扔完了盾破了 -(無盡法力狀態)-...

《命運2》DLC」最終形態「預購量低於預期

《命運2》推出六年多來,似乎已跌至歷史最低點。最近有報導稱,自「光隕(Lightfall)」資料片推出以來,該遊戲的參與度和受歡迎程度急劇下降,遊戲的不佳表現導致Bungie公司裁員,據說大約有100名員工被裁。 雖然Bungie顯然希望自己及其長期運營的刷寶射擊遊戲能有一個更光明的未來,但《命運2》的下一個資料片似乎並沒有像公司希望的那樣吸引玩家的興趣。 據媒體IGN報導,《命運2》即將推出的資料片「The Final Shape(最終形態)」的預售量低於Bungie內部預測的水平。有趣的是,彭博社還補充說,該DLC在開發過程中得到的反饋是「不錯,但不是很好」。 與此同時,此前也有報導稱《命運 2:最終形態》已被延期(與Bungie即將推出的射擊遊戲《馬拉松》同時延期),現在將於2024年6月推出,而不是2月。 來源:3DMGAME

《終結者終結者黑暗命運》有什麼特色內容

《終結者終結者黑暗命運》是一款非常有趣的即時戰略遊戲遊戲,背景設定在《終結者黑暗命運》宇宙,而遊戲的特色內容也有很多,首先是在與軍團的交戰中存活下來,壯大你的軍隊,幫助人類抵抗機器人。 終結者黑暗命運有什麼特色內容 在與軍團的交戰中存活下來,壯大你的軍隊,幫助人類抵抗機器人。在機器人接管世界後,最大的威脅可能並不來自它們,而是來自其他人類倖存者。穿越危險地帶,尋找更多的盟友和補給品,化解人類各大派系之間的衝突。 在復雜、逼真的戰鬥中,戰術決策對存活和最終勝利至關重要。使用各種軍事裝備、車輛和彈藥與敵人戰鬥。招募和訓練新的部隊單位,分配新的技能,獲取新的武器和裝備,繼續抵抗。 刺激的戰鬥。你在戰場上的戰術和選擇會對整場戰鬥產生深遠的影響,這些行動將決定其他派系和遊戲角色會與你結盟,還是與你對戰,以及你是否可以接受特定任務。資源有限,你必須保護你的軍隊。戰爭武器採用模塊化部件損壞系統,其中裝甲特性、部件故障和船體結構都會影響部隊的存活。 引領倖存者。招募他人,壯大你的軍隊。根據戰鬥策略混合和搭配部隊單位。藉助步兵、重型裝甲車、等離子炮、無人機和其他飛行單位,甚至是人類小兵等一切手段來取得勝利。 善用戰場!基於物理原理,拆除建築物後有一系列逼真的戰術作用,在城市地區效果尤其顯著。 在小規模戰鬥和在線多人模式比賽中測試你的技能。在 1v1、2v1 和 2v2 對戰中與真人玩家一決高下。 來源:3DMGAME

《終結者終結者黑暗命運》有什麼背景劇情

《終結者終結者黑暗命運》是一款非常有趣的即時戰略遊戲遊戲,背景設定在《終結者黑暗命運》宇宙,而遊戲的背景劇情也非常豐富,首先是背景設定在《終結者黑暗命運》宇宙,人類與人工智慧機器人軍團的戰爭之後。 終結者黑暗命運有什麼背景劇情 《終結者終結者黑暗命運-Defiance》是一款即時戰略遊戲遊戲,背景設定在《終結者黑暗命運》宇宙,人類與人工智慧機器人軍團的戰爭之後。在單人戰役中,玩家將扮演創始人派系指揮官的角色,領導一支由美軍殘存力量組成的軍隊,並盡力挫敗軍團滅絕最後殘餘人類的計劃。在小規模戰鬥和多人模式中,玩家可以扮演三個迥然不同的派系:創始人、軍團和抵抗組織。 玩家將控制著一支軍隊,在各大戰略地圖之間完成一系列任務。軍隊單位布局、作戰策略以及能力選擇——做出合理的決策,引領抵抗組織打敗機器人。重復戰役,取得最佳戰果,磨練技能和軍事專業知識。 來源:3DMGAME

《終結者終結者黑暗命運》需要什麼配置

《終結者:終結者黑暗命運》是一款非常有趣的即時戰略遊戲遊戲,背景設定在《終結者:黑暗命運》宇宙,而遊戲的畫面表現非常不錯,需要的配置要求也不算高,CPU最低只需要英特爾的酷睿i5處理器。 終結者黑暗命運需要什麼配置 最低配置: 需要 64 位處理器和作業系統 作業系統: 64-bit Windows 10 處理器: Intel Core i5 or equivalent 內存: 8 GB RAM 顯卡: Geforce GTX 750 (2GB) DirectX 版本: 11 存儲空間: 需要 25 GB 可用空間 音效卡:...

《暗黑破壞神4》冰冷命運有什麼效果

《暗黑破壞神4》是暴雪新推出的,暗黑破壞神ip下的最近續作。冰冷命運是遊戲中的一個巔峰板,玩家在五十級之後就可以使用巔峰板。冰冷命運的效果是:你對易傷敵人造成加成傷害,相當於冰霜加成傷害總額的x10%,最高加成x30%。 冰冷命運巔峰效果分享 冰冷命運的效果是:你對易傷敵人造成加成傷害,相當於冰霜加成傷害總額的x10%,最高加成x30%。 來源:3DMGAME

《命運方舟》全冒險之書及摩可可快速獲取指南

對於有意向跑完所有冒險(包括烹飪)且剛開始做的朋友需要提前准備一些事宜; 1. 世界BOSS掉的材料不要扔,所有標有冒險之書的烹飪材料不要扔;如果有條件的話,提前規劃世界BOSS的刷新時間,提前拿到烹飪材料~ 2. (重要)羅恆戴爾和永恩的烹飪材料是需要提前做每日任務(特別是永恩的火鍋烹飪)和對應NPC好感度至信任的,提前規劃好(火鍋建議全小號接取刷烹飪箱子,我比較黑,171次出的肉)~ 3. 接取「隱藏任務」時注意倒計時,跑累了也盡量在一個隱藏任務鏈結束後再停止並標記,以免跑亂之後接不上~ 4. 流浪商人出售的烹飪材料如果有條件可以提前買好放在遠征隊倉庫中~ 5. 建議把每日中跟「四維」相關的優先做掉~ 阿爾忒彌斯 尤迪亞 托托克 安憶谷 阿爾泰因 伯爾尼北部(貝隆北部) 休沙瑞(休沙爾) 羅亨達爾(羅恆戴爾) 約拿(永恩) 佩頓(費頓) 帕普尼卡 伯爾尼南部(貝隆南部) 洛溫 來源:遊民星空

《命運2》銷量不佳 Bungie解僱上百名員工

繼昨天關於《命運2》開發商Bungie裁員的消息之後,更多關於裁員范圍和情況的細節浮出水面。 根據彭博社今天發布的一份報告,裁員人數約為100人,占員工總數約1200人的8%。據報導,如此大幅裁員背後的原因是銷售不佳,高管們在兩周前告訴員工,今年的收入比預期低了45%,原因是《光殞年代》資料片的反響不溫不火,玩家留存率不高。 另一方面,即將到來的新資料片《最終形態》從測試者那裡獲得了不錯的反饋,但並不是特別出色,這促使Bungie決定將其從2024年2月27日推遲到6月。 執行長皮特·帕森斯告訴員工,每個人都必須共同努力度過難關,包括削減差旅費、凍結工資和招聘。昨天上午,許多員工被叫去參加 15 分鍾的會議,以宣布裁員消息。裁員的很大一部分集中在公司的支持部門,包括發行和社區關系部門,其中一些職位最終可能會被外包。 據報導,受影響的員工將獲得至少三個月的遣散費和三個月的醫療保險。他們還將獲得按比例分配的獎金,但他們將失去從SONY收購中獲得的未歸屬股票。 該報導還稱,此次裁員是Sony PlayStation Studios為了節省成本而採取的行動,此前Media Molecule和頑皮狗也進行了類似的裁員。 這種情況發生在遊戲行業就業形勢尤為嚴峻的時期,包括微軟、Epic Games、恩布拉克、Frontier和Team17在內的許多大型和小型公司都遭遇了裁員。 來源:3DMGAME

《行屍走肉命運》發售時間分享 什麼時候上線?

行屍走肉命運什麼時候上線 行屍走肉命運將於11月17日登陸PS5、PS4、Xbox、Switch及PC平台。 遊戲背景 在一座醫院中醒來,四周都是喪屍,以瑞克·格萊姆斯(Rick Grimes)的身份孤身一人開始旅程。從亞特蘭大到格林家族農場、再到監獄和伍德伯里,組建盟友並與無處不在的喪屍展開殊死搏鬥。在關鍵的選擇時刻,你將決定你的隊伍的命運,這些隊伍將包括英雄和反派,倖存者和喪屍。是堅守歷史的軌跡,還是在AMC的行屍走肉的世界中開創自己的道路,都由你決定。 來源:遊俠網

《巫師命運之路》開啟眾籌 不到五分鍾就達成目標

近日,CDPR聯手Go On Board推出的桌遊《巫師:命運之路(The Witcher:Path of Destiny)》開啟眾籌,此次眾籌活動僅用4分37秒便達成目標金額75000美元(約人民幣548677元)。 《巫師:命運之路》是一款卡牌桌面遊戲。遊戲中玩家能夠扮演傑洛特、葉奈法、維瑟米爾等經典角色,踏上一場扣人心弦的獵魔之旅。遊戲支持1-5名玩家參與,每局遊戲時長在45到90分鍾之間,適合14歲及以上的玩家遊玩。 截至目前,眾籌的金額已經高達1537397美元(約人民幣11247135元),這一眾籌活動的巨大成功,也彰顯了桌遊《巫師:命運之路》在玩家心中的巨大吸引力和玩家對這款遊戲的高度熱情。 來源:遊俠網

動作冒險遊戲《行屍走肉命運》將於11月17日發售

開發商Flux Games和發行商GameMill Entertainment近日宣布,動作冒險新作《行屍走肉:命運(The Walking Dead: Destinies)》最終確定於11月17日正式發售,登陸PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One、Switch和STEAM,實體版則將於12月發售。 遊戲簡介: 以瑞克·格萊姆斯的身份開始你的旅程,獨自在醫院醒來,周圍都是喪屍。召集盟友,體驗《行屍走肉》作品中的標志性地點,包括亞特蘭大、格林家族農場、監獄和伍德伯里,並進行激烈地戰鬥。在關鍵的抉擇時刻,你將決定角色團隊的命運。英雄和惡棍,活著的和死去的——在AMC的《行屍走肉》中,你可以決定順應歷史潮流,還是開辟自己的道路。 遊戲特色: 粉碎命運-通過在系列事件中編織自己的道路來改變AMC《行屍走肉》的劇情。你可以拯救反派,殺死英雄,並承擔後果。 砍殺、擊打、向亡靈射擊 – 使用各種近戰和遠程武器,包括球棒、武士刀、左輪手槍、霰彈槍和弩,以第三人稱視角擊殺成群的行屍。 《行屍走肉命運》預告片: 視頻截圖: 來源:遊俠網

《全面戰爭法老》試玩體驗:古埃及的最終命運

文章作者:笑塵 試玩前言 全面戰爭系列的又一新作品,《全面戰爭:法老》無論從系統的UI設計還是遊戲的畫面,相較於之前的作品也是更加的符合玩家的審美。遊戲背景為古埃及時期,在這個青銅時代爆發了很多事件,政治上的霍亂、各種暴亂四起和天災都足以毀滅埃及。遊戲中我們作為一名法老需要在這個動盪的時代拯救古埃及於水火,並且跨越整個古埃及地圖征服各個行省,帶領子民度過這個混亂的時期。 治國之道彰顯時代氣息 作為一款回合制即時戰略遊戲,從玩法上來說,給我一種治理國家的感覺,無論是資源、軍隊都需要自己來進行管理,其中糧食、石、木、青銅、黃金都是那個時期所必要的資源,主要通過修建相對應的建築獲得基本的資源,比如青銅火爐、釀罐等等。與之前的作品相比,這部作品顯得朴實無華,更加貼合戰場的實際情況。 但與之對應的遊戲過於朴實,或是由於青銅時期的影響,遊戲的大規模戰場上出現的往往只是一堆人擠來擠去,缺少一點實質性的反饋,戰場的參與感不是那麼強烈。 遊戲中任何一次錯誤的決策都可能導致士兵損傷慘重或者直接導致遊戲失敗。我們不僅需要分析遊戲中的各種地形以及各兵種的情況,還需要觀察敵方部隊的軍隊情況,有句話怎麼說來著,「我們不打沒有把握的仗」。這是必然的,遊戲在這種決策細節上處理得非常好,無論在任何戰場上都是需要謹慎的做出決策。 遊戲多達二十多個兵種,每個兵種都有各自的作用,比如移速較快的棍棒兵,可以很快的為戰場提供支援,還有遠距離攻擊的射手,消耗敵人的心理防線。而錘斧兵可以攻擊敵方側面,擅長偷襲,打敵人一個措手不及,每個兵種之間的互配合才能在戰場上取得優勢。除了初始的兵種外,還可以招募其他的士兵,但是需要消耗一定的資源才能招募到更強大的士兵。 戰場中需要足智多謀才能將損失降到最低,在《全面戰爭:法老》這款遊戲中也是一樣,需要權衡利弊、運籌帷幄,保證有參與下一場戰斗的戰力。所謂「攻敵三分,自留七分」,也不無它的道理。而且戰斗前的排兵布陣千變萬化,甚至士兵的情緒也會影響整場戰斗的輸贏,而遊戲中可以選擇不同的將領來帶兵打仗,將領的存在能夠提升士兵的士氣。 這讓我想到了真三國無雙系列裡面的士氣提升,都有異曲同工之處。 遊戲中八個派系可以選擇相應的八個將領,有野心比較大的拉美西斯,心性暴躁的塞提,還有喜歡吞噬那些脆弱文明的伊爾蘇等等,每個將領都是獨具特色的存在,玩家需要選擇自己的派系進行遊戲。當然,每個派系的選擇都會出生在地圖的不同位置,大大提高了遊戲的遊玩時間。 冷兵器的刀光劍影 全面戰爭系列基本上每次的版本都是不同的背景故事和戰爭。從遊戲名字「法老」不難看出與古埃及有關系。從古埃及的背景故事出發,很多玩家對於這個背景還是很期待的。可以一同感受到古埃及時期的相關戰役,還可以接觸到新的兵種和玩法,無論是錘、劍、盾、弓、標槍等等武器都是那個時代的主要戰略工具,也是我們在遊戲中接觸到的最多的武器。 遊戲與之前的作品都大差不差,針對於老玩家來說可能就是對新的遊戲背景和新的兵種比較期待。這部作品由於背景設定在古埃及,所以主要的遊戲場景都是比較空曠的,而且戰斗基本上都是使用的冷兵器,對於很多玩家來說還是可以接受的。相較於之前的作品,戰斗上會有一些單調,這也算是美中不足的地方。 行軍勝利的細節 這代的技能面板叫做王室法令,這名稱有埃及那味了,與遊戲背景也很貼合。主要技能分布有節慶活動、士兵生活、埃及核心,技能加點針對資源鏟除量、人民滿意度、戰斗經驗等等屬性的加成。比如可以增加人民的滿意度而開放一些符合當地特色的節日或者活動,提高人民滿意度防止暴亂發生。增加了遊戲中可能出現暴亂事件的機率,也增加了遊戲的趣味性,但是對於掠奪城鎮後的的選擇就要慎重了,可以選擇獲取資源或者收獲人民滿意度,這些都需要慎重考慮。 遊戲中還有天氣系統的設定,如果天氣良好影響戰斗的就只有地形的因素,對於比較潮濕的地方,行動就會受到影響,而且士兵的重量也會加重受到的影響,將軍隊部署在合適的地形也是一個重要決策。如果下雨天氣就會影響軍隊的整體戰斗情況,行軍的速度更會受到大大的影響,好的天氣配合夜間作戰可以有效防止敵方呼叫援軍。這也是遊戲中的一大特色。 遊戲中還有侍奉神明的設定,代表著一種信仰,可以在城鎮中修建神殿供奉神明可以受到神明的眷顧以此在減少戰斗中士兵的疲勞並且獲得更高的護甲,在技能加點中也可以加點與神明有關技能,比如添加神明的獻祭欄位等等,技能面板與之前的作品相比較顯得更加的復雜,在哨站修建的神殿、商棧等等都為遊玩過程中提供了一些便捷,但是同時遊戲性也變得更加的復雜。 這款遊戲對於喜歡策略類遊戲的玩家是一款不可多得的作品,特別是喜歡全面戰爭系列並且喜歡有挑戰的玩家,一定不要錯過。遊戲對新手玩家考慮的也很全面,遊戲的教程很詳細,需要花一點時間來熟悉遊戲。 除了教程之外,還有,和,選擇的派系不同,每場戰役都會帶來不一樣的感覺,各種策略布陣都能讓人出乎意料,甚至在戰斗中有各種可能發生,都是無法預測的,而且天氣和地形也增加了難以預知的挑戰性。 評測總結 《全面戰爭:法老》在策略遊戲中算是獨當一面的存在,無論是對歷史戰役的探究或者是時代背景都是符合這個時代的設定,各種派系的選擇使得大戰場上的玩法多種多樣。遊戲的教程和自定義模式可以讓玩家更好的了解這款遊戲。 《全面戰爭:法老》雖然不是古埃及歷史的產物,但是是古埃及歷史最好的闡述。 來源:遊俠網

BANDAI 24年2月 PB限定 高達扭蛋MSE EX-33彈 命運高達 再販

機動戦士ガンダム MOBILE SUIT ENSEMBLE EX33 デスティニーガンダム【再販2024年2月お屆け】 4,950円(稅込) 「機動戦士ガンダム MOBILE SUIT ENSEMBLE EX33 デスティニーガンダム【再販2024年2月お屆け】」が登場! 商品詳細 MOBILE SUIT ENSEMBLEに「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」にてシン・アスカの搭乗する「デスティニーガンダム」が再登場!各種武裝を再現、パルマフィオキーナの手首パーツ付屬。【セット內容】彩色済みフィギュア、武器、エフェクト台座一式(一部組み立て)【商品素材】本體:PVC・ABS・MABS/台座:MABS【商品サイズ】全高約55mm【対象年齢】15歳以上※商品の仕様に関して※・掲載寫真は試作品です。実際の商品とは異なる場合がございますのでご了承ください。・本商品はガシャポンでの販売予定はございません。・手は発光しません。 來源:78動漫

BANDAI : ROBOT魂 蒼藍命運3號機 ver.A.N.I.M.E. TNT展圖10.08

「ROBOT魂 15th Anniversary EVENT」の「機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY」展示コーナー ユウ・カジマとニムバス・シュターゼンのライバル対決をイメージしたジオラマも 「ROBOT魂<SIDE MS> RX-79BD-3 ブルーディスティニー3号機 ver. A.N.I.M.E」。参考出品。発売日、価格は未定 陸戦型ガンダムとはひと味違ったディテールや武装が魅力。宇宙での活動シーンも再現 來源:78動漫

BANDAI : ROBOT魂 蒼藍命運2號機 ver.A.N.I.M.E. TNT展圖10.08

「ROBOT魂 15th Anniversary EVENT」の「機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY」展示コーナー ユウ・カジマとニムバス・シュターゼンのライバル対決をイメージしたジオラマも 「ROBOT魂<SIDE MS> RX-79BD-2 ブルーディスティニー2号機 ver. A.N.I.M.E」。参考出品。発売日、価格は未定 イフリート改とはまた違う、開発者こだわりの青の表現に期待大 來源:78動漫

《命運方舟》國慶時裝價格

命運方舟國慶時裝多少錢 1、這次的國慶套裝有兩種,一套是限時返場的亞克拉西亞套裝,售價138元一套。 2、另一套是新出的合成時裝「影靈的壇子·神聖」,需要通過布料合成,布料售價1500藍鑽一個。 國慶時裝一覽 亞克拉西亞套裝: 影靈的壇子·神聖套裝: 來源:遊俠網

《命運方舟》國慶禮包領取方式

命運方舟國慶禮包怎麼領 答:2023年命運方舟國慶禮包有可以購買的彩鑽禮包,也有能免費獲得的簽到好禮,只需登錄遊戲充值或簽到即可。 1、免費的足跡特效:在10月1日-10月6日任選一天登錄即可免費領取。 2、登錄遊戲,參與遊戲內的活動、任務,可以獲得大量免費禮物。 3、參與遊戲的討伐星辰活動,完成後獲得星辰護衛討伐幣,可以在活動商店中兌換獎勵。 4、前往遊戲官網購買彩鑽禮包,有很大的返利獎品。 來源:遊俠網

《命運方舟》10月18日欲望軍團長即將上線!

10月18日【欲望軍團長:維婭奇絲】正式上線,同時開放新職業射手-荒漠槍手。 【欲望軍團長:維婭奇絲】同時開放普通和困難挑戰,普通模式的道具等級需要達到「1430」,困難模式的道具等級需要達到「1460」。 新職業射手-荒漠槍手,職業特性為切槍,其武器可在步槍、霰彈槍、手槍間自由切換,每把槍械都將附帶一套獨立的技能。 來源:遊民星空

《命運方舟》國慶長假福利活動一覽

首個足跡特效免費送!每日領長假禮包 長假將至,摩可可籌劃了一場輕松之旅,冒險家通過遊戲內的活動界面,小手一點,輕松完成行程任務,豐富獎勵等著冒險家!每日完成任務還可解鎖不同的禮包! 此外,在10月1日至10月6日期間任意一天登錄,冒險家可免費獲得遊戲內首個足跡特效【摩可可移動效果自選箱子】,打開可從3款足跡特效中任選一款領取。 足跡特效為三色可選,冒險家們可以選擇自己喜歡的足跡走遍亞克拉西亞哦! 在10月4日~10月10日期間,登錄遊戲還將有其他好禮相贈,敬請期待後續的活動公告。 而除了登錄即可領取的福利外,冒險家們還可在9月29日~10月10日期間,前往活動頁面參與每日游島活動,完成任務解鎖不同禮包。摩可可打聽到,獎勵中包含了守護石自選箱子、破壞石自選箱子、共鳴氣息恢復秘藥、大洋硬幣箱子、好感度箱子、卡牌包、裂縫碎片、交易牌、西梅爾赤石等等多種好禮。 獎勵一口氣說不完,於是摩可可為冒險家們做了一波活動福利的匯總,具體活動規則,摩可可將於後續為大家帶來詳細介紹! 熱點活動 新一輪的熱點活動即將開啟,每日簽到好禮不停!冒險家們記得每日登錄遊戲,點擊小地圖左側【熱點】按鈕參與。 在9月29日-10月6日期間,冒險家們每日上線點擊即可領取:英雄職業專用刻印書自選箱子*5、守護石自選箱子 *1、破壞石自選箱子 *1、碎片自選箱子 *5、精煉輔助材料自選箱子 *1、大洋硬幣箱子 *20。 9月29日-10月4日期間每日登錄在線時長達到60分鍾,還可領取【英雄戰鬥刻印書自選袋子】*2,到時別忘了約上你的遊戲搭子,一起領獎勵。 討伐星辰護衛活動 「艾弗格雷斯的試煉」狩獵福利季持續進行中,冒險家們可以在遊戲內前往主城的處參與活動,在限定的20分鍾內,連續擊敗2~3個星辰護衛,即可領取相應的「星辰護衛討伐幣」,然後在「活動商店」中,兌換狩獵福利季中的獎勵啦。 活動中的獎勵非常豐富:傳說卡牌包、交易牌、貝拉的祝福(14天)、趴趴小貓自選箱子、傳說~稀有卡牌包、傳說好感度箱子和克林斯內的爍亮硬幣等,獎勵詳情可參考下方一覽圖~ 摩可可貼心提示:活動在9月20日-10月18日(定期維護前)限時開啟,冒險家們記得抓緊時間參與活動~ 來源:遊民星空

《命運方舟》時裝合成系統介紹

時裝合成系統簡介 時裝合成系統簡介:在游戲中,冒險家們可通過分解外觀等方式獲得【布料】,將其投入道具【影靈的壇子:神聖】中,進行外觀合成,可合成包括「英雄外觀」和「傳說外觀」在內的全新外觀。時裝合成系統將於10月4日正式上線,並成為常駐玩法系統,冒險家們可以長期體驗。 獲取 【布料】與【影靈的壇子:神聖】 【布料】的獲取方法: 通過分解已有外觀獲得,或前往游戲內「方舟商店」進行購買獲得。 摩可可提示:並非所有外觀都可分解並提供【布料】。如:通過時裝合成系統合成的「英雄外觀」可以分解,合成的「傳說外觀」不可分解。 且根據購買、獲得的條件不同,即使是相同外觀,也有可能無法分解。 因此為獲得【布料】而購買外觀時,冒險家請務必仔細確認「可否分解」,再決定是否購買。 【影靈的壇子:神聖】獲取方法: 前往游戲內「方舟商店」進行購買獲得。 摩可可提示:在10月4日在10月10日期間,任意一天登錄游戲,即可免費領取【影靈的壇子:神聖】*2。 合成外觀,幾率合成傳說外觀 冒險家獲得【布料】和【影靈的壇子:神聖】後,打開背包右鍵點擊壇子即可使用。點擊壇子後會彈出【影靈的壇子】界面,點擊職業圖標和部位來選擇想要合成的外觀部位,選擇完畢後點擊【開始煉成】消耗【布料】,將隨機合成所選職業、部位的一件時裝外觀! 每一次的外觀合成必得外觀,其中合成結果有90%機率獲得「英雄外觀」、有10%機率獲得「傳說外觀」。 合成之後的外觀,也可通過交易行上架或進行購買,如果冒險家一時合不出自己心儀的外觀或部位,也可以通過交易行來獲取哦。 傳說外觀的幻化功能 每件「傳說外觀」將會為冒險家提供2%的基礎屬性加成(根據角色自身職業不同,將會提供對應的力量、智力或敏捷屬性),同時會激活「幻化」欄位。 在「幻化」欄位穿戴其他外觀後,此外觀將顯示為幻化後的外觀。但幻化後的外觀只會影響顯示效果,其屬性加成效果與傾向點數不會疊加。 摩可可舉例:當一名角色穿戴傳說外觀(基礎屬性加成2%)並激活幻化欄位穿戴另一套時裝外觀(基礎屬性加成1%)時,外觀對角色基礎屬性加成為二者中的最高值,即2%。 【布料】及【影靈的壇子:神聖】 售賣方式 冒險家可前往「方舟商店」進行購買,相關商品價格如下: ● 影靈的壇子: 神聖:1500藍鑽 ● 影靈的壇子: 神聖:13500藍鑽 ● 布料包:7500藍鑽,包含14個【布料】,遠征隊每周限制購買3次 在10月4日~10月31日期間,「方舟商店」還將上線如下禮包: 1、萌新布料包:價格3000彩鑽,包含14個【布料】,同一遠征隊限購2次; 2、超值合成包I:價格4000彩鑽,包含1個【影靈的壇子:神聖】和14個【布料】,同一遠征隊限購3次; 3、超值合成包II:價格12000彩鑽,包含3個【影靈的壇子:神聖】和28個【布料】,同一遠征隊限購3次; 4、超值合成包III:價格30000彩鑽,包含5個【影靈的壇子:神聖】和70個【布料】,不限購。 時裝合成系統可合成外觀展示 摩可可這里為大家整理一份通過時裝合成系統合成的英雄外觀和傳說外觀展示,冒險家們可以根據自己的喜好,在10月4日系統上線後合成自己想要的外觀啦~ 傳說外觀: 英雄外觀: 英雄外觀武器展示: 來源:遊民星空

《命運方舟》長假環島游活動規則說明

限時登錄大獎,送首個足跡特效 在旅行開始前,先為各位冒險家送上登錄禮。在以下時間段中,登錄游戲即可領取下列獎勵: 1、在10月1日至10月6日期間,任意一天登錄游戲,即可領取【摩可可移動效果自選箱子】,打開可從3款足跡特效中任選一款領取,單帳號限領一次。期待可愛的摩可可足跡為冒險家們接下來的旅程留下美好印記。 2、在10月4日在10月10日期間,任意一天登錄游戲,還可領取【全體卡牌包】*5和【影靈的壇子:神聖】*2。 命運方舟首個時裝合成系統也將於10月4日正式上線,關於【影靈的壇子:神聖】的使用方法。 完成每日任務,領環島游禮包 接下來摩可可要為大家正式介紹長假環島游的活動啦。本次活動為玩家准備了豐盛的出行禮包,坐落在不同的島嶼上~活動中玩家可以通過完成每日任務,獲取油桶,消耗油桶可以前往島嶼獲得對應的禮包,途中還會有打撈寶藏點可以獲得額外的禮包哦。 以下為詳細活動規則: 9月29日至10月10日期間,在游戲內活動中心-活動頁面中點擊「開啟長假之旅」,即可正式參與。 活動中,冒險家可查看,每日將從10個任務中隨機刷新2個任務,冒險家每完成1個任務即可獲得1箱油桶,每日最多獲得2箱油桶。消耗1箱油桶即可前進一格,到達對應島嶼或打撈寶藏點獲取獎勵。 若冒險家感覺當日任務不符合自己習慣,也可點擊刷新按鈕,換任務完成,不過冒險家要注意的是每個任務,每日僅可刷新一次哦~ 環島游將途經7座島嶼,分別為精煉島、航海島、舔舔島、卡牌島、生活島、錢錢島、輕松島。在不同的島嶼之間還設立有打撈寶藏點,共3個打撈寶藏點。到達對應島嶼或者打撈寶藏點,即可獲得不同的道具哦~ 點擊對應島嶼即可查看道具獎勵。 本次旅遊的行程為固定路線,總計消耗13箱油桶可全部完成,獲取獲得全部獎勵。 摩可可整理了各個島嶼的獎勵列表和活動中冒險家一共可以獲得的獎勵,參考下方圖表和圖片: (以下獎勵均以帳號為單位,單個帳號限獲得一次) 來源:遊民星空

《命運方舟》阿斯特雷伊畢業船員推薦

命運方舟阿斯特雷伊畢業船員 答:阿斯特雷伊的五個畢業船員分別是遺物黑牙、英雄黑牙、遺物巴拉卡斯、傳說巴拉卡斯和遺物威赫姆。 獲取方式 1、遺物黑牙需要帕普妮卡港口花費8000硬幣購買深淵之淚,然後去迷霧島兌換獲取。 2、英雄黑牙需要在黑牙好感度信任之後贈送。 3、遺物巴拉卡斯和遺物威赫姆都是在帕普妮卡港口購買,巴拉卡斯需要1萬4硬幣,威赫姆需要14萬海掠者硬幣購買。 4、傳說巴拉卡斯需要在領地商人加爾多處購買,需要七千八的黃色勛章。 來源:遊俠網

《命運方舟》鷹眼銘刻搭配攻略介紹

命運方舟鷹眼銘刻搭配攻略 鷹眼銘刻主要是【3級怨恨+3級極致利刃+3級咒術人偶+3級終結襲擊+3級強力側擊+3級腎上腺素】。 銘刻說明 1、怨恨可以提高鷹眼的傷害,但同時自身受到的傷害也會增加。 2、極致利刃可以提高鷹眼的暴擊傷害,進一步擴大傷害,配合咒術人偶可以使傷害做到最大化。 3、其他選擇腎上腺素也可以提高暴擊率, 4、鷹眼的技能續航能力優秀,是個可以持續高傷害輸出的職業,適合新手玩家體驗遊戲。 來源:遊俠網

《命運方舟》阿斯特雷伊升級材料匯總

命運方舟阿斯特雷伊升級材料 1、1級升到5級所需材料。 2、5級升到10級所需材料。 3、各材料獲取方式和價值。 來源:遊俠網

《命運方舟》佩斯納爾高原摩可可位置攻略

命運方舟佩斯納爾高原摩可可位置在哪 一、佩斯納爾高原摩可可位置圖一覽: 二、尋找路線: 1、玩家達到下圖位置擊殺紅圈內的怪物即可開啟秘密通道,進入拾取摩可可種子; 2、到達地圖最下方,擊殺附近的怪物即可開啟秘密通道,進入後拾取種子。 來源:遊俠網

《命運方舟》巴蘭卡山脈摩可可位置攻略

命運方舟巴蘭卡山脈摩可可位置在哪 一、巴蘭卡山脈摩可可位置圖一覽: 二、尋找路線: 1、沿著地圖來到這個位置,然後下去就能拾取摩可可種子; 2、其他種子按照地圖直接拾取即可。 來源:遊俠網

《命運方舟》墨靈銘刻搭配攻略介紹

命運方舟墨靈銘刻搭配攻略 墨靈可以搭配兩套銘刻,一套是輸出量多,一套是偏輔助類。 輸出銘刻: 43銘刻:歸元+鋒利的鈍器+怨恨+突擊隊長; 53銘刻:歸元+鋒利的鈍器+怨恨+突擊隊長+以太捕食者/巫毒娃娃; 531銘刻:歸元+鋒利的鈍器+怨恨+突擊隊長+3巫毒娃娃+1以太捕食者; 532銘刻:歸元+鋒利的鈍器+怨恨+突擊隊長+3巫毒娃娃+2以太捕食者。 輔助銘刻: 43銘刻:重甲穿戴+覺醒+專業醫生+盛開; 53銘刻:重甲穿戴+覺醒+專業醫生+盛開+以太生成/攻擊要害; 531銘刻:重甲穿戴+覺醒+專業醫生+盛開+以太生成/攻擊要害+1化險為夷; 小編推薦新手可以玩輔助類,因為輔助墨靈在後期很吃香,屬於稀缺職業,而輸出職業有很多,玩家不需要靠一個輔助職業的角色去打傷害。 來源:遊俠網

《命運方舟》格拉比斯度假村摩可可位置攻略

命運方舟格拉比斯度假村摩可可位置在哪 一、格拉比斯度假村摩可可位置圖一覽: 二、尋找路線: 1、格拉比斯度假村有4個摩可可種子,進入島嶼走幾步就能看到一個木屋,來到木屋下的木頭邊就能收取一個種子; 2、前往地圖左側,來到一個隱秘的山洞前,就能收取2個種子; 3、來到地圖中心,在沙灘附近的一顆椰子樹下面收取1個摩可可種子。 來源:遊俠網

《命運方舟》幻竹島摩可可位置攻略

命運方舟幻竹島摩可可位置在哪 一、幻竹島摩可可位置圖一覽: 二、尋找路線: 來到地圖附近就能看到一個石頭拱門,在門前吟唱森林小舞曲即可進入收集摩可可。 來源:遊俠網