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APEX-TOYS x ABC Animation: 22年10月 1/7 康娜·卡姆依 女僕咖啡廳Ver.

新品價格    RMB 849元 發售日期    2022年10月 廠商    ABC Animation 來源:78動漫

APEX-TOYS x ABC Animation: 22年10月 1/7 托爾 女僕咖啡廳Ver.

新品價格    RMB 899元 發售日期    2022年10月 廠商    ABC Animation 來源:78動漫

《咖啡漫談》續作「芙蓉&蝴蝶」現已開放免費試玩Demo

Toge Productions 日前宣布,旗下休閒模擬遊戲《咖啡漫談》續作「芙蓉&蝴蝶」現已在 Steam 開放免費試玩 Demo ,玩家可在1月20日前進行體驗。開發團隊表示,他們會基於試玩的意見對機制進行改動,團隊也希望玩家留下自己的寶貴意見。需要注意的是,盡管續作已確認將會支持中文,但本次的 Demo 僅支持英文。 在「芙蓉&蝴蝶」中,玩家將可繼續傾聽來自另一座西雅圖居民的諸多故事。在熟悉的現代文明背景下,精靈、獸人、人魚等奇幻種族在這座城市中與人類共處。一如既往,玩家需要傾聽顧客的煩惱,並通過現有的材料為他們沖調暖飲,以這種方式對他們伸出援手。 與此同時,Toge Productions 也迎來了自己的周歲生日,團隊也決定以 Steam 大促的形式回饋玩家。除了《咖啡漫談》僅售25.8元之外,旗下發行的《我的可愛女兒》和《和平之怒》僅售19.2元、《殺戮之源》僅售29.6元。 試玩下載:點我進入 來源:機核

FOTS JAPAN 22年1月: 1/6 高時薪女僕咖啡廳店員 illustrated by ポップキュン 最終監修中

イラストレーターポップキュン氏(@poppuqn)によるオリジナルイラスト「高時給メイドカフェ店員さん」最終監修中の量産サンプルが上がってまいりました!  前後共に淒いことになってるので是非お確かめください!! 來源:78動漫

P站美圖推薦——咖啡店特輯

在城市中能小憩的場所,也是我老公joker住的地方,說到咖啡那當然是要配咖喱!(P5廚差不多夠了) id=59931283 id=44002310 id=70015498 id=73499661 id=77756145 id=63958030 id=80924438 id=76371065 id=82576952 id=85208825 id=81811688 id=87218307 id=84465752 id=88441116 id=87864910 id=89001509 id=93175757 id=92581679 id=93886582 id=94590352 id=94195474 id=94835025 id=95070040 id=94955402 id=91365407

《集合啦!動物森友會》咖啡店老闆的陶俑獲得方法介紹

《集合啦!動物森友會》中的咖啡店里面是可以獲得老闆的陶俑的,但是很多玩家都不太清楚咖啡店老闆的陶俑怎麼獲得,其實咖啡店老闆的陶俑想要獲得只需要在咖啡店喝50天的咖啡就可以了,更多如下。 咖啡店老闆的陶俑獲得方法介紹 咖啡店老闆的語句變化分別在你喝第1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15天咖啡後,喝50天咖啡後次日贈送老闆的陶俑(最後一次獎勵) 來源:3DMGAME

《集合啦!動物森友會》歡樂家尋找咖啡店老闆任務解鎖條件介紹

《集合啦!動物森友會》中歡樂家是有一個比較獨特的尋找咖啡店老闆的任務的,想要解鎖就需要一些條件,但是很多玩家都不太清楚歡樂家這個尋找咖啡店老闆任務應該怎麼解鎖,其實尋找咖啡店老闆的任務想要解鎖有很多條件,比如必須是單人模式,更多如下。 歡樂家尋找咖啡店老闆任務解鎖條件介紹 尋找老闆任務條件: 必須是單人模式(單機多人模式不會觸發) 必須是島民代表(小號不行) 島上沒有訪客 本島通關(KK演唱會舉辦過) 藝術品館開放 在藝術品館可以接受捐贈後至少和傅達說過一次話 魚、海產、蟲、化石、藝術品每種至少捐贈一隻(有了這條上面兩條可以忽略了其實) 非國際博物館日(集郵活動)期間 非夢境 來源:3DMGAME

緊急刪除「熱咖啡」等文件,PC版《俠盜獵車手 三部曲:決定版》現已重新上架

據 IGN 報導,R星此前緊急關閉 Rockstar Games Launcher 伺服器以防止玩家訪問遊戲,從而導致旗下所有遊戲均暫時無法啟動是由於《俠盜獵車手 三部曲:決定版》中包含「熱咖啡門」及其他敏感文件。 熱咖啡是指《俠盜獵車手:聖安地烈斯》的遊戲修改文件,玩家在安裝之後可激活遊戲文件中隱藏的一個與女性角色互動的小遊戲,以增進二人關系發展(不含裸體圖像)。在2005年「熱咖啡」事件發生後不久,遊戲就受到了來自家長在內群體的口誅筆伐、不僅遊戲評級被修改為成人遊戲才有的AO級(Adult Only) ,不少商店也撤下了遊戲。同時,發行商 Take-Two Interactive 和R星就被聯合告上法庭,直到2009年9月1日 Take-Two 官方才宣布同意賠償20,115,000美元給聯合起訴方以撤銷訴狀。正因如此,原版遊戲在發售後不久就刪除了相應文件,本次三部曲也本不應包含相應內容。 除了熱咖啡文件之外,本次《俠盜獵車手 三部曲:決定版》的文件中還包含版權到期的音樂、遊戲腳本以及開發者筆記。這些文件雖然不活躍,但擁有熱咖啡門慘痛經歷的R星自然不會允許再次發生,這就是為何PC玩家此前一直無法遊玩三部曲的原因。 截止發稿前,《俠盜獵車手 三部曲:決定版》已經更新完畢,玩家可以再次通過 Rockstar Games Launcher 遊玩和購買。R星表示,對於此事給玩家帶來的不便,他們深表歉意。與此同時,R星目前還在努力改進和更新整體遊戲性能。工作室也衷心感謝大家在解決這些問題時給予的耐心與等待。 來源:機核

《俠盜獵車手:三部曲-終極版》PC版可能會和諧熱咖啡小遊戲

《俠盜獵車手:三部曲-終極版》混亂的首發還在繼續,雖然R星遊戲啟動器已經上線,但PC版《俠盜獵車手:三部曲》依舊無法遊玩,R星官方給出的理由是移除那些「無意加入的內容」。這些內容可能包括未授權的音樂,帶有開發者評價的完整遊戲腳本,甚至是「著名的」小黃油遊戲--熱咖啡。 截止到目前,《俠盜獵車手:三部曲-終極版》PC版已經無法遊玩兩天了,R星的PC遊戲啟動器在周六離線維護24小時後終於上線,但終極版遊戲依舊無法遊玩。 R星客服給出的解釋是:「 Rockstar Games Launcher現已上線,但《俠盜獵車手:三部曲-終極版》無法遊玩和購買,因為要移除無意收錄在這些版本中的文件。對於給大家帶來的擾亂,我們感到非常抱歉,希望能盡快上線正確的版本。」 本周六國外數據曠工在《終極版》遊戲文件中發現了「更多驚喜」,社交媒體用戶表示已經找到了和「熱咖啡」有關的數據。這一《俠盜獵車手:聖安地列斯》的小黃油遊戲曾讓R星母公司打過官司,投入費用超過了2000萬美元。如果這些文件存在,那麼Take Two很有可能會移除這些內容。 熱咖啡小遊戲最終在PS2,Xbox和PC版的《俠盜獵車手:聖安地列斯》遊戲中被禁,但2005年粉絲在遊戲文件中找到了它,並通過MOD再次成功運行。這導致《俠盜獵車手:聖安地列斯》被分級為18禁遊戲,隨後在很多國家和地區被禁止銷售,後來R星推出了一個新版本,移除了熱咖啡文件。 來源:3DMGAME

《集合啦!動物森友會》外帶咖啡和鴿子奶方法分享

《集合啦!動物森友會》最近更新2.0版本,吸引了不少玩家的加入,不過在遊玩中,玩家經常會遇到這樣那樣的問題,下面就給大家帶來外帶咖啡和鴿子奶的方法,希望可以幫助到大家。 外帶咖啡和鴿子奶方法 想要外帶咖啡和鴿子奶,需要每天去咖啡館和咖啡,只要喝的天數夠了,就能夠外帶咖啡和鴿子奶了。 來源:3DMGAME

《集合啦!動物森友會》建造咖啡廳先決條件分享

《集合啦!動物森友會》里面有著咖啡廳這一建築,玩家想要建造咖啡廳不是想要建造就能夠建造的,而是需要一定的先決條件,下面就給大家帶來建造咖啡廳先決條件分享,希望可以可以幫助到大家。 建造咖啡廳先決條件分享 玩家想要建造咖啡廳,需要你去博物館需要捐贈五種類別的物品,起碼各一個才可以,昆蟲,魚,化石,藝術品,海洋生物。 這樣就可以觸發對話去離島找咖啡店老闆了。 來源:3DMGAME

人造咖啡來了!芬蘭科學家推出首杯細胞培育咖啡

不知道從什麼時候開始,咖啡變得越來越復雜,但隨時隨地喝咖啡越來越容易。除了便攜的速溶、掛耳、膠囊、凍干、咖啡液,還有各式精品創意咖啡可供選擇。不過,實驗室里的「人造咖啡」你喝過嗎? 近日,芬蘭國家技術研究中心(VTT)運用「細胞農業」成功培育出了第一杯「人造咖啡」。 VTT 生物技術負責人 Heiko Rischer 博士表示,傳統農業種植咖啡面臨的挑戰越來越多,因此想以生物技術替代傳統農業生產咖啡。 ▲ VTT 成員 Elviira Kärkkäinen(左)和負責人 Heiko Rischer(右). 圖片來自:VTT 據美國農業部,相比 2019 年,2020 年的全球咖啡總產量同比上升 4.14%,目前全球咖啡的生產量大約為每年 1000 萬噸,未來咖啡的需求仍會繼續增加。但全球都在面臨著供應緊張的問題,如果趕上旱季雨量不足,咖啡產值將被嚴重影響。 與此同時,傳統咖啡產業會造成許多環境問題:種植面積擴張導致森林砍伐,甚至包括敏感的熱帶雨林地區;咖啡豆在濕處理過程中產生大量咖啡廢水和果實殘渣;許多咖啡產國都是低收入國家,往往無法科學處理廢物。 ▲ 咖啡農. 圖片來自:unsplash 面對可持續性挑戰,在實驗室培育「人造咖啡」或許是一種替代方案。 在人造咖啡之前,我們更熟悉的是人造肉。常見的人造肉分兩種,一種別名大豆蛋白肉,另一種利用動物干細胞製造而成,後者對人造咖啡更有參考價值。 ▲ 人造肉樣本. 以培育人造牛肉為例,步驟大致如下:第一步,對牛進行活檢,從它身上獲取活的肌肉組織;第二步,從牛的肌肉組織中分離出干細胞;第三步,將干細胞放入生物反應器,增殖生產出肌纖維。 理論上,人造肉具有很多好處:培育環境百分百可控,無菌也無污染;在解決糧食短缺問題的同時保護水源、土地和能源;提取干細胞的手術對牲畜造成的痛苦很小。不過口感和經濟成本就另當別論了。培育一片薄牛肉需要大量肌肉纖維細胞,2018 年某以色列團隊推出的人造牛肉,一片就價值 50 美元。 ▲...

Bfull FOTS JAPAN 21年12月: 1/6 高時薪女僕咖啡廳店員 illustrated by ポップキュン

予約開始:2021年9月30日(木) 18:00解禁予約締め:2021年11月9日(火) 23:59締切り□ ブランド:Bfull FOTS JAPAN(ビーフル フォトス ジャパン)■ 仕様  :PMMA製塗裝済み完成品□ スケール:1/6 約267mm■ 作品名 :ポップキュン氏オリジナルキャラクター□ キャラクター名:高時給メイドカフェ店員さん■ 原型師 :hisu□ 小売価格:¥20,000(稅込¥22,000)■ 発売日 :2021年12月末発売予定イラストレーター ポップキュン氏によるオリジナルイラスト「高時給メイドカフェ店員さん」がフィギュアとなって登場!露出度の高いメイド服と恥ずかしがる店員さんをイラストの魅力そのままに立體化いたしました。大膽にあらわになった胸元やお尻のホクロはもちろん、ソックスが食い込んだ太もものむっちり感もイラストに忠実に再現しています。イラストでは描かれていない白いオーバーニーソックスに包まれた腳を堪能できるのはフィギュアならではです。見応えバツグンのメイドカフェ店員さんをぜひお手元で様々な角度からご堪能ください! 來源:78動漫

KADOKAWA: 21年9月 1/7 宇崎花 原作版 咖啡店亞細亞Ver.

レビュー KADOKAWAの 宇崎花 原作版 喫茶アジアVer. です! 全身ぐるぐるー バイト先の喫茶アジアの制服姿で立體化。 宇崎ちゃんは顔が大きいのでフィギュア向き♪ そういえば獻血のポスターで騒がれたイラストですよね。 よく立體化できたと思いますw 肌の露出度は低いですが、胸の主張はしっかりw 上下の服が1色なので単調な感じがしてしまいますが、 シワの造形や陰影を付けた塗裝はされています。 台座には片足だけ接続。 右腳が浮いてしまうのでサポートパーツが付屬しています。 薄っすらとパンツが浮き出る造形は良き♪ 衣裝が単調な分、パフェとクリームソーダがやけに映えるw アップ いやー、うざい表情してますねw 顔が大きいから表情雰囲気がよく伝わります。 大きく開いた口も立體感があっていいです。 はちきれそう♪ 質量を感じる良い造形w 続いて表情パーツとシャツパーツを交換。 悪くはないですがウザ顔のほうが魅力がありますね♪ 全面のシャツパーツだけ交換。 実際に著てるので、スキマから覗く下著がリアルですねw 続いてシャツ無しの狀態。 さすがにバランス的におかしい部分がありますが、 中をしっかり作り込んであるのは素晴らしい! 肌の色味もキレイですし、シャドウの処理もしっかりあります。 シャツの色移りが高確率で発生するので脫著は注意。 というかシャツを取り外した時點で既に數箇所色移りしていました^^; いい胸ですねー♪ 下著が派手じゃないのもなんか可愛いw フリーショット 動畫 準備中 まとめ 以上、KADOKAWAの 宇崎ちゃんは遊びたい! 宇崎花 原作版 喫茶アジアVer. でした! ウザカワな表情が魅力的な宇崎ちゃんフィギュアです♪ 正直に言えば露出も低くて地味すぎる衣裝は魅力に欠けますが、 體の作り込みやチラ見せなど工夫している點は評価したいですね。 製品情報 商品名:宇崎ちゃんは遊びたい! 宇崎花 原作版 喫茶アジアVer. メーカー:KADOKAWA 発売日:2021年9月23日 価格:18,480円 スケール:1/7 原型:ヤドカリ 來源:78動漫

《審判之逝:湮滅的記憶》強盜就在咖啡廳支線任務攻略分享

《審判之逝:湮滅的記憶》中的強盜就在咖啡廳支線任務想要做是非常麻煩的,很多玩家都不太清楚這個強盜就在咖啡廳支線任務到底應該怎麼做,其實這個強盜就在咖啡廳支線任務的觸發地點就是神室町poppo 天下一番大街店的斜對面,更多如下。 強盜就在咖啡廳支線任務攻略分享 章節:4 夜晚 觸發地點:神室町 poppo 天下一番大街店斜對面 全版本選項:右,右,右 支線內容以及相關tips: 觸發任務,使用熱門發文搜索器縮小范圍強盜和小人當道4,然後去神室町阿爾卑斯咖啡廳,調查牌子,調查牌子背面sos訊息,如圖,然後劇情到店背後開門解鎖進去,調查桌子上的小野道夫,選擇【穿上小野道夫布偶裝接近他】,再次選【穿上小野道夫布偶裝接近他】,調查紙箱然後選擇【躲入紙箱中接近】,期間歹徒看朝外面的時候按X前進,如果被看到會失敗(歹徒雞賊會突然回頭的),劇情後觸發追逐戰,追逐戰結束劇情完成。 任務報酬【仙藥藥譜:煙霧陣仙藥】 點擊進入:快要摔落的男人支線攻略分享 來源:3DMGAME

12億元擺平訴訟,爆款新品頻出 瑞幸咖啡真要翻身?

近日,瑞幸咖啡披露了重組計劃中多項「里程碑式」進展,其中最引人注目的就是與美國集體訴訟的原告代表簽署了約12億元人民幣的和解意向書。受到資本市場懲罰的同時,瑞幸咖啡並未遭到消費者拋棄,反而在擴張門店和推出新品的道路上高歌猛進,前不久上新的「絲絨拿鐵」甚至創下9天賣出270萬杯的「出道」紀錄。 盡管負面纏身,這個本土咖啡品牌還是持續展現出超強的生存能力。在急於求成的冒進之路上碰壁後,瑞幸咖啡未來能否重新走上穩健的發展道路? 12億元擺平美國集體訴訟 陷入財務造假風波一年多以後,瑞幸咖啡終於迎來和解轉機。9月21日晚間,瑞幸咖啡連發三條公告披露了在重組計劃的重大進展:與美國集體訴訟的原告代表簽署1.875億美元(約合人民幣12.12億元)的和解意向書,並向開曼法院正式提交對可轉債債權人的債務重組方案。 公告顯示,瑞幸咖啡已與集體訴訟中的美國投資者代表達成有約束力的和解協議,以完全解決在2019年5月17日至2020年7月15日期間買入公司股票投資者的索賠。賠償金額最高可達1.875億美元,約合人民幣12.13億元,該協議仍需開曼法院和美國法院的批准。 「根據我們的經驗,中概股的證券集體訴訟賠償一般在幾百萬美元,上千萬美元的就比較少見了。瑞幸咖啡12億元的和解費,是目前中概股集體訴訟案件中第二高的賠償額度。」北京郝俊波律師事務所主任律師郝俊波曾代理過較多中概股集體訴訟案,不過在他看來,瑞幸咖啡並不虧。 「大多數的證券集體訴訟案件都是調解案件,因為這樣對原被告雙方來說效率是最高的,不然要走訴訟程序需要好多年。」郝俊波表示,一般證券集體訴訟的案件需要兩年左右才能解決,瑞幸咖啡的解決時間快於市場預期,且賠償金額遠低於此前法律界提出的總計約112億美元的預測。 與此同時,瑞幸咖啡在另一則聲明中表示,已向開曼法院正式提交了對其可轉債債權人關於4.6億美元0.75%可轉換高級票據的債務重組方案。該計劃如獲批准,將執行2021年3月16日修訂的重組支持協議。 高頻上新吸引大量消費者 即便遭到資本市場的嚴懲,瑞幸咖啡卻並沒有被消費者拋棄。9月24日下午4點,位於金融街恆奧中心的瑞幸咖啡馮唐主題店里甚至座無虛席。 店里門口處的兩張大長桌上分別圍坐著五名和四名消費者,店內其它六張小圓桌旁也都圍坐著三三兩兩正在談話辦公的人。只有窗邊吧檯處空著兩張高腳座椅,桌上放著消費者離開後店員還沒來得及收走的咖啡杯。三名工作人員正在咖啡機前忙碌,吧檯上放著十幾杯製作完成的飲品。 下午6點,兩張長桌和六張圓桌旁的消費者已經換了個遍,卻仍然沒有一張空桌。「這家店是個很受歡迎的據點,環境不錯,飲品種類也多,有客戶來談事的時候我們經常約在這里見面。」在這家寫字樓工作的白領李女士說。 瑞幸咖啡雙井富力廣場店也受到許多周邊消費者的青睞,周末生意尤其火爆。「我們在那坐了一個半小時,店里的訂單就一直沒停過,外賣居多,堂食也要等上一會兒才能取餐。」市民趙女士說。 從消費者的評價來看,除了一直持續的較低折扣帶來高性價比之外,瑞幸咖啡推出新品的速度和口味,也是吸引他們的重要原因之一。陷入財務風波以來,瑞幸咖啡的產品布局也愈加廣泛,先後推出輕乳茶、厚乳拿鐵、生椰系列、桂花系列、小黑杯等新花樣,並誕生了「生椰拿鐵」、「厚乳桃桃」等不少「爆款」。 9月13日,瑞幸咖啡在全國5200餘家門店上線絲絨拿鐵,「絲滑感提升20.99%」的口感在小紅書等平台引發一大波「自來水」評論打卡,創下上線9天賣出270萬杯的新品「出道」紀錄。 資本輸血門店擴張瑞幸有望翻身 和解計劃公布後,業內有聲音認為「瑞幸又支棱起來了」,資本市場也對此給出熱烈回應。去年6月在納斯達克退市後,瑞幸咖啡轉至為不滿足掛牌上市條件、或者退市的股票提供交易流通的報價服務的粉單市場繼續交易。重組相關公告發布後,瑞幸股價一度漲逾19%,相比去年退市時上漲近10倍。 深陷財務風波的一年多時間里,瑞幸咖啡還新開數百家門店,整體營收也增長了三成。據瑞幸咖啡公布的2020年財報顯示,2020財年淨收入40.34億元,較2019年同期實現33.3%的增長,營收增長源於產品平均售價提高。 截至2020年12月31日,瑞幸咖啡在中國56個城市經營3929家自營店及874家合夥店;累計交易客戶數量超過6490萬,較2019年同期增長60%。受到規模經濟的增長推動,2020財年經營費用在淨收入中的占比也從2019年的206.2%下降到164.1%。 從財報數據可以看出,瑞幸咖啡觸底之後開始反彈,資本市場也對其抱有較大信心。今年4月,瑞幸宣布與公司股東大鉦資本和愉悅資本達成總額為2.5億美元的新一輪融資協議,在特定條件下,雙方還可按比例再追加1.5億美元投資。 達成和解、門店擴張、資本輸血,一系列「組合拳」下來,瑞幸咖啡似乎已經打贏了半個「翻身仗」。盡管負面纏身,這個本土咖啡品牌還是持續展現出超強的生存能力。在急於求成的冒進之路上碰壁後,瑞幸咖啡未來也許可以在現有優勢下更加站穩市場,重新走上另一條穩健發展的道路。 來源:cnBeta

《集合啦!動物森友會》11月更新預熱 咖啡館來了

在今天(9月24日)早上的任天堂直面會中,《集合啦!動物森友會》公布了一段11月更新的預熱視頻,粉絲們期待的咖啡館終於來了。 預熱視頻: 根據官方的介紹,《集合啦!動物森友會》將在10月舉辦單獨直面會公布11月更新的內容,之前被數據挖掘出的咖啡館也在預熱視頻中亮相。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

星巴克紙吸管換咖啡渣做的吸管 微博CEO王高飛 垃圾吸管總算是換掉了

今天下午,微博CEO王高飛(微博ID:@來去之間)發文表示,星巴克終於換掉垃圾紙吸管了,新吸管是由咖啡渣做的。 據悉,出於環保,星巴克採用咖啡渣做的吸管。星巴克介紹,可生物降解的「渣渣管」是對萃取後的咖啡粉進行資源循環利用,再與PLA材料一起合成。 由於是咖啡殘渣製成,「渣渣管」本身自帶咖啡香。和星巴克原本採用的環保紙吸管相比,「渣渣管」看上去更細,在吸冷飲、奶油時,也不會出現紙吸管那樣軟掉的難用情況。 我們知道,咖啡渣是咖啡館里最常見的「垃圾」,如果全世界的人們每天喝掉20億杯咖啡,那麼每年產生600萬噸廢咖啡渣,對環境破壞極其嚴重。 將咖啡渣「變廢為寶」,既能代替塑料吸管,又能使咖啡渣「再就業」,的確是一次不錯的嘗試。 來源:遊民星空

芬蘭科學家已通過「細胞農業」成功地在實驗室中培育咖啡

隨著世界人口的不斷增長,為養活所有這些飢餓的人而對環境造成的壓力也越來越大,而解決方案的一部分可能就在實驗室里。我們已經看到了實驗室培育的肉類,如肉眼牛排、漢堡或雞肉卷,可以幫助解決與牲畜生產相關的巨大環境成本,我們現在看到一些有趣的可能性出現在世界最流行的飲品之一--咖啡中。 全球每年生產近100億公斤(220億磅)的咖啡,並且預計在未來幾十年內需求只會增加。而要滿足這一需求,就需要創造更多的空間來種植咖啡植物,這就需要砍伐大片的森林,以便它們能夠在陽光的直射下茁壯成長。更糟糕的是,研究表明,咖啡極易受到氣候變化的影響,在一個更溫暖的世界里,許多適合生產咖啡的土地預計將大幅減少。氣溫的上升也使疾病和蟲害更加普遍。 因此,全球咖啡業面臨著嚴重的可持續性問題,但一種替代性的生產方式可能正在醞釀之中。該技術反映了其他形式的"細胞農業",即使用細胞培養物而不是實際的動物或植物來創造產品,因此只涉及到能源、水和碳排放的一小部分。 芬蘭國家技術研究中心(VTT)植物生物技術負責人Heiko Rischer博士向New Atlas解釋說:「我們的想法是利用生物技術而不是傳統農業來生產食品,因此提供替代途徑,減少對不可持續做法的依賴。例如,這些解決方案具有較低的水足跡,由於在當地生產,需要的運輸也較少。也沒有任何季節性的依賴或對殺蟲劑的需求。」 Rischer一直在領導VTT的一個研究項目,旨在利用從真實植物中獲取的細胞,生產實驗室培育的咖啡。上周,這些努力開始「結出碩果」,該團隊生產出了第一杯咖啡,Rischer說它的氣味和味道與普通咖啡相似。 "這個過程使用真正的咖啡植物細胞,"他表示。「最初,細胞培養是從植物的一部分開始的,例如一片葉子。形成的細胞在特定的營養培養基上進行繁殖和增殖。最終,這些細胞被轉移到生物反應器中,然後從中收獲生物質。細胞被乾燥和烘烤,然後就可以沖泡咖啡了。」 正如實驗室培育的肉類一樣,研究小組和雄心勃勃的公司都在努力實現實驗室中更可持續的咖啡生產。據TechCrunch報導,Compound Foods是一家美國創業公司,最近宣布獲得450萬美元的種子輪資金,通過「合成生物學」提取分子來開發沒有咖啡豆的咖啡。 Atomo是另一家在該領域有抱負的美國初創公司。該公司在其旅程中走得更遠一些,在過去幾年中通過兩輪種子輪融資籌集了1160萬美元,並聲稱已經對咖啡豆進行了逆向工程,以產生一種比傳統咖啡更少苦味的分子混合物。該公司稱,與傳統咖啡生產相比,這一過程使用的水減少了94%,產生的碳排放減少了93%。 那麼,要多久才能讓這些可持續發展的咖啡進入世界各地的咖啡愛好者手中呢?實驗室培育的咖啡將首先需要經過不同市場的相關部門的監管批准,盡管Atomo之前已經概述了其在2021年推出的計劃。與此同時,Rischer正在努力實現一個更為保守的時間框架。 他說:「我們的目標是與工業夥伴合作,以開發一個真正的產品。在最樂觀的情況下,一個商業產品可能在四年內准備就緒。」 來源:cnBeta

科學家深入研究人們端著咖啡行走而不溢出的策略

據媒體CNET報導,邊走邊端著一杯咖啡,似乎並不難。人們每天都在這樣做。但實際上,這比看上去要復雜得多 -- 咖啡四處晃動,如果濺出來的話,溫度足以傷害你。因此,工程師們想知道更多關於人們是如何做到這一點的。 亞利桑那州立大學的研究人員在科學雜誌《物理評論應用》上發表了一篇論文,深入研究了端著咖啡行走的策略 -- 這可能有助於他們開發智能機器人。 研究人員寫道:「一個復雜的物體是一個具有內部自由度的系統,例如人類在行走時端著的一杯熱咖啡。盡管人類有處理復雜物體的自然能力,但對如何實現這一目標缺乏了解,然而這個問題對軟體機器人等應用領域來說是根本性的。」 研究人員了解到,人類使用兩種不同的策略來處理他們所謂的復雜物體,如裝滿咖啡的杯子。但這項研究與其說是關於這些策略,不如說是關於這兩種策略之間的過渡,即人類如何本能地知道如何切換方法,而不至於最後被咖啡濺到。 機器人沒有這種本能,當然,但研究我們人類如何做到這一點可以幫助工程師設計智能機器人,這些機器人最終可能需要處理復雜的物體,並在旅途中轉變策略。 「這項研究的結果可用於將這些人類技能落實到軟體機器人中,並應用於其他領域,如康復和腦機接口,」研究的共同作者賴英成在一份聲明中說。 來源:cnBeta

邊喝咖啡邊走路 竟是一項鮮為人知的物理學壯舉?

9月8日消息,喝咖啡走路是我們大多數人每天都會做的事情,而沒有考慮它需要的平衡行為。事實上,有很多物理原理可以防止咖啡溢出。亞利桑那州立大學用於模擬人類處理復雜物體的推車鍾擺系統的示意圖顯示:(a)球在圓形杯內滾動的概念模型和(b)非線性機械模型附在移動小車上的鍾擺,由一組微分方程在數學上描述。 圖片來源:Brent Wallace,Ying-Cheng Lai,亞利桑那州立大學 咖啡是一種包含在杯子中的熱攪動流體,具有與杯子相互作用的內部自由度,而杯子又與人類載體相互作用。 「雖然人類擁有與復雜物體交互的自然或天賦能力,但我們對這些交互的理解,尤其是在數量層面上,幾乎為零,」亞利桑那州立大學電氣工程教授Ying-Cheng Lai (下簡稱Lai)說,「我們沒有意識來分析外部因素(如噪音或氣候)對我們互動的影響。」 然而,了解這些外部因素是機器人等應用領域的基本問題。 亞利桑那州立大學博士Brent Wallace(華萊士)表示,「在智能假肢的設計中,建立模仿人體四肢自然運動的自然柔韌性模式變得越來越重要,這些改進使用戶感覺假肢更加舒適和自然。」 可以想像,在不久的將來,機器人將被部署在復雜物體處理或控制的各種應用中,這些應用需要自然的協調和運動控制。 如果機器人被設計為以相對較短的步幅行走,則允許步行頻率的相對較大的變化。但是,如果需要更長的步幅,則應謹慎選擇步行頻率。 發表在《PHYSICAL REVIEW APPLIED》(物理評論應用)上的一篇新論文「復雜對象控制中的同步轉換」起源於華萊士。 科研團隊研究擴展了最近由The Northeastern study進行的一項開創性的虛擬實驗研究,使用咖啡杯固定範式並添加了一個滾動球,以研究人類如何操縱復雜物體。參與者故意以有節奏的方式旋轉杯子,並能夠改變力量和頻率,以確保球被控制住。 The Northeastern study的研究表明,參與者傾向於選擇低頻或高頻策略,也就是通過杯子的有節奏運動,來處理復雜的物體。 一個顯著的發現是,當使用低頻策略時,振盪表現出同相同步,但當使用高頻策略時,會出現反相同步。 「由於低頻和高頻都有效,可以想像虛擬實驗中的一些參與者改變了策略,」華萊士說。「這提出了問題。 「如何從與低頻策略相關的同相同步過渡到與高頻策略相關的反相同步,反之亦然,」華萊士問道。「在參數空間中,同相和反相同步機制之間的邊界是尖銳的、漸進的還是復雜的?」 在華萊士好奇心的推動下,研究使用了一個擺錘的非線性動力學模型來研究同相和反相同步之間的轉變,該模型連接到受到外部周期性強迫的移動小車上。 研究人員發現,在弱強迫狀態下,隨著外部驅動頻率的變化,轉變是突然的,並且發生在共振頻率處,這可以使用線性系統控制理論完全理解。 在這個范圍之外,在同相和反相同步之間出現一個過渡區域,其中小車和鍾擺的運動不同步。還發現在低頻側的過渡區域內和附近存在雙穩態。 總的來說,結果表明人類能夠從一個同步吸引子突然有效地切換到另一個同步吸引子,這種機制可用於設計智能機器人,以在不斷變化的環境中自適應地處理復雜的物體。 Lai表示「人類有可能能夠巧妙地使用同相和反相策略,並順利地從一種策略切換到另一種策略,甚至可能沒有意識到。這項研究的結果可用於將這些人類技能應用於軟機器人以及其他領域的應用,例如康復和腦機接口。」 此外,像在裝配線上在車身中鋪設電線一樣瑣碎的任務(人類可以輕松完成)仍然無法使用最先進的機器。 華萊士說:「對人類如何與環境動態互動的系統定量理解將永遠改變我們設計世界的方式,並可能徹底改變智能假肢的設計並開創製造和自動化的新時代。通過模仿人類在處理復雜物體時採用的動態有利行為,我們將能夠使以前認為不可能的過程自動化。」 來源:cnBeta

曾與台灣列防疫模範生!越南疫情「單日爆萬例」 Nike、GAP、咖啡豆全剉咧但

先前越南曾被列為全球「防疫模範生」,但受到Delta變種病毒的襲擊,讓全國防疫全面破功。自7月以來,越南的確診數突然暴增,近四個月確診人數超過43萬,而且近期連續數日確診數破萬,8月30日單日確診高達14224例,創歷史新高。 ▼面對來勢洶洶的Delta變種病毒,越南政府宣布最大商業中心胡志明市自8月23日起封城兩周,自消息公布到封城只有3天時間,這令許多民眾措手不及。其實7月疫情剛剛升溫時,當地工廠就曾出現一波停工潮,這次面對突如其來的封城令,復工時間恐怕要再推遲。 針對工廠,越南政府曾推出「三就地原則」,除了能夠符合工廠員工「就地生產、就地吃飯、就地休息」以及住家到工廠「兩點一線原則」的企業,其他工廠一律被迫停工。這意味著員工要隔離在工廠,業主必須負擔帳篷、三餐、水電等費用,同時還要配合政府的要求,定時進行全廠快篩。 台商儒鴻董事長洪鎮海就表示,公司在越南共有5個廠,一個月的快篩費用就高達30萬美元,這是一筆不小的開支。一名傳產總經理也表示,這是一場「不成功便成仁的豪賭」,如果1個人感染,很容易變成集體感染。所以很多工廠寧願停工,也不願負擔高成本、高風險復工。 ▼越南是全球第二大的成衣代工和咖啡豆出口大國,這次停工潮已經持續1個半月,全球的服飾業和咖啡產業都受到巨大衝擊。運動品牌Nike就有過半的球類和三成的服裝來自越南;服飾品牌GAP也有約三分之一的產量來自越南。除此之外,越南還是羅布斯塔(robusta)咖啡的主要生產國,這次越南封城,導致咖啡豆的價格飆升約50%,對全球的經濟發展都有很大的影響。 越南從防疫模範生,到防疫全面破功,其中一個重大的原因就是當地極低的疫苗覆蓋率。截至8月27日,越南只有17.4%的人已接種一劑疫苗;截至8月31日,完整接種疫苗的越南民眾只有2.4%。在疫情失控之前,越南政府只承認AZ疫苗,疫情爆發後才緊急授權莫德納、BNT、中國國藥等疫苗。 來源:網路資料 來源:新聞館wwwallother

要來杯咖啡嗎 模擬遊戲《Coffee Talk》將推出續作

Steam上特別好評的咖啡沖調模擬遊戲《Coffee Talk》將推出續作,續作名為《Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly》,目前該遊戲Steam界面已經上線,預計將於2022年發售,開發商Toge Productions會在今天晚上7點「Indie Houses Steam」活動上進行展示,該遊戲暫不支持中文。 預告短片: 【游俠網】《Coffee Talk2》預告片 《Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly》將會設有新的角色,新的原料,新的音樂和新的故事。在一個人們彼此孤立的時代,咖啡館成為一個他們可以通過一杯熱飲重新建立聯系的地方。是時候重新回到你最喜歡的深夜咖啡館,和你幻想中的朋友喝上一兩杯熱飲了。 感興趣的玩家可以持續關注。 來源:遊俠網

咖啡沖調模擬遊戲《Coffee Talk》確認推出續作 2022年發售

Steam上特別好評的咖啡沖調模擬遊戲《Coffee Talk》宣布將推出續作,續作的名稱為《Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly》,目前該遊戲Steam頁面已上線,預計於2022年發售,暫不支持中文。 Steam商店頁面:點擊此處 預告短片: 官方介紹:《Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly》將會有新的角色,新的原料,新的音樂和新的故事。在一個人們彼此孤立的時代,咖啡館成為一個他們可以通過一杯熱飲重新建立聯系的地方。是時候重新回到你最喜歡的深夜咖啡館,和你幻想中的朋友喝上一兩杯熱飲了。 開發商Toge Productions將在今天(9月1日)晚上7點的「Indie Houses Steam」活動上展示全新的《Coffee Talk》。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

研究:每天喝半杯至三杯咖啡對健康有益

據媒體報導,根據在ESC 2021大會上提出的研究顯示,每天喝三杯咖啡跟降低中風和致命心臟病的風險有關。「據我們所知,這是迄今為止規模最大的一項系統評估定期飲用咖啡對未被診斷為心臟病的人群心血管影響的研究,」該研究的論文作者、匈牙利布達佩斯塞梅維斯大學心臟和血管中心的Judit Simon博士表示。 「我們的研究結果表明,定期飲用咖啡是安全的,在10到15年的隨訪後,即使每天大量飲用咖啡,也跟不良心血管結果和全因死亡率無關,」她繼續說道,「此外,每天喝0.5到3杯咖啡與降低中風、心血管疾病死亡和任何原因死亡的風險獨立相關。」 盡管咖啡是世界上消費最多的飲料之一,但人們對經常飲用咖啡對心血管健康的長期影響知之甚少。 這項研究調查了經常飲用咖啡跟心臟病發作、中風和死亡之間的關系。這項研究包括了英國生物樣本庫的468629名參與者,他們在招募時沒有心臟病的跡象。平均年齡為56.2歲,女性占55.8%。 參與者根據平時的咖啡攝入量被分為三組:不喝(22.1%)、輕度到中度(0.5 - 3杯/天,58.4%)和高度(超過3杯/天,19.5%)。 研究人員利用多變量模型對11年的中位數隨訪估計了每天喝咖啡跟事故結果的關系。這些分析對可能影響關系的因素進行了調整,其中包括年齡、性別、體重、身高、吸菸狀況、體育活動、高血壓、糖尿病、膽固醇水平、社會經濟地位及通常的酒精、肉類、茶、水果和蔬菜攝入量。 跟不喝咖啡的人相比,輕度至中度飲用咖啡的人的死亡風險降低12%(風險比=0.88, p<0.001)、心血管疾病死亡風險降低17%(風險比= 0.83, p=0.006、中風風險降低21%(風險比= 0.79, p=0.037)。 為了研究潛在的潛在機制,研究人員在平均11年的隨訪中分析了每日咖啡攝入量與心臟結構和功能之間的聯系。為此,他們使用了30650名接受心臟磁共振成像(MRI)檢查的參與者的數據,這被認為是評估心臟結構和功能的黃金標準。 Simon博士說道:「成像分析表明,跟不經常喝咖啡的參與者相比,每天喝咖啡的人的心臟更健康,功能也更好。」這跟逆轉衰老對心臟的不利影響是一致的。」 她總結道:「我們的研究結果表明,每天飲用3杯以上的咖啡跟良好的心血管結果有關。雖然還需要進一步的研究來解釋潛在的機制,但觀察到的好處可能部分是因為心臟結構和功能的積極改變。」 來源:cnBeta

科學家們確定了賦予咖啡獨特口感的化合物

喝咖啡的人憑直覺認識到,飲一杯柔滑、豐富的咖啡與吞下一杯水的咖啡相比是一種樂趣。除了添加奶油或糖之外,咖啡本身也有助於這種感覺,但形成這種獨特口感的具體的化合物並沒有得到很好的定義。現在,研究人員報告了幾種咖啡化合物,它們有助於感知飲料在口腔內的感覺,例如澀感和粉塵感,這些結果可用於調整特種咖啡的加工和烘焙條件。 "我們已經知道咖啡本身可以影響質感,傳統上認為這是因為糖和脂類,"該項目的共同主要研究者之一Christopher Simons博士說。"但是我們的團隊發現,這種感覺實際上可能是由小分子驅動的,這有點獨特"。他說,這種知識可以幫助生產者和種植者製作最好的咖啡。它還可以幫助咖啡愛好者將一杯咖啡的某些特徵歸因於特定的化合物,就像葡萄酒愛好者那樣。 在會議上介紹這項工作的研究生Brianne Linne以前曾研究過舌頭上的觸覺感知,這給他們帶來了研究咖啡的機會。她說:"從我們的背景閱讀中,我們發現咖啡體的定義非常模糊,有時甚至是矛盾的,所以我們認為這將是我們研究的一個有趣的話題。"Linne正與Simons和聯合首席調查員Devin Peterson博士在俄亥俄州立大學(OSU)的項目中合作。 該團隊首先建立了一個描述性分析小組,以分離出負責咖啡口感的化合物。他們從四種不同的咖啡開始,這些咖啡是由專業咖啡協會授權的評估員在咖啡體方面給予不同的評級。一個由八名經驗豐富的品酒師組成的單獨小組,他們的味覺非常敏銳,這些專家商定了一套參考資料,說明了每杯咖啡的不同感覺。 Simons說:"為了更好地定義'個體'一詞,我們把它分解成各種成分,使我們能夠尋找驅動這些特殊感覺的化合物。四個觸覺子屬性,即粉塵感、口腔包裹性、收斂性和濃稠度被用來區分咖啡。他們用液相色譜法將最飽滿的咖啡分成12個餾分,由5名品酒師組成的小組對每個餾分進行篩選。如果大多數人對某一餾分中的某一子屬性評價很高,則對其進行進一步提純,以確定負責的確切化合物。 研究人員發現,一簇小分子對咖啡的口感有貢獻。彼得森說,他們分離出了由烘焙過程中的美拉德反應形成的melanoidin化合物,並首次將它們與澀味聯系起來。最終發現有兩種化合物,3-和4-咖啡醯奎寧酸,與口腔粘稠度相對應。意外的是,這種感覺隨著濃度的增加而減弱。彼得森說,盡管生物反應是多方面的,但一種屬性在低水平時被感知,而在高水平時不被感知的情況是不常見的。最後,他們分離出了一種與粉塵感有關的新型化合物,其中含有一種胺基酸。 該小組現在對口腔中是否存在檢測這些小分子的機械感受器感興趣。根據Peterson的說法,這種受體可能是隨著咖啡醯奎尼酸的增加而出現的口腔粘稠感下降的原因。他們還想知道更多關於咖啡豆的生長條件和烘烤溫度如何影響這些化合物。有了這些知識,種植者和生產者可以根據消費者的喜好,操縱他們的工藝,淡化或突出一杯咖啡中的小分子。 來源:cnBeta

UnionCreative: 21年8月 白峰莉花醬 illustration by 咖啡貴族

レビュー ユニオンクリエイティブの 珈琲貴族イラスト 白峰莉花ちゃん です! 全身ぐるぐるー ボディラインがキレイな造形ですね。 透明感もあって良い感じ。 水著の上にセーラー服とブルマを著てるのでしょうか? 違和感が無いのはさすが珈琲貴族先生のデザイン♪ 塗裝は細かな塗り分け箇所が無いせいか粗さはほとんどなく、 完成度が高い仕上がり。 動きのある髪の毛の造形も良いです。 サイズは1/6相當です。 肌の表面処理、色味、シャドウの加減も悪くないです。 下半身のラインがほんと美しい。 アップ デコマスに比べるとちょっと表情がキツイ感じがあります。 口の形がびみょーに違うのかな? デコマスはもうちょっと顔に赤みがありましたが、それがちょっと弱いかも。 それでも薄っすらと眼の周りにシャドウの処理は施されています。 デコマス良過ぎはまあいつものことなのですが、 それでも思ったよりは良い仕上がりかなと思います。 メーカー推しの腹筋美。 食い込みもいい感じ。 フリーショット 動畫 準備中 まとめ 以上、ユニオンクリエイティブの 珈琲貴族イラスト 白峰莉花ちゃん でした! なびく髪や美しいボディラインの造形が素晴らしい。 珈琲貴族先生の繊細な雰囲気をうまく引き出していると思います。 セーラー服のJKフィギュアとしても秀逸♪ 製品情報 商品名:珈琲貴族イラスト 白峰莉花ちゃん メーカー:ユニオンクリエイティブ 発売日:2021年8月21日 価格:17,380円 サイズ:全高約260mm 原型:デザインココ 來源:78動漫

學習時來點兒咖啡真的有幫助嗎?

很多人都喜歡在學習或工作時來一杯咖啡,給自己「充充電」。近日,英國的科學家們發現,蜜蜂也能通過來點兒咖啡改善學習能力!實驗表明,給熊蜂(bumblebee,也就是我們常說的「大黃蜂」)餵食咖啡因,有助於它們更好地記住含有花蜜的特定花朵氣味。這項研究有望幫助果農教導蜜蜂向指定作物授粉,以提高產量。 咖啡提升醒腦抗疲勞,但這3類人卻不能碰,影響健康越喝越嚴重 ▎藥明康德內容團隊編輯 對於熊蜂來說,因為它們沒有敏銳的遠距離視力,因此需要依靠很多線索,比如嗅覺,來尋找最好的花朵飽餐。 雖然之前已有研究顯示,蜜蜂喜歡咖啡因,並且會更頻繁地去含咖啡因的花朵采蜜,比如咖啡或柑橘這種天然存在咖啡因的植物。但很難確定咖啡因所起的作用,比如是吃了咖啡因的蜜蜂記憶力更好,還是它們只是渴望咖啡因?而且在指定作物的所有花朵上直接放咖啡因、以增加作物授粉的方法也難以大規模實施。 研究人員想知道,咖啡因是否會幫助蜜蜂的大腦在某種花香和糖獎勵之間建立聯系。 為了回答這個問題,研究小組決定給熊蜂吃咖啡因,並讓它們學會記憶一種特定的氣味。研究人員製作了一種模擬草莓花香味的合成氣味混合物,再將86隻未經訓練的熊蜂分為三組:第一組在蜂巢中灑發出草莓花香氣和含咖啡因的糖漿;第二組在蜂巢中灑發出草莓花香氣和不含咖啡因的糖漿;第三組則作為對照,僅提供沒有任何相關氣味的普通糖漿。 然後,這些熊蜂必須在巢外兩種含有蜂蜜的機械花中進行選擇:發出草莓花香氣的花,或帶另一種氣味的干擾花。當成功選擇了草莓香味的花時,它們會再得到一份普通糖漿獎勵。 實驗結果發現,第一組、第二組、第三組分別有70.4%、60%和44.8%的熊蜂會先造訪草莓香味的花。這表明,咖啡因的刺激提高了蜜蜂記憶「正確」氣味和找到帶有這種氣味的花朵的能力。 ▲第一組通過含咖啡因糖漿學習草莓花香氣的蜜蜂,更好地記住了發出這種香味的機械花(圖片來源:參考資料) 不過這種記憶並沒有持續太久,某種程度上,它們學習和忘記的速度一樣快。第一組蜜蜂很快就會飛到干擾花上,這種結果也在研究團隊的預料之中,因為無論哪種選擇,蜜蜂都能吃到花蜜。 研究人員還注意到,咖啡因對蜜蜂的「處理速度」、即它們在指定時間內的採花數量有微妙的影響。隨著時間推移,所有的蜜蜂的處理速度都變得更快,但第一組攝入咖啡因的蜜蜂改善速度最快,這表明咖啡因也可能提高了它們的運動學習能力。 科學家指出,實驗結果對農業、尤其是草莓農業具有重大意義。因為草莓養殖戶每年可能會購買幾十至數百箱的商業熊蜂,但許多蜜蜂可能會飛到鄰近草莓的野花上采蜜,大大降低了效率。而通過使用咖啡因讓蜜蜂學習去采指定的花,蜜蜂在獲得更多獎勵的同時能創造更大的價值,並把野花資源留給野蜜蜂,農民有了更多收入,消費者也能獲得更多的水果,是雙贏的解決方案。 來源:cnBeta

《終點咖啡館》導演剪輯版登陸Switch

發行商Coconut Island Games和開發商Route 59在任天堂eShop上推出了《終點咖啡館》導演剪輯版(Necrobarista: Final Pour),售價21.99美元。 《終點咖啡館》導演剪輯版加入了數小時的新內容,重新製作的視覺效果和額外的玩法模式。 《終點咖啡館》最初於2020年7月18日通過Apple Arcade面向iOS平台發行,隨後於7月22日通過Steam面向PC平台推出。PlayStation 4版本也在計劃中。 遊戲介紹 在終點站「The Terminal」咖啡館停下來喝杯咖啡,這是澳大利亞墨爾本一家神奇的咖啡館,經常有活著和死去的顧客光顧。在一位死靈法師的帶領下,這座箱子里的小屋允許逝者在離開這個塵世之前,回到生者的世界度過最後一天。 《終點咖啡館》將視覺小說帶入了一個大膽的新方向,3D視覺提供了獨特的電影美學,並為敘事的分支場景提供了深度和細微差別。這也為玩家提供了探索咖啡館的機會,他們可以調查周圍環境,與顧客交流並幫助他們解決未完成的任務。 隨著這個超自然風格的故事在幾個不同角色的視角間展開,遊戲動態的鏡頭也會從各種角度和有利位置之間進行移動和平移,創造了一種前所未有的電影呈現形式。受到電影和動畫藝術的啟發,Route 59工作室賦予玩家在自由漫遊的第一人稱場景中移動和互動的能力,類似於點擊冒險遊戲,從而將這一遊戲世界變得栩栩如生。 《終點咖啡館》導演剪輯版預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

《Coffee Talk》:異種族咖啡店評鑒指南

作者:游信APP編輯 在下上官南北(本文首發於公眾號:三五七遊戲網) 前言 西雅圖的咖啡店的格局,是與別處沒什麼不同的:室內一張幾尺見方的吧檯,配備著零星的數把椅子,暖黃的燈光將不大的空間照得透亮,各式的原料與咖啡機擺放整齊,隨時等待著顧客的到來。 簡單的裝潢,狹小的店面,店長亦是店員,一切都顯得那麼平平無奇。要說唯一算得上是特色的地方,那大概就是這家店的作息:太陽陷入沉睡之後本店才開門營業,到深夜才打烊。咖啡、奶茶、黑巧克力,你想要的,我都可以做,這就是本店的經營方針。你問這樣有沒有人來?事實上,客人,還挺多呢。 正文 如果是看過日劇《深夜食堂》的讀者,就會不難發現,筆者開頭的橋段戲仿了那被老闆念叨了好幾季的開場白。之所以以此為引子,是因為在遊玩《Coffee Talk》這款遊戲時,在下腦子里總是聯想到《深夜食堂》的劇情設定。一樣聚焦於都市人群的愛恨痴嗔,夢想與希望;一樣以某個小店作為塵世男男女女的聚集地點,彼此之間互訴著衷腸;一樣神秘的老闆,什麼食物飲料都能給你整一份出來。 《Coffee Talk》與《深夜食堂》,脫胎於不同國家的文化土壤,表現形式也大不相同,但二者無論是題材設定還是氛圍氣質上都是何其相似,頗有異曲同工之妙。 而與《深夜食堂》里我們非常熟悉的日常世界不同,《Coffee Talk》轉過頭來構建了另一個奇幻與現實交織的世界,一個種族之間涇渭分明的社會。在這個社會里,種族間的戰爭成為了被遺忘的過去,精靈離開了森林,矮人建立了汽車工業,獸人放下了戰斧,吸血鬼與狼人也能稱兄道弟,各個種族間實現了真正的和睦相處。 在這樣的世界觀背景之下,遊戲講述了幾個不同種族的成員不那麼波瀾壯闊的故事,他們的所遇、所思、所想,他們在這座追夢之城里所經歷的困惑與煩惱,與《深夜食堂》里形形色色的小人物相比,變化的是外貌,相似的,則是那份散不去的人間煙火氣。 每一名角色身上,都有著各自鮮明的族群特徵,這些特徵不僅體現在它們不一的體貌、膚色之上,更體現在他們大相逕庭的行為與思考方式。 比如狼人族大多膀大腰圓、身材壯碩,十分注重自己種群內部的和諧,熱情大方、仗義勇敢,有些狼人卻顯得有些莽撞與頭腦簡單;吸血鬼族在體型上就顯得衰弱陰柔,給人一種陰森低沉之感,或許是活的時間太長,遍歷生死與情感,為人淡漠,說話顯得非常直來直去,沒考慮對方的感受;貓娘身材嬌小玲瓏,打扮前衛時尚,而性格上兼具可愛與叛逆,喜歡做一些冒險的舉動而不考慮後果。 當然,遊戲里的一些種群也在努力擺脫著各自文化施加在身上的影響。典型的例子就如精靈小哥。 與許多奇幻作品里的設定一致,《Coffee Talk》里的精靈族群也擁有著漫長的壽命,優雅、高貴、充滿智慧。同時在本遊戲的設定中精靈帶著一種濃濃的自命不凡與傲慢,還有著極深的種族偏見,認為精靈是「上等種族」,高貴的精靈只和特定的一些人結交,只能穿那些特定的服裝,生來就該從事「成功」的那些工作。 而遊戲里的男精靈貝里斯則是精靈里的反叛者,他大學遵從自己的愛好學了藝術設計,與魅魔談戀愛,還到了談婚論嫁的地步,那些被精靈們視為離經叛道的事情,他做了個遍。不難看出,他竭力想擺脫著家族與背後的文化對其施加的一切條條框框,不惜為此與家人一次次暴發矛盾,甚至想過為了結婚放棄精靈的身份與漫長的壽命。 而值得我們玩味的是,當我們以某種刻板的文化印象,用戴著有色眼睛的目光去看待某類種族時,好像強行將某種特徵賦予給了這類種族的每一個成員。比如魅魔,提起魅魔我們心中總是那些懂得都懂的印象,然而遊戲里的魅魔卻是一名勇敢獨立的職場女性,有著自己不錯的事業,考慮事情全面周全,為他人著想,為自己的家人著想。這樣一位優秀的女性,完全打破了我們往常對魅魔的固有印象。可見世俗的看法,有時完全是偏見。而被這類偏見看待的種族群體,一部分完全回應了這份偏見的期待,另一部分,卻試圖用一生來掙脫這份偏見的束縛。 或許,正是因為這種與固有印象不一致帶來的反差,讓我們對遊戲里的角色有了更深刻的記憶。而也正是這種對自身種群糟粕文化的反叛,讓這些角色真正擁有了自己人格與靈魂,而不是淪為自己文化糟粕一面的附庸與傀儡。 以反叛和順應文化為基礎塑造的這些角色,既有著扁平形象的一面,同時也有著復雜的一面,體現出角色的層次感。部分角色的性格也是動態的、變化的,並在劇情中收獲了成長,擁有一段完整的人物弧線(比如貓娘)。人類、魅魔、精靈、狼人、吸血鬼、貓娘、外星人……不同的異種族相繼登場在這個小小的咖啡廳,而每個角色都各具特色而又主次分明,構成了一幅多樣的異世界種族群像圖,可見製作者在角色塑造方面所下的功夫。這種角色塑造的方法,也非常凸顯遊戲里「多種族共存」的世界觀與主題。 大概人類與異種族的悲歡總是雷同,當我在閱讀著這些「非人類」的故事時,想到的卻全是我們現實里的生活。貓娘與父親明明是為對方考慮卻不能相互理解,精靈與魅魔到了談婚論嫁的階段卻得不到雙方家長的支持,宇宙人為了繁衍自己的種族而在他鄉苦苦尋找什麼是愛……即使披上種族的外衣,換了舞台、換了面貌,世界卻仍然在上演著這些並不新鮮的故事。 結語 如果將遊戲中的世界觀劇情「過度解讀」,能得出更多有意思的結論,比如精靈與魅魔,在我看來其實是隱喻著兩個階級,正因為階層與身份之間的巨大差異,才導致了二人談婚論嫁所招致的巨大阻力。只不過遊戲的階層還能以種族作為明確的劃分,而現實里的階層偏見,卻如同看不見的巨大鴻溝,存在於人的心中。 另外還有一點,在現實生活中,我們潛意識里總會「以貌取人」,而遊戲所在的世界觀更是將這點升格到了極致,「以種族取人」,二者本質其實沒什麼區別。而螢幕里我們看不見的這個世界的某個角落,是否也會存在著不能呼吸的傷痛呢? 但這些其實都與我們無關,我們只需要知道一點:無論在哪個世界,可愛,總是會受到歡迎。 來源:機核

研究:喝咖啡和攝入大量蔬菜可能有助於降低COVID-19感染風險

據媒體報導,美國西北大學的一項新研究顯示,喝咖啡和攝入大量蔬菜可能對預防COVID-19感染提供一些保護。研究作者認為這是第一個使用人口數據研究特定飲食攝入在預防COVID-19中的作用的研究。 「一個人的營養會影響免疫力,」研究高級作者、西北大學范伯格醫學院預防醫學副教授Marilyn Cornelis說。「而免疫系統在個人對傳染病(包括COVID-19)的易感性和反應中發揮著關鍵作用。」該研究發現,母乳餵養以及少吃加工肉類也可能提供保護。 「除了遵循目前的指導方針來減緩病毒的傳播,我們還為其他相對簡單的方法提供支持,個人可以通過這些方法來減少他們的風險,那就是通過飲食和營養,」Cornelis說。 這篇關於營養和COVID-19保護的論文最近發表在《Nutrients》雜誌上。 研究發現,與每天飲用少於一杯的咖啡相比,每天喝一杯或更多的咖啡與COVID-19的風險減少約10%有關。每天至少食用0.67份蔬菜(熟的或生的,不包括土豆)與感染COVID-19的風險降低有關。每天食用少至0.43份的加工肉類與COVID-19的高風險有關。與沒有接受過母乳餵養的兒童相比,嬰兒時期接受過母乳餵養的兒童的感染風險降低了10%。 雖然該研究顯示飲食似乎可以適度降低疾病風險,但美國疾病控制與預防中心(CDC)建議將疫苗作為預防COVID-19疾病的最有效方式。COVID-19疫苗還可以減少人們傳播導致COVID-19的病毒的風險。 到目前為止,大多數COVID-19的研究都集中在COVID-19測試陽性後評估的個人因素上。免疫系統受到抑制的人,如老年人和那些已有基礎病的人,包括心血管疾病、高血壓、糖尿病和肥胖症,更有可能經歷COVID-19的嚴重後果。 研究飲食和營養如何促成慢性疾病的Cornelis說,除了體重管理之外,人們較少關注COVID-19感染前的其他可改變的風險因素。 該研究的第一作者、西北大學醫學研究副教授Thanh-Huyen Vu博士現在正在領導分析工作,以確定這些保護性的飲食行為是專門針對COVID-19還是更廣泛的呼吸道感染。將這些飲食因素與COVID-19聯系起來的確切機制尚不清楚。 Cornelis說:「咖啡是咖啡因的一個主要來源,但也有幾十種其他化合物可能是我們觀察到的保護性關聯的基礎。與加工肉類的關聯,但不是紅肉,指向非肉類因素。」 利用英國生物庫的數據,研究人員考察了2006-2010年測量的飲食行為與2020年3月至12月COVID-19感染之間的關聯,當時疫苗還沒有上市。他們關注的是:1)有數據可查且以前根據人類和動物研究牽涉到免疫的飲食因素;2)自我報告的咖啡、茶、蔬菜、水果、魚肉、加工肉和紅肉的攝入量。 在37988名接受COVID-19檢測並被納入研究的參與者中,17%的人檢測呈陽性。 Cornelis說,英國生物庫研究的觀察性質限制了可以測試保護機制的程度。然而,她的許多營養研究都使用了遺傳學,而且目前所有的英國生物庫參與者都進行了基因分型,她希望利用這些信息來更好地了解飲食和營養如何提供對疾病的保護。 來源:cnBeta

魅魔咖啡廳 榨幹完成條件/鎖定姿勢解鎖方法

※※※榨幹完成條件 沒有讓魅魔的進度條走完,自己的進度條先走完就算是被榨幹。讓魅魔的進度條走完需要三次蓄力射擊,如果蓄力射擊不滿三次,魅魔的進度條是走不完的,這時就算一次被榨幹了。 ※※※鎖定姿勢解鎖方法 鎖定姿勢不需要解鎖,因為遊戲中不包含鎖定要素要玩家解鎖。這種情況代表在這種狀態下,這種姿勢是不支持的。 遊戲中共有六種不同的狀態,每種狀態下可進行的內容都有所不同,不同的階段執行的事情也有所不同。所以如果一個想要的姿勢沒有解鎖,那麼就推進一下進度,或是改變一下狀態,即可解鎖。 來源:Omobi

浪貓每天陪他喝咖啡! 確定「選好飯票」某天竟跟上車:差不多該帶我回家囉~

貓咪選好「長期飯票」了!科威特一名男子Basil Akwan和女友經常會光顧同一間咖啡店。這間咖啡廳的室外有遮陽傘和座椅,2隻三花浪貓經常在這里休息。Akwan和女友發現牠們後,就會分食物給牠們吃。貓咪逐漸喜歡上了Akwan,每次他們來喝咖啡,貓咪就會跳到他們的桌子上,陪伴在他們左右。 ▼Akwan說:「就算是下雨天,牠們也總是待在同一地方等我們來,看到我們出現後,牠們就會過來磨蹭、討抱抱。」平時Akwan離開咖啡廳時,貓咪不會跟著他走,只會靜靜待在原地看著他的背影。沒想到有一天其中一隻貓咪看他離開,竟然跳到了他的車上。 ▼Akwan非常驚訝,又不忍心將貓咪趕下車,就決定將牠帶回家照顧。他說:「牠走進我的車,贏得了我的心!」 https://www.tiktok.com/@basilakwan/video/6954004688857566466 ▼Akwan給貓咪取名為Sophie,另一隻貓咪則被Akwan的女友收養,這兩隻貓咪都有了溫暖的家,再也不用流浪街頭了。 Sophie剛剛來到Akwan家時,感覺有些不適應。牠緊張地到處張望,但只要Akwan在身邊,牠就會露出安心的表情。現在4個月過去,Sophie已經適應新生活了,牠在早上會歪著頭等主人起床,還會陪主人一起曬太陽,簡直是一個小天使! 來源:tiktok   來源:寵物星人的秘密基地wwwallother

數據挖掘顯示《集合啦!動物森友會》將開咖啡店

7月29日,任天堂為Switch遊戲《集合啦!動物森友會》推出了最新的1.11版更新,據官方介紹這一版本更新將帶來夏季到秋季的固定節日活動,然而通過國外粉絲對更新修正檔的深度挖掘還發現了其他秘密。 據「動森」粉絲網站Animal Crossing World分享的消息報導,有人通過對1.11版更新修正檔進行數據挖掘發現,任天堂正在准備為《集合啦!動物森友會》追加系列中經典要素——咖啡店。 咖啡店作為動物森友會系列的經典要素,很早就出現在系列作品中,玩家可以到這里喝咖啡,或是通過在店內工作賺取特別獎勵。在之前的作品中,咖啡店會安排在博物館的某一層。根據數據挖掘顯示,在這一次《集合啦!動物森友會》的咖啡店也有可能採用同樣的設計。 通過數據挖掘,有人發現在1.11版更新文件中包含「IdrMuseumCafe」、「IdrMuseumEnt03」、「cNpcMemory:TalkProgressMuseumBuiltCafe」等參數設置,這也許是咖啡店即將開張的最好證明。 來源:3DMGAME

研究發現大量飲用咖啡與較小的腦容量和痴呆症風險增加有關

南澳大學的一項新研究表明,過多的咖啡可能會影響大腦健康。研究人員發現,大量飲用咖啡與較小的總腦容量和痴呆症風險增加有關。該研究由南澳大學澳大利亞精準健康中心和一個國際研究團隊進行,評估了咖啡對17702名英國生物銀行參與者(37-73歲)大腦的影響,發現那些每天喝超過6杯咖啡的人患痴呆症的風險增加了53%。 首席研究員、南澳大學博士生Kitty Pham說,這項研究為公共衛生提供了重要的見解。Pham表示:"咖啡是世界上最受歡迎的飲品之一。然而,由於全球每年的消費量超過90億公斤,我們了解任何潛在的健康影響是至關重要的。" 「這是關於咖啡、腦容量測量、痴呆症風險和中風風險之間聯系的最廣泛的調查--它也是考慮體積腦成像數據和廣泛的混雜因素的最大研究。」 "考慮到所有可能的排列組合,我們一致發現,較高的咖啡消費與腦容量的減少明顯相關--基本上,每天喝六杯以上的咖啡可能會使你面臨痴呆和中風等腦部疾病的風險。" 痴呆症是一種退行性的腦部疾病,影響記憶、思維、行為和執行日常任務的能力。全世界大約有5千萬人被診斷患有這種綜合症。在澳大利亞,痴呆症是第二大死因,估計每天有250人被診斷出來。 中風是一種大腦供血中斷的情況,導致缺氧、大腦損傷和功能喪失。在全球范圍內,每四個25歲以上的成年人中就有一個在他們的一生中會發生中風。數據表明,今年將有1370萬人發生中風,550萬人因此而死亡。 高級調查員和南澳大學澳大利亞精準健康中心主任Elina Hyppönen教授說,雖然這個消息可能對深愛咖啡的人來說是個壞消息,但關鍵是要在你喝的東西和對你的健康有益的東西之間找到一個平衡。 「這項研究提供了關於大量飲用咖啡和大腦健康的重要見解,但與生活中的許多事情一樣,適度是關鍵,」Hyppönen教授說。 「與其他遺傳證據和隨機對照試驗一起,這些數據強烈表明,大量飲用咖啡會對大腦健康產生不利影響。雖然確切的機制尚不清楚,但我們可以做的一件簡單的事情是保持水分,記得在喝咖啡的同時喝一點水。」 「典型的每日咖啡攝入量大約在一到兩杯標準咖啡之間。當然,雖然單位計量可能有所不同,但一般來說,每天喝幾杯咖啡就可以了。」 「然而,如果你發現你的咖啡攝入量正朝著每天超過六杯的方向發展,那麼你是時候重新考慮你的下一杯飲品了。」 來源:cnBeta

研究發現被餵食咖啡因的蜜蜂能更有效地瞄準目標花朵

一項新研究發現,咖啡因可以用來幫助蜜蜂找到特定的花朵。研究表明,咖啡因能增強蜜蜂的記憶力,使它們更有效地鎖定某些目標花朵。咖啡因是一種中樞神經興奮劑,它可以幫助人們專注於他們需要完成的工作。而事實證明,它對蜜蜂也有同樣的作用。 之前的研究表明,蜜蜂會優先尋找用咖啡因做誘餌的花朵。有人假設蜜蜂只是在追尋一種它們喜歡的藥物的渴望。這項新研究旨在更好地了解咖啡因對蜜蜂的影響。蜜蜂是以它們渴望的藥物為目標,還是咖啡因實際上增強了它們對特定花朵的記憶,使它們在獲取特定花蜜時更有效率? 這項新研究的通訊作者 Sarah Arnold說:「當你給蜜蜂餵食咖啡因時,它們不會做任何事情,比如循環飛行,但似乎更有動力,更有效率。我們想看看餵食咖啡因是否能幫助它們的大腦在某種花的氣味和糖的獎勵之間建立起積極的聯系。」 因此,研究人員沒有在目標花中加入咖啡因,而是在蜜蜂的巢中加入了咖啡因。該實驗將咖啡因與草莓氣味的糖溶液相結合。 研究人員的計劃是測試被餵食咖啡因的蜜蜂是否能更好地瞄準具有同樣草莓氣味的人造花。作為比較,第二組蜜蜂被餵食同樣的沒有咖啡因的草莓溶液,第三組得到了無味的糖溶液。 在有兩種人造花的實驗環境中自由活動,與其他蜜蜂相比,被餵食咖啡因的蜜蜂更傾向於向草莓花集中,數量更多。只有不到45%的被餵食純糖的蜜蜂以草莓花為目標,而超過70%的被餵食咖啡因的蜜蜂則以草莓花為目標。 研究人員還注意到,被餵食咖啡因的蜜蜂比其他組的蜜蜂更快地提高了訪花速度。雖然這項研究沒有具體探討咖啡因對蜜蜂運動學習技能的影響,但研究人員確實假設咖啡因會提高覓食效率和動機。 咖啡因已經被發現可以影響人類的記憶獲取,但這是它可能增強蜜蜂行為的第一個證據。研究人員說,這些發現可能對農民具有重要價值。 目前,許多農場每年都會購買大量的授粉蜜蜂。最近的一項研究發現,這些蜜蜂中只有大約四分之一訪問了目標作物,絕大多數都被附近的其他野花分散了注意力。Arnold認為,使用咖啡因使蜜蜂專注於目標作物,可以幫助農民和周圍的自然生態系統。 Arnold說:「......我們把野花資源留給了野生蜜蜂,而種植者在巢穴上花費的錢也得到了更多的價值。這是個雙贏的解決方案。」 這項新研究發表在《當代生物學》雜誌上。 來源:cnBeta

【韓國】狗派人快請進! 弘大「薩摩耶犬」汪星人咖啡廳 「超親人的撒嬌蛋」任誰都被療癒!

你是貓派還是狗派?這個世紀大對決已經持續了豪~長一段時間XD但不管是貓派還是狗派,毛小孩們毛絨絨的天真傻萌模樣,總是讓人看了超~級舒壓!今天狗派的捧友們有福惹,位於韓國首爾的弘大附近,有一間萌到沒天理的薩摩耶犬咖啡廳,一大群汪汪們雪白色的身影根本就像棉花糖小精靈一樣,而且還特別親人,不管要抱要摸要揉通通來者不拒(笑) ▼薩麼耶犬擁有一身雪白的毛皮,超像大塊的棉花糖抱起來超舒服~此外還具有親人以及活潑的特點,哪裏有人就往哪里撲過去,根本就是吃可愛長大的撒嬌蛋♡而且臉部表情看起來永遠都是在微笑,因此也有「笑臉天使」的美稱呢! https://www.instagram.com/p/B-_0gohnX6w (圖片來源:@hyeonsu1215|IG) https://www.instagram.com/p/CFPuO5XnN4r https://www.instagram.com/p/CBvlN-PnIlz (圖片來源:@wintervillage_|IG) 來源:Instagram 來源:TripGo旅行趣wwwallother

研究:適量飲用咖啡不會導致心律失常甚至可能還會降低

據媒體報導,在同類研究中規模最大的一項由加州大學舊金山分校(UCSF)開展的調查發現,沒有證據表明適量飲用咖啡會導致心律失常。研究人員報告稱,事實上,幾十萬人每天多喝一杯咖啡,他們發生任何心律失常的風險會降低3%,其中包括房顫、室性早搏或其他常見的心臟疾病。據悉,這項研究包括四年的隨訪。 資料圖 相關研究論文於2021年7月19日發表在《JAMA Internal Medicine》上。 「對於大多數人來說,咖啡是咖啡因的主要來源,並且它有導致或加劇心律失常的名聲,」論文資深通訊作者、醫學博士Gregory Marcus說道。另外他還是UCSF心臟病科的醫學教授。 心律失常專家Marcus接著說道:「但我們沒有發現證據表明咖啡因的攝入會增加心律失常的風險。我們以人群為基礎的研究讓我們確信,為了減少心律失常風險而普遍禁止咖啡因可能是沒有道理的。」 雖然一些專業團體建議避免使用含咖啡因的產品以降低心律失常的風險,但這種聯系尚未得到一致證實--事實上,喝咖啡可能具有消炎益處並跟降低一些疾病的風險有關--包括癌症、糖尿病和帕金森病。 在這項新研究中,UCSF的科學家探索了咖啡攝入習慣是否跟心律失常風險有關以及影響咖啡因代謝的基因變異是否會改變這種關聯。他們的調查是通過基於社區的英國生物銀行(UK Biobank)進行的。 據了解,約386258名咖啡飲用者參與了這項咖啡研究,他們的平均年齡為56歲,其中略多於一半的人為女性。對於這類調查來說,這樣的樣本量是前所未有的。 除了傳統的分析方法,研究人員還使用了一種叫做「孟德爾隨機化」的技術,其利用遺傳數據來推斷因果關系。那些擁有跟更快的咖啡因代謝相關的基因變異的人喝的咖啡更多,這項分析提供了一種測試咖啡因跟心律失常關系的方法,而這種方法不依賴參與者的自我報告且應該對大多數觀察性研究固有的混淆免疫。 在平均四年的隨訪中,數據根據人口統計學特徵、健康和生活習慣進行調整。最終,約4%的樣本出現了心律失常。沒有證據表明,在那些具有不同代謝咖啡因基因傾向的人群中,心律失常風險增高。研究人員稱,實際上,喝更多的咖啡可以讓心律失常的風險降低3%。 研究人員也指出了局限性,包括該研究的自我報告性質以及關於咖啡類型的詳細信息如濃咖啡或非濃咖啡是無法獲得的。 Marcus表示:「只有隨機臨床試驗才能明確證明咖啡或咖啡因攝入的明顯效果。但我們的研究沒有發現飲用含咖啡因飲料會增加心律失常風險的證據。咖啡的抗氧化和抗炎特性可能起到了一定作用,另外咖啡因的某些特性可以防止某些心律失常。」 來源:cnBeta