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國家計算機病毒應急處理中心:多款遊戲B服隱私不合規

來自新華網5月12日的消息,國家計算機病毒應急處理中心監測發現十八款APP存在隱私不合規行為,違反網絡安全法、個人信息保護法相關規定,涉嫌超范圍採集個人隱私信息,其中包含多款B站渠道服遊戲,《明日方舟》、《公眾連結Re:Dive》、《命運-冠位指定》等在內。 · 未向用戶明示申請的全部隱私權限,涉嫌隱私不合規 《悠久之樹》(版本1.0.601,嗶哩嗶哩) · App在徵得用戶同意前就開始收集個人信息,涉嫌隱私不合規 《明日方舟》(版本1.8.01,嗶哩嗶哩) 《悠久之樹》(版本1.0.601,嗶哩嗶哩) · 未提供有效的更正、刪除個人信息及注銷用戶帳號功能,或注銷用戶帳號設置不合理條件,涉嫌隱私不合規 《悠久之樹》(版本1.0.601,嗶哩嗶哩) 《公主連結Re:Dive》(版本4.9.3,嗶哩嗶哩) 《命運-冠位指定》(版本2.36.1,嗶哩嗶哩) 對於上述情況,國家計算機病毒應急處理中心監測提醒用戶謹慎下載使用以上違法,違規APP,同時保護好自身隱私安全,避免個人隱私信息被泄露。 來源:3DMGAME

雪地奔馳黃岩國家森林公園混凝土板在哪

《雪地奔馳》中玩家可以根據系統的提示完成相應的任務,當你在岩國家森林公園中尋找混凝土板生產的地方是時候,可以在地圖的不同位置上找到,進入文明,左下角和南行的道路完成即可。 黃岩森林混凝土板位置 首先是燃油,黃岩國家森林公園,任務叫做:珍貴的燃油,開啟加油站,再就是你說的第二張圖右上角的通道任務叫做:進入文明,左下角的通道任務叫做:南行的道路,這倆通道任務都屬於黃岩林業主線任務 黃岩圖的物品區域及生產材料地點如下圖所示 來源:3DMGAME

SE《正當防衛》手遊於新馬泰等國家展開搶先體驗

近日,SE宣布《正當防衛》手遊將在新加坡,馬來西亞,菲律賓和泰國展開搶先體驗。 【游俠網】《正當防衛》手遊宣傳片 《正當防衛:Mobile》最早於2021年11月開始搶先體驗,本次除了增加可搶先體驗的區域外,遊戲本體也進行更新,追加30人的多人模式、團體戰,以及鉤爪、飛鼠裝、降落傘、載具等新道具。 《正當防衛:Mobile》是一款以《正當防衛》世界為背景的免費下載動作射擊遊戲,收錄了單人、多人合作以及PvP玩法等內容。 《正當防衛:Mobile》並非《正當防衛4》續作,而是以全新的故事、不同的角度來構成專門為移動設備量身打造的遊戲玩法。本作原先計劃於2021 年上市,但由於全球疫情影響遊戲工作室的開發進度,因此目前確認將延期至2022年全球推出。 視頻畫面: 來源:遊俠網

時隔八個月國家新聞出版署今日下發45款遊戲版號

時隔八個月,在今晚(4月11日)國家新聞出版署終於發放了新的一批遊戲版號,並且後續的審批工作也將恢復開展。 此次發放了共45個遊戲版號,其中包括《沙石鎮時光》、《劍網3緣起》等。 具體名單如下: 來源:遊俠網

聯手國家博物館打造:游騎兵介紹《地平線:西之絕境》中的荷蘭藝術藏品

《地平線:西之絕境》所呈現的絕美景觀描繪的是末日之後無數年的北美,但遊戲其實是由位於阿姆斯特丹市中心的工作室所製作。游騎兵團隊表示,他們總是樂於向國際社群展示荷蘭的根源,而遊戲中媞爾達藏品便是和阿姆斯特丹國家博物館(Rijksmuseum)聯手打造。 據悉,阿姆斯特丹國家博物館是荷蘭的國立藝術暨歷史博物館,館藏有林布蘭和維梅爾等著名荷蘭大師的作品。開發者跟博物館的專家合作,挑選了館中多件藝術品在《地平線:西之絕境》的關鍵劇情中登場。 以最終呈現的結果而言,團隊塑造了一種親密體驗,不僅傳達了文物保存的重要性,同時也展現出藝術怎樣幫助人類處理情緒並建立人與人之間的聯系。 「可別小看藝術帶給你的慰藉和眼界。」這是《地平線:西之絕境》主要新角色媞爾達所說的話。游騎兵原本將她設定成離開千年後又回到地球的不死太空旅行者;不過在2019年跟博物館團隊見面過後,敘事團隊就將她重新構想成一名荷蘭技術師、鑒定專家兼藝術收藏家,努力保存博物館的重要藏品不受歲月侵蝕。 博物館團隊看到媞爾達的新設定後,策展助理 Denise Campbell 和團隊成員靈機一動,挑選出十件最適合在遊戲內展示的作品,每件都呼應了媞爾達的人格特質。 游騎兵隨後便著手在遊戲里創造一個空間,展示這些已保存上千年的作品:媞爾達豪宅里的保險艙。主角第一次進入時,就深受混凝土高牆和基座上的大作所吸引。在這充滿藝術氛圍的空間里,主角(與玩家)可以盡情地逗留,並透過埃洛伊的 Focus 裝置跟媞爾達逐一討論作品。這些交流最終建立了兩位角色(分別由 Ashly Burch 和 Carrie-Anne Moss 優美演繹)之間的連結,通過兩人對媞爾達收藏品的欣賞與解讀所展現。 從最初的策劃展品至今,阿姆斯特丹國家博物館過去幾年來一直是我們不可多得的合作夥伴。他們誠摯地邀請遊戲的粉絲和藝術愛好者,隨時參與這場埃洛伊導覽,近距離欣賞這些在歷史悠久的傑作,就跟博物館大廳內展示的一樣。十件在遊戲中登場的作品如下: 《夜巡》(The Night Watch)——林布蘭(Rembrandt van Rijn),1642年《讀信的女子》(Woman Reading a Letter) ——維梅爾(Johannes Vermeer),約在1663年《穿著僧侶長袍的林布蘭之子》(Titus in...

2021年國家十大IP評選:遊戲類米哈游包攬前3 《原神》得票第一

近日,新浪財經聯合新浪微博、國家版權交易中心聯席會議,在中宣部版權管理局的指導下,開啟了2021年十大年度國家IP評選投票,涉及影視、動漫、遊戲、企業、非遺、音樂、文學、藝術等多個門類,其中遊戲類里,米哈游作品包攬前三名,代表作品《原神》得票數最多,《崩壞3》拿下第二,《未定事件簿》奪得第二,《王者榮耀》未能進入得票榜前十。 本次投票將於3月25日結束,4月26日進行頒獎。 遊戲類投票地址:點我參與 《原神》目前拿下217437票奪得第一,前10名榜單為: 1、《原神》 2、《崩壞3》 3、《未定事件簿》 4、《戀與製作人》 5、《食物語》 6、《和平精英》 7、《第五人格》 8、《閃耀暖暖》 9、《光與夜之戀》 10、《花亦山心之月》 剩餘遊戲排名: 11、《王者榮耀》 12、《明日方舟》 13、《陰陽師》 14、《仙劍奇俠傳七》 15、《劍網3》 16、《哈利波特:魔法覺醒》 17、《開心消消樂》 18、《夢幻新誅仙》 19、《忘川風華錄》 20、《永劫無間》 21、《錦官城》 22、《決戰!平安京》 23、《摩爾莊園手遊》 24、《EDG電子競技俱樂部》 25、《戴森球計劃》 26、《斗羅大陸》 27、《天涯明月刀手遊》 28、《三國志幻想大陸》 29、《夢幻西遊手遊》 30、《大富翁》 31、《風來之國》 32、《夢幻西遊》電腦版 33、《三國志戰略版》 34、《魂斗羅:歸來》 35、《劍與遠征》 36、《文明與征服》 37、《最後的木頭》 38、《征途2》 39、《軒轅劍》 40、《瘋狂兔子:奇遇派對》 來源:3DMGAME

雷電將軍復刻預告 能打破56個國家地區登頂記錄嗎

就在最近,正當無數原神玩家在為「神工天巧」那些鬼才秘境而興奮的時候,原神官方悄然放出了雷電將軍、心海即將復刻的預告。雖然這個消息在2.5版本開啟前夕就已經知道,但當事情真的到來時,依然引起了不少人的討論,也助力原神登上了微博熱搜。 角色復刻的消息預告,讓遊戲登上熱搜,看似是一件十分荒誕的事情,但是放在雷電將軍與心海身上,似乎也並不是多麼離奇,主要原因就是因為雷電將軍太受歡迎了。去年9月份,當雷電將軍首次降臨提瓦特大陸之時,就曾助力原神創下過56個國家及地區登頂的紀錄。 前不久,在2.5版本剛開啟那會兒,新出的雷神傳說任務第二章,同樣引起諸多玩家熱議。在新的傳說任務之中,不僅完善了第一章的人物設定,把「影」這個角色的形象刻畫的更加真實,同時還解開了雷電將軍與「影」之間的關系,再加上傳說任務中穿插的一些感人故事,讓不少玩家都是全程哭著做完任務。 基於上述種種現象,可以看出雷電將軍在原神遊戲中的受歡迎程度,而如今大半年之後再次復刻,是否會打破當初56個國家及地區登頂的紀錄,也是一件值得期待的事情。當然,除了角色復刻之外,各位還需要注意的是,還會不少配套活動,也會隨著雷電將軍與心海一起推出。 比如與角色復刻一起到來的,還有雷電將軍與心海的專武「薙草之稻光」、「不滅月華」的復刻。另外還會同步推出「曲生酌微夢」、「白人一揆」、「精通移涌」3個配套活動,其中的「曲生酌微夢」活動就是玩家扮演「酒保」來為不同的NPC調制飲品,完成任務後不僅可以獲得原石、武器突破材料,還會有專屬活動名片與限定擺設。 參與其他兩個活動,同樣也能收獲各種遊戲資源,所以喜歡薅羊毛的玩家,千萬不要錯過了。不得不說,在2.5版本下半場還有這麼多活動推出,確實讓人十分欣喜,本來現在的像「神工天巧」活動已經足夠吸引人,沒想到官方還准備了這麼多驚喜等待著大家,多重因素影響之下,看來這個版本過渡期一點都不會無聊了。 不知道各位是不是已經對雷神與心海的復刻池翹首以盼呢?你們覺得會打破曾經56個國家及地區登頂的紀錄嗎? 來源:遊俠網

南夢宮竟把《艾爾登法環》廣告拍成了泰國家庭倫理劇

《艾爾登法環》現已發售,遊戲非常的火爆,萬代南夢宮自然不會忘記順勢宣傳一波了。業界知名爆料者Daniel Ahmad昨天與我們分享了一段非常與眾不同的《老頭環》廣告,這是一段南夢宮在泰國地區推出的廣告,看起來非常的溫情,一起來看看吧! 【游俠網】溫情的泰國《艾爾登法環》廣告 這個廣告看起來活脫脫一部微型家庭倫理劇,其中包含了一家人的爭吵,童年的回憶,略顯怪異的奶奶,當然了,還有《老頭環》。 小編在這里就不劇透了,但我們可以看到,廣告中暗含了很多《老頭環》中的元素,比如鱷魚怪、黃金樹,馬戰,骷髏兵,騎士等等,只不過都是以真人或實物的方式隱晦地出現,相信粉絲們看了以後會感到非常親切。廣告以一家人的爭吵開始,而最後的結局還是比較溫馨的。 另外,游俠網推出了《艾爾登法環》全重要位置地圖,大家趕緊用起來吧。全重要位置地圖:點擊前往>> 視頻截圖: 來源:遊俠網

EA將俄羅斯國家隊和俱樂部從《FIFA 22》中全面移除

作為對俄烏衝突的最新回應,EA Sports 正在將俄羅斯國家隊和該國所有俱樂部從《FIFA 22》、手遊、以及網游中全面移除。EA Sports 在周三的一條推文中指出:與足球界的許多表態一樣,其與烏克蘭民眾同在,並且呼籲俄烏衝突能夠盡快以和平的形式收場。 此前,EA Sports 已從《瘋狂橄欖球》(Madden NFL 22)遊戲中移除了前 Raiders 教練 Jon Gruden 。 然而對於《FIFA 22》遊戲本身,還是有不少玩家在推特評論區下施加了嘲諷。 來源:cnBeta

《Apex英雄》手遊2月28日發售 首發共10個國家

重生娛樂宣布,《Apex英雄手遊》將在下周在某些國家發售,首發共10個國家。 重生表示《Apex英雄手遊》特別為觸屏操作設計,有著簡化的操作和完美的優化,給玩家帶來一個手機上最先進的大逃殺遊戲。雖然是新版本,但仍然忠於原作。 和PC/主機版一樣,手遊版也是免費,不會包含充錢就能變強的付費物品。《Apex英雄手遊》有著自己的戰鬥通行證,可收集皮膚和獨家解鎖。 《Apex英雄手遊》不支持和主機以及PC版遊戲跨平台聯機。 在Blog網誌中,重生娛樂透露《Apex英雄手遊》從2月28日開始將在以下10國家發售,登陸安卓和iOS: 澳大利亞 紐西蘭 新加坡 馬來西亞 菲律賓 印尼 墨西哥 秘魯 阿根廷 哥倫比亞 重生還公布了安卓和iOS移動設備最低配置: 安卓: 安卓8.1 Open GL 3.0或更高 3GB空間 至少3GB記憶體 螢幕尺寸:N/L/XL iOS: iPhone 6S或之後的手機 系統: 10.0或更新系統 CPU: A9 3 GB空間 至少2G記憶體 重生娛樂指出一旦他們從有限地區發售作出正式決定,他們就會分享《Apex英雄》在全球發售的消息。 去年春季,《Apex英雄手遊》BETA封測開始在印度和菲律賓地區的安卓設備上展開,後來延伸到更多的地區和玩家。 來源:3DMGAME

法國家長為了不讓孩子玩手機 誤遮斷全鎮網絡信號

居住在法國的一位父親,為了讓孩子擺脫手機成癮,在一定時間段內設置了信號干擾裝置。不過他沒想到,這個裝置直接遮斷了全鎮的通訊信號。 法國Agence Nationaledes Fréquences(ANFR)接到了西南部某小鎮的用戶反映,當地每天深夜都會斷網。在ANFR的調查員進行調查後,發現了一家人使用了通信妨害裝置。在進一步調查時,使用了妨害裝置的男子表示,自己原本只是想讓孩子在晚上不要玩手機,好好睡覺。沒有想到在網上購買的通信妨害裝置會影響這麼大的面積。 目前,使用通信妨害裝置的父親已經被起訴。他將面臨最大6個月的有期徒刑或3萬歐元的罰金。另外,他的通信妨害裝置被依法沒收,而且需要支付ANFR的調查費450歐元。 來源:動漫之家

《國家人文歷史》解析《原神》神女劈觀 每句詞都有典故?

雖然原神2.5版本已經到來,但是在之前發生的一些事情,其影響依舊沒有消退,其中最典型的便是雲堇《神女劈觀》唱段這件事情了。作為此前影響力最廣泛的一件事情,從最初掀起海外戲曲熱,到國家級藝術家入局「內卷」二創,《神女劈觀》的影響力早已深入方方面面。 因為《神女劈觀》掀起的熱度,原神也多次被權威媒體報導,包括新華社、中新網、觀察者網在內,均從各個維度對此事進行點贊。其中新華社更是將原神《神女劈觀》引發海外戲曲熱一事定義為中國遊戲出海「新潮」,並且還列舉鍾離聽書人PV,復刻張家界自然風貌等事跡,來肯定原神在海外的傳播影響力。 本以為隨著2.5版本開啟,《神女劈觀》的影響會逐漸消退,但沒想到的是,就在近日,又一件讓無數玩家自豪的事情發生了。這一次是《國家人文歷史》雜誌,專門出了一期關於《神女劈觀》唱段的解析,從人文歷史的角度,為廣大玩家、讀者剖析《神女劈觀》所蘊含的文化內核。 原神玩家們之所以這麼激動,主要還是與《國家人文歷史》本身有關,因為它是由人民日報社主管和主辦的,集時事與人文於一體的資訊類半月刊雜誌,創刊於2010年,至今已有12年歷史,是一本非常權威的雜誌。《神女劈觀》能夠被《國家人文歷史》解析,其本身就是一件值得自豪的事情。 更重要的是,在這篇報導中,《國家人文歷史》不僅解析了《神女劈觀》的創作背景——是「從民俗志怪小說中來」。同時還對唱詞逐字逐句進行了解讀,比如「曲高未必人不識,自有知音和清詞」這句,就被解析出運用了《列子·湯問》「高山流水」典故,同時「和清詞」中的「和」字,又沿用了古代文人雅士作詞時常用的詞牌名「一唱一和」傳統。 另外像「凡緣朦朦仙緣滔,天倫散去絳府邀」「朱絲縛絕爛柯樵,雪泥鴻跡遙」等《神女劈觀》唱詞,均被《國家人文歷史》結合歷史典故一一解析。讀完全文,相信許多讀者與原神玩家都會驚呼一聲,原來表面上看已經不普通的《神女劈觀》,居然還藏有如此之多的歷史典故,米哈游,真有你的! 當然,我們在自豪的同時,也不得不佩服《原神》在遊戲文化內核上面的塑造能力,除了《神女劈觀》唱段之外,像之前推出的角色雲堇、申鶴,都被發掘蘊含了不少傳統元素。通過遊戲這種更符合年輕人喜好的方式,來傳播中國傳統文化,這一點確實值得點贊。 也希望在未來,原神能夠給我們帶來更多的驚喜吧。 來源:遊俠網

Wordle衍生遊戲Worldle上線:看陰影輪廓猜國家名稱

由 Josh Wardle 開發的猜字遊戲 Wordle 爆火之後,各種山寨、衍生產品也不斷涌現。而今天要介紹的 Worldle 是又一款衍生產品,它將字謎轉移到地圖集上,玩家將看到一個國家的陰影輪廓,並有六次機會來正確猜測它是什麼。 與最近被《紐約時報》收購的Wordle一樣,Worldle閃爍著綠色、灰色和黃色的方塊。不同的是,在這里你看到的綠色方塊越多,你在地理上就越接近正確的國家。Worldle 還顯示你的猜測與實際位置的距離,單位是公里。(你可以在設置部分將這個測量值改為英里,甚至可以隱藏國家圖像以獲得更多挑戰)。 雖然 Worldle 還沒有爆火,不過創建者表示這款遊戲上線後吸引了超過 50 萬名玩家。Worldle 的創建者 @teuteuf 在Twitter上說:「你們這些瘋狂的人!這本來只是一個小的輔助項目!。我們現在有 50 萬人玩#Worldle的了,今天! Wtf?! 感謝你們所有人」。 來源:cnBeta

《異度神劍3》官網世界觀和人物介紹 兩個敵對國家的故事

今早(2月10日)《異度神劍3》正式官宣,該作的官網也更新了一些該作的世界觀以及人物介紹,《異度神劍3》預計將於2022年9月發售,支持中文。(以下部分人名並非官方譯名) 連接「異度神劍」系列未來的兩國故事 兩個敵對國家和各自所屬的六名少年少女,連接《異度神劍》和《異度神劍2》兩個世界未來的故事。 擁有機械武器的國家「利維斯」 一個擅長機械技術的國家。該國部隊以戰車為核心,領導著許多小型乘坐式的機動武器,男主人公「諾亞」是「利維斯」的士兵,也是在戰場上為死去士兵哀悼的「送葬者」,他和同伴一起以殲滅「安格努斯」為目標而進行戰鬥。 掌握「以太」的國家「安格努斯」 擅長魔法版的技術「以太」,軍隊的構成中也有許多專門用於「以太」戰的部隊。軍隊的特徵之一是利用「以太」技術的自動小型機動武器。「安格努斯」的「送葬者」「密歐」與他的朋友一起為殲滅「利維斯」而繼續戰鬥。 故事的舞台「艾歐尼翁」 「艾歐尼翁」有著壯闊的自然環境、巨大的原生生物,以及用來當作軍隊據點的巨型移動兵器「鐵巨神」 角色介绍 男主人公“诺亚”。由于“送葬者”的经历,对这个为了生存而剥夺对方生命的世界产生了疑问。 “兰茨”。“诺亚”的伙伴之一,利用高大的体格保护同伴。 “尤尼”。“诺亚”的伙伴之一,“诺亚”和“兰茨”儿时的玩伴,擅长恢复。 另一位主人公“密欧”。在“安格努斯”的“送葬者”同僚中很有威望。 “提恩”。“密欧”的朋友之一,头脑敏捷,洞察力高的战术家。 “塞娜”。“密欧”的朋友之一,身材矮小却拥有惊人的力量。 來源:3DMGAME

國家廣電總局:常規電視劇劇集正片時長不少於41分鍾

1月27日消息,近日,國家廣播電視總局發布了《電視劇母版製作規范》(以下簡稱《規范》),作為中華人民共和國廣播電視和網絡視聽推薦性行業標準,自2022年4月1日起施行。 《規范》對電視劇正片、片頭片尾以及「前情回顧」「下集預告」等附加內容的時長進行了規范,常規劇集正片時長不少於41分鍾,片頭時長不超過90秒、片尾時長不超過180秒,「前情回顧」、「下集預告」的時長原則上均不超過30秒,每集結尾畫面與下一集開始畫面如有重復內容,時長不超過30秒。 國家廣播電視總局有關負責人就《規范》相關問題回答記者提問時表示,《規范》明確了電視劇正片、片頭片尾等時長要求,旨在引導製作機構及播出平台不斷優化完成片內容,提升電視劇觀感,維護廣大觀眾的收視權益。 此外,《規范》中明確4K超高清母版解析度為3840×2160,幀率至少為50幀/秒,量化精度至少為10比特,色域為BT.2020,支持高動態范圍(HDR),編碼碼率至少為500 Mbps。 國家廣播電視總局有關負責人表示,電視劇母版應優先採用4K超高清格式製作和存儲,不應將高清母版上變換為4K超高清母版。當前,電視劇行業使用4K超高清技術製作約占到總量的30%,我們倡導在電視劇拍攝、製作過程中採用4K超高清技術,爭取到2025年全部實現4K超高清母版製作。 來源:cnBeta

原神《神女劈觀》火了後,國家隊也開始內卷?神仙打架看懵玩家

自從原神雲堇新角色正式上線後,關於她的討論可謂是永不停歇,尤其是隨著《神女劈觀》唱段出爐,雲堇在全球范圍內的影響也是進一步擴大。這其中最為明顯的案例,便是中新網、新華社、人民日報海外版等權威媒體,都對此事進行點贊報導。 一款遊戲的劇情過場動畫,能夠吸引到這麼多權威媒體爭先報導,歸根結底還是因為雲堇與《神女劈觀》所產生的化學反應太夸張。除了PV本身所產生的連鎖反應,比如外國玩家掀起戲曲熱,考古各種戲曲視頻之外,還有一點則是基於《神女劈觀》所出現的二創作品,正在悄然風靡全網。 此前有提到過,因為《神女劈觀》出現了許多神仙級二創作品,甚至還有印尼華裔小哥翻唱,收獲幾百萬播放的事情。沒想如今快一個月時間過去,《神女劈觀》二創浪潮並未停歇,甚至有愈演愈烈趨勢,更「可怕」的是連國家隊成員,都開始 「內卷」了。 所謂國家隊成員,其實說的就是一群國家級表演藝術家,比如其中一個典型代表,那就是國家一級演員,廣東粵劇院院長曾小敏老師,作品中,她以粵劇唱法演繹而成的《神女劈觀》別有一番風味,而且在填詞上面保持了原作的恢弘大氣之勢,不僅吸引上百萬觀眾膜拜,甚至連原神官方都現身點贊。 粵劇版《神女劈觀》 除了曾小敏老師之外,還有不少國家隊成員現身翻唱《神女劈觀》,比如國家二級演員,傅派傳人裘丹莉老師;國家一級演員,梅派傳人鄭瀟老師;淮劇國家一級演員陳澄老師;國家一級演奏員胡晨韻老師等等大佬,紛紛用自己所代表的流派來演奏《神女劈觀》。 借用原神老玩家的一句話來說:「這場面,別說開服老玩家了,就算是玩了20年網游的骨灰級玩家,也沒有見過呀」。 越劇版《神女劈觀》 嗩吶版《神女劈觀》 梅派京劇版《神女劈觀》 淮劇版本《神女劈觀》 如果說早期玩家之間的二創算是武林大會,那隨著越來越多國家級表演藝術家加入其中,因為《神女劈觀》而出現的二創作品就是真正的神仙打架了。看起來,這麼多國家隊選手一起翻唱《神女劈觀》是一種「內卷」,但實際上真的如此嗎?其實並不是。 都知道,隨著時代的發展,傳統戲曲文化的傳播一直是一個難題,就像很多人所看見的那樣,很難讓傳統戲曲文化在年輕群體中傳播開來。但現在機會來了,因為原神,因為《神女劈觀》的大火,使得傳統戲曲文化有了被年輕人熟悉的一個契機,這也是為何眾多國家級戲曲表演藝術家會紛紛出手翻唱《神女劈觀》的根本原因所在。 事情發展到這樣的境地,或許原神項目組也不會想到,雲堇《神女劈觀》能夠引起這麼大的反響吧,能夠在傳統戲曲文化傳播過程中起到一個「拋磚引玉」的作用,這一點真的值得點贊。 來源:遊俠網

挪威之後,又一個國家要求「修了圖就直說」

隨著 Instagram、TikTok 等社交平台用戶增長且日益商業化,它們對於日常生活的影響力已經超乎想像。 其中一種影響是 「社交比較」,為什麼螢幕里的這個人如此青春靚麗,而我怎麼努力也做不到? ▲ 虛構人物 lil Miquela. 雖然落差並非全然是修圖帶來的,但有人想用法案去對抗幻象,將美麗而脆弱的泡泡照亮。 1 月 12 日,英國議員 Dr. Evans 提出了一項新法案「Digitally Altered Body Image Bill」,要求對「用數字手段改造身體」的商業圖像進行標記,可見這一法案存在兩個要點。 ▲ 圖片來自: 首先,它規范的是那些以人體或身體部位為重點的圖像。 近年許多研究都指向一個結論——對外表的擔憂「比以往任何時候都來得更年輕、持續時間更長、影響的人更多」。 2021 年,英國婦女與平等委員會對身體形象的調查發現,超過三分之一的成年人對自己的身體形象感到焦慮或沮喪,44% 的成年人希望看到主流媒體更加多樣化。 2019 年,英國心理健康基金會對 4500 多名成年人、1100 多名青少年進行了在線調查,22%...

國家版權局:各數位音樂平台等除特殊情況外不得簽署獨家版權協議

1月6日,國家版權局在京約談主要唱片公司、詞曲版權公司和數位音樂平台等,要求數位音樂產業各方協力維護數位音樂版權秩序,構建數位音樂版權良好生態。約談強調,各唱片公司、詞曲版權公司、數位音樂平台應採取符合音樂傳播規律、公平合理原則和國際慣例規則的授權模式,應通過保底金加實際使用量分成模式結算,除特殊情況外不得簽署獨家版權協議; 完善內部版權管理制度,授權音樂作品應當曲庫目錄明確、版權權屬清晰,維護音樂作品著作權人和相關權利人合法權益;優先通過協商、調解等方式解決數位音樂產業各方之間的版權糾紛;積極探索新場景、新業態音樂作品授權使用機制;建立符合市場需求的數位音樂版權運營模式。 來源:cnBeta

IJOY×CGF漫展新年狂嗨一宣火熱來襲 元旦老地方國家會議中心不見不散哦~

2022元旦假期,北方大型動漫遊戲狂歡節2022年1月1-2日,老地方北京國家會議中心,IJOY娘及果C和大家們相約!一起的我們,重回美好快樂的漫展時光!觀眾超多、COSER超多、超好玩、超火爆的二次元大型聚會狂歡節來啦!來IJOY漫展×CGF中國遊戲節和大家們一起享受假期嗨玩模式吧~歡迎主人們回家呦~ 1月1-2日,數萬二次元萬名COSER將齊聚北京國家會議中心!現場准備了各種好玩有趣又炫酷的內容,歡樂滿場哦~,四大舞台、十五大特色專區、四十六大特色活動、八大免票自由行活動及華麗的五大大型紅毯走秀盛典、四大頂級COPLAY及相關賽事,近50項超嗨的互動娛樂活動、耀眼的嘉賓、炫酷的舞台、超精彩的LIVE、近萬名靚麗帥氣的COSER、DJ電音、超燃的大賽、隨機舞蹈、泡泡泳池、眾多知名IP企業、近萬種動漫遊戲周邊、市集,還有超大的帝都頂級場館任由大家們狂歡!來IJOY漫展×CGF遊戲節邊逛邊玩邊拍,聚會面基交友打卡男神女神美照拍不停! 1、重磅嘉賓出席確認:讓你感受一場聽覺視覺盛宴,超千萬粉絲量的重磅級嘉賓確認出席第六屆IJOY×CGF漫展!(持續更新中) (1)廣播劇《網戀翻車指南》專場見面會:知名配音演員倒霉死勒(飾:景歡)、袁銘喆(飾:向淮之) (2)著名配音導演、配音演員鄭希首次個人專場見面會 (3)北京光合積木專場見面會:知名配音演員胡良偉&文森 (4)超人氣COSER顛茄&小F專場簽售會 (5)超人氣COSER卡索&朕我一下專場見面會 2、四十六大特色活動,元旦一起放肆開玩 3、核能預警【U魚遊戲-闖關王者大挑戰】 玩的就是運氣,闖關王者們,邀請的就是你!童年撞上二次元,一二三木頭人! 4、兩天四大舞台宅歌宅舞嗨不停,二次元電音節再次熱浪來襲,一起來蹦迪打Call 5、八大免票自由行、五大大型紅毯走秀盛典點亮全場、二次元派對時間、全天嗨玩不停 6、漫展現場精彩回顧 北京國家會議中心帝都最高大上的國家級場館!交通便利,地鐵直達,配套設施完善,吃喝玩樂一應俱全!場館採光棒棒的,地面大理石、全玻璃幕牆,約拍~約吃~約玩~聚會~交友~面基的二次元聖地哦!國家會議中心二次元聚會打卡聖地招募開啟啦,約約約~ 來IJOY漫展×CGF中國遊戲節現場勾搭同好、擴列面基、綁定CP、cos約拍、遊戲開黑、同好打卡集郵~在這里可以收獲一大波親友,尋找心中的另一個自己,和IJOY娘一起放飛自我愉快地玩耍喲! 來源:78動漫

《原神》不屬於稻妻區域特產問題答案

稻妻是《原神》中非常特別的一個國家,原型為閉關鎖國的日本幕府時期,而關於這個國家的問題是非常更多的,《原神》最新的派蒙的十萬個為什麼中也有收錄,有需要的大家可以看看這篇《原神》不屬於稻妻區域特產問題答案,了解一下到底是否正確。 《原神》不屬於稻妻區域特產問題答案 選擇題:以下物品中,不屬於稻妻區域特產的是? 正確選項:星螺。 《原神》派蒙的十萬個為什麼2.0版本全答案合集 《原神》4月派蒙的十萬個為什麼答案大全 來源:3DMGAME

《原神》哪個家族不屬於稻妻三大奉行問題答案

稻妻是《原神》中的國家,是提瓦特大陸七國中的一國,而和這個國家有關的世界觀問題也出現在了《原神》最新的派蒙的十萬個為什麼中,有需要的大家可以看看這篇《原神》哪個家族不屬於稻妻三大奉行問題答案,了解一下到底是否正確。 《原神》哪個家族不屬於稻妻三大奉行問題答案 選擇題:下列哪個家族不屬於稻妻三大奉行? 正確選項:珊瑚宮家。 《原神》派蒙的十萬個為什麼2.0版本全答案合集 《原神》4月派蒙的十萬個為什麼答案大全 來源:3DMGAME

安吉麗娜·朱莉譴責中東國家因同性情節禁播《永恆族》

今日(11月11日),著名好萊塢影星安吉麗娜朱莉接受澳大利亞媒體News.com針對此前包括沙烏地阿拉伯、卡達等中東國家因《永恆族》電影中存在同性接吻場景而禁播該片一事做出回應,朱莉譴責這些國家的禁播行為並稱這是「無知的」。 ...

任天堂帳號數量已超過2.5億 覆蓋164個國家和地區

根據任天堂公布的數據顯示,目前已有來自164個國家和地區的玩家在NS主機上注冊過任天堂帳號,全球任天堂帳號數量已經超過2.5億個。另外,其中有3200萬用戶訂閱了任天堂NS網絡會員服務。 任天堂在最新財報中披露了這一數據,該數據統計截止到2021年9月。 在統計任天堂帳號所屬的國家和地區中,任天堂表示列表中包含公司尚未開展遊戲主機業務的國家和地區,並介紹稱這些帳號將成為他們未來業務的基礎。 目前,任天堂官方已在美洲、歐洲、澳大利亞、紐西蘭、日本、香港、台灣和韓國提供官方支持。任天堂最近於10月5日在新加坡開設官網,未來還將在非洲和亞洲其它地區開展業務。 2018年,谷川俊太郎曾表示任天堂已經專注於日本、美國和歐洲地區超過30年的時間。隨後,任天堂將拉丁美洲和東亞地區加入支持列表。谷川俊太郎還表達了想要在東南亞和中東地區擴展業務的渴望,不過截至目前,這些地區仍未能開展eShop和網絡訂閱服務。 全球玩家目前均可通過NS主機創建任天堂帳號並訂閱網絡服務,截止2021年9月30日,NS主機全球銷量已超過9287萬台。 來源:3DMGAME

《帝國時代4》單挑最強國家介紹

《帝國時代4》中的國家文明是有強有弱的,不過大部分時間都是單挑,很多玩家都不太清楚單挑到底什麼文明比較強,其實單挑最強的文明就是法蘭克,畢竟六邊形戰士,其次是羅斯,其他的就是蒙古比較強,更多如下。 單挑最強國家介紹 單挑最強的國家就是法蘭克,其次是羅斯,其他的也就蒙古比較不錯,然後印度中國下水道(此處指單挑,下水道這倆成型厲害但是單挑難成型) 來源:3DMGAME

《帝國時代4》國家精通解鎖注意事項介紹

《帝國時代4》中的國家精通是遊戲里非常獨特的,需要解鎖才能用,但是很多玩家都不太清楚國家精通解鎖需要注意什麼,其實國家精通按照上邊的提示打就行了,就是不能斷網,打一半失去連接就不算了,更多如下。 國家精通解鎖注意事項介紹 國家精通按照上邊的提示打就行了,需要注意的就是不能斷網,打一半失去連接就不算了,需要的就是打完。 來源:3DMGAME

《歐陸風雲4》為什麼要把「為王權鬥爭」設定為波蘭的國家災難?

*頭圖為「五三憲法」頒布當日的波蘭參議院會議廳 「災難」是《歐陸風雲4》里的特殊事件。只要滿足一定條件,每個歷史時期都會有潛在的災難等待觸發。比如地理大發現時期的「農民起義」觸發條件是,國家的人力水平少於25%,同時穩定度低於0,便會啟動進程。當進程達到100%時,便四處爆發農民起義軍圍攻城市,給玩家造成不小的麻煩。 一些國家設定有專屬災難,大多出自對應國家的特定歷史事件。例如我上篇關於葡萄牙的文章里提到的「卡斯蒂利亞內戰」,即是真實發生過的卡斯蒂利亞王室繼承爭議而引發的戰爭,最終以伊比利亞半島東部王國阿拉貢支持的伊莎貝拉戰勝半島西部王國葡萄牙支持的胡安娜為結局,也為後來建立統一的西班牙王國埋下伏筆。 正好我最近在用波蘭進行遊戲,我們就來講講波蘭及波蘭立陶宛聯邦的專屬災難——「為王權鬥爭」。 「為王權鬥爭」這場災難觸發於專制主義時代的波蘭或者波蘭立陶宛聯邦。專制主義時代開始於遊戲中全球貿易思潮出現後第10年,大概會是1600年之後。這場災難的原型是發生於1607至1609年的澤布日多夫斯基起義,又稱桑多梅日起義。如若簡要地說這次起義,是當時波蘭立陶宛聯邦國王齊格蒙特三世試圖限制貴族權力,削弱色姆會議(波蘭議會),引入世襲君主制替代聯邦獨有的選舉君主制,引發貴族不滿,從而招致出的一場「半合法叛亂」。 這次改革或者叛亂,從某種意義上說,或許可以被視為波蘭歷史的一個轉折點(至少《歐陸風雲4》是這樣認為)。如果齊格蒙特三世集權成功,說不定此後波蘭的命運也不會這麼慘痛。當然,萬事發展不定,歷史沒有如果。但遊戲可以,「為王權鬥爭」的災難鼓勵玩家推動變革,要麼轉型為徹底的議會制度,要麼是專制獨裁,從而避免之後更多的叛亂衝突。 要想稍微展開講這段歷史,我們不妨從更早的時間說起。 遊戲開始前的波蘭歷史 波蘭的文化族群以及統一領土的認知,大約是在十世紀中葉的皮亞斯特王朝統治時期開始形成。966年,國王梅什科一世和他的宮廷接受洗禮,波蘭公國正式成為基督教世界的一員,標志著波蘭建國的開始。盡管在皮亞斯特王朝的治理下,波蘭的領土得到擴張,卻因王室內鬥逐漸四分五裂,成為數個分治的小公國。直至1320年才由克拉科夫公國大公瓦迪斯瓦夫一世再次完成波蘭中央地區統一,他也由此加冕波蘭國王。他的兒子卡齊米日三世,又稱卡齊米日大王,於1333年繼位,成為波蘭崛起的一位格外關鍵的君主,不過也是最後一位。 在位期間,卡齊米日三世大力改善國家基礎設施、改革軍隊和加強外交,並對教育事業加大投入,於1364年開設克拉科夫大學,這所大學成為歐洲最古老的高等學府之一。外界因素同樣有利波蘭的發展,由於小冰河時期到來,歐洲多地農作物減產,但地處東歐的波蘭卻變得更溫暖,糧食增產,並引種地中海的水果。1337年開始的英法百年戰爭講西歐的富饒土地變成廢墟,造成的經濟動盪甚至波及義大利。另外是1348年的恐怖瘟疫黑死病席捲歐洲時,卡齊米日三世通過隔離國家邊界從而有效避免了病毒在波蘭的大流行。在內外條件的促進下,波蘭一舉成為當時歐洲的興盛強國。 然而,當1370年卡齊米日大王逝世,結過四次婚的他卻沒有留下一個後裔,不得不將王位傳給外甥——安茹家族的匈牙利國王路易。路易參加完舅舅的葬禮後便返回匈牙利,留下自己的妹妹代理執政。 由於波蘭並沒有經歷過完整的分封制度,在皮亞斯特王朝的發展過程中,波蘭各地區的貴族和大城鎮獲得了許多的自治權。並且由於此前分裂過程中的種種談判,國家的部分權利逐漸從君主下放給貴族。 另外,從十四世紀開始,新的波蘭國家概念逐漸形成。其核心是,波蘭的國家主權不屬於國王,而屬於地理概念上的波蘭,即「波蘭王國王冠領地」,包括了所有的波蘭國土,就算它已經被外國統治者所占領。1374年,國王路易在在波蘭貴族的壓力下,簽署了一項法案,規定國王本人無權出讓任何的波蘭領土。 1382年,國王路易逝世。根據遺囑,波蘭王位應傳給他的長女瑪麗亞,後者嫁給了盧森堡王朝的西吉斯蒙德。不過波蘭貴族們自有打算。他們把瑪麗亞的妹妹,年僅十歲的雅德維加,接到克拉科夫,並將其加冕為國王。這位女王就是《文明VI》里波蘭領袖雅德維加的原型。 雅德維加當時身上已有婚約,對方是哈布斯堡王朝的威廉,她原本應繼承父親所在的匈牙利。波蘭貴族拒絕了威廉的要求,替雅德維加找到一個新的丈夫——立陶宛大公約蓋拉。 立陶宛人崛起於波蘭的東方。在一些羅斯公國遭受韃靼蒙古人的沖擊漸漸解體後,立陶宛接過這片無主之地。短短一個世紀之後。立陶宛的國土面積幾乎是波蘭的三倍。打天下容易,治天下難。立陶宛一方面要抵禦韃靼人的襲擊,另一方面信仰多神教的他們還要對抗北方的騎士團,東邊尚存的羅斯公國對立陶宛同樣保有敵意。因此,他們急需尋找一個盟友。這與擔心國家利益被聯姻出賣的波蘭貴族們的計劃不謀而合。 1386年,約蓋拉抵達克拉科夫,受洗而皈依天主教,得到教名瓦迪斯瓦夫(二世),然後與雅德維加結婚,加冕波蘭國王,雅蓋隆王朝開啟。波蘭立陶宛聯合的雛形出現。 1434年,瓦迪斯瓦夫二世去世,小兒子繼位為瓦迪斯瓦夫三世。1440年,瓦迪斯瓦夫三世將其弟弟派往立陶宛執行任務,在那里後者被立為立陶宛大公。同年,因盧森堡家族絕嗣,匈牙利人推舉瓦迪斯瓦夫三世繼承匈牙利王位。雅蓋隆家族一舉統治了歐洲三分之一的領土。 1443年,波蘭和匈牙利國王瓦迪斯瓦夫三世挑起將「基督之鞭」逐出歐洲的重任,親帥大軍南下,1444年戰亡於瓦爾納。因而「不幸」成為《歐陸風雲4》的開篇介紹的主角之一。玩家的遊戲便是從此時開始,所以開局的時候,玩家會發現波蘭的宮廷界面空無一人。 關於選舉君主制 遊戲開始之後,玩家會發現波蘭的王位並非世襲,而是由其它歐洲國家王室成員選舉產生。這些參與選舉的國家可以派外交官來支持自家的候選人,提升支持度,支持度最高者會在國王駕崩後接過波蘭的王位。這便是這一時期波蘭獨有的選舉君主制。但現實歷史中,選舉君主制還沒有那麼早就被波蘭採用。 不過,確實是從雅蓋隆王朝開始,波蘭的王位名義上已經不是國王逝世後自動世襲,而還需要經過所有貴族(又包括大貴族和中小貴族)的同意,即使國王只有一個後裔。早在皮亞斯特王朝時期,國王與貴族協商一致的行政准則已經成為共識。在政策推行前,他們會在大波蘭和馬佐夫舍地區召開議會,整個地區的貴族階層都可以參加討論,並最終投票表決。 1444年瓦迪斯瓦夫三世逝世後,他的弟弟立陶宛大公被推舉為波蘭國王,即卡齊米日四世。後者於1454年經過談判,授予貴族「涅沙瓦特權」,該特權法案規定國王在召集軍隊、增加稅負前需徵得波蘭十八個省的地方議會通過。如果玩家選擇波蘭進行遊戲,在「階層」菜單的什拉赫塔(即「貴族」)的特權里也可以找到這條。 1493年,約翰一世批准,波蘭的全國議會正式分為參眾兩院,參議院由主教、總督、領主等大貴族組出,眾議院由中小貴族以及大城市的代表組成。接著1503年,眾議院通過《無新法》法案,意指新法案若未取得代表貴族普遍利益的眾議院同意便無法通過。此時波蘭國家政治中所有立法功能基本都由議會掌握,國王幾乎沒有了任性專權的可能。經統計,以議會代表形式,可以保證7%的總人口擁有投票權,這一比例直到英國在1832年版本改革法案後才被超越。 雅蓋隆王朝時期的波蘭延續著此前的興盛,經歷文藝復興之後,波蘭的文化和經濟蓬勃發展。建築、美食、語言以及習俗開始形成自身特色。波蘭的教育也在這個階段結出一顆「驚世駭俗」的果實。1473年出生於波蘭托倫市的哥白尼,1491年被克拉科夫大學錄取,正是在這里,他開始對亞里士多德和托勒密的理論產生懷疑和批判,邁出他構建自己宇宙結構學說的第一步。1532年哥白尼完成了《日心說》的手稿,但他拒絕出版,直至1543年去世。據說在他去世那天,哥白尼收到了這本著作的印刷版。遊戲里,玩家會在差不多的時期獲得這位叫做哥白尼的顧問。 與此同時,雅蓋隆王朝因為奧古斯特二世的無嗣問題,正逐漸走向終結。波蘭和立陶宛因為雅蓋隆王朝而聯合,一旦這個家族絕嗣,這個聯合國家的連接點將不復存在。怎麼辦?並且,此時的東邊莫斯科大公國的統治者伊凡雷帝將自己的頭銜改為沙皇,堅定地宣示要將歷史上所有羅斯國家都納入自己的皇冠。立陶宛的生存面臨危機。兩個國家的人分別行動了起來。 1569年,兩國的參眾兩院在邊境的盧布林舉行會議,宣布成立「盧布林聯盟」,合並兩個國家議會,處於位置方便,將議會地址設立在華沙。由此,兩國將在法律上確定對共同統治者的擁護,波蘭立陶宛聯邦正式成立(這也是遊戲里成立聯邦國家的時間起點)。1572年,奧古斯特二世逝世,如何選擇新的繼承人成為緊急議題。一個提議在1573年通過:議會在國王死後召開全體大會選舉新國王。波蘭貴族或者其他國家王室貴族,均可參選。由此,波蘭立陶宛聯邦的選舉君主制確立。 1573年,法國亨利二世之子亨利·德·瓦盧瓦也就是後來的法國國王亨利三世,在選舉中被選為波蘭國王及立陶宛大公。作為第一個「民選」國王,他簽署了一項以他名字命名的法案《亨利條約》,即是遊戲里什拉赫塔階層的「登基協定」。部分條款如下: 國王由貴族(什拉赫塔)選舉產生,其子嗣不享有王位繼承權;國王每隔兩年必須召開至少一次色姆會議,會議持續六周;未經下議院批准,國王無權制定新稅法;未經下議院批准,國王無權宣戰與議和;國王必須遵守聯邦對於宗教自由的保證;如果國王違反法律或貴族規定,貴族有權拒絕國王的命令並採取反對行動; 對於波蘭的貴族而言,這些條款不過是此前權利的書面重申。在1791年的正式憲法頒布前,這等於是波蘭立陶宛聯邦的憲法。在貴族特權以及條約的框定之下,聯邦的國王幾乎沒有太多自由,反而是貴族們擁有著著名的人人平等的「黃金自由」權利(Golden Liberty),這是一種獨一無二的政治制度。你同樣可以在遊戲里什拉赫塔階層的特權里找到它。 為王權鬥爭 在專制主義時代,奧地利的哈布斯堡、法國的波旁、英格蘭的都鐸以及其他所有歐洲的王朝都努力加強中央集權的時候,唯獨波蘭反其道而行。波蘭堅定地認為,沒有人有權要求別人如何行事,不能讓行政機構破壞自由生活的質量。可謂是極其「現代」的政治理念了。 只不過很多東西看上去美好,但當它真正實施起來卻面臨著各種挑戰。比如第一次選舉就出師不利。盡管貴族們熱情高漲,有四萬人參加投票,被提名的人遍布歐洲各地,甚至包括沙皇伊凡雷帝。然而選出的亨利三世面對嚴苛的權力限制和東歐的嚴寒氣候很快後悔了,當選第二年得知哥哥查理九世意外去世的消息後,便返回法國,並於1575年被加冕為法國國王。 亨利三世希望兼任兩國國王,並派自己的弟弟阿朗松公爵擔任波蘭總督。但聯邦否決了這一提議,剝奪了亨利的王位,舉行第二次選舉,這次只有一萬人參與投票。1576年來自特蘭西瓦尼亞的公爵斯特凡·巴托雷當選。這是一位相對能乾的國王,和俄羅斯打過數次勝仗,只可惜在位十年便猝然離世。 短短十四年時間,聯邦將舉行第三次選舉,這種換屆頻率對於當年的人們而言無疑有些太快且太不穩定(類比遊戲中的穩定度減3)。於是新一屆的選舉雖然選出瑞典王子西吉斯蒙德·瓦薩成為國王,但親哈布斯堡的派系決定發動叛亂,落選的馬克西米利安率軍入侵波蘭,圍攻克拉科夫,最終被擊退。這場入侵已經開始體現出「外國勢力」對波蘭政局的干涉。 遊戲里的國家可以派外交官前往波蘭支持自己國家的候選人,而真實世界里這個過程更復雜而微妙。波蘭議會有一個「臭名昭著」的原則:自由否決權。他們認為所有立法行為都應該建立在全體一致的基礎上。這種共識本身並沒有太苛刻的問題,歐洲所有的早期議會機構都有相似的觀點。但並非是嚴格要求所有所有人必須贊同才能通過,而是在實踐中,頑固的少數派最終都會被忽視。但波蘭不是,一個貴族的否決就可以阻止立法行為。 因此到十七世紀後期,聯邦的鄰居們已經把波蘭的玩法摸透了,紛紛在議會安插自己的代理人。那些行使自由否決權的代表往往是來自立陶宛或者烏克蘭的無名之輩,他們背後通常是本地的大貴族或者外國勢力。以至於1667年,布蘭登堡和瑞典均表示,「為保衛波蘭的自由」,在必要的時候可以向波蘭開戰,即用戰爭手段阻止波蘭人廢除自由否決權。在接下來的數百年,波蘭和其它國家簽訂的條約里也都附加有類似的條款。 另外,由於所有的議會爭論都會對公眾公開,聯邦政府幾乎沒有任何秘密可言。而熱愛自由的波蘭貴族不喜歡軍隊,他們擔心只要是常備軍,早晚會成為國王推行專制的工具。因此在十六世紀下半葉,絕大多數歐洲國家將三分之二的收入花在軍費上時,波蘭只投入不到20%。或許正是這些種種不利,讓後來波蘭付出慘遭周邊國家瓜分的命運代價。 難道沒有人看到問題推進改革嗎?當然有,十八世紀開始,啟蒙運動中的波蘭面對危機開始推行改革,有失敗也有動亂,還有鄰居的干預,仍於1791年頒布第一部憲法。它是繼1789 年生效的美國憲法之後,歐洲第一部和世界第二部現代國家成文憲法。然而它也徹底的敲響波蘭的喪鍾。為反對這部法律,俄羅斯、普魯士、奧地利先後聯手入侵波蘭,並於1795年結束了波蘭作為主權國家的生命。 關於這段歷史,要展開的話就太深遠了,有非常多的文字可以研究,大家感興趣可以再詳細了解。我們說回遊戲,《歐陸風雲4》並沒有將波蘭的改革放在十八世紀而是選擇1607年澤布日多夫斯基起義,是一個很合適卻也蠻值得玩味的決定。 瑞典大洪水 1587年,凱薩琳·雅蓋隆兒子、來自瑞典的王子西吉斯蒙德即位波蘭立陶宛聯邦國王。他的雅蓋隆家族的身份幫助其在選舉中脫穎而出。西吉斯蒙德三世同時也是瑞典王儲,父親1592年去世後,他繼承瑞典王位。上台之後,先是擊敗了來自哈布斯堡家族的篡位者,接著又娶了哈布斯堡家族的安妮,成功地維持住與南邊強大領國的關系。他是一位強勢的君主,多次拒絕議會的建議,並試圖掌握絕對的權力。 於是當西吉斯蒙德三世准備削弱色姆會議,並引入世襲制的時候,澤布日多夫斯基引用《亨利條約》,於1607年正式發起叛亂,要求罷黜國王,重新舉行選舉。但兩位執掌軍權的統帥經過考量,決定站在國王這邊,擊敗了叛軍。1609年貴族們在議會上正式向國王投降。叛軍得到寬大處理的同時,國王也放棄了改革方案,再次確認了貴族的特權。和遊戲不一樣的是,現實中的波蘭即沒有轉向共和也沒有倒向專制,他們沿著選舉君主制的道路繼續走下去。 從很多角度看,這場叛亂陣仗和影響均不大,也沒有改變太多東西。為什麼《歐陸風雲4》要選擇這個時間點作為「為王權鬥爭」災難的觸發事件?一個確切的理由是,在西吉斯蒙德三世的任期里,聯邦達到聲望的頂峰,在此之後便由盛轉衰。因此免不得讓人暢想,假如這次集權成功,之後會發生什麼?另一個理由比較像是玩笑話,P社是一家來自瑞典的遊戲工作室,稍微地對這位瑞典國王(雖然沒幾年被其叔叔罷黜了)偏心一些,也無可厚非。 波蘭與瑞典的恩怨糾紛並不比另外的領國少,尤其是1655年開始的「瑞典大洪水」席捲整個波蘭,入侵的瑞典人一路燒殺擄掠,極大地破壞了整個國家的基礎設施和民生。作為回應,《歐陸風雲4》里反向設置了一個波蘭的國家任務,把「瑞典大洪水」潑回瑞典去。 歷史沒有如果,但遊戲可以重來。玩家如果順利地成立波蘭立陶宛聯邦,並且平穩渡過「為王權鬥爭」災難,那聯邦將一舉成為歐洲數一數二的列強,到時候,就不是俄羅斯、奧地利、普魯士來瓜分,而是你控制的波蘭去把他們大卸八塊。 參考資料:《波蘭史》,亞當·扎莫伊斯基波蘭歷史相關的維基百科詞條 來源:機核

威爾·史密斯主演,國家地理頻道紀錄劇集《歡迎來地球》發布預告

迪士尼發布紀錄劇集《歡迎來地球》正式預告,將於12月上線 Disney+ 流媒體平台。 該劇由國家地理頻道與迪士尼合作出品,達倫·阿羅諾夫斯導演,威爾·史密斯擔任主演及製片人,他們表示:「雖然我們自己認為已經很了解我們的星球了,但仍有許多秘密地帶尚待發現」。 劇集將帶領觀眾跟隨威爾·史密斯以及探險家的步伐,一同前往世界各地進行探險,領略地球最美的風景。 《歡迎來地球》預計將於12月上線 Disney+,敬請期待。 來源:機核

俄國家航天集團:太空電影「攝制組」在著陸地球後自我感覺良好

 俄國家航天集團在Twitter上發布消息稱,「攝制組」成員俄女演員尤利婭∙佩列西利德、導演希片科,以及太空人奧列格∙諾維茨基在著陸後自我感覺良好。消息中稱:「載人飛船『聯盟MS-18』返回艙垂直落地並受到保護。乘組人員自我感覺良好!」 著陸後,搜索隊守住返回艙,然後幫助三名太空人離開「聯盟」號。當場體檢後,專機會把他們帶往莫斯科州。下周二(10月19日),這個由影視工作者組成的太空人小組將召開自己的新聞發布會。 來源:cnBeta

國家納米中心在有機太陽能電池界面修飾研究方面取得新進展

近日,中國科學院國家納米科學中心研究員周惠瓊課題組與研究員裘曉輝、張勇課題組合作,在有機太陽能電池界面層的納米級表面能分布調控方面取得新進展。相關研究成果發表於Joule雜誌(Joule, 2021, https://doi.org/10.1016/j.joule.2021.09.001)。 在溶液法制備的有機太陽能電池中,表面能對體異質結薄膜形貌的形成起到關鍵作用。通過給體與受體的表面能差異可以預測有機本體異質結(BHJ)薄膜中兩相的混溶性,而底部界面層的表面能可以調節體異質結的垂直分布和分子堆積取向。薄膜的表面能常採用Owens-Wendt模型通過測量接觸角的方法得到,但這種測試方法無法反映納米尺寸范圍內的表面能分布,無法直接解釋體異質結結構中納米級的堆積和相分離變化。 周惠瓊課題組長期致力於溶液法太陽能電池的界面研究,針對界面層表面能的調控開展了一系列的研究。通過引入氧化鎢(WOx)納米顆粒提高了聚3,4-乙烯二氧噻吩:聚苯乙烯磺酸鹽(PEDOT:PSS)空穴傳輸層的表面能,並在有機非富勒烯太陽能電池中實現了80%的填充因子。而後進一步深入探究了活性層堆積取向、界面層表面能與器件性能之間的關系,並將此界面修飾策略應用於反型器件電子傳輸層研究之中。此外,該策略也能應用於鈣鈦礦太陽能電池,採用生物聚合物肝素鈉改善了電子傳輸層的表面能,鈍化了界面缺陷,同時提高器件的效率和穩定性。 在前期工作的基礎上,該研究團隊利用基於原子力顯微鏡的峰值力定量納米力學模式(PFQNM)技術,成功表徵了有機太陽能電池空穴傳輸層表面的納米級表面能分布。研究中發現,摻雜不同橫向尺寸的MoS2納米片,可以有效調控PEDOT:PSS層的表面能微觀分布,增強表面能分布的非均一性。這種非均一性的納米級表面能分布可以進一步調控活性層的分子排列和結晶取向,調控活性層給體和受體間的相分離。由於表面能分布調控策略對活性層形貌的優化,太陽能電池器件的性能和穩定性均得到提升,並實現了18.27%的光電轉換效率(經中國計量科學研究院認證的效率為17.80%)。當給受體之間表面能之差越大,該策略對其器件效率的提升率越高。 上述研究工作得到了其他合作者的支持,以及科技部、國家自然科學基金委和中科院相關項目等的資助。 PEDOT:PSS薄膜和MP-2薄膜的納米級表面能分布;非均一性的表面能分布與給受體間的表面能差異、器件效率提高之間的聯系 來源:cnBeta
系列傳統藝能 《孤島驚魂6》隱藏結局”這國家不待也罷”

系列傳統藝能 《孤島驚魂6》隱藏結局”這國家不待也罷”

《孤島驚魂》系列最新作《孤島驚魂6(Far Cry 6)》現已正式推出,IGN為本作打出了8分的好評。而熟悉該系列的玩家應該知道從4代開始都會有一個速通隱藏結局,一般只要玩家在開場等待一會兒便會直接通關。而在本作中依舊擁有類似的結局,不過需要通過序章經過一些戰鬥,下面讓我們一起來看看吧!(視頻中包含一些劇透內容,不行被劇透的玩家酌情觀看) 【游俠網】《孤島驚魂6》速通結局 《孤島驚魂6》的核心劇情是主角一方推翻這個加勒比海島國「亞拉」的總統暴政,不少玩家通過自己的行動踏上了革命的旅程,不過並不是所有玩家都想要推翻炸雞叔,所以育碧也為這些玩家准備了一段隱藏結局,如同《孤島驚魂5》中玩家不准備逮捕聖父一樣。 根據本作劇情,丹尼的計畫本來是想跟朋友亞歷荷一起搭船前往美國,無奈遭到軍隊的伏擊受困聖所島,接受了自由民陣營首領克拉拉的幫助。在完成聖所島任務的序章後,克拉拉會依約給予玩家一艘破船,而玩家亦可選擇三大主線自由前往。 不過,倘若玩家駕駛船隻不前往任務點,直接駛離亞拉的話,便會觸發隱藏結局—丹尼逃出亞拉來到美國,並收聽著亞拉的新聞,安東‧卡斯迪路勦滅自由民等叛軍。 這段劇情只要完成序章取得船隻即可觸發,當然也可能存在更早就離開亞拉的方法,無論如何,這樣的結局並不算真正的結局,但仍可視為育碧的系列作玩梗創作。 《孤島驚魂6》已在 10 月 7 日於 PC Ubisoft Store、Epic Games Store、PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One 等平台發售。 視頻截圖: 來源:遊俠網

遊客在伍帕特基國家紀念碑景區內發現數百隻奇怪的「三眼恐龍蝦」

據媒體CNET報導,近日一些遊客在亞利桑那州的普韋布洛遺址--伍帕特基國家紀念碑景區漫遊時,偶然發現了數百個令人意外的「訪客」--恐龍時代前的三眼蝦。這些小動物估計是在一場大雨後出現的。 這種動物正式命名為三眼蝦,這種幾億年前在地球上游盪的溫順動物實際上有第三隻眼睛。它就在它們的兩只復眼的中間,直視前方。這種生物也被稱為蝌蚪蝦,有一兩英寸長,其桃紅色的身體有一個波浪形的軀干,其長尾巴成叉狀。 在野外發現幾只這樣的動物並不罕見,一些寵物店甚至出售它們,它們只能活到90天左右。但是對於遊客來說,在一個國家紀念碑景區內發現數百隻類似外星人的生物絕對是新鮮事。 900年前Sunset Crater火山噴發後,普埃布洛農民從現代的弗拉格斯塔夫逃到了伍帕特基國家紀念碑地區。在該地區,現在由國家保護並開放給遊客,有一個圓形的場地,曾經是文化思想交流的場所。該場地的直徑約為105英尺(32米)。 然而,在7月下旬,這里出現了大量「三眼恐龍蝦」。伍帕特基國家紀念碑的首席解說員Lauren Carter在一份聲明中說,她「只是用手把它撈起來,看著它,研究那是什麼?」 據推測,由於亞利桑那州7月下旬的季風雨季,這種「三眼恐龍蝦」突然出現。這些「三眼恐龍蝦」可以產卵,在有足夠的水存在之前一直處於休眠狀態。季風帶來的傾盆大雨很容易「激活」它們已經留下的一堆卵,使之孵化。 Carter表示,她是通過一個在公園里閒逛的遊客第一次知道雨水池里有這些小動物的。最終,她和其他工作人員得出結論,這些長相奇怪的小動物可能是淡水版的triops,叫做triops longicaudatus。他們指出,需要進一步的科學分析來證實這一假設。 來源:cnBeta

SpaceX獵鷹重型火箭的首次美國國家安全發射任務再次被推遲

據媒體報導,美國空軍司令部證實,由於「有效載荷准備」問題,原定由SpaceX的獵鷹重型火箭發射的美國空軍USSF-44任務再次被推遲。USSF-44任務最初定於今年7月發射,但由於有效載荷沒有準備好而被推遲到10月初。下一次發射日期不太確定,但將在明年進行。 獵鷹重型火箭將通過USSF-44和USSF-52任務攜帶兩個軍事有效載荷進入太空--這兩個任務在今年早些時候被推遲了。這些任務將在2019年6月的獵鷹重型火箭軍事發射之後進行,但似乎一個持續的「有效載荷准備」問題阻礙了及時發射。 USSF-44任務將包括 Millennium Space Systems公司的TETRA 1微型衛星,但其他將成為有效載荷一部分的物體還沒有向公眾透露。USSF-44和USSF-52任務現在都計劃在2022年初發射,其中USSF-52特別指定在第二季度發射。 美國空軍向Spaceflightnow證實了最新的延遲,Spaceflightnow報導說,這些延遲將導致明年的幾次獵鷹重型火箭發射,其中有四次將在7月前進行。即將到來的USSF-44任務被描述為一次"具有挑戰性"的發射,這次發射將導致火箭的中心核心丟失,但這將使兩邊的助推器能夠被回收。 SpaceX還將在明年發射USSF-67任務,但目前仍不清楚該任務是否會涉及獵鷹9號或獵鷹重型。除了美國國家安全有效載荷之外,SpaceX還將在明年夏天使用其獵鷹重型火箭發射美國宇航局(NASA)的Psyche太空飛行器,將其送上探索小行星的道路。 來源:cnBeta

一頭斯特勒的海鷹從匹茲堡國家鳥園出逃:抓捕工作陷入困境

上周六,一頭 Steller』s sea eagle(斯特勒的海鷹,又名白肩鷹/斑駁海鷹)從匹茲堡國家鳥園的圍欄中逃出。雖然鳥園的工作人員做出了英勇的努力,在當地社區的社交媒體上也出現了許多目擊事件,但是這頭名為 Kodiak 的海鷹仍然在逃。 斯特勒的海鷹學名叫做 Haliaeetus pelagicus,是世界上最猛烈的猛禽之一。斯特勒的海鷹可以重達 20 磅,以德國博物學家格奧爾格·斯特勒命名。斯特勒的海鷹有一個黃色的喙,白色的尾巴和翅膀頂部的白色羽毛。它比禿鷹還大,翼展約為 6 英尺。 目擊者在匹茲堡社區的周圍發現了 Kodiak 的鳥巢,但是它很難被抓住。在接受《匹茲堡郵報》采訪的時候,特許獵鷹師理察·勞森(Richard Lawson)表示,這並不是簡單的將網扔到它身上就完事了,必須要使用專門的陷阱。 鳥園一直在社交媒體上發布最新信息,並且非常接近找回 Kodiak,但到目前為止,它還沒有被抓到。周四,鳥巢的動物護理專家扎營監視它在該市北公園地區一棵高樹上的棲息地,他們確認它的狀況良好。他們試圖用一些食物來引誘它,但它沒有下來。 來源:cnBeta

首個比特幣合法化國家薩爾瓦多用火山能挖礦 已挖出0.006枚

首個接納比特幣成為法定正式貨幣的國度薩爾瓦多,對於「挖礦」這件事顯然是決定「一條道走到黑了」。 據媒體報導,薩爾瓦多總統Nayib Bukele宣布,薩爾瓦多現在正在建設由火山資源為動力的比特幣挖礦項目的早期階段。目前已經挖出0.00599179枚比特幣,價值269美元(約合1733元)。 Bukele發布了視頻,包含一個地熱能源設施的鳥瞰圖,然後切入貨運卡車的鏡頭,最後是礦機的亮相。這個熱帶國家的政府旨在利用火山產生的巨大能量,以便進行比特幣挖礦。 所謂火山能其實就是地熱,薩爾瓦多本就有著「火山之國」的稱號,該國接近1/4的能源供應都來自地熱。 據悉,位於森林深處的火山能礦場目前還在加緊建設。火山能的優勢在於廉價、清潔、可再生、零排放。 此前報導,薩爾瓦多於9月7日將基準加密貨幣作為法定貨幣。事實上,冰島地區的比特幣挖礦從一開始就依賴火山能進行,這種方式並非全新創造。 來源:遊民星空

國家新聞出版署防止未成年人沉迷網路遊戲舉報平台上線運行

為督促遊戲企業切實履行主體責任、嚴格執行防止未成年人沉迷網路遊戲相關要求,發揮社會各方面監督作用,國家新聞出版署防止未成年人沉迷網路遊戲舉報平台9月30日正式上線運行。 舉報平台專項受理群眾關於遊戲企業防沉迷相關問題的舉報,包括實名認證違規舉報、時段時長違規舉報、充值付費違規舉報等,舉報線索一經核實,有關部門將對違規遊戲企業進行嚴厲查處。 來源:cnBeta

延續去年方式 2021年5項諾貝爾獎將在各自國家頒獎

12月10日是瑞典化學家和發明家諾貝爾的逝世紀念日,每年的諾貝爾獎頒獎典禮都安排在這一天舉行。各獎項獲獎者會前往斯德哥爾摩出席頒獎儀式和晚宴,並參加獲獎者講座、音樂會等一系列諾貝爾周活動。 受新冠疫情影響,2020年諾獎得主們在各自國家獲頒相關獎項,主辦方在斯德哥爾摩市政廳線上直播了頒獎儀式,當年的諾貝爾獎頒獎晚宴也因疫情取消。 今年的諾貝爾獎很快就要陸續公布了,新華社報導稱,諾貝爾基金會23日宣布,受新冠疫情影響,2021年諾貝爾物理學獎、化學獎、生理學或醫學獎、文學獎以及經濟學獎得主將延續去年的方式,在各自國家獲頒相關獎項,而不是按傳統赴瑞典首都斯德哥爾摩參加頒獎典禮。 諾貝爾基金會執行長維達爾·赫爾格森在基金會當天發表的新聞公報中表示,這一決定是基於新冠疫情的發展和國際旅行的不確定性做出的。今年諾獎周的慶祝活動仍以線上線下相結合方式舉行。 諾貝爾基金會還表示,今年將延續去年的做法,取消諾貝爾獎頒獎晚宴。 來源:遊民星空

世界第一個無流浪狗的國家! 荷蘭「4措施」保護汪汪:飼主棄養可判監

可愛的毛孩很討人喜歡,但因為種種原因,棄養寵物、疏忽照顧寵物的現象屢見不鮮。流浪動物已經成為不少國家需要面對的問題。據估計,世界上大約有2億隻流浪狗,但沒有一隻生活在荷蘭。早在2016年時,荷蘭已經成為全球第一個沒有流浪動物的國家了~ ▼19世紀時,幾乎每一個荷蘭家庭至少會養一隻狗狗當寵物。當時荷蘭人認為養狗是社會地位的象徵。不過後來爆發狂犬病,大量人口因為感染狂犬病而死亡,從而出現棄養潮,街頭的流浪狗越來越多。荷蘭政府意識到流浪狗問題的嚴重性,採取了一系列措施。1864年時第一個動保組織「荷蘭動物保護協會」就創立了。 ▼為了從根本上解決流浪狗問題,荷蘭政府還採取了5大措施: 1.增加繁殖場稅收:透過寵物店和繁殖場購買狗隻的稅項增加,從而鼓勵民眾考慮領養流浪狗。 ▼2.實行絕育、健康檢查:為流浪狗提供免費的絕育服務,而且每一隻狗狗都能接受醫療檢查,進行疫苗注射,得到需要的治療。 ▼3.立法嚴懲棄養、虐待行為:根據動物保護法和有關動物健康和福利的條例,飼主應為寵物提供足夠的治療,並限制虐待行為。違反相關條例的話,飼主最高可判監3年,以及高於16000美元的罰款。 4.成立動物警察:2011年時成立動物警察,主要負責動物的安全和保護活動。 荷蘭政府立法嚴懲棄養動物的人,同時立法保護動物,飼主疏忽照顧、棄養的話,都可能被判入獄。現在荷蘭的流浪動物問題已經解決,荷蘭的街頭已經沒有流浪狗了~ 來源:網路資料 來源:bomb01wwwallother

《FIFA 22》完整歌單公布 共收錄27國家122首歌曲

EA足球系列最新作《FIFA 22》將於10月1日發售,近日官方公布了本作的完整歌單,本作將擁有系列史上最長歌單,共收錄了27個國家的122首歌曲。 EA表示:「《FIFA 22》的歌單中包括了52首新歌,Glass Animals、Polo & Pan、Bakar和CHVRCHES等樂隊和歌手創作的歌曲將登場。另外之前在遊戲中出現過的Swedish House Mafia、AJ Tracey、CHIKA和DJ Snake這次也將回歸。玩家可以在Deezer和蘋果音樂上收聽這些作品。」 《FIFA 22》將於10月1日發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S和NS平台。 來源:遊俠網

世界平均身高最高的國家荷蘭 平均身高正在下降

來自荷蘭國家統計局的最新數據顯示,世界上身高最高的國家荷蘭,平均身高正在下降。 現在荷蘭人口中男性的平均是身高略高於6英尺(約183厘米),女性身高則為5英尺7英寸(169.3 厘米),2001年出生的荷蘭男性平均比1980年出生的男性矮0.39英寸(約1厘米),女性平均比1980年出生的女性矮半英寸(約1.27厘米)以上。 對於身高下降的原因,專家推測了多種原因。包括2007年金融危機後果、不健康食品的增加,以及外國移民增加等。 不過,從數據來看,移民問題似乎並沒有帶來巨大影響。 而倫敦帝國理工學院全球環境衛生專家馬吉德·埃扎蒂(Majid Ezzati)表示,仍需要更多的數據來證明荷蘭人的身高是否正在下降。 如果更多的數據表明身高還在下降,那麼最有可能的原因就是營養問題。因為荷蘭學校的牛奶項目被認為是近幾十年來身高迅速增長的關鍵原因之一,但是在近幾年,飲食正在發生變化,快餐需求正在激增。 荷蘭中央統計局在一份聲明中強調,即使平均數據在降,荷蘭人仍然是現今世界上最高的人群。 來源:遊民星空