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2023年的《戰地》是英雄射擊 保留專家設計並強化

移除職業加入專家可能是《戰地2042》最具爭議的地方之一,盡管其實每個專家分為四大職業。根據最近的傳言,這可能就是《戰地》未來的發展方向,因為根據舅舅黨Tom Henderson,2023年的《戰地》遊戲將是一個英雄射擊遊戲。 Henderson爆料,下一款《戰地》不但不會移除專家,反而會加強這一設計,因為該作被當做是一個英雄射擊遊戲。他還稱《戰地2042》一開始就想向有大逃殺玩法的「英雄射擊」發展,只不過落實地太差。 需要指出的是,2023年的《戰地》尚在早期開發階段,或許事情會有所變化。如果《戰地2042》徹底崩盤,那麼DICE和EA可能會重新考慮這一設計,但可能性非常低。 來源:3DMGAME

太空射擊《和聲》發售不支持光追 PC運行絲滑流暢

由Deep Silver負責發行的太空射擊遊戲即將於12月4日正式發售,據媒體dsogaming報導,遊戲在發售初期雖然支持DLSS,但不支持光追。 Deep Silver表示,雖然《和聲》在發售時不會由光追效果,但在未來幾個月會公開並添加這一特性。他們還表示,之所有為在發售初期添加光追效果,是因為遊戲當前在PC上運行十分流暢。 《和聲》在沒有DLSS加持下,使用RTX3080可以以超過100幀的速率運行(某些情況下可以達到160幀)。對PC玩家而言,他們不需要很高的配置即可流暢運行這款遊戲。 全新截圖: 來源:3DMGAME

俯視射擊《蝸牛克利德》12月15日發售 扮演蝸牛消滅鼻涕蟲

發行商Koch Media和開發商Weird Beluga Studio宣布第三人稱俯視射擊遊戲《蝸牛克利德》將於12月15日發售,登陸Steam、Epic、GOG、Humble和GeForce平台,售價19.99美元,支持簡體中文。遊戲曾與8月31日登陸PS4平台。 《蝸牛克利德》預告: Steam商店地址:點我了解 遊戲介紹: 在這個世界中,人類的存在已經成為久遠的記憶。玩家將扮演遊戲的主人公克利德,一隻惹事生非、醉醺醺的蝸牛,剛剛被逐出了家鄉的要塞。在忠實而健談的螢火蟲貝露的陪伴下,克利德會遇到一群奇特的被放逐者,並找到一個可以稱之為家的地方。在這群新朋友中,克利德發現了新的目標:消滅肆虐這片土地的神秘鼻涕蟲瘟疫。 《蝸牛克利德》是一款獨特的俯視角射擊遊戲,遊戲的核心是角色驅動的敘事和專注的戰鬥。作為克利德,玩家將經歷一個關於放逐、友誼和背叛的故事,並體驗一隻不為同類所接受的愛惹麻煩、不守規矩的蝸牛的冒險經歷。探索一個充滿威脅和挑戰的危險世界,在那裡,生存的關鍵在於戰略布局、精準的槍戰,還有敵人的行為。發現鼻涕蟲瘟疫肆虐世界背後的真相,拯救這片土地,使其免遭最終毀滅。 用槍炮、榴彈和獨特的蝸牛殼發揮創意,智勝敵人。充分利用環境並學會戰略布局以取得勝利。 害羞的刺蝟、薩滿烏龜、啞巴蝙蝠、忍者蛙和獨眼變色龍:這些都是阿拉斯托耳的成員。每次任務結束後回家休息、儲備資源、升級設備,並發展友誼。了解這些獨特的角色並揭開他們的過去,找出故事的關鍵。 沼澤、沙漠、山脈、島嶼……每個任務都會展現一個等待被發現的新地點。幫助當地居民抵禦鼻涕蟲的威脅,成為他們的英雄!而且不要忘記保持敏銳的眼光:探索每個關卡,尋找額外的好東西。 在每個任務結束時都有強大的威脅等著你。需要研究敵人的行為,關注細節,並明智地選擇武器以在這些危險的遭遇中倖存下來。 射擊並不總是唯一的答案。使用武器和智慧來解決謎題、尋找秘密並在故事中前進。有時,答案就隱藏在顯而易見的地方…… 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

《光環:無限》射擊標記成就完成攻略分享

《光環:無限》中的成就是非常多的,競技場類的成就就是其中完成難度比較大的,很多玩家都不太清楚這個射擊標記成就到底應該怎麼做,其實射擊標記成就想要做只需要在一場匹配遊戲中標記一名位於頂部中段的敵人就行了,更多如下。 射擊標記成就完成攻略分享 射擊標記完成條件:在一場匹配遊戲中標記一名位於頂端中部的敵人 此成就可以在「水瓶座」這張地圖中完成。當敵人處於地圖中央的高台時,對其進行標記即可 另外「巨獸」地圖中央位置也屬於頂端中部 "水瓶座「頂端中部位置可參考下圖: 」巨獸「頂端中部位置可參考下圖: 來源:3DMGAME

科幻肉鴿射擊遊戲《Anvil》現已上架Steam

科幻肉鴿射擊遊戲《Anvil》現已上架Steam,該作將於2021年12月2日發售,登陸Steam和Xbox,首發登陸Xbox Game Pass,支持中文。 在遊戲中,玩家可以扮演突破者角色去尋找被稱為「金庫」的外星文物,對敵怪物和強大的頭目!也可以使用從金庫獲取的強大的遺物增強能力,與好友一同線上合作冒險,探索從未有人到達過的最遠的星系。挑戰,協同,肉鴿……這一切盡在其中。 預告片: 實機預告: 關於這款遊戲 ANVIL是一個俯視視角的多人合作的科幻肉鴿動作射擊類遊戲,在這里您可以選擇「金庫突破者」角色來探索布滿怪物的各種星系。尋找遺物升級角色,在怪獸熙熙攘攘的銀河系中生存下去吧! Ancient Vault Invetisgation Lab ANVIL 是一個尋找"金庫"的機構,「金庫」是散布在宇宙中的外星文明的遺跡。請扮演尋找"金庫"的"突破者",探索未知星系。隨機的行星、怪物和物品,帶給您絕不重復的遊戲體驗。突破所有難關,打開銀河金庫,可以從中獲得全新的、驚人的力量。 "#突破者 「金庫」搜尋者「突破者」將戰鬥力極大化,以抵禦在不同的星球上可能遇到的各種威脅。 具有獨特能力和技能的「突破者」正在等待被您雇傭。" "# 遺物和金庫武器 隨機生成的100多種遺物和數十件武器,可讓每輪遊戲都充滿新鮮感和刺激的挑戰,帶來新的樂趣。請您尋找多種遺物之間的合成效力,將強力武器收入囊中,打造最強""突破者""!"" #死亡與重生 突破者通過他們的機械身體展開戰鬥,被破壞後仍然在ANVIL重生。突破者會在戰鬥中獲得經驗值,增強他們的力量並獲取新的力量,重新開始冒險。突破者不怕死,因為死亡只會令他們變得更強大。" 系統需求 最低配置: 需要 64 位處理器和作業系統 作業系統: 64-bit Windows 7, 64-bit Windows 8 (8.1) or 64-bit Windows 10 處理器: Intel® Core i3 or...

《光環:無限》扎心射擊成就完成方法

《光環:無限》裡面有著不少成就,這些成就都需要玩家一個一個去完成,不過有玩家不清楚扎心射擊成就完成的方法,下面就給大家代理來分享,希望可以幫助到大家, 更多如下。 扎心射擊成就完成方法 扎心射擊 在一場匹配遊戲中使用破壞者的充能射擊擊倒一名敵人 使用破壞者,長按左鍵蓄力,用蓄力後打出的子彈殺死一名敵人即可。必須使用蓄力後的子彈直接擊殺敵人,子彈生成的「火」擊殺不算。經測試充能子彈一發無法擊殺滿甲敵人,需要先用其他武器削弱敵人血量後,再用破壞者的充能射擊擊殺敵人 來源:3DMGAME

太空射擊遊戲《和聲》8分鍾實機演示 12月4日發售

今日(11月25日),IGN公布了太空射擊遊戲《和聲》的8分鍾實機演示,遊戲將於12月4日發售,登陸PS5、Xbox Series、PS4、Xbox One、PC(Steam、Epic Games Store)和Stadia平台。 《和聲》8分鍾實機演示: 娜拉將與其具備感知能力的星際戰機「福薩肯」一起探索古代寺廟,進行零重力戰鬥,團結抵抗力量對抗邪教(被稱為教團)和他們的領袖——偉大先知。 關於這款遊戲 操縱娜拉,力求摧毀創造她的暗黑邪教。解鎖毀天滅地的武器與控制心靈的技能,探索太空射擊遊戲下一次進化的可能性。和她有知覺的星際戰鬥機福薩肯一起踏上征程,探索古代神廟,投身於令人興奮的零重力空戰,邁入超越現實的未知世界。 救贖之旅 跟隨娜拉的視角,見證她直面無法擺脫的過去。穿梭於星際之間、現實之外,與抵抗軍部隊聯手作戰,不惜一切代價對抗環教及其首領大先知。 虛空之外的冒險 進入謎團密布、沖突不斷的暗黑新宇宙。探索史詩級的場景,如散布各處的眾多空間站以及詭譎奇異的存在位面。從史詩般景色壯麗的宇宙、到狹窄的水晶廊道,投身於激動人心的零重力空戰。《和聲》既有宏大壯觀的太空探險元素,又兼具狂熱且快節奏的動作要素,並且在兩者之間取得了平衡。 一個飛行員、一艘飛船、一件活體武器 獲得強大且獨特的武器以及戰鬥升級。掌握飛船獨一無二的漂移機制和致命的心靈控制能力(包括超感官知覺、瞬間移動和隔空取物),從而戰勝數量龐大的敵軍,擊落巨型戰列艦。將你的力量連結起來,成為終極活體武器。 演示截圖: 來源:3DMGAME

《光環:無限》天鉤射擊成就完成方法

《光環:無限》里的成就,都需要玩家一個一個去完成,不過有些玩家對於這些成就存在疑惑,不知道該怎麼搞,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 天鉤射擊成就完成方法 天鉤射擊 在一場匹配遊戲中抓鉤劫持一架敵方飛行載具 只有「死鎖」和「高功率」兩張地圖有飛行載具。首先需要在地圖上找到抓鉤道具,然後找一個高處苟著。當敵方飛行載具接近時,將準星移至飛行載具上,如果準星中間出現黃色,則說明抓鉤可以抓到載具。此時使用抓鉤抓住飛機,快飛到的時候使用奪取鍵(螢幕下方會提示)。此時飛機控制權將被你奪取,並解鎖成就 另一種方法是先獲取抓鉤道具,之後駕駛己方飛行載具。飛到與敵方飛行載具距離較近時,跳下載具同時對敵方飛行載具使用抓鉤並奪取敵方飛行載具,即可解鎖成就 注意:只有「黃蜂號」可以,「妖姬號」不算 來源:3DMGAME

《光環:無限》射擊標記成就完成方法

《光環:無限》開放了多人模式,多人模式有著一些成就,不少玩家對於這些成就開始疑惑了,不知道該怎麼完成,下面就給大家帶來射擊標記成就完成方法,希望可以幫助到大家,更多如下。 射擊標記成就完成方法 射擊標記 在一場匹配遊戲中標記一名位於頂端中部的敵人 此成就只能在「水瓶座」這張地圖中完成。當敵人處於地圖中央的高台時,對其進行標記即可 頂端中部位置可參考下圖 來源:3DMGAME

即將推出的卡通Rogue-Lite射擊遊戲《瘋狂寵物秀》公開開發計劃

歡迎來到最新一季《瘋狂寵物秀》,在血腥粗暴的比賽中成為下一個傳奇名人!新的挑戰、新的競爭對手、新的破壞和崛起的方式;所有這一切都將在史上最暴力的節目中為您呈現!千萬不要錯過! 由Vixa Games開發的《瘋狂寵物秀》是一款動作rogue-lite射擊遊戲,其靈感源自經典的血腥暴力動畫《Happy Tree Friends》,《瘋狂寵物秀》將於2021年12月16日通過Steam Early Access登陸PC。今日,發行商Ravenage Games公布了這款遊戲的開發計劃圖,概述了遊戲在2022正式發布前玩家所期待的內容。 《瘋狂寵物秀》分為世界和關卡,在遊戲中對應為季和集。前兩季馬上可用,第三季(共六集)將被添加至Steam早期訪問階段。該季將為玩家提供海量新內容,您可以獨自體驗,也可同最多三位好友共同遊玩。 開發路線圖中的添加包括: 瘋狂的參賽者:新的可玩角色加入混戰,包括山羊,它的明星夢可以追溯到孩提時代。但是它們是否有資格成為一代名人,揚名立萬呢? 狂暴的敵人和野蠻的大佬:新的威脅出現,如渦輪小蝸牛和狗狗療愈師,還會遭遇全身布滿釘子的視盲抱抱怪這樣新的大佬。他想扎你?不,他只想抱你,給他一個機會吧! 怪異的毀滅性武器:用新武器來升級你的軍火庫,如膠槍和雞蛋發射器!當然,它們聽起來並不危險,但你真的被飛得像子彈一樣快的雞蛋擊中過嗎?真的很痛。 創意道具和有用技能:新的道具和技能提供給玩家更多的破壞性組合玩法!試想一下,你用一顆紅辣椒和一次急速攻擊可以造成多大的破壞! 更多內容:新的遊戲玩法機制、贊助獎勵、裝飾品、秘密房間、復活節彩蛋、以及更多將會被添加至早期訪問階段!要保持節目的新鮮度才能保證收視率! 《瘋狂寵物秀》將於2021年12月16日登陸Steam Early Access,主機版本及遊戲完整發售將於2022年推出。 您可以訪問官方網站或關注Vixa Games的Twitter、YouTube並加入Discord獲取《瘋狂寵物秀》的所有新聞與信息。 關於Ravenage Games Ravenage Games是由一個擁有豐富開發者關系經驗的團隊所創建的。在這個行業中,為了與遊戲開發者建立信任關系並交付高質量的產品,決策必須清晰且快速。 關於Vixa Games Vixa Games於2016年由一群充滿激情的獨立開發者在波蘭格但斯克創立。我們的團隊致力於創造獨特且吸引眼球的美術風格,以及不同類型和主題的混合,所以我們的遊戲通常都有些扭曲矛盾。盡管存在一些愚蠢的元素,但Vixa Games的所有產品都充分體現了質量和我們工作室的座右銘:「生命太短暫,拒絕無聊的遊戲。」 來源:3DMGAME

即將推出的卡通Rogue-Lite射擊遊戲《瘋狂寵物秀》公開開發計劃

歡迎來到最新一季《瘋狂寵物秀》,在血腥粗暴的比賽中成為下一個傳奇名人!新的挑戰、新的競爭對手、新的破壞和崛起的方式;所有這一切都將在史上最暴力的節目中為您呈現!千萬不要錯過! 由Vixa Games開發的《瘋狂寵物秀》是一款動作rogue-lite射擊遊戲,其靈感源自經典的血腥暴力動畫《Happy Tree Friends》,《瘋狂寵物秀》將於2021年12月16日通過Steam Early Access登陸PC。今日,發行商Ravenage Games公布了這款遊戲的開發計劃圖,概述了遊戲在2022正式發布前玩家所期待的內容。 《瘋狂寵物秀》分為世界和關卡,在遊戲中對應為季和集。前兩季馬上可用,第三季(共六集)將被添加至Steam早期訪問階段。該季將為玩家提供海量新內容,您可以獨自體驗,也可同最多三位好友共同遊玩。 開發路線圖中的添加包括: 瘋狂的參賽者:新的可玩角色加入混戰,包括山羊,它的明星夢可以追溯到孩提時代。但是它們是否有資格成為一代名人,揚名立萬呢? 狂暴的敵人和野蠻的大佬:新的威脅出現,如渦輪小蝸牛和狗狗療愈師,還會遭遇全身布滿釘子的視盲抱抱怪這樣新的大佬。他想扎你?不,他只想抱你,給他一個機會吧! 怪異的毀滅性武器:用新武器來升級你的軍火庫,如膠槍和雞蛋發射器!當然,它們聽起來並不危險,但你真的被飛得像子彈一樣快的雞蛋擊中過嗎?真的很痛。 創意道具和有用技能:新的道具和技能提供給玩家更多的破壞性組合玩法!試想一下,你用一顆紅辣椒和一次急速攻擊可以造成多大的破壞! 更多內容:新的遊戲玩法機制、贊助獎勵、裝飾品、秘密房間、復活節彩蛋、以及更多將會被添加至早期訪問階段!要保持節目的新鮮度才能保證收視率! 《瘋狂寵物秀》將於2021年12月16日登陸Steam Early Access,主機版本及遊戲完整發售將於2022年推出。 您可以訪問官方網站或關注Vixa Games的Twitter、YouTube並加入Discord獲取《瘋狂寵物秀》的所有新聞與信息。 關於Ravenage Games Ravenage Games是由一個擁有豐富開發者關系經驗的團隊所創建的。在這個行業中,為了與遊戲開發者建立信任關系並交付高質量的產品,決策必須清晰且快速。 關於Vixa Games Vixa Games於2016年由一群充滿激情的獨立開發者在波蘭格但斯克創立。我們的團隊致力於創造獨特且吸引眼球的美術風格,以及不同類型和主題的混合,所以我們的遊戲通常都有些扭曲矛盾。盡管存在一些愚蠢的元素,但Vixa Games的所有產品都充分體現了質量和我們工作室的座右銘:「生命太短暫,拒絕無聊的遊戲。」 來源:3DMGAME

機甲射擊塔防遊戲《武裝齒輪》25日移植Switch

遊戲發行商Forever Entertainment今天(11月23日)宣布,2022年通過Steam平台發售PC版的機甲射擊遊戲《武裝齒輪(Armed to the Gears)》即將通過eShop登陸任天堂Switch平台,Switch版的具體發售日期是11月25日。 遊戲介紹 在科技高度發達的未來城市中,當權者控制著軍事基地和大小工業區,保衛著這里的領土,用高壓鐵腕手段奴役著這里的人民。作為地下抵抗團體中最好的工程師,你能夠入侵國防部的步兵級機器人並控制他們的武器,使這些戰爭機器對他們的製造者不利。 遊戲特色 通過逐步增加難度和復雜性的8個戰役模式關卡任務來解鎖強力武器。 可裝備多種武器:機槍、雷射、加農炮、飛彈發射器等。 擊敗成群結隊的不同敵人。 在任務間隔通過購買武器彈藥和燃油管理你的基地。 通過免費更新為所有玩家解鎖無盡模式。 來源:3DMGAME

經典彈幕射擊《怒首領蜂大復活》新預告 11月25日登陸Switch

Live Wire社於今天(2021年11月18日)宣布,旗下超經典彈幕射擊遊戲《怒首領蜂大復活》將於 11月25日登陸Switch,暫時只發行數字下載版,目前已經開啟預購。 •《怒首領蜂大復活》:任天堂e商店。 《怒首領蜂》系列為極高人氣的經典街機彈幕 STG 類遊戲,其中的一作《大往生》更是曾以世界最高難度而名揚天下。《怒首領蜂大復活》最早於2008年登陸街機平台,之後登陸Steam,雖然有對新人友好的模式和系統,但其天生其超高難度的特點依然沒有丟失,玩家依然需要在槍林彈雨中躲避一邊尋找極限生機。 《怒首領蜂大復活》Switch版新預告: 來源:3DMGAME

彈幕射擊遊戲《Archvale》12月2日登陸Xbox、NS及PC

       在6月的Guerrilla Collective Showcase中,彈幕射擊遊戲《Archvale》宣布將於2021年發售。而在近日這款遊戲終於確定了上線日期,將在2021年12月2日正式登陸Xbox One、NS及PC平台。該遊戲目前已經上架了Steam商城,支持雙人遊玩和手柄,有簡體中文,暫無定價。另外該遊戲將於2021年11月14日在Humble Store開放獨占試玩。        遊戲的配置要求也十分友好,支持XP系統,RAM要求1G,顯卡只需512MB足矣。        遊戲介紹:一位惡毒殘忍的國王曾統治著這片土地,恫嚇所有直面他的人。他和傳說中的Archvale拱門一起成為了鬼故事和流傳神話的素材,只留下了被施以不朽詛咒,以便在他的監獄里度過永恆時光的不朽者。在這個角色扮演遊戲的子彈地獄世界裡拿起你的武器,開始一段旅程來糾正很久以前就開始的錯誤。只有你才能打敗不朽守護者的邪惡力量,讓世界與傳說中的Archvale重新統一. 來源:遊俠網

彈幕射擊結合RPG元素 《Archvale》12月登陸PC

RPG與彈幕射擊類型混合新作《Archvale》將於12月2日登陸PC、Xbox One和NS平台。 《Archvale》是一款俯視視角彈幕遊戲,強調基於技能的玩法,擁有傳統RPG元素結構。玩家可以從地牢和敵人處獲取資源,鍛造多達200種武器和護甲。玩家還可以給角色使用徽章,修改技能搭配,切換不同的遊戲風格。 《Archvale》將於11月14日在Humble Store提供獨占試玩版。 《Archvale》預告片: 來源:3DMGAME

俯視角射擊遊戲《蛇形武裝》即將登陸steam平台 支持中文

由Team Soda工作室開發的俯視角射擊遊戲《蛇行武裝》將於11月19日登陸steam。遊戲支持中文。 遊戲頁面:點擊此處 遊戲介紹 ·「別開火!是友軍!」 《蛇行武裝》是一個另類的俯視角射擊遊戲,靈感來源於貪吃蛇,你需要解救你的同伴,然後與他們並肩作戰。在遊戲中,你和你的同伴會排成一列,向同一個地方開火,注意保持隊形,因為子彈可不分敵我。遊戲包含5個關卡,以及一個隱藏的模式。遊戲時長大約30~45分鍾。 你覺得這遊戲太難?沒關系,可以試試用下Ctrl鍵,這也很有趣!Space鍵也能幫到你。 · 開發者的話 這個遊戲最初是在Ludum Dare 40上用48小時開發的個人作品,最近我們心血來潮,把這個遊戲翻新了一下,算是一個玩票的作品。目前遊戲內容還比較少,說不定我們下次心血來潮的時候還會再更新點東西。希望大家能喜歡我們的作品! 遊戲截圖 系統需求 最低配置: 作業系統: Windows 10 處理器: 1.7 GHz 內存: 2 GB RAM 顯卡: Nvidia GeForce GTX 950 DirectX版本: 11 存儲空間:需要2 GB可用空間 來源:3DMGAME

俯視角射擊遊戲《蛇形武裝》即將登陸steam平台 支持中文

由Team Soda工作室開發的俯視角射擊遊戲《蛇行武裝》將於11月19日登陸steam。遊戲支持中文。 遊戲頁面:點擊此處 遊戲介紹 ·「別開火!是友軍!」 《蛇行武裝》是一個另類的俯視角射擊遊戲,靈感來源於貪吃蛇,你需要解救你的同伴,然後與他們並肩作戰。在遊戲中,你和你的同伴會排成一列,向同一個地方開火,注意保持隊形,因為子彈可不分敵我。遊戲包含5個關卡,以及一個隱藏的模式。遊戲時長大約30~45分鍾。 你覺得這遊戲太難?沒關系,可以試試用下Ctrl鍵,這也很有趣!Space鍵也能幫到你。 · 開發者的話 這個遊戲最初是在Ludum Dare 40上用48小時開發的個人作品,最近我們心血來潮,把這個遊戲翻新了一下,算是一個玩票的作品。目前遊戲內容還比較少,說不定我們下次心血來潮的時候還會再更新點東西。希望大家能喜歡我們的作品! 遊戲截圖 系統需求 最低配置: 作業系統: Windows 10 處理器: 1.7 GHz 內存: 2 GB RAM 顯卡: Nvidia GeForce GTX 950 DirectX版本: 11 存儲空間:需要2 GB可用空間 來源:3DMGAME

《閃點行動 抵抗力量》:這款自由度超高的射擊遊戲,卻是我的童年噩夢

2005年,我還是一個懵懂無知的小學生,哪能想到,一個普通的周五,不經意間改變了我的童年。因為當時每周五下午我都要去團結湖附近學習電子琴,提前到了沒什麼事做,就經常和我爸一起去附近的新華書店轉轉。那個周五,我和往常一樣進門就奔漫畫區,快要離開的時候,不知怎麼就看上了貨架上最大的一盒《閃點行動:抵抗力量》,老爸也沒多問,就給我買回來玩了。這個游戲剛開始我還以為是《CS》一類的爽游FPS,或者是《重返德軍總部》之類的線性流程FPS,進了游戲才發現游戲的節奏很慢,引導也特少,作為一個軍事模擬游戲,操作復雜到幾乎是要照著說明書來玩。然而給我留下最深印象的不是復雜到可以指揮士兵扔彈夾的無線電系統,也不是真實到腿部中槍就只能爬著的游戲難度,而是對於成年人而言都過於震撼的游戲劇情,以及放在當時很少見的高自由度。游戲劇情真的很震撼:游戲的第一關就把我這個小兔崽子嚇壞了。主角是東歐某社會主義國家的退伍軍人,現在在邊境小城當個普普通通的坐班公務員。游戲的第一關就是從朋友家出來去市政廳上班,在上班途中,主角聽到收音機播報當下的政治形勢,給人一種很不安的感覺,仿佛布拉格之春的前夜。主角到了辦公室,還是和往常一樣摸摸魚,和其他同事閒聊天,時間就慢慢到了下午。這時候收音機又響了,肯定是沒有好事兒。通過一段蒙太奇的鏡頭,玩家得知蘇軍正在借一些政治原因對主角所在的這個兄弟國家發起軍事入侵。軍隊和坦克就直接開了進來,一些邊境線周圍的平民也遭到射殺,倒在地上一臉血。收音機里,即將亡國的主角所在國家的領導人在做著最後的抗議演說,而外邊軍隊的大喇叭也響起來了,無恥地讓所有人放棄抵抗,新的軍隊會接管一切。主角此時能做的只有逃往鄉下的家裡。就這段兒的前後反差,給當時的我留下了非常深的陰影。以前都是單純的打槍游戲,死了也就重新來,玩過那麼多游戲,從來沒扮演過機械化部隊槍口下手無寸鐵的居民,勁兒太大了,直接就給我嚇傻了。當時我是住宿制小學,周日玩的這個游戲,從周一晚上開始連著幾夜,就在宿舍做噩夢,夢見後邊有人開槍追我然後就哭醒了。宿舍老師問我為什麼老做噩夢,我緘口不提玩游戲的事兒,害怕被告家長以至於禁止我繼續玩這個游戲。第一章的劇情是這樣的,之所以代入感這麼強,在具體的玩法上也有功勞。為了達到任務目標,幾乎沒有任何游戲引導,純靠玩家自己琢磨發揮,而且能夠選擇的路線還不止一種,從而給玩家帶來一種參與到劇情改變劇情的體驗。和當時其他的游戲相比,算是自由度特別高了。比如說剛開始主角上班這段劇情,光是前往辦公室,就至少有3種方法:①玩家可以選擇在車站等兩分鍾,這時候會來一輛公交車,主角就會坐公交車去上班,並在公交車上聽到收音機里放出的政治新聞,此時還會和司機閒聊兩句政治形勢;②如果玩家控制主角稍微往前走走,會發現可以借哥們兒的摩托車前往,哥們兒還會提示你摩托車沒油了可能騎不了那麼遠,玩家就需要騎著摩托車在半路上找個加油站。在加油的過程中,主角就會和周圍兩個人聽到旁邊收音機的政治新聞,並隨口侃兩句政治,對話也會更加隨意;③就算玩家錯過了這兩個,打算直接步行到幾公里外的辦公室,也會在道路兩旁發現幾輛小汽車,而這些汽車是沒有上鎖的,玩家就可以短暫地來一把「俠盜獵車手」,把車偷走,當然開著偷來的車去上班會在最後的總結里寫下一筆。上班以後,面對軍隊入侵占領城鎮,也可以產生不同的玩法:①開車或者騎著哥們兒的摩托直接回家,這也是按照游戲劇情走的;②開上車,找到落單的士兵,然後把他撞死,拿起他的AK47,開始游擊。玩家一旦拿起槍,就會成為周圍所有蘇軍的敵人——敵人包括二三十人的步兵,幾個機槍手,一個軍官以及一輛BMP裝甲戰車和一輛T72坦克。部分敵軍身上有定時炸藥,把他打死以後,能利用定時炸藥偷偷摸到兩輛車背後死角將其炸毀。如果玩家夠野、技術夠好,甚至可以做到全殲。當然全殲以後,也只能乖乖回家。到了第二章,劇情也開始收緊。主角家裡不太平,睡覺都睡不踏實,夜裡來了當地抵抗組織的游擊隊長和他的隊員,說服主角加入抵抗組織,還說主角作戰經驗豐富肯定能行,這遭到了主角的嚴詞拒絕,主角表示不想再參與進戰爭,也不想再殺人,於是游擊隊的倆人就走了。凌晨的時候,主角一晚沒睡,起來聽收音機,這個時候在蘇軍的政治宣傳台里插進了一個聲音,號召大家一起來加入游擊隊,激情演說剛到一半就被掐斷了,主角家附近的鄰居都出來和主角商量應該怎麼辦。正在商量呢,來了個中彈的傷員,是其中一個鄰居的親戚,懇求大家幫幫他,後面有人在追他,大家就把他藏在谷倉里了。蘇軍很快也就來了,他們把主角和鄰居們趕到一塊空地前面,並且槍殺了一個嘴硬的鄰居,威脅大家說,如果不說出遊擊隊的下落,就每分鍾處決一個人。這時候,游戲慢慢展開,主角能做的選項也變多了,總的來說,有兩種方向:方向一:交出傷員,這個時候蘇軍會表揚你的配合,並把你帶回蘇軍基地,當地的指揮官會嘉獎你,並把你放走,之後還有一段劇情可以跳到第四關主角進入抵抗組織劫車隊。重新玩的時候發現游戲的最新版1.99里如果這麼選就沒有後續了,直接會顯示Mission completed,在結算界面會罵你「You rat!」意思是你個鼠輩,然後游戲就結束了,就沒後續劇情了。方向二:想辦法把這幾個士兵都殺了。這個時候,光是殺,就有幾種方法:①快速跑到房子後面,取得單發獵槍,運用秦王繞柱的方式挨個擊殺;②快速跑到蘇軍空無一人的卡車前面,開上卡車,把他們都撞死;③快速跑到蘇軍的卡車後面,從車斗里取得手雷(車斗里只有彈藥沒有武器所以只能拿到手雷),用手雷把他們炸死;④王道解法,快速跑進谷倉,發現游擊隊員已經流血過多身亡,拿起他的AK47-CZ,利用谷倉門做掩護,點射擊殺士兵。以上四種方法都要動作快,不然正在審訊的蘇軍士兵會發現,即使不殺你,也會把你的鄰居全部槍殺。另外有意思的是,殺掉他們幾個以後,目標是前往抵抗組織在深山裡的營地。如果留在這里繼續等,能陸續等到4名裝備著AK47-SU的蘇軍特種空降兵,1個滿載著蘇軍士兵的卡車,後續還會有武直一直在天上盤旋。玩家如果能將擊殺敵軍的武器全部放在卡車上開往基地,相應武器就能在後續關卡使用。比如說特種空降兵的AK47-SU,就可以在下一關指揮士兵換上。從第三關開始,主角就加入了抵抗組織,慢慢展開敵後軍事行動,包括山谷劫彈藥車、凌晨搶坦克等等,每一關都是九死一生、險象環生,需要不停琢磨戰術,在無數個S-L以後達到最優解通關。每關目標是固定的,但達成目標的手段更是可以千奇百怪,讓我當時十分痴迷於反復嘗試打出最好結局,然後去學校和同學復述一遍我的壯舉。同學聽完特別興奮,借了我的盤回去安裝,氣得打電話罵我,說根本不像你說的那樣好玩,這游戲難到要死了。除了主線任務以外,還有獨立任務,有各種各樣的類型,不比現在的《戰地》系列少,從單兵潛入基地炸毀重要設施、作為一個小兵參與大規模步兵野戰,到帶領一個小隊在海岸線阻擊登陸的敵人、押運卡車車隊,再到坦克大戰、武直編隊大轟炸,每一個都特別有意思,單獨成章,訴說一次次令人難忘的軍事行動。值得一提的是,《閃點行動:抵抗力量》是可以聯網的,當時的發行商Codemasters為這個游戲架設了伺服器,使用ADSL居然十分流暢。我聯網玩了好多把,有很多是網友自製的TDM伺服器,打起來其實和《使命召喚》沒什麼區別,這種伺服器是最火的。印象深刻的是有一回玩一個任務,是我和一個俄羅斯老哥一起玩的,我倆突襲軍事基地炸毀目標後,軍事基地警報大作,我倆開一輛吉普車逃脫,前往下一個地點很遠,我就和他打字聊天。結果沒聊一分鍾,我就被叫去吃飯了,我和他說你等我10分鍾我馬上吃完,他說ok,還問我吃的什麼,我說noodles with tomato and eggs,也不知道他聽得懂聽不懂。後來我倆還互相留了郵箱,用郵件聊了兩三次,感覺這種邂逅真的挺奇妙的。《閃點行動:抵抗力量》現在因為製作組和發行公司鬧掰了的原因,已經改名為《ARMA:COLD WAR ASSAULT》(武裝突襲:冷戰突擊),雖然畫面已經比不上其他《武裝突襲》系列,伺服器也早已沒有任何人聯機,但我還是時不時拿出《抵抗力量》來玩一下,也屬於童年情懷了。感覺《武裝突襲》系列游戲是越做越精良了,但《抵抗力量》的劇情卻一直像一座大山一樣立在我的心頭,永遠無法被超越,那種深深的震撼,讓我像是經歷過真實的戰爭一般,感受到了和平的寶貴。我今天寫這篇文章,也是想通過向大家介紹這款游戲,表達一個我在小學時候就有的玩後感悟:面對真正的子彈與炮火,人生可沒有讀檔重來。望世界和平,戰爭永遠不要發生在我們身邊。遊玩小貼士:本游戲無完整中文漢化,只支持部分菜單漢化且有較多錯誤,如需體驗建議玩英文原版。由於游戲較老(2002),不支持多顯卡,默認使用集成顯卡遊玩,建議使用性能較強的核心顯卡辦公本。部分操作需要用到小鍵盤,其中開飛機的操作小鍵盤是剛需。沒有小鍵盤的電腦建議外接鍵盤。來源:機核

白金工作室射擊新游《SolCresta》11月3日公布最新情報

白金工作室之前曾經在4月1日這個極其特別日子,連續2年公開的神秘射擊新游《SolCresta》已經宣布將於12月9日發售,預定登陸 Switch、PS4、PC(Steam),官方今天宣布將於11月3日11點公布最新情報,幾位製作人悉數出席。 •據悉,《SolCresta》將由神谷英樹親自擔任總導演,而且正在撰寫劇本DLC,本作是將2款經典老遊戲《Moon Cresta》與《Terra Cresta》合二為一精心打造而成,而兩款分別發行於 1980、1985 年爺爺輩街機遊戲,特色是己方三架機體可以首尾銜接,合體成更強大的戰機,如今途徑白金工作室之手,將再度煥發新春。 •《SolCresta》最新情報發布會直播將於11點開啟,名為《神谷英樹的致歉直播》,屆時包括遊戲設計總監神谷英樹、製作人鷲阪崇人以及導演佐藤貴宣都將出席,介紹關於本作的全新情報,敬請期待。 來源:3DMGAME

恐怖主題動作射擊遊戲KINGDOM of the DEAD將在2022年1月上線PC

即將到來的經典風格FPS動作遊戲Demo已正式上線 獨立開發商DIRIGO Games和Digital Bros 集團旗下新發行部門HOOK很高興地宣布,以恐怖為主題的第一人稱射擊遊戲新作《KINGDOM of the DEAD》將於2022年1月26日在Steam上線。 《KINGDOM of the DEAD》將傳統的動作類FPS遊戲與獨特的黑白手繪風格相融合,創造了一個充滿恐怖色彩的遊戲世界,玩家不得不與死亡之神不斷壯大的軍隊展開生死攸關的戰爭。 Alienware Arena用戶可以成為首批挑戰死神軍隊的玩家,他們可以獲得《KINGDOM of the DEAD》的最新試玩Demo。玩家們可以進行第一關卡的完整體驗,選擇難度級別,還可以在不同的色彩模式中,感受這獨一無二的手繪世界。 遊戲的故事背景為十九世紀,北美東海岸一位名叫張伯倫的特工,他從教授搖身一變成為陸軍將軍,現在為一個被稱為GATEKEEPER的政府秘密項目工作。他們的主要目的是打敗新生的死神和他不斷增長的死亡軍隊。 戰爭結束後,死神的軍隊隨著雙方新兵的加入而膨脹。他新生的力量使他能夠開始對一個被削弱的世界發動進攻。即使是現在,他也在城市的陰影中集結他的使者們,進行隱秘的入侵。當它們准備從地獄里爬出來,突破最深的井、礦坑和地下室,只有你,張伯倫特工,能找到它們的「出口」,並阻止這些惡魔進入你的世界。 KINGDOM of the DEAD遊戲特色 ● 獨特的黑白手繪視覺效果 ● 經典的FPS玩法,擁有多難度目標可選。 ● 在美國東海岸的偏遠地區獵殺不死軍團。 ● 裝備8種武器,與超過22種不死敵人交鋒,面對經典有挑戰性的BOSS。 ● 通過可定製的調色板和作弊代碼,可以輕松改變自己的遊戲體驗。 ● 在無盡的遊戲模式中挑戰你的戰鬥極限,並面對無休止的攻擊。 《KINGDOM of the DEAD 》將於2022年1月26日發行PC版,玩家們現在就可以在官方Steam頁面上加入願望單。發售時將提供亞洲語言支持,欲了解更多信息,請關注遊戲Steam頁面。 關於HOOK HOOK是Digital Bros集團的子公司,是一個專注於提供與眾不同獨立遊戲的發行商,其所選擇的遊戲在概念、視覺、類型或主題方面都有獨到之處。 HOOK為具有強烈承諾和願景的獨立開發團隊提供全方位的出版支持(包括資金、開發支持、QA、本地化、營銷和公關),以幫助他們實現其遊戲研發並將其推向全球。 關於...

2.5D動作射擊遊戲《殖民計劃:2120火星》明年上市

遊戲發行商QUByte今天早上的直播活動上,公開了一款使用虛幻引擎開發的2.5D動作冒險遊戲《殖民計劃:2120火星(Project Colonies: 2120 MARS)》,請看預告片。 《殖民計劃:2120火星》預告片: 《殖民計劃:2120火星》的故事設定在22世紀,人類已經開發出前往其他星球執行任務的技術。隨後,為了解決地球上人口過剩和自然資源匱乏的問題,各國政府開始在最近的星球上建立殖民地。 這個代號為「殖民計劃」的項目在幾個行星上產生了有人居住的殖民地,第一個是「火星計劃」,接著是「金星計劃」和「木星計劃」。玩家在遊戲中扮演名為夏洛特的上校,將前往火星調查第一殖民地發出的求救信號。 《殖民計劃:2120火星》預計在2022年夏季發售,登陸PC、PS、Xbox和Switch。 來源:3DMGAME

2D像素復古射擊遊戲《野狗》明年登陸全平台

遊戲發行商QUByte及開發商2ndBoss宣布,2D像素動作射擊遊戲《野狗(Wild Dogs)》將登陸PC和家用機平台,具體發售日未定。 《野狗》預告片: 在《野狗》中,全世界遭受瘋狂的外星人攻擊,人類沒有反擊的機會。最後兩位「勇士」被選中加入戰爭。玩家將操作一人一狗在世界各地,以一切可能的方式與外星人戰鬥。 《野狗》是一款包含經典要素的2D平台射擊遊戲,可以朝8方向射擊,駕駛飛機和機器人。遊戲將於2022年上市,登陸PC、PS、Xbox和Switch平台。 來源:3DMGAME

科樂美公布縱向卷軸射擊遊戲《CYGNI》最新預告

科樂美公布了由蘇格蘭開發商 KeelWorks 開發的縱向卷軸射擊遊戲《CYGNI: All Guns Blazing》的最新宣傳視頻。 《CYGNI》新宣傳片: 這是一款視覺效果炫酷的縱向卷軸射擊遊戲,設定在一個叫作 Cygni 的星球上。玩家將控制星球殖民地的最後一名飛行員,抵抗突然襲擊摧毀了殖民地的外星種族。 視頻截圖: 遊戲開發商 KeelWorks 由該作主創 Nareg Kalenderian 和他的兄弟 Meher 聯合創辦。Nareg 曾在皮克斯動畫公司工作,也曾擔任一些好萊塢電影的首席視覺特效師。Nareg 的合作夥伴 Helen Saouma 也曾參與了許多敘事電影、電視劇的製作。 目前遊戲的具體發售日期暫未公布,但是《CYGNI: All Guns Blazing》已經確認將登陸 PC...

合作打僵屍射擊遊戲《喋血復仇》玩家人數超過600萬

《求生之路》的粉絲們一直在急切地想要一些東西來填補這個系列消失多年的空白,而備受喜愛的這一Valve作品最初創造者Turtle Rock 工作室最近就正式推出了《求生之路》的精神繼任者《喋血復仇》。正如可靠的銷量和好評所表明的那樣,這款遊戲的發行非常成功。 最近,《喋血復仇》官方推特頁面證實,到目前為止,《喋血復仇》已有超過600萬的玩家在體驗,這是一個令人印象深刻的數字,畢竟考慮到這款遊戲推出只有兩周多一點的時間。值得注意的是,這款射擊遊戲也是在Xbox Game Pass上發行的,這無疑為這些數字提供了顯著提升(這也是遊戲開發者所期待的)。 《喋血復仇》已登陸PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One和PC。 來源:3DMGAME

硬核射擊《暗區突圍》開啟沖鋒測試:現已正式放號

騰訊硬核射擊手遊《暗區突圍》首次測試活動將於10月30日正式結束,而新一輪「沖鋒測試」即將於11月5日開啟。 為答謝廣大暗區先鋒的支持與期待,官方將於10月25日聯合眾多媒體率先推出針對此次「沖鋒測試」的放號活動。此外,所有已獲得首測資格的暗區先鋒可直接參與本輪測試。 「沖鋒測試」 《暗區突圍》的獨特與創新之處!11月5日「沖鋒測試」備受期待 與傳統射擊競技遊戲不同,《暗區突圍》作為一款主打PVPVE玩法的戰術射擊遊戲,它為暗區先鋒們提供了更加開放、更自由的遊戲體驗。在遊戲中,每局的人數、隊伍數、敵人的位置、目標都有所不同。正是這種不確定性,讓每場戰局都變化莫測,持續收集信息並結合自己的目標,選擇對應的戰術策略,才能找到自己的突圍之路。在這種環境下,每一次體驗都如同穿梭在黑暗森林之中,需要依靠著不確定性的信息,從而在遊戲進行戰術決策,故稱之為「暗區」。 在傳統的競技遊戲中,玩家會有一個明確的、共同的遊戲目標(如推倒基地、擊敗全部敵人)。而在《暗區突圍》中,目標的設定也是開放的,玩家可以自由地設定目標。舉個例子,進入遊戲前你的目標是擊殺 BOSS 拿到物資;可單局中,有人先你一步完成擊殺,即便最終能夠「突圍」,對你而言這也並不是一次成功的行動。在這種開放的機制下,有人熱衷於做任務,有人喜歡狩獵其他玩家;有人喜歡獨來獨往……每位暗區先鋒都可以選擇自自己獨一無二的暗區故事。 鎖定10月25日!三重放號活動搶先啟動 想搶先體驗《暗區突圍》的突圍體驗嗎?10月25日起,三重放號活動接連啟動,人人都有機會獲測試資格。同時,官方攜手TapTap、好游快爆、4399、B站、抖音等多家媒體聯合放號,趣味無窮的搶號盛宴誠邀你的加入。 【第一波放號】 活動時間:10月25日至10月27日 活動平台:官方公眾號、B站、TapTap、好游快爆、4399、快手,華為、小米、OPPO、VIVO、心悅,應用寶,大玩咖、騰訊遊戲手機、愛玩(排名不分先後) 活動期間,先鋒們前往指定活動頁面填寫問卷就有機會贏得測試資格。活動將於11月2日公布獲得測試資格的先鋒名單,先鋒們可前往官網查詢頁面或「站內信」查詢是否中簽。值得注意的是,先鋒們可以同時參與不同放號活動,增加中簽資格。 【第二波放號】 活動時間:11月2日至11月3日10:00-24:00 活動平台:《暗區突圍》官網及官方公眾號「沖鋒測試放號」H5 活動期間,先鋒們活動頁面點擊抽取測試資格,即可現場確認是否中簽。值得注意的是,該活動每日均可參與1次,先鋒們千萬不要錯過啦。 【溫馨提示】 1、本次測試資格有限,每天將隨機抽取部分用戶獲得測試資格,放完即止; 2、本次測試為安卓系統測試,暫不支持iOS系統; 3、已獲得先鋒測試資格將自動延續至本次沖鋒測試階段,可在開測後使用首測微信/QQ帳號直接登錄; 4、已通過問卷招募等方式獲得二測資格的用戶,無需參與本次搶號活動; 5、本次沖鋒測試將於11月5日10時開服,開服後獲得資格的用戶方可成功登錄遊戲; 6、先鋒首測的老用戶也需要在官網查詢頁面下載二測遊戲安裝包。 「沖鋒測試」版本搶先看!三大升級要點 首次測試期間,眾多暗區先鋒通過公眾號、官方論壇等方式向《暗區突圍》遞交了寶貴的意見和建議。經策劃團隊的研判和評估,第二次測試版本將針對地圖、玩法、道具等三個板塊進行優化升級——在這其中,沒准就有您的一份功勞。 地圖方面增加了新的天氣變化,不同的天氣對視野和明暗的影響區別讓戰局變化更加豐富;高對抗性地圖「軍械庫」迎來重大改版,新增了外圍空間,空間擴展進一步提升了戰術的變化。此外,各個地圖的資源產出和分布也進行了整體調整,增加了核心危險區域的物資價值,新增了部分野外區域的資源點。 道具方面遊戲豐富了槍械庫,地圖中將可獲取更多稱心如意的武器。同時,針對部分槍械的使用率和殺傷效率進行合理優化,對槍械手感和數值優化調整。 在玩法方面,任務鏈和任務目標都進行了整體優化,難度提升更加平滑合理。針對空間問題,通過卷包/折疊槍托/大容器箱等,降低倉儲壓力,直接發放獎勵也支持發放捲起的背包,也進一步降低了對倉庫預留空間的需求。此外細節優化中,全新版本優化局內戰損的健康系統,目的是讓體力的損耗更有梯度,使得玩家有戰術選擇的空間。 硬核新玩法,搶號占先機,《暗區突圍》「沖鋒測試」放號活動即將於10月25日啟動!誠邀廣大先鋒一同進入暗區,硬核射擊,玩轉博弈之道! 來源:遊俠網

清版射擊遊戲《維度游者海王星:TOP NEP》公布 登陸PC

發行商 Idea Factory International 和開發商 Frontier Works 公布了海王星系列清版射擊遊戲《維度游者海王星:TOP NEP》。該作將於 2022 年發售,登陸 Steam 商店。遊戲商店頁面暫未上線,目前僅支持英語和日語。 遊戲介紹: 引導一個更加成熟海王星在她最先進裝備的幫助下飛上天空!通過基於游汐葉界國家的五個獨特階段和 Boss 進行戰鬥。沖破快速移動的障礙物,甚至與一些熟悉的海王星系列敵人和 Boss 戰鬥!如果您在每個階段收集到足夠的硬幣,朋友將協助您進行攻擊。挑戰自己,看看你的最高分是多少!現在,戴上您的遊戲護目鏡,准備好迎接您一生中最狂野的 Neptunia 之旅吧! 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

另類射擊遊戲《TrickShot》試玩Demo現已上線 2022年發售

近日,滑板射擊多人競技遊戲《TrickShot》Demo已上線Steam,正式版遊戲將於2022年發售,該作暫不支持中文,感興趣的玩家可以點擊此處進入商店頁面。 宣傳片: 遊戲介紹: 《TrickShot》是一款快節奏的多人滑板射擊遊戲,玩家可以通過擊殺、完成技藝、滑行、跑酷等各種方式來獲得分數,而比賽結束時積累分數最多的玩家將會成為最終的勝利者。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

《雞從天降》:輕松詼諧且硬核的平台射擊遊戲

《雞從天降》是一款像素風橫版射擊 Roguelike 游戲,游戲由一位開發者獨立進行開發。游戲完成度很高,其將在成都核聚變獨立游戲展區與玩家見面,機核也在先前的成都核聚變獨立游戲直面會上對其進行了介紹。第一眼望去《雞從天降》確實很容易讓人聯想到《Broforce》這種較為爽快的橫版射擊游戲,不過當試玩版上手後我馬上發現《雞從天降》並不是一款一開始就可以爽的起來的游戲。作為一位名聲在外的殺手,我們的主角雞老闆經常會接到一些報酬不菲的賞金任務。高報酬自然也伴隨著高難度和高風險,在執任務的過程中雞老闆必須謹慎管理自己的子彈資源,畢竟敵鼠和敵狼們也不是吃素的,隨時能給雞老闆來上一梭子。槍嘛,彈道速度很快,雖然神奇的雞老闆隨時可以「砸瓦魯多」,奈何做雞是有極限的,雞老闆在看見敵方子彈出手之後再選擇進入「子彈時間」那指定是來不及了。「子彈時間」系統更多的是可以讓雞老闆對將要遭遇的戰斗進行提前規劃。這彈藥珍貴,槍炮無情的,武德那肯定是不要了,建議玩家能背刺就背刺,能打一槍就溜那就絕不開第二槍。鑒於本人水平過低,即使採用龜縮的打法還是容易翻車,雙雞翅總是難敵 Furry 雇傭兵們。打不過怎麼辦,搖人啊。雞老闆畢竟大小也是個老闆,開工錢叫點小弟還是看家本領。雞老闆可以隨時隨地召喚小雞特工隊來幫助他,小雞將從天而降跳傘前來支援。當然雞老闆偶爾也是位好老闆,它可以為屬下的小雞們配備更好的裝備來提升小雞的戰鬥力和存活率。小雞特工隊都是自立自強的好雞,一次買斷終身服務。小雞們沒有彈藥量的限制,雞老闆自己火力不足不要緊,小雞特工隊可以從雞數上進行火力壓制,雖然大家都是兩個雞翅膀一對雞爪,那我雞多就是真理。而且雞老闆和小雞們是同類型的替身,在它們可以共享「砸瓦魯多」時間。游戲雖然有一定的 Roguelike 元素,不過目前來說隨機性比較有限。雞老闆每次踩點同樣的地區雖然會有難度上的提高,但關卡地形本身並沒有太大的變化。不過游戲對重復遊玩的難度提升系統做了特別設計,看起來很是有趣。在出任務前的准備階段,雞老闆可以和它的開店的老朋友們敘敘舊並照顧下生意,游戲中可以解鎖各種新的武器藥劑以及科技等。解鎖所需的各種不同的材料,其也將會在各個雇傭任務中收集到,可以說是以戰養戰越戰越強了。在給別人打工之餘,雞老闆偶爾也要自己生活一把,不過久經酒精考驗的雞老闆酒量倒是一般。希望核聚變現場試玩的玩家不要像我一樣連續灌了十杯龍舌蘭,然後看著雞老闆在天旋地轉中迷糊了十分鍾才清醒過來。另外,想在酒店喝酒的話,即使是雞老闆,也得先辦卡。《雞從天降》將在10月16至17日的核聚變獨立游戲區的現場與大家見面,有興趣的玩家屆時請體驗一把「送鍾雞」的快樂。來源:機核

經典彈幕射擊《式神之城2》追加要素 12月登Switch/PC

將由 Alfa System 以及Cosmo合作發行的 經典彈幕射擊新作《式神之城2》預計將於12月登陸Switch/PC平台發售,10月6日今天日媒曝料站透露了部分新追加要素情報,一起來了解下。 ·《式神之城2》的故事背景位於2006年的東京上空出現的「扭曲城堡」,玩家將從七位角色中選擇一位,每個角色都有不同的獨特能力,並使用他們的射擊、特殊的式神攻擊和炸彈來摧毀敵人。而每個角色的獨特背景錯綜復雜地交織在一起。 ·新條目模式。意即改編模式。 ·支持縱向畫面。 ·戲劇性的轉換模式。 ·選擇2架戰機後,在關卡中切換按鍵就可以更換戰機。 ·即便是單人遊玩合作模式中的對話也很有趣。 ·並非單純的移植。 ·發售日以及價格暫時未確定。 來源:3DMGAME

網際網路上廣為流傳的「黑人持槍射擊方式」為什麼那麼騷?

作者:Dboy 來源: 槍炮世界黑人的射擊水平和射擊姿勢總是網際網路上被吐槽的對象,之前我發表的《曾經是最著名的雇傭軍公司——EO公司》就講到EO總是以少勝多的其中一個原因是黑人的作戰水平太差。同樣的故事還有「羅德西亞軍人均能打20個黑人」。以前我在看2000年9月SAS在獅子山的「毛松香行動」(也有音譯為「巴拉斯行動」)中的相關資料,也提到劫持人質的部落武裝「西部小子」會穿著女人內衣來躲避子彈和閉著眼開槍。還有反映非洲兒童兵的電影《瘋狗強尼》、《無境之獸》里,那些叛軍奇怪的衣著和作戰方式……在2014年,TFB上一位來自西非國家的編輯敘述了當地一些槍械迷思,看完他的吐槽後,就能很好地理解上述的那些奇奇怪怪的現象。 ————————即使是現在,在非洲和世界其他地方,還是有很大一部分人堅信槍械的運作原理是「洋人的巫術」,而不是物理和化學。槍械是靠某種白人的黑魔法或巫毒妖術(起源於非洲的一種迷信,VOODOO)或是射出某種毒藥來造成殺傷……而不是彈頭的動能。 甚至還有人相信槍口放出的火光和熱量弄死了人——有沒有點雷射槍的意思?他們認為:無論是用什麼型號的槍,只要把槍口對准目標的大致方向,扣下扳機就能幹掉對方。不幸的是,即使是在軍隊、警察和其他准軍事部隊中,相信這些鬼話的都大有人在,其中甚至不乏軍官。等於沒有的所謂訓練還能指望什麼?訓練基本等於沒有:招個人進來,教會他行軍,然後帶去靶場,用最省的教法讓他打出三十發子彈,就完事了。而且用的還是三十年陳釀AK。基本上所有人都不懂得彈道學,盡管一點簡單的板書就能說明這個事情。有時也會教一點槍枝維護的基本,例如大部分解和清潔保養。但僅此而已。大多數警察是在工作實踐中學習如何操作武器的。所以這種現象在當地很常見:許多警察手指搭在扳機上還拿槍口對著圍觀群眾或自己人指指點點的,在大多數情況下,他們的手指還牢牢地「粘」在扳機上。 正規軍在這方面要好些,陸軍、空軍和海軍有著深厚而悠久的英國訓練傳統,這體現在扳機紀律、注意槍口指向這些小的細節上。不幸的是,如今也有大量的前罪犯和文盲充斥在這些非洲軍隊中——眾所周知! 還有一些「精銳」的特種小隊:由開明和有遠見的軍官組織和管理,他們裝備更好,定期與世界優秀隊伍聯合訓練,這些小組在警察、陸軍、空軍和海軍中都存在。這些人一直在練,一直在跟英國人、美國人、中國人、印度人、巴基斯坦人一起練,天天練,日日練…… 所以,這個國家的武裝部隊里的素質參差不齊啊。 錯誤的印象和無知 普通老百姓也同樣有許多錯誤的偏見。人們總是相信武裝劫匪、叛軍擁有比警察或軍隊更強大更好的武器:盡管事實上雙方都同樣普遍使用(非洲)隨處可見AK或中國的56式沖鋒槍。 事實上,部分軍事單位還裝備了以色列的塔沃爾、FN F2000和FN P90等更好的武器。 而且軍隊的訓練也比匪徒之類的要好得多。只是當某些軍人轉行變成匪徒、叛軍或其他地方武裝時,才會導致嚴重問題(就好比訛傳「省港旗兵個個都是偵察兵退伍」)。 大多數老百姓認為,那些纏在AK彈匣上的膠帶是用來「綁緊整支槍」的,所以他們會覺得這些在彈匣上纏上膠帶的AK比村里鐵匠敲打出來的土槍更容易壞……他們沒意識到即使是一些裝備比較好的部隊,也會用膠帶把兩個彈匣反綁在一起……土槍在當時的語音中發音大概接近Shakaboolah,是一種喇叭槍口造型的前裝槍,通常用自來水管及其他材料手工打造(工匠精神)。主要在村民們械鬥時用來嚇唬人而不是狩獵,可以通過發射生銹的鐵釘、滾珠軸承輸出「傷害」,有時候甚至通過噴屎來輸出傷害。 然而在大多數情況下,因為這玩意兒在發射的時候對射手的傷害往往大於對目標的傷害,所以用它來射擊敵人可能還不如讓敵人來射擊你。 和上述情況類似的現象是,所以很多老百姓認為「口徑越大越正義」,所以他們認為只能發射催淚彈的防暴彈(一般是37mm)一定威力巨大!因此在這個國家,經常會看到在檢查站執勤的警察揮舞著這些防暴槍……就連警察自己也認為,這麼大的槍口一定可以一槍就把敵人轟成渣渣……當然要是他們用的是榴彈那確實能把對方轟成渣渣,但防暴槍一般都是37/38mm口徑,就是因為軍火商通常不生產這個口徑的榴彈。然後雙方都有一種迷信:許多警察、甚至包括士兵和匪徒都迷信黑魔法、巫毒教或在當地被統稱為「揪揪」(Juju)的神秘力量……你會聽到軍隊里總有些人吹噓他們回家用超級歷害的法術讓自己刀槍不入……有些人的手臂、軀干和腹股溝上綁著護身符和縫得緊緊的小皮袋……諷刺的是,你還會看到他們的槍托上粗糙地刻著一段聖經詩篇里的葬禮常用禱詞。 而且我們經常能聽到那些各種各樣的「目標」拒絕受死,因為他們給自己上了「迦茲」(發音Jazz,一種當地的防禦性黑魔法)。這些人能夠讓子彈主動彈開甚至有的還能徒手抓子彈,然後拿著抓住的子彈嘲諷來抓他們的警察、軍人或者其他人。 這些人可能是「加完buff」的劫匪、綁架犯、偷油賊、或者所謂的民兵……很多軍警都倒在這些人施了法術的槍口下。這些人甚至還吹噓自己有隱身的法術——只需要拍兩下手或者捏一下鼻樑…… 以上這些玄幻故事都在軍人和警察間流傳甚廣,甚至越傳越邪乎。 不過,有理由相信咒術買家雖然迷信但不至於是笨蛋,因為有好幾起相似的案例:一個「熟人」在購買刀槍不入的產品時,堅持要先試後買,於是他們會把巫毒符咒放在巫師身上再開槍射擊,以測試這個巫毒教巫師的防彈咒語是否有效……當然,這些巫師總是會拒絕的。只不過總有一些客戶不接受拒絕……然後這些「顧客」的犯罪紀錄上會增加一條謀殺罪(所以這究竟算是謀殺還是意外誤殺呢?)。 有些不法分子還會在山羊或奶牛等家畜身上試驗他們新買的「防彈」符咒……通常當晚開飯都會加雞腿羊腿牛腿——但他們還是信這個——也許只是個別巫師法力不夠吧。 有些警察,他們有相熟的巫醫(或者叫草藥大師、術士、神棍……)專門開發出了針對「刀槍不入」的犯罪分子的破解法術。(你當真以為這是卡牌游戲嗎?如果是,你們可都是貨真價實的非酋啊……雙方都是……)所以許多巫師就像英國維克斯公司附體:坦克事業部的廣告是「任何反坦克炮都打不穿我們生產的坦克!」;而隔壁反坦克炮事業部的廣告是:「我們的炮可以摧毀任何坦克!」……(類似我上次發的偽軍迷睡前故事裡的《自相游擊》?)所以這些巫師會跟警察叔叔說「我給你的殺傷咒術就是比對面的防彈咒術要強一丟丟」——只要你給錢給夠。解決方案…… 不過也不全是迷信巫師的,也有些是迷信不知道哪裡傳出來的偏方的。比如有警察信誓旦旦地聲稱:在槍上纏上一小條浸泡過山羊血的布條,可以保證他的敵人一槍就死。只要一槍,無論對方身上做了多少刀槍不入法術都沒用,甚至你不用瞄準,一槍放過去就能搞定。而另一些人則堅持認為,戰斗前先往槍管里灌一大把乾燥的細沙,也能達到上述效果……甚至可能更有效……大多數人都不會做的一件事就是:舉起槍,瞄準!...

雙搖杆射擊新作《黑寡婦:再充能》面向各大平台公布

發行商雅達利、開發商Adamvision Studios和SneakyBox日前宣布,《黑寡婦:再充能》(Black Widow: Recharged)將於10月28日面向PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One、Switch和PC(Steam和Epic Games Store)推出。 遊戲介紹 最初的Cult經典、扮演蜘蛛的雙搖杆射擊遊戲正好趕上萬聖節盛大回歸!《黑寡婦:再充能》將重新覆賦予這款遊戲現代操作體驗,充滿活力的視覺效果,強大的新功能,和知名電子遊戲作曲家梅根·麥克達菲的配樂。 玩家可以在老式街機模式中獲得高分,並在排行榜上獲得炫耀的權利。或者在30個極具創造性的挑戰中測試自己的技能和排名,這些挑戰將以全新且令人興奮的方式改變遊戲玩法。 從倒下的敵人身上收集現金來發動強大的網絡爆炸,或者撿起新的能量道具,包括爆炸,擴散射擊和恐懼,將所有敵人困在你的網絡中。每個模式和關卡都可以與好友在本地合作模式下體驗。 《黑寡婦:再充能》預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

盤點15款你可能忽視 但不應錯過的第三人稱射擊遊戲

當一種遊戲像第三人稱射擊這類一樣火熱時,肯定會有一些作品被淹沒在遊戲浪潮中,被我們有意無意地遺漏。出於某些原因,一些遊戲自身素質不錯卻被人們所忽視,沒有得到他們應當的評價。今天就就讓我們把視野前移,梳理一些被人忽視的第三人稱射擊遊戲。 1、《絕對征服(Vanquish)》 本作在市場充斥著第三人稱射擊遊戲的時候問世,《絕對征服》提供了一些不同的東西,為戰鬥注入了天賦和風格。但很可惜,雖然玩起來感覺很棒,遺憾的是它沒有被更多人所了解。 2、《大逃亡(the gataway)》 2000 年代早期到中期,整個行業的開發商都希望復制《Grand Theft Auto 3》的成功,這意味著大量的復制類遊戲。《大逃亡》成為這類中被低估的遊戲之一。遊戲本身有許多的問題,因此得到了多數評論家的冷淡評價,再加上市場上同類遊戲過多,這意味著《大逃亡》在人群中迷失了方向。不過,它有很多很棒的元素,只要稍微修飾一下,就可以真正發光。 4、《雇傭兵2:戰火世界(Mercenaries2:WorldinFlames)》 Pandemic Studios 在其時代製作了超過其水平的優秀遊戲,《雇傭兵2:戰火世界(Mercenaries2:WorldinFlames)》是一款值得更多人體驗的可靠遊戲。遊戲的亮點是其可破壞的環境,並鼓勵玩家在開放世界中隨意行動。 5、《抵抗:懲罰 (Resistance: Retribution)》 PSP獨占的遊戲很容易被低估。由Sony Bend開發的《抵抗:懲罰 (Resistance: Retribution)》是發售於PSP的第三人稱射擊遊戲,並採用了系列新的主角。盡管使用的系統並不真正適合射擊遊戲,因為PSP只有一個模擬搖杆,但它的運行效果卻出奇地好。由於出色的單人戰役和引人入勝的多人遊戲,《抵抗:懲罰 》是一款不容錯過的PSP佳作。 6、《神秘海域:黃金深淵(Uncharted Golden Abyss)》 由Sony Bend負責開發,系列作品的移動端衍生產品,《神秘海域:黃金深淵(Uncharted Golden Abyss)》顯然與其主機的兄弟不在同一水平上,但它仍然是一款非常出色的遊戲。它有一個不錯的故事和戰鬥,並且畫面看起來非常適合PSV。遺憾的是,這是一款PSV獨占遊戲,這才是真正殺死它的原因。   7、《詹姆斯·邦德 007:血石(James Bond 007: Blood Stone)》 007的招牌在過去幾年口碑參差不齊,有好有壞。而2010...

彈幕射擊遊戲《式神之城2》將於今年12月發售

發行商 Degica Games 和開發商 Alfa System 以及 Cosmo Machina 宣布,將於 2021 年 12 月發售經典街機彈幕射擊遊戲《式神之城2》。該作將登陸任天堂 Switch 主機和 PC Steam 商店。目前遊戲開放免費試玩 Demo,遊戲暫不支持簡體中文。 Steam商店頁面:點擊這里 遊戲宣傳片: 遊戲介紹: 2006年,東京上空突然出現了一座「扭曲城堡」。圍繞著這座巨大城堡中的獵神武器展開了各種各樣的故事。在街機中廣受歡迎的戲劇性射擊遊戲的第二部現在帶著額外的元素登陸 Steam! 玩家將從七位(加一個?)角色中選擇一位,每個角色都有不同的獨特能力,並使用他們的射擊、特殊的式神攻擊和炸彈來摧毀敵人。每個角色的獨特背景錯綜復雜地交織在一起,為玩家創造了一個有趣的故事情節。 在總共五個階段之間,將為每個角色播放不同的演示(故事),當兩個玩家一起玩時,根據所使用的角色組合,會展開完全不同的故事,所有這些都擁有日語配音。 新作特色: 全新輸入模式: 改進了所有階段的敵人位置,許多變化會讓那些經驗老道的玩家也感到驚訝! 全新翻譯: 我們知道所有人都在等這個! 劇情切換模式: 單人遊玩時可以進行切換操作,同時控制兩個角色,讓你一個人也能體驗雙人模式劇情! 主要特點: · 享受故事情節與 7 個(加...

太空冒險射擊遊戲《和聲》將於12月3日發行

發行商Deep Silver和開發商Deep Silver Fishlabs宣布,《和聲》將於12月3日面向PS5、Xbox Series、PS4、Xbox One、PC(通過Steam、Epic Games Store)和Stadia發行。 預購獎勵包括「長老盔甲」皮膚套裝。Deep Silver表示,「長者盔甲金碧輝煌,只為團隊下最尊貴的成員保留,讓人想起娜拉過去在軍隊的歷史。這個外觀包可以被應用到所有三種起始武器上:加特林炮,飛彈發射器和雷射炮。」 關於這款遊戲 操縱娜拉,力求摧毀創造她的暗黑邪教。解鎖毀天滅地的武器與控制心靈的技能,探索太空射擊遊戲下一次進化的可能性。和她有知覺的星際戰鬥機福薩肯一起踏上征程,探索古代神廟,投身於令人興奮的零重力空戰,邁入超越現實的未知世界。 救贖之旅 跟隨娜拉的視角,見證她直面無法擺脫的過去。穿梭於星際之間、現實之外,與抵抗軍部隊聯手作戰,不惜一切代價對抗環教及其首領大先知。 虛空之外的冒險 進入謎團密布、沖突不斷的暗黑新宇宙。探索史詩級的場景,如散布各處的眾多空間站以及詭譎奇異的存在位面。從史詩般景色壯麗的宇宙、到狹窄的水晶廊道,投身於激動人心的零重力空戰。《和鳴》既有宏大壯觀的太空探險元素,又兼具狂熱且快節奏的動作要素,並且在兩者之間取得了平衡。 一個飛行員、一艘飛船、一件活體武器 獲得強大且獨特的武器以及戰鬥升級。掌握飛船獨一無二的漂移機制和致命的心靈控制能力(包括超感官知覺、瞬間移動和隔空取物),從而戰勝數量龐大的敵軍,擊落巨型戰列艦。將你的力量連結起來,成為終極活體武器。 太空冒險射擊遊戲《和聲》預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

一戰漫畫風格射擊遊戲《紅色翅膀:美國王牌》公布

All in! Games公開了2020年《紅色翅膀:天空的王牌》續作《紅色翅膀:美國王牌(Red Wings: American Aces)》,遊戲將登陸Steam和任天堂Switch平台。 《紅色翅膀:美國王牌》預告: 和前作一樣,《紅色翅膀:美國王牌》也保留了街機風格的快速遊戲體驗。遊戲的戰役模式加入了第一次世界大戰為背景的30個任務,玩家可以選擇單人或雙人及逆行遊戲。《紅色翅膀:美國王牌》的多人模式允許最多9名玩家進行積分、生存以及限時戰等玩法。通過不斷遊戲,玩家還可以為15架戰機進行裝飾或者為自己的飛行員進行升級。 《紅色翅膀:美國王牌》將登陸Steam和Switch,發售日未定。 來源:3DMGAME

超現實神秘主義題材射擊遊戲《INDUSTRIA》將於9月30日發售

由 Bleakmill Games 開發 Headup Games 發行的超現實神秘主義題材第一人稱射擊游戲《INDUSTRIA》將於本月底9月30日登陸 Steam、Epic Game Store 和 GOG 平台。 本作是以冷戰結束前夕作為游戲背景。玩家將在東柏林進入平行現實,尋找失蹤的同事,並了解一段黑暗的過去。據開發者介紹,本作游戲流程約為四小時左右,玩家將在四小時里潛入被精心設計的充滿神秘感和超現實主義的世界。在柏林圍牆倒塌時的柏林將與超現實的工業化城市相遇,在那裡東柏林的野獸派建築與奇怪的技術設備和未來派機器人將融合在一起。《INDUSTRIA》總開發時間約為六年,最初由兩位開發者發起,後有四位開發者加入,所有的開發者都是在業余時間進行開發工作。據開發者介紹,《INDUSTRIA》深受本世紀初的經典敘事第一人稱射擊游戲的啟發,他們將充滿謎團的故事和酣暢淋漓的槍戰結合在一起,並結合超現實主義和科幻小說的元素,構建了一個被神秘威脅蹂躪的獨特世界。「我們很高興能讓人們一睹我們的小團隊努力工作所創建的超現實世界。」 Bleakmill 的聯合創始人 David Jungnickel 在新聞稿中講道,「這是我們的首個游戲,我們希望在敘事和視覺效果方面做一些富有野心的嘗試,同時也在體驗和機制上進行了精簡。我們期待著每個人在9月30號親自體驗游戲中的重重困境。」來源:機核

戰爭射擊《第三次世界大戰》自定義功能介紹影像賞

The Farm 51公布了旗下第一人稱戰爭射擊遊戲《第三次世界大戰(World War 3)》的自定義功能介紹影像,讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《第三次世界大戰》自定義功能介紹影像 本作是以2020年代爆發的第三次世界大戰為舞台,最多40名玩家分成兩隊進行戰鬥的現代戰爭遊戲。遊戲於2018年在Steam開啟搶先體驗,2020年開發商因對遊戲品質不滿意而將遊戲下架,並宣布對遊戲進行改版和擴展,經過一年的重新打磨和反復測試後在今年7月公開了最新宣傳片。 這次的影像向玩家介紹了本作中裝備的自定義功能,包含頭飾和手套等豐富的定製選項,使用3D掃描儀精細地製作武器和裝備,忠實地再現了美國海豹突擊隊和俄羅斯特種部隊等裝備。 《第三次世界大戰》預計將在Steam平台推出,發售日期和價格暫未公布,感興趣的玩家敬請期待。 視頻截圖: 來源:遊俠網

策略肉鴿射擊遊戲《合成人2》11月11日搶鮮體驗

《合成人2》最初計劃於 8 月發布搶先體驗版,但之後宣布將延期。開發工作室 Flow Fire Games 現在宣布遊戲將於 11 月 11 日發布搶先體驗版,並發布了全新的劇情宣傳片。 Steam商店頁面:點擊這里 《合成人2》發售日期劇情宣傳片: 《合成人2》相較於第一部作品增加了三個新派系, SAT 機器警察部隊、Chrono Squad 和 Shock Troops,並承諾具有「近乎無限的重玩價值,這要歸功於全新的進度系統以及具有隨機元素、新的不可預測的環境以及無盡的裝備和升級選項」遊戲還將具有集成的 mod 支持和四人合作模式。 遊戲截圖: 根據遊戲 Steam 頁面,遊戲正式版發售依然定於 2022 年。 來源:3DMGAME

單人沙盒戰術射擊遊戲《黑色一號:血盟兄弟》公布

獨立遊戲團隊Helios Production近日公開新作《黑色一號:血盟兄弟(Black One Blood Brothers)》,本作定於2022年1月登陸Steam搶先體驗。 官方表示,《黑色一號:血盟兄弟》是一款單人沙盒戰術射擊遊戲,受《彩虹六號》和《幽靈行動》等遊戲的啟發,遊戲中玩家將指揮一支精銳的國際特工小隊對抗敵軍。 遊戲中玩家將扮演聯合秘密軍事行動(Joint Secret Operations,JSO)的精英特種部隊,並將挑戰各種祕密行動。玩家要建立你的團隊成員,透過不同的戰術來執行各區域的任務,包含解救人質、拆除炸彈、回收機密敏感文件、安裝監聽設備、逃離拘留所等。過程中,玩家將在第一人稱模式下控制任何成員,並在他們之間互相切換,並運用各種裝備,像是夜視鏡等。 來源:3DMGAME

免費多人射擊遊戲《星球大戰:獵人》公布首批截圖

今年二月首次在任天堂直面會亮相的射擊遊戲《星球大戰:獵人(Star Wars: Hunters)》,在首次對外公開時,僅發布了該遊戲的LOGO,並沒有公開任何情報。近日,推特用戶發布了該遊戲的幾張截圖,先來看看效果吧。 以上圖片來自推特用戶SWHuntersNews,通過遊戲介紹圖片可以看到遊戲中可以對獵人外觀進行自定,並裝備經典的武器等。 《星球大戰:獵人》是一款競技場類型的多人遊戲,玩家可以選擇使用帝國風暴兵和抵抗軍英雄等角色,在星戰原作啟發的場景中進行對戰。 《星球大戰:獵人》預計在2021年內上市,登陸全平台,遊戲免費。 來源:3DMGAME