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《崛起 Risen》斧戰士育成指南

特點:短! 非常短! 攻擊范圍只有一個身位多一點,對技術要求頗高.慢! 初期在儲力攻擊破防之後攻擊有機會接不上去(被敵人再次擋格).攻擊力輸出是所有武器之中最大的.7級可單手持有, 8級攻擊動作會加速.育成方針:因為7級和8級技能對斧頭來說太重要了,所以斧頭的育成方法有兩種,一種是先加技能到8級才加力量, 另一種是技能到3級然後加力量到100才加技能.第一種是先苦後甜,第二種是先甜後苦.為什麼這樣說呢,因為,斧頭本身的速度慢,在被圍攻的情況下很不利,但在8級技能過後,斧頭的動作就和單手劍一樣快,而且有盾.故事後期都是被圍的情況比較多,所以做就了先育成技能比較好的狀況.反之,初期的攻擊力就偏低了.如果是先加了攻擊力呢?到了中期,力量到100了,但技能低,面對蜥蝪人的圍攻會很不好受.所以,我建議的育成方針是先加了技能到8級.......招式:普通攻擊(有個無辜的少年……) 左迴旋斬 右迴旋斬 招式推薦:因為技能2級即可使用儲力攻擊,所以所有連技都請用儲力攻擊起手.初期只能雙手持有,所以多使用單發儲力攻擊,注意迴避.初期:儲力攻擊-->後退-->儲力攻擊.儲力攻擊-->右迴旋斬擋格-->後退-->儲力攻擊 技能8級後:就只有一招推薦技.(擋格-->後退) 儲力攻擊-->右迴旋一段-->左迴旋斬. 有請小P( Lord Patroscon) 為我們示範. 戰術方面,就和單手劍差不多:先用儲力攻擊殺入,配上適當的連技,然後舉盾回到安全距離.不過因為攻擊范圍的問題,要稍為熟習一下,不然儲力攻擊很容易打空.總結:斧頭,就是單手劍的攻擊力提高范圍縮短版. 來源:遊民星空

《崛起 Risen》魔法師/劍士育成指南

劍士要點: 這個遊戲能力最平均的近身武器一開始就可以使用單手劍配盾,隨技能提升可單手使用雙手劍類武器(6級和9級)可是攻擊速度卻不快,被擋格時回復速度也慢,很容易吃下對方的反擊技. 劍士育成方針: 老實說,劍的能力實在太強了.........基本上沒有什麼特別需要注意的地方.先把技能提升到3級然後主力加力量即可,到力量100後就加技能吧. 魔法師要點: wisdom不用花點數,而是看書和石板(stone plate) 增加的.偏向遠攻的職業,魔法就像是弓箭般,需要手動瞄準.魔力不會隨時間經過而回復,必須吃藥水或是睡覺.劍和斧技能的上限是7級,教高級技能的人不會理會你.........請決定其中一項魔法作專精,其他請少練,太多選擇只會令自己手忙腳亂而已. 魔劍士要點: 除了上面提及的項目外,留意其實走order 的戰士路線是比較適合當魔劍士的,因為近戰技能不會像魔法師般受限.(雖然我這個魔劍士是走法師路線,不過沒差.)擁有魔法師的攻擊力,也有劍士的強勁近戰能力,只是攻擊力比純劍士低一點.不過,一劍下去扣80%和60%又沒有多大分別,也是兩擊死呀. 魔法師/魔劍士育成方針: 一開始的時候,先把力量加到30,劍技能加到3,確保了一定的近戰能力,不然在初期會很慘.除了潛行開鎖之外,其他點數留到學魔法的時候,這樣剛進入2章,專精的項目應該是6-7級左右,足夠了. 火球術(fire ball),單發攻擊力最高,而且是范圍傷害,不是直接命中也可以,但連發能力比較低. 魔法彈(magic bullet), 單發攻擊力低,范圍小,對命中有比較高的要求,但連射能力超群. 冰槍(ice lance),攻擊力不算高,連發能力也不高,而且起手時間超長,但有一定機率冰凍住敵人,任你魚肉. 其實,3種魔法都有各自的優點,不過如果是純魔法師的話請主練火球或是魔法彈,因為冰槍不太適合.反而魔劍士配哪一種都沒問題. 進入2章後,魔法師的話,把專精技能加滿,然後加煉金和2級鐵匠,給自己造加力量藥水和加20 mana的指環, 然後所有點數都放到mana上吧. 魔劍士的話,先把專精魔法加滿,然後煉金,再加劍技能, 力量靠藥水就足夠了, 配上加mana 的指環. 如果是走法師路線的魔劍士,到3章後半拿了加mana 的項鏈,把指環扔了,然後配上兩個劍術加1 的指環,就可以拿雙手劍了. 劍技介紹普通連技 左迴旋斬 右迴旋斬 基本上請以左迴旋斬為主要攻擊手段.習得儲力攻擊後, 基本上也是斧頭那一套,但有一點不同.劍的距離比斧長得多,但卻比較慢,貪心連段的話會有危險.反而儲力攻擊-->後退-->儲力攻擊 比較安全. 連段的話,跟斧頭有一點不同,劍的右迴旋斬比較慢,有機會被人使用反擊,所以是:儲力攻擊-->普通一段-->左迴旋斬. 有請不死猩猩示範. 結論:劍的確是個很強的武器,但會被杖的反擊技吃個半死,小心了.魔法很強,但你的銀包也會因為mana藥水而收縮得厲害.所以,魔劍士才是魔法師應有的型態啊. 來源:遊民星空
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《忍者之刃》鍵盤及招式圖文指南

按鍵操作: A-------空格 回車----------------跳 B------鍵盤E----------------釋放飛標 Y------鼠標右----------------重擊 X-------鼠標左----------------普通攻擊 方向------W S A D RT---------SHIFT----------------隔擋 LT---------ALT(沒有改前是CTRL)----------------跑(快速移動) RB----------鍵盤F----------------切換飛標狀態 LB-----------應該是鍵盤M---------------武器升級與狀態補充設置(查看武器狀態與武器技能) 下面是如何查看遊戲中的武器技能 文字說明是 M----------選武器或者飛標---------------Y 更多相關內容請訪問:忍者之刃專區 技能組合都很簡單 比如空中ALT+X(F)       空中SHIFT+X(F)       靜止SHIFT+X(F)       靜止ALT+X(F)       等等的這里就不說了要提的就是打的時候當怪頭上出現Y的時候就會出特寫攻擊 下面是如何更改遊戲中快速移動CTRL鍵的方法(很多人都很痛苦!轉跳的時候CTRL+空格老是搞了個輸入法出來!以後不用煩了) 遊戲截圖: 來源:遊民星空

《足球經理2010》球隊攻略指南 阿森納篇

球隊歷史 Arsenal FC were founded in 1886 as Dial Square, and were originally based in south-east London. Shortly after their foundation, they were renamed Royal...

《足球經理2010》球隊攻略指南 巴薩篇

歡迎來到球隊指南之巴薩篇 俱樂部信息 Nation - Spain. Year Founded - 1899. Status - Professional. Reputation - Worldwide. Major Rivals - Espanyol, Real Madrid, Valencia, Atlético Madrid. Club Legends - None. Club Icons - Josep...

《足球經理2010》球隊攻略指南 AC米蘭篇

歡迎來到球隊指南之AC米蘭篇 (此部分感謝czhas兄弟翻譯!!) 球隊歷史 AC Milan 於1899年由英國人Alfred Edwards和Herbert Kilpin創立。他們在1901年獲得了第一次意大利冠軍並在1906和1907年再次獲此殊榮。 1908年,由於內部問題,俱樂部分裂,國際米蘭俱樂部由此成立。在此之後,俱樂部在很長一段時期內陷入困境,直到1950-51賽季才又重奪國內錦標。在俱樂部的傳奇人物Gianni Rivera於1979年退役後,俱樂部再次衰落,於1980年第一次降入乙級。 1986年,Silvio Berlusconi收購俱樂部並注入重金,開始了一個新的時代,米蘭重新成為世界足壇最具統治力的力量之一。Arrigo Sachi被任命為主教練以及荷蘭三劍客Ruud Gullit, Marco Van Basten和Frank Rijkaard的加盟,使米蘭開始了俱樂部歷史上最為輝煌的一段時期。 最近的2006年,俱樂部陷入意甲電話門丑聞。俱樂部最初被認定有罪並罰15分,後來被減到8分。在這樣的不利境地下,俱樂部拋開所有的失望並最終捧起了那個賽季的歐洲冠軍聯賽冠軍獎杯。 2009賽季標志着意大利巨人迎來了一個新的時期。俱樂部傳奇Paolo Maldini退役,標志性人物Kaka轉會離去,一直以來任教的Carlo Ancelotti也離開了俱樂部,俱樂部註定將迎來自己歷史上新的一頁。 俱樂部信息 名稱 : Associazione Calcio Milan 昵稱: Rossoneri (the Red-Blacks), il Diavolo...

《足球經理2010》球隊攻略指南 尤文圖斯篇

歡迎來到球隊指南之尤文圖斯篇 球隊歷史 Juventus Football Club commonly referred to as simply Juventus or Juve, is a football club based in Turin, Italy. Juventus is the most successful...

《足球經理2010》球隊攻略指南 皇馬篇

歡迎來到球隊指南之皇馬篇 俱樂部信息 成立年份: 1902 級別: 職業的 聲望: 世界級 俱樂部傳奇: Alfredo Di Stéfano 俱樂部標志性人物: Too many to list, key ones: Raul, Zinedine Zidane, Fernando Hierro and Iker Casillas 欣賞的人: None 死敵: Atletico Madrid,...

《足球經理2010》球隊攻略指南 曼聯篇

歡迎來到球隊指南之曼聯篇 (此部分感謝1010nick兄弟翻譯!!) 球隊歷史 曼聯,作為一支英格蘭俱樂部,主場名為老特拉福德,是世界最偉大的俱樂部之一。 除了1974到75賽季,曼聯從1938年開始就一直活躍於英格蘭的頂級聯賽之中,並於1992年加入英超。 2007/08年賽季,曼聯在英超聯賽以兩分優勢力壓切爾西衛冕;在歐冠中擊敗切爾西奪得歷史上第三座歐洲冠軍獎杯並且獲得2008年世俱杯冠軍。自從1986年阿列克斯.弗格森成為俱樂部的主教練以來,曼聯已經奪取了22項錦標從而成為世界上最成功的俱樂部之一。紅魔在1967/68年賽季,於歐冠決賽中4:1大勝葡萄牙球隊本菲卡,奪得該隊史上第一座歐冠獎杯,並且在1999年奪取三冠王.曼聯擁有最多的英格蘭聯賽和足總杯冠軍頭銜。 從90年代後期開始,曼聯是世界上經營最成功的足球俱樂部之一是世界收入和利潤最高的體育俱樂部之一。 根據2009年4月的數據,俱樂部價值11億3千6百萬左右。同時曼聯也是G14的創始者之一。 阿列克斯.弗格森與1986年11月成為曼聯的主教練至今,隊長是加里.內維爾。 俱樂部信息 所在國家 - England 建立年份 - 1878 級別 - 職業 聲望 - 世界級 主席狀態 - 熱愛俱樂部 俱樂部傳奇 – Alex Ferguson, Roy Keane, Bryan Robson, Sir Bobby Charlton, Ryan...

《足球經理2010》球隊攻略指南 切爾西篇

歡迎來到球隊指南之切爾西篇 球隊歷史 切爾西始建於1905年,地處西倫敦。身為英超球隊的切爾西,在球隊的歷史上一直處於英國足球的頂尖水平。切爾西贏得過3次聯賽冠軍,4次足總杯冠軍,4次聯賽杯冠軍和2次UEFA冠軍。 俄國億萬富翁阿布,買下了藍軍,並將其轉變為一支力爭奪冠的隊伍。 過去的十年是切爾西最為成功的十年,05和06年的英超冠軍,以及08/09賽季破紀錄的首次進入歐冠決賽。歐冠冠軍應該是這支隊伍的奮鬥目標!! 俱樂部信息 球隊名稱: Chelsea Football Club 昵稱: 藍軍 成立年份: 1905 死敵: Millwall, Tottenham, West Ham 其他競爭對手: Liverpool, Fulham, Arsenal, QPR, Man Utd 子俱樂部: Los Angeles Galaxy, Westerlo, H.Tel-Aviv 俱樂部傳奇: Ron Harris, Peter...

《足球經理2010》球隊攻略指南 利物浦篇

球隊指南之利物浦篇 You Will Never Walk Alone... 球隊歷史 如果不是因為某個人,利物浦俱樂部可能從里也不會出現。當埃弗頓在1892因為租約到期而離開安菲爾德時,俱樂部主席John Houlding只有為數不多的支持者和3名一線隊員。但他決心要讓這片場地繼續成為足球的樂土,他於是他選擇了利物浦作為隊名,從而造就了一段傳奇。 就算是John Houlding本人也無法預見俱樂部將會取得什麼樣的成就。100多年過去了,沒有任何一支英格蘭俱樂部的榮譽冊能夠和利物浦的相比:18次聯賽冠軍、7次足總杯冠軍、7次聯賽杯冠軍、5次歐洲冠軍杯冠軍(歐洲冠軍杯European Cup包括改制後的歐洲冠軍聯賽UEFA Champions League)和3次歐洲聯盟杯冠軍(UEFA Cup)。 在俱樂部歷史這一欄中,利物浦從早年的掙扎開始,到2001年傑勒德-霍利爾(Gerard Houllier)帶領球隊加冕名垂青史的三冠王,我們將會詳細的跟蹤記述俱樂部在英格蘭賽場上一步一步走上頂峰的道路。這個版塊將會回顧輝煌的本土勝利和歐洲的成就,此外還會緬懷海瑟爾(Heysel)和希爾斯堡(Hillsborough)兩次悲慘的回憶。 利物浦俱樂部的歷史是一段充滿了難以置信的激情和自豪的歷史,一段不僅僅鼓舞了利物浦球迷、更是鼓舞了全世界熱愛足球的人們的偉大歷史! 俱樂部信息 俱樂部成立年份: 1892 級別: 職業 聲望: 洲際 主席情況: 熱愛俱樂部 俱樂部傳奇: Ian Rush, Kenny Dalglish, Alan Hansen, Bill Shankly,...

《迷你忍者》新手安裝指南

本文只對新手幫助,老鳥請無視!如果你下的是破解版,即鏡像版+破解修正檔,那下下來後是一堆壓縮文件,點第一個壓縮包後會自動解壓出鏡像文件unl-mn.mdf和unl-mn.mds,然後用鏡像軟件Daemon Tools (這里下載 http://www.gamersky.com/Soft/200812/17632.shtml)加載mds文件開始安裝,如果沒彈出自動安裝界面,就去虛擬光驅內運行Setup.exe開始安裝。安裝速度比較慢,多等,裝完後把免CD(http://www.gamersky.com/Soft/200909/22308.shtml)覆蓋到安裝目錄就可以了。剩下的開玩!硬盤版一般比較簡單,裝上就能玩。另外你系統必須要裝上一些必備的修正檔,如最新版dx9和顯卡驅動等等。具體不能運行看提示就知道少什麼了。 來源:遊民星空

《蝙蝠俠 阿甘瘋人院》新手指南心得

原貼地址:點擊進入 我玩的是XBOX上的.應該和PC是一樣的.弱弱的說一下對於這個遊戲的一些心得和體會 1,遊戲中建議時常開啟偵查模式,很多流程都是要這個模式下追蹤線索才能推動劇情的,追蹤不同線索,偵查模式是不一樣的. 2,遊戲中要聽清各種語音的提示,比如在暗殺的場景中,小丑會用廣播告訴手下有人被幹掉了...蝙蝠俠也會自己說出"要點"比如在某處救人的時候他會說"我應該先幹掉那個操作員",如果你沒有先幹掉他,那就會失敗...我打得時候匆匆忙忙的,沒注意,失敗好多次- - 3,遊戲中對付雜兵的時候要是動作苦手可以打1,2下就連按跳躍"A"鍵,翻身到敵人後方,這樣最大程度的減少被包圍的情況 4,蝙蝠俠掉下深淵的時候在屏幕出現提示時迅速按RB可以自救 5,有些謎題揭開時,需要按R3縮進鏡頭,不然會提示目標過小 6,拿槍的敵人千萬不能硬拼.不然會死很慘.優先升級那個倒掛的技能,對暗殺幫助極大 7,萬一被發現了可以通過在雕像間迅速移動離開敵人視線 8,遊戲里雖然有遠程武器和炸藥,但是這都是不能使敵人失去知覺的.只能讓敵人倒地而已,你還是要自己上去補一下的,當然,炸牆可以直接幹掉敵人 9,抓鈎槍可以把敵人從高處拖下來.好好利用.另外後期抓鈎槍升級到3鈎了可以把用別的方法不能破壞的牆體和通風口的蓋子弄掉 10,在有電門的場景戰鬥時可以把敵人打到電門上電死,這樣死的敵人會倒地抽筋 11,無路可走了,多抬頭看看,或者打開偵查模式,看看四周是不是有可以破壞的牆或者通風口 12,遊戲中生命值在獲得經驗後自動回復.恢復量和獲得經驗有關 13,一些解謎是要到後期拿到工具後才能解的 14,容易轉暈的童鞋多看看地圖.遇到卡關一定要聽清 看清提示(打開字幕).鱷魚人那里慢慢走,穩扎穩打基本是沒有問題的.另外數字變紅的話說明你走錯方向了,鱷魚人可能從你後面沖過來,所以音樂變了要注意看是不是後面沖過來 15,遊戲里一些流程感覺挺壓抑,後期會有個地方出現假花屏- - 16,在稻草人的流程中,看好規律和落腳點再行動,還是這句話,穩扎穩打. 17,說一下我自己認為比較好的升級順序,先升級HANG那個技能和一次扔2個蝙蝠鏢,然後是體力和近戰,再升級"誘餌飛鏢".然後是其他工程技能 更多相關內容請訪問:蝙蝠俠:阿甘瘋人院專區 來源:遊民星空

X360《真名法典2》攻略及BOSS戰指南

        風見島 <p可以行動後看着右上角地圖上的箭頭來到展望台發生劇情,和梅利莎對話完後回到遊戲開始的地方再對話接任務,然後選擇Y前往海岸,中途遇見村の少女,按A踢旁邊的螺(旁邊的藍色石頭ピラー是記錄點,在地圖上顯示「P」),來到海岸殺掉3隻小螃蟹,回走和頭上有紅勾男對話。 <p回到村子遇見潔菲,前往風唄の洞窟,往上走發生劇情,擊破ガーディアンアモン的一隻腳後,裘特會被打敗。 <p3日後,(與地圖上有藍色感嘆號的NPC對話就可以接到任務,到村中房子里與之前的村の少女對話可以拿到真珠のお守り)前往海岸被女主一番說教後。回走遇見姐姐,接到任務採集4個火葉草(按A採集,連續按A,箭頭指在藍色位置時,緩慢按A讓箭頭停在藍色區域3秒就可以了)。任務完成回到村來到村長家選X睡覺(注意如果選睡覺的話,就不能完成村里的分支任務)村子又被攻擊了,再次前往海岸,女主加入隊伍。按RT選擇物品再按一次就確定了,按X使用。給周圍3個半跪着的人包帶,然後在周圍3個箭頭處放罠。火藥瓶按X是選擇地點然後按A就是投了。消滅周圍一定數量的敵人後艾露卡出現,一定時間後發生劇情終於可以用真劍了……過會發生劇情然後前往青鈴の森,一路上LV7的小兵很容易清掉了,王女也會幫忙補HP。 <pアバジェット <p醒來後,旁邊箱子里有3個復活藥拿下,下樓和王女對話。第2天,男主決定要加入対センティネル部隊,王女正式加入隊伍了,前往アバジェット草原。王女要教戰鬥方式,可以按Y跳過(不熟悉的可以看下系統解析)。前往ウェアウルのアジト,去之前可以在路上練練級,到カモンド採集區可以接到4個任務,都可以在半路上完成的。 還有個人質就在BOSS後面。 <pBOSS:ウェアウルフ親分 <p攻略要點:遊戲的第一個BOSS,如果熟悉了戰鬥系統的話很容易的,戰前先把周圍的敵人先清一清,免得打BOSS時退後被夾擊,BOSS的攻擊頻率不高,但是攻擊力稍強,王女的技能設置成補血,連鎖時就好恢復體力和耐力了,如果隊伍有人倒下了收刀跑遠點,復活補血。 <p拿到全新裝備了。看着真舒服,不像村民了。之前如果有受任務的話可以回到カモンド採集區交任務。回到アバジェット(アバジェット旁邊和鳥人對話可以花300玩個小遊戲,可以拿裝飾品)。來到アバジェット之後王女找伯爵說話去了,到兵舍和管理員說話睡覺アバジェット門口處的士兵拿戰士之斧。(可以到商人組合那買男主的雙劍)現在菜單里的技能可以學習了。SP通過升級來獲得,去滅港口的路上的マイティラッパース(阿魯鞏裝備斧,然後攻擊敵人時使用固體技才能打倒),附近有個分支任務完成了可以拿一個庫羅賽爾的武器。到打完3隻螃蟹後來到港口,和ネコネコ族長對話,拿到炸彈箱,這里有個任務要接,可以拿到火晶炸藥,事後有用。返回和門口士兵對話後去總司令部參加會議,劇情談話後就可以使用強化了。出城和門口士兵對話選X就到老狐峽谷 <p老狐峽谷 <p和南部軍作戰將校對話接任務,一路跟着的,路上可以停下來打敵人的,最好讓王女學下リカバリー,敵人火煉換師較多容易中燒傷。跟着將校來到地圖上的星星處放置火晶炸藥,爆炸後和將校對話完成任務,路上的北部軍のカルマ要用庫羅賽爾打容易,這只カルマ右邊一直走有個幕舍打壞可以拿到裝飾品魔力のベルト ,順着箭頭來到嘆きの門。 <pBOSS:嘆きの門 <p攻略要點:BOSS一共有3種攻擊 ,從門前伸出尖刺、門前一定范圍弓箭攻擊(大紅圈)、天上丟下炸彈(小紅圈)。BOSS有反護罩時切換成移動模式,我們就等着BOSS丟下炸彈、等炸彈丟下停穩後控制裘特按A踢炸彈炸到門的反護罩就會消失全力攻擊一會反護罩就會恢復,反復幾次就可以了。 <pBOSS:シオン・レグナル <p攻略要點:簡單的BOSS,先把周圍2個會放異常攻擊的小兵解決掉。附近的士兵可以買點道具。接藍感嘆號士兵任務,為士兵恢復體力,在1分鍾內不讓士兵死掉就行,用小恢復感是完全夠的。前往北部軍基地遇見克雷雅,跟着走被引入陷阱,克雷雅召喚アスタロス <pBOSS:アスタロス <p攻略要點: <p第一形態:攻擊力不強、移動較快,一直攻擊把他逼到牆壁,人物15級的會很輕松的,換上阿魯鞏,如果有學習斧技能バーサークエッジ2-3次就能打倒。 <p第二形態:集合攻擊一條手臂,有手臂時正的身防禦力高,先破壞掉手臂,失去一條臂BOSS就會開始吸HP一次600多,盡快把手臂打掉,然後一直用強攻。 <pコタ・マレ <p來到水色沼一直南走,遇見塞雷斯丁,對話結束後進入村子,去族長の館被族長誤會了結果被抓後塞雷斯丁說明了一切,留下了王女,可以想買點武器,買把塞雷斯丁的弓,來到箭頭處,換成阿魯鞏按A打壞障礙物前往海底洞窟。 <p先到P點記錄下,來到祭壇遇見假南部軍。 <pBOSS:ウタン <p攻略要點:由於王女不在了,用道具補HP快點(塞雷斯丁技能也行),先解決掉旁邊2個小兵。ウタン血非常厚攻擊也強移動速度慢用弓打,隊伍里哪位要是HP不夠了。就切換成塞雷斯丁跑遠點使用道具。回到族長那接着來到塞雷斯丁家,接到收集藥材的任務。 <p1:打倒メリ獲得メリの植物孢子X1<br2:商人處購買解毒劑X1<br3:采蘑菇フシギ茸X2 <p收集完回到塞雷斯丁家 <p第2天,北部軍進攻水色沼,買點復活藥一直北上。 <pBOSS:ヒュアレン <p攻略要點:開場先把手臂打掉,塞雷斯丁的弓很好用,裘特或阿魯鞏近攻打完手臂後就可以打肩膀,盡快打掉,不然BOSS會放魔法威力較大,消耗一定HP後,他會開防護罩補HP,把周圍的小兵清掉BOSS就會停止補HP。 <p一番討論後回到村子,海底洞窟與アバジェット是相通的,在地圖星星處放置5個爽快香,來到海底洞窟祭壇從左到右分別放置:金紅紅清清金,門就打開了(對門按A),繼續前進來到P點記錄下,BOSS戰。 <pBOSS:ギガンティックアングラー <p攻略要點:中看不中用的BOSS2隻一開始只會放毒和放火+普攻,等紅臉第2次出現,最好人物HP在300以上,紅臉會放大范圍睡眠波,王女站遠補HP就行,用弓基本不會被直接攻擊到的人物19級這BOSS還是很容易的。 <pアバジェッ老狐峽谷 <p一路走來到アバジェット(商店有新的物品了)回到兵舍睡覺後前往老狐峽谷。 <pBOSS:ザグオン <p攻略要點:先把2個煉換師解決掉免得老被火攻擊硬直,解決這2隻後,記得恢復燒傷,BOSS就簡單了,多用幾次技能就解決掉了。來到總司令部和ラウド對話,前往デュナン丘作戰。 <pデュナン丘 <p(路上的炸藥箱控制庫羅賽爾靠近按A就會爆炸) <p第1駐兵所不要站房子太前(遠攻擊+王女補HP和燒傷+近攻),全部敵人清完占領成功,買點補藥前往第2駐兵所。 <pBOSS:ベカス <p攻略要點:先把2個煉換師解決掉,BOSS弱冰,用弓有很好的攻擊效果選個HP厚的近攻,王女恢復異常狀態,一路上的煉換師太多了,火攻硬直又大優先擊破。 <pBOSS:メリッサ <p攻略要點:迴避高攻擊單調慢慢磨,打倒或者讓她打男主一定傷害直接就結束。 <pBOSS:レビアタン <p攻略要點: <p第一形態:HP特別多,攻擊范圍較下近攻牽制它,王女恢復異常狀態和HP,慢慢磨。 <p第二形態:HP較少1W左右傷害到一定程度時,他會啟動柱子,柱子功能分別是HP恢復,攻擊力加強,毒狀態付加。當3個柱子都啟動時,盡快要離開3個柱子圍起來的范圍,這必殺很危險。 <p註:我打這個BOSS時,男主和阿魯鞏分別學了空破無雙刀和スティンギエッジ,在打到第一形態的30%,開始集8個感,打完第一形態感基本是夠了,第2形態一出現就用2個技能直接秒掉了…… <p回到アバジェット兵舍後出門,對話完前往ラティ的巢窟打倒リティ,回到兵舍休息。出現城迎接露(ルウ),來到總司令部,來到アバジェット港口。 <p風見島 <p王女隊:就把敵人都清點,然後控制阿魯鞏A健打掉デス・バリスター周圍的バリア発生裝置,デス・バリスター就可以解決掉了。 <p男主隊:滅掉15個敵人BOSS出現 <pBOSS:ゼバサ <p攻略要點:露+男主近攻BOSS很菜,重新集合隊伍後來到村長家,對話完後去展望台找王女。接到任務前去風唄の洞窟,一共要集合5個路上有4個,最後一個打BOSS。 <pBOSS:べリアル <p攻略要點: <p第一形態:攻擊除非了尾刺有威脅外,其他攻擊傷害就100多。 <p第二形態:速度攻擊UP攻擊的傷害都很大,伴隨着毒攻擊,味方HP在950左右就要回復下。 <p在CHAIN DRIVE用空破無雙刀能打掉70%的血,回到村長家。 <pアバジェットデュナン丘 <p來的商人組合和武器店長對話得到雷爆彈の器,出城在有雷屬性的地方放置雷爆彈の器就行了(失敗了任務也可以完成的),回武器店長交完任務,回兵舍休息出城門口士兵對話來到デュナン丘。 <p前往ルハルト盆地,去的路上來到一大房子旁邊有個箱子要拿,里面有個カンの制御,給王女的武器裝備上,然後恢復HP就方便多了。 <pルハルト盆地 <pかん地雷:引爆丟雷爆彈 ,解體操作露按A在限定時間內按完按健。 <pBOSS:レカス <p攻略要點:把旁邊2個放電的解決掉,BOSS也就偶爾放個大閃電,很輕松解決,繞一圈遠路來到BOSS點。 <pBOSS:メリッサ <p攻略要點:與之前一樣,打倒或者讓她打男主一定傷害直接就結束。 <pBOSS:アスモンデウス <p攻略要點: <p第一形態:這個比較簡單,HP保持1300以上就好。 <p第二形態:頭掉了,隊伍跑到前腳後面就不會被攻擊到了,把前腳打掉,BOSS的小腦袋就會掉下來,重復幾次。 <pBOSS:暴走ジュト <p攻略要點:開戰控制阿魯鞏用固定技破壞防具然後就可以全力攻擊了,HP在1300就要補,打游擊戰沒血就跑,傷害到50%戰鬥就結束了。以後在記錄點旁就可以通過鳥人,快速飛往目的地了。來到デュナン平原前往ベルフォード。 <pベルフォード <p找到コックス連任務,來到市區的北部殺死只トレワ 接到任務尋找ゼロハ(繼續北上的庭院左上角有個裝飾可以讓等級上升時技能點增加50%。)。找到得到3個龍卷爆彈前往城壁按X是選好石像按A投,進入研究所。P點房間接到任務到去往第2研究室的橋上打倒警備隊隊長得到鑰匙開門和ニックス對話接任務前往第2研究所,打開保存箱拿到動力鑰匙。 <p前往第4研究所(在第4研究所附近會接到郵件,查看接到任務「センティネル雪辱戰」レカス和ゼバサ分別在研究所的左右2邊房間里打倒能拿到2把好武器),啟動動力裝置到傳送門。 <pBOSS:ベルゼブブ・單翼 <pエルガー <p攻略要點:先別理エルガー打他沒什麼反映攻擊也沒威脅,單翼HP不太多。放幾個必殺就完事了。エルガー有防護罩,用阿魯鞏斧固定技破壞掉。回到ベルフォード南部軍占領地,和街の老人對話休息。劇情對話後上台救走王女離開,一路突破絕望の壁。 <pBOSS:ベルゼブブ完全體 <p攻略要點:王女回來了就好補HP了,2個高HP近攻的牽制BOSS。王女後面補HP,HP在2000就要補了,BOSSHP在50%左右會用范圍必殺,攻擊力2000左右注意點別被全滅了。 <pコタ・マレ <p來到村長家對話完後,到スウィティン拿覺醒香,前往海底洞窟。 <pBOSS:ジョパ <p攻略要點:讓HP厚的阿魯鞏在BOSS嘴前頂着BOSSHP在30%時。隊伍HP最好是在2500以上 <p・回到村子先買點復活藥<br・到水色沼進入男主精神世界<br・水色沼方面只要清小兵就可以了<br・精神世界第一戰很輕松就可以磨過去了<br・第二戰由於阿魯鞏不在沒法破防護罩 還好BOSS的攻擊不強同樣磨<br・第三戰修艾塞特他只能攻擊單一目標也好對付(在BOSSHP在20%左右時讓王女和露集4-5感以上的好應付下一場BOSS)<br・第四戰男主味方只有二個人,王女還要用來補HP,王女HP要是低的話要趕快補只能靠露了,好在露的迴避高,可以讓露頂着BOSS,王女回復,其中一人死了就要趕快切換成移動模式跑復活味方。男主恢復了,白發,衣服也華麗了。 <p來到村長家能到鑰匙,前往海底洞窟的ラストラ墓讀碑文的順序:東西南北中……門就打開了,講完歷史後。回到村長家門口。一番對話後前往ネコネコ集點接任務。 <p材料X4X2:プチメレ和ムラメレ掉花粉,ブレボラ和アイボラ掉黑真珠。 <p收集完交任務得到特殊合金,回到家和鳥人說話接任務,回ネコネコ集點,往北走デュナン丘的入口附近有隻グリーンコーレリ打倒 <pBOSS:プルーソン <p攻略要點:HP65%左右時。BOSS會丟防護罩盡快打掉。多放必殺很快的。 <p回塞雷斯丁家和鳥人交任務出村保護製做冰壁的マレ族一定時間後劇情克雷雅(クレア)出現。 <pBOSS:クレア <p攻略要點:用阿魯鞏固定技破防護罩。 <p情對話完一定要買去買點復活藥和全體HP恢復藥然後和鳥人對話選X前往ルハルト。 <pルハルト <p一路來到ルハルト中央 <pBOSS:ラウド <p攻略要點:慣例先滅小兵用阿魯鞏固定技破BOSS防具,隊伍HP保持在3500以上。 <p前往ルハルト高原 <pBOSS:アレックス <p攻略要點:用阿魯鞏固定技破BOSS防具,BOSS很BT。傷害都在4000以上。召喚的爪子可以切換成移動模式躲開。讓露拖着BOSS。其他人解決掉周圍4個小兵 <p和鳥人對話來到ラ・ストラダ(可以隨時通過傳送門回來的) <pラ・ストラダ <p第一の間 <p啟動各種屬性器,控制相應屬性的人物(啟動需要感2個) <p知惠區域:啟動雷器→水器→回到中央再次啟動雷器前往下一區域 <p英知區域啟動水器→風→火→下一區域 <p知慮區域:啟動風→雷→火1→火2→第1休息室 <pBOSS:ヒュアレン <p攻略要點:開場先把手臂和欠片解決掉,塞雷斯丁的弓效果很好,消耗一定HP後,他會開防護罩補HP,把周圍的小兵清掉BOSS就會停止補HP。 <p第二の間 <p不用啟動器別讓球體碰到王女就行。 <p勇氣區域:堅持3分鍾<br勇猛區域:堅持5分鍾<br真勇區域:堅持6分鍾 <pBOSS:クレア <p攻略要點:用阿魯鞏固定技破防護罩其他就和之前一樣了。 <p打倒所有房間的敵人拿到4個王の証 <pBOSS:シュエンザイト <p攻略要點:用阿魯鞏固定技破防護。 <p最終BOSS: <pBOSS:スラトス <p攻略要點:先打掉2隻手BOSS身體會下來阿魯鞏固定技破防護BOSS HP身體降下來時會下災禍種王女補不了HP了。只能靠道具反復幾次後BOSSHP在20%時會狂丟核爆彈全隊HP要保持在6千5以上,不然會被滅團的。 來源:遊民星空

《死亡間諜 決斷時刻》新手初級操作指南

疑問區 ================= 1、如題,望遠鏡怎麼用?找不到快捷鍵…… 2、怎麼使用飛刀? 3、使用狙擊型K98時,如何保持穩定? 4、第一關活捉那個營地的飛行員,他先到營地的那個用品部去要什麼東西?那個負責人找了半天,兩手一攤表示沒找到,可信說的德語,聽不明白,這里頭有什麼玄機?打到這個飛行員,他身上有個鑰匙,有什麼用?難道是開那架ME-168的? 英文區 ================== 第一關找到一瓶藥,不知道什麼玩意,查了一下,是瀉藥 laxative 通便劑,瀉藥 主角自帶的2號武器是 chloroform 氯仿(麻醉劑) SET TRAP 設置詭雷,可以在敵人屍體上,也可以在門上設置(E鍵) amateur業余,外行(汗,這是我的評價) garrotte絞殺,絞架 apprarel稀少的,極好的 generator發電機 combaination徹底搜查 maniac瘋子 技巧區 ======================================== 更新: 人物背包里有絞線,可是為什麼快捷鍵里沒有? 答:絞線和氯仿是放在一起的,默認是使用氯仿。按住2鍵會同時顯示氯仿和絞線,選擇就行了。使用方法仍舊是在敵人身後按E。 同理,按G鍵有時也會在石頭和其他物品中切換。 1、不要問消音手槍沒子彈了或者子彈在哪里了 告訴你本作最強武器! ↓↓↓ 就是主角的拳頭~站到敵人後面會出現STUN的提示,此時按E會立即擊暈敵人 動作迅速,不用瞄準,沒有聲音 不消耗彈藥,不影響換衣服,非常方便 首先壓低姿態(潛行模式),之後就在敵人身邊轉悠吧(當然你最好要有一套偽裝),不要怕,如果懷疑度太高,就不動保持潛行姿勢,懷疑度就會立即降下去…… 如果角度不夠,實在夠不到敵人後面,那就起來嘛,按住右鍵(不按也行),一頓組合拳也能打趴下 2,看主角的正面只要坐上交通工具,然後倒車就行了 遺憾區 ====================================== 真遺憾,第一關外有個伐樹的士兵,本來想撿起來看看能不能砍人的,結果發現斧頭消失了 來源:遊民星空

X360《真名法典2》遊戲戰鬥系統心得指南

<p《真名法典2》中採用的是直接在地圖上戰鬥的方式,和《無盡探險》一樣,看到敵人拔起劍就可以開打,在地圖上按下【LT】就可以切換「移動模式」和「戰鬥模式」,瞄準好敵人以後按下【A】就可以對敵人使出普通攻擊,這時候要注意的是,如果距離敵人太遠而揮空的話,會平白浪費體力值;而如果是趁敵人還沒發現你的時候,從敵人背後攻擊的話,就可以使出「會心一擊」,給予敵人較高的傷害。 <strong跑步和鎖定敵人 <p進入戰鬥模式以後,稍微靠近敵人就會進入鎖定敵人的狀態,敵人身上也會出現鎖定的游標,此時只要按壓左類比(就是左邊香菇頭啦),就會自動朝向敵人沖過去,要注意的是在此時跑步也會消耗體力喔。 <strong每個角色的固有技 <p每個可以操作的角色都有自己獨特的「固有技」,「固有技」只能在特定的時機才能發動,戰鬥中在畫面中央突然出現【B】的按鈕時,馬上按下【B】鈕就可以使用出「固有技」,值得一提的是,「固有技」並不會消耗體力值喔! <strong「感」與角色技能 <p只要是角色進行普通攻擊的話,都會儲存所謂的「感」(カン,KAN,指的是遊戲中大自然能量的一種),「感」的儲存量可以在「感」的能量表上面察看,只要「感」的儲存量超過一定程度,右方【X】鈕的技能名稱就會亮起來,代表已經可以使用此技能了;而在這里的「感」屬於「力之感」,「力之感」不會隨着時間流逝而消失,所以可以先在比較弱小的敵人身上儲存足夠的「力之感」之後,再去和強大的BOSS進行戰鬥會比較占優勢! <strong領隊的變更和操作 <p所謂的領隊,就是指玩家正在操作的角色,而其他角色則是由電腦AI來操作;遊戲中變更領隊的方法有兩種,一種是進戰鬥選單後選擇「リーダー」的分頁,然後選擇自己想操作的角色;另外一種是在戰鬥中利用十字鍵的←↓↑方向來直接即時地切換操作角色來進行戰鬥。 <strong掌握戰鬥基礎的體力值和『Over Drive』 <p在戰鬥模式下使出攻擊或是技能等等的動作都會消耗體力值,而只要消耗超過限制量的體力值時,就會進入『Over Drive』的狀態;在進入『Over Drive』狀態的瞬間起就可以對敵人進行強力的連續攻擊,但是攻擊結束以後就會強制進入『Over Heat』的狀態,玩家將無法進行移動以外的動作,必須要等到體力值回復以後才能在進行攻擊等動作。 <strong增強我方攻擊的連鎖(Chain) <p所謂的連鎖,指的是利用十字鈕的領隊變更功能,來讓『Over Drive』的增強效果傳承到下一個角色身上。要讓連鎖發生必須要進行以下的動作: <p1.在『Over Drive』狀態下使用技能【X鈕】 <p2.在『Over Heat』狀態下使用十字鈕來變更領隊 <p在連鎖狀態下攻擊力會提升至1.5倍,然後也會強化回復技能的效果。 <p而連鎖狀態會在下面的條件結束。 <p1.在領隊變更前的角色的『Over Heat』狀態解除之前都還沒開始攻擊。 <p2.從戰鬥模式變更到移動模式。 <p3.在變更領隊之前,有着連鎖狀態的角色死亡。 <p4.使用道具。 <strong再更上一層樓的『Chain Drive』 <p理解了『Over Drive』和連鎖(Chain)的概念以後,就可以再進行更上一層的『Chain Drive』了,在連鎖的狀態之下消耗體力值,讓體力表變成紅色,就是所謂的『Chain Drive』狀態了,此時的攻擊力是平常的兩倍,但是和『Over Drive』狀態一樣,只要攻擊結束以後就會陷入無法行動的『Over Heat』狀態,此外在『Chain Drive』狀態下使用技能【X鈕】的話就可以在得到獎勵的狀態下結束『Chain Drive』,也就是所謂的『Chain Break』。 <strong掌握連戰關鍵的『Chain Break』 <p只要讓『Chain Break』成功的話,就可以讓『Chain Drive』狀態結束以後不會陷入無法行動的『Over Heat』,而且還可以回復體力值,除了現在操作的角色體力會回復以外,變更領隊前『Chain Drive』狀態的角色的體力值也會回復,『Chain Break』可以讓玩家在更有利的狀態下戰鬥。但是好處多也代表着風險很高,要是在『Chain...

《植物大戰殭屍》無限遊戲生存指南

(此指南只是指出需要注意的地方,你能解決這些問題,用什麼方法自由)無限模式簡介,關卡無限,進階兵種隨着數量的增加,需要金錢增加 數量*50。無限模式簡析,由於後面的怪是一群一群來的,所以不是范圍攻擊的兵種可以全部無視掉了。所依基本上考慮的是炸彈類的,玉米車,章魚,西瓜。 紅色部份,這個區域,都有可能有遭受巨人BB的襲擊,請想辦法自己處理藍色部份,投石車和潛地的襲擊,還是自己想辦法黃色區域,每兩波就來偷襲一次,所以還是自己處理剩下的就是火力問題了,自己想辦法解決。巨人大概是兩個玉米解決,紅眼3個(玉米,辣椒,櫻桃,石榴,核彈菰的傷害是同一個等級的) 六炮流解說:(這個是我按照上面的分析+刻意迴避4,8炮流的結果....請不要說我抄襲....雷同而已...)如圖配置,我不想為配置廢話,前兩撥,如果只靠兩個貓尾剩下只有大土豆和花的話錢絕對能滿。需要講解的就是粉紅色部份,那里看對方有沒有蹦極殭屍而進行變化,有的話換雨傘,沒有的話換花賺錢。關於黃色部份的玉米車保護問題:一個玉米飛彈解決之,時機要把握好,一般來說警告字眼出現第十秒的時候發射,一出來秒殺,如果文字一消失的瞬間發射,殭屍夠時間咬一口(100關下來大概沒5部,我的操作的話)很明顯兩端火力嚴重不足,所以炸彈什麼的特別招待兩遍的。特別是有雪車的關卡,這個陣型超怕雪車。沒有必要在第2,4排放刺,基本上巨人能熬到打刺但是熬不到章魚,放刺浪費錢。如果覺得玉米車的發射時間控制不好的,推薦拿兩個冰凍蘑菰來TIME STOP(這也是我爲什麼怕雪車的原因,它不吃....)請注意最前排的章魚,那個位置經常被巨人擋住看不見,什麼時候爆了都不知道。玉米車的使用問題:一口氣放光的那種很明顯是不夠用的,一般來說是來一波巨人上下放一個,給與新來的傷害,順手解決掉上一批的 最後再喊一句,巨人難個鬼,雪車才是最討厭的........... 我強烈反對用貓尾打掉氣球,因為如果一多的話打不來,殭屍只會掉的滿地都是最後的最後我承認我用了那個輔助軟體開了允許後台和自動吸錢,我不想就這個問題廢話,如果說自動吸錢作弊的話,你把我上面隨便一個向日葵換成磁鐵就是了。錢來的少點就是了。 來源:遊民星空

《龍歌 黑暗之眼》F鎮技能學習點新手指南

獵人Hunter Wolfing: 弓箭製造,生存,植物學識,陷阱,動物學識, 矛,弩,弓, 瞄準射擊 煉金師Magicstra Elysmine: 煉金術,奧術學識,療毒,禮儀, 身體護甲(Fastness of Body),勇氣CO增加(Attributo Courage),機智CL增加(Attributo Cleverness),直覺IN增加(Attributo Intuition),魅力CH增加(Attributo Charisma),靈巧DE增加(Attributo Dexterity),敏捷AG增加(Attributo Agility),體質CN增加(Attributo Constitution),力量ST增加(Attributo Strength),閃電移動(Move as the Lightning),治療術(Balm of Healing治療藥膏),(汗,難怪那麼慢,原來是藥膏,需要慢慢抹....)閃電術(Lightning Find You!閃電擊中了你!)金屬腐蝕(Iron Rust Rot),雷電術(Thunderbolt),魔法盾(Gardianum Magic Shield),火焰噴射(Ignifaxus...

《紀元1404》升級指南及等級功能介紹

紀元1404 一共有4個等級:Peasant (農民)、Civilian(市民)、Patrician(貴族)、Noblemen(賢者) 升至市民等級: - 保證所有貨物供應達到55%。 - 在Marketplace(市場)和Chapel(教堂)的范圍內。 - 降低稅收至 Euphoric(愉快) 等級,這樣村民才會 Ready to Advance(等待升級)。 - 升級每個房屋需要 1木頭。1工具。 升至貴族等級: - 保證所有貨物供應達到55%。 - 在市場、教堂、酒屋(Tavern)的范圍內。 - 降低稅收至 Euphoric(愉快) 等級。 - 升級每個房屋需要 1木頭、1工具、4石頭。 - 每個房屋人口必須全滿。 升至賢者等級: - 保證所有貨物供應。 - 保證所有建築需求。 - 降低稅收。 -...

X360《生化尖兵》盪鞦韆指南

兩點,角度和速度。 先說比較困難的,哪個位置比較好呢?首先不能與水平角度高太多,高太多主角會停住,往回縮,這個時候松開只能往前飛很近的距離,有時候甚至垂直落下。。。也不要低太多,低太多主角會直接往下飛,遇到海水或者輻射就全完了。 再說速度,速度又有兩個要素決定,一個是你放的線的長度,你放的線越長你飛的越遠,原理自己想一下就知道了。另一個要素在於盪鞦韆的速度,盪視線有些模糊的時候說明速度比較快了,一般來說只要拉的線足夠長,第二次原地盪的鞦韆就可以達到很好的初始速度了。 其實有個簡易方法,就是盪的時候出現最佳時間的時候屏幕中間會出現類似準星的提示,按照這個多多訓練,前面的話就可以忽略了。孰能生巧。 遊戲的地形很廣,同一條路你可以走的也可以用盪的,一般遊戲都設計里多種路線,比如森里里面的一關,你可以走路,但是比較慢,旁邊有懸崖,但是懸崖上方有樹,對技術自信的話完全可以自己盪過去,速度快5倍以上。而在躲避狙擊槍的時候一定要盪鞦韆。而雷區的盪鞦韆可以說是遊戲必經之路,而雷區是最能考驗玩家對於鞦韆理解的地方。 雷區盪鞦韆要點,一周目對於自己技術部放心的人,要訣兩個慢,小心。 遊戲第一個高難度雷區在於遊戲初期海上那一關,連續兩個雷區,長度夠長,中間沒有可以抓的東西,沒抓住就要重新來。筆者第一次的時候死了不下10次。。。。難點在於第一個雷區最後幾個雷的距離較遠,視覺上總是要抓前面那個,其實飛到下面去,雖然位置低了,但是距離下一個雷近了,比較好抓。 對於比較熟練的人,還是要慢,前面說過想要遠,線一定要拉長,如果你飛到下一個點了,但是你抓這個點的時候你的線沒有全部拉出去,那麼你下一次一定飛不遠。如果你感覺你抓這個點時候線不夠長,且你的方向不對,那麼先把線收回去,對准方向,再拉長線,盪鞦韆,OK! 單個鞦韆盪不是遊戲的精華,連續盪鞦韆才是精華,連續盪鞦韆一定要確定好下一個點的位置,也要保證每次都能盪出足夠遠的距離。連續盪鞦韆在山洞那一關非常管用,如果你不在乎成就不打敵人,那麼完全可以不殺一人飛速通過,正常20分鍾可能你2分鍾就通過了,而且過程非常爽! 這里有個竅門,如果你站在一個橫着的點上,往後跳,然後抓這個點,你會發現你可以飛的很遠! 來源:遊民星空

X360《生化尖兵》Bionic boss上手指南

生化尖兵boss上手指南: 第一boss……飛機: 需要用四周立柱上不斷給予的4聯裝導彈打,每次能發射3枚導彈。boss左右引擎會引開2枚,所以必須同時鎖定左右引擎和機頭,一次性發出3枚導彈才能有一發命中Boss。 首發命中後,boss開始會引導彈。第二發命中後,出現1架飛機支援boss,第三發命中後,出現2架…… 第二boss……蟲子: 蟲子前期攻擊方式有2種,就是鑽出地面後用激光燒傷和在地下鑽動沖擊玩家。攻擊它可以在它將要射出激光時候,抓住周圍的車子,然後砸向蟲子頭部。 等boss傷血到一半的時候,boss會鑽出地面倒地。這時候boss會回復血,需要迅速跑到boss頭部位置,抓住那個藍色中心,待boss把你跑向空中之後,再點擊Y迅速下落重擊boss頭部。 然後boss鑽出地面,會發射電磁波。需要跳躍。第一次有一波,以後每次發出沖擊波次數都會以1波遞增。玩家攻擊boss的方法還是仍車子為主。 第三BOSS……將軍: 將軍的攻擊也有2種,一種是跳起之後重擊地面發出EMP,需要用跳躍躲避。另一種是沖刺攻擊,需要LB+方向鍵翻滾躲避。 我方攻擊將軍方式只有一種,就是等對方攻擊完畢後爪子抓住將軍背部收縮攻擊。(LT+A+A) 後期對方會有「蚊子」助陣,只要不斷移動即可躲避。攻擊方式不變。 最終BOSS……ZOE?: 不需要打,劇情死…… 某些兵種打法: 雜兵:各種打發均會奏效。 紅色手雷雜兵:需要注意對方扔的手雷,必殺的。 重裝甲雜兵:抓住後不斷按Y跳起按B扔掉,對對方是必殺的。 白色盾牌重裝機械兵:正面武器傷害無效,需要繞到背後之後抓住背包跳躍襲擊。 來源:遊民星空

《中途島之戰 太平洋》操作指南

TAB鍵——地圖,點鼠標右鍵下達命令,左鍵選擇單位。鼠標中鍵是放大(艦隊放大後可以選擇護衛艦)可以連續命令,但是不可以多餘3,空格可以取消一步命令 ctrl鍵是觀測鍵,觀測時單位會自動操作,但是飛機還是可能掉海的。。。。 瞄準友軍按x鍵也可以選中單位 飛機操作——shift次要武器使用(炸彈要保持水平飛行才會有瞄準星) 次要武器為魚雷時注意低飛水平飛行 瞄準器里的黃線對齊魚雷才有效。 艦艇操作——戰艦shift是選擇武器,鼠標中建按下是望遠鏡滾動是焦距,alt鍵是維修,分別是左邊炮 右面滅火,上面排水,下面發動機,中間是耐久度。順便說下發射魚雷後按住鼠標可以跟蹤魚雷,可以用來發現選距離目標。 航空母艦操作——其他和戰艦一樣,z鍵是飛機指揮鍵,WSAD控制選擇上下左右,如果是航母(多艘航母)編隊按z先選擇航母按鼠標右鍵再飛機種類右鍵,按c鍵選飛機武器,最後右鍵 飛機就起飛了,左面4個格子就是准備起飛的飛機,選中這些飛機按v鍵可以命令返航. 潛艇操作——F鍵是下潛R 鍵是上浮,鼠標中建是潛望,潛望深度是按一次F鍵,也就是一格,右下小圓盤左邊就是深度表,藍色是現在深度,灰色是設定深度,ps:被深水炸彈下潛必死,水壓導致無法修理持續進水. c鍵——快速命令鍵,飛機——左面是攻擊、防禦,右面是返航維修,上面是編隊攻擊。艦艇——左面攻擊、防禦,右面是護衛艦隊掩護。上面是散開突擊,下面是集中隊形。 先就這些啦大楷可以玩上手了吧,總覺得差寫了什麼,又想不起來,將就啦。。。 還有登陸艇忘啦—占領目標,先把目標比如機場什麼的打沒有血打開地圖, 選中運輸艦再點要占領的目標,登陸艇就出發了,幾分鍾後占領完畢。ps:要想占領成功最少派一個驅逐去掩護,地上炮台很厲害的....要是步兵都拿的火箭筒就BT了。。殘念 還有一個很多人問。。。巡洋艦按ctrl發射水上偵查機,可以用來反潛,貌似可以增加火炮命中率. 來源:遊民星空

《終結者4 救世主》安裝全指南

遊戲安裝失敗的玩家請按以下方式進行遊戲釋放 因為DATA1.CAB在遊戲的盤中不存在導致安裝程序無法進行 唯一的辦法是手動釋放文件,接下來發布一下解決辦法,希望各位嘗試後能給我回復一下成功與否 首先用虛擬光驅加載遊戲鏡像,用那個軟件打開鏡像里的HDR文件,現在你應該在FEATURES一欄,跳過此欄,點擊下方的COMPONENTS,找到Grinexes,點加號和files,右邊會有TerminatorSalvation.exe點擊它  最後TOOLS->EXTRACT FILES再選擇一個施放地點,OK,EXE文件出來了 其他文件 逐一釋放 根據目錄個就其位 CAB釋放工具 本站下載 以下是釋放情況截圖 遊民星空《終結者4:救世主》專區 來源:遊民星空

《鷹擊長空》中低端配置圖文指南

花了13小時用我的2M小貓down下來遊戲,欽佩一下自己先- -! 在報紙上看了《H.A.W.X》的評測,用的是酷睿E7200配9800GTX(或4850)以及GTX285顯卡,視頻設置開到1920*1200的高畫質,8倍抗鋸齒,9800級別幀數僅20,GTX285可以維持在30。想必大家擁有這樣顯卡的,還是少數,600-700價位顯卡的應該居多,下面就以我的機器,給大家設置上的參考,對自己的機器,心里也有個數。 一、我的配置: 酷睿E7200,這遊戲貌似很吃CPU,運行時50-70的CPU使用率 P43主板 1G DDR2 800*2記憶體組雙通道 9600GT 512GD3(官方Forceware182.06版驅動) 19寸寬屏(1440*900分辨率,60刷新) 系統:XP SP3,測試為DX9環境下。 CPU和顯卡均為默認頻率,如圖1。 二、遊戲里的視頻設置,所有特效全開高,設置如圖 高級視頻設置,大圖清晰 全部默認頻率 二、遊戲里的視頻設置,所有特效全開高,設置如圖 高級視頻設置,大圖清晰 遊戲里實戰截圖,注意右上方的FPS值,剛開始玩,復雜的遊戲場景還沒看過,估計再復雜,也能流暢運行。我開了垂直同步,所以保持在60。 遊民星空《鷹擊長空》專區 來源:遊民星空

PSP《絕體絕命都市3》指南針篇

男主角: 名稱 解說 入手 コンパス 最初から持っていた普通のコンパス 最初 風水盤コンパス 風水師が使用する本格的なコンパスこれが指す北はどこどなくありがたい 海底トンネル『春崎ラグーンライン・下り線』 コンパスコンパス きれいな円が描けそうなコンパス鉛筆の先が北を指す 海底トンネル『春崎ラグーンライン・上り線』 まぐろコンパス 近海から上がった鮮度抜群のまぐろコンパス北を目指して泳ぐ癖があるとか・・・? 海底トンネル『春崎ラグーンライン非常口付近』水噴出後 ピエロコンパス 鼻がコンパスになっているピエロのコンパスそれゆえ彼は常に仰向け   だるまコンパス 倒れても起き上がるだるま型のコンパスしかしその目は両方とも入れられている 松谷南付近 Yカードコンパス 警告を出し続ける審判型コンパス毅然とした態度で北を指す 松谷南付近 予告HRコンパス 人気野球選手を記念して作られた予告ホームランポーズのフィギュア コンパスにもなる 松谷東付近 カキ氷コンパス 冷たくて美味しいイチゴ味のコンパスコンパスなので溶けず、食べられない 梅野通り ドーナツコンパス 北からやって來た何者かが一口だけかじりついたドーナッツ型コンパス 梅野通り 消火器コンパス 消化器型のコンパス殘念ながら火を消すことはできない 桃垣通り グラビアコンパス 人気グラビアアイドル「雛坂みどり」をフュギュア化した限定品のコンパス 桜町通り 失戀コンパス ときめきが大きいほど、それが破れたときの衝撃は大きいもの その想いで北を指す ホテルハイアーバン ディスココンパス 伝説のディスコキング「ジーニアスJJ」をモデルにしたノリノリになれそうなコンパス ホテルハイアーバン 錦鯉コンパス 美しく、極めて高額なコイ型のコンパス悠然と北を向いて泳ぐ ホテルハイアーバン前 ヤドカリコンパス ドカリ型コンパス彼は波打ち際で何を想うのか…島の浜辺に棲むヤ ラグーンモール 萬年筆コンパス 使うほどに馴染んでくる萬年筆型のコンパスいつまでも変わらぬ北を指す ハヤミドラッグ 紙飛行機コンパス とある少年が大空へ飛ぶ夢を込めて作ったコンパス 夢を乗せて北へ飛んで行く 藤代通り 鯉のぼりコンパス 優雅にたなびく緋鯉型のコンパス北風を受けて空を泳ぐ あおい住宅街 サバ缶コンパス サバの水煮の缶詰型のコンパス殘念ながら食べることはできない スーパーマゴヤ1F ナベラーメン磁石 袋ラーメンを作り、ふと「器に移さなくてもよいのでは?」と思った瞬間のコンパス スーパーマゴヤ1F 獨楽コンパス 日本の伝統的な遊びがコンパスになったずっと回転しながら北を教えてくれる スーパーマゴヤ2F 夕日コンパス 沈む夕日が西を指す、どことなく郷愁を誘うコンパス 西第三中學校前 スイマーコンパス 伝説の水泳選手「北原蘆雄」の世界新記録達成の瞬間をコンパスにした限定物 西第三中學校 化石コンパス 三葉蟲の化石でできているコンパス化石自體が磁石になっている 西第三中學校 雨雲コンパス キャラクター化された雨雲「レイン雨彥」のコンパス その雨粒はきっと涙… 中央記念公園・西 にーくんコンパス マスコットキャラクター「にーくん」のコンパス 西地區の 中央記念公園・西 陣內コンパス 前節のジャーナリスト「陣內晃二」が愛用したカメラとタバコを模したコンパス セントラルアイランド市民病院 ベビーコンパス どこまでもハイハイし続ける赤ちゃんのコンパス その瞳は北を見続ける セントラルアイランド市民病院 やかんコンパス お湯を沸かし続けているやかん型コンパス注ぎ口が北を示してくれる 市民病院・4F 剣士コンパス   市民病院・エレベーター昇降路 指揮官コンパス 古代ローマの戦士を模したコンパス戦車の上で颯爽と北を指す 市民病院・敷地內 蝶々コンパス 菜の花の蜜を吸いに群がるモンシロチョウを模したコンパス 市役所付近 愛禮夢変形磁石 愛禮夢學園の最終形態、恐るべき敵に対抗するためアイレムーンに変形だ! セントラルアイランド市役所 BBQコンパス 牛肉とトウモロコシ、アスパラベーコン巻きを串にしたコンパス(食べられません) 市役所・備蓄倉庫 ふんばりコンパス 前々作、絶體絶命都市の主人公須藤真幸が見せる、ふんばりのお手本のコンパス 市役所・庁舎裏手 飛行機コンパス ノスタルジックな複葉機がコンパスにちょっとのどかに北を目指して飛ぶ やなぎ住宅街・北 なまはげコンパス 秋田県の伝統行事、なまはげ型コンパス型コンパス「北はどこだ~」と北を向く グロリア稲荷・1F オープンカー磁石 最高出力430馬力を誇る、赤いオープンカー型のコンパス グロリア稲荷・地下駐車場 愛禮夢學園磁石 愛と禮、夢を育む伝説の學校愛禮夢(アイレム)學園の校舎型コンパス   ゴーストコンパス 洞窟探検家を襲う幽霊型のコンパスかつて命を落とした探検家の怨念だとか… 羽月建設ビル・1F 女主角: 名稱 解說 入手 悪魔の尾コンパス 悪魔のしっぽをかたどったコンパスこの道しるべの先にあるのは幸か不幸か…? 春崎ラグーンライン・下り線 らくがきコンパス その辺にあった紙に描いたコンパスそれでもちゃんと北を指してくれてる 春崎ラグーンライン・上り線 ペリカンコンパス 魚を頭から飲もうとしているペリカン型コンパス魚の尻尾が北を指す 春崎ラグーンライン非常口付近 和のコンパス 和の心溢れるししおどしがコンパスになった竹筒から南に向かって水が注がれる 松谷交差點付近 折り鶴コンパス 願いを込めて作られた折り鶴、コンパスとして使用すれば前途洋々?! 松谷南付近 Rカードコンパス 重大な反則に対し、厳しい処置を下すコンパスなんとなく北に進みにくい…? 松谷南付近 指揮者コンパス 超有名指揮者「ジョルダーニ」のコンパスセントラル音大では5分で完売の記録を持つ 松谷東付近 溶けかけコンパス ぽかぽか陽気で溶けかけているソフトクリーム型のコンパス 梅野通り にわとりコンパス にわとり型のコンパス赤いトサカがコケッと北を指す 桃垣通り ジャンプコンパス 高い所からジャンプしても大丈夫なような気になるコンパス しかしそれは錯覚 桜町通り ハートコンパス ドキドキワクワク ときめく想いが北を指すハート型のコンパス ホテル・ハイアーバン 安來節コンパス ドジョウすくいの様子を再現したコンパス北に向けてドジョウをすくう ホテル・ハイアーバン 切り株コンパス 樹の年輪は間隔の狹い方が南だとかこのコンパスはそれとは関係なく斧の柄が北 ホテル・ハイアーバン前 ナマズコンパス セントラルアイランドにかつてあった竜神池の主とされるナマズ型コンパス ラグーンモール エリ影コンパス ハヤミドラッグのイメージキャラクターエリマキトカゲ忍者「エリ影」のコンパス ハヤミドラッグ フレミングの磁石 人差し指が磁界と北の方向を指すコンパス中指は電流を、親指は導體にかかる力を指す 藤代通り 自転車コンパス 赤い自転車のコンパス ハンドルが北にしか向かないので當然サドルも北向き あおい住宅街 買い物中コンパス ギがどうても買い物カゴからはみ出てしまう悩みがコンパスになった! ネ スーパーマゴヤ・1F パスタコンパス ミートソーススパゲティー型コンパス粉チーズはお好みで スーパーマゴヤ・1F 歯磨き粉コンパス 健康は歯から、そのためには歯磨きが大切!エクストラミント味のコンパス スーパーマゴヤ・2F 日本人形コンパス 作者不明のかなり古い日本人形方コンパス丑三つ時になると怪奇現象が起こるとか…? 西第三中學校前 跳び箱コンパス 跳び箱を飛ぶのに必要なのは困難を乗り越えようとする勇気! 勇気の証のコンパス 西第三中學校 ひーさんコンパス 東地區のマスコットキャラクター「ひーさん」のコンパス 中央記念公園・舞津運河東岸 ECOコンパス 地球環境を思う気持ちをコンパスにしました緑の雙葉は來たと同時に未來を指しています 中央記念公園・舞津運河東岸 ボウリング磁石 ウリングの玉がピンをなぎ倒すあの爽快感をコンパスにしましたボ セントラルアイランド市民病院 ト音記號コンパス 音楽が表す喜怒哀楽がデザイン化されたト音記號形のコンパス セントラルアイランド市民病院 體溫計コンパス 脇に挾めば體溫を測ることができるがその間は北を指すことができないコンパス セントラルアイランド市民病院・內部 どっちコンパス 道に迷い、分かれ道で棒が倒れた向きで行き先を決めようとしているコンパス セントラルアイランド市民病院・敷地內 燈台コンパス 島の岬にある燈台型コンパスその明かりが北を照らし、道しるべとなる 市役所付近 救助犬コンパス 遭難者の救助用に訓練された犬のコンパス首の樽にはウイスキーが入ってる セントラルアイランド市民病院 ジオくんコンパス 高坂市マスコットキャラ「ジオくん」型のコンパス、ジオくんはモグラです 市役所・庁舎裏手 懐中電燈コンパス 懐中電燈を持った誰もがやったことがあるであろうアクションがコンパスになった 市役所・備蓄倉庫 バレエコンパス ライバルたちとの熾烈な競爭を勝ち抜き、プリマドンナとなった「北田遙」のコンパス やなぎ住宅街・北 天狗コンパス 山の妖怪、天狗を模したコンパス 北を指すのは當然その長い鼻 グロリア稲荷・1F カジノコンパス どこが北か・・・? それはルーレットの玉だけが知っている・・・ グロリア稲荷・地下駐車場 戦國武者コンパス 「槍の又左」と呼ばれた戦國武將 前田利家の知り合いを模したコンパス 柿山通り 太陽コンパス にこやかに笑う太陽のコンパス 太陽が指す北はどの星か・・・? 羽月建設ビル・1F 其他: 名稱 解說 入手 桜の木コンパス 出會いと別れの季節、春のコンパス北に向けて桜の花びらが散る 1周目後入手 絶體絶命都市4 謎に包まれたコンパス 意味ありげな「4」の文字が示すのはもしや・・・!? 2周目後入手 セン太郎コンパス   聯機任務「餘震の続くトンネルで」後入手 寫真機コンパス   聯機任務「餘震の続くトンネルでX」後入手 餅つきコンパス   聯機任務「トンネル內消火活動」後入手 トンボコンパス   聯機任務「ハシゴを駆ける」後入手 原子コンパス   聯機任務「大亀裂」後入手 RQコンパス   聯機任務「春雷」後入手 ハリセンコンパス   聯機任務「地下迷路H」後入手 來源:遊民星空

《新絕代雙驕之魚戲江湖》藏寶室大廳各密室開關圖文指南

作者:LH-TheGodfather /游俠 根據劇情,被困在廁所下江玉郎挖掘的洞中,首先需要打開牆上松動的地方,鼠標移上這里(紅方快標注)見到手形,點擊就行,見圖1: 接着場景轉換來到了地宮藏寶室大廳,首先需要將石屋子的石開關點擊打開,位置見圖2: 接着回到地宮藏寶室大廳,將金屋子的金開關點擊打開,位置見圖3: 接着回到地宮藏寶室大廳,將銅屋子的銅開關點擊打開,位置見圖4: 接着回到地宮藏寶室大廳,將鐵屋子的鐵開關點擊打開,位置見圖5: 接着回到地宮藏寶室大廳,將錫屋子的錫開關點擊打開,位置見圖6: 接着回到地宮藏寶室大廳,將銀屋子的銀開關點擊打開,位置見圖7: 接着回到地宮藏寶室大廳,最後可以將土屋子的土開關點擊打開,位置見圖8: 以上可以結合截圖中小地圖看清小魚兒的具體場景中位置。 如此可以過這一關,就是最後開關會引發大水,小魚兒借剛獲得的秘籍逃入廢棄廟的暗道中脫險。 來源:遊民星空

PSP《FIFA 2009》操作指南

作者:OoFoReveRoO 1.頭頂有兩種一種是X一種是O球在空中在頭附近時按X是傳球並且控制方向傳給隊友在靠近龍門時按O是頭頂入球一樣要控制方向前提是你要先卡到位不然頂不到球又有可能被撞倒!! 2.按下R1加速+O不放(或是連點)就可以了要在敵隊球員後面使用你在敵隊球員面前按O就是普通把球截走敵隊會不會被拉倒以技能跟體力來決定 3.在be a pro你可以在遊戲里面按暫停看control里面有個be a pro的操作模式 防守:口鏟球O站立截球X叫另一名隊友包夾△守門員會跑出來進攻:口長傳O射門X短傳△穿越傳球 來源:遊民星空

《指環王之徵服》遠征指南(一)

作者: fOrtuNa ( Xbox Life ) 本作劇情從魔戒世界架構中第二紀元的3441年開始,當年便是索倫在末日火山被中土世界聯軍打倒的那一年,由於此後Isildur取得魔戒後背叛了精靈盟友,並沒有將魔戒毀掉,爾後精靈不再與人類同盟,所以本場戰役也被稱之為「最後聯盟之戰」。 一開始玩家扮演的是一位人類劍士。 劍士是本遊戲中體力最好,連續技最豐富的職業,相當適合新手進行遊戲。 X鍵是快速的連續揮擊,Y鍵則可以施展出中等范圍的廣域攻擊,B鍵則能夠給予前方扇型目標強而有力的打擊,並且能夠震退對手。 而劍士的特殊攻擊技能共有三種,都是透過火焰劍作為起手式: 只要按下LB即可讓手中的寶劍處於燃燒狀態,此時搭配上X鍵則可施展出火焰沖擊,玩家會快速地在地上畫出火焰波,向前沖鋒後將寶劍由下往上揮舞,最適合用來沖入敵陣突破敵人陣形。 LB加上Y鍵則是施展火焰迴旋,玩家會將冒出火焰的寶劍以自己為圓心迅速地旋轉揮舞,適合在遇到大量敵軍時用來突破敵人的包圍。 最後一招特殊技能是火焰斬殺,按下LB加上B鍵之後玩家便會向前方扇型區域進行強力斬擊,對頭目等級的敵人具有相當強的殺傷力,且火焰斬殺還能夠擊毀擁有厚重護甲或持有盾牌的敵人。 每場戰役都有許多前哨據點可以讓玩家占領,不同的前哨據點可提供不同的功能,有的提供新職業讓玩家選擇,有的提供醫療,甚至有的前哨據點可以讓玩家召喚英雄角色出場! 占領前哨站的方式很簡單,只需要在一定的時間內停留在前哨站的范圍內,並且殺掉靠近的敵軍,便能夠占領哨站。 在「最後聯盟之戰」章節第一個前哨站中所提供的是弓箭手職業,占領此前哨站後便可選擇弓箭手職業。 弓箭手是遊戲中最強悍的遠距離攻擊職業,玩家可以使用LT進入狙擊模式,伸長視線用來更精確地瞄準遠處的敵人。 弓箭手唯一的近距離招式就是按下X鍵的腳踢,腳踢能夠有效地將敵人踢開,增加弓箭手與敵人的距離以免遭受攻擊。 弓箭手的特殊技能共有三種: 第一種是多重箭,按下LB即可瞬間射出三發強力的箭矢同時攻擊三個敵人。 第二種是劇毒箭,按下Y鍵進入劇毒狀態後,只要按下發射便會射出一枝充滿劇毒的箭矢, 不論擊中敵人或地面都會擴散出大量的毒氣,中毒的敵軍除了會受到傷害外,還會降低移動速度,是用來對付大舉來犯的敵人相當有效的攻擊。 最後一種特殊技能則是爆裂箭,按下B鍵進入爆裂狀態再按下發射便可以射出充滿火焰的爆烈箭,不論擊中敵人或地面都會形成小范圍的爆炸,爆炸的威力足以震飛附近的敵人,是用來開路相當好的招式! 在占領了第二個前哨站後,玩家可以選擇斥侯進行遊戲。 斥侯擁有隱形的能力,不論任何時候玩家只需要按下LB即可進入隱形狀態,在隱形狀態下繞到敵人背後按下RB就可以施展出超帥氣的背刺攻擊,對任何中小型的敵人都具有一擊必殺的效果! 斥侯只有一種遠距離攻擊,按着RT不放便可以丟出強力炸藥。 而斥侯除了擁有和劍士類似的連續技用來連續給予敵人傷害外,也擁有三種特殊的攻擊: 按着LB不放加上X鍵可以將手中兩把匕首向前快速旋轉,攻擊前方扇型的敵人。...

《紅色警戒3》PaPerBaG.的維和轟炸指南

來自Slayer's House 聯盟(這是什麼組織。。)的PaPerBaG.總結了維和轟炸機到底要多少可炸彈來對付盟軍,蘇聯,帝國的每個單位。 因此為了避免人們繼續困惑下去我就把這個指南發出來吧: 許多玩家一味的只知道浪費維和者過多的炸彈來打擊步兵和載具,而並沒有運用到「S」鍵(停止命令)當受到進攻時,清楚地知道必須要幾顆炸彈來准確地炸毀載具可以幫助你更快地掃除威脅。例如,如果一個錘頭坦克只有一半的血,那就只需要兩顆炸彈就可以解決它而沒有必要把轟炸機的彈倉填滿。注釋: 任何凍結的單位只需要1顆炸彈就可以摧毀掉。 所有MCV的血是相同的(42炸彈) 對於更高層次的單位,這個數據可能會因某些因素稍微有點偏差,比如秘密協議的選擇(單位屬性增強的那種)或單位的升級。你必須是在簽訂了高級航空學協議獲取3顆載彈量的情況下(沒有的話就是兩顆)才能保證這些數據的准確性。 對停靠在地上的飛機並沒做測試,大概兩架維和能炸掉一架飛機,只是炸地上的飛機這種情況比較罕見(關於這點大家可以按飛機的血量來除。維和一顆炸彈傷120) ----------------------------華麗的分割線------------------------------------------------------------------ 盟軍 步兵類: 警犬 - 1 維和步兵/盾牌狀態 - 2 標槍兵 - 1 工程師 - 1 間諜 - 2 譚雅 - 8 車輛類 : 礦車 - 14 激流ACV -...

魔獸爭霸《疾風忍法帖》所有人物用法進階指南

1.ZZ R跟T都是屬性並且都有定人效果,外加前期的Q威力無窮,可謂是新手首選一開始很習慣的主Q副W單一級E(前期兵太強~這個技能會救你很多次~)一般來說邀請一些牽制技能不犀利的~都可以用先殺兵的方法贏邀請~Q1級威力實在不怎麼~2~3級就會有質的改變 建議3~5級左右邀請是比較穩的`當然一般不怎麼會玩的看到ZZ的邀請一般不會接 很多人喜歡買裝備,這我要說下,前期刷書流是絕對的優勢,有錢刷書速度15級,錢來的速度絕對比你買什麼衣服武器來得快,並且可以搶野~邀請也可以穩賺穩贏 R的瞬間是無敵的~可以躲很多技能~像跟SJ碰面直接R~完全可以比SJ的E早出~當然我說的是同時 一般前期你15級~別人才剛剛10級的話~一個15都可以秒對手`起來Q秒之~再起來W應該還不能秒~但是砍幾刀~或者保險的就邀請一個就可以閃人了~不用急着殺人~因為哈人只有水晶沒有錢,你為了殺一個人壞一個復活或者二個復活,自己的經濟也會上不去~不如壞對手復活限制對手經濟~但是自己的復活不被壞來得好 再來就是注意事項了,ZZ的T雖然是單體,但是周圍會減速並且持續減血~這招群P當中一邊定人一邊封已經倒地的人復活是很實用的 PS:需改弱,主要Q刷錢犀利更2大技能都是定人並且屬性技能而變態,可以把其中一個改成固定~並且把Q威力改小~ 2.DDL DDL初期我喜歡主W副Q一級E,然後在W能夠秒兵的情況下轉換為主Q,這樣一方面可以提早用Q封復活,一方面W只是刷錢的~威力太高也沒什麼意思,E加一點~前期被打掉復活逃命很實在,還有就是我下面要說的邀請了 DDL跟ZZ一樣~邀請都是清兵流,W跟E連放並注意跑動~別讓對手的兵打到你~舉個例子吧~ZJVSDDL~ZJ對你放老虎的時候~你就丟E~一方面老虎對你傷害小了~一方面兵追不上你~飛一下拉開距離~馬上減速效果就沒了~很有用~對付其他人物~KKX之類的有定人但是不暈人的~都很好用 有人說DDL開始E的威力小~加了沒什麼用,這我要說一下了~E的威力完全不小~我不知道他是怎麼計算傷害的(肯定跟上面描述的有差別)我一級的Q~稍微有點起步裝備(一衣服一武器)有時候一樣能封復活~就算封不了~變成鳥的DDL混亂攻擊射二下也基本可以封掉 下面說DDL的R~DDL的R就是惡魔獵手的變身~混亂攻擊並且加一點血(介紹上沒說~但是確實有加)這招配合E使用~可以完全穿人~不會出現頂住東西飛不過去的情況~不過我這也是廢話~飛起來了嘛 野戰的時候看到很多新手DDL放T~早早的就自爆~這要說下~DDL的龍自爆傷害是不高的~他的用處就是用來噴塔噴建築~紅血再自爆或許都未必有再多噴二下的傷害大~可見其自爆其實是個多餘技能 一般DDL15級左右就可以開始偷塔偷暗部了~一直在坡上跟下坡來回移動~對手是沒辦法捕捉你的~而且也可以利用DDL的W~這邊放好W~馬上飛另外邊來達到打多邊錢的用處~這樣可以早早的讓DDL跟其他英雄屬性上產生差距 PS:需改弱,增加R的CD跟減少E的傷害 3.SJ 我很奇怪,這個變態英雄居然沒有哪次野說禁的~我非常奇怪,如果說ZZ是殺人王子,DDL是打家皇帝,那麼SJ就是全能皇后 一開始學一級E就完全可以去邀請人~當然有些人要贏有難度~但是大多數都是沒問題的! W在3級左右就可以去秒半血兵,10級的時候RW配合再摸二下就能清野,15級的時候R隨便扇一下就能讓人中傷紅血~如果前期發育好的~ER就能秒人~起來W封復活~然後邀請一個就閃人~這個打法我上面說過原因了 如果是戰略型的SJ~早早的就可以用R開始清對手二邊的塔了~但是要注意~兵營別打掉了~會影響升級跟賺錢後期35以後更是ET連放秒人~讓人無限郁悶~因為邊路都是比較窄的~一個T打過去~完全可以重傷其他對手拆家的無奈程度僅次於DDL~RT放完就跑~就看到你家塔跟老家在減血 前期主W復活E一級Q(這級Q我也是最近才發現用處~因為SJ的W近身~前期的兵太猛~相對的有了Q~平砍也能賺錢) PS:減少T的威力,實在太強悍了這招 4.蠍 這個英雄經常被禁,但是我完全不知道為什麼禁 第一,這英雄只有一個屬性技能並且基本可以說會玩的人都不太可能會中~只能刷錢封復活打家用用 第二,人人都說蠍的35變態,但是也是持續傷害~而且兵多的話未必會打你,而且不像2.0千代的T.能夠打得對手放不了招~像蠍碰上SJ~完全ET秒殺沒有起來機會~變身機會更沒有了 蠍前期PK很有技術含量~因為蠍沒變身沒鞋子~移動速度是相當慢的~被兵砍是很無奈的~雖然W的威力大~而且CD短~但是也很難能夠贏~對自己沒100%自信~或者說對手里沒有自己就算沒什麼技術也能贏的人物的話~還是別邀請了~因為蠍要速度10級出變身搶野刷錢~來製造裝備上的差距~這樣才能"變態"起來 一開始先主W~主個3級左右~可以秒半血兵,一個100~200,CD快~前期用這個絕對比盲目的丟Q賺的多 10級後的Q威力很大~但是也不要很囂張的去殺人~以偷為主~這才是三村戰鬥的關鍵所在~而且蠍的二招偷人都很強! 如果自己一方的打家實力比對方弱`那麼早早的就可以利用風影狀態的W打塔了~這樣才不至於被有DDL或者SJ的組給比拆家壓下去 關於出裝備我要說下,完全建議蠍出力量裝備~屬性點也買力量~蠍變身能回血~血多才能體現出蠍技能多的優勢PS.只要修改了在邀請場變身後~就算輸了~對手也沒有得到2000~並且最後時間到了算平局的BUG 5.千代 很多次野都是說禁千代,2.0的千代確實很牛~W刷錢牛~T更是殺人拆家讓人無奈的技能,但是2.5~我完全不覺得千代牛, 千代的W傷害確實很高~但是近身~而且打全傷害也很難~E把人彈飛很遠~不是彈向牆的話~很難接W~關於W的全傷害打過塔的人就知道了~2500是最少的 因為Q用了很多人都說卡~那Q一開始我都基本不點了~畢竟素質最重要 R用了後~不是瞬間牽制暈對手(跟五食交是有點區別的)而且自身是不能動的~如果不是頂向牆的話~是很難再追上去封復活~當然~有隊友就沒這問題了~這技能的傷害我感覺跟ZZ的R是一樣的 後期裝備上去了~你會發現~T的傷害還沒有R來得高!而且用T的時候本體也是不能移動的~這些都感覺是有點問題的~ 雖然說很多人說禁~但是不禁我也沒看多少人選 PS:3.0冒似修改了R的本體站立不動問題,不知道T的修改了沒 6.大和 大和的牛B在於Q跟E跟R,R有點BUG~未必每次都會出全傷害,不過這個問題好象10級的時候嚴重點~15級後好象基本都有出全 一開始QWE各一級的組合~可以說在邀請場是風光無限~因為人物小~E無敵一次~再拉兵打~很多人都會失誤~這就會給大和的勝利製造機會~而且E也有小小的暈人效果~ 這圖的技能回的很快~我個人覺得其實也沒必要E只學一級~畢竟大和中期後期秒兵需要Q加E才行 殺人組合一般35前是Q關住後~E了進去放W~然後放R秒殺~然後人馬上拉出去等回技能~這時候的Q肯定是還在的~然後就用拉距戰來封復活~這樣就穩贏了 35後的大和~在坡上Q關住用T~完全讓那些沒辦法逃出的人無奈~只能等死~美中不足就是T不能打家~R打建築也經常會出現沒傷害的時候 PS:經常會把自己隊友也關住~很無奈,但是這不需要改~這也是讓這個有點BT的人物的操作更難~這樣就很有操作跟意識上的進步點了 7:U U我喜歡均加點,前期主Q副W1級E~可以邀請人~拉兵先殺人~W了~再E~基本對手就見紅了~搞的好基本就倒了然後QW5級左右的時候就可以先Q再W的組合秒兵了~賺錢很快~然後再開始補E~這樣E就可以很快的也能封復活了! 10級後殺人組合就是WR這個連招~相當犀利~起來就是QE組合封復活~再起來邀請一個~拖一點時間~W就能回好~封之~U的R的CD很短~非常好用!就可惜群站的時候這段時間站着不動被人打有點無奈,不過不需要改!很好35級的天照燒家~或者封復活~或者跟大和配合~完全犀利 8:鬼交鬼交我喜歡主Q~副E1級W~QE組合能秒兵的時候~就開始升W~ 鬼交的R1級是封不了復活的~這要注意!還有鬼交R的傷害很晚出~對於寧次CT蟲子大和有無敵技能的~要配合W使用~ 鬼這英雄沒什麼好說的~WCD很快~封復活吸魔都很實在~就是前期藍少了點~不太敢邀請!35大招測試下來是固定傷害5000左右~基本2下對方老家塔就全沒了 9.絕 我事蠻喜歡這個牽制英雄的,但是很無奈的是,這英雄血相當少,我刷書28級的時候才1800~1900的血~非常貧血前期邀請相當強悍~因為有Q`我喜歡主Q副W一級E這樣加~E放好馬上Q~能賺很多錢~而且`E本身其實也就打錢作用!沒必要多加,還有就是~W放好馬上拉開絕~照樣暈人~可以接絕的T~ 絕的R其實並沒有什麼大傷害~只要對手出大滅或者衣服有加高~連復活都封不了~所以有時候可以不用介意先摸一下對手再出技能~因為這跟忍村的ZBZ不一樣~你在對手邊上是看得到沙流的~對手肯定做好准備了~所以免的失誤~一般3V3絕開局沖過去探視野~再群暈到人~對3V3的先機把握還是有相當地位的!可惜就在於絕沒打家技能!T不打家! 10.ZJ 這是相當強悍的英雄,前期只要對手沒買防禦類東西~QW完全咬紅!~中期屬性上去了~QR的連招是相當犀利的!後期RT連招也是很犀利的~看準鳥飛的地方~放龍!(龍冒似是固定傷害~R是屬性傷害) 問題在於這英雄發育對新手來說有點難度~但是其實也不難~因為這圖的邀請CD相當短~只要QW加好~主Q~邀請人~別去找那些雷切啊`千鳥啊~會瞬身的!都可以一個QW就拉兵咬死~然後就是拉距戰封復活~完全沒難度! 然後就是出裝備了,根據我幾次的ZJ研究~Q的威力是跟忍村卡卡的W一樣`看ZJ的敏跟攻擊力的~所以我會稍微主升下武器~這樣對Q的威力是種改變~而且!對付那些買了防禦類的物品的人~Q威力不大的話~也封不了復活!~配合E的探視野~完全是一個忍法貼的卡卡西 11.蟲子 蟲子的Q初期刷錢相當犀利~QWE各一級就可以配合W的暈~跟E的減速跟無敵來贏得邀請!蟲子相對的中期沒什麼可怕~後期的T威力不錯~而且打家~很有玩頭的英雄~ 但是卻很少人選!這我很納悶! PS:蟲子的R一放~完全看不到人在哪.......哈哈 12.CT CT的W一開始打兵不錯~而且E加高了~摸兵刷錢也很快 R完全救命用`很不錯(我有一次R打出二次傷害~封了二次復活~不知道有什麼竅門沒!)CT因為Q的距離太近~很難主動去抓人~35後改善了! 也同樣適合刷書流~因為R可以用來逃跑!CT也是飛段殺手~幾乎所有技能都是混亂的!一開始可以選擇混邊路!因為邀請賺錢法很難在她身上適用 13.鳴人 鳴人很多人都說垃圾~其實嘛~雖然是偏弱的!但是也不是真的非常非常垃圾! 一開始學WE~E學一級~主W副Q,一般1級的時候一個W就沒藍了~然後用E回藍~再一直丟W打錢~不比DDL的W差!一般2級的時候按了E的話~基本會壞掉一個復活!但是別介意!W刷錢很犀利~不用介意這些錢! 10級可以遠遠的虛狗清野!15級開始一有R就去射對手的塔!為了安全~位置可以遠點!射完就W刷錢~有人來殺你就跑吧! 35是很牛B的!只要裝備跟得上~後期刷點書跟上等級~T完全可以秒殺5000左右 PS:唯一可惜的就是完全沒有個人作戰實力! 14.大蛇丸 這個英雄我很早就注意到了!並且有發過貼!關於這個英雄現在流行幾種打法 一種是坡上放W陰錢流~完全不回家~一直在坡上放W~很快就能出高級裝備 關於W我有點要說的!W的威力遠着打比近着打威力大`因為是有持續傷害的~近距離是沒有持續傷害的!所以封復活的時候別離太近了~會封不了!保險點可以配合E用一會~對手稍微跑開了~在對准放W~絕對能封復活! 後期QT也是基本秒殺一切! 因為人物小~萬蛇一放對對手也是種阻礙~ 前期邀請可以賺點~W刷錢也很犀利~10級放蛇打野! 我放打家不如對手時可以早早放W開始坑對手塔的血~是個很好用的英雄!可以說屬於不變態的英雄里面的入門英雄! PS.E真的很雞助!真的! 15.NC 一開始1級W~主Q副E~可以邀請一些不是特別犀利的角色!利用Q的震!拉兵打~還可以用W來無敵~造成對手操作上的失誤~反正有點運氣成分! 保險的話就是中路混點級然後混邊路 QE配合刷錢!64(習慣這麼說)!實在不好用!不是無敵64千萬還是別去打了~太危險! 這圖人物小~地方大~非常不適合寧次這種近身技能的人物! PS:讓R變成持續傷血吧~最後一下傷血的話~實在有點配合上拿捏不准! 16.自來也 自來也我玩的時候不知道是真的技能發動有點慢還是有延遲!Q跟R(R確實本來就有準備時間!)都是有點延遲感覺的!E的減速效果前期也沒什麼大用! ER組合因為R的准備時間~也有點不是很好用!不過R打家真的很犀利! 同樣是跟寧次一樣`W是近身技能~非常難用!只有35後配合雙迅的飛身~才有連頭!這英雄打錢還是不錯的!就是有點美中不足的感覺! PS,把Q改的跟鬼交Q一樣瞬放吧~總覺得有點延遲釋放的感覺! 17,凱 凱的E~夜鳳皇不知道怎麼算傷害的!但是傷害真的好高!有點像忍村里面的混亂傷害! 前期打錢差了點~跟R前期比較自殘~導致野戰用的人不多!R的感覺很貼近動畫!(感慨個!好難點..........) 這英雄我推薦前期刷書流~早早的讓Q能秒怪~是讓凱發育簡單的最好辦法!還有Q搶屍體很犀利 18.卡卡西 Q也飛向對手~W也飛向對手~按E會停一下(前期E的廢藍真牛!完全不能長時間開~都是為了放R才瞬開E~但是E開啟有停頓!完全連不起來!) T也是撞來撞去,很郁悶.................這個英雄要大改改了!這二天練了下卡卡西~ERW連招~再怎麼練這個英雄始終感覺很失敗! 19.ASM 這英雄其實相當容易玩~開始主點W~然後邀請人PK~有人接馬上刷書~R搶屍體封屍體都不錯~范圍很大~如果你刷書到10級~對手7~8級的話~你完全丟個R燒痛一片!更有可能發生傷亡! Q也很好用~逃命追殺都是必選~追人QW連放丟個R~舒坦! 後期QT秒殺~這英雄完全是開頭難而已! 20.我愛羅 這英雄真的!給他個減速之王的美譽吧!但是所有技能都成問題! W的延遲傷害!完全很難打錢!在這個搶錢的社會里!一個打錢技能居然是延遲傷害!我汗了!提議改成持續傷害!Q居然雖然遠~但是釋放居然會把對手彈遠!估計只有逃命用了!追殺的時候用......我完全不敢想象!提議改成向上拋別向後拋(類似大蛇的T)~這樣就可以接滅葬~並且也能連招了! E這技能其實不錯`讓我愛羅可以成為殺人偷家全能英雄`可以說僅次於SJ~ T~真的真的很少看到有我愛羅玩到35~並且放這招的!這是忍法貼的悲哀~這是我愛羅的悲哀!這也是作者的悲哀! 21.小櫻 每玩幾次~暫切不談 但是還是說下!那招群暈放的瞬間如果給對手用技能秒了~會有復活也照樣算死!Q幾乎算近距離~而且會飛到哪完全沒辦法預測(穿牆)可以跟W配合用~QWW刷錢技能,這個技能問題很多!釋放好這技能後!你要從新點下你編的隊!很麻煩!也很容易失誤ECD非常快!,但是被打到就會停止回血,交戰中用的話~作用不大!而且小櫻35前!要麼和隊友配合丟R~要麼就是QW組合!經常近身! R這技能傷害非常不平均!丟塔就會發現!同樣2個塔!有個塔被打爆了!有個塔還有1/3的HP!T這技能釋放的時候!對手無敵!你自己也無敵!施放好後!會飛到對手被彈到的地方!我用的時候經常飛到牆上!郁悶!前期打錢什麼的都沒什麼大問題!因為有E回血!而且1級才20點藍!~W加了也可以找人邀請!但是要當心!快被殺的時候別用W~否則就會帶着二個復活死.........PS.建議把Q改成遠距離沖過去的吧!現在感覺太近!連不起來!R的傷害改平均點!T別帶震飛效果了!就把對手打下來的效果就可以了! 22.飛段 稍微研究了下!具體連招為EQW~E的准備時候對方可以使用技能!如果用了無敵技能!那隻能打空!因為拉的時候是保持對方原來狀態的!所以!你拉過去的瞬間他是無敵的話!結束也是無敵!Q延遲傷害導致這個連招相對的有點不犀利!但是E有倒地效果!所以當中也只有瞬間~對方有個還手機會!只要對方不是高手!就會出現字!但是技能還沒被放就中了Q的暈!~暈的瞬間馬上放W!這樣對方本來急着放你的招~他自己也會有損傷!(這招配合R用的話~非混亂技能本體沒傷害但是傷害照樣反射給對手!很狗的技能) 很多人說飛段變態在R!~剛剛打了盤野!其中大和,鬼交,ZZ,都有混亂技能!我全都邀請打過了!其中最麻煩的就是大和!一方面E可以擋住我的E!一方面變身後移動速度太慢!~大和利用Q擋路(不是關我!因為我E距離很遠~他關了我就肯定會被我瞬間E飛出來!所以沒意義!他是直接按Q在我前面擋住我~讓我饒路)而且打大和必須注意!因為大和的R是混亂的!而且跟其他混亂技能不同!全中就是秒!所以一進去千萬別變身!先用EQW連招跟他玩玩~讓他打掉你一個復活!一般是用W打掉的!所以他沒辦法守你復活!除非用R!而如果他R用掉了!你還有一個復活!起來瞬間放R~就能反盤!~當然大和也可以耗!看跑位了!大和技術好~基本是平局!如果前面時間搞得不夠!那很可能等你變身效果沒了!大和搞死你也有可能! 鬼交跟ZZ都只有一個混亂技能!而且不能秒人!所以根本不用怕!T這技能基本就是秒!只要你W抓到人!~就是秒!PS.建議把Q改成瞬放!還有把所有的塔都改成混亂~一方面可以防止飛段的強拆~一方面!這圖防禦很高!不是混亂就起不到防禦的效果了! 來源:遊民星空

《紅色警戒3》標槍射手戰場指南

作者:Croutonman 譯者:GT_LaoYing 標槍射手是盟國軍中強有力的基礎步兵之一。與鎮暴隊、多功能步兵車協同作戰能他們成為遊戲早期強大的進攻發動機,讓他們駐守在建築內也是不錯的選擇。其第二技能激光鎖定能使他們在得到完好掩護的情況下,對敵方的車輛、建築不間斷發射出火箭,給與其致命傷害。 激光鎖定模式這種模式對敵方裝甲單位和建築尤為致命。切換到激光鎖定模式後,標槍射手能略微獲得更遠的射程,並且連續發射火箭束來摧毀單位和建築。一個標槍射手甚至就能很快幹掉一個中型的單位或建築,尤其當你的對手沒有注意到你發動進攻時,效果更為顯著。這些傢伙能輕松解決掉迎面而來的非反步部隊。不過你是要為這些猛男埋單的,因為他們的費用相當昂貴,而且切換到激光鎖定模式的標槍射手同時也是很脆弱的,因為在你命令他們切換模式後有3秒鍾的起手時間,此時他們就需要足夠的支援部隊來掩護他們。在遊戲的前期,把他們與鎮暴隊、多功能步兵車和其他一些普通模式下的標槍射手混合使用來抵禦敵方步兵和空軍是一種明智的選擇。到遊戲的中後期,讓他們與守護者坦克和多功能步兵車搭檔能讓他們出色發揮實力,也可以在阿波羅戰機和多功能步兵車的配合下痛扁雙刃直升機。小貼士:在激光鎖定模式下改變攻擊目標即便標槍射手有3秒的起手時間,也並不意味這他們在這期間就完全是待宰的羊。如果你在切換模式並准備攻擊一個目標時,敵方其他單位正好在朝你逼近,你可以在它們進入自己的射程後趕快強制攻擊這些正趕來援助的敵軍單位,這招能讓激光快速鎖定在新目標上。以下的視頻將向你展示一個實戰範例: 駐扎標槍射手是到目前為止盟國軍中最優秀的駐扎單位,因為它們能同時攻擊地面和空中的單位。他們可以在像CR這樣的地圖上建立前置防線,並掌握有利的咽喉地帶。像這樣的控圖策略能迫使你的對手在發動正面進攻之前重新考慮進攻方向,也能給你帶來寬闊的視野。 前期騷擾標槍射手能夠幫助你組建前期遊戲中最致命的騷擾部隊。取決於地圖的不同,你可以考慮三種騷擾方案:多功能步兵車rush 這個策略在CR和TP兩張地圖上都很有效,不過相對來說更適合在TP上。按兵營、電站、礦場、重工的順序開局,然後偵查你的對手,確保他沒有在自己礦點後面的小屋里駐扎步兵,並至少占領一座油井。同時訓練一個鎮暴隊、兩個標槍射手,並造三輛多功能步兵車。命令你的步兵上車,讓它們開到對手老家里直搗黃龍。到達之後卸下鎮暴隊和標槍射手,讓他們駐扎進對手家里的小屋內。這樣就能讓屋內的步兵向外攻擊敵方礦車,並讓你的多功能運兵車去對付另外一輛礦車。或者你也可以讓它們待在駐扎小屋的邊上,這樣能方便你完事後集體上車溜之大吉。以下為你展示一段實戰視頻: 激流rush在這個策略中你將用刀激流運兵車和標槍射手去占領對手家里的小屋中的一個。使用剛才提到的多功能運兵車rush的建造順序。讓你的激流從水路摸過去是最好的選擇,因為許多玩家很少偵查水路。(偵察水路又不費事……弄個狗狗或賤熊去游泳就行了,被電船蹂多了自然成習慣了……)一到陸地上,就卸下你的標槍射手,讓它們去占領礦車旁的小屋,並清除掉礦車和附近的建築,並操作你的激流去幹掉想要來清理駐扎建築的敵方單位。觀看下面的視頻來看看如何執行這個套路:(不如弄個工程師過去……) 暴人海這是另一套在TP圖上常用的戰術,採用雙兵營、電站、礦場的建造順序。第一個兵營出來好先出鎮暴隊,等第二個兵營好了以後再暴標槍射手。並讓他們直接奔向對手老家。這種rush方法主要失敗的原因在於缺乏前期偵查,事實上你用「快速偵察」技能就能很方便地做到這一點。以下是一個經典的實戰範例,來自GR的鬥地主挑戰賽: 紅色警戒3 專區 來源:遊民星空

X360《鏡之邊緣》上手指南

作者:強VGD 操作介紹A鍵----按電梯按鈕 B鍵----把視點移到目的地 X鍵----發動子彈時間 Y鍵----近身搶槍 LB鍵----跳躍(配合右遙杆可以在牆上橫跑) LT鍵----蹲下(配合前沖可以滑行、攀爬時可把手鬆開) RB鍵----把視點180度轉向(配合彈牆跳用) RT鍵----空手攻擊、射擊 右遙杆----控制人物移動 左遙杆----控制視點(拿狙擊槍時按下就是用狙擊視點) BACK鍵----任務信息 START鍵----設置菜單   本遊戲的操作也是要玩上5-6分鍾左右才可以完全上手,不算是可以簡單上手的遊戲。如果大家有深入研究的話,可以做出多種高難度動作和配出多種攻擊方式和搶槍技術,玩家如果想把警察的槍支搶過來時只要看準時機,當槍顏色變成紅色時按Y就可以把對方的槍支搶過來的了,如果還是覺得有困難的話直接按X用子彈時間來把對方的槍支搶過來吧!不過就算拿到槍也是沒什麼用的,因為只有幾發而已。一般來說逃走是最有利的,跟警察硬碰硬吃虧的最後都是玩家們。遊戲的提示也是很充足,不會令到玩家迷路就是了。 遊戲畫面  遊戲畫面看上去很清新,沒有什麼瑕疵。鋸齒也不算多,如果是專心玩的話根本就理不上那些不顯眼的小鋸齒。加上整一個遊戲主調色都是紅、白、藍三種有時會有~~橙和綠,不過大多都是這三種顏色。如果是遠看的話,有時會給人一種真實的感覺。雖然看上去畫面上有這麼多建築物不過玩起上來很流暢完全就沒有卡的感覺!!(還有因為視點一直跟着主人公的視點,所以如果有看不慣或會暈的朋友,最好謹慎地去玩吧!哈哈!!!) 遊戲流程  遊戲開始只有兩個難度選擇分別是容易和普通這兩個。遊戲流程也不算很長,只要10個來小時就可以爆機了(本人是從下午5點戰到凌晨2點鍾才爆機的)。整一個遊戲共有9關,每過一關都有一個成就,如果在不殺一個人的情況下也可以拿到相應的成就。看過場動畫全都是2D動畫來的,沒有字幕(不過有字幕我也看不懂~英語水平不行~!!)。從頭到尾也只有一次BOSS戰,不過大家不要誤會是最終BOSS,因為最後一關是沒有BOSS的~哈哈!爆機了也有很多其它小遊戲和計時任務,那些就要玩家自己去慢慢研究一下了(在每一關都有N個黃色小包包收集的,如果我沒記錯共有~50個黃色小包包要收集,應該收集完也是一個成就的)。 遊戲音樂  本作的遊戲音樂不算多,只有被警察追捕時才有一些輕快的音樂出現。平時都是沒有或者令人有一種覺得很抽象的音樂出現!(重點是最好聽的那首歌就是爆機了的尾曲) 個人評分畫面8分音樂5分操作9分劇情7分   本人一開始玩時,的確不覺得有什麼特別的。不過越玩下去就越覺得刺激,有一種不想停下去的感覺。當你在每一棟樓穿插飛躍時的感覺就像自己親身到現場一樣,就是這種心情下本人連戰了數個小時把這個遊戲一夜通關了~哈哈~~~~~~~!!!!(不過真人就不要試了,當你從高樓跌下去時的慘痛的骨拆聲真的令人心寒啊!) 來源:遊民星空

NDS《旋律天國 金》上手指南

來源: 餘生-墜(UpTeam攻略組) GBA時大受好評的《旋律天國》終於推出續作。大好創意的遊戲,休閒極品。音樂節奏特性的反射弧考研遊戲。本作放棄按鍵打節奏,改為觸控筆點擊、拖拽、滑動等,還加入了小遊戲。太棒了!Q:怎麼開始遊戲?A:遊戲開始時並沒有PRESS START BUTTON(按下開始鍵)這樣的提示。需要你點住右邊觸控屏,然後將左屏幕的圓形標記扔到屏幕上方去。日文和箭頭加START(日文= =)的提示其實非常明顯,只是語言差異而已。這個點住,快速上滑,離開屏幕 的三步操作,就基本貫徹了本作的精髓。對,就這麼簡單,GBA版不也是按個A鍵就可以了麼。 Q:第一關怎麼過?A:剛才提到的「三步」,將棍子扔出去串起兩個板。節奏要正好。 Q:第二關怎麼過?A:點住屏幕讓你控制的最右邊的小人閉上嘴,根據節奏和前面兩人保持一致的張嘴唱歌(觸控筆離開屏幕及出聲音)。節拍問題……和前面兩個小人保持節奏一直……(具體怎麼保持……就是他倆數1、2,你就按着1、2直接的空出時間放在2、3直接,接着喊出3……)。天之聲喊一句日文之後需要大叫,不能只點住屏幕松開(這是小叫),需要實現上面的「三步」 Q:第三關怎麼過?A:機器人組裝好到你的管子下面,點住屏幕伸出管子插進機器人的腦袋,油灌滿了就松開…… Q:第四關怎麼過?A:……有人會寫出《瓦里奧製造》的全部小遊戲遊戲方法麼?大家自己琢磨吧^_^每關開始前都有教學模式,左上角的SKIP可以跳過,教學模式就是讓你弄明白怎麼玩……弄不明白就問吧= = Q:遊戲帶的MINI GAME怎麼玩?A:過關成績優秀會拿到該關卡的金牌,不同的金牌數量可以開啟不同的隱藏要素。 除小遊戲外,在菜單中還可以聽遊戲中的音樂和做一些練習 Q:我怎麼總打不准節奏?A:帶上耳機玩吧^_^ 來源:遊民星空

《泰坦之旅》51級羅馬占卜師 龜洞 旅遊指南

簡單說一下旅遊心得: 一:緣起 想當初好心人A帶我Pass過了史詩,好心人B帶我殺了傳奇台風,到了龜洞。。。(我是從50lv開始刷史詩的小哈,大約15次左右刷到了烏龜) 二:第一次 於是興奮的開始進行第一次刷龜洞,來到圍欄邊,塵封的木欄終於打開。。。 但見我那可愛的羅馬占卜師MM開神罰、上狩獵,品草藥,左齊射右貓眼,招了夢魘便出發! 好在做了功課, ~V~ 不好意思,我先閃了。。。 看見老烏龜,二話不說一個貓眼,加亂箭齊射,盡管被咬了一口(下了我1/5血哦)但是有驚無險的Pass了。 看見了白蝙蝠,照舊,此處無話 看見了牛身射箭狂,對放貓眼,穿刺我,我也穿刺你,拼了(用了3-4個血瓶)搞定! 進了監獄大門了,哇!音樂超好聽!由於之前沒看這部分的旅遊指南,迷路了。。。 直接打開了右手邊的牢籠,貓眼了眾妖魔鬼怪,一通哀號遍野,又費了我3-4個血瓶。。。 嚯~~~ 還有一個被我打死了居然還詐屍變粽子了,不能輕饒了他!貓眼,我射死你! 匡~~的一聲。。。靠!他沒事,我被秒了。。。墓碑豎起。。。 沒看清怎麼死的,於是再戰之,繼續被秒。。。 在被秒5-6次之後,自信心反而暴漲,倒要看看你是怎麼打死我的! 於是奇怪的現象發生了,它單純攻擊我(我不反擊)反而至少打4-5下我才失血報警,我試着離遠了放一箭。。。 哦~~~ 原來Y會傷害反彈,NND!退遊戲上壇子問問! 遂有了我的那個疑問貼 三:再戰江湖 經過LB MM(我估計比你大吧  :)我81的) 的耐心指導,於是成功繞開了羊頭人,開始正式刷龜洞 難題總是在不經意間造訪。。。 一進監獄大門,我先開左手邊,放出大牲口和搗蛋鬼,沒什麼難度的讓他們解脫了。。。 之後路遇蝌蚪放火機關,沒什麼,咔嚓之。。。 往前再走,出現了另一個4手骷髏,驚出一身冷汗,試探的放了2箭,相安無事,於是萬箭齊發(我射速222)辦之! 返回的路上,左手邊有個小黑屋,里面有植物,有寵物,還有華南虎   -_-!! 無難度殺了老虎,滅了植物,正在興奮。。。突然從號子里噴射出了綠色煙霧,我那近4000的血猶如滔滔江水飛流直下三千尺,一座墓碑立中間。。。 重披戰衣,原來是那九頭蛇造的孽啊,你小子別跑!正要沖上前PK,之間白光一閃,寒氣襲來,凍得我瑟瑟發抖,4000血再次猶如股指一般滑落。。。此幕碑謹紀念08猴市。。。 我就不信了!離得遠遠的消耗戰開始了。。。距離不好掌握哦。。。死傷無數。。。 小心謹慎的辦掉了它,終於輪到那個傳說中的小黑屋了。。。 屏住呼吸,殺掉了星戰武士和4個火鬼 啊?白色骷髏還挺皮厚?!原來過千的傷害,在他身上才幾十,於是貓眼之,呵呵,原來Y的抗性牛! 只剩下掛着羊頭的小陶了! 終於,只剩了你我(夢魘:MD,卸磨殺驢,我呢?!)對對,還有我的寶寶~~~ 於是手起箭落,羊面人成功歸西。。。 變身之後對我窮追不舍啊。。。 我極其職業的打開箱子,ALT,來不及看名字了,狂點有顏色的物件。。。 血在少,心在跳。。。在收集完畢盜墓成果之後,我那51級的占卜師,終於也可以大聲疾呼:小陶!等着瞧! 遂,退回主菜單,再戰! 於是度過了前天那驚心驚喜的2個小時。。。 2小時刷了也就4-5次龜洞就是九頭蛇難打。。。總要游擊戰,它打我一下必秒。。。哎 四:昨夜星辰 昨夜,應該是個值得紀念的夜晚! 在刷到了郊遊套裝以及部分紫裝之後,攻不見長(反降了一些)但是冰火電毒的抗性終於到70-80了。。。 前面流程一樣,順利 九頭蛇,我就不信了,我跟你拼了!不再游擊,不再躲避。。。 想不到啊,九頭蛇真BT,近身居然不再放火放毒放冰,而是肉搏。。。 我淡淡的一笑,你的命門原來在於近身啊,貓眼,連射,死亡。。。 於是,效率再次大幅度提升! 就剩下一個難題,羊面人被滅之後,如何不讓他尾隨我哦?! 想起來了,我是羅馬占卜師哦,我的另一個寶寶,稻草人粉墨登場! 呵呵,在小黑屋里滅了羊面人,離他要遠一點,之後飛奔,一般它就呆在那,打稻草人解悶了。。。 於是開始了痛快的旅行。。。 昨夜殺了3個小時,收獲頗豐,福爾摩斯套裝快齊了,聖誕還差棍子,戒指項鏈絲毫沒有收獲。。。 終於找到了當年MF的感覺。。。 對了,在國美,有密碼名字叫MF的遊戲就是我。。。 -_-!! ------------------------------- 1、藍色套裝最好的是海島套裝 2、龜洞掉落的裝備是最豐富的。 3、最強的弓是平衡修正檔強化的兩把神弓——請查閱平衡修正檔的說明文檔。 4、任何物品掉落的地點請查閱泰坦立方。 作者: 依湖園主 來源:遊民星空

風影疾馳《頭文字D》新手上路指南

<p頭文字D:街頭舞台,作為世嘉一款由頭文字D街機移植到PSP的遊戲,以其流暢逼真的操作手感,銳意寫實的遊戲畫面,忠實原著的賽車模型和百玩不膩之耐玩性充分贏得了許多資深賽車玩家的青睞。不過由於其上手難度較高,關卡之間的難度跳躍性過大,導致很多喜愛頭文字D的新手朋友難以感受到此作的魅力,筆者這篇攻略的創作目的就是為了使更多新人玩家加入到漂移一族來共同感受那飛馳在山路之中的快感。 <p秋明山腳—車神起步的地方,系統介紹 <p <p此選項為遊戲的故事模式忠實了動畫中的情節,為地域制霸模式,玩家必須把一個賽道的所有車手全部挑戰成功後才能實現本地域的制霸。 <p <p此選項為自由練習模式,沒有任何車手玩家選定賽道及行車條件後即可進入任何一條賽道練習揣摩 <p <p此選項為通訊聯機模式,自己一人賽車太枯燥?拉上朋友一起漂移吧! <p <p此選項為賽車選擇調校模式,好車手怎麼能沒有一款適合自己風格的拉風賽車?快來挑選一款適合自己的武裝到牙齒吧^ ^ <p <p此選項為卡片收藏模式,PSP移植版本的新增模式,每次完成比賽的時候後會隨即給你一張卡,卡片是用來開啟隱藏壁紙音樂以及改裝賽車用的,這里就能鑒賞並且使用自己得來的卡片。 <p <p此選項為鑒賞模式,遊戲的動畫音樂壁紙(隱藏的需卡片開啟)各個賽道的介紹攻略(需制霸此賽道才能查看)都可以在這里看到。 <p <p此選項為系統設置,遊戲的存儲讀取故事模式的難度,地圖轉速表的顯示模式都可以在這里設置 <p華美的飄過,上手操作及漂移小技巧 <p以下為遊戲初始默認的鍵位設置: <p△:切換視角 <p口:剎車 <p○:開關車燈 <pX:油門 <pL:降檔 <pR:提檔 <pSTART:暫停 <p搖杆和方向按鍵左右:控制方向 <p首先來解釋一下,頭文字D其實翻譯過來就是,飄移第一,甩尾第一的意思。亦可以說本作的中心其實力顯就是過彎的漂移甩尾的瞬間,大家不要被漂移那酷酷的動作給嚇到,其實只要多多練習掌握了訣竅你也可以劃出完美的漂移弧線來...... <p頭文字D的過彎看似困難其實說明白了也是很簡單的,就是在過彎處瞬間降檔剎車以求降速達到一個可以操控賽車過彎的速度然後在過彎的中間過程松開油門然後在出彎的時候按下油門就可以了。具體的操作為,在臨近彎道的時候降檔,入彎的時候剎車松油門,到彎心的時候快速按下油門這樣就可以完成一個較為不錯的漂移過彎了,當然不是所有的彎道都是這麼過的,我舉的例子是一個彎度很大的彎以目前的速度無法准確操控賽車轉向所以需要一連串的動作降低速度,而一些彎度不是很大的彎完全可以不用降速直接繞過,有的朋友可能會問了為什麼同樣的一個車同樣的一個彎我過的時候就會操控不了頻頻撞牆,而別人就可以很輕松的繞過呢?這就涉及到了切彎點的問題。 <p那麼如何才能尋找到一個完美的切彎點呢?怎樣才能判斷是否需要降速呢?其實說穿了也簡單,就是過彎的時候使用OIO(OUT IN OUT )即 外-內-外的方法,也就是說入彎的時候先跑在賽道的最外線尋找切彎點,觀察彎度大小,是否需要降速且留出足夠的行車漂移空間,這樣就可以逐漸掌握賽道節奏,慢慢調整出合適的切彎點了 <p公道最速傳說,故事模式詳解 <p在介紹各個賽道及其跑法之前需要先向各位新手朋友闡述一個概念:主場車 <p什麼是主場車?就是這個車的穩定性驅動性操控性和一個賽道配合的天衣無縫那麼就可以說此車就是這個賽道的主場車,由於頭文字D各個賽道之間風格迥異所以使用的車也不一樣,筆者會在攻略的時候指明各個賽道的主場車以方便各位玩家通關 <p <p <p此關難度很小,完全是為上手熱身准備的只要注意中間的大彎從外側切入到彎心即可不用降檔降速,全程保持在200邁左右,過小彎的時候不要急躁慢慢貼近彎心切勿要撞牆就可以簡單獲勝,最後的關頭慎吾(超猥瑣的一傢伙- -!)會在第二圈的時候突然加速猛追不過不要害怕,他只是紙老虎,只要你不失誤勝利最終將屬於你~!:) <p本關主場車:(除了85之外的任何車子,推薦RX7,AE86) <p <p <p這關難度逐漸提升,不過一開始的徹還是不夠看,而到淳郎和佐藤姐妹的時候難度一下子就上了一個檔次,很多人就是卡在這里其實這關根本不難,平路直道的小彎兒只要反應靈敏就可輕松繞過,有難度的是開頭上來的大繞彎和最後的小急彎,開到大繞彎的時候先貼外線跑然後把速度降到150-160貼近彎心切到彎心的時候小松下油門等過了彎心迅速按下即可,(其實這就是O-I-O - -)開到小急彎兒的時候先降檔然後剎車降速到140左右切彎兒,練習幾次就可以獲勝。需要注意的是最後的佐藤姐妹實力強勁!千萬要冷靜下來不可有任何撞牆掉速才可完美領先過關 <p本關主場車:RX-8 <p <p <p <p身為一個上級難度賽道赤城絕對可以算得上是名至實歸,不要被一開始的東京雙傻給迷惑,二關中村賢太和關頭高橋啟介可絕對不是吃素的!上坡的時候注意切彎心的角度和甩尾小松油門兒+OIO即可,下坡分白雨和黑夜,黑夜倒沒什麼白雨的時候過彎要小心車身打滑兒,一般來說沒有失誤的話在開始的連續彎道就可以超車,後面的彎道過彎時記松油門降檔OIO即可,到小急彎的時候速度要降到120左右 <p本關主場車:SILVIA S <p <p <p本關彎道數和彎度都有了一個質的飛躍,從開始的上路大滑彎到下路最開始的急彎都考驗玩家之前三關練習的過彎技術是否熟練,本關的難點在於下路最開始的急彎的切彎點(熟用O-I-O基本功打好先~!先做到11X出彎,然後加到120齣彎,最後練習130齣~!- -)和中後路的五聯發卡彎的過彎速度(練習控制在100-110左右)以及第四段開頭的三個彎不降速通過(外-內-外- -!找好切彎點啦~!)涼介和括海均屬實力派選手過他們的時候要小心,小心,再小心,千萬不能出任何失誤,否則....再戰! <p本關主場車:上路 IMPREZA WRX TYPE R STI VERSION V <p <p下路 TRUENO GT-APEX(很多人都是奔着這個來的吧,呵呵) <p <p小貼士 關於文太的GC8V <p文太的GC8V是SUBARU公司為了慶祝連續三年獲得WRC冠軍在1998年推出了此款限量紀念車款,此款車可以說是Impreza車系歷史中最特別的一款車,諸如2.2升車就要500萬日元的高價,手工打造的車身,專為僅生產400台所製造的引擎等等,都顯示出它的不平凡。至於一個開豆腐店的老頭子怎麼會弄到如此珍貴的車型..?大家別忘了86改的發動機是怎麼來的...所以殘念啦~或許只有如此特例孤傲的車,才能配得上我們的豆腐大叔吧? <p <p <p大家一開始看到了超上級的標簽以及本關巨多巨大的彎彎繞已經開始汗先了吧?安啦!其實本關很簡單!真的!本關需要掌握的就是嫻熟的瞬間的降檔+剎車,以及後半段大彎中間跳點~!就可以輕松取勝!(不是讓你去跳崖當狼牙山五壯士啦~!)其實後半段玩家仔細研究可以發現大部分彎道你降檔往彎心沖就可以直接跳下從而省卻了過彎的時間(現在大夥兒終於明白為什麼那個猥瑣+卑鄙的魁魁可以瞬間追上你了吧?就是因為他會跳你不會~OXX的)還需要注意的就是中段有一段平直路後的連彎兒,這時需要你迅速降檔切入彎心松油門兒掌握了以上幾點相信此關還是不難的 <p本關主場車:LANCER EVOLUTION IV <p <p <p   <p這關絕對對得起超上級的名號!包括筆者在內很多人第一次玩都是撞牆+逆行!絕對的怨念關卡!此關沒有什麼特別的技巧可言,多跑幾遍什麼都知道了,可是本關沒有白天所有關卡全是晚上這就為大家熟悉賽道又設置了一道關卡!~(TNND!那幫東堂塾的飛車黨全是都是夜貓子!)過此關沒有什麼特定的辦法只能是硬練習過彎的瞬間判斷+反應了,切記彎兒別硬過,降檔和剎車切彎點才是王道! <p本關主場車:往路...

魔獸爭霸《DotA系列》死靈書攻略指南

Necronomicon by Mighty Draenei死靈書使用指南 前言 在此我想感謝每一個人,這是我在這個論壇的第一份攻略,所以請花點耐心聽我說完。在這份攻略里,我將會解釋如何使用,何時使用以及怎樣對抗死靈書。我希望你能給出你的意見和建議來完善我這份攻略,因此請盡管發問。謝謝。 內容概要I.    關於死靈書II.    如何使用死靈書?III.    其他重要的或策略性的使用IV.    如何對抗死靈書?V.    最後一點想法VI.    論壇相關VII.    錄像 關於死靈書  先從最基本的信息說起。死靈書的配方是在lv3的商店里出售.在買配方之前,要先買兩樣物品,記住,除非什麼迫不得已的情況,請先買它的組成配件,再買配方。至於兩件配件買哪件先,就取決於當時遊戲的情況。如果你需要HP,那麼就先買巨人腰帶(450gold),它為你提升6點力量值,讓你在遊戲早期不會太脆弱。之後我們再買第二件配件——魔術師之杖(1000gold),這個價格應該不難farm到。而買到手之後,它也會使我們更容易farm,因為它增加了我們的魔法上限。最後才是購買死靈書的配方(1300gold)。當我們投入總共2750gold之後我們就會買到1級的死靈書,這已經是一件強大的物品。 概述 死靈書就像大根(dagon)一樣,是一件可升級物品,不過它總共只有3級。通過耗費50mana,這本書能夠召喚2個小人,他們的持續時間為35秒,而召喚的CD則是90秒。這兩個小人分別是一個射手和一個戰士,他們的能力會隨着死靈書等級的上升而提高。 死靈書本身附加屬性1級:6力量,15智力2級:10力量,21智力3級:14力量,24智力 特殊技能;召喚 (英文註解:Melee:近身 Ranged:遠程 Hitpoint:HP,生命值。Armor:護甲 Regen rate:生命恢復速度 Move Speed:移動速度 Sight range:視野范圍 Cast Point:施法前搖 Cast backswing:施法後搖 Damage:傷害...

X360《忍者龍劍傳2》凌厲、截擊——雙拐使用指南

NG2擁有極為豐富的武器和動作,但是在高難度下設定的失敗讓這些招式都有些作廢.鑒於此,我覺得為了增加趣味性有必要寫一個武器使用指南.由於ch2211108兄之前已經在做這個工作,所以我就寫他沒有寫到的,能夠讓大家在NG2里面能夠玩得更盡興.第一個武器介紹我就決定寫我正在打的武器大師,凌厲截擊的雙拐. 拐的特色在於出手很快,在NG2的三種體術武器中,出手第二快,比爪子快,比雙節鐮慢,但是值得注意的是,拐可以算作這三種武器中威力最大的一種.拐的普通起手招數X的起手相當快,XY普通挑空技能比爪子和雙節鐮的XY挑空要快得多,基本上處於龍劍挑空的速度水平上.當然比起爪子霸道的飛燕挑空飯綱還是很不如= =.不過有個好處就是XY挑空後接普通招數不一定非要飯綱就能砸碎很多腦袋,這點很有用,不像龍劍的XYXY那樣令人傷心的攻擊力.不過,對付蠍子還得全套飯綱才行。不過相比之下爪子的飛燕接飯綱對付蠍子無效,拐應該算作對付蠍子比較實用。(當然對付蠍子最實用的是棍子空中XXY,基本上一定能抓到!)而普通的地面XXYYY的攻擊力也相當不賴,XX兩招之後就有很大斷肢幾率,特別是對付阿紫系列有奇效.Y起手的招數是一飛腳,動作很慢傷害很低,不過後續的攻擊力還可以,不過在NG2這樣比拼的就是起手速度和傷害的遊戲里,很難混下去,護身能力稍嫌不足.前X是類似龍劍的旋風斬,也是很讓人傷心的招數……很莫名其妙的系列。至於前Y,大家就無視了吧……這樣說來,拐的整套招數系列頗類似龍劍,大家也可以用龍劍的套路來用。拐的飛燕攻擊力比較一般,不過砸腦袋的幾率還是有的……比較小罷了。不像爪子的飛燕那樣除了接飯綱之外完全沒有攻擊力……至於特色投技「花環落」,出起來XX前XY不容易,被人打斷的幾率很高。 拐還有一點不得不提——防反。拐的反擊可以說是八種武器中威力最大的,X防反必斷肢,防反YY對付普通忍者和士兵都可以直接擊殺!對付很多不是必破防的BOSS(如幻心蜘蛛等)防反的威力也很可觀。 不過拐的普通招數最有價值的並非上面的這些,而是拐的特色——神薙!神薙在拐的出招表上寫的是「連招中按A或者LT加方向」,事實上就按A就比較實用。神薙的特色在於可以接在拐的所有地面連招之後出來,比如XXX或者Y之後按A就會有一個藍色流竄作案動作=。=,然後緊接着按XY,就是拐的特色投技,花環落。這一套連招可以直接用AXY來分解。事實上有三個變化:AXY是花環落,AXX是挑空後下砸,而AY是無任何硬直直接接OT(附近有零件掉了的敵人的話)或者UT(有魂的話)。但事實上AXY花環落是最有效的。神薙的藍色殘影動作是有無敵時間的,不會被打斷。所以近身的時候可以直接用XAXY這樣的短連招直接把敵人送上天去,只要有個起手動作就行,而且動作很快。花環落比起飯綱的缺點在於沒有將周圍敵人吹飛的效果。另外還有個非常特色的地方在於,這一套AXY是可以在連接在飛燕之後的,跳起Y飛燕直接按AXY,幹掉敵人!與爪子的飛燕接飯綱相比,安全性上差一些,但是有個好處在於,打的時候也會更換目標,而且飛燕沒中的時候也是可以接AXY的,所以就算飛燕沒中,附近有敵人直接花環落砸死的幾率也很大。而且爪子的飛燕接飯綱得拉開距離才行,拐的飛燕可以在非常短的距離發動,並且神薙可以接在普通招數後面,泛用性很強。而且這一套還有個好處——對大型怪也有用。不同於爪子的飛燕接飯綱,對付狼人阿紫系列或者蠍子的時候可以同樣飛燕然後AXY,雖然動作變成了AXX,但砸掉腦袋的幾率很不小,不像爪子那樣只能用前Y的囧迫境地。不過值得注意的是,對付殭屍的話拐的境遇很囧迫,斷肢率那叫一個低啊…… 拐的OT相對來說連接性不算好,特別是對付手掉了的雜兵忍者,那一腳踹的落空幾率大到夸張……和雙刀的毛病比較類似,對付大型敵人相對好點。 拐對付BOSS的效率實在不能算高……大多數BOSS打起來都很艱難……不過神薙AXY對付BOSS也有效而且攻擊力還可以。這真是泛用招式啊。除非是像我打武器大師,對付BOSS還是棍子鐮刀上場吧。 接下來說拐的ET/UT。拐的ET是八種武器里威力最強的,這點應該是沒什麼疑問。ET就可以幹掉除了紅龍之外的所有雜兵(蜘蛛不算),這種攻擊力很可怕。ET是兩次沖刺,UE是四次沖刺,對付大群忍者堪稱鐮刀之外第二清屏利器。不過拐的UT的沖刺有些奇怪,對付阿紫系列的群集經常只能兩次沖刺,被阻擋的幾率比較高,大概是阿紫系列是遊戲中最大體型的雜兵之一,大家注意一下。連擊數也高的可怕,特別是對付忍者的時候,比起同樣高連擊數的雙節鐮,特色在於拐的UT可以同時打擊很多人。我在對付阿紫加大蝙蝠的時候打出單次UT 98連擊的記錄。 綜上所述,拐就是以UT為特色的武器,普通招數也很有特色,特別是神薙相當有用。由於高難度下什麼普通招數都沒用的問題,拐基本上還是屬於一種低難度很花哨,高難度很實用的武器。這次的講座到此結束,大家Nice Play。下次繼續,至於什麼武器……想好再說=。= 來源:遊民星空

NDS《上旋高手3》上手指南

<p既然是上手指南,主要針對的對象就是沒玩過網球遊戲的玩家,當然這篇東西或許對以前接觸過類似遊戲的玩家也有幫助。一直就有做這樣一個入門指導的想法,這次用DS的上旋3來完成這個心願,如有疏漏錯誤之處望大家指出,共同進步。 得分制: <p網球是計分類的競技體育項目,但是初次接觸網球遊戲的人一定會對得分制產生很大的困惑。現代網球得分制的來源是天文學六分儀的分割對應,計較這個出處本身的意義並不大,現在我通過一種簡單的方式來說明一下怎樣才能贏得網球比賽。 <p15 15 <p30 30 <p40 <pGAME <p15 15 <p30 30 <p40 40 <pduece(平分) duece <padvantage(占先) break point(破發點) <pGAME GAME <p可以看出,一局網球比賽的得分情況可能分為兩種。如果一方比較順利,那麼得分就是15,30,40,GAME(贏得一局);如果雙方打得比較焦灼,那麼就有可能出現同為40的情況,這種情況叫做DUECE(平分)。出現平分後無論哪一方都必須連續得到兩分才可能贏得比賽,如果發球方得到一分就叫做advantage(發球占先) ,接發的一方得一分就叫advantage serve(接發占先),接發一方的局點被叫做break point(破發點)。但不管怎樣,如果下一球不能連續得分就會再次回到DUECE的狀態,直到一方連續拿下兩分為止。 如何贏得比賽: <p一般網球遊戲不會採用長盤決勝制,所以這里就不介紹了,正常情況下,如果對手落後至少兩局,那麼先贏得6局的球員就贏了一盤。但是,若這盤是6:5,那麼雙方就要再打一局。若占先者贏了,即該盤比分為7:5;若比分打到了6:6,則要進入搶7,對於搶7的發球順序這里就不介紹了,簡單的說,誰在這一局先拿到7分誰就會贏得這盤比賽。 <p在一場比賽里,可能會有三盤,也可能會有五盤,那麼勝利的條件無非就是三局兩勝或者五局三勝。 <p戰術打法 <p首先簡單介紹一下上旋3的基本操作 <pX:挑高球 <pY:削球 <pA:平擊 <pB:上旋球 <p一般情況下上旋球是相持和得分的主要手段,結合網前小球和平擊可以得到意想不到的效果,挑高球一般是對付上網截擊的一種手段,但是本作中效果並不是很理想。 <p上旋高手系列的一個特點就是LR和其他按鍵的組合,可以打出或球速更快、或線路更高、或角度更加刁鑽的球。L的主要作用是增加角度,R的主要作用是增加力量,實際操作中和其他按鍵組合起來變化無窮,但與此同時出界下網的概率也大大的增加了,能否使用得當是上旋3能否向高段進階的一個關鍵因素。 <p但是,想玩好一款網球遊戲,這些並不是重點,最重要的其實是對網球這項運動的理解,一旦你理解了這一點,以後不管換成什麼網球遊戲,你都能遊刃有餘。舉例來說,很多人喜歡底線進攻,利用左右拉開角度來調度對方,一左一右交叉攻擊。其實單純的左一次右一次的打法並不合理,有時候要多打重復點,就是說一個點打上兩次三次,藉以得到更好的角度進攻。網球得分的過程其實就是一個創造機會並抓住機會的過程,相持的階段可以理解為利用戰術調度來創造機會,而這一切都是在為最後一拍的得分服務。 擊球: <p准備動作和跟進動作是擊球的重要組成部分,熟悉球類運動的玩家一定對這些名詞並不陌生。足球有腳跟進,籃球有手跟進,羽毛球有隨揮動作,這些都是在觸球動作完成後的跟進動作,而在觸球之前我們還需要做充分的准備動作。說了這麼多到底和上旋3有什麼關系呢?一款好的網球遊戲擊球決不是單純的點擊方向和按鍵,在擊打每一個球之前准備動作是很必要的,要實現這點就需要一個好的站位。比如一個右手選手打正手球,那麼在擊球前最好提前跑位,讓球落在他的右手附近,接下來要講的就是重點了,球還沒有到,但是這時你就需要按鍵了,方向鍵按的時間越長擊球角度越大,擊球鍵按的時間越長力量就越大,一個完美的出球往往會伴隨着球員的發聲,這點在男性運動員里比較明顯,出球後會有一個漂亮的跟進動作,這些都是准備動作充分的表現,這樣打出來的球質量才會高,角度才會更加理想。如果只是單純的點擊方向和打擊鍵,那麼出球的質量會大打折扣,關於這點玩家自己多嘗試一下就可以理解其中的真諦了。 場地特點: <p根據材質的不同球場可以簡單的分為草場,土場和硬地場。球場不同,球打出來的效果也不同,土場的球速較慢,硬地場的球速較快,草場的球速不僅快而且線路較低。本作中還追加了一些個性化的場地,但萬變不離其宗。 球員特點: <p如圖,當你選擇球員的時候,會看到這樣的一張數據表,從上到下代表的能力依次是正手,反手,截擊,發球,力量,精準度和速度。這些數值是確定一個球員類型的重要標準,而根據這些數值的多少,每個球員所擅長的打法和戰術也不盡相同。比如力量型選手擁有出色的發球,在擊球速度方面有着得天獨厚的優勢,但同時移動速度相對較慢,不過也有特例,像羅迪克就是力量與速度並存。 <p正手型選手和反手型選手擊球時的考量也是不同的,同樣面對一個身體右側的球,右手持拍的正手型選手可以直接擊打,而反手型選手最好提前跑位,讓球落在身體的左側,利用反手去擊打,這樣可能會打出更加理想的角度。簡單得說,根據數值,揚長避短。 結語: <p說了這麼多,其實都是理論,要想真正的玩好一款網球遊戲,實踐才是最重要的,在實踐中慢慢體會,逐步提高,最後祝願各位玩家都能夠在最短的時間內成為網球遊戲的高手。 來源:遊民星空

AK掃射指南

有玩家錯誤的認為ak點射精確率很高,連射上抬大,因此ak只能用來點射,這種認識是大錯特錯的,其實我覺得ak最可怕的並不是其精準的點射,畢竟這相對來說較為容易做到,但是如果一個人的ak掃射用好了的話,再加上較好的點射,他將是一個令人望而生畏的殺人惡魔,敵人在他的面前將如同木頭一樣的倒下,從而1v3,1v4也不再是神話. 掃射訓練方法: 自己建一個服務器,買一把ak,然後對着牆在不同的距離按住扳機不動射出子彈,觀察子彈的走向,你會發現子彈是呈"7"字型分布的,也就是你壓槍的反方向.然後,大量的對牆練習壓槍掃射,可以噴一個logo在牆上,爭取子彈全部打在logo里面,如果有個人給你陪練就更好了,你可以要他作平行移動,然後你就再訓練在10發子彈內殺人,或者可以同拿刀的bot練,1v 31,看你120發子彈可以殺多少人. 你對單個目標的掃射練好之後,再就開始練習對多個目標的掃射,一般來說,對多個目標的掃射大多發生在大約半個吊橋長度的距離內,這時候你可以將槍口壓至敵人的腹部或下腹(那是什麼地方?)然後在做掉一個敵人後不要上子彈,更不要躲避,因為你暴露在幾個人的槍口下,死亡只是一瞬間的事,你應該迅速將槍口甩至另一個敵人的胸部,力爭在五發子彈內將其爆頭,因為這時候ak的子彈已經是有規律地上抬了,你可以較好地控制子彈,順便說一句,我建議一個職業aker的鼠標靈敏度調到大約15(最大為20),這樣在近距離ak的掃射轉向十分靈活,也好控制,掉頭也快,遠處點射也並不像有些人想象的一樣打不准,其實你只要甩槍就可以了.就象AWP一樣.對於一個訓練有素的AKER來說,槍口一甩,敵人應聲而倒也不是什麼難事. ak在掃射的時候,要盡量同敵人接近距離,愈近愈好,最好是你的槍口都碰到他的身上去了,如果不能靠近的話,一般如果敵人沒有動或者移動不大,你就蹲下來掃射,但是如果他在你的面前左右擺動,那麼這時候你就要圍繞着他轉圈子,所以鼠標靈敏度一定要高,要不然你自己都轉胡了,還打個屁啊.用我們這里的話來說,就是你繞着他跳了一個舞,然後就把他強奸了... 要刻意訓練自己對戰鬥的渴望,你知道敵人每次主力沖擊的方向之後,可以每次去同敵人的大部隊接觸,看看你可以做掉多少人,或者開始camp一下,等你的隊友死掉之後再看看自己是否可以把其餘的敵人清理完,我曾經有一次繞道敵人的後方,一輪掃射當場做掉敵人7人,還有過同時和4個敵人正面交鋒並將其全部消滅的紀錄.要記住,打ak的掃射,要抱定殺一個是一個的思想,ak子彈掃完了拔手槍,手槍子彈沒有了拔刀子.曾經有一次我在dust2ak掃射2個敵人之後用刀子連殺3人. 經過上述的訓練之後,相信ak在你的手里已經不再是燒火棍了,他將是你戰鬥生涯的最好伴侶,此時,如果你還要提高的話,我建議你再練習一下手槍同ak的配合,可以選定一種自己喜歡用的手槍作為練習對象,比如沙鷹,usp,glock17,我現在用的是不加裝滅音管的usp,我覺得這把槍的打頭率奇高,基本上六發子彈就可以爆一個頭,我在一次戰鬥中曾經12發子彈打爆4個腦袋. 手槍同ak的配合是互補的,比如說你對一個人掃射了n發子彈,他已經奄奄一息了,這時候他往回跑,你的ak準星已經散得很開了,如果你想點射他,那是幾乎不可能的,這時候拔出你的小手槍對准它的頭來兩下...世界清靜了!或者是敵人比較多,你先用手槍開幾槍,他們就以為你是狙擊手,而向你沖過來,這時候你再拔出你的ak...再要麼就是因為ak的聲音很大,你繞道了敵人的後方,但是又不敢用ak,於是就可以抽出手槍,對准那個正在狙擊位上廁所的狙擊手輕輕一槍... 好了,就寫到這里,後面我會把自己對其他武器的心得慢慢寫出來的,我知道自己還是一隻菜菜鳥,難免有令諸位高手見笑之處,不過,您能把這篇文章看到這里,我已經很高興了... 來源:遊民星空

《三國群英傳7》刷船刷怪按鍵完全指南

第一步: Description=手動刷怪 BeginHotkey=113 BeginHotkeyMod=0 PauseHotkey=0 PauseHotkeyMod=0 StopHotkey=123 StopHotkeyMod=0 RunOnce=1 EnableWindow= Enable=1 AutoRun=0 Type=0 Number=1 SetupOCXFile= Content= LeftClick 1 KeyPress 112,1 以上腳本保存在新建文本文檔TXT中,可以把新文檔起個名字如「手動刷怪」 第二步:...