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《明日方舟》泰拉巡旅網頁活動地址

1.活動地址 泰拉巡旅:點擊跳轉 2.活動時間 活動時間:4月27日20:00~5月27日03:59 此次活動預載資源較大,建議在wifi環境或電腦端瀏覽,以獲取更佳體驗。 博士,我們一起在泰拉這片大地上留下了許多回憶,羅德島的干員們今後也將陪伴您一起走下去。 來源:遊俠網

GSAS: 24年10月 粘土人 聆風·旅人

新品價格 7,500円(稅込) 發售日期 2024年10月 廠商 GoodSmileArtsShanghai 出自人氣遊戲《地下城與勇士》,「真旅行家」化身為黏土人登場! ・表情零件:「戰鬥臉」、「興奮臉」、「笑臉」 ・配件:「箭」、「弓」、「箭袋」等 商品規格 作品名稱 地下城與勇士 規格 塑膠製塗裝完成可動模型・無比例・附專用台座・全高:約100mm 原型製作 LL 製作協助 Nendoron 製造商 Good Smile Arts Shanghai 販售商 Good Smile Company © 2024 NEOPLE Inc. and NEXON Co., Ltd. All Rights Reserved.來源:78動漫

《洛格蘭特旅行記》2-6

王硯:芙萊姆國議長孫拾的副手,受老朱的照顧。 老朱:孫拾派來照顧王硯的老管家 孫拾:芙萊姆國議長 科勒·曼克萊爾:賽路斯國現任領導者 費爾南多·馬斯克:比里斯國現任領導者 約翰·史密斯:普雷爾王國現任領導者 凱撒·克羅姆亞:維里柯亞帝國現任領導者 2-6   嗚……嗚……,窗外狂風呼嘯,帶起一陣塵沙。   王硯看著外面被風帶起的風草團從窗前滾過,手指輕輕在屋內部分的窗沿敲打,腦海中還在想在大集市上遇見的那名粉披風的女孩。風向突然一拐,風草團直接被吹進了他的懷里,把他的思路打斷。   「少爺,議長到了,正向這里過來。」   「知道了。」   出現在門口的總管退了下去,王硯簡單整理整理自己的衣服,關上窗,當然在關窗之前將那團風草團順著窗子扔到外面。   他剛剛將窗子關上,就有腳步聲從外面傳來,由遠及近。腳步聲清晰可聞,而且聲音很沉,「咚咚」作響,來人並未刻意隱藏自己的行蹤,不多時就已到了門外。   聽到房門被人「吱嘎」一聲從外面推開,王硯抬頭看去,一個體型富態的中年男人走了進來,黑色頭發,穿著對襟短袖褂子和亞麻布褲,腳上穿著一雙黑色的布鞋,乃是聯合議會的議長孫拾先生。   「下午好,孫拾閣下。」王硯起身,從自己所在的書桌後面走出,站在書桌旁邊。   「下午好。」孫拾擺了擺手,快步走到書桌與牆中間的床榻上坐下,「不必拘禮,今天去集市看的如何?」   「所有的商戶都正常經營,無人越矩。」王硯站在原地,雙手放在背後,一邊回憶著下午所見的場景,一邊回答孫拾的問題。   「那便好了。」孫拾點點頭,伸手向王硯指到,「你讓老朱准備一套衣服,晚上跟我去宴會。」   「明白了。」王硯點點頭。   老朱就是剛剛通知王硯,孫拾快要到了的那名老管家。自王硯住在這起,大大小小的事務都由老朱在旁幫忙打理,一切井井有條。   「對了,今天去集市的時候,商戶們的定價如何?」似乎是想起了什麼,剛剛起身的孫拾突然問到。   「定價?」聽到這個問題,王硯心裡愣了一下,他沒有立刻回答,而是認真回憶了一陣,才開口,「跟一周前了解到的定價相比,肉沒有什麼變化,蔬菜一直居高不下,大概是因為最近新到了一批魚,定價就掉了一些。但是整體來說,沒什麼變化。」   「去集市的人多嗎?」   「還可以,人不少,但沒有到擁擠不動的程度。」   「除此之外,還有其他的事情嗎?」   「……」其他的事情,王硯的腦海中閃現出了那個女孩的身影,她的面容感覺很熟悉,但自己卻想不起對方的名字,只是這件事情並沒有那麼重要,因而搖了搖頭。   看到他搖頭,孫拾也沒有繼續問下去。      「一個水時鍾之後,去牡丹亭,宴會在那進行。」   「明白了。」王硯再次點點頭。   「行了,我先走了。」孫拾推開門,看了看站在門外的老朱,而後便離開了。      「少爺,晚宴時候要穿哪一件?」老朱進門問道。   「啊,白色的那件吧。」王硯看了看老朱,「晚上的宴會是怎麼回事?」   「聽說是為了招待其他國家來的外國使臣,他們最近剛到寇拉。」老朱拿出自己隨身記錄的本子,將其他人傳來的消息念給王硯聽,「維里柯亞帝國派人來了,普雷爾王國來人,比里斯派了人,還有賽路斯也派了人來。」   「來的這麼全,是什麼事啊?」   「沒聽說具體是為了什麼事情。」   「那我知道了。」王硯點點頭,「多謝啦。」   「少爺客氣了。」老朱整理好書桌上的筆墨紙硯,「那我先離開去准備您的那套衣服。」   「好。」   「到時需要給您備車嗎?」正准備離開房間的老朱轉頭問道。   「不用了,我想走一走。」   「明白了。」   宴會所在地點牡丹亭距離他所住的宅子並不遠,走路大概四分之一個水時鍾的距離。      月亮越過寇拉的高塔,爬上天際的中心,卻看不到閃爍的星光。王硯伴著月光走到牡丹亭的入口,院中白色的花朵被風沙染黃,他知道這里的園丁又要費上一番功夫進行清理。他穿過停在院子中那些裝飾華麗的馬車間隙,馬車上守著一個個百無聊賴的車夫,他們坐在馬車的座位上等待,等待自己的主人在結束宴會之後呼喚自己。   按照他們以往的經驗,這種宴會通常都會持續幾個小時,通常這幾個小時都會很清閒,只要他們不離開馬車,基本上不會有什麼問題。   「少爺,您到了。」老朱乘坐馬車先一步抵達舉辦宴會的牡丹亭,而後便在王硯可能會到達的時間等在宴會廳的門口。見王硯從入口走進院落,這位老管家鬆了一口氣,快步迎上王硯,帶他前往宴會廳。   「都有誰到了?」看那些馬車和馬車上的車夫服飾,王硯大略知道有頭有臉的人物今晚差不多都來此參加宴會,他們都是被此地的主人邀請來參加宴會,並且在邀請函上特意寫明,希望各家的年輕一輩盡量都來參加。   「聯合議會的議員們和他們的親屬都已經到了,還有在寇拉經商的商人和他們的親屬。」   「商人?」王硯有些好奇地看向老朱。   「是,不止是商人,還有那些在周邊擁有大量土地的農場主。」   「和他們的親屬?」   「是的。」   聽到老朱提供的這些情況,王硯點點頭。他略一思考,便明白宴會不止招待外國使臣,很可能還有別的其他事務,至於是什麼,現在只能推測出跟聯姻有關一項。   「少爺,該進去了。」   「好,走吧。」   王硯走入宴會廳的大門,並未急著繼續向內行進,而是摘下滿是黃沙的帽子以及穿在外面的披風交給老朱。   「宴會上不用跟著我了,好好在這里逛逛吧。」他看了一眼灰白頭發的這位老人家,一直照顧他的生活也很是辛苦。   「那……就謝謝少爺了。」老朱拿好披風和帽子,用刷子將那些沾上的沙土都打掃干淨,旁邊有人早已遞過裝衣服的袋子供他使用,而後他將袋子交到保存衣服的地方,那裡有人接過後放入保管的箱子中,在木牌上寫好名字及順序號碼。完成這些後,木牌被交到老朱的手中。   「老人家請拿好。」   「好好好,謝謝。」   在他將衣物存好的時候,那些被他撣掃下來的沙塵已被人打掃干淨。隨後他便沿著剛剛王硯走過的那條走廊向宴會所在的房間走去,走廊的兩旁掛著各種風格的風景畫、人像畫以及概念畫,兩側最大的兩幅畫屬於本地的主人孫拾以及孫拾的父親,上一代孫家的家主。      王硯離開老朱後徑直通過長廊走入宴會廳,隨著入口的接近,能看到很多穿著黑色無袖短褂的侍應生端著盤子進進出出,也能感覺到廳內人聲鼎沸,談話聲嘈雜,但並非集市上那種雜亂無章的感覺。      「王硯,你來的正好,來來來。」   他走進宴會廳,剛坐到一張無人的方桌旁,拿起桌上的茶給自己倒了一杯,還沒喝到口,就聽見有人在叫他。循聲抬頭看去,是孫拾,便拿著自己的茶杯走到孫拾所坐的那張桌上。   「議長,您找我。」   「啊,來來來,坐坐坐。」   王硯依照孫拾的話坐在桌旁,而與此同時他也看見桌旁除了他和孫拾以外,還有幾個人,兩男兩女,男的差不多都有四、五十歲的樣子,而女的看起來都在十二、三歲左右,穿著華麗,裝飾也很繁雜。   「這兩位是寇拉擁有最多種植土地的農場主,朱洪和朱旺。」孫拾先替另外的四個人做著介紹,「而這兩位則是他們的千金。」   隨後他笑著向剛剛介紹過的那四人介紹到,「這就是我剛剛跟你們談過的王硯,幾位覺得如何?」   「挺好,挺好。」朱洪和朱旺滿臉笑意,「王公子可真是一表人才,相貌堂堂,不同凡人啊。」   「幾位好。」先後跟這幾個人握手問候,王硯臉上依舊帶著微笑,還給幾個人的杯里添了茶。   「阿鳳和阿嬌,你們去跟王公子好好聊聊,別總跟我們這些老人家在一起,怪悶的。」朱洪給兩個女孩子使了個眼色,兩名女孩子會意點點頭。   她們笑著看向王硯,「王公子,不知道你喜歡什麼,我們去別桌談談?」   「……」王硯轉頭看向孫拾,見對方點點頭也沒說什麼,只是起身跟著那兩名女子走去另一張空著的桌旁,同時還拿著三人的杯子。   「王公子平時都喜歡做些什麼啊?」當他將杯子重新放到阿鳳和阿嬌的面前時,聽到阿鳳如此問到。   「我嗎?喜歡騎馬,喜歡看書。」   「騎馬和看書,咱們姐妹都很喜歡。」阿鳳笑著繼續道,「不知道王公子平時喜歡看什麼書啊?」   「《沙土地土質修正術法改良》,《飼馬探究》,…………」王硯又說了幾本書,然後笑著看向阿鳳和阿嬌。   兩位姑娘的眼角微微低垂,但臉上還是帶著微笑,她們聽著,但眼珠卻卻在盯著自己手上的茶杯。   王硯並未繼續講下去,他只是掃了兩名姑娘的動作,嘴角稍彎,閃過一絲冷笑。稍一轉頭,他看到自己所在桌的左上角坐著一桌人,那桌上有一位白衣服的姑娘,金色頭發,看上去似乎有些眼熟。他不知道這個姑娘的名字,但他知道坐在這名姑娘旁邊那個身穿白色衣服的男人的名字——劉一鴻。   「對不起,失陪一下。」   他向坐在方桌對面的阿鳳和阿嬌笑著點點頭,手裡拿著自己的杯子剛剛起身,正准備走向金發姑娘所在的那張桌子,卻突然被人從身後按住肩膀。   「王硯,跟我來。」   在他身後響起了一個男人的聲音,是孫拾。   「好。」   他點點頭,跟在孫拾的後面向宴會廳的另一側大門走去。      一路上孫拾都沒有說話,而王硯也沒有說話,只有腳步聲在他們所在的走廊中回盪。幾分鍾之後,他們走到一扇雙開的木門前,門口站著兩名身著鐵甲的持戟武士,見到兩人走近,將空著的手放在胸前,向兩人行禮,鐵甲甲片引起嘩啦嘩啦的摩擦聲。   孫拾點點頭,而後兩名武士將身後的木門推開,讓兩人進去。屋中擺著一張圓桌,桌旁邊擺著五張舒適的高背椅,可以將整個人都包裹在裡面。   「這里一會要召開會議。」孫拾走到屋子最裡面,坐在一張椅子上,「我要你跟我在這,作為我的副手。」   「是。」王硯點點頭,走到孫拾椅子的後面,雙手背後,稍息站立。      時間在靜謐中過得飛快,其他五國的與會者很快就抵達開會的這個房間,在進入房間時,他們也看到了站在孫拾後面的王硯,有的人眼中露出一絲驚訝,但並未有過多的其他反應。   落座後,每個人的身後均同孫拾一樣,站著一名副手,他們各自將侍者送來的茶水親口測試之後,才將茶水倒入桌上的茶杯中,供與會者飲用。   在這些人進入房間時,王硯便在腦海中搜索關於他們的信息,而後驚訝的發現,這並非老朱所說的所謂外國使臣,或者說他們的身份重要到不止是外國使臣這麼簡單。   最先進入房間的是賽路斯國的軸心代表科勒·曼克萊爾,這個人穿著淡藍色長袖研究員樣式的衣服,這種衣服在芙萊姆並不常見,王硯也只在顯影圖像上見過一次。他還看到曼克萊爾的頭上戴著一頂帽子,手上帶著黑色的皮質手套。他也注意到在進屋坐下以後,曼克萊爾也並未摘下帽子和手套。   跟在曼克萊爾身後進入房間的是一個穿著紅藍印花亞麻布短袖襯衫的胖子,腦門油的發亮,身體很胖,甚至比孫拾還要胖。這個男人一進門就趕緊走到座位上坐下,不停用手中的汗巾擦著腦門上的汗,桌上擺著的那罐清涼甘泉被他拿起來之後,沒幾秒鍾就灌進嘴裡。   「你們這也太熱了,你們怎麼受得了的。」   「費爾南多·馬斯克,一進門就聽見你在這抱怨溫度,還是老樣子沒有變啊。」說話的聲音很是妖嬈,引起王硯身上陣陣雞皮疙瘩。   門外的人在接上馬斯克的話之後,才推門進入,但先進入房間的卻是一頂大大的帽子,帽子上用鮮花裝飾,紛繁復雜,只是細看之下,能夠看出來裝飾的花朵乃是一朵朵乾花,這些花隨著帽子的移動而抖動。   「史密斯,你還是那麼會挖苦人。」馬斯克的臉上並沒有什麼表情變化,他只是笑著繼續用汗巾擦著臉上的汗。   這兩個人的資料王硯曾經都見過,那名叫費爾南多·馬斯克的人來自比里斯國,是那個國家現在的領導者,也是那個國家最富有的人。跟馬斯克鬥嘴的那個人叫約翰·史密斯,來自普雷爾王國,據資料上記載,認識他的人都會承認一件事,他是普雷爾最會給人帶來快樂的人。   哐哐哐,在馬斯克和史密斯鬥嘴之時,從門外傳來很清晰的腳步聲,鞋跟踏在地上的聲音很明顯,而且有力。王硯的注意力被這陣聲音所吸引,抬頭看向入口木門的位置。   木門被人從外面再次推開,一名身穿皮革軟甲的女人走了進來,她的頭上戴著一頂三角軍帽,帽子上有兩根白色的羽毛,一長一短,隨著她進門而起的風搖擺。這個女人一進門就笑著說道,「晚上好啊,諸位。」   講過之後她徑直走到僅剩的那張椅子上的邊上,摘下帽子和手套,連同腰間的那柄長劍一起交給跟在身後的副手,而後直接坐下,「看起來人齊了,我們可以開始了吧?」   王硯記得這名穿甲的女人是維里柯亞帝國的統帥,凱撒·克羅姆亞,行事風格一向雷厲風行。   隨著她的進入,其他人便陸續走出了小屋,在屋中留下了五名站著的和五名坐下的。五名走進屋中送茶的侍者,只是他們在相應的位置放下各自端著的茶壺後,便離開了屋子,在他們離開後,屋子的門便應聲而關。   「歡迎各位來到芙萊姆,我想你們應該也知道是為何而來。」孫拾起身,雙手張開,朝向其他人,「那麼我們就直接進入今天的主題吧,馬斯克先生,你們國家想要的數量我可以給,但您能負擔得起我出的價格嗎?」   「你的價格沒有問題,我只是有些困惑,今年怎麼貴了那麼多?」馬斯克拿著手中的茶杯,看向孫拾。   「這就要問咱們那位親愛的克羅姆亞女士了,她為什麼要突然發動對米尼恩的戰爭?」   「這件事跟那件事有什麼關系嗎?」克羅姆亞將兩條腿從桌上拿了下來,雙肘夾在桌上,笑著問向孫拾。   「米尼恩遭受攻擊,很多難民跑到芙萊姆的國境外面。」孫拾也笑著回答,同時看向馬斯克和克羅姆亞,「為了安置他們,消耗的物資和資金都很多,為了能夠更好的照顧他們,我只好將食物的價格漲價了。」   馬斯克聽了他的話,沒有回答,只是看向其他人。   「誒呀,孫拾先生,您突然漲價,可讓我們這邊沒辦法接受啊。」史密斯以手撐著下巴,嘴角稍彎,向孫拾投了一個曖昧的笑容,「普雷爾購買糧食的資金一向都是做了計劃的,沒有那麼多空餘的資金來應付您的突然漲價,您看……是不是可以……?」   「誒呀呀,親愛的史密斯……」孫拾笑著道,「芙萊姆也沒辦法照顧那些突然而來的難民,畢竟我們要保證國家的民眾要活下去,您說對吧?」   他頓了一頓,喝了一口水繼續道,「因此上,我在這里也懇請幾位幫幫忙,按照購買糧食的比例來負擔照顧這些難民所需要的一年花費。」   「這……」聽到拒絕的話語,史密斯的臉上滿臉委屈,轉而看向坐在旁邊的克羅姆亞,眼神中充滿著求助,仿佛在說,「可以幫幫忙嗎?」   克羅姆亞看到了史密斯的眼神,閉上眼睛想了一陣,「我也不想付那些突然出現的花費,可以送人過來嗎?」   「這不太行啊,親愛的克羅姆亞。」孫拾的眼睛笑了笑。   「不答應也可以,」克羅姆亞以雙手撐桌,站了起來,身上響起『嘩啦嘩啦』的鐵片摩擦聲,「不過,別以為我不知道你在糧食中做的手腳,還是說,你想讓芙萊姆步米尼恩的後塵?」   克羅姆亞所說的手腳,不止她知道,在這個屋中坐著的幾個人都知道。聽到她說的話,其他人全都轉向看著孫拾。   「啊哈哈哈,克羅姆亞小姐可真會說笑。」孫拾拿起放在茶壺旁邊的汗巾擦了擦腦門上的汗,而後面帶微笑繼續回答,「這話聽著可真嚇人。」   「孫議長的膽子應該沒這麼小吧,」聽到了他的話,克羅姆亞也跟著笑了笑,「若是不想也可以,那就答應我的提議,接受我送的人過來,你按照原價給我提供糧食。」   「啊,可以可以。」   「這樣就對了,和和氣氣的,有什麼不好。」克羅埃西亞將手從桌上拿起來,重新坐下。   「就是就是,和氣生財,」史密斯也轉頭向孫拾笑了笑,「您看,我也不會虧了您不是,糧食您按照原價賣給我們,我可以安排其他的對應補償給芙萊姆,您看如何?」   「……這恐怕……」孫拾本欲開口拒絕,但他轉頭看到了克羅姆亞的眼神,只好改口,「好的好的。」   「太謝謝您啦,孫拾先生,至於補償的細節,在會後我跟您細談。」   「不急,不急。」孫拾用汗巾又擦了擦腦門,轉頭看向馬斯克和曼克萊爾,「那兩位也是一樣的嗎?」   「我就不用啦,我說可以答應就可以答應。」馬斯克笑了笑,「反正其他的補償我們也沒有,還是直接付錢最方便。」   「賽路斯會提供芙萊姆所需要的技術,在我來到寇拉的路上,看到有些技術已經嚴重落後,需要進行更新。賽路斯剛好有比那些更先進的技術,我可以派人攜帶前來。」曼克萊爾口中並未帶著任何的猶疑,仿佛這是早已決定的事情。   「這樣啊,那好啊。」孫拾的臉上終於重新露出了一些欣慰的笑容,「只不過,可以提供更……」   「超出芙萊姆所需權限的技術恐怕無法提供,這點還請您清楚。」   「啊,那是那是。」   「好了,還有別的事情嗎?」在孫拾和曼克萊爾確定之後,克羅姆亞突然起身,從身後的副手手中拿過手套和帽子。   「啊,雖然方向確定了,但還有些細節……」孫拾也趕緊起身道。   「那些雜七雜八的事情,你們就跟他說吧。」克羅姆亞指了指跟在他身後的副手,「我還有事,先走了。」   「啊,好好好。」   戴好手套和帽子,克羅姆亞並未直接走出屋子,而是走到史密斯的旁邊,直接拉起史密斯就向外走。   「誒?」史密斯被嚇了一跳,他趕緊向自己的副手使了個眼色,「剩下的細則,就請幾位跟我的副手商量吧。」   這句話剛剛說完,他就被克羅姆亞拉著離開了屋子。   「哈哈哈,看起來克羅姆亞還是那個急性子。」馬斯克也笑著起身,「孫議長,看樣子剩下的事情要稍後才能夠確定。不如這樣,其他的事情我們改天再商議如何?」   「看樣子也只能這樣了。」孫拾的臉上閃過一絲苦笑,「那今天就辛苦幾位了,剩下的事情只好明天再說了。」   「哈哈哈,不辛苦,不辛苦。」馬斯克邊向外走著邊講到,「希望宴會還沒有結束,祝孫議員今晚愉快。」   科勒·曼克萊爾一言不發地起身,徑直離開了屋子。      「哼,等著瞧……」站在孫拾身後的王硯似乎是聽到這麼一句,但聲音很小,他抬頭看了看前面的孫拾,無法確定。      當王硯重新返回宴會的時候,人已經走得差不多了,劉一鴻跟那位穿著白色旗袍的姑娘也都不見了,不知道是什麼時候走的。 傳送門—— 《洛格蘭特旅行記》1-1、1-2 來源:機核

《白之旅》基礎攻略:下載方法

遊戲概述 本作是一款唯美黑白風解謎冒險遊戲,玩法採用的是沉浸敘事+合作解謎的模式,玩家扮演在皚皚白雪中因為突如其來的暴雪而迷失方向的狼崽跟幼鹿,拋下成見、彼此信賴、跟隨著雙方家人們在雪地中留下的足跡,一並前行、共渡難關,最終回到屬於自己的家人族群當中。 發售日期 遊戲在2022年5月19日發售推出,評價不錯。 遊戲價格 本作steam售價62元。 英文名稱 遊戲在Steam里中文顯示的,輸入中文或是英文【Blanc】都能搜到。 配置要求 最低配置: 作業系統 *: Windows 7 處理器: Intel Core i3-2100 or AMD Phenom II X4 970 內存: 4 GB RAM 顯卡: NVIDIA GeForce GTS 250, 1 GB or AMD...

《孤獨之旅》基礎教程:詳細教程

遊戲簡評 作為一款平台2D遊戲,孤獨之旅主打冒險、解密,其中還融入了奇幻、戰鬥等元素,是一款類似於ri and the Blind Forest的2d橫板遊戲。 故事的背景發生在一片奇幻陸地上,我們將隨著情節在這里收集一些關鍵道具,之後來購買強力裝備,再召集強力的寵物協同我們一起戰鬥。 遊戲特色 玩法經典 遊戲是一款類似於Hollow Knight的2d橫板平台遊戲,同多數類型的遊戲一樣,都擁有比較簡潔的畫面,整體體驗感也比較輕松。 操作簡便 該作同多數同類別的平台遊戲一樣,基本上滑鼠加鍵盤可以輕松滿足局內所有操作、戰鬥等。 內容豐富 遊戲不僅擁有完整的故事線情節,還有各種裝備、道具以及寵物等,100+精靈會參與戰鬥,30+服裝為戰鬥提供幫助。 配置要求 最低配置: 作業系統 *: Windows 7 (64bit) 處理器: Intel Core 2 Duo E5200 記憶體: 4 GB RAM 顯卡: GeForce 9800GTX+ (1GB) DirectX 版本: 10 存儲空間: 需要...

《俄勒岡之旅》食譜大全

俄勒岡之旅食譜大全 魚高湯=魚頭+魚頭+魚頭 —-莉茲·強森(喜愛),喬治·格蘭(喜愛),文森特·奇澤姆(厭惡) 玉米麵包=玉米+玉米+玉米 —-莉茲·強森(厭惡),喬治·格蘭(喜愛),文森特·奇澤姆(喜愛) 香炸牛胸腺=內髒+內髒+內髒 —-莉茲·強森(喜愛),喬治·格蘭(厭惡),文森特·奇澤姆(喜愛) 炸魚玉米餅=魚頭+魚頭+玉米 / 玉米+玉米+魚頭 —-莉茲·強森(普通),喬治·格蘭(非常喜愛),文森特·奇澤姆(普通) 魚頭牛雜湯=魚頭+魚頭+內髒 / 內髒+內髒+魚頭 —-莉茲·強森(非常喜愛),喬治·格蘭(普通),文森特·奇澤姆(普通) 牛雜玉米粥=玉米+玉米+內髒 / 內髒+內髒+玉米 —-莉茲·強森(普通),喬治·格蘭(普通),文森特·奇澤姆(非常喜愛) 烤鑲魚頭=魚頭+內髒+玉米 —-莉茲·強森(喜愛),喬治·格蘭(喜愛),文森特·奇澤姆(喜愛) 成就「至尊品味"可透過製作"非常喜愛」的料理解鎖 成就「半路出師"可透過製作"厭惡」的料理解鎖 來源:遊俠網

《風帆紀元》旅途的終點怎麼觸發

《風帆紀元》是一款航海經營冒險遊戲,每一次航行都是「不止於航海」的探尋之旅!旅途的終點是遊戲中的一個畫廊事件,觸發地點在休達。觸發條件是:威廉個人任務。 旅途的終點觸發方法分享 旅途的終點是遊戲中的一個畫廊事件,觸發地點在休達。 觸發條件是:威廉個人任務。 來源:3DMGAME

《星戰亡命之徒》不支持星球自由旅行:類似《星空》

Ubisoft Massive澄清該作不會有行星之間的自由太空旅行,這與B社的《星空》類似,玩家們將在他們被允許訪問的行星軌道之間躍遷。 創意總監Julian Gerighty解釋道:「對於行星,我們希望有一個圍繞它們的軌道,其中有許多不同的興趣點、要做的事情、要進入的戰鬥和要探索的地方。我們創建的每個衛星或行星的軌道都必須填充許多不同的東西,我們不想創造無盡的空間,你可以從一個行星的軌道超速行駛到另一個行星的軌道。」 開發人員補充說,在太空中會有很多事情要做,比如打擊海盜和登陸附近的空間站。這一切都將與作為遊戲支柱的聲譽系統聯系在一起。 「如果你在幫派中名聲不好,他們不會讓你進去。你可以偷偷溜進去,但如果被抓住,你就會被趕出去。如果有良好的聲譽,你就可以自由進出,還可以獲得很多機遇,這可能是工作、出售好東西給商人、情報、小道消息等。」 來源:遊民星空

格鬥類遊戲《影子錦標賽》正式上線 來參加冠軍之旅

在一個黑社會組織占主導地位的城市裡,街頭暴力讓位給了一項不尋常的協議。 《影子錦標賽(Shadow Strikers)》。在暗影天堂,每個組織都會選擇一名冠軍代表其戰鬥,勝利會帶來力量和影響力。做好准備。 Shadow Strikers: Arena of Rivals》是一款驚心動魄的格鬥遊戲,讓玩家沉浸在腐敗、黑暗秘密和史詩般戰鬥的世界中。在暗影港市,多個黑社會組織聯手舉辦了神秘的「暗影錦標賽」,各組織選出自己的冠軍,在秘密競技場中進行戰鬥。這場比賽的勝利意味著對不正當企業的權力、影響力和控制力。 簡單控制,深度戰鬥:遊戲提供簡單的遊戲控制,有四個主要攻擊按鈕(輕拳、輕踢、重拳、重踢)。通過將這些按鈕與方向鍵組合,玩家可以執行各種特殊攻擊。即使使用簡化的命令,遊戲也為在戰鬥中創建連擊提供了廣泛的可能性。此外,您可以通過多次按下重拳按鈕來執行簡單的連擊。 >>>點擊進入《影子錦標賽》下載頁面<<< 遊戲截圖 來源:遊俠網
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《旅人蘇菲亞》配置要求一覽

旅人蘇菲亞配置要求一覽 最低配置: 作業系統 *: Windows 7 SP1+ (64-bit) 處理器: SSE2 instruction set support 記憶體: 4 GB RAM 顯卡: Geforce GT 430 (1024 MB) / Radeon HD 5570 (1024 MB) DirectX...

家務雜事中的驚喜之旅《洗碗模擬器》免安裝綠色版

厭倦了一成不變的遊戲體驗?來試試這款顛覆你想像的全新力作——《洗碗模擬器》!這款AAAAA級模擬遊戲將帶你探索洗碗這一看似平凡的家務活動中隱藏的無盡樂趣和挑戰。 在這個精心打造的模擬世界裡,每一個碟子都有其獨特的意義,你的任務就是讓它們保持潔淨如新。但別以為這只是簡單的重復勞動,遊戲中錯綜復雜的謎題、豐厚的獎勵和意想不到的轉折,將讓你的洗碗之旅充滿驚喜。 >>>點擊進入《洗碗模擬器》下載頁面<<< 遊戲截圖: 來源:遊俠網

《龍族教義2》資深旅人成就怎麼做

《龍族教義2》中的大部分成就完成難度都不算大,只需要玩一段時間就可以解鎖,不過也有一些成就完成起來比較麻煩,資深旅人成就就是其中一個,而做這個成就只需要發現50個迷宮即可。 龍族教義2資深旅人成就怎麼做 資深旅人 已發現50個迷宮 來源:3DMGAME

《龍族教義2》旅店在哪里 旅店位置一覽

點此進入《龍族教義2》全收集互動地圖 現在的地圖除了各位覺醒者剛需的武器裝備、強化材料、牛車旅店的點位外,還包括了探求心之證、洞窟迷宮、傳送點等收集物品的位置。順帶一提,洞窟迷宮的獎勵一般十分豐厚,推薦大夥按地圖的洞窟點位進行搜索,不錯過任何一個洞窟! 而探求心之證遊戲中共有240個,除了解鎖各種強力道具外,還能獲得一套相當「攢勁」的衣服,我弟弟看了都說好! 除此之外,前期剛需用於提升負重量,但在遊戲地圖上沒有任何顯示的「金色帝王艷金龜」也有專門的點位分類,主打就是一個全面! 遊民《龍族教義2》互動地圖誠邀您的使用,也歡迎大家能一同協助編輯我們的互動地圖,期望能和您一起,共建全網最好的《龍族教義2》互動地圖! 來源:遊民星空

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又是一周推薦時, 先來看看本周的新品吧! 3檔獎勵瓜分60萬能量值 活動時間:4月2日 0:00 - 4月6日 23:59 立即參與 活動期間能量值獎勵由每日能量值獎勵、總能量值獎勵以及沖沖能量值勵組成。 每日瓜分能量值獎勵規則: 1.活動期間內,每日瓜分50000能量值; 2.每ID每日充值達500元且消費達1500元,即可參與能量值瓜分,不滿足條件的用戶無法參與瓜分,獲得的能量值獎勵將以隨機能量值禮包的形式發放; 3.每日能量值獎勵瓜分的資格不累計,每ID每日均重新計算。 總瓜分能量值獎勵規則: 1.活動期間內,總瓜分300000能量值; 2.活動期間內,每ID累計充值達5000元且消費達15000元,即可參與總能量值瓜分,不滿足條件的用戶無法參與瓜分,獲得的能量值獎勵將以隨機能量值禮包形式發放。 沖沖獎勵規則: 1.活動期間內,每充值1元獲得1歐氣值(直付、直付寄售、購買歐神卡除外),每消費5元獲得1歐氣值(寄售消費除外); 2.活動期間內,消費金額大於等於充值金額的2倍(即活動期間充值n,消費金額≥2n)且充值金額達到10000元且消費達到20000元,可入選歐氣值排名榜單,累計獲得歐氣值最高的前5名可獲得沖沖能量值獎勵; 3.沖沖能量值獎勵如下: 歐氣值排名No.1用戶獲得25000能量值獎勵; 歐氣值排名No.2用戶獲得10000能量值獎勵; 歐氣值排名No.3~5用戶每人獲得5000能量值獎勵; 4.如有不同ID獲得歐氣值相同的情況,充值較高的ID優先上榜,榜單僅顯示前5名用戶信息; 活動說明: 1.每日瓜分能量值獎勵的獲獎名單於活動頁面內公布,對應獎勵將在名單公布後的7個工作日內發放至您的歐氣賞帳戶中。 2.總瓜分能量值獎勵的獲獎名單於活動頁面內公布,對應獎勵將在活動結束後的7個工作日內發放至您的歐氣賞帳戶中。 3.沖沖能量值獎勵的獲獎名單將於活動結束後的2個工作日內在活動頁面公布,對應獎勵將在名單公布後的7個工作日內發放至您的歐氣賞帳戶中。 4.活動期間內,充值和消費金額均不支持提現。 5.活動期間內,充值金額不包含購買歐神卡及直付消費,僅限普通充值;消費金額不包括寄售消費。 6.此活動需在活動時間內進入活動頁面才視為參與成功!反之視為未參與此次活動,您的充值消費信息無法記錄。 7.活動期間如出現各類系統問題,請在歐氣賞APP/小程序中聯系客服。 新品嘗鮮第一人(價格:90元/抽) First賞&Last賞-藏道模型 四聖獸 玄武 藏道模型四聖獸最後一位【玄武】終於登台! 造型融入原型龜蛇細節, 尾部蛇頭呈兇猛的攻擊狀態, 足部及膝甲裙甲設計源自龜爪與龜殼, 更顯玄武機甲氣宇軒昂且迅疾出擊之勢; 整體暗色配色取自玄武本意「玄冥」, 搭配多款武器配件, 重塑玄武身披機甲, 威猛之義的鬥士形態。 新品嘗鮮第一人(價格:9元/抽) First賞&Last賞-壹理創玩 果寶特攻 菠蘿吹雪 拼裝模型 《果寶特攻》中登場的菠蘿吹雪首次以模型水準產品化, 以現代工藝技術在現當年經典。 以現代審美重新詮釋菠蘿戰寶經典造型, 實現駕駛艙展開結構。 可動全新升級, 再現劇中招牌必殺技。 完整骨架結構, 把玩手感大幅提升。 chiikawa粘土人大集结 W赏-GSC 粘土人 chiikawa 乌萨奇 出自开心、悲伤且有点辛苦的日常故事《吉伊卡哇》,小可爱的朋友「乌萨奇」化身为粘土人登场! 手脚使用磁铁能自由地摆出各种动作。表情零件:「笑脸」、「呼嗯脸」与「白眼脸」配件:「棒子」、「挥动手臂」及「双手交叉手臂」等。 派蒙 最好的伙伴(价格:39元/抽) First赏&Last赏-万代 魂限定 SHF 原神 派蒙 应急食品 日版 派蒙登场! 白色齐肩发, 背後的小披风有着星空纹理般的黑蓝色。 远处看是蓝瞳, 拉近视角後可以看见眼中的星辰。 粉金的配色、 斗篷上的细致标记等细节部分的涂装, 还原派蒙的美丽质感。 通过在各处使用柔软材质的部件, 实现了质感和可动范围的并存。 更多新品场次和福利活动, 请扫描下图二维码了解~ 來源:78動漫

《藍色星原旅謠》開啟預約 大量實機揭示奇幻新演繹

嚮往已久的幻想大世界之旅,將與你再次重逢。由蠻啾網絡出品的全新幻想大世界RPG《藍色星原旅謠》今日正式開啟預約,並首次曝光宣傳視頻。這段極具誠意的超長實機演示PV,不僅全面展示了這款集戰鬥、探索、星寵、建造等元素於一身的新作,還通過其清新躍動的美術表現和多樣自由的大世界玩法,直觀地展示了這款充滿蠻啾特色的二次元新作的新穎之處,使其值得玩家們的期待。 全面進化,蠻啾嶄新題材嘗試 選擇奇幻設定架構、鋪設象徵著希望的幻想生物「奇波」的廣闊世界,是蠻啾網絡深耕二次元領域的一次大膽嘗試,旨在為廣大玩家講述一個全新的冒險故事。《藍色星原旅謠》的首曝PV將概念玩法與豐富的世界觀加以呈現,暢快的戰鬥與遊戲體驗層層展開,玩家們可以由此感受到藍色星原的廣袤豐美。 與以往二次元遊戲著力在復雜艱深內容的創作追求有所不同,《藍色星原旅謠》更想帶給玩家幻想與希望。遊戲製作陣容豪華,音樂部分由楊秉音、西木康智、川井憲次等多位老師深度參與製作,奇幻RPG風格呼之欲出。玩家將在遊戲中邂逅很多從未遇見的事物,收獲到更多的歡樂。無論是通過戰鬥、探索、發現還是收獲,我們都希望玩家能從中找到樂趣,並真正體驗到屬於自己的故事。 經過多年創作積累,《藍色星原旅謠》是蠻啾新的突破嘗試,高精細度的人物建模以及恰到好處的細節渲染,滿眼都是打動人心的驚艷。PV中實機畫面對角色的特寫展示靈性十足、鮮活立體,結合充滿張力的戰鬥演出,將《藍色星原旅謠》全場在線的美術功力和人物設計能力表達得淋漓盡致,屬於蠻啾自己的頂尖美術風格躍然呈現在大家的面前。 奇波相伴,豐富玩法接踵而至 《藍色星原旅謠》首曝PV中展示出無處不在、形態多樣的星寵「奇波」就像形形色色百唱不厭的歌謠,將成為玩家們冒險旅程中的強大助力,可以延展出諸多可能性。 值得一提的是,奇波除了可以隨隊而行,能夠自由交互之外,還會展示出不同的性格與行動偏好。強大的奇波可以成為優秀的即戰力,經過培養之後更可堪大用。不同的角色也將與不同屬性能力的奇波協同作戰,實現豐富的策略玩法,打開探索與戰鬥的更多維度。遊戲中甚至設計了不同角色的專屬奇波,勢必帶來獨特的遊戲體驗。 在玩家冒險的過程中,無論是騎乘飛行以翻越山海,還是解開旅途中的障礙,都可以藉助奇波的力量實現。奇波使玩家能拋開束縛、突破地圖與場景的限制,展現了其重要作用。歡迎諸位在《藍色星原旅謠》中發現與奇波共同打造的神奇生態及更多秘密。 充滿驚喜,沙盒大世界新演繹 作為一款奇幻題材的大世界冒險遊戲,《藍色星原旅謠》在充滿沉浸感的環境打造下,實現了向高自由度沙盒玩法的動作RPG的全面改變。 玩家可自由探索廣闊的地圖,完成任務和結識夥伴,也能進行建造與經營。如PV中展示的「大牧場」玩法,這個幻想新世界將是培養奇波的理想之地,參與奇波的孵化、培養、進化等培育玩法,親手打造自己的大牧場。一切的一切,將為玩家帶來更多有趣新奇的遊戲體驗。 不僅如此,《藍色星原旅謠》在核心的戰鬥玩法上也考慮良多。遊戲為玩家提供了一種全新的戰鬥模式:遇到敵人時,它會臨時隱藏其他無關的大世界內容,並逐步進入一個獨立的戰鬥空間。戰鬥結束後,玩家將無縫返回大世界,無需等待額外的場景加載,從而創造了一個更加專注的戰鬥體驗。 通過這次首次公開的PV,玩家們已經能夠一窺《藍色星原旅謠》的基本框架和眾多設想。盡管遊戲仍在開發中,內容也在持續地進行打磨和增加。我們歡迎大家繼續關注並提出寶貴意見,期待在普羅米利亞的世界中與大家相會! 來源:遊俠網

BANDAI: 24年8月 食玩 莉可與旅行的朋友篇

ポケモンキッズ リコと旅の仲間たち編 メーカー希望小売価格: ¥220(稅込:¥242) 2024年8月 発売 売場:全國量販店の菓子売場等 対象年齢:3才以上 ※畫像には複數ラインナップを組み合わせて撮影したものも含まれます。 アニメ「ポケットモンスター」で活躍中のリコとテラパゴスがポケモンキッズに初登場! そのほか、パルデア地方で出會えるポケモンも含めて全15種がラインナップ。 ポケモンキッズの仲間たちと一緒に冒険の世界に旅立とう! ●彩色済ソフビ人形(全15種) 1.リコ 2.テラパゴス(ノーマルフォルム) 3.ラインナップA 4.キャプテンピカチュウ 5.ラッキー 6.ツボツボ 7.スマホロトム 8.シャリタツ(そったすがた) 9.ヘイラッシャ 10.ヒラヒナ 11.コレクレー(とほフォルム) 12.イルカマン(ナイーブフォルム) 13.イルカマン(マイティフォルム) 14.エーフィ 15.リーフィア ●ガム(ソーダ味)1個 ※店頭での商品のお取り扱い開始日は、店舗によって異なる場合がございます。 ※畫像は実際の商品とは多少異なる場合がございます。 ※掲載情報はページ公開時點のものです。予告なく変更になる場合がございます。 (C)Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku (C)Pokémon來源:78動漫

《奇喚士》旅行家怎麼解鎖

《奇喚士》是一款故事驅動的RPG遊戲,玩家需做出道德角度難以界定的選擇。遊戲里有很多成就,旅行家就是其中之一。玩家需要「收集所有服裝套裝」,這樣就能解鎖了。 旅行家解鎖方法分享 遊戲里有很多成就,旅行家就是其中之一。 玩家需要「觀看所有立體照片」,這樣就能解鎖了。 來源:3DMGAME

《大逆轉裁判編年史》踏上旅程怎麼完成

《大逆轉裁判:編年史》是法庭解謎類型的經典代表作,具有超過數十小時遊戲時間的豐富內容。遊戲有不少的成就,有一個成就是「踏上旅程」。玩家需要「「從頭開始」通關大逆轉裁判2-5」。 亞雙義一族完成方法 遊戲有不少的成就,有一個成就是「踏上旅程」。 玩家需要「「從頭開始」通關大逆轉裁判2-5」。 完成章節解鎖成就。 來源:3DMGAME

《超自然車旅》汽車能源怎麼節省

《超自然車旅》中,玩家需要駕駛汽車在充斥著詭譎的奧林匹克禁區中求生。讓汽車保持運轉確實會消耗一定量的燃油,但我發現,在大多數情況下,即使您決定每次下車時都關閉汽車引擎,往往只能產生微不足道的節省。 汽車能源節省方法 汽車能源 讓汽車保持運轉確實會消耗一定量的燃油,但我發現,在大多數情況下,即使您決定每次下車時都關閉汽車引擎,往往只能產生微不足道的節省。 在夜間/能見度較低的情況下,當您想盡可能節省電池電量時,可以使用車頂燈(車內,車頂上),因為它的耗電量比車頭燈或泛光燈要少得多。 收音機一點也不耗電。打開收音機,用一些音樂來緩解一下緊張的氣氛(還可以更好的發現關於收音機的怪癖)。 來源:3DMGAME

《超自然車旅》收音機耗多少電

《超自然車旅》中,玩家需要駕駛汽車在充斥著詭譎的奧林匹克禁區中求生。收音機一點也不耗電。打開收音機,用一些音樂來緩解一下緊張的氣氛(還可以更好的發現關於收音機的怪癖)。 收音機耗電分享 收音機一點也不耗電。打開收音機,用一些音樂來緩解一下緊張的氣氛(還可以更好的發現關於收音機的怪癖)。 來源:3DMGAME

《超自然車旅》遊客怎麼應對

《超自然車旅》中,玩家需要駕駛汽車在充斥著詭譎的奧林匹克禁區中求生。收音機一點也不耗電。遊客會盡量靠近你,這可能會導致你撞上他們,但他們絕不會直接與你接觸(爆炸)。 遊客應對方法分享 遊客 遊客會盡量靠近你,這可能會導致你撞上他們,但他們絕不會直接與你接觸(爆炸)。 通過其他手段(如向他們扔東西、踢他們等)讓遊客爆炸有時會讓他們掉落塑料,或者很少掉落熱熔晶體。避免嘗試用這種方法獲取水晶,因為在中區有更方便的來源。 受驚的遊客可以移動,但他們的整個團隊必須在 「視線之外 「才能移動–也就是說,如果你能看到團隊中的至少一個成員,他們都不會移動。 來源:3DMGAME

《超自然車旅》快損壞的工具有什麼用

《超自然車旅》中,玩家需要駕駛汽車在充斥著詭譎的奧林匹克禁區中求生。收音機一點也不耗電。瀕臨損壞的工具可以扔進物質解構機,以回收製造這些工具的部分材料。 快損壞的工具方法分享 工具使用 瀕臨損壞的工具可以扔進物質解構機,以回收製造這些工具的部分材料。這種想法可能不適用於基本的 「電鋸 「或 「撬棍」,但你可能想對以後解鎖的工具這樣做。 如果您正在經歷「錨點混淆」狀況,錨點雷達就顯得彌足珍貴。如果沒有錨點雷達,您就只能靠運氣(或您的精英遊戲耳機)來尋找錨點。 來源:3DMGAME

《超自然車旅》錨點是什麼

《超自然車旅》中,玩家需要駕駛汽車在充斥著詭譎的奧林匹克禁區中求生。收音機一點也不耗電。每次從基座上取下錨時,要做好應對異常情況的准備。 錨點具體分享 錨點 每次從基座上取下錨時,要做好應對異常情況的准備。這種情況在遊戲初期不太嚴重,但在後期基本上每次都會發生。事先盡量把車停在離基座有一段距離的地方。 錨的能量大小取決於它在地圖上顯示的大小。如果您已經有足夠的錨能量回家,那麼小錨點就非常不值得您花費時間,尤其是當它們很難到達時。 在激活傳送門之前,盡量靠近傳送門。不過請記住,如果你離傳送門太近,就無法打開傳送門。 來源:3DMGAME

《超自然車旅》衛星怎麼應對

《超自然車旅》中,玩家需要駕駛汽車在充斥著詭譎的奧林匹克禁區中求生。收音機一點也不耗電。兩顆裝滿各種好東西的衛星有機會在風暴的出口處期間墜落在地圖標記的地點。 衛星應對方法分享 衛星 兩顆裝滿各種好東西的衛星有機會在風暴的出口處(不是打開傳送門後啟動的風暴!)期間墜落在地圖標記的地點。第一顆衛星會在大約一半的地圖被正常輻射(黃色危險)覆蓋時著陸,第二顆衛星會在一半的地圖被極端輻射(紅色危險)覆蓋時著陸。 從衛星上獲得的戰利品*總是(需要確認!)包含奇異汽車零件。奇異汽車零件是一種不會故障,有著高額耐久但不可被修理的部件。 衛星著陸會更頻繁地發生在帶有 「迅疾風暴 「修改器的路口。 來源:3DMGAME

《超自然車旅》遊客會掉落什麼東西

《超自然車旅》中,玩家需要駕駛汽車在充斥著詭譎的奧林匹克禁區中求生。收音機一點也不耗電。通過其他手段(如向他們扔東西、踢他們等)讓遊客爆炸有時會讓他們掉落塑料,或者很少掉落熱熔晶體。避免嘗試用這種方法獲取水晶,因為在中區有更方便的來源。 遊客掉落東西分享 通過其他手段(如向他們扔東西、踢他們等)讓遊客爆炸有時會讓他們掉落塑料,或者很少掉落熱熔晶體。 避免嘗試用這種方法獲取水晶,因為在中區有更方便的來源。 來源:3DMGAME

《超自然車旅》兔子怎麼應對

《超自然車旅》中,玩家需要駕駛汽車在充斥著詭譎的奧林匹克禁區中求生。收音機一點也不耗電。兔子會試圖爬上您的汽車。在最初的跳躍之後,它們會變得溫順,漫無目的地滾來滾去。 兔子應對方法分享 兔子 兔子會試圖爬上您的汽車。在最初的跳躍之後,它們會變得溫順,漫無目的地滾來滾去。可以用各種方法把它們從車上弄下來,但最簡單的方法是用腳踢車,讓它們掉下來。 破損的兔子會干擾您車輛的系統,就像左右移動一樣,但不會影響您的轉向。 螺栓兔子會造成電擊傷害,就像其他任何電源一樣。 快樂的兔子會修復它粘住的的零件。 興奮的兔子是免費電量的來源——即使沒有裝備避雷針。 來源:3DMGAME

《超自然車旅》飛行異常怎麼應對

《超自然車旅》中,玩家需要駕駛汽車在充斥著詭譎的奧林匹克禁區中求生。收音機一點也不耗電。綁架者會主動將汽車(或你)拉向最近的危險區域或隨機方向。 飛行異常應對方法分享 飛行異常 綁架者會主動將汽車(或你)拉向最近的危險區域或隨機方向。如果汽車有足夠的牽引力,掛入駐車檔可以幫助你保持在原地。它們也會被扔出的照明彈/物體引開。 泡泡糖巴迪 「會拉住汽車(或你),使其在幾秒鍾內無法動彈。它們最終會鬆手,但如果你不迅速與它們拉開距離,它們又會恢復它們的行為。它們還會讓你掉落手邊的物品。可以把他們想像成強度稍低、更可愛的 「綁架者」。 扒手會從汽車上取下外部零件,並無限期(需要確認!)與汽車同行,直到您從他們手中取回零件。如果您是步行,扒手會搶走手邊的物品,並將其放在您夠不著的地方,但過一會兒就會扔掉。他們不會拿著錨,但會讓你丟掉錨。 來源:3DMGAME

《超自然車旅》綁架者怎麼應對

《超自然車旅》中,玩家需要駕駛汽車在充斥著詭譎的奧林匹克禁區中求生。收音機一點也不耗電。綁架者會主動將汽車(或你)拉向最近的危險區域或隨機方向。 飛行異常應對方法分享 綁架者會主動將汽車(或你)拉向最近的危險區域或隨機方向。如果汽車有足夠的牽引力,掛入駐車檔可以幫助你保持在原地。 它們也會被扔出的照明彈/物體引開。 來源:3DMGAME

《超自然車旅》泡泡糖巴迪怎麼應對

《超自然車旅》中,玩家需要駕駛汽車在充斥著詭譎的奧林匹克禁區中求生。收音機一點也不耗電。泡泡糖巴迪 「會拉住汽車(或你),使其在幾秒鍾內無法動彈。 泡泡糖巴迪應對方法分享 泡泡糖巴迪 「會拉住汽車(或你),使其在幾秒鍾內無法動彈。 它們最終會鬆手,但如果你不迅速與它們拉開距離,它們又會恢復它們的行為。它們還會讓你掉落手邊的物品。可以把他們想像成強度稍低、更可愛的 「綁架者」。 來源:3DMGAME

《超自然車旅》扒手怎麼應對

《超自然車旅》中,玩家需要駕駛汽車在充斥著詭譎的奧林匹克禁區中求生。收音機一點也不耗電。扒手會從汽車上取下外部零件,並無限期(需要確認!)與汽車同行,直到您從他們手中取回零件。 扒手應對方法分享 扒手會從汽車上取下外部零件,並無限期(需要確認!)與汽車同行,直到您從他們手中取回零件。 如果您是步行,扒手會搶走手邊的物品,並將其放在您夠不著的地方,但過一會兒就會扔掉。他們不會拿著錨,但會讓你丟掉錨。 來源:3DMGAME

《超自然車旅》先升級車輛的哪個部位

《超自然車旅》中,玩家需要駕駛汽車在充斥著詭譎的奧林匹克禁區中求生。收音機一點也不耗電。在新遊戲中,在所有可供選擇的升級中,我強烈認為越野輪胎應優先考慮。 先升級車輛部位分享 在新遊戲中,在所有可供選擇的升級中,我強烈認為越野輪胎應優先考慮。 左右不匹配的輪胎很糟糕,尤其是當它們的抓地力等級不同時,方向盤會不停的傾斜。 只有在戰利品中才能找到的奇特汽車零件(帶有星形圖標的零件)與普通汽車零件相比,使用壽命更長,而且不會獲得狀態。需要注意的是,這些部件無法修復,將它們塞進物質解構器也不會有任何結果。 部件會與相鄰部件分攤損傷。分析已安裝的部件(默認值:C)就能准確看到這種分布。例如,引擎蓋面板會接收保險槓的電阻值,但不會接收車頭燈的電阻值。經過深思熟慮的混合和匹配會使汽車更加堅固,而不是簡單地安裝一堆鋼板或裝甲面板和車門。 無法修復的狀態(如易損、磨損等)會使部件的效率略微降低,但更重要的是,受影響的部件更容易獲得額外的狀態。例如,生銹的後座油箱比普通油箱更容易獲得泄漏狀態。 來源:3DMGAME

《超自然車旅》奇特汽車零件怎麼獲得

《超自然車旅》中,玩家需要駕駛汽車在充斥著詭譎的奧林匹克禁區中求生。收音機一點也不耗電。奇特汽車零件是遊戲中的一種道具,只有在戰利品中才能找到的奇特汽車零件。 奇特汽車零件獲得方法分享 只有在戰利品中才能找到的奇特汽車零件(帶有星形圖標的零件)與普通汽車零件相比,使用壽命更長,而且不會獲得狀態。 需要注意的是,這些部件無法修復,將它們塞進物質解構器也不會有任何結果。 來源:3DMGAME

《絕命精神病院實驗》尋夢之旅怎麼完成

《絕命精神病院實驗》是一款動作冒險遊戲,遊戲支持多人聯機,最多支持四人。遊戲有很多的成就,尋夢之旅就是其中之一。玩家需要獲取「尋夢之旅」徽章,這樣就可以解鎖成就了。 尋夢之旅完成方法分享 遊戲有很多的成就,尋夢之旅就是其中之一。 獲取「尋夢之旅」徽章,這樣就可以解鎖成就了。 來源:3DMGAME

《最後紀元》盾牌生命之旅有什麼特點

《最後紀元(Last Epoch)》中的強力武器裝備的數量是很多的,而使用盾牌的職業也有很多,生命之旅就是其中很不錯的一種盾牌,盾牌的特點就是當前生命每秒流失百分之五,另外移動速度也會提升。 最後紀元盾牌生命之旅有什麼特點 生命之旅對應獎勵秘境節點所在時間線:黑日 (「暗金或套裝的盾牌」秘境獎勵),隨機掉落 生命之旅具體屬性特點如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

《歡迎來到帕拉迪澤》環球旅行家怎麼完成

《歡迎來到帕拉迪澤》中玩家可控制喪屍、捕捉喪屍,教它們耕種或戰鬥。遊戲中有不少的成就,環球旅行家就是成就之一。玩家需要「探索5處興趣點」,這樣這個成就就解鎖了。 環球旅行家完成方法 遊戲中有不少的成就,環球旅行家就是成就之一。 玩家需要「探索5處興趣點」,這樣這個成就就解鎖了。 來源:3DMGAME

《超自然車旅》:一場光怪陸離的駕駛旅程

【評測前言】 超自然,這個詞匯常常引發人們的好奇和想像。它涉及到超越我們對自然法則和科學原理的理解范圍,揭示了一種超越物質世界的存在或現象。在人類歷史的各個時期和不同文化中,超自然事件一直是一個引人入勝的話題。從神秘的靈異事件到令人驚嘆的超能力,超自然現象激發著我們對未知和超越常規的渴望。 在這個奇異扭曲的世界中,駕車面對極端的惡劣天氣,躲避接踵而至的異變,一次次的對未知區域進行探索,只為揭開藏在高牆後的奧林匹克禁區的神秘面紗。《超自然車旅》給玩家們帶來了一場撲朔迷離的奇異旅程。 【陰郁恐怖的森林之旅】 《超自然車旅》對於恐怖氛圍的描繪過於依賴「黑"。不可否認的是,很多非常優秀的恐怖遊戲都通過了"黑」來使得玩家更好的代入,以獲得更好的沉浸感。車燈過於脆弱導致了車輛在黑夜中時常保持了一個伸手不見五指的狀態,只能參照地圖來確定自己是否還在道路上。 ——反差的音效體驗 通常一款遊戲對氛圍的刻畫是通過多個方面來實現的。遊戲音效和配樂是非常重要的因素。奧比汽修店的音樂播放器還是車內的收音機,都採用了來自Wilbert Roget II的正版原聲音樂,給緊張刺激的氛圍增添了一絲愜意。 提到Wilbert Roget II,他作為一個知名的電子遊戲作曲家,為很多優秀的遊戲提供了音樂製作,其中包括《Lara Croft and the Temple of Osiris》、《Call of Duty: WWII》和《Anew: The Distant Light》等等。他的作品以其能夠捕捉遊戲的本質,有效地增強氛圍和敘事能力而備受贊賞。不負眾望,讓愜意的音樂與異變的低鳴奏響了恐怖之森的序章。行駛在荒無人煙的林蔭小道,異變迸發出的低鳴似乎在暗示著危險正在接近。 ——黑暗中被無限放大的詭異景象 在白天的森林中聽著小曲行駛在陽光明媚的森林,仿佛已經置身於調查禁區這一任務之外。風雲突變,當夜幕來臨,森林深處閃爍的奇異光芒,給這個幾乎沒有路燈的漆黑世界中增添了些許詭異。遊戲對於恐怖氛圍的塑造並沒有採用jump scare(跳臉)的形式,地圖中四處生成的異變往往就在玩家眼前。四處巡邏的綁架者會將你的車拖入危險之地,突如其來的地面崩壞也會讓轎車損失耐久,在充滿異變的森林中,只有保證轎車的完好才能確保自身的安全。 【誤入禁區?解開奧林匹克的秘密】 駕駛轎車第一次踏上奧林匹克半島,愈發靠近隔離牆,詭秘的力量愈發顯現,從收音機傳來的奇異聲響再到地圖的逐漸扭曲,最終被一股神秘力量吸入了隔離牆內的禁區。詭異的隔離牆後,隨處可見的廢舊汽車,荒無人煙的居民住宅,給遊戲增添了更多的可探索性。玩家需要在廢棄的房屋裡搜集物品(俗稱撿垃圾),找到能夠保證車輛完好的道具,讓這趟旅程不受影響。在這一基礎上,《超自然車旅》設計了很多全新的玩法內容,開啟了全新的駕駛生存模擬。 相較於傳統的生存冒險遊戲,《超自然車旅》並不僅僅是增加載具的戶外生存,通過不斷輪回的地區探索,讓玩家們感受超自然力量的同時也收獲了駕駛的快感,但對於一個車手最重要的不過是親手改裝自己的車了,在《超自然車旅》中,改裝車輛也得以實現。 ——重生之來到禁區當上修車師傅 我重生了,隨著我的愛車一起穿越到了奧林匹克禁區內,車被炸毀的七零八落,我卻沒受任何傷。當找到一輛新車後終於來到了一個名為奧比汽修店的地方,在這也將開始成為汽修師傅的第一步。 奧比的汽修店應有盡有,而作為一款生存冒險的《超自然車旅》也擁有著成長系統,通過不斷的「撿垃圾」解鎖更多的車輛改裝物品,僅僅是一個車燈就分為簡陋車燈、大燈、絕緣大燈、生物大燈等等。不同的改裝部件功能也大不相同,絕緣車燈能在車輛處於放電狀態下仍然工作,生物大燈能夠照射的更亮、更遠。通過不斷的改裝,也能讓玩家們擁有屬於自己的特殊戰車。 對於素材而言,無論是修復還是改裝都是不可或缺的一部分。前面提到的「撿垃圾」也正是成為汽修師傅的重要環節之一。無論是任何的車輛配件,都不存在進貨這一說法,每一項改裝部件都需要玩家親力親為。值得一提的是,奧比汽修店的垃圾桶是減輕遊戲難度的重要因素,在與之交互時會給予玩家許多關鍵道具,無論是修車還是改裝都能用上。 ——獨一無二的駕駛體驗 盡管玩家能夠離開轎車,獨自探索周遭的情況,但駕駛才是推動劇情發展的主要元素。對於駕駛的設計,《超自然車旅》非常巧妙的將其與恐怖背景結合在了一起。需要手動扭動的車鑰匙,需要手動進行的掛擋,這些看似普通的設定,卻能在危險逼近的時候給與玩家們十足的緊迫感。 在奧比的汽修店內,玩家可以通過地圖選擇需要前往的目的地,之後便能駛出店內,通過地圖指標處的藍光「躍遷"到需要去往的區域附近。注意,"附近"的意思代表著後續我們即便選擇了目的地,但仍然需要駕駛通過前一個地圖,這也很大意義的強調了"撿垃圾」的重要性,畢竟沒人想要重復的體驗同一段路程,除非有更多東西能夠收集。 《超自然車旅》給人一種輪回的體驗,在一個區域內完成任務躍遷回基地,之後又再次來到這個區域,盡管再次來到這個區域對於主線而言僅僅是個過場,但玩家有了更多的時間與興趣參與到「撿垃圾"中來。又能有多少人願意先撿垃圾後做任務呢?在完成任務之後,玩家需要收集"穩定錨點」給ARC裝置增加能量,這也是開啟躍遷的重要環節,躍遷一旦開啟,玩家所處的世界就會進行崩壞,這其實可以說是駕駛環節進入了競速模式。玩家所處的世界邊緣會不斷進行縮圈,在危險來臨之前,需要盡快趕到躍遷點。 【評測總結】 《超自然車旅》將生存冒險與駕駛模擬完美的融合到了一起,除此之外,車輛改裝也是玩法的一大核心。通過下車後的自由探索再到回家後的自由組裝,《超自然車旅》給玩家帶來了駕駛的全面體驗,從自己收集零件到組裝車再到駕駛自己製作的車進行冒險,沒有什麼比這更有趣了。 遊戲對於氛圍的深度刻畫超過了遊戲的自主體驗,盡管每個不同的區域擁有的資源眾多,但從根本而言,濃厚的陰郁氛圍使得玩家的交互體驗造成了或多或少的影響,相較於在這樣一個惡劣的環境下收集,玩家們更願意在下一次風平浪靜的白天重返戰場。 總的來說,作為Ironwood Studios這樣一個小團隊的處女作,歷經數年呈現給玩家們的確是一份較為滿意的答卷,縱使它或許還在一些細節上存在問題,但相信通過Ironwood Studios的不斷優化,《超自然車旅》也將值得玩家們期待。 【評測前言】 超自然,這個詞匯常常引發人們的好奇和想像。它涉及到超越我們對自然法則和科學原理的理解范圍,揭示了一種超越物質世界的存在或現象。在人類歷史的各個時期和不同文化中,超自然事件一直是一個引人入勝的話題。從神秘的靈異事件到令人驚嘆的超能力,超自然現象激發著我們對未知和超越常規的渴望。 在這個奇異扭曲的世界中,駕車面對極端的惡劣天氣,躲避接踵而至的異變,一次次的對未知區域進行探索,只為揭開藏在高牆後的奧林匹克禁區的神秘面紗。《超自然車旅》給玩家們帶來了一場撲朔迷離的奇異旅程。 【陰郁恐怖的森林之旅】 《超自然車旅》對於恐怖氛圍的描繪過於依賴「黑"。不可否認的是,很多非常優秀的恐怖遊戲都通過了"黑」來使得玩家更好的代入,以獲得更好的沉浸感。車燈過於脆弱導致了車輛在黑夜中時常保持了一個伸手不見五指的狀態,只能參照地圖來確定自己是否還在道路上。 ——反差的音效體驗 通常一款遊戲對氛圍的刻畫是通過多個方面來實現的。遊戲音效和配樂是非常重要的因素。奧比汽修店的音樂播放器還是車內的收音機,都採用了來自Wilbert Roget II的正版原聲音樂,給緊張刺激的氛圍增添了一絲愜意。 提到Wilbert Roget II,他作為一個知名的電子遊戲作曲家,為很多優秀的遊戲提供了音樂製作,其中包括《Lara...

《山河旅探》全BE結局一覽 全壞結局劇情合集

01 獄中餘生 02 雙雙入獄 03 指雞為凶 04 屈打成招 05 暴斃獄中 06 疑似冤案 07 因狗得禍 08 千里流放 09 血濺公堂 10 不了了之 11 名聲掃地 12 老李蒙冤 13 聽信讒言 14 巨輪沉沒 15 命案再發 16 超度龍王 17 真兇逃脫 18 曝屍船尾 19 懷疑人生 20 迷失方向 21 下落不明 22 有罪判決 23 命喪賓館 24...

《山河旅探》第四章全結局一覽

山河旅探第四章全結局一覽 第二幕: 巨輪沉沒-指證阿福不是兇手時血條扣光 第五幕: 命案再發-指證與阿福證言的矛盾時血條扣光 超度龍王-指認兇手時選龍王 真兇逃脫-指認兇手時血條扣光 第七幕: 曝屍船尾-指認小娥後質疑證言時血條扣光 懷疑人生-指認小娥後考慮其與沈仲文全程在一起時血條扣光 第四章共有6個結局,只要指認出正確的兇手就可以觸發結局成就。 來源:遊俠網

《山河旅探》第六章結局一覽

山河旅探第六章結局一覽 第二幕:下落不明——三次騷擾案發門口的巡捕。 第四幕:有罪判決——法庭上血條扣光。 第八幕: 命喪賓館——指認既知道大盜又可以藏槍的人時不選赫大人血條扣光/指認辛格後舉證時血條扣光。 情深意重——指認既知道大盜又可以藏槍的人時選赫大人。 疑罪從無——指認辛格後指認熟悉洋貨鋪又有特殊痕跡的人時血條扣光。 平凡人生——詢問是否繼續追究哥哥案件時選既往不咎。 功虧一簣——選擇繼續追究哥哥案件後舉證時血條扣光。 弄巧成拙——詢問如何處理配方時不選公開配方。 人間蒸發——尋求唯一有更多證據的人時血條扣光。 來源:遊俠網